第五人格前锋班恩,第五人格前锋角色故事

tamoadmin 游戏发布 2024-06-13 0
  1. 第五人格名字大全 第五人格所有角色名字
  2. 《第五人格》的前锋怎么样?
  3. 第五人格人物故事介绍
  4. 第五人格鹿头班恩天赋加点攻略
  5. 求第五人格所有角色的语录

生者

医生-艾米丽·黛儿-原名-莉迪亚·琼斯

律师-弗雷迪·莱利

第五人格前锋班恩,第五人格前锋角色故事
(图片来源网络,侵删)

“慈善家”-克利切·皮尔森

园丁-艾玛·伍兹-原名-丽莎·贝克

***儿-***儿

空军-玛尔塔·贝坦菲尔-原名-未知

佣兵-奈布·萨贝达

机械师-特蕾西·列兹尼克

冒险家-库特·弗兰克

魔术师-瑟维·勒·罗伊

盲女-海伦娜·亚当斯

前锋-威廉·艾利斯

祭司-菲欧娜·吉尔曼

调香师-薇拉·奈尔-原名-克洛伊·奈尔

牛仔-凯文·阿尤索

***-玛格丽莎·泽莱-原名-娜塔莎

先知-伊莱·克拉克

入殓师-伊索·卡尔

勘探员-诺顿·坎贝尔

咒术师-帕缇夏·多里瓦尔

野人-穆罗

大副-何塞·巴登

杂技演员-麦克·莫顿

邮差-维克多·葛兰兹

调酒师-黛米·波本

守墓人-安德鲁·克雷斯

囚徒”-卢卡·巴尔

昆虫学者-梅莉·普林尼

监管者

厂长-里奥·贝克

小丑-裘克

鹿头-班恩

杰克”-杰克

蜘蛛-瓦尔莱塔

红蝶-美智子

红夫人-玛丽·安托瓦内特

小提琴家-安东尼奥

雕刻家-伽拉泰亚

“使徒”-安

26号守卫-邦邦

黄衣之主-哈斯塔

宿伞之魂-谢必安/范无咎

摄影师-约瑟夫·德拉索恩斯

疯眼-巴尔克·拉帕杜拉

梦之女巫-伊德海拉

爱哭鬼-罗比·怀特

孽蜥-卢基诺·迪鲁西

希望可以帮到你OvO

第五人格名字大全 第五人格所有角色名字

网易非对称对抗竞技手游《第五人格》,大量新手玩家首次步入到庄园中,作为游戏中“恐惧”的代言人,监管者这一职业不仅仅是无数求生者的噩梦,也是大批玩家拥趸的最爱。实战中到底该如何上手这些力量强大的凶狠角色?今次就通过上手攻略带诸位详解一番。

“蜘蛛”瓦尔莱塔

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。

“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。

最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

灰烬”里奥

“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都直接拥有的监管者。虽然***都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。

“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个**傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。

基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。

当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。

“猎场巡守”班恩

“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、鉆木板的,直接钩就行。

中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。

“微笑***面”裘克

被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。

考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。

最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。

“开膛手”杰克

拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。

对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。

看完以上五大监管者的上手心得和技能介绍,是不是已经想要在实战中跃跃欲试了呢?加入《第五人格》罗夏墨迹测试测试,让恐惧在庄园弥漫。

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《第五人格》的前锋怎么样?

第五人格人物全名:

园丁:艾玛·伍兹

医生:艾米丽·黛儿

律师:弗雷迪·莱利

前锋:威廉·艾利斯

佣兵:奈布·萨贝达

盲女:海伦娜·亚当斯

空军:玛尔塔·贝塔菲尔

慈善家:克利切·皮尔森

机械师:特蕾西·列兹尼克

魔术师:瑟维·勒·罗伊

冒险家:库特·弗兰克

调香师:薇拉·奈尔

祭司:菲欧娜·吉尔曼

***儿小丑:裘克

厂长:里奥

鹿头:班恩

红蝶:美智子

蜘蛛:瓦尔莱塔

黄衣之主:哈斯塔

第五人格人物故事介绍

前锋说实话上一个上限高,下限低的人物前前锋的外在特质

1.橄榄球员,简单来说就是用球撞监管,球冲锋的距离与监管眩晕时长成正比,而且还可以把气球上的求生者救下来,仅第一条就证明了他是个救人位,与空军佣兵相比,前锋是唯二两个可以多次救援的角色,监管把人放椅子上求生者最多救两次,如果有人堵路,气球刀教他做人,再加上气球刀不需要擦刀,堵路没意义,就算被逼无奈,堵路也至少要倒两个求生者,而且挣扎下来也不一定能跑掉,再挂气球就没人堵路了,前锋不同,直接一撞,监管眩晕,求生获救,是一个超强角色

2巨力,这个特质是放板速度增加50%这个特质意味着前锋很难被隔板刀,被砸晕的监管者眩晕减缓15%这个特质也不错,多砸几次监管看见板子就怕

3强力挣扎,在气球上挣扎速度加快25%怎么说呢?关键时刻可以自救,你要是前锋不稳,求生者人格天赋也有个类似的,点上挣扎速度会更快

4机械盲,修机速度降低30%好吧,前锋确实是个救援角色,机电修不动,只能救人,如果第一个人给力溜一分钟,那么你玩前锋至少在三十秒内不能掉血,三十秒看上去很短,实则不然,你玩前锋最多把人撞下来一次,第二次他就会先抓你,把球逼出来,等球逼出来,监管又回去挂人,等你球cd好了,你再去撞他已经有准备了,因为挂人时监管没法做其他动作,建议提前找板区,板区跟监管绕一下,如果他一直追你,把他引远点,再拉球,等他走到倒地队友身边时球cd也差不多好了

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

1 修机真的不推荐,文盲体质注定与密码机无缘

2 前锋应该开局找屠夫,主动承担溜屠位,为队友修机争取时间(适用于会溜屠的前锋)

3 橄榄球应该主要用于救人并非逃跑,前锋板窗交互加20%,砸板命中屠夫加长眩晕时间不至于让他秒倒「橄榄球只有前锋用才能撞晕监管者」

前锋适合点出双弹射,其他看着安排

个人认为属于T2队伍

前锋这个角色是非常好用的,挺适合新手,也适合老玩家,新手即将被监管者抓到的时候,直接用橄榄球跑走,而且板窗交互速度也快,极其不容易被震慑,放板速度还增加50%,所以更不可能被抽刀了,虽然修机慢了点,但这种种的优点已经盖过了修机慢这个缺点(反正萌新也不喜欢修机)而老玩家呢,可以选择去OB,当队友被打了,看一下地图在哪里,就赶紧跑过去,等队友被打倒了,屠夫把队友,举气球的时候,你直接用橄榄球撞过去,把队友撞下来,当然学聪明点的屠夫,看到前锋过来了,赶紧按放下,这么球也浪费了,人也没救到,最好的办法是等屠夫把队友举起来了,按一下橄榄球在马上再按一下,屠夫以为你要撞他,就会把队友放下来,而你球也没有耗,又为队友多挣了一会儿存活时间,这么反反复复的来几次,屠夫会以为你根本没有橄榄球,就大胆的把队友举起来,而这时候你直接撞过去,就很nice。当然有另外一种情况,就是屠夫直接不管队友,来抓你,这时,反正前锋自保能力强,可以疯狂溜屠夫,让他自闭。不推荐萌新这样去撞屠夫,很容易吸引仇恨,萌新操作并不是很好,很容易被打倒,所以说还是老老实实修机吧(这个吧绝对不能连在一起说)虽然前锋不是修机位,但也是可以修的,但也不是像机械师那样,20分钟开一台机。所以这就是我推荐大家怎么完前锋,最后说一句,求赞,求推荐,正处于审核期,蟹蟹各位小哥哥**姐们啦(?)

前锋挺好的,但是不适合修机

1.前锋可以不用带双弹,因为有球,转点比较方便,可以带大心脏和秒表

2.可以在队友残血的时候过去[我也不知道为什么233]但是千万不能被屠夫看见,因为被看见了屠夫可能先去追前锋再去追队友,前锋一残血基本上不敢撞,万一空了就直接黑屠夫送了一刀。

队友溜鬼的时候要撞一定得看地形,不然在没障碍物的地方撞等于给屠夫一个闪现

3.不要对红蝶开球跑,因为红蝶可以跟着飞,直到前锋停下,前锋停下会力竭,就是给红蝶送了一刀,最好先打断红蝶飞再开球跑

前锋,到底怎么玩?今天我来告诉你。

首先看一下前锋的特征,

1橄榄球员,这个特质快速转点,而且队友都特别有帮助

2运动天赋,有了运动天赋的前锋就是溜监管的最好选择了

3机械盲,有了这个天赋,前锋修机很慢所以溜屠夫是最好选择

4强力挣扎,这天赋就是前锋皮断腿之后有很大几率都能挣扎开

再来说下前锋的天赋,主要前锋的天赋就是要点破窗和大心脏,就是前锋可以用球了救人

现在就总结前锋怎么玩了?我按顺序来排行了

1,救队友

2,溜屠夫

3,修机子

在高端局,如果没人修机的话,前锋修机也是迫不得已的

1.前锋真的不适合修机,除非在某些情况下,譬如只剩自己而地窖还没刷新的情况;

2.前锋的优点:板窗交互快,橄榄球可用来救人可用来逃跑,可以帮队友撞监管;

3.前锋的缺点:不适合修机(修机太慢),身边没有建筑物就撞不到监管(或者监管带了金身就gg了),撞完之后会有一段时间后摇。

总体来说,前锋是个不错的角色,不过手残党就尽量不要买了!QWQ

希望我的回答能对你有所帮助!_(?ω? 」∠)

前锋,对于我来说,是很好用的。对面屠夫也是头皮发麻(跟零某人学的),但还要看你喜欢溜鬼救人还是修机流了。

1.如果你是修机狂魔

如果你是这种人你就和前锋无缘了,我们都知道,前锋的debuff很明显的标明了。如果你是这种修机流,你还带,你是真的 优秀

2.溜鬼位加救人位

如果你是这种人,你不买前锋你会后悔的。相信我

其实前锋好不好用还是取决于你自己

谢谢(*°?°)=3

前锋们(便宜)还可以撞晕监管者、也可以跟监管者拉开一段距离、考虑用不用前锋、必须看队友的角色

第五人格鹿头班恩天赋加点攻略

第五人格是网易霸霸推出的自研3D视角非对称对抗竞技游戏,在游戏中会有各种不同的角色,每个角色背后都有自己专属的剧情,为了让玩家们更清楚了解,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格人物故事介

绍,玩家们一起来看看吧。

人物故事

佣兵

人物介绍:

虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?

空军

人物介绍:

出生于军人之家的玛尔塔,受到父母的耳濡目染,从小就擅长骑马射击,并在加入骑兵队后取得了上尉军衔。不过玛尔塔并不满足于马背上的驰骋,她更向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,很快放弃在骑兵队的职位,加入到空军当中。但玛尔塔并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。而想要飞行于碧海蓝天之间,显然还需要真正可靠的“赞助商”才行。

魔术师

人物介绍:

瑟维-勒-罗伊出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,师从约翰-亨利-安德森后,瑟维很快从约翰那里学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的***象”。这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。

冒险家

人物介绍:

冒险家库特-弗兰克出生于英国约克郡,出身后便跟着父母搬家或移民,先后从英国到意大利,再到法国,又回到英国,不断地在形形的成年旅客中穿梭。这段独特的经历让库特觉得自己就像迁徙的候鸟,形成了典型的逃避型人格,并难以集中注意力,每天沉迷阅读寻古与探险主题的***,比如经典的《格列佛游记》,时刻臆想着自己是一个伟大的冒险家。

冒险家库特擅长帆船和热气球的驾驶,并且因为一直阅读《格列佛游记》,几乎每一天外出,这本书都会带在身边,因此库特臆想自己能够像主人公那样身体变小,在真实世界中自如穿梭。基于这一背景,游戏中库特的技能则是“微缩世界”,他能够将自己瞬间缩小,躲避在草堆里,从而不让屠夫察觉和发现,轻松完成一次成功的逃脱。

无业人名

人物介绍:

克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。尽管伍兹**的眼中只有那个硬邦邦的稻草人,但是克利切的字典里没有放弃两个字,他会找到法子的,伍兹**和奖金,他两个都想要的。

医生

人物介绍:

她有野心,极其聪明看起来又不失真诚,但在那双眼睛后面还藏着更多东西,要在这个疯狂的世界里存活,有时候就得做些惊人之举。已经对不停地搬迁感到疲倦,艾米丽希望能借此找到一个可以被称为家的地方,并且最终得到她从未拥有的安全感和稳定生活。

律师

人物介绍:

受困于过去的失败官司和个人生活的颓丧,他现在干着一份卑微的工作,拿着微薄到可笑的薪水,与此同时,弗雷迪希望可能找到一条摆脱过去的出路,并且最终过上那种他从未拥有的生活,比如,拿到一笔不菲的奖金,得到成为律师合伙人的契机,或者,平复某些过去悬而未决的愤怒情绪。

园丁

人物介绍:

已经找到那个特别的“唯一”,现在艾玛终于能够安心的使用自己完美的园艺技巧和才艺了。也许亲爱的稻草人先生需要一些修饰,换掉那些腐坏的深棕色茅草,再加上一顶新的帽子......当然,她从来不是只看外表的女孩,不过,嘿,装饰你的梦中情人有什么问题呢?只要拥有足够的金钱就行。

猎场巡守

人物介绍:

欧利蒂丝庄园的林场和巡守小屋,就是班恩-佩雷兹的家,他在这里有一只亲手养大的驼鹿首领“黑鼻子”,如同孩子一般,班恩希望他们能够在这里工作到老。然而意外永远都会发生,新的***季即将到来,班恩一直在琢磨如何将“黑鼻子”藏起来,从而保证它的安全,不过此时一队全副武装的偷猎者却已经出现。

枪声响彻丛林,班恩带着鸟铳赶到时,已经看到了倒在地上的“黑鼻子”。班恩从偷猎者的队伍里认出了一张熟悉的面孔,那是他几年前从兽夹中解救过的少年,不过当班恩向他求情时,对方却残忍地展开了“创造米诺陶诺斯”的游戏,割掉了班恩的舌头,并把“黑鼻子”的脑袋套在他身上。然而谁也没有想到,受尽屈辱的班恩从此化身成魔,以米诺陶诺斯自居,而这片山林就是他的迷宫。

开膛手

人物介绍:

1888年8月31日起的两个月间,开膛手杰克在伦敦白教堂地区至少了5人,并不断向报社寄去带有署名信件和脏器的碎片。伴随着一桩又一桩的残暴血案,开膛手杰克这个充满血腥的名字逐渐与伦敦的夜雾融为一体,人们开始害怕在夜间外出,毕竟没人能确定雾气中是不是藏着一位鬼。

灰烬

人物介绍:

里奥贝克原本是经营纺织厂的小型工场主,他的妻子与友人弗雷迪莱利卷走了他所有的财产,无力承担负债的里奥贝克在厂房内试图以火焰结束自己的生命。高温没有焚尽他的愤怒,却在他的灵魂中烙印下了无尽的怨恨。从灰烬中重生的里奥成为了挥舞着电锯的凶残怪兽

小丑

人物介绍:

因为天生一张苦瓜脸而不得不在马戏团扮演哭泣小丑的裘克,日复一日忍受着同僚们的捉弄。他对相貌英俊的微笑小丑充满妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,愤怒的裘克撕下了微笑小丑的脸,将他缝在了自己的身上。然后人们看到这张扭曲的笑脸却只会露出惊恐的表情,于是裘克背上了会让吸入者发出神经质笑容的气体——“欢笑到死”。

求第五人格所有角色的语录

推荐一些小白玩家上分可以选监管者,在低端局屠夫上分比没有团队配合的求生者容易得多,小编在这里就给大家带来了一位监管者鹿头的天赋加点攻略,希望能对大家上分有所帮助。

重点天赋加点介绍:

1.惯性:

能快速答复进击速度,是屠夫必点的禀赋。

2.嘲弄/狂欢:

增进鹿头在抓到人后的追击才干,之后再将求生者一刀斩。

3.张狂:

鹿头二阶技艺可以在勾到人的时辰就算为一次损伤,拉回来再一刀又算一次损伤,所以鹿头的二阶技艺很有威慑力,被拉底子可以上椅子了。

故事背景推理结论:

1.班恩***:

班恩曾经是亲切的猎场的守卫。总是温柔地放过偷猎者。但是他的温柔没有得到回报。从那以后,班恩对侵入自己领地的人,无论有什么理由,都毫不留情。

鹿头时装

1.金匠

获取途径:第一赛季精华

2.林间***

获取途径:第四赛季精华

3.蒸汽朋克

获取途径:第一赛季精华

(第五人格鹿头攻略与玩法)

1、你是世界带给我的***。——***儿

2、黛儿一笑倾人城,医者仁心永不弃。——医生

3、我们最应该看清的,是自己。——律师

4、他保护了所有人,谁来保护他?——慈善家

5、在这地狱一般的世界里,至少还有你。——园丁

6、魔术能给人带来快乐,但终究是***的。——魔术师

7、只向往小人国的神秘,也渴望巨人国的坦荡。——冒险家

8、他是战争遗留下来的天使。——佣兵

9、你和信号枪的区别,就是一个保护我,一个被我保护。——空军

10、希望危险来临时,我的身边不是人偶。——机械师

11、嘿,如果你跑的够快会发生什么?——前锋

12、有人在受伤后一蹶不振,有人却变得更加坚韧。——盲女