第五人格张狂的人格点数,第五人格张狂作用

tamoadmin 主机游戏 2024-06-13 0
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  2. 第五人格内在人格选择分析 加点技巧详解
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《第五人格》中,监管者的压力其实大得多,因为是一对四,所以只能一个个来,这样的话其他求生者就有机会开机子跑出去。所以,如果快速抓人,我觉得下面三点技巧你得会。

一、天赋可以选择张狂和一刀斩

这两个天赋是翻盘神器。如果遇上修机流,或者自己所选的监管者属于前期弱势但是后期强势的那种,这两个天赋能帮助自己保留最后的希望。很多监管者玩家最后都是靠着这两个天赋强行打平或者翻盘,谁用谁知道。

第五人格张狂的人格点数,第五人格张狂作用
(图片来源网络,侵删)

二、封窗

封窗很好用,如果不带它的话,在一些无敌房里求生者是可以将监管者从头溜到尾的。如果无敌房被封了的话,那求生者也只能离开找下一个地方。不过,要注意封窗的要求是先翻过窗户,否则用封窗也是无效的。

三、守人和追人

守人我还是觉得半守会比较好。如果只盯着一个人的话不仅容易被求生者围攻救走,还容易让其他三人能趁机逃跑。毕竟现在求生者确实强势,那监管者也得玩得聪明一点,不能傻乎乎的呆站着,否则很容易一个都抓不到。

还有,监管者不能光盯着一个人追,不要想着我一定要追到这个人。实际上,你追某个人越久,求生者那边就越高兴。最正确的做法应该是在追的过程中多变化方向,让求生者没办法轻松的修机子,慢慢的让他们露出破绽。

好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。

第五人格贝拉什么时候上线

求生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。

勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是破窗理论,巨力和绝处逢生,小编建议大家单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。

破窗理论: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。

巨力: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间

绝处逢生: 一场游戏获得一次自愈机会。

执着(右边方向):主要是***加点方向,核心天赋是寒意,回光返照。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出寒意,其他的加点对于前期单排用处不大。

寒意: 一定范围内获得屠夫方向提示。

回光返照: 大门开启自动自愈并获得加速。

冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是云中漫步,低调,旁观者。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地机,屠夫什么的最好不要来找我。

云中漫步: 减少脚印持续的时间。

低调: 减少板窗交互式的特效显示距离。

旁观者: 治疗速度提升,显示受伤的求生者。

友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是医者,羊群效应,化险为夷。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。

医者: 提高治疗速度。

羊群效应: 提高团队活动效率。

化险为夷: 救人后获得短暂无敌。

总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需求,团队中的角色可以配合点出友善和***天赋,提高团队整体获胜效率。

监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。

狡诈(左边方向): 主要是***加点方向。核心天赋点是追猎,张狂。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋恋物癖主要针对拆椅阵容,清道夫主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出张狂天赋这条线和追猎,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。

追猎: 持续追击会获得移速加成。

张狂: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是恶犬,通缉。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而通缉这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。

恶犬: 延迟求生者的脚印。

通缉: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。

强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是厄运震慑,狂暴,禁闭空间。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,厄运震慑提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和狂暴很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是禁闭空间,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。

厄运震慑: 有机会触发一刀斩

狂暴: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快

禁闭空间: 短时间封闭窗户。

威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是惯性,挽留。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出挽留这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。

惯性: 攻击回复速度加快。

挽留: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出禁闭空间和挽留这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

第五人格内在人格选择分析 加点技巧详解

第五人格贝拉什么时候上线?第五人格中贝拉是红夫人的皮肤,很多玩家都不清楚如何获得,那么这个皮肤怎么样呢?红夫人自身怎么样呢?

第五人格贝拉什么时候上线 红夫人贝拉皮肤

一、上线时间

红夫人限时稀世时装礼包—Bella Donna将于8月13日维护后—9月3日上架商城。

二、礼包内容

红夫人限时稀世时装礼包——Bella Donna包含红夫人稀世时装——贝拉夫人和稀世随身物品——完美人偶。

三、红夫人攻略

左边张狂线可以让红夫人快速获得存在感,更快获得刹那生灭的进阶能力。使用技能能获得更快的冲刺速度。然后再配上追猎获得额外10%的追人移速加成,追逐能力大大加强。然后耳鸣主要配合上红夫人的第一形态美人,减少求生者的恐惧范围,打个求生者手足无措。

下边挽留线不仅可以增加攻击回复速度,最重要的还是为了点出一刀斩,为了避免遇到车队等人皇,避免在电门开启后无反击之力。

剩余的点数选择上边的恶化减少求生者破译效率,约束减少求生者警戒范围,配合红夫人第一形态可以悄悄快速的靠近对手,给他个惊喜。

而不加封窗技能的原因是因为红夫人的闪现技能太强了,就算红夫人跟着求生者爬窗交互也不用担心被拉开距离,只要一个闪现就能快速接近求生者(包括无敌点),所以综合考虑,封窗的收益不是很大。

第五人格黄衣之主人格加点推荐

第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。游戏中第五人格内在人格怎么选择?玩家可以选择的内在人格一共有四种,但是玩家却对于角色内在人格的选择方面很是迟疑,不知道究竟选择哪一个最好?有这个疑问的小伙伴们,赶紧和我一起来分析一下第五人格内在人格脉络吧!

四个终极人格分别是张狂,一刀,封窗和通缉,通缉大家会发现是一个很少有人用的天赋,第一是因为他自身的表现比较一般,鹿头和小丑这种半守尸人物是肯定不带的,第二是他的人格线上要点出乌鸦爆点和牵气球加速,这是完全没有用的六个天赋点。

看一下封窗和一刀的人格线,分别是加速破板,厄运,嘲弄加速和狂欢加速。 首先第五人格这个游戏时间越拖对监管者越有利,因为板子,物品都是消耗品,而监管者越来越强。那么拖的关键,就是打扰大部分求生者解码,上一篇中提到厂长自带守尸传送,配合嘲弄加速,厄运和破板,封窗在追赶其他求生者的时候更容易,这样无形中牵制了三个人解码。板区在这个过程中也被消耗。

破板和砸晕抗性是用来消耗板区的速度,同时受伤的人会影响自己解码速度,上椅子,受伤和倒地影响全队速度,让你有了拖后期的资本。

看一下张狂人格线,说实话倒地上限没用,恐惧范围减速是配合倒地上限,守尸后再击倒一人的时候有用,实际作用很小。但是有的监管者对技能需求过高,所以需要张狂,在击倒两个人后就有二阶技能。这时候杰克的人格其实是有分歧的,张狂和封窗的传送杰克都有各自的缺点,等雾区改版我再分析杰克真正适合哪个人格。

耳鸣其实是很好的人格,可以***是否有人来救人,不过天赋点有限。

技能除了杰克需要传送增加行动力,鹿头小丑守尸需要金身,红蝶和厂长全要带失常。

开局想找人的位置,就多玩几局人,看自己出生喜欢解哪个机,医院的小房子,军工厂的小房子或者窗区,教堂需要看解码机密集的一边,这都是刷人的地方。

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第五人格屠夫哪个厉害排行介绍 屠夫人格天赋怎么加点

第五人格黄衣之主人格怎么加点?黄衣之主是游戏新增的一个监管者,那么这位新监管者如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!

黄衣之主移速慢,天赋加点应以降低求生者逃生几率为主。

禁闭空间:对于求生者的无敌房是一大削弱,再配合封窗体系中的快速踩板子

破坏欲

张狂:张狂体系的后遗症会让倒地的求生者自疗上限降低

崩坏:增加求生者治疗所需时间

约束:减少监管者15%的恐惧半径范围,求生者不能提早发现你的到来

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。

杰克是个很适合追击的屠夫,其二阶技能可以使自己进入隐身状态,并且获得加速提成,拥有很强大的追击能力,那杰克天赋怎么加呢?详细攻略下载第五人格进入专区即可查看哦。

狩鹿*5→追猎*5→占有欲*15→后遗症*15→张狂*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出张狂,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,追猎能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

惯性*5→嘲弄*15→狂欢*15→挽留*5→后知后觉*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出挽留,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

以牙还牙*5→拘禁狂*5

消耗人格:10

剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的耳麦+清道夫,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出拘禁狂,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。

总结: ?这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,张狂帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而挽留这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。