原神琴温迪脚文章_原神琴和温迪怎么配合

tamoadmin 游戏问答 2024-06-13 0
  1. 原神温迪和琴哪个好
  2. 原神琴阵容搭配推荐
  3. 原神琴和温迪双风组合详解攻略

原神中温迪是一位非常独特的角色,在风系以及聚怪的双重属性下,是队伍搭配中非常万能的角色,还不知道怎么培养的玩家请看下面“刻晴姥爷温迪”分享的原神温迪装备及阵容搭配推荐,希望能够帮助大家

0命: 优秀的聚怪选手. 当圣遗物武器都接近毕业时也会有不俗的伤害. 但还是以***为主

2~6命: 每一命都会让输出能力大幅提升, 满命可转型风系主C.

原神琴温迪脚文章_原神琴和温迪怎么配合
(图片来源网络,侵删)

天赋及玩法

普通攻击

点评: 标准弓箭手的普通攻击, 蓄力情况下造成风元素伤害. 1命的温迪蓄力后能射出三发箭, 但实战中比较鸡肋, 不推荐升级.

元素战技(E技能)

点评: 神级元素战技. 温迪的E技能的倍率非常高,满级可达到587% (长按808%). 这个伤害倍率是什么概念? 13级公子大招的远程倍率也才804% (当然人家公子可以打蒸发). 但是这个倍率放在这里就注定了温迪只要有一套合格的圣遗物,就能产生不俗的伤害. 一般都是推荐点按E的,原因是温迪需要靠E来充能,而长按E会让E的冷却时间过长. 同时, 这个E技能在大世界也堪称神技,尤其是对新手玩家而言, 你可以凭借E技能的升天效果爬山,跨越地形等. 兼具高额伤害倍率和万金油的功能属性, 让温迪能够从众多角色中脱颖而出.

元素爆发(Q技能)

点评: 神级元素爆发. 13级大招总倍率为79.9% x 20 (20次风元素伤害) + 40.0% x 15 (15次元素附着伤害) + 扩散伤害 x 7 (7次扩散伤害,只与固定等级和精通有关) = 2198% + 0~7次扩散伤害.

这里需要特别提及的是, 元素附着伤害无论在开大前附着元素还是大招快结束前附着元素都能完整打完15次元素附着伤害. 而扩散的最大次数是7, 遵循元素反应cd, 也就是说整个大招期间最多触发7次.由于这个特性,也为后文的圣遗物选择埋下伏笔.

钟离的大招经过改版后伤害是有目共睹的,我们可以和钟离大招倍率对比下, 13级钟离大招倍率为1084%. 虽说温迪的大招不一定能吃满伤害,但输出能力还是可见一斑.

除了伤害倍率高,这个技能最神的地方在于强有力的聚怪,不管是大世界还是深渊,对普通小怪以及部分精英怪的控制能力实在太强,这也是开服温迪就被称作**卡的主要原因.在大世界锄地时, 一个温迪的大招更是能把掉落素材聚集到一起,省去了大家跑来跑去捡材料的时间.

总的来说, 60点元素能量的需求一点也不算高, 再加上温迪突破自带充能效率, 作者个人不推荐温迪强堆元素充能效率, 以大后期的视角来看, 还是刷一套输出向的圣遗物更加舒服. 尽管这期深渊12层温迪的表现受限, 但仍然不会影响他在众多角色和玩家心目中的地位. 巴巴托斯,yyds!

天赋被动: 暴风之眼

简而言之就是大招结束后回能量,也能给队友回. 朴实无华的被动.另外两个被动是和跑图有关的, 降低飞行体力消耗和蓄力E能产生20秒的风场. 因为和实战基本无关,所以不多赘述.

天赋优先级

Q = E A

首先,我们先确定一点共识,温迪的***能力是目前角色中数一数二的. 不论是大招的聚怪能力还是元素沾染的效果,都能为队伍带来很大的提升. 所以不管是平民玩家还是氪金玩家都是建议大家抽取的, 只是抽到几命需要结合大家自身的情况. 以下是作者以自己的视角对6个命座的解读, 希望能带给大家帮助.

1命的效果是三支箭,如前文所讲,这个命座相对鸡肋,和0命拉不开差距.

2命在施放完点按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗12% ,持续10s. 当使用长按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗24%. 这个提升还不错,毕竟减抗是高贵单独乘区.

(关于温迪单独乘区的问题可以参考泥潭,这里不过多展开)

3和5命是老规矩,天赋等级+3,属于硬提升,不多赘述.

4命的效果也比较直接, 在吸收完元素晶球或微粒后,获得25%的风伤,持续10s. 所以在用温迪打输出时,可以先让别的角色放个技能,或直接点按温迪的E, 收集元素微粒, 获得增伤效果. 那么25%风伤加成是什么概念? 一个满级风杯子的风伤加成为46.6%,这个命座相当于超过一半的满级风伤杯带来的风伤. 且元素伤害是高贵的,只有杯子的位置能够产出. 所以4命在伤害表现上的提升是非常大的. 4命的温迪就有了成为风属性C的资本.

最后我们来说说6命, 如图所示, 受到大招伤害的敌人,风抗降低20%, 如果发生了元素转化, 转化的元素抗性也降低20%. 我们以火***举例: 可莉普攻给怪物身上挂上火元素, 这时候温迪开大, 风龙卷会被染色火龙卷, 在6命的影响下,敌方的风抗降低20%, 火抗也降低20%. 重新回到2命的评价,减抗性是**乘区,非常高贵, 是提升伤害的非常直接的方式, 所以总有玩家讲温迪6命质变其实就是质变在这里-不仅提高自己的伤害,还能给队伍中的其他角色变相地增伤. 这个6命兼具了输出和***两种特质,也算对得起6命的获取成本了.

小知识: 风主的6命效果的描述和温迪的6命是一模一样的哦~ (杠精不要说两个元素爆发的名字不一样,当心我锤你啊)

综上所述, 个人非常建议没有温迪的玩家至少抽一个0命出来, 也非常建议有能力抽一个满命但不想每个角色都抽满的玩家优先抽满温迪.

圣遗物搭配

温迪的圣遗物搭配方案相对固定,这里只为大家推荐最主流的两种:

***套 : 我个人最推荐这样的圣遗物搭配法, , ***套的效果是扩散反应造成的伤害提升60%, 这前半句我们可以不用太重视,因为扩散反应属于取决于等级和精通的固定伤害, 而后半句的根据扩散元素类型降低40%对应元素抗性, 同样也是持续10秒. 看到这, 大家不难发现,这个***套和温迪的契合度非常的高,加伤减抗的持续时间都是10秒, ***套能大大加强温迪的***能力, 搭配6命的话怪物在你面前都快相当于没有抗性了.

2风+ 2角斗 : 如果你追求温迪单人(不考虑队伍) 单次E或者一套大招的极限伤害, 又或者你有很好的2角斗却没有很好的4件风, 这个配装方法也是ok的,只不过少了***套的减抗效果,温迪的***能力要打上一个折扣.

圣遗物主词条推荐:攻击沙漏 风伤杯 暴击/爆伤头

五星武器: 天空之翼S+ 阿莫斯之弓S

四星武器: 绝弦 S 苍翠猎弓A+ 黑岩弓A 弓藏 A 西风猎弓 A

除了的搭配,温迪这个角色非常百搭,所谓的万金油中的万金油. 下面推荐作者自己比较常用的阵容推荐:

双风水火: 温迪+琴+迪卢克/胡桃/可莉+行秋/公子/莫娜

双风双火: 温迪+琴+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉

双风冰火: 温迪+琴+甘雨/dio娜/重云+迪卢克/胡桃/可莉

永冻机流: 温迪+琴+甘雨+公子莫娜/行秋/芭芭拉

莫甘娜: 温迪+莫娜+甘雨+dio娜

风岩双火: 温迪+阿贝多+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神温迪和琴哪个好

首先是最正常的元素反映队了,使用温迪+可莉+菲谢尔+琴,这样一来就是利用火雷的超载元素反应,这样的伤害是很高的,也是最强的搭配。如果玩家角色补齐的话可以选择一些替代品,当然温迪是不能动的,可莉也是不能换的,菲谢尔和琴可以换成芭芭拉、丽莎、香菱等,这样玩家的选择还是比较多的。

原神温迪武器用哪个好

1. 天空之翼·暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成100%攻击力的小范围物理伤害,该效果每 4 秒只能触发一次;

·初始基础数据攻击:45

暴击率:5.5%

暴击伤害为常驻效果。温迪的攻击频率比其他角色都要高一些,高频攻击让额外的物理伤害更容易触发。主要偏向于输出。

2. 钢轮弓·普通攻击和瞄准射击命中时,提升6%基础攻击力与1.2%普通攻击速度。该效果持续 6 秒,最多可以叠加 4 层,每0. 3 秒只能触发一次。

·初始基础数据攻击:41

物理伤害加成:15.2%

适用于依靠普通攻击为输出手段的温迪,能够加强攻击伤害,同时也能够加快攻击速度。

3. 西风猎弓·攻击造成暴击时,有60%的几率产生 1 个元素微粒。该效果每 12 秒只能触发一秒。·

初始基础数据攻击:41

元素充能效率:11.3%

作为***温迪推荐使用的武器。在攻击造成暴击时,有几率产生额外的元素微粒,但每 12 秒只能触发一次。

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原神琴阵容搭配推荐

原神温迪和琴相比,这里更推荐小伙伴们选择温迪。简单来说,琴个体施加的风压剑虽然可以聚怪,但后续会将怪物击飞,且会影响队友,因此琴更偏向于大招清空负面效果以及提供生命值回复;而温迪的聚怪可以更方便团队的输出和打击,配合上不错的回复以及UP限时卡池的抽取,培养难度相对较低。

温迪和琴可以一个队吗

温迪和琴可以一个队,两者之间可以形成元素共鸣。如此,后续搭配一个主C以及破盾工具人,轻松打出收益。

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原神琴和温迪双风组合详解攻略

原神琴阵容搭配推荐如下:

1、以琴、温迪控制为主的经典双风队伍。

如可莉(迪卢克),行秋(皇女),琴,温迪。主C角色的替代有刻晴,甘雨,皇女,凝光,重云,女仆(由于自身充能问题得绑定双岩)等等;没有温迪的玩家可以使用砂糖/风主,但聚怪效果会差不少。

2、以琴、魈为核心的双风队伍。

如魈,阿贝多(凝光/岩主),琴(四命最优),钟离。这套双风双岩阵容比较成熟,魈在琴的大招里插秧十分快乐。

《原神》琴圣遗物及武器搭配如下:

琴圣遗物搭配推荐选择增加20%攻击力的行者之心或勇者之心套装,当然可以带两件勇者和两件行者,这样就是一共增加了40%的基础攻击。

武器推荐西风剑、黑鹰剑和天空之刃,西风剑可以帮助琴快速恢复元素能量,这样可以使琴提升技能和大招的释放次数,主C可以考虑天空之刃。

收起琴温迪实战配置和用法

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,琴和温迪双风组合是一种强力的队伍搭配方法,下面给大家分享双风组合详解攻略

首先我们来聊一下骑士团的代理团长:琴 Jean

根据我的实践,琴的发展有三条路线:

输出琴, 奶骑琴 以及配合双风组合的 精通琴 (推荐度低)

输出琴

门槛:激活一层命之座

核心:激活四层命之座

完全版:激活五层命之座

由于一命带来的长压增伤,使得琴可以做为风系的输出角色。当然,一命是门槛,建议前期一命琴可以按照奶骑琴的配装以及玩法处理,会比较顺手。等到世界5之后配上输出琴的圣遗物时,才会有一定的输出表现。

四命与五命琴基本属于完全版输出形态:双天赋+3(三命/五命)带来很高的输出加成;领域减40%的风抗算是核心效果 (输出手法可以是:先风压剑(以下简称E)后接元素爆发(以下简称Q)再跟按压一秒以上的风压剑(以下简称长E)); 以及二命所带来的加速光环

输出琴的核心属性可以参考其他主输出的属性

核心属性:

风元素加成 (翠绿之影套+15%,空之杯+46.6%)

攻击力 (攻击圣遗物套装, 死之羽, 时之沙)

暴击率/暴击伤害 (暴击圣遗物套装, 理之冠)

以下为属性误区,请勿考虑:

元素精通:

此属性影响的是扩散的伤害,输出琴不需要考虑,后续讲双风搭配时的精通琴会有所考虑(但也不是主属性)

元素充能效率:对于双风组合来说,此属性并不是核心属性,原因是风系的E会产生三颗风元素颗粒,对于后台风属性而言同样增加元素充能。由于在获得最后一个天赋后,琴的Q只需要64点能量,双风组合基本可以满足Q的CD转好后达到充满状态。

武器搭配:

风鹰剑:基本算是准专武,高额攻击力加成可以带来不错的收益。当然有人说物理伤害加成浪费了,其实也没办法。

天空之刃:此武器的元素充能效率增加在双风组合中是有些溢出的,当然,对于五星武器而言,有什么带什么就行,如果都有的话,我个人选择的还是风鹰剑(天空之刃扔给元素刻晴了)

笛剑:不错的带攻击力的单手剑,需要的只是他的攻击力加成。

匣里龙吟:不错的带攻击力的单手剑,只是武器技能基本就废了。

西风剑:不错的充能剑,在没有笛剑选择的情况下,可以考虑。

试作斩岩:不推荐。

祭礼剑:不推荐(适合七七)

黎明神剑:其实还不错,但是还是基础攻击力偏低,如果实在没有四星武器可以考虑。

飞天御剑:怎么说呢,三星武器的基础攻击力略低,这把又是充能剑,不推荐。

吃虎鱼刀:工具人之剑,双风组合不推荐。

暗铁剑:不推荐。

旅行剑:狗粮剑。

冷刃:狗粮剑。

圣遗物套装推荐顺序:

空之杯:

任意套装的金色空之杯只要出了风属性元素加成,就是毕业装。

主二件套

翠绿之影2件: 风加成15%,不用多说,核心属性。

副二件套:

角斗士的终幕礼/行者之心/勇士之心2件:攻击力+18%,万能套装。

赌徒2件:由于E的CD短倍率高,五命琴可以考虑放弃攻击力+18%套装,选用E+20%的赌徒套,效果很不错。

战狂2件:紫色套装,暴击率+12%,如果有极品副属性可以考虑带。

圣遗物主属性搭配:

生之花:固定生命

死之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力%

空之杯:风元素伤害加成%

理之冠:暴击率(刷不到的也可以攻击力%)

圣遗物副词条搭配顺序:

攻击力=暴击率暴击伤害元素充能效率其他

关于极品副词条,建议不用追求。

奶骑琴

门槛:拥有琴角色

核心:激活二层命之座

完全版:激活六层命之座

当你拥有琴这个角色时,恭喜你,你获得了原神的奶骑。大招Q充能快,回血倍率高,还有HOT。如果你的琴二命了,那么将获得永久加速光环(为什么称之为永久,因为战斗时只要切琴吃一口元素颗粒,就给予15秒的加速光环,可以全程保持没有什么问题)。

如果你像我一样,满命琴了!那么,你将拥有最强攻防一体的代理骑士团长!减伤效果可以让你在领域中站撸一切目前现在的怪,不夸张。

核心属性:

主属性:

攻击力 (攻击圣遗物套装, 死之羽, 时之沙)

次要属性:

治疗加成 (少女套+15%,空之杯+46.6%)

元素充能效率 (充能圣遗物套装, 时之沙)

武器搭配:

风鹰剑:基本算是准专武,高额攻击力加成可以带来不错的收益。奶骑首选。

天空之刃:此武器的元素充能效率增加在双风组合中是有些溢出的,不加攻击力,并不推荐。

笛剑:不错的带攻击力的单手剑,需要的只是他的攻击力加成。

西风剑:不错的充能剑,在没有笛剑选择的情况下,可以考虑。

匣里龙吟:不错的带攻击力的单手剑,只是武器技能基本就废了。

试作斩岩:不推荐。

祭礼剑:不推荐(适合七七)

黎明神剑:其实还不错,但是还是基础攻击力偏低,如果实在没有四星武器可以考虑。

飞天御剑:怎么说呢,三星武器的基础攻击力略低,这把又是充能剑,不推荐。

吃虎鱼刀:工具人之剑,双风组合不推荐。

暗铁剑:不推荐。

旅行剑:狗粮剑。

冷刃:狗粮剑。

圣遗物套装推荐顺序:

空之杯:

任意套装的金色空之杯只要出了治疗加成,就是毕业装。(有可能是我记忆有误,好像没有治疗加成?)

主二件套:

被怜爱的少女2件: 治疗加成15%,不用多说,核心属性。

角斗士的终幕礼/行者之心/勇士之心2件:攻击力+18%,万能套装。

圣遗物主属性搭配:

生之花:固定生命

死之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力% / 元素充能效率%

空之杯:攻击力%

理之冠:治疗加成%

圣遗物副词条搭配顺序:

攻击力元素充能效率其他

关于极品副词条,建议不用追求。