万叶和雷电将军对刀的图片_原神万叶手书雷电将军

tamoadmin 主机游戏 2024-06-12 0

    《原神》雷电将军阵容搭配是雷电将军、九条裟罗、万叶、班尼特

    雷电将军:吃完***所有的增益,最后释放大招Q,砍出真正的无想一刀,不仅能为队伍加速大招循环,还能打出核爆般的伤害

    九条裟罗:为雷系打造的最强***,不仅有高额的攻击力加成,到达6命后还能增加60%的暴击伤害,可以说是给雷系角色,加了个爆伤头。

    万叶和雷电将军对刀的图片_原神万叶手书雷电将军
    (图片来源网络,侵删)

    万叶:扩散雷元素后,使敌人减40%雷抗,并且怪物多时还能起到聚怪作用,精通够高还能增加很多伤害。

    班尼特:增加大量伤害,提高生存。

    《原神》雷电将军圣遗物

    绝缘之旗印圣遗物套装是雷电将军的最佳适配,也是最终选项。

    2件套提高雷电将军所需的元素充能效率,4件套基于雷电将军自身的元素充能效率获得元素爆发伤害加成,上限是75%,需要雷电将军的元素充能效率达到300%方可获得该套装的上限。

    原神雷电将军是2.5版本up池的一个复刻角色,雷神如何选择武器和圣遗物搭配?下面给大家分享一个原神2.5雷电将军培养攻略

    定位:***/主C/循环体系/三拐一

    ***:雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值0.3%的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24%的增伤。

    另一个***能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以直接充满能量。

    主C:高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了极致的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。

    推荐的毕业面板

    270充能/65暴击/130爆伤

    武器选择

    _草之稻光

    608基础攻击力,55.1%充能副词条,被动通过充能转化攻击力,开Q时额外增加角色30%充能且持续12秒。

    如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300%充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56%攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。而开Q技能后获得12秒的30%充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。

    天空之脊

    674基础攻击力,36.8%充能副词条,被动增加暴击率,攻速与平A或者重击触发白字伤害。

    作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器我认为是排在第二顺位的武器。副词条充能与雷神需要的属性相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。

    渔获

    510基础攻击力,45.9%充能副词条,被动提高32%Q技能伤害与12%的暴击率。

    能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加极高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了,去钓鱼吧少年!

    圣遗物选择

    绝缘之旗印

    主词条:充能沙漏,雷伤/攻击杯,暴击/爆伤头

    副词条:双爆充能百分比攻击

    两件套提供20%元素充能,四件套提供在角色300%充能状态下提供75%Q技能伤害。

    人在绝缘本,坐牢到失联。距离雷神第一次UP6个月了,而我雷神的绝缘四件套还没有毕业!绝缘套对于雷神来说是完美适配的,毕竟雷神突破加充能,武器加充能,沙漏依旧选择的充能。一个正常练度的雷神是能够吃到起码65%的绝缘套Q技能增伤加成的。

    技能加点

    QEA

    Q技能是雷神的核心输出手段,而技能等级同样也会细微的影响全队的充能效率,建议拉满。E技能能够增幅全队Q技能伤害,追求细微的伤害提升的话,有条件可以拉到9级。平A无用,1级不点也不会影响雷神的输出。

    当然,单推的我选择平A也拉满了~

    命座推荐

    1命:加快雷神的Q技能叠层效果,变相提高输出能力。

    2命:核心命座,无视怪物60%防御,***设一个怪物防御100%,无视防御可削减到40%,怪物的防御%越高,2命收益越大,解锁雷九万班。

    4命:对国家队之类的多输出点队伍收益还是不错的。

    6命:缩减队伍时间轴,但是氪佬一刀秒了目前环境用不上,目前战略意义大于实际意义。

    多种配队攻略与深渊实战

    国家队***降配:雷神武器为1级西风长枪

    雷九万班***降配:雷神武器为1级断浪长枪

    雷九班香***:雷神武器为90级天空之脊

    雷神国家队

    成员:雷神 班尼特 行秋 香菱

    充能配置:雷神降配230充能,班尼特250充能,行秋150充能,香菱180充能

    输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-行秋QE(祭礼为双E)-雷神Q(我习惯接A重)

    队伍分析:雷神加入国家队后产生的化学反应是十分良好的,首先行秋与香菱的Q技能均得到了24%的伤害加成,其次雷神加入国家队解决了整个队伍的循环,使得四个角色可以无缝衔接技能,最后因为行秋香菱班尼特的站场效果其实比较一般,这时让Q技能梦想一心状态下的雷神进行爆发输出,因为Q技能状态下的雷神不仅站场伤害高,而且拥有很强力的抗打断,因此国家队的整体伤害能够更上一个台阶。

    角色配置

    12层上半实战***

    (1级西风长枪)

    01:53

    雷九万班

    成员:雷神 九条 万叶 班尼特

    充能配置:雷神降配220充能,九条136充能,万叶160充能,班尼特250充能

    输出流程:雷E-万叶EQ-班尼特Q-九条EQ-雷神Q(接A重)

    队伍分析:0命可玩,但是二命才能感受到这套阵容的爆发,毕竟是三拐一体系,雷神的输出决定了整个队伍的输出。整个队伍的***能力是很强的,班尼特的1000攻击力加成,万叶的40%元素减抗与40%元素伤害加成,九条的600攻击力加成与6命下的雷系60%爆伤加成,配合雷神Q技能的高爆发基本一套伤害下来就是百万起步了。而且因为雷神的充能机制,在雷神输出结束后,全队能量基本再次接近满值,达到了爆发的可循环目的。

    角色配置

    12层下半实战***

    (1级断浪长枪)

    02:20

    雷九香班

    成员:雷神 九条 香菱(可变) 班尼特

    充能配置:雷神250充能,九条136充能,香菱180充能,班尼特250充能。

    输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-九条Q-雷神Q(接A重)

    队伍分析:队伍从雷九万班的单核转变为雷神与香菱两个输出点,目的是应对多种怪物的元素配置,防止被针对,其中香菱也可以变为行秋等角色。雷神在九条与班尼特加成下伤害爆发足够,而香菱等角色作为另外一个输出点可以应对更多怪物环境,拿这次深渊12-1举例,因为第一波流血狗血量偏低,我们可以节省香菱Q技能,在第二波大流血狗出来后进行爆发释放,这样整个输出流程能够节省不少时间。

    角色配置

    12层上半实战***

    (90级天空枪)

    01:10

    抽取建议:目前来看,七神都建议抽一个,温迪的长时间聚怪,钟离的护盾减抗,雷神的充能循环。有人说会被环境针对,但是所有角色都会被环境针对,而七神的泛用性依旧是最高的那一档,我认为机制类角色能够产生的作用永远是优于其他角色的,这也是万叶被称为叶天帝的原因,因此0命雷神的抽取优先度我认为很高,2命则是与输出相关,同学们自行考虑。