第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏中如果队友不幸被挂到了VIP房,其他角色只能走楼梯营救。
屠夫守楼梯还强行去救的基本是有去无回。
但是!祭司就不一样了。
遁地术可以放井盖直达负一楼,神不知鬼不觉的无伤把队友救出来,还能全身而退!
每个VIP房都能从地面直达地下室最里面被墙挡住的角落。
屠夫走楼梯下来守是来不及的,记住这些点。
如果下去的位置不对可能会直接GG。
另外别傻傻的在屠夫眼皮底下放井盖,我们要做的是潜入!
一定要避免被屠夫看到你!
一楼可以放井盖下去,负一楼是不能放井盖上楼的.
如果屠夫把地面的井盖拆了,就可能凉凉。
注意:
到了一楼后走两步再观察周围。
别在井盖上站太久又掉下去了
VIP房刷在大教堂时比较难救。
如果屠夫已经上楼,只能寄希望于屠夫是星际选手。
从教堂东门悄悄爬到两排椅子之间放井盖
最好是提前就位,趁屠夫从楼梯往上走的过程中放井盖
最优位置是教堂东门进入教堂以后靠近讲台那侧,两排椅子中间,经过板子之后往前一步
小教堂的VIP房相对比较好救。
窗外的东边有个墓碑。
从墓碑旁的草丛到小教堂墙边这一段都是理想的井盖点。
最优位置是小教堂墙脚往西走一步,注意不要紧贴墙。
避免误操作把井盖放到墙上,这里可以卡视角不被屠夫看到
圣心医院:首先你要知道医院里的马桶在哪里。
二楼有3个往下跳的洞口, 一个在外侧走廊,一个在屏风后面 。
剩下的那个洞跳下来就是马桶房。
马桶房有两个门,一个有板子,出门就是VIP房楼梯口。
另一个门没板子,出门一步放井盖就能到达负一楼墙脚(如图位置)
最优位置根据屠夫位置决定。
如果屠夫挂完人往鸟笼那边巡逻去了。
那最优位置就是马桶房门外, 如果屠夫在楼梯口附近徘徊。
那么 最优位置就在马桶面前 (这里下去就是狂欢之椅)
井盖具体放哪还需要一点运气,屠夫要是把人放在3连座的椅子上。
马桶房就不能放井盖了。
需要从图示的那个点往医院侧门走几步放井盖
(VIP楼梯口的门叫医院后门,通向木屋废墟的那个小门叫医院侧门)
小木屋最优位置是有窗墙和有门无板墙外面的墙脚附近
军工厂:无敌房的南墙窗外,往东走两步。
这个点放井盖 屠夫在无敌房里面看不到 。
上来就是无敌点和板区 ,简直完美
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军工厂的小木屋和医院一样,放井盖的位置也一样:
无板门外,箱子旁边的草丛里,这个点比医院的还隐蔽
以上就是我给大家带来的祭司VIP房救人攻略指南,第五人格骚套路分享,希望可以帮助到大家!
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现在第五人格也是广大玩家喜欢玩的一款游戏,通过躲避监管者的追击,破译五款机器,逃出大门。第五人格的人物有很多:
①***儿:这个角色玩的玩家很少,主要是因为目前没有什么技能,不能获得血衣。
②艾米丽黛儿:技能介绍:医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。
医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;身娇体贵,其板窗交互速度均降低
③克利切皮尔森:技能介绍:狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升。
顺手牵羊:解码时常常偷走零件,所有人密码机qte触发概率提升。
偷窃技巧:拥有高超的开锁技术,所有人开箱子的速度提升。
④弗雷迪莱利 技能介绍:深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度。
⑤ 艾玛伍兹 技能介绍:
巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。
机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。
⑥瑟维?勒?罗伊: 技能介绍
魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域。
⑦库特弗兰克:?
探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示。
⑧奈布萨贝达⑨玛尔塔?贝坦菲尔⑩特蕾西-列兹尼克11.海伦娜-亚当斯12.威廉?艾利斯
鹿头?班恩,是游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。班恩是个热心肠的猎场看守,总是心软地放那些偷猎者离开。但他的宽容没有得到回报,偷猎者们反而召集了一队雇佣兵,他们拿着武器来到了丛林,不光杀死了驯鹿头领黑鼻子,就练班恩都难逃厄运,他们把班恩的脸按在了捕兽夹上,并且割掉了他的舌头。在完成这一切之后,这一队雇佣兵才满意的离开了。从这件事情以后森林里再也没有护林人了。取而代之的是一个带着鹿头的恶魔。他喜欢用锁链将闯入自己领地的人残忍的杀偷猎者们去而复返,袭击了他,可怜的班恩被摁在捕兽夹上,耳边不断回响着鹿群的哀鸣,从此班恩对任何进入自己?领地?的人都不再留情第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!
技能:火箭冲刺狂欢冲刺
被动技能:火箭改装
理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。
另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。
第二名:红蝶外号:蝶蝶
技能:刹那生灭离魄移魂
被动技能:三相之身
理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。
因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。
第三名:杰克外号:大猪蹄子
技能:雾隐幽隐
被动技能:寒雾
理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。
杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。
第四名:黄衣之主简化名:黄衣
技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视
被动技能:恐惧之形
理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。
噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋
第五名:宿伞之魂简化名:宿伞
技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄
被动技能:双魂
理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。
再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧
1.可以令求生者进入短时间的硬直
2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作
3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,***的技能)
荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。
第六名:摄影师外号:影帝
技能:时空残相瞬影留痕
被动技能:相中世界时空重叠
理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。
把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。
第七名:厂长
技能:傀儡操纵多重傀儡操纵
被动技能:怨魂狱火
理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。
再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。
第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者
技能:链爪愤怒链爪
被动技能:无
理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。
而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。
第九名:蜘蛛瓦尔莱塔
技能:结网吐丝吐丝-加强
被动技能:茧刑
理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。
但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。
————求生者捕捉难度分层————
难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一
中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保
简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度
常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗
不常用终极天赋:通缉
常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三
不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫
可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋
作者常用天赋:
天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏
天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势
封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便
张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过
————屠夫排位分层推荐使用————
1-2阶:所有屠夫均可使用
2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用
4-6阶:小丑,红蝶,杰克
1、医生:这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
2、律师:这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
3、魔术师:这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
4、机械师:这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
5、空军:这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
6、园丁:这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
7、雇佣兵:这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫神器,手残党慎用)
8、冒险家:这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
9、运动员:这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。
10、慈善家:这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
11、厂长:可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的
12、杰克:这个人物3以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你。
13、鹿头:可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
14、小丑:使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。