dnf奥兹玛绝望分岔路的boss是特萝卡、德斯佩罗、桀特、泰玛特,通关绝望分岔路后解锁副本黑色大地。
一、悲叹之沼赛赫:侵蚀者特萝卡
副本定位
攻略难度:最低
通关后,增加理智最大值,增加在营地时的理智恢复量,效果持续300秒,重新生成时间120秒。
攻略建议
直接爆发带走即可
机制介绍
基础机制
[小水母]
特萝卡会在地板生成覆盖物,玩家踩到覆盖物时会生成小水母,小水母会朝着角色移动,并且发生爆炸
破防机制
[我的绝望]
当出现?我的绝望?提示时,所有玩家将移动到最右边,同时出现?能量吸收中?的读条,若两名玩家在读条时间内,接近最左边的本体时会产生读条,直到读条结束时,机制结束。
机制进行时,特萝卡会施放分界线阻碍玩家接近本体,接近分界线会被短暂被控制住,并且还会生成产生持续伤害的地板。
二、绝望之路费利斯:追逐混沌的德斯佩罗
副本定位
攻略难度:低
通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本绝望摇篮阿文图斯
攻略建议
机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
机制介绍
基础机制
[没有地方可以站立]
处在X轴方向出现一段间隙的地刺,通过间隙可以躲避它
[笑话结束了]
吸收特定能量,施放四次陨石爆炸,中间出现有一个绿色的魔法阵,如果站在魔法阵内,方便玩家使用蹲伏躲避爆炸。
破防机制
[现在该入睡了]
标记一名玩家,掉落数个尖刺,之后会向着标记玩家冲击,标记玩家只需要躲在尖刺后面,让德斯佩罗撞击尖刺3次即可短暂进入虚弱状态,机制同魔界大战残暴沃兹沃斯与普雷伊希斯黄金翼狮特里图拉。
三、沉默之森卢伦:疯狂黑暗桀特
副本定位
攻略难度:中
进入后,混沌阶段提升,通关后,绝望摇篮混沌模式激活,无法和钥匙地下城同时进入
攻略建议
机制方面引导很清晰,作为提升难度副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走。 需要注意进入血量指示标时,boss会触发相应的狂暴机制,注意机制流程。
激活混沌难度后游戏界面底部将会出现混沌特效
机制介绍
基础机制
[进攻]
桀特化身为球体滚动,生成分身后,沿顺时针或逆时针方向在一半的地图范围内发生4次球体爆炸攻击,伤害非常高。在桀特附近有安全区域躲避球体爆炸。
[无差别爆炸]
对整个地图发生3次无差别爆炸,因此需要找到一个安全区域进行躲避,第三次爆炸的安全位置固定在中央位置。
破防机制
[目标明确的突进]
桀特血量有两个?▼?,每次血量低于该值时会触发此狂暴机制,怪物处于无敌状态,并向左或向右移动。
地图上出现4排垂直球体,每1排会有1个空白站立位置,1~4P按照顺序站在每条垂直球体的空白位置
若BOSS接触到球体则会发动团灭级别的爆炸
四、绝望摇篮阿文图斯:迫近的绝望之泰玛特
副本定位
攻略难度:中
通关后解除 恐怖大地 封印,若通关失败则混沌阶段下降,剑图重新生成。
攻略建议
需要注意地板机制踩中地板会大量减少理智值
机制介绍
基础机制
[形态转换]
入场时BOSS只会小技能,BOSS血量下降到80%时开始进入无敌状态变身
变身时BOSS无敌所以不要浪费技能
下面介绍变身后BOSS的主要技能
[绿色地板]
房间内会不时出现绿色地板,站在地板上会大量降低理智值和血量,此外BOSS也会不时释放追踪攻击骚扰队员
不要站在绿色地板上!
破防机制
[影刃]
在怪物血条下方,会出现影刃机制出现的倒计时,倒计时结束时,会启动该机制。
机制发动后BOSS会随机标记1名队员然后对其发动延时冲锋,冲锋后会留下大片的绿色地板
不停地躲避绿色地板区域直到BOSS冲锋结束
DNF韩服手游奥兹玛完成任务进图。根据相关公开资料显示,奥兹玛需要完成副本黑鸦之境的主线任务后才会出现,完成任务后可以通过团队频道进入奥兹玛攻坚战频道。奥兹玛是网络游戏地下城与勇士的异界地下城黑色大地的最终BOSS,曾经是辅佐佩鲁斯帝国名将卡赞的帝国最强魔法师,亦是卡赞的挚友。
具体如下:
1毁灭的路口区域、绝望的分岔路区域、会随机开启1个,通关后开启恐怖大地区域,一阶段系统限定时间30分钟。
2打完后查看“启示图”,如果自认打得快,可无视,否则,优先打1次埃利诺斯,避免炸团。
3随机出现的2个区域,需要按照“Buff图(+20%伤害)、剑图、钥匙图(Boss开门)、Boss图”的顺序挑战,限制使用复活币10个。
4恐怖大地区域,需要按照“剑图、钥匙图(开启Boss)、盾牌图(解除卡赞的无敌)、Boss图卡赞”的顺序击杀,同样限制使用10个复活币,完成后一阶段攻坚成功。
5进入副本,直接出现Buff怪“清夜”,击杀后获取20%伤害Buff。
6击杀“清夜”后,可对奥兹玛进行攻击,血量打到50%的时候,奥兹玛无敌,出现一个传送门,进入传送门,可挑战阿斯特罗斯,打掉后传送回来,奥兹玛无敌解除。
7火力全开,大招齐甩打掉奥兹玛,攻击成功,等翻牌。
地下城与勇士dnf是一款发布了14年的2D横版格斗游戏,在这个游戏14周年之际,推出了新的等级上限,在110级版本中,玩家需要提升等级,收集和提升新装备,在版本新开的初期,玩家对怎么提升自己的角色可能不清楚,因此我在这里给大家带来这篇地下城与勇士两人奥兹玛简单教程。
两人奥兹玛简易攻略
本篇教程只面向以主C身份参与了200次奥兹玛的玩家,如果打团的次数太少,不懂小副本的机制的话,还是稳健的打八人团好了。
在版本末期,1.95的号打桩三十五亿左右就能以三保一打八人团了,现在3.1的号打桩至少一百五十亿左右,伤害翻了五倍左右,这样才能实现两人奥兹玛。
打团流程与八人团有一些区别。
一阶段先去右边,先把阿文图斯秒了,之后再去左边打泥头车。(泥头车过图时间太长了,浪费时间)
下面的区域三,求稳妥的可以等中间埃利诺斯开门之后打一次,求速通的看中间离第一次敲钟还有多少时间,两分钟左右的,可以直接打区域三。
二阶段,两人王座进图一波应该能打百分之三十五左右。
不用管王座回血,跳艾罗雷诺,一波过应该在一分钟内结束。王座回血大概百分之十。
进王座在输出一波,这次技能扔完王座大概还剩百分之三十,为了不蚕食跳阿尔米斯。
打完阿尔米斯再进王座的时候,王座大概还有百分之四十左右的血,一波爆发能打到百分之十以下的话,触发boss等死机制,如果打不到百分之十以下,会触发一波boss暴走,走完暴走机制,至少能恢复两个大技能,趁着虚弱,结束王座。
dnf奥兹玛团本刷新时间介绍·
1、DNF奥兹玛团本的重置时间是每周六凌晨6点。
2、攻略限制:每周2次,每日1次,入场次数每周6的06:00初始化,100Lv以上角色才可参加。
3、奥兹玛团本材料:黑色大地的印章,在攻坚频道中[净化的圣杯]npc处购入。
110单人奥兹玛打3牛的具体是迅速破防机制。
首先舍弃敲钟图,增加理智恢复速度的右侧buff图。其次左侧加牛时那到通关左侧钥匙,在左侧打增伤buff时拿到通关右侧钥匙。最后刷新技能,破防图仅可进入通关一次。
在单人模式中,玩家进入boss房间时,都会出现boss指南提示,玩家可以根据提示完成破防机制。通关后,获得的奖励和普通奥兹玛相同,但获得的材料数量较少,且获得其他物品的概率有比较低。
入场方法:在组建奥兹玛攻坚队时,选择单人模式,然后输入攻坚队名称创建攻坚队即可。组成单人攻坚队后,若背包中没有破碎的黑色大地指向仪,玩家可以点击攻坚队职业名称后面的购买材料按钮购买破碎的黑色大地指向仪。
速通打法(中配):
通关时间参考:5min20S—6min10S。
特点:兼顾效率与容错率,对黄绿配置有一定要求。
绿:左牛→左boss→下钥匙→(左buff)。
黄:右牛→左buff→右boss→下buff。
红:左钥匙→右钥匙→下牛→下boss。
其中绿队路线的括号部分在绝大多数情况下可不打,一般只有当出现有人掉线等意外情况时,才需要再压一次增伤buff。该打法相比传统打法和以传统打法为基础的改良打法,在通关速度上实现了大幅提升。
在分工上,舍弃了敲钟图与作用不大的增加理智恢复速度的右侧buff图,要求绿队通关相对较为简单的左侧区域,黄队通关右侧区域,以此保证红队在进卡赞(下boss)时无需等待蚕食时间。
并且在这一过程中,趁绿队在左侧加牛时帮助绿队通关左侧钥匙,趁黄队在左侧打增伤buff时帮黄队通关右侧钥匙,即由红队承包左右两个区域的钥匙,而区域boss则交给黄绿,既避免了红队蚕食,也节省了时间。
入场、规则、一阶段、二阶段
收起入场、规则、一阶段、二阶段理智值系统黑色大地刻印系统、混沌王座HP共享系统竞拍系统奥兹玛攻坚奖励奥兹玛混沌难度追加奖励奥兹玛竞拍奖励雷米迪亚-净化圣坛雷米迪亚-黄金的忏悔室攻坚商店
DNF奥兹玛团本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了DNF奥兹玛团本内容汇总,也是奖励、装备、材料及打法流程指南,非常全面的内容,想了解DNF奥兹玛团本的朋友可以参考,希望能帮到大家。
奥兹玛装备大全
入场方式
入场
- 攻略限制每周2次,每日1次
- 入场次数每周4的0600初始化.
入场材料
- 需要购买'黑色大地的印章' 道具.
_在攻坚频道中[净化的圣杯]npc处购入.
- 开始攻坚时消耗材料.
入场限制
- 100 Lv 以上角色才可参加
攻坚规则
参加人数
- 最多12人参加攻坚.
时间限制
- 总时间限制50分.
_ 破灭的降临作战(1阶段) : 30分
_ 混沌再临作战(2阶段) : 20分
_ 中场休息时间 : 5分
- 各战斗有单独的限定时间.
攻坚队编成
- 在NPC '歌兰蒂斯'处组建攻坚队.
- 组建完毕后通过 NPC '__ ____'开始攻坚作战.
- 参加攻坚队的角色最多可以编成3个小队.
_ 指定为对应团队的角色在攻坚开始时会自动组成小队.
战斗限制
- 需要至少10349 名望值.
- 每地城限制4次复活币使用次数.
- 所有精英/领主怪物适用控制免疫系统.
- 人偶类道具无法使用.
- 各阶段限时结束时,攻坚失败,此时门票通过邮件退还.
- 各区域的地城只有组队状态方可进入.
- 失败或撤退导致战斗失败时,会移动到***点,同时触发复活惩罚
一定时间内无法参与战斗.
技能限制
- 使用复活币复活后,技能冷却时间不再初始化.
- 但以下技能作为例外会进行初始化.
_ 男散打- 烈焰焚步
_ 女街霸 - 万毒噬心诀
_ 男圣骑士 - 神圣洗礼 : 信仰之翼
_ 复仇者 - 魔化
_ 刺客 - 月轮舞
- 各角色独有的复活技能也一并受限.
- 受奥兹玛的影响,在攻坚战中角色部分的技能会受到弱化
消耗品持有限制
- 部分消耗品有角色持有上限.
- 在NPC `__ ____`处购入.
- 与其他受限消耗品(雷米之手等)不共享使用次数.
1阶段-破灭的降临作战-黑色大地
黑色大地
- [黑色大地]由3个区域,1个特殊地城,1个营地构成.
- 各区域分别有4个地城,需要先移动到对应区域才可进入地城.
- 各区域由各队队长在攻坚信息版上点击[入场],[撤退]按钮来进出地城.
- 在[破灭的降临作战]中,所有地城在进入时均会受到目前的混沌阶段(难度)影响.
- 在[破灭的降临作战]中,在[主要地城]中失败/撤退/通关的角色在一定时间内无法再次进入主要地城.
- 当通关[破灭之路],[绝望的分岔路]的主要地城后,可以进入[恐惧大地].
- 各区域都通关后,可以进入到最终区域[恐惧圣地-格劳本].1阶段以通关恐惧圣地为目标
各区域有4种地城,其中主要/解放/混沌地城之间有相互关联性.
各区域说明
2阶段-混沌再临-埃雷利农城
埃雷利农城
- '埃雷利农城'由3种地城构成
- '混沌王座'由3个地城构成,可以分别进入各地城与奥兹玛对战.
- 当进入混沌王座并与boss开始交战时,方可进入[镜园阿尔米斯].
- 当满足特定条件后,可以进入[悲剧之城-埃雷利农].
- 进入混沌王座的队伍可以在不撤退的情况下通过攻坚信息版直接进入镜园与悲剧之城',
- 在2阶段作战中,所有的地城都会在失败/撤退之后根据增加恢复所需时间,
- 2阶段目标为突破各地城通关最终的混沌王座.
各区域说明
单人模式可通过“团队频道-混沌之奥兹玛攻坚战-奥兹玛攻坚战(单人)”内的频道进入,进入后通过NPC歌兰蒂斯创建单人队伍。(引导11604名望、小队12022名望)单号只可绑定三个角色。
只需通关1个区域,即可解锁卡赞地图-恐怖大地。单人模式进入后为***地图流程(无需自己选择增伤、钥匙等),通关即可。难度极低,问题不大。射箭图”boss,在低血量时,拾取周围的3个印记即可解除无敌;卡赞绿条:在左上控制读条蓄满后(控制技能可有效增加读条),卡赞会进入短暂的虚弱读条状态。
2阶段同样是***地图,进入后,首先遇到的就是清夜,之后为奥兹玛的魔法晶体状态,在打到血量50%血量左右时,会出现传送门,通过传送门可直接去打阿斯特罗斯。
通关阿斯特罗斯后,同样通过传送门回到奥兹玛房间。此时,奥兹玛会从混沌王座下来,举起玩家,落地时注意蹲伏,可躲避全屏爆炸伤害。
躲避在金色护罩的柱体;
打成一样的颜色,可消除,需消除读条上方的所有球体颜色。
地下城与勇士这款游戏是横版格斗过关的经典之作,在网络游戏初发展阶段就建立了自己的名气和地位,当时很多玩家被吸引,沉浸在其中,享受闯关刷副本的乐趣,如今,这款游戏已经走过了十三个年头,虽然仍然存在一定的热度,但还是不如新生游戏火爆,如今的dnf玩家大多是出于情怀默默坚持,不舍得放弃曾经的美好和回忆,很多人即使有尝试一番的想法,但进度很难跟上,除非花费大量的金钱,打造身上的装备,这对于新手来说不友好的方面。现在的版本已经到了奥兹玛团本,虽然奖励很丰富,通过团本可以不断升级自身装备,朝着高伤害进发,和好朋友一起享受打团的时光,但还是有些人觉得没有意思,被游戏现状和氪金活动逼退,产生了脱坑的想法。
一、游戏已经进入末期有人吐槽现在的dnf只会出一些氪金活动,只要靠金钱才能提高伤害,获得打团的资格,其实这是游戏发展的必然,如今处于末期阶段,不如流行游戏火爆,策划为了营收不得不出此下策。
二、追求曾经的回忆对于这一类的老游戏,过去曾经陪伴了我们无数时光,无论是快乐还是悲伤都有它们相伴,坚持的玩家是出于情怀坚持,自己心里容不下其他游戏,所以才会一直守候在阿拉德大陆。
三、玩家要放平心态如今的奥奥兹玛团本可能会带来一时的热度,但褪去之后还是会回归平常,希望玩家们放平心态,即使退出也不要留下恶意评论,毕竟它曾经是我们的伙伴,游戏的发展也是如此,没有任何一款游戏可以永远存在下去。以上就是我的看法,欢迎大家评论。
dnf奥兹玛团本是在完成了主线任务中的黑鸦之境副本后才会出现,完成任务后就可以通过团队频道进入奥兹玛攻坚战频道了。
要攻坚奥兹玛,需要角色等级100级,名望值大于10349点,黑色大地的印章在背包中。三个条件均满足后,就可以通过NPC歌兰蒂斯创建攻坚队了。攻坚奥兹玛每周2次,每日1次,每周四的06:00初始化。