第五人格冷知识大全:
1、屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。
2、在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。
3、屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。
4、翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。
5、屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要用机器人去送屠夫技能。
6、游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。
7、游戏中是没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。
8、游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置。
9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。
10、屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。
11、玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发***,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。
12、军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。
13、对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。
14、地下室的钩子园丁不可拆卸。
15、一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。
16、除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。
17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。
18、求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。
19、屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。
20、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。
21、求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高***,如果喜欢挣扎的玩家可以点。
22、判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。
23、如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。
24、屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。
25、佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。此外,队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。
26、除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。
27、屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。
28、地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。
现在游戏非常多,第五人格也是非常流行的,但是它也有许多的不足。
首先第一点就是这里边的天赋是非常不好的。因为这里边的一些监管者和其他的一些道路基本上都是没有什么效果的,根本就给不了玩家体验感。我本来就是地图里边走来走去,而且还一边的一些人物根本没有互动。
不管我们怎么玩儿,这里边的许多旁观者和监管者之类的都是没有用的,都像是一个摆设一样。而且有一边的两个监管根本就是没有气氛的,因为这个游戏想要的就是那种害怕恐怖,然后玩家被追捕逃脱的过程,但是在玩游戏过程中,其实就是我们在一直跑,根本就没有被追的体验感,也没有那种紧张***的感觉。
第二点就是里面的地图很少啊,就有那么几个适合一般人玩的,一般人们就会选择广场、医院等等,而且在这些地点玩屠夫这个角色的时候,根本是特别低端的。所以现在人们也越来越觉得第五人格里面有许多的不足之处。而且在玩这个游戏的时候,有些事不能社交的为大家不能一起沟通交流,而且这个也是需要队友的,但是就给人非常孤独的感觉。
还有就是当自己靠近一些坏人,发出语音和其他的一些情况制作都不是特别好。 胆小的人在玩这个游戏的时候只想着自己跑出去,顾不上队友,可是这是一个团队游戏,所以就显得这个玩家不是特别团结系统还会降低这个玩家的分数。但是,对于一些胆大的玩家来说,他们觉得这个游戏真的是没有什么的。就很平平无奇,说不上有什么特点,就是一个逃生游戏吧。所以说,我们在玩这个游戏的过程中,可以选择适合自己的。毕竟这款游戏也是有许多优点的。
我一般用约瑟夫,你用约瑟夫的时候是有技巧的,你先找到人,然后再拍照,如果你在镜像世界中看到他的镜像在修机,你就先把他给打倒在地,然后就会激发出一个技能,你点一下那个技能,就会回到现实中世界,然后你一回来,就挥刀,然后那个人直接就倒地,很好用,或者是你把他的镜像绑在狂欢椅上,但是最好是要找到现实生活中倒地的,他不让队友把他给救起来,因为在镜像里她被绑上狂欢椅,在现实生活中,他是倒地的状态。
黄衣之主我用过几局,挂诅咒的话,找一个充满触手的地方,如果要是整个地图全都是你的触手那求生者基本上就玩个菠萝了,不过触手可以拆除,相比于黄衣之主我还是比较喜欢约瑟夫,因为人家颜值高啊!
(?ω`?)
比较推荐约瑟夫,因为黄衣走路很慢,这在高端局是一个很致命的缺点,但也有不少大神玩的出神入化
约瑟夫:可以拖慢修机节奏,守尸和追击都不错,看自己的喜好
黄衣之主:守尸很厉害,手长,擦刀慢,适合三四阶以下,殿堂局大多是小丑和蝶姐,约瑟夫
总之按自己的喜好
考核期,求点赞,谢谢
约瑟夫和黄衣之主各有各的特点和玩法,这里我更推荐黄衣,因为约瑟夫上手比黄衣之主有难度,其实两个角色都挺强。
约瑟夫的刀不长,但他的技能不错,他可以拖延一下求生者的修机时间,在有了一阶技能的情况下,可以在机子旁边瞬间回到现实打一下,如果有求生者那么恐惧震慑几率超大。平时在镜像里一刀一刀的,可以把求生者变成残血。二阶技能想玩我认为有点难度,不过曾经有个大佬,约瑟夫二阶技能配上一个传送一直在两个大门穿梭。二阶技能也可以知道一下人类的一个大概的位置。
新手建议黄衣之主哦
开局先溜达一圈,看见了人就打他 没有把握就蓄力刀,保证能打到 被皮皇
溜了的话开触手 下诅咒盘它
当你抓到了人 ,要守尸时,放触手 就算有人来就 被触手拍了 又被你打了 即使人救下了了 再蓄力刀干他 完美双跪 这时 你好好守尸 如果还有人来就 就照刚刚的方法干他 至少保平
被人溜了怎么搞?
在求生者翻窗 翻板时 在他的后面 生一条触手 下诅咒 恐惧震慑拿下
如果是玩的好的 黄衣和约瑟夫都可以滴吼
当一款游戏很热的时候,在现实生活中会有很多游戏后遗症,也会发生好多搞笑行为。比如玩吃鸡瘾,看容器想去搜索物资,随着第五人格的流行,现在也逐渐有一些玩家出现后遗症,虽然早期阶段可能不明显,但后遗症严重,可能会产生很大的影响,来看看你有没有这些后遗症。
事实上,这不是害怕的原因,而是我不得不在黑暗状态下出现这种加速心跳的现象,就好像我能听到自己的心跳,也能听到一些微妙的声,齿轮的声音。当然,这是在玩游戏的时候,一些开场的声音是非常有效的,我完全沉浸在其中。你之所以想捕捉到你周围的一些声音,可能是因为你甚至在现实中也忍不住感觉到了这一点。
走在夜路上,总在寻找有天线存在的地方,在游戏中找到天线破译电机可能是每一款游戏中最常见的事情。所以在现实生活中,遇到路灯的情况,总是认为是天线,有电机需要破译密码,才能逃脱,还能直接听到破译机的声音。虽然我以前喜欢夜晚的光线,但现在我总是害怕一束光线照射过来。我不禁想,一个监管机构是否在我身后,尤其是红灯。
虽然不敢坐在凳子上,但他们的心对凳子还是很抗拒的,他们潜意识里不愿意坐在那凳子上,觉得很难再坐在凳子上,就意味着失去同样的东西。生还者在第五人格中有多种职业,其中最常见的是医生、律师,然后在现实生活中玩太多游戏,总是遇到医生、律师所说的话,忍不住跳到第五人格的游戏中,非常直接。
第五人格阵营玩法特点
监管者阵营
监管者阵营就是屠夫一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克,鹿头,蜘蛛和红蝶,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有***眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。
求生者阵营
求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被屠夫追赶的命运。
新手的话,可能暂时还不会溜鬼,目前推荐的不用溜鬼的热门角色是佣兵,他只需要意识,并且4个护肘就算监管追你也能跑路,其次你是救人位,铁***,目前出的救人位就没一个好抓的,监管最多会把你挂上而不守尸,因为佣兵在第五人格里是***最铁的存在,监管敢守你就算队友压死救一波,电机也压好了,玩佣兵只要每次救人不吃两刀就ok,护肘如果监管追你的话能用就用,还有一个套路是摸个箱子把护肘留给没有溜鬼能力的队友,不管是谁拿到护肘都是很强的存在,而佣兵本身也让监管很头疼,并且有交互速度提升,自带的小博命能扛一刀斩或者震慑,有一刀斩的屠夫目送满血佣兵出门是特难受的,并且也不贵,只要3048线索,总而言之还是很全能的角色!强力推荐!
魔术师拥有2个魔术棒,使用后会进入CD魔术师操作简单易上手,价格便宜新手必选!利用影子可以躲避屠夫的攻击,利用分身搭救队友的同时还能保证自身安全,帅到炸有木有?
我买的是咒术师,因为我觉得咒术师的操作不难,只要注意不取消擦刀就可以了,而且咒术师吸咒像不难,自己被打还有自己治疗或治疗过自己的队友被打也可以吸一层咒像,在板区牵制很容易,没有先知吸鸟那么难,就算招鬼,咒术师没有什么debuff也可以牵制一段时间,只是注意咒术师有一个暗改,就是盖板有些许减速,容易被抽刀,所以要注意提前盖板,不要贪板,咒术师还是一个可以二溜的牵制位,不比调香,调香二溜会玩的自然很能溜,但是不会玩的话就很难了,咒术师上过一次椅子下来至少也有两层咒像了,所以我觉得咒术师自保能力不弱,而且咒术师作为一个牵制位,如果不招鬼那就安心修机,反正牵制有招鬼的人来,救人有救人位来,没啥事儿就修机,实在救人位,不行了就去救救人也可以,而且咒术师是谁啊?被称为最强监管者的求生者角色,那必须的不弱啊,我新手期的时候除了那几个新手角色以外,就是咒术师陪我过去的,然后关于天赋的话,我点的双弹大心脏,还有几个小分支我放图吧,然后再放一个段位图(不要在意我那悲催的胜率,赛季末混子多,被坑惨了,溜一百秒还能输,再放一张图证明我不是混子)
修机位:
囚徒我觉得后面会变成一个强势的角色。机械师经过一削之后虽然有加强,但是队友可能不让玩(亲眼见过六阶殿堂队友不让玩机械的)
溜鬼位:
强推调香师!上手比较容易!溜鬼好一点60s起步。
杂技演员、调酒师、勘探员等要基操,对于新手不太建议买。
救人位:
新手建议选择空军!能自保能修机能溜鬼,操作简单!
有一些意识和操作之后强推佣兵!救人位一哥!开门战满血有护腕的佣兵简直是监管者的噩梦。自保强救人强,是国家队角色,护腕弹射需要练习。
前锋非常吃操作!新手不要买!!!
大副救人还行,没有佣兵强;野人的骚扰让屠夫很头疼,救人还行。
***位:
强推先知!!四黑必备!单排也可以!!
还有祭司,被称为祭祭国王,用得好监管都想举报。不过新手不太建议使用,毕竟队友不会配合,祭司的作用发挥不出来,建议三阶以上再用。
求生者新手推荐:律师、医生、冒险家、园丁
律师和医生都是团队的***角色,对于新手来讲也是比较易上手的角色,一个自带治疗,另一个可以显示电机位置。
冒险家的技能缩小也是躲避屠夫的利器,轻步走路,把握好视角可以瞒过屠夫的眼睛。
园丁也是萌新的首选角色之一,可以在和大神匹配时,在其他玩家溜屠夫的区域内默默拆除行刑架,提供队友帮助。
挺建议买个先知哒
因为他的鸟关键时候可以给自己或队友抵挡伤害哒(√)
除了这个先知还可以观察队友的一举一动,考虑要不要给鸟哒(√)
每个角色有每个角色的擅长,有救人位,有修机位,有***位,有牵制位。这在于你擅长有哪一个角色,新手的话,我有两个可以推荐1:先知庄园中的VIP殿堂级必搬的角色会玩的60秒不是问题2:大副是作为救人位即可以救人,又可以溜鬼的如果你不会遛鬼,还可以靠着两个怀表躲过一劫!!!新手必备
新手建议先买先知,我刚开始玩的时候老是秒倒,不会溜鬼,开局不知道屠夫位置,买了先知后开局可以看到屠夫位置,方便转移
第一:这是一款非对称性竞技 游戏 ,你得保证你的存活率和地图的熟悉率。先开始玩,要保证自己。对地图的了解。个人觉得就先买个律师。有地图可以找到地图上的密码机来破译。当然你也可以通过它来寻找到队友。第二:如果你不会看地图,可以玩一个医生,既可以为自己治疗,当然你也可以大大提高自己的存活。慢慢的熟悉并且了解各个角色的技能,就可以慢慢的去练习其他的角色,慢慢的你就会变得越来越强。