dnf手游狂战最新改动,dnf手游狂战士

tamoadmin 主机游戏 2024-06-08 0
  1. 韩服dnf手游狂战士怎么叠伤害
  2. DNF狂战加点
  3. DNF手游韩服武器强化重做:新版武器属性介绍
  4. DNF手游8月技能削弱分析
  5. dnf狂战锁血怎么关
  6. DNF9月27日次元彼端红眼狂战改了哪些

鬼剑士就是一个相当热门的职业,相信每一名老玩家都在其中玩过鬼剑士。在鬼剑士的众多专职中,狂战士又以暴力著称,他可以说是所有鬼剑士衍生中最莽的一个,他是一个能够吸血又需要消耗血量使用技能角色,是一个让所有玩家又爱又恨的职业。下面一起来看看dnf手游狂战士(红眼)职业简析及技能评测吧。

狂战士是一个攻击和血量都非常高的角色,速度会比较慢。这只是在普通状态下,狂战士学完血之狂暴之后就能一改常态,使自己的速度提升到鬼剑士衍生职业中最高的程度。与此同时,作为核心技能的血之狂暴会让狂战士的持续损失生命值,即使生命值高如狂战士,也很难彻底无视这样的生命值消耗。

狂战士就是一个完全摒弃了自身防御性能的狂暴攻击手,将攻击和速度提升到极致却需要损耗自身血量来进行战斗的一个职业。能够弥补这一缺陷的,是狂战士自身技能机制,他拥有死亡抗拒能够在低生命时恢复血量,血气唤醒能让低血量狂战士展现出更强的战斗力。

dnf手游狂战最新改动,dnf手游狂战士
(图片来源网络,侵删)

再配合上暴走技能对速度的增幅,狂战士即使手持巨剑也能够展现出仅次于剑魂的灵活性,再加上极高的物理伤害和大面积杀伤技能,让他在任何战斗中都拥有不俗的实力。

当狂战士在PVE刷图的时候,超高的清怪速度堪称战场上的绞肉机,他大部分技能对蓝量消耗极少,要消耗血量,狂战士也拥有不错的回血性能,这就让狂战士在刷图的时候不用担心蓝耗等问题,可以用最快速度进行清怪。

在PVP的战斗中,狂战士会相对麻烦一些,毕竟血之狂暴需要不停消耗血量,在PVP的过程中没有那么多回血的机会,只有通过不停压制对手才能得到比较高的收益,存在一定的操作难度。

整体来说,狂战士这个职业就是一个字

莽。在使用狂战士的过程中玩家很难有步步为营的游戏体验,狂战士只用专注于高效快速地击杀敌人就可以了。想要体验在生死边缘徘徊却又无比凶悍的战斗的话,那选择狂战士一定没错。?

韩服DNF手游狂战士怎么叠伤害

普通技能:

鬼斩:点一下就够了,比较这个鬼斩也是发出强力的暗属性攻击,后期狂战士用的很少。

上挑:点一下,上挑也主要是为了让敌人浮空,然后还有着霸体的效果,还是很不错的。

波裂斩:点一下就可以了,这个也就是会破敌人的霸体效果,让其悬空。

崩山击:这个的话小编推荐加满,这个就不解释了,狂战的小核心技能吧,伤害也是很不错的,cd也短,还可以位移一段距离,不管是刷图还是pk都是很不错的选择。

二连斩:加满,这个的话就是有着很高的伤害的,直接二段伤害。

翻身斩:这个就看玩家们自己喜欢了,可以点一下也可以不点。

三段斩:点一下就够了,这个主要是用来刷图的时候跑图,或者pk的时候拉开距离或者追人时候用的,还可以击飞呢!

转职技能:

怒气爆发:点满,这个就不多说了狂战士也小核心技能,控制技能,可以让目标浮空。

十字斩:点一下,十字斩的话玩家们也是可以看着点,不过小编也是点了一下,毕竟十字斩可以出血的,而且也是可以来个小连招的,pk也是很不错的。

嗜魂封魔斩:点一点,这个技能需要在血之狂暴状态下才能使用,主要也是刷图起到一个控制技能,可以让目标进入出血状态。

血气之刃:点满,这个技能相信玩家们也是很熟悉的,输出很高,还会产生爆炸,狂战士的核心技能。

崩山裂地斩:点满,这个就不用小编多说了,多少玩家就是毁在大崩上面了,大崩一出,你还不死?狂战士的核心技能,技能也是非常的炫酷。刷图pk都是很好的技能。

血之狂暴:点满,这个技能!小编就不解释了!不开双刀的红狗那还是狂战士吗?唯一的核心技能,而且有的技能都是需要血之狂暴状态才能用的,所以必须满!不然攻速都是慢得。

DNF狂战加点

韩服dnf手游狂战士叠伤害方法:

1、鬼斩:释放快,伤害略高,后摇长,优点在于技能点消耗少。

2、崩山击:不用多说,释放快,有霸体,带位移,哪怕到了后期也可以用崩山击在爆发时调整身位,狂战士前期过本的唯一选择。不过根据端游的经验来说,后续小技能肯定都是直接放弃的,所以并不需要对小技能过于纠结,喜欢什么点什么好了。

3、血气旺盛:增强三个通用技能,根据选取的小技能选取,点一级出特殊效果。

4、燃烧之血:恢复技能,狂战士单刷的强力保障。

5、血气唤醒:当HP降低时增加闪避率,可以保命。

6、怒气爆发:用乱斩替代了大爆。在被围攻时有奇效,压制力很强,优先选取。

7、死亡抗拒:点出特性技能后可以获得释放技能后增加力量BUFF

8、噬魂之手:有无敌效果,只能抓一个怪物,后续喷发伤害会对周围怪物有击退,脱身好技能,可以点取。

9、暴走:立身之本之二,强力BUFF,红眼强的原因之一,后续会有装备增加暴走技能等级,可以根据个人装备调整等级。

10、嗜血:压血技能,狂战第三个立身之本,不学十字斩的主因之一。放完这技能再放几个十字斩真就鬼门关前走一趟了,去除了内测时的增加无色技伤害的效果,点一级出来用便可。

DNF手游韩服武器强化重做:新版武器属性介绍

红眼最新SB2版本加点 暴走必满这不解释 被动技 物理暴击 血气旺盛 血之狂爆二觉被动 这几个改版后加的属性多 必满 主动技能 大蹦 血剑 75浴血 嗜血 怒气 主要输出点满 剩下的SP点 小抓头大抓头点了后 小蹦其他随意 TP点 暴走 大蹦 血剑 血气 点满 剩下点小蹦1级后随意 不学精通你应该知道原因 红眼不看面版 这套技能加点刷图专用 刷各种图横行 就是暴走被削持续时间了 冷却的空挡期靠 血低点 血气加的属性

DNF手游8月技能削弱分析

DNF手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

《DNF手游》韩服版本中的武器经过强化重做,角色的属性又将会变强,在这里为你介绍武器强化重做信息:

1.精炼泰拉矿获得方式变更与用途扩大

根据数据分析泰拉矿获得方式有问题,很多时候获取困难,所以把大部分掉落集中在boss房间

2.魔界裂缝地城改善

除了1里的泰拉矿获取量改善带来的门票压力减少,还有3个改动;

a.改善入场次数与门票消费,考虑***用1天3次,每次2个精炼泰拉矿,至于是否适用还在考虑;

b.追加新boss,追加一个比较弱的新boss与现在比较难的boss一起随机登场,方便装备不够好的也有机会刷;

c.变更掉落方式.绿名不再直接掉落ss,而是根据击杀数量提高boss房间的ss掉率。

注:原版魔界裂缝两个绿名和BOSS都会直接掉落史诗装备,改版后多了一个绿名但是只有BOSS会掉落史诗。

3.加百利适用魔界

在魔界中的加百利会贩卖一些稀有的,无法交易的材料比如泰拉矿,邀请函或者强烈气息等,价格会随着市价变动。

4.强化机制重做

锻造实装初期时,同级别武器强化12-13的输出能力与锻造7,8的输出能力是差不多的,但是经过长时间更新后,各种属性增幅拉开了两者之间的差距。

即使为了这个变更过伤害计算公式,我们也觉得没法在根本上解决问题.所以考虑是否直接将防御无视攻击力转换成基础攻击力,并且平衡各同级不同类武器直接(如巨剑/手炮/矛)之间的基础差距.待体验服更新验证后再作下一步的***与决定。

以上就是小编为大家提供的DNF手游武器重做信息。

dnf狂战锁血怎么关

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游8月技能削弱分析:技能改版详解,这次的技能改版让不少小伙伴们都倍感难受,大部分技能都削弱了。

DNF手游8月技能削弱分析

这次的技能改版可能不是太受大家欢迎,因为在这次技能改版中有很多职业是被砍了的。尤其是三神这种***的挨了一刀。

不过最大的改动还是减防体系,dnf中技能减防基本上在也没有固定减少防御了,最大的受害者当然就是鬼泣了。

这次就给大家分析一下这次的减防改动到底是好是坏,是否真的砍了很多。

前几期已经说过了固定减防,由于当时没有更新所以百分比减防也就是捎带一提。这次我会给大家具体来介绍一下。

首先还是先来科普一下减防公式:

减防公式为:减伤率=防御/(86*200+防御)

之前算过虫子的减伤率为90.8%。防御为16.8w也就不再重复计算了。

我们先来简单测试一下鬼泣和剑魂的减防效果,由于我的号没有领域6所以目前只能加减少4w8的防御。

我们可以看到正常的鬼斩伤害为15137而放完绿阵后的鬼畜伤害为20449

20449/15137=1.35.伤害提升了35% 这是鬼泣4.8w的减防效果。

上面说过虫子有16.8w的防御,4.8w大概是减少了28.5%的防御值。

同样的我们再来看一下剑魂,这是一个非常标准的22级斩铁白。***角色多了1级。未斩铁的伤害为37w 斩铁后伤害增加到了57.8w足足提升了56%。我们可以发现减防的伤害增加是非常明显的。

由于改版的职业众多,我不可能一一介绍的那么全面,下面会分几个阶段独立介绍,大家只要大概的对照自己所处的阶段即可。

固伤减防比较少的有2w左右,鬼泣减少15w的防御也有很多。大致就分成2w、4w、6w、10w、15w减防来进行计算,安图恩怪的防御大多数在13-15w之间,就按照中间值14w来计算。

而改版后的百分比减防并不会减少太多,60%的减防已经算是比较不错的了。百分比减防就按照10%、20%、30%、40%、60%来计算。

首先来来计算固定减防。

伤害提升=(1-减伤率a)/(1-减伤率b)。

14w防御 怪物的减伤率为 14/(1.72+14)=89%。

DNF9月27日次元彼端红眼狂战改了哪些

右键关闭。

锁血是狂战士:帝血弑天的新被动技能。在城镇中,技能栏左上角有一个三角图标。左键单击,就会出现我们的被动技能。右键开启/关闭。

DNF手游继承2D横版过关格斗特色,五大经典人气角色再次集结,九大转职整装待发。

次元彼端,狂战士技能改版

崩山击:增加攻击力

血气唤醒发动条件改善

阶段1:40% - > 70%

阶段2:30% - >60%

阶段3:20% - > 50%

嗜血,冷却5秒,持续时间永久

暴走

减少力量增加量(以20级为标准时,1998 - > 500)

追加技能攻击力增加效果

降低防御力减少量

buff易用性改善

- 冷却变更为5秒

- 持续时间永久

- 调整MP消耗量

- 状态持续时间内,持续消耗MP

怒气爆发

增加攻击力

嗜魂封魔斩

增加攻击力

变更为赋予独立物理攻击伤害

魔狱血刹

增加攻击力

狂气涌动

将开始吸收伤害的hp基准值调整为50%

魔煞血陨

增加攻击力

浴血之怒

删除对出血怪物增伤效果

追加汲血之力增伤效果功能

删除随着hp降低提高伤害的效果

调整血气唤醒技能的攻击力增强范围

-攻击力较低的群体->较高群体

增加技能基本攻击力

血魔弑天

增加攻击力