英雄联盟符文天赋攻略莫甘娜,s11莫甘娜符文

tamoadmin 游戏交流 2024-05-29 0
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LOL10.9***莫甘娜该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级***莫甘娜该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

堕落天使 莫甘娜:

符文推荐

英雄联盟符文天赋攻略莫甘娜,s11莫甘娜符文
(图片来源网络,侵删)

推荐主系巫术副系坚决,小符文自适应,自适应,生命值。

艾黎可附着在我们的普攻和技能上并提升普攻和技能的输出伤害。

法力流系带使用技能伤害敌人可永久提升我们的最***力值加成。

迅捷提升我们的移动速度增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的消耗能力。

骸骨镀层减少敌人对我们的伤害提升我们的对拼能力。

过度生长随着附近小怪死亡永久提升我们最大生命值加成。

出装推荐

推荐沙漏起手提供法强和护甲加成并给予我们金身保护,关键沙漏可配合我们的大招给予安全的释放空间。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身和友军持续作战能力,最后我们选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾给予保护,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择基克的聚合 香炉等装备进一步提升我们的功能***能力,鞋子选择五速鞋增加游走支援能力。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

Q技能是我们的控制技能,莫甘娜释放一团黑暗魔法将敌人控制在原地并造成伤害。E技能是我们的保护技能,莫甘娜释放给自身或友军一个特殊护盾,帮助抵消魔法伤害和控制效果。

英雄技巧

1:卡视野Q

莫甘娜的Q技能虽然控制稳定,但技能的弹道速度非常的慢,这也使得我们在控制有位移的英雄时,会非常吃力。而卡视野这个技巧可以帮助我们弥补这个缺陷,让敌人很难做出反应并实现稳定控制和击杀。

2:零距离Q

这个技巧同样是增加Q技能的命中,这个技巧只针对可以突进位移到我们身边的敌人,例如盲僧 日女等,敌方在使用突进技能伤害或控制我们时,这时我们可以在他们位移时释放Q技能,保证位移到我们身边瞬间实现控制。

3:E闪R金身

这个就是常规的开团技巧,先手E技能释放给自己保证进团后不被敌人反手控制导致直接被击杀,随后就是配合闪现快速到达R技能控制最佳区域,最后R+金身实现范围伤害控制并保护自身,友军跟进逐一击杀收割。

玩法推荐

莫甘娜的保护和控制能力非常平衡,前期我们需要不断的骚扰敌人并为射手创造发育空间,我们可以W技能限制敌人补兵走位或者QW配合射手进行对拼,值得注意虽然莫甘娜的护盾收益非常出色,但护盾前期CD较长所以不要乱放。

中期莫甘娜的小规模团战统治能力非常出色,我们可以积极的跟团,给予团战先手控制和范围控制,并给予自身或友军黑盾保护,再或者直接闪现开团等等,帮助团队中期快速的滚起雪球,稳定后期团战胜利。

后期团战莫甘娜的打法主要就是两种,第一种强势开团,E闪R金身直接开团友军跟进输出击杀收割。或者我们可以站到友军后面,给予控制和黑盾保护保证友军的输出空间,当敌人追击或者突进我们时反手R技能提供范围伤害和控制,配合友军反手击杀收割,根据战况而定。

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1. 能力

灵魂虹吸(被动) 灵魂虹吸是为什么莫甘娜拥有强大的赖线能力的众多原因之一。当你使用痛苦腐蚀可以杀死远程小兵(75法伤/每秒 3个远程小兵) 同时你会恢复11.25生命/每秒。它无法保证可以让你在对面英雄的攻击下活过来,但是如果你使用我推荐的出装,可以给你对线时不俗的生命恢复。黑暗束缚这个技能的飞行速度相当缓慢(相当于蒸汽机器人的火箭机械手或者是卡牌***的疯狂卡牌,比蒙多的病毒屠刀慢)这个技能的攻击距离很远,(如果你按下Q,它的飞行距离会超出显示的技能范围之外)或者当它在有效范围之内碰到小兵或者英雄。这个技能是不受地形控制的,而且可以穿过障碍物。

这个技能是莫甘娜的谋生手段。这是一个令人难以置信的骚扰工具,例如发现藏在草丛的英雄,陷阱的定身效果,还有团战的发起。

要记得当英雄被这个技能定住的时候依然可以使用技能的普攻。当你使用这个技能之后确保你站在他的技能和普攻的范围之外,除非你有把握杀死他。

当你对面有莫甘娜的时候,如果你有生命偷取,当你不慎被定身在周围有敌方小兵的地方,杀死那些小兵来减少你受到的伤害。

莫甘娜的技能组合应该是:黑暗束缚,紧接着就是痛苦腐蚀。当你6级以后,如果你单挑一个英雄,施放你的大招,并在他不动的3秒自动攻击他。痛苦腐蚀

这个是你用来打钱的技能,也是你组合技能中的第二伤害来源。痛苦腐蚀伤害从接触到敌人之后开始,当是你使用这个技能以后,接下来可以:

增加敌人中了黑暗束缚之后的伤害。

终结一个空血的敌方英雄,当你的Q技能在冷却的时候。

在GANK中混的层数,因为这个技能的大范围以及莫甘娜较慢的移动速度。

在团战中提供不俗的AOE伤害。(在一场最终胜利的游戏后期,应该要造成大概150-250/每秒左右的伤害)

应该尽早的让这个技能能够一次清掉远程小兵,从而让你的打钱速度大大加快。

黑暗护盾

黑暗护盾是莫甘娜的一个很不错而且最被低估的技能。我会列出一些这个技能使用的基本战略。

把这个技能给与自己(或者其他人)可以给你4-8秒“免疫”来自所有异常效果的影响。

把这个技能用于:

忽略卡牌***的金牌,或者维加的黑洞视界,然后可以很容易的使出黑暗束缚加痛苦腐蚀的组合技能。这可以让你在1V1的时候很容易杀死这些脆皮的英雄。

特别是在GANK当中。常常大多数低等级和高等级的GANK都会依赖减速和晕。把这个技能施放给自己或者队友,可以让你的逃跑有优势。

免疫蒸汽机器人的火箭机械手。如果你足够快,你可以在看到蒸汽机器人对你或者你的队友使用火箭机械手的时候使用。组合其他英雄的技能使用。施放你的黑暗护盾给一个正在施放大招的***,可以让他在护盾被击破或者消失之前免疫中断和沉默。

这个技能还有很多用途,无论是进攻还是防守,尽量灵活的使用这个技能可以给团队提供很大的支持。

灵魂镣铐

一个被喂的莫甘娜可以用这个技能终结一个团队。当你满足上面那一点,灵魂镣铐提供的一个相当不错的AOE伤害可以用作为团队终结技。尽管这不是唯一的用法。

由于莫甘娜技能的特点,在许多团队中,会越来越难得到人头,因为经常是物理的CARRY来做最后一击,因为他们的攻速。(爱射,战争女王,蒂姆,易***,波比,等)

虽然我不喜欢队友“偷取”我的人头,但我依然想要让他们明白一个被喂起来的莫甘娜是相当具有毁灭性的,就像是一个物理的CARRY一样。

现在,我发现灵魂镣铐是一个非常简单的方法来或许人头,无论是团队GANK还是1V1。第一次的技能对周围敌方英雄的伤害几乎是一瞬间的。这可以成为你胜利关键,以及用来增加的层数。

伤害不仅仅是莫甘娜大招的影响。

两个影响灵魂镣铐的因素就是减速和晕。通过这个技能你可以很容易的逃离一个靠近你的近战。特别是当你施放黑暗护盾给自己的时候,可以让你免疫减速和晕的效果。通过减速和晕,你也可以用这个技能来***GANK或者追逐正在逃跑的英雄。

在团战开始的时候施放大招可以造成很大的变数,就像一些敌方英雄很难在团战中走开而且还要承受4秒之后的晕。

我知道很多的攻略都想要你去买一些防装来堆护甲和法抗,让你可以在开启大招之后顺利存活4秒并触发之后晕的效果。我不同意,我发现当这个技能有着很高的伤害,更多的英雄会选择跑开。 2. 摘要

很多攻略的观点我是不同意的。莫甘娜不需要出装像TANK一样来生存。她也可以不依赖队友来***,或者打赢敌方英雄。莫甘娜是现在最强的控线英雄之一。因为她的攻击范围大,还有她的技能,她可以很容易控住一条1V2的线。在1V1对线中,例如中路,对面的英雄没法控线,而且一个好的莫甘娜在6级会拿到最少一个人头。

希望这篇攻略可以帮助你学会用莫甘娜来主宰和赢得一场游戏。这篇攻略是建立在我固定每场5:1或者更高的***死亡比率的基础上。

这些是对莫甘娜的一些个人看法:

莫甘娜的防御成长不错。她的生命,护甲,和法抗的成长都高于相当一部分的英雄。

莫甘娜非常费魔。她的所有技能都随着等级越来越费魔,出一个谐和圣杯对于一个成功的莫甘娜是很有必要的。莫甘娜的技能有着不错的法伤加成。如果你考虑到她的技能持续所能造成的伤害,所有4个技能至少都有1:1的法伤加成。(例如痛苦腐蚀持续5秒,0.2X5=1的法伤加成,大招也是如此X2) 在拥有高法伤的出装,符文,天赋和召唤者技能的支持下,她可以1V1杀死如何任何英雄,当她用黑暗束缚抓住,满血,同样等级的装备在游戏的任何阶段。

由于莫甘娜的攻击范围,她在线上会变得越来越难被压住。把莫甘娜放在拥有压线的组合的线上是一个很聪明的选择,因为她不会有送人头的问题。(例如:蒸汽机器人,蒙多,时空守护者,蛮王,船长)

一个灵敏的莫甘娜,在一个会一直CALL“MIA”的队伍中,是很难被抓的。因为这个原因,出是一个很聪明的选择,特别是在平均每场拥有不错的助攻的情况下。

3. 优势与劣势

莫甘娜的弱点在于黑暗束缚不容易命中英雄。伊芙琳和她的晕可以很容易配合一个队友来GANK莫甘娜。有很短冷却时间的减速技能的英雄也可以克制莫甘娜的黑暗护盾就像爱射的。

下面列出对莫甘娜造成干扰的一些英雄和他们的技能:

野兽之灵:他的岩龟姿态可以有效的减轻黑暗束缚的伤害,而且可以大大的抵消低等级的痛苦腐蚀的伤害。因为他的魔法值和冷却时间,一个聪明的野兽之灵玩家可以在1-6级时克制住莫甘娜。西昂:拥有和野兽之灵非常相似的死亡拥抱。而且他的护盾可以吸收不俗的伤害。奈达丽:奈达丽在美洲豹形态下的冲击可以逃离痛苦腐蚀,即使被黑暗束缚抓住,也可以减少痛苦腐蚀所造成的伤害。船长:清除坏血可以消除你的黑暗束缚。战争女王:法术护盾。我需要解释更多吗?

炮娘/贾克斯/阔奇/阿木木/卡萨丁/稻草人/小丑/狼人/卡特琳娜/蛮王/岩石/任何有闪现的英雄,像奈达丽一样都可以轻易的用闪现逃离你的痛苦腐蚀。虽然他们不能在中了黑暗束缚的时候逃离,但当他们的技能和闪现不在冷却中的时候,你就难以给他们造成更多的伤害。注意,这些技能他们不仅仅只会用来躲开你的痛苦腐蚀。

任何出了女妖面纱的英雄。如果你的队伍里有爱射,说服他们不断的保持住对面的女妖面纱是被打破的,如果你们有着同样的攻击范围。

4. 天赋与符文

天赋:

10/0/20 进攻天赋点出15%的法术穿透和强化点燃,通用天赋点强化传送,3%移动速度和减CD。

符文:

红色符文:9X法术穿透(0.95法术穿透)

**符文:9X成长型法术伤害(0.1法术伤害/级,18级时1.8法术伤害)

蓝色符文:9X成长型法术伤害(0.17法术伤害/级,18级时3.06法术伤害)

卓越符文:3X法术伤害(4.5法术伤害)

5. 出装

在游戏开始的时候:

,X2 当你第一次得到500G,回城把合成,然后传送回你的线上。现在等待赚到1350G以及传送冷却好,回城并买。如果你传送还在冷却中,赖线久一些,赚多350G,用来买,然后传送回线上。你下一个要买的是。

以上你的基本出装就完成了,现在你要调查对面团队的构成,然后对应选择你的出装。

有大量强力物理伤害的团队:

如果敌方英雄有很强力的物理伤害CARRY,例如战争女王,易***,波比,船长,爱射和炮娘,那你下面3件出装应该是:

有大量强力法术伤害的团队:

如果敌方英雄有很强力的法术伤害英雄,例如维加,赖泽,时空守护者和冰雪凤凰,那你就需要增加你的法抗。

女妖面纱是多余的,因为你拥有黑暗护盾。虽然女妖面纱加成的法抗不错,但是你应该把钱用在其他更好的出装。(例外的情况:当你在团战中需要把黑暗护盾给其他更需要的英雄,例如***)这种出装不仅仅很容易,而且同时弥补了法抗和法术伤害的不足。在任何时候买1-3件这些出装都会让你更容易对抗绝大多数被喂的法术伤害英雄。特别是你的黑暗护盾不仅仅可以免疫大多数法术技能(例如黑暗束缚,金牌和黑洞视界),而且还可以吸收法术伤害。

当你发现你是在团战中被集火的目标,就应该考虑买:

这样做的目的是为了保持的层数。

当你面对堆了较高法抗的队伍:

是你的好朋友。忽略40%的法抗所提升效果是很高的。当你有一双一件加上你的天赋提供的15%的法术穿透,你就可以轻松的穿透任何一个英雄的法抗。

6. 升级技能的顺序

黑暗束缚-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-痛苦腐蚀-灵魂镣铐-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-灵魂镣铐-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-黑暗护盾-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗护盾

通常这种加点方式我会用在Normal的游戏中,让我能绝对的压线,而且没有任何问题。

如果我对线没有任何问题,而且和我对线的敌方英雄不能给我造成什么干扰,或者我不需要用黑暗护盾来减少伤害,我就会这样加点:

黑暗束缚-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗束缚-痛苦腐蚀-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-灵魂镣铐-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-黑暗护盾-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗护盾

我这样加点(黑暗束缚和痛苦腐蚀)的原因,理论上可以增加伤害。(如果我用黑暗束缚而且痛苦腐蚀接近全部的持续时间)

无论如何,痛苦腐蚀让莫甘娜打钱更有效率。让你更快的出装以及更容易的杀死敌方英雄。

7. 召唤者技能

这些召唤者技能是我经常用的。

点燃:点燃是我最常用的。首先,它可以作为一个额外的输出技能。莫甘娜大多数技能都是持续伤害的,而点燃就是持续伤害之一。黑暗束缚,痛苦腐蚀,点燃和自动攻击这种组合可以很容易在1-5级的时候造成接近200每秒的伤害。足以让你可以很容易的杀死一个英雄。

而且,请注意,莫甘娜技能冷却时间较长,而且她的自动攻击不仅范围短,而且速度慢。如果有这个技能,你可以更容易杀死一个正在逃跑的英雄。同时应该点上天赋里的强化点燃,当你的点燃在冷却的时候可以给你提供10点额外的法术伤害。虽然这看起来不多,我经常觉得这个技能值得在早期就使用,因为,1)让敌方不敢轻易压线,2)提升法术伤害。

第二点,这个技能可以减少治疗量。可以对很好的对付那些有讨厌的治疗技能的英雄,例如船长,蒙多。因为莫甘娜永远不会出,所以这个技能是团战中的关键。

传送:你能在线上呆更长的时间,让你准备好第一次离开中线去GANK。莫甘娜是移动速度最慢的英雄之一。而且拥有天赋所加成的3%的移动速度,她很容易回到线上。

由于她的魔法消耗,当你第一次回城买并满蓝回到线上,你可以发现你对线的优势和之前是多么的不同。

8. 团队中的作用

莫甘娜的黑暗束缚是最强大的先手技能之一。在团战GANK的时候,这个技能的作用等同于晕。一个位置放的好的痛苦腐蚀配合黑暗束缚可以打乱对面的团队的阵型,并且让自己队友得以GANK附近的一个陷入无助的英雄。莫甘娜的大招可以改变一场团战。减速,晕和不俗的伤害的组合,可以阻碍对面的团队,给你的团队提供很大的帮助。(考虑到像有死亡歌手,***,稻草人,阿木木在一起的时候)你也可以用她的大招来保护塔和防御,就像敌方英雄会尽可能在4秒内逃到安全的地方。(把他们压回去) 一个聪明的黑暗护盾不仅仅可以挽救你的队友,还可以在GANK和技能上帮助你和你的队友。像黑暗护盾加瘟疫鼠的大招或者黑暗护盾加***的大招这样的组合,往往可以决定是否拿到ACE。

9. 打钱

莫甘娜的痛苦腐蚀是她打钱的主要技能。而且这个技能的范围很大,足够用来覆盖超过5个以上的小兵。

当你的痛苦腐蚀 超过3级(或者75法伤/秒)后,你可以轻易的清掉满血的远程小兵。

LOLS8莫甘娜***符文怎么加点

您说的这套属于通用符文,谁都可以用。如果喜欢玩AP。我建议就是大精华,**,蓝色都是固定法强(蓝色可以改成成长AP或者固定魔抗)中路对线魔抗还是挺重要的、

剩下来红色就带法穿

天使的主要节奏还是刷线。偶尔配合打野去下路gank一下,双杀什么的还是很容易的。天使主要还是团队控制犀利,清兵能力强,又有魔免护盾。所以符文其实影响不是很大。

LOL英雄联盟S7堕落天使莫甘娜怎么玩?天赋符文入门

LOLS8堕落天使莫甘娜***基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8莫甘娜***符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8莫甘娜***符文加点图 LOLS8堕落天使莫甘娜基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8堕落天使莫甘娜***基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

冰川增幅配合冰霜女皇,让莫甘娜的Q更加能够命中敌人,增加控制

完美时机则为莫甘娜出金身节省了金钱同时增加了莫甘娜前期的生存能力

未来市场增加莫甘娜的经济,让***能够更快更上装备更换

星界洞悉减少主动物品和技能的CD时间

终极技能帽减少莫甘娜大招CD增加莫甘娜的控制能力

焦灼增肌莫甘娜前期的消耗能力

出装

香炉依然还是优先考虑,不过莫甘娜可以选择窃法之刃出门,不一定选择上古钱币,因为莫甘娜的伤害也是不容小觑的,金身也是莫甘娜的核心装备,没有金身莫甘娜的大招有可能就打不完,总之就是金身和眼石,香炉以及鸟盾等***类型的装备。

技能加点

***莫甘娜玩家朋友们都选择主点Q技能副E技能

召唤师技能

莫甘娜在当前版本的胜率不是很高,但是依然可以玩,毕竟是香炉版本嘛,小编建议还是带虚弱好一点。

使用技巧

莫甘娜主要就是防守反击了,因为Q技能弹道有点慢,也可以Q试试摸奖。

后期团战就用Q技能摸奖,Q中就赚***了,给AD套上盾以后就去开团吧!

英雄联盟:“罚站流”莫甘娜怎么玩?

版本现状:

 其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为?稳?的代表,莫甘娜的技能决定了她平滑的伤害构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。

 在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。

技能介绍:

 法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:

 法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。

 在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。

 这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的死亡。

 在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首?3秒的`集火很少有前排扛得住!

 对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。

 这个技能最令刺客头疼?兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。

 W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。

 联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾?只要盾不破,就是魔法免疫状态。

 Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。

 冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。

技巧:

 1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。

 2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害?清线非常迅速。

 3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。

 团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。

 4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。

 5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。

 加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。

装备推荐:

 中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。

天赋:

 点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。

符文: 召唤师技能: 或

 闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。

 疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。

喜欢玩莫甘娜的玩家都知道,Q技能经常会失误,这已经是常态了,就像玩机器人Q不中人一样难受。莫甘娜作为控制能力最强的英雄之一,Q技能是她的主要控制手段,如果Q不到人,那么后续的控制能力就是纸上谈兵。现在好了,给大家推荐一手?罚站流?莫甘娜,对线消耗无解,团战让敌人集体罚站!

什么是?罚站流?呢?就是依赖天赋符文和出装方式来达到这个效果,对敌人造成一个强大的减速场,摸不到你还跑不了,只能被动挨打被消耗。大家一起来看看吧!

符文推荐

冰川增幅:平A触发减速效果,这样可以让Q技能的命中率大幅度提升,一般对面除非交位移技能或者闪现,不然被减速后基本都可以Q中。

秒表:可以免费给你一个秒表,这是开团必备的手段,能节省600块钱呢,后期可以合成沙漏。

小兵去质器:提高对小兵的伤害,可以用来快速清线,然后去游走GANK,帮助队友也建立起优势。

星界洞悉:召唤师技能和本身的四个主动技能,都可以获得冷却缩减,并且最大缩减程度增加5%。

恶意中伤:在Q技能命中敌人后,会对敌人造成额外的真实伤害。

灵性猎手:?罚站流?莫甘娜主要就是依赖装备来减速敌人了,这个天赋符文可以减少主动装备的冷却时间。

适配属性:一个冷却缩减、一个魔抗和一个生命值。

?罚站流?莫甘娜主要是走中路或者上路,但是不能走下路,这样发育就会很慢,装备成型不了就会很难受。我选择的是让莫甘娜走中路,面对一些像妖姬、皎月这样的AP刺客就是W和E技能互点,主要就是发育;面对劫这样的AD刺客,就主W副Q,配合小兵去质器的属性,一个W技能就是一波后排兵。这样的清线能力让对面完全丧失游走机会,敌人想要单杀你就是一个Q技能控制,然后接上减速和大招的连环控制,一直把敌人控到死。?

装备推荐:出门装面对不同英雄选择不同的出装,但核心三件套一定是沙漏、冰枪和双生暗影,冰枪和双生暗影的主动效果,可以让冰川增幅大幅度提升减速效果,然后接上Q技能的控制。在中后期团战的时候如果对面脆皮多就补个大帽子,如果对面坦克多就出个鬼脸,团战造成减速场后入场使用大招,减速效果让敌人闪现都位移不出大招范围,直接全体罚站,你说爽不爽?

?罚站流?莫甘娜,打的就是猥琐、消耗,E技能的存在让莫甘娜免疫所有的控制效果,并大幅度减少魔法伤害。可以这么说,在你面对?罚站流?莫甘娜的时候,你就知道对线有多么难受,想杀她又杀不了,没有发育后期还没有她的控制,简直就是头疼啊!