狼主武器值多少钱,原神狼崽圣遗物武器搭配

tamoadmin 游戏问答 2024-06-08 0
  1. 原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配
  2. 原神五郎攻略汇总武器+圣遗物+配队
  3. 《原神》班尼特圣遗物及武器搭配是什么?
  4. 原神主角圣遗物及武器搭配

《原神》卢姥爷圣遗物武器搭配如下:

卢姥爷迪卢克圣遗物的搭配推荐是五星的炽烈的炎之魔女4件套或角斗士的终幕礼4件套。魔女套主要打元素伤害,角斗士套主要打物理伤害。炽烈的炎之魔女2件套的属性获得15%火元素伤害加成。

卢姥爷用的武器类型是双手剑,五星双手剑中,狼的末路是最适合迪卢克的武器,其次才是天空之傲。四星武器中,最适合迪卢克的武器是螭骨剑、其次才是试作古华、宗室大剑和钟剑。

狼主武器值多少钱,原神狼崽圣遗物武器搭配
(图片来源网络,侵删)

《原神》卢姥爷阵容

如果在游戏原神之中,选择主C是卢老爷迪卢克,然后搭配一些属性互补的人物进行***。推荐的方案就是迪卢克+七七+可莉+行秋。这四个人物能够得到属性互补,并且能够保证在战斗中拥有充足的输出。其他的方案还有,卢姥爷,行秋,班尼特重云;也可以让香菱替代班尼特。

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配

雷泽圣遗物及武器搭配如下:

1、武器

角色雷泽的推荐武器为训练大剑、佣兵重剑、飞天大御剑、以理服人、铁影阔剑、试作古华、吃虎鱼刀、钟剑、祭礼大剑、黑岩斩刀、宗室大剑、西风大剑、狼的末路、天空之傲这些双手剑武器。其中狼的末路最契合雷泽。

2、圣遗物

雷泽可以带的圣遗物是角斗士的留恋(可以增加角色的基础伤害)和如雷的盛夏(增加角色的元素伤害),如果是开荒期的话,可以选择武人套,效果是增加普通攻击和重击的伤害,和雷泽的契合度较高。

雷泽阵容搭配注意事项

因为雷泽的持续输出是靠普攻和重击打出的物理伤害,而且水+冰的强控制,伤害不提升,但是被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应有一定物理伤害,冰+雷的超导反应可以降低敌人一定的物理防御力。

原神五郎攻略汇总武器+圣遗物+配队

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配。原神主角圣遗物搭配也是一门非常大的学问哦,圣遗物选择正确能够很好的提升角色强度和属性,而且圣遗物搭配有套装和配件选择,现在就带来给大家详细搭配推荐吧,快来看看咯!

岩主和风主:

1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

艾尔

首先四星圣遗物套装,***就推荐守护之心4件套或者是学士四件套,输出推荐武人四件套和战狂四件套。

守护套增强诺艾尔的生存能力,学士套加快大招的释放效率,以及队友的治疗速度

五星圣遗物套装中,唯一适合诺艾尔的就是被怜爱的少女,这个套装能够大幅提高诺艾尔的治疗效果,给残血的队友喘息的机会,非常适合打那种小怪伤害高的副本

有了她就能保证高容错率。总而言之,诺艾尔的圣遗物以***套为主,诺艾尔本身就不是一个打输出的角色,

增加物理攻击力或者暴击率就是在浪费圣遗物槽位,能苟住给队友回血才是好***。

北斗:

四星圣遗物搭配方案:奇迹两件套+守护之心两件套,或者赌徒和武人四件套,生存和输出能力同时兼顾。前者加防御和抗性,后者普攻和技能的伤害。

五星圣遗物搭配方案:如雷的盛怒两件套四件套,或者平息鸣雷尊者两件套和四件套,大幅提高输出能力,

对雷元素影响下的敌人增伤效果超过50%,还能增加高额的雷元素抗性。

总而言之,北斗圣遗物按照上述的两种方案搭配,就可以得到强力的技能效果加持。北斗属于那种能抗能打的战坦角色,

适当增加雷元素伤害可以大幅提高刷怪效率,闪电链瞬间就变得锐利起来。

行秋:

四星方案1、教官套(大幅提高剑雨的水元素伤害)二件套:元素精通提高80点。四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160,持续8秒。

2、勇者之心(刷小怪必备,半血以上加伤效果显著)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案1、角斗士的终幕礼(剑雨需要普攻触发,提高普攻伤害收益高)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、染血的骑士道(技能空档期,可用无限使用重击弥补伤害)二件套:物理伤害提高20%。四件套:打倒敌人后10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成伤害提高40%。

总而言之,行秋搭配增加普攻伤害,亦或是元素精通的圣遗物即可。目前还没有水元素伤害加成的圣遗物,后续版本更新的话优先选择。

凯亚:

四星方案1、武人套(增幅普攻和重击的伤害)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

2、赌徒套(增幅小技能伤害,刷新小技能CD,进而多次触发被动技能的回血效果)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

五星方案1、冰之川与雪之砂(大幅提高元素伤害)二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士(增伤+生存)二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

总而言之,凯亚作为一名冰元素的战士,自然和冰元素伤害加持的圣遗物契合度高。另外普通和重击伤害加成,增伤效果同样显著。

重云:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

五星方案1、冰之川与雪之砂二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

言归正传,四星圣遗物中增加攻击的套装比较适合重云,能够稳定提高输出能力。五星圣遗物套装,则是偏向于元素增伤。

安柏:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、武人二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒

五星方案1、炽烈的炎之魔女二件套:获得15%火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒内,二件套效果提升50%,该效果最多叠加3次。

2、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,最适合安柏的圣遗物就是上述四套,增加普攻伤害、基础攻击、火元素伤害和元素精通的圣遗物套装,都和安柏角色的契合度很高。

凝光:

四星方案1、血战之人二件套:暴击率提高15%。四件套:生命低于70%,暴击率额外提高25%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

3、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案

4、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,凝光圣遗物搭配的关键词条,就是基础攻击力、暴击率、爆伤和元素精通,因为凝光靠普攻和技能打伤害,上述的四套圣遗物都比较符合条件。

芭芭拉:

四星方案1、学士套二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

五星方案2、昔日宗室之仪二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

3、被怜爱的少女二件套:角色造成的治疗效果提高12%。四件套:释放元素战技或元素爆发后7s内,队伍中所有角色受到治疗效果加成提高20%。

总而言之,芭芭拉最适合这三个***套,学士套增加队友能量,宗室套提高队友攻击力,少女套增加治疗效果。

雷泽:

五星方案1、角斗士的留恋(非物伤套,和元素伤害不冲突且叠加)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、如雷的盛夏二件套:获得15%雷元素伤害加成。四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。释放这些元素反应时,元素战技冷却时间减少至1秒。该效果每1秒只能触发一次。

前期的话,建议带武人套,这个圣遗物的套装效果是,增加普通攻击和重击的伤害,和雷泽的契合度较高。总而言之,雷泽圣遗物优先角斗士,其次如雷套。

丽莎

五星方案1、昔日宗室之仪(暴击流)2件套:暴击伤害提高30%。4件套:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%。攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

2、平息雷鸣的尊者(元素流)2件套:雷元素抗性提高30%。4件套:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。

总而言之,丽莎最适用的两套圣遗物,就是宗室套和尊者套,前者加暴击伤害,后者加雷元素伤害。其他圣遗物都可以不用考虑。最佳搭配,就是尊者四件套+宗室两件套,雷电法王从此刻诞生!

温蒂:

1、输出:昔日宗室之仪(宗室套)(元素爆发伤害)二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

2、***:学士套(元素充能效率)二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

因为温迪的输出都来自风元素,所以主C的话肯定搭配宗室套最合适。如果是打***,对技能的释放频率就要求较高,提高元素充能效率的收益会更大一些。

迪卢克:

1、前期圣遗物推荐:血战之人两件套效果:暴击率提升15%。四件套效果:生命值低于70%时,暴击率额外提高25%。

2、中期圣遗物推荐:角斗士的终幕礼两件套效果:基础攻击力提高20%。四件套效果:单手剑、双手剑、长枪角色,角色普通攻击造成的伤害提高40%。

3、后期圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女两件套效果:15%火元素伤害加成。四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

总而言之迪卢克作为定位火系暴力输出的角色,暴击率和攻击力套装效果需求更高,尤其是炎之魔女,更像是卢姥爷的专属圣遗物,完美契合技能机制。

琴:

1、被怜爱的少女:这个被怜爱的少女在游戏中算是最好用的一个生存类的圣遗物套装,在琴释放了元素额战纪或者是元素爆发之后可以给琴提供25%的治疗效果,让本身脆弱的琴可以在战斗中保持更好的血量和状态,让玩家们在冒险时候有更高的容错率。

2、教官_教官这个套装的话和上面这个被怜爱的少女比起来要稍微差一些,但是如果玩家们只是将琴当做一个***工具人的话,带教官的效果是非常的不错的,打出了元素反应之后可以给全体角色附加100带你的元素精通,非常的不错。

总而言之这两个套装的效果都是非常的不错的,大家可以根据自己的阵容和玩法来自由的选择这两套圣遗物,每一套圣遗物都可以让琴在游戏中有着更加出色的表现。

可莉:

1、炽烈的炎之魔女:这个圣遗物可以大幅度的加强可莉的火属性伤害能力,可额外的给可莉提供25%的火元素伤害增益,同时如果触发融化或者是蒸发效果之后可以将伤害加成再次叠加,可以说这个炽烈的炎之魔女装备是专门为可莉准备的一个装备。

2、渡过烈火的贤人:这个装备的话强度不如炽烈的炎之魔女,但是也是非常的不错的,可以为可以理解大幅度的增加火属性的伤害,并且可对火元素影响下的目标额外造成30%输出的伤害,伤害的效果也是非常的不错的,大家可以尝试一下。

总而言之输出拉满就对了,伤害提升的越高,就越适合可莉。

香菱:

1、四星圣遗物套装武人4件套,勇者之心4件套,血战之人4件套,战狂四件套都可以,这四种圣遗物套装和香菱的契合度都很高,可以根据拥有的部件,进行适当的搭配。

2、五星圣遗物套装炽烈的炎之魔女4件套,或者角斗士的终幕礼4件套,这两个五星圣遗物套装最适合香菱,搭配后能大幅提升普攻和火元素伤害。

总而言之,香菱的圣遗物搭配思路,以普攻增伤、攻击力、火元素增伤和暴击率为主,其他属性的优先级都不高。

刻晴:

1、四星圣遗物:教官四件套,或者赌徒四件套,教官提高刻晴的雷元素伤害,赌徒则是提高刻晴的刷怪能力,利用多次刷新的元素战技清场。

2、五星圣遗物:平息雷鸣的尊者四件套8宗室四件套角斗士四件套。雷套是刻晴契合度最高的圣遗物套装,宗室提高的是暴击伤害,角斗士提高的是基础攻击力,都可以选。

总而言之,刻晴圣遗物主要以提高元素伤害为主,因为这就是一个利用技能打元素输出的角色。技能倍率高,CD也很短。普攻流并不推荐,不如技能流。

七七:

四星圣遗物:学士四件套或者赌徒四件套,学士四件套加快大招的释放速度,赌徒则是弥补小技能CD短的劣势,毕竟30秒的CD太废物了,赌徒套运气好是可以多次使用小技能的。

五星圣遗物:首选怜爱的少女四件套,毕竟七七是一个***奶妈角色,怜爱的少女能够大幅增加治疗效果,让奶量最大收益化。或者用碎冰者套装,能够增加对冰元素影响下敌人的伤害。

总而言之,七七圣遗物套装优先考虑上述三种,都和这名***角色的契合度很高。

谢尔

四星圣遗物:***用学士四件套或者流放者四件套,元素充能效率的提高,有利于快速放出技能套落雷,并且还能给其他队伍角色充能。主C/副C用武人l/教官四件套,因为菲谢尔当主C就是靠平A输出,副C教官增加元素精通就可以了。

五星圣遗物:既然都有五星圣遗物了,必然是来到了游戏的中后期,这个时候就不推荐当C位角色使用了。建议***用如雷的盛怒四件套,这是和中二契合度最高的圣遗物套装,提高元素反应伤害的同时,还能缩短小技能的冷却时间。

言归正传,菲谢尔圣遗物套装,不同阶段的搭配思路不同,各位根据持有的圣遗物合理搭配即可。

班尼特:

1、冒险家套装:配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率。

2、仁心套装:班尼特在配置2件时可以提供额外的治疗效果,增加幅度为五分之一。也就说原来可以回复100点生命值,现在则能达到120点;四件则能在释放元素爆发能力时提供五分之一生命值,和冒险家套装类似,依旧是持续增加角色的续航。

3、血战之人:班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生。

4、教官:班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。

总而言之适合班尼特的圣遗物有很多,大家可以根据自己的队伍需求来经行配置。

莫娜

四星套装流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

五星套装炽热的炎之魔女二件套:获得15%的火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%,释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

砂糖:

1、教官二件套:元素精通提高80点。四件套∶触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。

2、翠绿之影二件套:获得15%风元素伤害加成。四件套_扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之前期教官套打***,效果很好。到达中后期翠绿之影套是非常不错的选择,由于砂糖自身为风属性角色,配合翠绿之影的伤害加成以及降低扩散元素抗性的技能,可以大幅的增加全队的输出能力。

魈:

1、武人套装二件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。四件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升30%。

2、翠绿之影套装二件套:获得20%风元素伤害加成。四件套:扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之魈对圣遗物要求比较高,比较适合普攻性的圣遗物。

《原神》班尼特圣遗物及武器搭配是什么?

原神五郎怎么玩?武器和圣遗物怎么选择?和哪些队友搭配比较合适呢?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神五郎攻略汇总吧。

原神五郎攻略汇总

武器选择详解

由于五郎的元素战技产球只有两个,而元素爆发需要80点能量,所以需要叠高充能

西风猎弓

五郎的E技能CD为10s,解锁一命后CD为8s,精五的西风猎弓cd只有6秒,高充能副词条以及能给前台充能的技能也非常契合五郎

祭礼弓

非常优秀的充能武器,但美中不足的是五郎产球只有两颗,所以推荐度稍微低一些,在没有精3及以上西风弓且祭礼弓高精时推荐使用

终末嗟叹之诗

关系到精通词条,具体情况下面一起细说。个人认为是非常适合五郎的武器,但缺点是成本太高且持有量低导致推荐度低(抽护摩歪了终末且没有温迪的人可以拿来给五郎玩),也没必要为了五郎来特地抽终末

圣遗物选择详解

唯一推荐:华馆梦醒形骸记

主词条选择:在保证循环没问题的情况下选择防岩爆或者防防防

如果充能不够,沙漏可以选择充能,其他部分相同

副词条选择:充能、双爆、大防御以及一些精通,排名也代表优先性

并不是说华馆有多强或者多契合五郎,实在是五郎不适合其他的圣遗物

由于配队以及天赋特性,五郎高度绑定岩队,而岩队主C诺艾尔、一斗都是高防御低攻击的角色,这使得宗室套的收益非常低。四岩套的收益也几乎为0。其他圣遗物套装就不做考虑了

过渡套装也可以选择绝缘2华馆2磐岩2三选二,以及绝缘4,但毕业套装还是选择华馆4

天赋加点推荐

E(元素战技)Q(元素爆发),平A不点

来看一下技能介绍

固有天赋以及元素战技和元素爆发的细节下面来一起讲

命之座解析

关键命座:二命、六命

一命减少E技能2sCD,增加了一点循环能力,需要注意的是五郎自己不能触发,需要其他岩系角色造成伤害

二命增加Q技能3s持续时间,这代表前台站场主C可以多输出3s,以及五郎可以多造成两次大招伤害和刷新两次护盾

四命解锁奶妈能力,在不带奶妈的队伍中为关键命座,最重要的是,有了一命两命之后,五郎的增益效果几乎是常驻状态,也就代表回血能力也是常驻状态

六命类似九条,最多可增加岩元素高达40的暴击伤害。简单粗暴的常驻40爆伤加成非常给力

配队推荐

由于天赋特性,五郎的配队高度固定

三岩加一染色

岩系主C(诺艾尔、凝光、一斗)+五郎+岩系副C或充电宝(阿贝多最佳,也可选择钟离或2命凝光)+火水冰雷染色

个人推荐的最佳配队为一斗+五郎+阿贝多+心海

当没有阿贝多时,可以选择一斗+五郎+钟离+雷神,充能问题会解决很多,缺点是太奢侈了,两个神给一斗五郎打***

关于第三号位阿贝多和钟离的选择以及第四号位的选择下面来详细说

玩法细节及需注意的点

干货部分集中区

1.终末的契合度、精通词条对五郎岩队的收益

先来看下终末的属性

精通,一个对岩队玩家比较陌生的词条,作用为增加结晶盾的厚度。而通常岩队都会携带钟离,不需要结晶盾。仔细看五郎的技能就会发现,以五郎为核心的新岩队是以结晶盾为主要抗伤手段的新玩法。虽然之前也有精通阿贝多的玩法,但终归不是主流。而五郎,让岩系的结晶反应真正有了作用,五郎的E技能Q技能以及四命的加成,都有一个共同的目的,避开钟离

这一特性让岩队可以不用主动去拾取晶片,为结晶盾玩法提供了前提保证

可能有人会说,结晶盾这么脆怎么可能拿来抗伤

这就要提一下另外几个天赋了

11级的E技能就能提供将近400的防御力加成

固有天赋:不畏风雨,以诺艾尔为例能提高200的防御力,而一斗只会更高

90级角色产生的结晶盾血量大概为1500点,双岩共鸣带来15%护盾强效,以阿贝多增加的125精通为例,能提供36.4%护盾强效

算副词条一个精通没有,护盾血量为1500*1.514=2271

看到这里大家会觉得,啊你这盾也**啊没啥用

我们再考虑到岩队的主C,诺艾尔一斗的防御力呢。一个简单的防御减伤计算公式

世界中,一只87级的独眼小宝落地坠击的原伤害大概在8900左右,以阿贝多的基础防御力为例,算上乱七八糟各种增益,带螭骨剑防御沙漏,防御力到2500不是什么大问题。简单计算一下,可以达到70%到75%的减伤,以73%为例,计算一下小宝的伤害只有2400点,和一个结晶盾的血量差不多。最重要的是,结晶盾1.5秒自动刷新一次

有人会说,你防御再高,结晶盾再厚也抗不住剑鬼这种高伤害的怪物。对于这种情况,钟离除了全生命的情况下,也扛不住剑鬼的三刀。而纯血牛的钟离是很安逸,但是收益有多低我就不提了。而一斗女仆就算被破盾,有高额防御力在,也不会被三刀秒杀,这时候队伍中第四位奶妈或者五郎四命的作用就体现出来了。

总结一下也就是说,只要你的一斗或女仆圣遗物副词条有一些大小防御,五郎的副词条有一些精通,队里带一个奶妈或者五郎解锁4命,就可以应对大部分高压环境

2.钟离和阿贝多的适配性

提到岩队我们第一想到就是钟离

先简单总结一些为什么选择不带钟离的原因

***设五郎与钟离两个角色个人强度都在100分,五郎与钟离放在一起,能发挥出的强度只有两个80分,但是放在不同的两队中就是200分甚至更高,并不是五郎带钟离不行,而且钟离和五郎放一起会互相抵消彼此的一部分优势

而钟离在以往的岩队中有什么优势呢?

高额的护盾以及护盾带来的抗打断

双岩共鸣

珍贵的减岩抗增伤

大招带来的控制效果

岩脊与岩造物共鸣以及大招带来的一些输出

而这些优势在五郎的新岩队中被无限缩小

高额护盾有高刷新频率的结晶盾与奶来替代,一斗自带抗打断能力以及五郎E技能也提供抗打断

双岩共鸣在新岩队中也肯定会有

增伤方面五郎也能提供15的岩伤加成以及6命带来的40爆伤加成

控制效果这个没有办法能替代,但是大剑的削韧效果也在一定程度上弥补了这一点

而这一固有天赋的存在让五郎的输出能力也得到了一定的提升

简单计算一下同等水平圣遗物下五郎可以在12秒内打出大约阿贝多1/3的伤害,和钟离输出水平差不多

而且一个非常重要的点就是,五郎的旗不算岩造物,不能与岩脊共鸣,使得钟离的充电能力降低

而对比钟离,阿贝多只有两个优点,高额的后台伤害,以及充电

除了阿贝多以及钟离之外,第三位带两命及以上的凝光也是不错的选择,12秒一次循环的EQE充电能力也不错,带输出装可以打出可观伤害,带教官套和金箔也可以给队伍提供护盾强效以及奶量

3.岩队最主要的充能问题

用女仆来模拟一斗岩队,试用的五郎配置为3命精一西风猎弓,充能193

一般输出流程为钟离/阿贝多E,五郎EQ,阿贝多QE,然后女仆一斗站场砍到增益消失

在携带钟离,让女仆吃到西风产的白球情况下,打完一套流程的充能情况如下

五郎

女仆

班尼特

可以看到193充能的五郎差一丝充满,而大招能量只需要60且吃到西风球的女仆才回了大概三分之二能量,而且带钟离时,如果岩脊打不到人,充能问题会更大

再来看一下带阿贝多的情况

你以为这是打之前?不,这已经是打完一套流程之后了

可以看到四个人的能量可以全满,这就是阿贝多的充电能力

这是我女仆的面板,130的充能

当然这个情况只有面对小型怪才行,面对单体大型怪充能还是有一定的问题,但毫无疑问阿贝多在新岩队中的作用绝对比钟离大

4.五郎队中第四位的选择

因为要打结晶反应,所以必须有一个染色的角色,个人的第一推荐为班尼特,给前台提供超高攻击力的同时保证奶量增加容错

在队中第三位带的钟离缺少充能能力但不缺奶时,可以带雷神来补充充能以及输出

在面对全是小型怪,不缺充能不缺奶只缺输出的时候,可以选择万叶温迪来聚怪,让一斗砍的更爽

除此之外就是根据地方阵容自由调整,比如有水法水使徒,带冰系。有雷法雷使徒,带冰系火系

5.五郎技能的一些小细节

E技能的范围比阿贝多的小一些,比班尼特的大

具体范围为下

五郎的大招领域可以跟随前台角色移动,在持续期间角色头上会有一个狗爪的标记以及一只小狗(真的是狗吗?)

五郎的大招会摧毁场上原有的E技能生成的旗,且持续时间内E技能不会生成新的旗

五郎的固有天赋不畏风雨的持续时间与解锁二命后的大招持续时间相同

所以可以根据头上的狗爪印记判断持续时间

总结及抽取建议

五郎高度绑定岩队,所以如果你想玩岩队的话建议必抽五郎,而且尽量高命座。

不玩岩队的话还是非常不推荐抽

五郎的天赋以及命座设计已经很明确的告诉大家,新岩队的玩法就是结晶盾加奶妈。而不是五郎带钟离。

如果没有阿贝多就带钟离,如果两个都没有,就带两命凝光(什么?也没有?下次凝光up抽!)都可以玩的很舒服

原神主角圣遗物及武器搭配

《原神》班尼特圣遗物及武器搭配是如下:

一、武器

1、五星武器-天空剑

不管作为***还是辅C,首先考虑的还是元素爆发的充能问题,所以基于这一点,选择武器。首先五星武器,首推天空剑,高充能保证元素爆发快速达满,武器的技能效果一般,给班尼特用一般是冲着高基础攻击和充能去的。

当然如果队伍风鹰剑没人用,也可以选择给班尼特,不过沙漏位置就要考虑充能。

2、四星武器-腐殖之剑、西风剑

首推腐殖之剑,其次是西风剑。腐殖之剑在四星武器级兼顾充能和基础攻击,而且武器效果还有元素战技的增益,非常适合。西风剑充能更高,但是基础攻击较低,比较适合班尼特单火的队伍,能挂在后台高效充能。

二、圣遗物

首先是宗室一套加一个散件,这也是目前班尼特的一套主流增伤套装,4件套会有很强的增伤效果。其次就是火套,选这一套班尼特会有很高的伤害,具体有多夸张可以自己体验。最后是少女套,这个套装就是纯奶妈了。

班尼特的阵容搭配:

一、速切流工具人

举两个例子。

1、搭配迪卢克:

主要是考量输出,我们来清点一下加成:白字攻击(等级武器双60,技能等级6,中期参考500+)、宗室套(80姥爷,武器狼末,加成为160+)。不考虑6命的火伤加成,单攻击力加了660,可以持续12秒。

2、搭配莫娜:

攻击力加成是一方面,重要的还有,能在莫娜泡沫破裂之前挂火。在这一项上,班尼特是最舒服的选择。

二、提供频繁破盾

例如,针对12层。在整整三层的冰雪,班尼特依靠极短cd的e技能,能够做到很多事。大招一***可以坐好几只史莱姆

三、应对高压环境

在高压环境,首先考虑生存,其次才是输出。在成型的每秒旅程中,多数情况下可以做到让战场c继续输出。

原神主角圣遗物及武器搭配分为风属性、岩属性及雷属性。

一、风属性主角

圣遗物:翠绿4件套,风套真的很强,推荐攻击沙,风伤杯,双暴头;副属性优先级推荐充能>精通>双暴>攻击。

武器推荐:5星磐岩结绿/5星苍古自由之誓>4星腐殖之剑/4星西风剑/5星天空之刃/4星天目影打刀>4星黑剑。

二、岩属性主角

圣遗物:宗室4件套,推荐攻击沙,岩伤杯,双暴头;副属性优先级推荐双暴>攻击>充能。

武器推荐:5星斫峰之刃/5星磐岩结绿>4星腐殖之剑/4星黑剑。

三、雷属性主角

圣遗物:同样是宗室4件套,4绝缘也能用。推荐充能沙,雷伤杯,双暴头;副属性优先级推荐充能>双暴>攻击。

武器推荐:4星西风剑>5星天空之刃/4星祭礼剑。

圣遗物的作用:

圣遗物,是游戏《原神》中的能力强化装备。细分为:生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠,共5类。每个角色只能装备一件不同类别的圣遗物,数种相同类型的圣遗物同时装备的时候会给予装备者额外加成。

圣遗物主要通过刷圣遗物副本、周常BOSS、野外精英BOSS等等掉落获取。由于圣遗物的词条属性存在较大的随机性,因此要获取一件好装备并不是件容易的事。

每件圣遗物包含1个主属性和最多4条副属性,其中生之花主属性固定为生命力,死之羽主属性固定位攻击力,而其余的时之沙、空之杯、理之冠的主属性则是在一定范围内随机赋予。