该***作品是由日本同人社团“高天”所创作。
“原神温迪灯る海に风は吹く高天”是一部以游戏《原神》为背景的***作品。主要描绘了游戏中的风神温迪和旅行者在一起度过的浪漫时光的画面。
***中有一些温迪的歌声和风的元素,以及旅行者的好奇。***的风格是轻松甜蜜的。结尾是温迪和空拥抱在一起,看着灯火通明的海岸线,感受着风的吹拂。
原神剧情结束后温迪一般会在风起地七天神像旁。或者在望风角可以找到温迪。
在原神这款游戏中,温迪传说任务老地方的位置是在蒙德城大教堂外面的风神神像手掌处。
玩家在进行温迪传说任务的时候,有一个阶段是让玩家到老地方找他,这个老地方名不是风起地的大树。
原神战斗系统。
前言 原神的战斗系统较为复杂,除了基础的普攻、重击外,还有着丰富的元素属性。下面就让我们来大致了解一下原神的战斗系统。
文章介绍中,均为PC端,鼠、键操作 以下所有内容均为测试服内容,最终以正式服为准。 攻击系统 普通攻击 不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以暴击(目前为50)。
攻击系统。
普通攻击。
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以暴击(目前为50%基础暴击伤害加成),伤害数字为白色,暴击字体不变(这个后续应该会有所改动)。
除了鼠标连续右键的轻攻击,长按右键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以 触发 / 增强 角色技能(如丽莎)或是应用在特殊的战斗之中(如弓手)。
要注意的是:重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。另一方面,一般战斗中需要留有体力移动或是闪避,低体力时不建议使用重击。
特别的:①弓手使用R键蓄力,速度会明显快过鼠标右键。 ②弓箭击中头部视为暴击。
元素攻击。
与某些游戏不同(我没说崩坏3),原神里的元素伤害也是可以暴击的,吃暴击伤害加成。游戏中前有7大元素:火、水、风、雷、草(木)、冰、土(岩)。
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以暴击(目前为50%基础暴击伤害加成),伤害数字为白色,暴击字体不变(这个后续应该会有所改动)。
除了鼠标连续右键的轻攻击,长按右键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以 触发 / 增强 角色技能(如丽莎)或是应用在特殊的战斗之中(如弓手)。
要注意的是:重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。另一方面,一般战斗中需要留有体力移动或是闪避,低体力时不建议使用重击。
特别的:①弓手使用R键蓄力,速度会明显快过鼠标右键。 ②弓箭击中头部视为暴击。
元素攻击。
与某些游戏不同(我没说崩坏3),原神里的元素伤害也是可以暴击的,吃暴击伤害加成。游戏中目前有7大元素:火、水、风、雷、草(木)、冰、土(岩)。
天赋技能
原神温迪是游戏中的一个常用角色,2.6版本温迪如何选择毕业配装?下面给大家分享一个原神2.6温迪角色攻略
一,温迪的机制
1,天赋—恒风随行
配合长E产生的风场,和天赋带来的减飞行体力消耗,使他有着不错的跑图能力
2,e技能—高天之歌
(1)e技能具有击飞和缓降效果
击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/抗打断)来防止被击飞
但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物
能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定)
(2)长按的半径为点按的两倍左右,但不建议使用长e打伤害,下落攻击没有额外收益太浪费时间了,且产球也就加了1球
(3)配合天赋,绪风之拥,可以创造一个风场来协助跑图或者供队友使用下落攻击,持续20s
3,q技能—风神之诗
(1)锁面板,即大招释放后,后续的增伤不会提升大招伤害
(2)瞄准的是最近的敌人,强制的
(3)配合天赋暴风之眼,帮温迪解决自身充能的同时,也给与温迪协助队友充能的***能力
(4)风眼的位置固定,即距离温迪释放时的位置固定,不会因为怪物的位置而做出调整
所以温迪比较适配远程角色,近战角色需要贴脸输出,换到温迪还要走远一点防止空大
(5)大招触发19次,扩散触发7次,在大招触发第4次攻击后开始转化元素,并附加对应元素伤害
如果第四次攻击后,大招未接触到元素,就直到接触元素时才会转化
(6)元素转化的优先级:火,水,雷,冰
该转化的元素可以是怪物身上挂的,也可以是角色身上挂的
(7)如果遭遇单怪,eq能清除强元素残留导致无法转化,q能清除弱元素残留导致无法转化
面对群怪是无需担心,扩散一下全都上强附着了,总的来说知道就好,对操作没什么影响,该eq还是eq,省事,实在要用温迪打单怪的话...把元素补上吧
(8)关于吸怪和牵引
吸附;温迪可以吸附重量较低,且等级不高于自身20级的怪物,使怪处于挣扎状态(悬空挣扎)
能被吸附的怪包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定)
较能被击飞的怪,少了一个野伏众
也可以通过击飞等手段,配合大招使敌人置空
牵引;可以牵引任何(除了免疫风力的怪,如飞萤)怪物,当然也不包括带霸体的
哪怕怪物重量较大,温迪的大招也能让怪物缓慢靠近风眼,牵引的速度和怪物重量相关(越重越慢)
原神手游温迪养成攻略温迪定位及技能解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游温迪养成攻略温迪定位及技能解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游温迪养成攻略;
温迪,原神最强角色,没有之一,伤害高聚怪猛,妥妥SSR卡。有没有温迪游戏体验是两个层次
不过,温迪这个角色呢,主要有两个时期。因为池子是开服第一个池,那时候的温迪普遍是流浪+学士,西风猎弓打无限大招
而且很多玩家听up主说等级高了怪吸起来打不到,那时候香菱玩家很多,然后锅巴打不到怪,所以等级不提。所以普遍都是低等级温迪,联机t0混子,就是伤害是十位数
第二阶段是28号玩家大开荒期结束,部分玩家开始拉温迪当主c,直到现在。但是这种玩家是稀有物种,大部分玩家还是遗留旧时代的习惯,当工具人用,不给***,导致联机的时候出现两个以上的混子,只要主c没伤害,那就无了
扯了那么多,我说说我是怎么玩的。我是把温迪当主c养的,我这篇攻略,不敢说绝对正确,但是起码能把温迪主c基本的问题解决了。
下面我们开始
角色定位
温迪是风元素伤害的副c,弓系人物,大招生成暴风之眼,持续吸引周围的敌人,拥有原神最强的聚怪,而且因为能扩散元素和倍率高的原因,对群伤害非常恐怖,缺点是打不动单体怪。
天赋解析
核心天赋
温迪突破70级以后,会解锁天赋暴风之眼,大招打完以后会返还20%能量,而且会给被扩散角色也返还20%能量,比如队伍里皇女把大招染成雷龙卷,那么大招结束以后可以给皇女返还能量。会极大加快温迪开大速度。
原神手游中很多小伙伴都关注温迪的玩法,但是却不知道温迪背景及玩法技巧是什么,今天小编就带着大家了解一下原神手游温迪值不值得培养;
英雄名称;温迪
英雄格言;来的正好旅行者,我想听听你的愿望是什么?
声优;喵·酱
温迪背景分析;
来路不明的吟游诗人,有时唱一些老掉牙的旧诗,有时又会唱出谁也没听过的新歌。
喜欢苹果和热闹的气氛,讨厌奶酪和一切黏糊糊的物质。在引导「风」的元素力时,元素的塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。
好了,关于原神手游温迪值不值得培养温迪背景及玩法一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。