dnf手游1点智力加多少攻击力_dnf手游1点智力加多少攻击

tamoadmin 游戏交流 2024-06-07 0
  1. DNF一点智力相当于多少伤害?
  2. 求教dnf智力和魔法攻击之间有什么关系该怎么算?
  3. 地下城里力量,体力、智力、精神都加什么?攻击和伤害都是怎么算的?详细点,100分
  4. DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高
  5. DNF智力等于多少魔攻?
  6. dnf魔法攻击力和智力哪个好

物理伤害=(0.004*力量+1)*武器物攻+无视攻击

魔法伤害=(0.004*智力+1)*武器魔攻+无视攻击

力量=物攻

dnf手游1点智力加多少攻击力_dnf手游1点智力加多少攻击
(图片来源网络,侵删)

体力=物防

智力=魔攻

精神=魔防精神不是指智力,加的是魔法上限和没秒恢复蓝的速度,要加魔防的话就要提高智力,譬如带首饰,买时装,你用的是什么职业?我是元素,站在原地现在35级了1秒能恢复5点蓝````还有忠告下``dnf装备是分种类的`像我的话布甲精通穿布的话能有能力加成`越高级的衣服加成就越多,按K的第4个技能就是你的精通了

首先,装备品级只影响攻击力,物理防御和魔法防御力,对其他属性没有影响

体力和物理防御挂勾,精神和魔法防御挂勾,力量和物理攻击挂勾,智力和魔法攻击挂勾

力量和智力还会影响到某些技能的攻击力,很复杂,没有具体数据

以上影响只有装备了防具和武器时才能产生效果,不带武器的话你力量再高也没用

希望***纳

DNF一点智力相当于多少伤害?

自身的魔攻=武器魔攻+武器魔攻*(智力*0.004)当然,蓝装跟粉装能差百十点攻击.

一般都是这样的,没别的什么区别.

技能攻击:按照百分比来算的技能,例如:阿修罗的光球,1级的光球多段的攻击为30%,就用你自身的魔攻来*这个30%,也就是0.3,这个就是光球的多段攻击力.

如果技能要是固定攻击,就像爆炎-波动剑.就是用技能的固定攻击力*(1+自身智力*0.004),这样就是固定技能的攻击力,与武器强化无关. 1代表的是技能的自身攻击力,这样不至于虚弱后进图打出的攻击低于固定攻击.自身智力*0.004就是自身智力对固定攻击技能的攻击加成.物理固定攻击技能也是一样的算法.

求教dnf智力和魔法攻击之间有什么关系该怎么算?

2~3,我试过,我44级鬼泣,1214魔攻加了个远古记忆,135智力,再加上个红阵,168智力,还有噬灵鬼斩,32,魔攻变成1894135+168+32=335,1894-1214=680,680/335约等于2所以一点智力大约2~3的魔攻

下城里力量,体力、智力、精神都加什么?攻击和伤害都是怎么算的?详细点,100

智力越高,

附魔

魔攻提升的面板越高,面板越高,附魔智力提升的面板也越高,具体算法就不清楚了,但是可以肯定的是同阶段你每增加1魔攻提升的面板是增加1智力提升的面板的2倍,例如初期1智力等于1面板,1魔攻等于2面板,后期1智力等于5'多面板,1魔攻等于10'多面板

DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高

力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。 以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助

DNF智力等于多少魔攻?

DNF手游玩家会想法设法提升角色的各项属性,特别是攻击力,那么DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高?下面小编就为大家分享一篇攻略

公式:最终面板物理攻击力=总物理攻击力*(1+0.004*力/智)和初中知识:X+Y=X+Y

得出:总攻击力*(1+0.004*力/智)=总攻击力*(1+0.004*力/智)

再把总攻击力和力/智换成X和Y

得出:X*(1+0.004*Y)=X*(1+0.004Y)

因为有临界值这个存在,所以在一个特定的点上堆1点攻击力和堆一点力/智的收益是一样的

得出:(X+1)*(1+0.004*Y)=X(1+0.004*(Y+1))

化简得出:Y=X+XY-250

这条公式的图像大概是这样子的:

当然我只是拿出来给大家看看,有了这条公式后,就开始了漫长的带入计算

然后经过漫长的计算我终于是把这个值给整出来了

这个临界值就是:

总攻击力:力/智=1.25:1

我还顺带把验算给做了:

总结一下:

当人物角色力/智*1.25小于总攻击力的时候堆力/智的收益大于攻击力

当人物角色力/智*1.25大于总攻击力的时候堆力/智的收益小于攻击力

然后在回顾一下公式:

最终面板攻击力=总攻击力*(1+0.004*力/智)

总攻击力=最终面板攻击力/(1+0.004*力/智)

dnf魔法攻击力和智力哪个好

***设你1000智力 武器魔攻800

面板是800*(1+1000/250)=4000

加30智力

800*(1+1030/250)=4096

加30魔攻

830*(1+1000/250)=4150

魔法攻击力好。《DNF》中魔法攻击力主要适用于大部分职业的技能输出,对职业的输出稳定性和高效性有很大帮助,而智力对大部分职业的技能输出影响并不明显,但增加魔攻可以提高技能的爆发伤害。1点智力等于0.4点武力值,而1点魔法攻击等于0.6点武力值,所以魔法攻击力相对更好。