第五人格厂长的***,第五人格厂长原画

tamoadmin 主机游戏 2024-06-06 0
  1. 第五人格监管者厂长封窗一刀天赋图怎么样

在最新《第五人格》的动画介绍里面,出现***竟有一张和厂长共进晚餐的,我觉得并不是简单的认识而已。在很多《第五人格》的玩家心里面,***跟厂长可能并不是简单的认识关系,甚至可能就是同一个人,而相对于厂长和***的照片,则可以理解为潜意识中出现的照片。

一、种种迹象显示,厂家跟***可能是同一个人

《第五人格》故事讲到市区记忆的***去调查时间,却发现他自己跟厂长有种很多相似的地方。特别在在一段官方放出来的宣传短片中,宣传短片最后我们的***是望向了窗户的,但是在***背后却出现了厂长的身影,而且还说到“欢迎你回来完成未完成的游戏,我的老朋友”,可以理解为其实***就是所谓的厂长,只是换了一个身份去营造了一个让人深刻的游戏而已。

第五人格厂长的视频,第五人格厂长原画
(图片来源网络,侵删)

还有在某个剧情里面,“***”在翻开自己的***以及在寻找线索时候发现,提及个幕后黑手是样貌特征跟自己的回忆实在太相似,最重要还是手上的疤痕是符合的,因此很容易让我们理解为是同一个人。

二、***竟有一张和厂长共进晚餐的,可以理解为游戏的暗示

其实根据游戏的暗示,我们很容易理解为整个故事都是同一个出现的五个人格,那么***就是厂长的观点就是成立;游戏也可能是潜意识里面出现的人物之前的战斗而已,那么不同人格之间出现合照也是正常,因为这是大脑里面的环境,跟现实无关。

我觉得***并非只是认识厂长,其实就是同一个人。

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第五人格屠夫厂长怎么使用,第五人格屠夫厂长攻略

第五人格屠夫厂长可是免费角色,想知道屠夫厂长怎么使用吗?有哪些使用技巧呢?接下来,深空游戏特别整理了第五人格屠夫厂长怎么样格屠夫厂长使用技巧分享.

第五人格厂长使用技巧分享:

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个**傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!(划重点了)首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。

傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以***如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择

再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。

厂长***技能

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,***若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

***如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。

还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。

第五人格厂长封窗一刀天赋图,第五人格是小编为您推荐的第五人格相关文章,喜欢的朋友快来看看把,厂长作为第五人格中的监管者之一,需要挑起的担子非常的重!厂长的特性是放傀儡,并且可以瞬间移动到傀儡的位置,这一点非常适合半路堵截,点出一刀天赋后,在逃生门放傀儡能够一刀直接砍倒求生者,非常的厉害!下面我们就来了解一下封窗一刀的天赋图吧!

强悍(上边方向)

恶化:受伤的求生者破译和治疗速度都会变慢,过路点,会玩的玩家往往都会互相治疗一下,不过低端局里倒是不错。

厄运震慑:如果抓了一个人,那么对另一个人在一定范围外有几率触发一刀斩,限定条件还是很多的,主要是针对来救人的玩家。

破坏欲:摧毁木板后速度增加,一般新手翻板子后都会立刻跑开,这时其实绕路追更好,但如果他想等着砸晕你,那么稍微留心一下,只要不被砸,踩碎木板对方就在劫难逃。

禁闭空间:封窗,最烦的就是求生者一个窗户跟你这儿绕,封窗避免了这一点,对方敢停就是个死。

恐慌:当人类受伤,倒地或上绞刑架时,对方集体的破译、治疗速度变慢。这个效果可以很好的抵消敌人的羊群效应,而且更加实际。

愤怒:增加恢复速度,对应人类的巨力天赋,不过对被挣扎后也生效,一般会玩的也就是对付***流时有用。

威慑(下边方向)

惯性:攻击恢复速度增加,不用多说,提前恢复就能提前追人出刀,可以说是很重要的天赋。

嘲弄:把人类放上绞刑架后,增加自己的速度,一般这个天赋用于剩下两个人类的时候,毕竟开局抓人还是要守一下的。

狂欢:逃脱门通电后增加速度和攻击恢复,是我们一刀的精髓所在。

挽留:一刀,逃脱门通电就可以一刀倒地,不必多说,必点天赋。

了解到了这些,那些看不起新手角色的玩家有没有对厂长改观呢?厂长也是非常厉害的!

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