第五人格最聪明的是谁,第五人格最笨的玩法是什么

tamoadmin 主机游戏 2024-06-06 0
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《第五人格》玩法:逃生者是4个人一伙的,每种逃生者会的技能也不一样。四个人需要共同努力,至少三个人成功脱逃才算取胜。而监管者需要抓到三名以上逃生者放飞才可以取胜。

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。

第五人格最聪明的是谁,第五人格最笨的玩法是什么
(图片来源网络,侵删)

角色技能

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。

每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。

第五人格人类怎么

第五人格新人需知玩法介绍,该攻略适用于完全没有了解的萌新,也算是再普及一下第五人格最基础的玩法流程,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。

第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

求生者以破译五台密码机打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。

一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

已经开启的地窖,跟一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

第五人格开局怎么玩 新手开局入门攻略

第五人格是网易推出的3D视角非对称对抗竞技游戏,游戏里会有逃亡者身份,玩家们对他们的技能及玩法并不是很了解,大家都非常好奇这究竟要怎么玩?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格逃亡者玩法

攻略,玩家们一起来看看吧。

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逃亡者玩法

就本人1000多小时杀鸡人屠双皇经验来看,人类玩家在萌新阶段普遍是这么玩的,有老老实实修电机的,然后听到心跳躲到离自己不远的,而且屠夫难以发现呃呃呃角落蹲蘑菇,这是第一种; 第二种就是全程不知道干嘛,就贴着整个地图的***跑着圈走,听到屠夫来就躲柜子里,还有一种就是一顿横冲直撞,被屠夫发现了就往空地上跑。结果不到一分钟game over 首先说一下萌新适合玩的角色,我个人建议冒险家,神棍,医生 这里为什么不建议佣兵,空军,是因为新手的时期我们要做的事情是修好电机,那么这两个人类,对了还有那个前锋。是有修电机debuff的,杀鸡玩多了,密码机说成杀鸡你们不会打我吧 记住,人类吃第一刀之后会受伤,第二刀会倒地 自己受伤时,在屠夫没在你身边的情况下请用针治好自己,这样对自己的存活是一个保障,同样,如果屠夫不在你身边,有受伤的队友跑向你,你别跟着傻跑,人家越追你你越跑,人家是让你治疗他,新人请注意治疗。更有意思的是,我碰见很多次受伤的队友,我越追他想摸他他越跑。根本不是去找掩体。而且满场跑 当然队友治疗时不能盲目选位置,这里我们首先推荐板子旁边,其次是视野开阔且有窗的地方,比如医院地图的有两个窗的半圆形大房子那里是绝佳位置,比如四边房有一个窗,一个板子那里都可以 接着说医生,医生带自摸,这是其他任何角色不具备的。单从这一点看,就非常适合新手跟老玩家,毕竟脱离屠夫可以自摸好,如果是无敌点,可以在屠夫一边追你一边自摸,甚至在跟屠夫绕圈的时候就能自摸好。新人不推荐在屠夫追你的时候自摸,万一出qte判定的时候一紧张就gg 当然医生的上等人的天赋,也是一个debuff,所谓debuff,意思就是负面影响。buff,意思是正面影响的状态。医生的debuff是降低翻窗,翻板的15%速度,也就是说不能像杀鸡那样卡点砸屠夫。否则屠夫一刀斩伺候。 医生的另一个好处就当队友上钩以后可以放心去抗刀救人,走远之后马上能自摸好,其他职业就不行。 单排是真的难。想赢?做不到我们接着说园丁,园丁是可以生来拆钩子的。怎么说呢,拆钩子这个行为,我认为是反向帮着屠夫carry的一种行为。正常一局游戏需要10分钟,如果四个队友,一个溜屠夫,三个开电机,那么这种情况能赢,如果分出一个人拆钩子,这就等于跟直接三个人玩没区别。 没钩子我屠夫不会把人放地上放血***?如果靠开局速开电机都不能赢,那么我想说,是屠夫的水平高过我们,我们这局认了。所以,新人如果不拆钩子,那么这个人物就失去了他的意义,所以我的总结就是,新人不要用,新人不要用,新人不要用!!!!当然,你也可以高玩的时候再用。 就是屠夫在追你受伤的队友的时侯,你在离着最近的一个钩子去拆,这里注意拆到98%---99%,别拆掉,等队友死了,别急着拆,让他往这个钩子这走,等距离差不多的时候拆掉叫他一发入魂 这个英雄我以前没有,刚才因为给了1500金币买了个,试了下效果,简直螺旋托马斯亲妈升天式爆炸。溜屠夫骚到不行,但是受伤治疗时间增加50%,注意是叠加,第一次是1+50%第二次就是1.5+1.5×50%不知道这么算对不对,有数学好的帮忙纠正。那么我们说说主动技能是怎么用的。类似于物理课本说到的光的反射原理,如下图

图中红色中心线右侧的线表示人类前进方向,红色线左侧表示反弹方向。比如我沿着**的右侧的这种角度走向障碍物,那么**与红色夹角是30°,那么反弹的左侧出去的角度必定是左侧所示**与红色夹角的30° 不知道你们听明白了没,同理,如果从绿色线的右侧接近障碍物,那么必定是从左侧绿色线的这种角度反弹。 还有一种是特殊情况,就是如果你沿着红色线垂直跑向障碍物,那么必然沿着红色线反弹出去,其实不难理解,红色线进来,与红色线夹角是0°,反弹出去还是与红色线夹角呈0° 障碍物可以是墙,树,等任何能阻挡你前进的物体,应该是这样吧,就完了一把没具体测试什么障碍物能用 由于有久经训练技能,板窗交互速度提升10%这都属于溜屠夫技能,具体怎么溜,后续跟空军等任务一并说 神棍,咋一看,哇塞会隐身数秒好神奇其实这个技能在我看来就*****。因为大部分玩家用了体能之后还是继续用跑着前进的,然而跑步情况下即使隐身还是会留下红色脚印,不知道什么是红色脚印的去新手教程屠夫篇***炉。我屠夫只要追着你的脚印不去砍你的幻影你就跟没技能的**一样。 然后是上钩以后得debuff,增加处邢架上被救援所需时间100% 这意味着,如果屠夫守尸,那么你就是死人。因为抗刀趁着硬直时间才能就,不然就得过程中被砍就是或者的那位也被一刀斩,买一送二。所以想救神棍只能是不守尸的情况下。我这么喜欢救人的一个人,碰见神棍,屠夫守尸我果断放弃。 冒险家主动技能缩小,可以任意用不消耗主动物品耐久,注意这个技能怎么躲屠夫呢,首先空地上是不能蹲着的,建议蹲在草丛用或者是掩体,最好是板子后面卡着躲起来,缩小以后如果屠夫很接近你了就蹲下一动不动; 切记不要屠夫基本走过来了的时候蹲着走两下,你是怕屠夫看不见你,告诉他你在这?哈哈哈哈哈哈哈还哈debuff不说了,开电机qte案不好的自行练习 盲女,新人强烈建议不要玩,因为视野的问题,屠夫发现你了往这走呢你还没发现,尤其是杰克,等发现心跳了不会溜屠夫基本凉了 空军,溜屠夫人物,多了不说,多了一把一次性的枪,主要用法就是队友死了以后屠夫抗肩上之后立马来一发救下队友,或者在贴脸守尸的的时候来一发救下队友,在溜屠夫的时候先别急着用。 急用板子跟屠夫周旋,等觉得转点会吃刀,给一枪转下一个点继续溜。空军讲到这结束。 前锋,运动天赋的翻窗加速 可以溜屠夫,翻板子时间加快50,相当于可以等屠夫贴脸砍你的时候再翻都能砸晕屠夫。骚的不行。修理速度降低30%等于自己修的难得要死。 橄榄球发动的时候注意要撞到障碍物的时候再按一下取消技能。防止撞墙增加硬直眩晕时间。注意冲锋距离一次越远,消耗的耐久就越多。 律师,修理电机小能手,找队友一起修,debuff同医生,上等人,翻板番窗减慢速度。 社工,目前发现最完美的溜屠夫人选,开局手电一把,用板子砸晕屠夫以后别慌着走,贴着脸照一会叫他第二次眩晕。还能多贪500分。然后接着溜。玩到现在我溜屠夫主玩社工跟医生,社工可以无伤,可以允许受伤一次容错。 医生主要是受伤后的续航。这俩请老司机自己选择。社工是我最看好的职业,没有之一。

第五人格求生者怎么玩 求生者新手入门攻略

第五人格开局怎么玩?新手开局入门攻略一起来看看吧!

游戏开场的一段文字介绍,诉说了之前的一段经历过程以及马上要进入的地方。

进入起居室打开房门后,操作界面的信息如下图:

1,具体操作文字提示(在后面的游戏中都有类似的文字提示),现在是1-1代表了第一幕第一条线索,完成后就会变成1-2。同时根据完成的进度将会解锁游戏内各种按键操作。

2,具体的游戏内线索可以是脚印也可以是光圈、放大镜等等,场景中大家可以听到脚步声等各种声音特效,非常生动形象。

3,系统设置,目前有画质和声音这两项设置。且此画面中可以看到角色名称及角色ID。

在1-1剧情完成后,解锁了笔记本,点开这笔记本后里面是***记录,记录了之前游戏内遇到***。随着后续的情节完成,笔记本中还会有逃生者、监管者以及人格等资料。

二.后续章节完成后解锁的其他游戏操作

1,改变外貌。人靠衣装马靠鞍,别看我是***,我也是需要形象滴。

选择改变外观后出现了人物的形象图,左边是能改变形象的部位,右边是此部位能改变的形象,解锁形象需要道具,后面我们会有详细介绍。

2,个人信息。点击红色按钮,会出来角色信息界面,这界面中包含了消息记录(系统邮件信息等)、查找好友(拉上好友开黑吧)、个人档案(可以更换头像、人格的介绍)、战绩(每一场匹配的详细数据)等相关详细资料。

3,推理之径。在椅子处是推理之径,根据推理积分的获得进度你会得到各类道具。在推理之径界面,能看到一个Q 版***正在探索。而右下角的则是宝箱,可以获得各种皮肤和头像道具。

三.书架是开启游戏的媒介

我们可以选择书架上面的阅读日记开始游戏,这个设计也是别出心裁。之后出现了2种模式选择,具体如下:

1,新手模式,如果玩家觉得之前游戏的新手指导不是很明白或者游戏的操作不是很熟练可以通过此教程进行磨练

2,日记推理,真正的游戏匹配比赛,玩家可以选择逃生者或者监管者之一后开始案件还原。

新手疑问解答

Q:橄榄球有什么用?

A:一个加速冲刺技能,适合在空旷的直线使用,因为加速完会有一段眩晕。

Q:玩屠夫开局应该做什么呢?

A:开局找密码机比较集中的地方,大概率能遇到逃生者。击倒园丁后可以守尸,其他职业直接去找其他人。厂长可以在原地放一个娃娃,看好时间直接去找其他人,杰克隐身比较适合守,小丑鹿头的技能就不要守尸,很浪费节奏。

Q:更换道具之后如何换回来

A:回换的地方找。

Q:地窖在哪个位置

A:地窖是在几个点随机刷新的,每盘不一样,不熟悉地图的话往残壁之间找。

Q:屠夫守尸时应该怎么办

A:***如是园丁最好早点救,***如是空姐佣兵可以让他挂一会,耐挂。守尸顶多挨一刀也是能救下来的,但是单排建议少救人,破密码机,队友死了找地窖。

Q:密码机没开完地窖能走吗

A:三个队友死了地窖就会开放,和密码机无关。

Q:监管者二阶怎么解锁

A:砍人,砍到一定数量就解锁了。

以上就是我今天给大家带来的第五人格新手开局玩法,希望能帮助到大家。

第五人格求生者单排攻略 求生者单排玩法技巧

前期攻略

首先开局镜头转动你不能动的时候但你可以看到自己的位置,明白自己所处的位置,看清周围的电机,然后直接离最近的电机去直接开,第一个电机在我看来重要地位是仅次于第三个电机的。(首先第一个电机开它能给你队友心里上的优势,我们有队友在做事,像那种开局10分钟一个人遛了10分钟,电机没动的,首先生存者心态就不行了。)然后,关键点来了,这是很多玩家在路人中犯的错误。第一个人开局倒不救,我始终都是这样,不管是谁什么人物,开局倒(指的是第一个电机没修好直接倒的那种)一律不救。

但是(此时我会往队友被挂的地方靠,并不是向远离屠夫方向去修),我过去干嘛?是的,我过去修电机(为什么第一个人开局倒不救?)你去救,这是路人,你的队友可能会为了配合你动用接下来的一个人甚至两个人去救开局倒的这个人,我不能确定会不会有人在接着开电机,一旦动用2甚至三个人去救第一个开局倒的人,我基本称这把会非常难打。人类逃生的整体进度会接近停滞,所以我不会去救路人开局倒的那个。

不用暴露你的位置,就在你的视线范围内能看到屠夫的位置修电机。这里的修电机,是作为掩护加观察局势和推进电机解码的选择。我并不是说完全不救人,但是如果能给到队友掩护,且自身开电机没有落下,绝对是很有必要的。好游快爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏但是(重点:绝对没必要是由你在这个时间点和屠夫打拉锯战)无论是否救成功,避过屠夫,接着开电机或者去下个电机位置。

这里提一点,屠夫的技能,24米范围内正在被解码的电机显示特殊轮廓。如果屠夫点了这个你过去开电机他是知道你位置的。看他追不追,一般都是会过来找你两步。你象征性的跑两步,他不会真的追你。毕竟开局倒的那个还挂着呢。

如果你是开局被追的那个,这一点没办法的,找远离队友和电机的点,和屠夫绕。切忌不要把屠夫往队友那边带。

把队友带向电机密集区和队友身边是最愚蠢的行为,一方面锁死了区域人类的活动范围,二来是开电机进度会大大变慢。别说什么我饶了10分钟,一个电机没开,如果你是开局被追的那个,只能这么做,屠夫如果有点脑子他不会和你耗太久的。屠夫走了以后呢?没错。还是接着找离你当前位置最近的电机去开。这游戏你不可能等着队友全死找地窖,你想赢想活下来,必须最快的时间开电机。这游戏和屠夫玩下去没有出路。现在没有蜘蛛还好,会玩绕屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到会玩的屠夫,可能你走不了地窖,这也是目前很多平台人类主播大佬,最后靠地窖走,不过屠夫有点脑子你都走不了,这种情况走地窖太被动了。

人类想要玩的好,要比屠夫自己更了解他的技能。通过游戏屠夫触发的技能你就知道他点了大概哪一栏以及有没有致命的一刀斩。屠夫的天赋大致分为技能效果buff型,地图效果控制形,搜索形,以及包括最下面最终一刀斩所在的追杀形。知道屠夫点了那一系就可以明白哪些举动是对自己致命的,比如触发了乌鸦惊动,在屠夫点了右边地图控制那一栏在你触发乌鸦的时候你就该知道屠夫已经知道你的位置了。

屠夫点了哪一系,自己玩的时候就能猜出来了,像封窗,挂一三健康锁定剩余其中之一。包括其他各种小的的天赋,我玩的时候包括被追或者开电机我跟清楚屠夫有哪些技能哪些举动是在找死。