海岛大亨4攻略20关怎么打-海岛大亨4全成就

tamoadmin 游戏问答 2024-09-19 0
  1. 求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~
  2. 海岛大亨4 求助!!!

战役打完打了一局沙盘 1100人 ,满意度90% ,50年多一点 ,20多人退休, 170个空缺岗位,怎么也加不进人来了,经济维持在200W(进口3种人才的支票都开到10000多...),怎么也玩不下去了.

讲一下自己饱经磨难研究出来的的发家方法吧。纯工业,无农业无矿

1 开局第一件事 ,划道路

海岛大亨4攻略20关怎么打-海岛大亨4全成就
(图片来源网络,侵删)

不管什么地图,一开图线什么都不建,把道路划分好,尽量方方正正,海边越宽越好,保证越多的道路通向海边越好,

为了后期不塞车,适当地面向海边拉宽市中心。心有个大致规划,

外交部,移民局,高中大学,内阁这些东西摆在一个格子里,因为你经常要点到修改

工业最好分散点但是要离海边尽量近。

2 开局第二件事 ,把建筑办公室的工资拉到满,建***

一般开头花个2000大致划好路线,就先把***建了,如果***在某一个地方发展,首先就要建***

3 开始第一份工业,锯木厂 1000图纸5000厂房,建完总统去督工,开进口,然后保证还有4000元可以进口,多出来的钱买工人

4 有了这个工厂,前期等个一年慢慢会有一点钱,然后要逐步继续维稳和发展,工厂有了进口,接下来就可以随意赤字。有钱而且有人的情况下优先建工厂(有钱指有间工厂的钱和进口的钱,有人指高中生),其次派系彪红的时候建对应建筑维稳,接下来有几个建筑是初期必建的,可以在自己有钱而且派系不红的时候开始建

外交部:这个放在第一位因为这个要最快速度建,前几年经常赤字会搞到国际形势紧张,美苏禁止出口就玩完了,而且美苏的援助很给力,初期全靠他俩,一般发展工业就会一直亲苏

移民局:靠自己的岛民生育发展人口很难,一开始建了就把工资拉最高,看自己缺少的人才安排,初期发展全靠它

人道主义援助:这个是省钱工具,用的次数越多越赚,一般第二年1951就可以用一次,5年后用完,隔一年还可以再用一次。这局沙盘总共用了3次

内阁:初期主要需要国际部长,在共产派系红的时候可以苏联援助建房子省钱,这就是为什么要先建外交部,保证跟苏联的关系好,而且提供国际部长的人才,省得进口

高中:建好之后立即把工资拉到最高,进口老师,发展工业重头到尾都需要高中生,后期还会再建一两个。建完高中一段时间后,有教育部长可以委派后开始义务教育。

5 工厂(按建造顺序)

餐馆:这是个神奇的建筑,建完就把花费加到最高,可以建很多个,把它放在这里就是因为它太赚钱啦,2000的投入无尽的回报啊哈哈哈哈哈

木材厂:初期的小作坊,但是真的有钱赚,到了2010年,我开头建的3个每个给我带来100多万总收益,所以一开始没多少钱的时候优先木材厂,3个升级里第一个可以不升,以后再说,初期可以造两三个

朗姆酒:这个排第二因为它用人比较多,初期建了这个可以一段时间不用管,直到工人填满了再建下一个,运气好有人送图纸

家具罐头厂:稳定,运气好有人送图纸

石油精炼厂:这个完全是为了中东老大哥的好感啊,早期有了这个至少不赔本(好吧其实很赚钱),因为老大哥会动不动给你3W,就算污染了也很赚,不过这个需要大学生,怎么也要中期才开始建

雪茄厂:这个不优先的原因很简单,他喵的一个海啸过来就全毁了,建几个毁几个,有钱了再说

首饰厂:初期太吃钱,养不起,有钱了再说

军工厂:会影响国际声誉,所以等美苏关系都不错的时候再考虑,而且晚点建有人会送图纸。

化工厂:不是很赚钱,后期提高医疗质量时可以来一个,

一般过了中期每一种工厂除了化工厂都有两个并且升级满,钱始终7位数

6 其他建筑(按优先顺序排列)

***:这个很讲究,建得好就不会堵车,我的建法是每个路口建一个,而且相邻路口建得***方向是不同的,海边的***入口一律是通往内陆的干道

卡车司机办公室:有了第3个工厂后差不多就要有了, 而且以后要经常补,我的卡车司机从业人员跟工业从业人员一般多一定是哪里弄错了,不够用的时候可以考虑把工资点满

海关:建好就点满工资,性价比高,建了一段时间补个经济部长

码头:有了第四个工厂后补一个,钱都是这里来的,一般4-5个工厂配一个码头吧

大学:一个就够,但很重要

核电站:很好很强大,没错,有了这个1000人口的小岛供电完全不成问题,有钱了就建吧,注意留点钱可以进口铀,(初期一个工作人员就够,然后慢慢加)但是(人生中最重要的就是这个它喵的但是)核电厂过了四五十年后就会供电量持续下降!!搞到整个小岛瘫痪:工厂等任何建筑如果升级了用电的升级,一旦电力不足救会停止生产,等你注意到了就要开始补充普通电厂,这足以使你家破人亡。核电厂能量1200MW普通电厂200MW。。。

发电厂:理由如上,快到2000年就悠着点建吧,美国援助后很便宜,但是用人很多

变电站:这个很好用,需要就建

电视台:这个先建上一个,立刻发布工业宣传,以后可以经常发布,性价比高

银行:当有了十几万并且已经有大学的时候就建3个城市发展银行,工资点满,你未来的建设她都能帮你很多,省建筑费60%,直接把建筑办公室忽略了

购物中心:大型的餐馆,你懂的,有钱了到处建

**院,体育中心,现代艺术博物馆宇宙餐厅:各种形态的餐馆,你懂的

求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

首先建立一个旅游码头

然后建立一间酒店

然后建立一个***房

***不要建造,让它保持棚架状

然后重点来了

用***拆它

你会发现是无法拆毁它的

但每拆一次都会退钱给你(4000)

于是一个无限***机诞生了

事先说明,虽然本人没玩过海岛大亨的前几部,不过我开高画质玩4代画质还好,模型都蛮精致的,就是那些灾难的效果有些***而已

好了,说些我的经验吧,基本上是给刚玩的人看的,老手不要笑:

1.伐木场(logging camp):只要有树的的岛就可以建,而且初期赚钱很快,可以建1-2个(分开建,不要建到一起)。到了中期(工业旅游业发展起来之后)就可以拆了(附近没树可砍了,拆了还可以减少污染)。

拆建筑我一般是进infrastructure(基础设施)里的demolish(拆除)

2.***(garage):这个很重要!!!不要忽视它!工人上班需要从住处到工作的地方有两种方式,一是走过去,二是坐车,而坐车一定要去***;同理,下班回家如果要坐车的话也需要先走到***。所以如果没有***而距离比较远的话,会大大影响工作效率。另外建筑工人去工地和从工地回来一般都是比较远的,所以要是没有***的话

我试了一下,半个地图要走30秒以上(开最快速度)

3.农场,畜牧场(farm,ranch):在造这两个东西的时候会有地方变绿,表明该地区适合该作物(畜牧),但是不是说你要把建筑物建在那个绿色的位置!比如适合种sugar的地方只有一个小绿圈,千万别把农场放在那里。正确的方法是把农场放在旁别,让农民把作物种在绿色的地方,这样产量才高。

4.节约造房子的钱:初期可以造个ministry,然后从海外雇个foreign minister(外交大使),再把USSR的关系搞上去(50%以上即可),这样就可以在法令(edict)里的foreign affairs(外交政策)里申请USSR的援助,把tenement和apartment的价格都永久减少一半,这样可以省下很多钱。同理,后期还可以申请US的援助,减少一半的power station和airport的建设费用(简直是超值啊,不用就浪费了)

5.进口与工业的关系:如果要发展多种工业的话,必定要进口,因为自己生产的原材料是不够的。但是系统默认的进口是有限制的,也就是说有可能出现工厂没有原材料的现象。其实解决办法很简单,把港口(dock)的import limit(进口限制)调高就行了(默认5000,按自己的需求调高就行)。如果一个dock不够就多建几个,反正也不贵。进口越多,利润越大,所以进口限制是越高越好的。当然前提是你的工厂是在盈利的。

要确定工厂是否盈利也很简单,打开小地图上面的一个功能(overlays,把地图分成色块的那个),然后选island economy,然后选balance,这样就能看各个建筑物的盈利情况了,颜色越绿,说明盈利越多。反之红色说明在亏损。

6.总统本人的作用:小地图最左面的***atar可以让我们控制总统。走到建筑工地可以加快施工速度,走到工厂或农场可以加快生产速度,走到总统府可以演讲,提高居民的支持率。还有就是发生**的时候可以打敌人,不过经常受伤

海岛大亨4 求助!!!

就说几个重点吧。(翻译版本不同名字可能有点儿差异)

赚钱靠工业或者旅游业,提高人民幸福度才是真正的玩儿点。幸福度从小地图上方的“列表"按键里查看。

必须学会看”列表“和”覆盖“。覆盖这里涵盖了农作物适合种在哪里、***矿产的分布、各种污染、自由度高低的显示。列表显示你人民的幸福度、需求、叛军和你自己军队有多少、全局的利润是赚钱还是亏本等重要信息。

A、核心建筑

1、总统府。

左键点击左边小地图旁边的人头像,右键点击总统府,可以发表演讲提高周围人的尊敬度。总统府有卫兵,可以和***硬拼。所以总统府的士兵不要设置工资太低,否则人跑了没人护卫了,万一有人打就等着完蛋吧。

2、内阁。

可以雇佣各行业部长。很多法令建筑物,没有部长是不能发布建造的。部长的素质越高能力越强,越容易出现有利***,反之亦然。比如经济部长强,可能出现贸易价格变得有利的突发***。

3、外交部。

可以调节和加强小岛与各国的关系。关系好能得到各种优惠,或者能发布法令。举个例子,比如和苏联关系好,可以发布苏联援助的法令,让所有房价降低一半的神法令。

4、移民局

可以调节移民。是让他多来?少来?不来?来者不拒?其中有个岛民优先,就是不收外来移民。

5、***

这个是非常重要的建筑物。如果不建这个建筑物,人民只能步行跋山涉水的跑路。干什么都效果低下。连接好***并有***的安排并疏散交通拥挤是本游戏的一大玩儿点和难题。

6、农场、牧场、渔场。

农场是管温饱的,任何建筑物没有都必须有这个。否则弄不好就饿人,人民幸福度受到极大的打击。小麦和玉米是最主要的农作物。牧场能生产肉类食物。渔场能打渔。当然农场如果改换选项还能生产工业需要的原料,比如烟草、糖等。

7、市场/超市

这个建筑物能把食物拿来并发放给周围居民,是个经常被人忽略的非常重要的建筑物。有每隔一段距离都要建造,否则容易出现饥荒,因为人民容易拿不到食物。

8、垃圾场

降低附近污染,提高人民的环境幸福度。

9、电视台

这是提高自由度的最好建筑物,还能广域提升工人技能的提升速度。神器啊

10、教堂类

提高宗教幸福度。必须建造,根据列表里的宗教幸福度查看该建多少。

B、教育

1、小学

不造也行,但造了从长远角度来考虑会对你小岛有极大的好处。因为小学能提高孩子的智力。智力高了工作效率高,而且技能增长速度变快。

2、高中

培养高中学历的人才。大部分工厂都需要高中学历。

3、大学

培养高素质的大学人才。很多极重要的神建筑物都需要大学人才。

4、科学

这个建筑物是园艺小屋的前置,必须有教育部部长才能建造。需要大学学历。园艺小屋能让农业生产加倍。神器啊。

C、***

1、酒吧饭馆

提高***幸福度的建筑,同时也能赚钱。但利润微薄。

2、夜总会

提高***幸福度,利润很高但宗教主义者不会去的。

3、体育馆

非常巨大的建筑物,提高***幸福度,但极贵、占地面积大、容易亏本、不好调节人口流量,我是从来不造的。

还有好多自己挖掘吧。

D、工业

首先工业需要前置是高中,个别也需要有大学。建造高中后才能有大量高中学历的人才。所有工厂都是能升级的,但不能降级。

1、烟草农田------卷烟厂

这个产业不但造价不高利润还颇高,卷烟厂才一万。当然烟草种植地需要在小地图上方的按钮“覆盖”里查看哪里适合种植,越是绿色的地方越肥沃。

2、糖农田------朗姆酒厂

这个产业非常赚钱,但朗姆酒厂太贵了,需要一万五。

3、鱼场、菠萝农场、咖啡厂--------罐头厂(鱼罐头、菠萝罐头、咖啡罐头)

这个产业造价便宜,但利润平平。

4、金矿---------首饰工厂

利润超高,但是污染严重,降低人民环境幸福度。还必须有金矿,金矿枯竭了就没多大用了,当然也能进口黄金,但利润远不如卷烟厂、朗姆酒厂。金矿还是用小地图上方“覆盖”查看。

5、石油***,石油精炼厂。

石油应该是暴利,但这和石油含量有关,如果岛上就没几个石油***那也利润平平。

还有好多就不一一说明了。

E、旅游业

旅游业必须重视海岛的污染度问题,和小岛的美丽度问题。这两个问题都能从覆盖里查看。美丽度是越绿色越好,污染是越红色越差劲。污染度高的话有钱人是不愿意来的,美丽度越高越好。

1、游客码头/飞机场

有了这些游客才能来呀。

2、旅馆

最重要的游客休息的场所。多建这个。

3、摩天大楼/五星级饭店

这个不错,只能建造一个,非常贵。相当于高级旅馆。

4、沙滩浴场

旅游业开局必造,又能便宜又吸钱。

5、观光区

超小的旅游景点,如果建造在漂亮的地方,会很赚钱的。旅游开局必造。

6、豪华游轮

吸钱神器,后期必造。

还有好多好多就不一一介绍了。

呼累我了。不用急着给最佳答案,有其他问题欢迎随时问。其实这游戏我都删了一年了,全凭记忆写的,肯定不太全。但最重要的应该都写上了

光盘版,所以要加载镜像。

如果是win7的话,可以试试快捷方式的属性里选成XP兼容模式,然后用管理员身份启动

序列号是进入游戏后的第一步,算号器算一算就好

第二步要你输入邮箱密码,这时候把往断掉,点继续就能跳过,就可以把网连回来了