dota2几号位走什么路-dota2几号位最难玩

tamoadmin 游戏问答 2024-09-16 0
  1. dota2新手玩几号位比较好
  2. Dota2英雄也像LOL一样分上中下、打野之类的吗?还是想去哪路都可以
  3. DOTA2 里所谓的几号位是什么意思?
  4. DOTA2的专业术语都有哪些?

这个主要看阵容,不过每个英雄都有他自己的英雄定位,一般后期英雄都会在前期选择适当的打野或者等级跟不上时混中,中路主要是为了英雄能快速发育带节奏比较适合大哥级的英雄,打野英雄的话夜魇是上路天辉是下路比较有优势而且方便支援队友,其他没有特殊要求的可以听队友的建议。

额,我最近忙着考级,所以不咋玩游戏了,不好意思

DOTA2新手玩几号位比较好

一共有五号位 1号位:简单地说就是主C,多数为中后期负责大量输出的英雄,更为常见的是物理输出英雄,通常在队伍中作为被保护的位置,尽最大效率的打钱,迅速作出豪华的道具帮助团队取得胜利,是一个团队中发挥最需稳定的位置。对选手要求的难点有,打钱意识,防gank意识,抗压能力,团站切入。 2号位:通常由强大的法系英雄担任,前中期就能发挥强大功能的输出英雄,大部分的比赛里2号位既中单位,负责中期最重要的控制,输出支援和节奏带动,是一个团队中最有操作空间的位置。对选手要求的难点有,操作要求极高,对线能力强,支援意识,团站站位和控制场上节奏 3号位:3号位通常会使用有特定功能,不是特别需要前期经济的英雄,大部分3号位英雄会作为tank,一般会有先手或是团控技能,并且会选择在劣势路抗压能力强的英雄。3号位对选手要求的难点有,抗压能力强,心态,灵活,对先手和控制局势的判断,敢于奉献并且合理吸收伤害的觉悟和意识 4号位:4号位英雄是目前dota2中最为灵活多变的位置,有时会作为打野英雄存在,更多的时候作为一个前期游走的发动机,一般会选择带稳定先手控的一些英雄,例如神牛就是典型的4号位英雄,不需要很多的道具和占线,也不需要太高的等级,在战场上如同幽灵一般,最好的道具是一本TP或是一个诡计之雾。4号位对选手要求的难点有,游走意识,血量和情势的瞬间预判,先手时机的把握,对诡计之雾和TP的正确使用,洞察每一个对手心思的能力。 5号位:随着DotA2版本的更新和职业战术的发展,在越来越多的比赛中,5号位往往也同时担任着4号位的功能,当然,在大多数游戏中5号位***英雄,往往选择远离战场中心便可以发挥功能的法师英雄,在整场比赛中,同对手斗智的成分多过于斗勇,控制地图视野,陪伴2-3-4号位游走,都往往起到至关重要的作用。而现在很多职业队伍中,5号位作为场上的指挥和大脑,纵观大局,往往决定一个队伍总体节奏的引导。5号位对选手要求的难点有,丰富的经验或超人的大局观。

dota2几号位走什么路-dota2几号位最难玩
(图片来源网络,侵删)

Dota2英雄也像LOL一样分上中下、打野之类的吗?还是想去哪路都可以

建议玩1号位

1号位:CARRY,毫无疑问的队伍中的大哥位置,后期能力比较强,基本都拥有决定一场比赛胜负的实力,一般***大部分都会优先分配给他,队伍内其他人一般都会让刀,让线,让人头,让野区,速度发育出核心装备来一锤定音。

2号位:solo,队内的二号位一般都是中单的位置,和对面solo,再有了一定的等级和装备后开始游走,带动场上队友的节奏,各处支援,在打架的同时发育自己,一般二号位都是一些gank能力比较强,也有一定后期能力的伪核。

3号位:ganker,三号位的定位跟2号位差不多,但是他没有2号位呢么好的***来发育自己,所以现在的各大职业队伍中三号位一般都是能够充分利用野区***的英雄,同样可以快速提升自己的等级或者装备,还有就是劣势路单,一般劣势路单的在中期都会到中路或者优势路来补充自己前期拉下来的经济,同样可以带动节奏。

4号位:***,4号位其实定位也是一种***,但是跟五号位不一样的是四号位对于装备的需求比五号位大的多吗,他们有事也会做一些***,买一些眼,但是不会很多,前期主要是优势路保大哥,或者中路蹲人,然后跟着五号位一起可以双游。

5号位:队伍内最惨但是也是最重要的一个因素,五号位经常就是什么包鸡包眼包大红包TP,团战没放几个技能也许就对对面的不明AOE砸,一个450(新版本的鞋子)有时都有点可望而不可即,但是就是因为有了他的保护眼,大哥就可以安心打钱,就是因为有了他的前期线上保护,大哥的发育才能得到保证,正是因为有了它的牺牲,才会有了一场比赛的胜利,伟大的五号位。

DOTA2 里所谓的几号位是什么意思?

当然分 lol的分路来源于DotA dota2和DotA一样 dota分路方法很多 212 311等

DOTA2位置中最重要的就是一号位:也称主C、Carry、大哥位,一号位的主要职责是建立经济优势,通过高等级和装备,起到中流砥柱的作用。一号位是一个团队的主核心,通常选择的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。一号位的主要职责就是打钱,在311的分路中,往往会由四号位和五号位保驾护航。

然后是二号位,也称Solo位,中单,伪核。大多是拥有高爆发或是秒杀能力的英雄,主要作用是在中后期带动Gank节奏,有钱以后要尽力维持后期的输出能力。这个DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄组成,他们前期有强力的技能伤害,后期输出也不俗。这个位置对于意识的要求非常高,既要到处刷钱,也要随时抓人,同样还要尽快发育,成为后期的战斗主力。

然后是三号位,主要特点是Gank,劣势路,抗压。这个DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且没有什么经济基础就能参与打架Gank,这个DOTA2位置的英雄一般走劣势路,对经验的要求比较高,通过高级的技能为团队做出贡献,而且同样也需要一定的Gank击杀能力,带动Gank节奏并让一号位有最大的发育空间。

然后是四号位,这个DOTA2位置主要是***位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法师。这个DOTA2位置的不但需要有***能力,也需要有Gank能力,初期需要游走压人,后期可以为了团队而牺牲。这个DOTA2位置的英雄往往合出一件关键的装备就可以逆天,在操控上需要有一定的意识,同时也要在团战中尽可能创造出最大的输出。通常后期团战中的炮灰角色,说的就是这个位置。

团队中最后一个DOTA2位置就是五号位,纯粹的***位,也叫酱油位,这个DOTA2位置存在的意义就是为了技能使用,既不需要经济,也不需要经验。辛辛苦苦攒下的钱,也要用来包鸡包眼,还要保人游走,对方有***单位的时候,还要买雾买粉。团战时一般站在后方位置,一些特殊的英雄也需要牺牲自己,例如复仇之魂在关键时刻要牺牲自己来替换一号位。

DOTA2的专业术语都有哪些?

1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、杜莎、水人、火枪等。

2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。

1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。

DOTA2注意事项

需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养对象,优先发展,占用***最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当中流砥柱。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位绝对是对方最想要的目标。

一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。第一位的核心必须是“稳定”。

 1号位

——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人

2号位

——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。

3号位

——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀,如巫妖,蝙蝠,风行等。

4号位

——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C

5号位

——5号位是纯***,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。

2(或者2B)

——通常为指责别人脑子有病的话。

3

——闪的意思。

99

——向队友发出救援的意思。

+++

——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思

A

——摁A来强制攻击对方目标单位。

afk

——away from keyboard,指玩家不在电脑前。

aoe

——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。

BB

——乱嚷嚷的意思。另外也是刚背的别称。

b

——back,回来的意思。

bd

——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。

bg

——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。

bs

——最常用的自然是鄙视的意思。

buff

——指提升某个英雄或者某个技能

——也指被技能施加的某种状态

Combo

——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。

CM

——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。

CW

——Clan War,同上

deny

——就是杀己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补

dmg

——damage,伤害

dmg dealer

——专做物理伤害输出的英雄

DPS

——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry

farm

——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...

G

——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG?意思是准备好了么?要开始了,好让秒退的人赶紧退出。

GG

——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗***戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。

GL

——good luck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。

gank

——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。

IAS

——increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。

jump

——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。

ks

——Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。

lol

——laugh on loudly,大声笑

MS

——情况紧急,赶紧过来!

mh

——map hack,一种第三方的***程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图

miss

——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。

newbie

——新手,菜鸟

noob

——newbie,比菜鸟狠一点的说法。

nuke

——即时减少对方一定hp的技能

nice

——好。和good是一个意思,通常是夸队友玩的好的意思。

OMG

——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!

PL

——漂亮。在dota中一般是指队友1V5,极限反杀,某些技能使用精准或绝妙。

powerup

——河道中的符咒的别称

push

——以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。

Rax

——指Barracks,兵营。

rune

——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西

Solo

——一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。还有恩怨的意思,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,通常会以SOLO来解决,1V1中路对打,先3次或者掉两个塔的一方算输,俗称3血2塔。

stun

——泛指带有眩晕效果的技能。

slow

——泛指带有缓慢效果的技能。

T

——用IP直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家

TK

——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠

Tank

——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。

ult

——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。

——用IP直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家

TK

——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠

Tank

——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。

ult

——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。