《原神》重云-原神重云申鹤pv

tamoadmin 主机游戏 2024-09-14 0
  1. 原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?
  2. 原神:申鹤全语音解析,多次表白倒追旅行者?空哥是有多帅气?
  3. 原神申鹤图案是什么意思
  4. 原神资讯:雷神、万叶即将复刻,八重神子在2.5版本?
  5. 原神神里绫人的英文名
  6. 原神新角色申鹤PV-「孤辰新梦」上线 网友:这种视频多来点我爱看

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

《原神》重云-原神重云申鹤pv
(图片来源网络,侵删)

角色简析

申鹤是一名冰元素***型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向***角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②.从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①.点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②.点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③.解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④.该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①.使队内角色造成的冰元素伤害提高

②.同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③.每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④.冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①.申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①.通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②.该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①.元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②.抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身***进行考虑。

固有天赋

①.固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②.固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③.固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①.由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室等。

②.申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③.低命申鹤优先提升***能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④.和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤.当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①.申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①.解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②.解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③.第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④.解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=***都是冰C.jpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是***,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤***效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的***类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?

在原神:申鹤角色演示—申鹤:闻鹤于野中,有一段他们两的剧情。

原神重云:

1、人物简析。三测战神,元素战技永动机。虽然公测元素战技的cd被大砍,但是只要元素战技的冰元素附加不消失,重云依旧是神。虽然之前是战神,现在是神的***。重云元素战技是释放一个冰元素领域,在这个领域中,所有单手剑、双手剑、长柄武器角色的普攻都变成冰元素伤害,并且在突破20级后,还会增加在领域内角色的攻速。大招是在一个范围内释放三把冰元素大剑,造成伤害并击飞敌人。

2、输出方面。随着重云的元素战技cd被削弱,其输出能力降低,没办法做到全程冰元素伤害,而且重云比较需要命星来提升自己的伤害,至少要一命才能输出爆炸。并且公测移除了冰套,这样并没有特别契合重云的圣遗物来让重云作为主C。

3、***方面。重云元素战技的存在让其成为***中的C位,特别是打一些特殊环境时,拥有重云更是事半功倍。

原神:申鹤全语音解析,多次表白倒追旅行者?空哥是有多帅气?

近日,关于2.4第一个卡池的新五星角色,申鹤的相关语音已经被解包出来。还是能看出不少有意思的信息。

一、有关于她的红绳

比如有关于她的“红绳”,感觉就像是一个强大的封印一般。在申鹤自己的闲聊话语中,能够得知,如果解开了红绳,她有可能控制不住自己……杀戮的欲望?慢着,怎么感觉有点耳熟,魈上仙,你不考虑也系上一条红绳吗?

二、有关于她的身世

申鹤的身世,在之前的PV动画中,开头可见一斑。也就是一个藏青色头发的小姑娘埋头哭泣的场景。从这里可以知道,多半是因为被父亲当做祭品,进献给魔物导致的。在山洞中,申鹤获得了蜕变,“凶煞、血性、不屈”,感觉像是一个人就把魔物却杀了的感觉。果然,后面也有叙述。之后,留云借风真君发现了她,把她带到山上当徒弟养了。

三、申鹤对于其他人的看法

首先是关于师姐甘雨的。果然,一只半人半仙的麒麟,她们师父还是更放心一点,能让她自己选择下山帮帝君干活,还是留在山上。但是关于申鹤,目前不知,不过应该还是挺担心她红绳脱落陷入暴走的。

重云果然和申鹤有着亲属关系,不知道是不是表姐弟的关系。看上去同样生在“驱邪”世界,重云的“家庭氛围”要好很多。不光教他驱邪法术,而且对于申鹤还很热情。其他人的语音倒是没什么。只是胡桃这个“往生堂主”这么爱爬山的吗?竟然能让“丘丘谣”在绝云间都能听见,确实有些干劲过头了。难道……是上山去捉七七的吗?

四、申鹤的自我认知

申鹤说自己是“命格孤煞,易伤到旁人”要“控制杀心”,感觉像是班尼特的“厄运体质”的升级版。同样是会十分倒霉以及影响他人,申鹤的似乎更危险一点?只是应该没有班尼特的坏运气那么频繁吧。

五、申鹤的黑化暴走场景

既然已经交代了她的红绳设定,相比在剧情中应该会有,因为未知原因,解下红绳陷入暴走的场景,只是不知道那种状态下的申鹤到底威力几何。到底是仙人级别,还是更强的存在。当然,这种角色会黑化变反派的传言,一直都存在,比如派蒙。

总有传言,旅行者最好的“应急食品”,会变成最终的大BOSS。不过从设定上说还真不是没可能。派蒙特别能吃,一看就很危险。说起来,申鹤的背景应该只是凡人,没有阿贝多、派蒙那么神秘。所以,是否很快就能看见她在剧情中和主角交手的场景了呢?

最后放上申鹤图。

原神申鹤图案是什么意思

有梗社前两天分享过一个隐藏小故事,当初客栈留言板上的留言是申鹤所留,申鹤暗恋着旅行者。起初我只是从官方PV的画面加以猜测,虽然几乎坐实但还不能百分百实锤,现在有大佬解包申鹤全语音,可以证实确为申鹤所留,并且申鹤隐隐有倒追旅行者的剧情。

全语音先放在这里,后续捡重点分析一下。

首先是申鹤的身世,她的语音中有透露自己命格孤煞,需要用红绳锁魂控制杀心,又因为害怕伤害到他人,所以不喜欢人多的地方,对他人格外高冷。她的家境不差,但因为一些原因,父亲却想用她的血肉换回母亲的生命,自从申鹤被丢进山洞后,拼劲全力与魔物厮杀,却再没有等来父亲的身影。若干年后回到村里,村庄已然废弃,父亲也早已去世,她与人间血亲缘分已断,原以为自己已经了无牵挂,却没曾想遇见了旅行者。

接下来便是申鹤对旅行者的花式表白,她会给旅行者说早安和晚安,“晨露很甜,要分一点给你吗”。也会为了旅行者的生日煞费苦心,将她认为最美的***夜色,以冻结湖面,倒映出浮云和星斗的方式送给旅行者,这是仙人的浪漫,大气又动人。

此外,申鹤开始对浪漫的初雪感兴趣,这不就是小女生开始恋爱了吗?甚至对旅行者说:“你才是真正能锁住我的红绳,请你留在我身旁”。相比更含蓄的神里大**,申鹤外表高冷内心却十分火热,一旦认定一件事就勇敢去追求,二人的感情都让人感动,也不知道旅行者最后会选谁呢?

最后,则是申鹤对其他角色的语音,据说重云叫申鹤小姑,而她对重云的看法更偏向于一个远房亲戚,有修行的困惑自己上山找我,也很难应对重云家对她莫名的殷勤。对于甘雨,申鹤认为甘雨的形象与她心中的形象差别较大,还感叹璃月的工作竟如此繁忙,想融入人间需要付出不小的代价。

总的来说,申鹤对外人高冷,对旅行者却什么话都敢说,希望她跟旅行者的感情能有一个好的结果。可是对于原神这样一款12+ 游戏 ,应该不会在感情上大费周章吧,如果真的期待申鹤/神里跟旅行者有一段真挚的感情剧情,可能只能在二创作品中看到了。

空哥到底有多帅气?这才一年多就迷倒了提瓦特两大美女~

原神资讯:雷神、万叶即将复刻,八重神子在2.5版本?

原神申鹤图案是指游戏中的“申鹤重云了”这个梗。这个梗是一个谐音梗,原句的意思是“审核冲晕了”,一般出现在原神的图楼中,而且是***图楼。

玩家们在看到好看的***图之后,就会感叹是审核员先看到了这么多图,肯定是打了不少手冲,直接冲到晕了。因为“审核冲晕了”这句话,正好可以谐音原神中的角色“申鹤”和“重云”,而且申鹤和重云在剧情里本来就有联系,所以就出现了“申鹤重云了”这个梗了,大家知道这是什么意思就可以了。

其实这个梗很是简单的,就是通过简单的角色名字进行谐音而形成的呢,整体来说还是挺有趣的呀,快来进行游戏里的对话操作吧,让你周边的朋友们都能够了解这个有趣的梗哦!

原神神里绫人的英文名

继刻晴凝光后,下次有皮肤的是 迪卢克 菲谢尔 迪卢克皮肤类似KFC活动装扮皮肤,菲谢尔皮肤样貌未知!

多位舅舅表示, 2.5版本有3个角色,可能复刻雷神、万叶 上半可能是雷神万叶,下半可能是八重神子 。雷神、万叶复刻的消息不是很确定,只确定2.5版本有八重神子。2.5版本有雷神剧情,且会开放新岛屿, 雷神万叶的确可能复刻。

另外,根据大佬消息, 八重神子和神里绫人几乎都是平民必拿下的角色 。神子现在已经做好, 预计3月8日上线(若上半则2月16日)。 现在还不知道神子具体消息,但只要“他们”拿到解包,就可以知道神子天赋命之座等消息。 至于雷神周本,大概率是有的 ,只是还不确定什么时候实装。

根据国内外大佬及舅舅消息, 平藏小***可能是2.6版本第二个五星,或者 2.7版本唯一的五星。 2.6版本确定有神里绫人,但还不知道其他角色。

至于2.4版本卡池, 大家应该都知道了 ,这我不多说。上半: 申鹤、魈、息灾、和璞鸢、云堇、凝光、重云、西风弓,笛剑,千岩长枪,流浪乐章,西风大剑 。

下半卡池: 甘雨、钟离、贯虹之槊、阿莫斯 。图是外网大佬批的,但消息应该是真的。其实上半卡池已经锤了,但还没有到1月5日,大家还是一切 游戏 实装为准! (备注:下半四星暂不确定)

《原神》官方发布了 申鹤角色PV— —「孤辰新梦」,没看的可以看看。

申鹤是一名***型角色 ,她能提升队伍中附近的所有角色造成的 冰元素伤害 。申鹤能召唤「箓灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加 提高冰元素伤害值 的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的 冰元素抗性 和物理抗性。

*一切以 游戏 实装为准!

原神新角色申鹤PV-「孤辰新梦」上线 网友:这种***多来点我爱看

神里绫人的英文名是Kamisato Ayato。

原神其他角色的英文名:

空(Aether)

阿贝多(Albedo)

埃洛伊(Aloy)

安柏(Amber)

荒泷一斗(Arataki Itto)

芭芭拉(Barbara)

北斗(Beidou)

班尼特(Bennett)

重云(Chongyun)

迪卢克(Diluc)

迪奥娜(Diona)

优菈(Eula)

菲谢尔(Fischl)

甘雨(Ganyu)

五郎(Gorou)

胡桃(Hu Tao)

琴(Jean)

枫原万叶(Kaedehara Kazuha)

凯亚(Kaeya)

神里绫华(Kamizato Ayaka)

神里绫人(Kamizato Ayato)

刻晴(Keqing)

可莉(Klee)

九条裟罗(Kujo Sara)

丽莎(Lisa)

荧(Lumine)

莫娜(Mona)

凝光(Ningguang)

诺艾尔(Noelle)

七七(Qiqi)

雷泽(Razor)

雷电将军(Raiden Shogun)

罗莎莉亚(Rosaria)

珊瑚宫心海(Sangonomiya Kokomi)

早柚(Sayu)

申鹤(Shenhe)

砂糖(Sucrose)

达达利亚(Tartaglia)

托马(Thoma)

温迪(Venti)

香菱(Xiangling)

魈(Xiao)

行秋(Xingqiu)

辛焱(Xinyan)

八重神子?(Yae Miko)

烟绯(Yanfei)

宵宫(Yoimiya)

云堇(Yun Jin)

钟离(Zhongli)

原神2.4版本即将上线。米哈游官方也做了大量的预热,玩家讨论最多的还是五星新角色申鹤。当申鹤的PV一爆出,就在国内和国外都引起了了玩家的热烈讨论。现在就和我一起看看申鹤pv爆出后,国内玩家和国外玩家的评论吧。

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从评论中可以看出,大家对新角色申鹤和云堇都是非常满意的。原神不仅仅是国内玩家在玩,从评论中也可以看出国外玩家也非常喜欢原神这款 游戏 和新出的一些角色。云堇这位角色向外网传递的中国京剧文化,也受到了外国玩家的赞赏。希望米哈游能多做出一些类似云堇的角色,把中国的国粹文化向世界传播。让国外也了解和喜爱中国文化。