元神双风队伍-原神双风队伍搭配

tamoadmin 游戏交流 2024-09-12 0
  1. 原神琴和温迪双风组合详解攻略
  2. 原神双风双岩队怎么玩
  3. 原神1.2强力队伍搭配汇总1.2版本有哪些强势队伍

原神双风双岩钟离配队指南原神双风双岩钟离怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神双风双岩钟离配队指南原神双风双岩钟离怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

钟离双风双岩阵容攻略

1.以普遍理性而言,钟离与岩系搭配组成双岩有着很高的收益

元神双风队伍-原神双风队伍搭配
(图片来源网络,侵删)

2.和风c搭配效果更佳,因为如果队伍中存在双岩,剩下的角色打反应的难度会有所上升

岩元素会在一定程度上影响反应的进行,尤其是脱手的双岩组合

而作为不打反应的风c,就很喜欢这种配队

3.保证充能效率的同时,也互有增幅

在六个元素中,双风双岩还是比较实用的

4.护盾很好的保证了魈的输出环境,阿贝多作为脱手副c分担魈的输出压力

原神琴和温迪双风组合详解攻略

原神中的温迪与琴都是五星风属性角色,并且也都非常的强,那么这两名角色该如何组成一队,请看下面由“Sakurabest”带来的原神温迪+琴双风队配置指南,一起来看看吧。

副C(温迪) 主C(高命温琴) ***(温琴) 奶妈(琴)

特殊情况——摔类人形大小怪(温琴)

作为限定UP池第一个人物,并且身为提瓦特大陆7神之一,温迪地位可想而知 并且实际强度也非常符合角色身份 rq卡之一(另外一个就是出院的岩神钟离了)。

身为一个崩三子老舰长 看到温迪技能第一瞬间 立马意识到这不就是原神的神恩嘛 尤其配合***套属性 最大范围的聚怪+风属性***角色专属套装套翠绿之影减抗性 妥妥的铁打*** 可以用到关服 并且前瞻直播出现的那把五星弓 大概率是***温迪的专属武器 ***能力进一步提升。

在拥有如此强大的***能力基础上 作为副C的温迪 强度也是T0级别的 高倍率的EQ(脱手)技能 能给队伍提供非常不错输出补充 尤其是打群怪时候

要求比较高 温迪最好4-6命 琴4命 再次基础上配合天空之翼 以及主C级别的圣遗物 高命双风随便带两个后台脱手人物伤害就完全够了 这也是开服初期双风带dog的由来

和芭芭拉大招一样 瞬时回复所有队友血量 奶量在不碰到血牛钟离和胡桃情况下非常充足 甚至溢出

特殊情况——摔怪(类人形大小怪)由于摔伤的特殊机制 跟人物面板完全无关 只和高度以及怪物血量有关 正常12层关底怪物30-50W血量举例 摔一次 6W—10W毫无鸭梨 这也是上次深渊温琴逃课的由来 完全不需要温琴任何练度 只需要等级81级就行了

一般来说 比怪物等级高出20级 就可以轻松打出白字摔伤伤害了。

另外就是温迪配合钟离的柱子,在温迪大招中心 钟离插个柱子 温迪大招持续时间里也可以频繁触发白字摔伤 具体多少不清楚,没抽钟离

不过需要注意的是怪物只能是雷莹,冰莹,讨债人,火枪,岩法师,盗宝团,丘丘人系列,史莱姆这种类人形大小的怪物,比人形怪物大的 比如NTR 雷锤 冰水胖子 龙蜥这种看起来就比人类重很多的怪 是摔不了的。

温迪核心技能:QE直接拉满 如果温迪单风 元素充能至少180% 双风 元素充能至少160%。

持续时间长达8秒的全游最大的范围聚怪能力 冷却15秒 冷却7秒 元素能量需求60 在配合固有天赋暴风之眼情况下 只需要45点元素能量 仅比刻师傅大招多5点

固有天赋暴风之眼不仅可以给自己恢复15点元素能量 如果发生了元素转化 队伍对应元素也可以恢复15点元素能量 比如你温迪+3火 温迪大招扩散了火元素 队伍里3个火元素都可以恢复15点元素能量 简直不要太好用

温迪大招单次倍率看起来不高 但8秒大招持续时间里 大概有18次左右触发 以触发18次9级大招举例:

18*64=1152%倍率 倍率着实不低了

如果温迪大招产生元素转换 还有12次附加元素伤害

12*32=384%

总计1152+384=1536%

虽然对单单次伤害看起来不高 但大招总体伤害并不低 以及如果如果对群 伤害直接爆炸

总的来说当温迪面对群体怪物时候 大招能提供非常不俗的伤害

但需要注意一点 就是温迪大招吸附体型较小 比如类人形怪物时候 温迪大招会把此类怪吸附的很高 某些角色将会输出不到 比如香菱的锅巴和大招 大部分矮个角色平A和重击 其实高个角色卢姥爷这种 也会空比较多伤害 但可莉却又能把伤害全部打出来 所以需要合理搭配阵容

然后就是温迪大招吸附的机制 温迪等级越高 和怪物等级差距越低 体重越小越轻的怪物会被吸附的越快 吸附到空中越高 体型越大越重的怪物则会缓缓往风暴之眼中心靠近 但不会离地

如果怪物处于护盾状态 吸附效果基本等于没有 但如果怪物处于冰冻状态 吸附效果又会大大加强

温迪大招吸附不了香菱的锅巴 可莉的诡雷

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神双风双岩队怎么玩

收起琴温迪实战配置和用法

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,琴和温迪双风组合是一种强力的队伍搭配方法,下面给大家分享双风组合详解攻略

首先我们来聊一下骑士团的代理团长:琴 Jean

根据我的实践,琴的发展有三条路线

输出琴, 奶骑琴 以及配合双风组合的 精通琴 (推荐度低)

输出琴

门槛:激活一层命之座

核心:激活四层命之座

完全版:激活五层命之座

由于一命带来的长压增伤,使得琴可以做为风系的输出角色。当然,一命是门槛,建议前期一命琴可以按照奶骑琴的配装以及玩法处理,会比较顺手。等到世界5之后配上输出琴的圣遗物时,才会有一定的输出表现。

四命与五命琴基本属于完全版输出形态:双天赋+3(三命/五命)带来很高的输出加成;领域减40%的风抗算是核心效果 (输出手法可以是:先风压剑(以下简称E)后接元素爆发(以下简称Q)再跟按压一秒以上的风压剑(以下简称长E)); 以及二命所带来的加速光环。

输出琴的核心属性可以参考其他主输出的属性

核心属性:

风元素加成 (翠绿之影套+15%,空之杯+46.6%)

攻击力 (攻击圣遗物套装, 之羽, 时之沙)

暴击率/暴击伤害 (暴击圣遗物套装, 理之冠)

以下为属性误区,请勿考虑:

元素精通:

此属性影响的是扩散的伤害,输出琴不需要考虑,后续讲双风搭配时的精通琴会有所考虑(但也不是主属性)

元素充能效率:对于双风组合来说,此属性并不是核心属性,原因是风系的E会产生三颗风元素颗粒,对于后台风属性而言同样增加元素充能。由于在获得最后一个天赋后,琴的Q只需要64点能量,双风组合基本可以满足Q的CD转好后达到充满状态。

武器搭配:

风鹰剑:基本算是准专武,高额攻击力加成可以带来不错的收益。当然有人说物理伤害加成浪费了,其实也没办法。

天空之刃:此武器的元素充能效率增加在双风组合中是有些溢出的,当然,对于五星武器而言,有什么带什么就行,如果都有的话,我个人选择的还是风鹰剑(天空之刃扔给元素刻晴了)

笛剑:不错的带攻击力的单手剑,需要的只是他的攻击力加成。

匣里龙吟:不错的带攻击力的单手剑,只是武器技能基本就废了。

西风剑:不错的充能剑,在没有笛剑选择的情况下,可以考虑。

试作斩岩:不推荐。

祭礼剑:不推荐(适合七七)

黎明神剑:其实还不错,但是还是基础攻击力偏低,如果实在没有四星武器可以考虑。

飞天御剑:怎么说呢,三星武器的基础攻击力略低,这把又是充能剑,不推荐。

吃虎鱼刀:工具人之剑,双风组合不推荐。

暗铁剑:不推荐。

旅行剑:狗粮剑。

冷刃:狗粮剑。

圣遗物套装推荐顺序:

空之杯:

任意套装的金色空之杯只要出了风属性元素加成,就是毕业装。

主二件套:

翠绿之影2件: 风加成15%,不用多说,核心属性。

副二件套:

角斗士的终幕礼/行者之心/勇士之心2件:攻击力+18%,万能套装。

赌徒2件:由于E的CD短倍率高,五命琴可以考虑放弃攻击力+18%套装,选用E+20%的赌徒套,效果很不错。

战狂2件:紫色套装,暴击率+12%,如果有极品副属性可以考虑带。

圣遗物主属性搭配:

生之花:固定生命

之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力%

空之杯:风元素伤害加成%

理之冠:暴击率(刷不到的也可以攻击力%)

圣遗物副词条搭配顺序:

攻击力=暴击率暴击伤害元素充能效率其他

关于极品副词条,建议不用追求。

奶骑琴

门槛:拥有琴角色

核心:激活二层命之座

完全版:激活六层命之座

当你拥有琴这个角色时,恭喜你,你获得了原神的奶骑。大招Q充能快,回血倍率高,还有HOT。如果你的琴二命了,那么将获得永久加速光环(为什么称之为永久,因为战斗时只要切琴吃一口元素颗粒,就给予15秒的加速光环,可以全程保持没有什么问题)。

如果你像我一样,满命琴了!那么,你将拥有最强攻防一体的代理骑士团长!减伤效果可以让你在领域中站撸一切目前现在的怪,不夸张。

核心属性:

主属性:

攻击力 (攻击圣遗物套装, 之羽, 时之沙)

次要属性:

治疗加成 (少女套+15%,空之杯+46.6%)

元素充能效率 (充能圣遗物套装, 时之沙)

武器搭配:

风鹰剑:基本算是准专武,高额攻击力加成可以带来不错的收益。奶骑首选。

天空之刃:此武器的元素充能效率增加在双风组合中是有些溢出的,不加攻击力,并不推荐。

笛剑:不错的带攻击力的单手剑,需要的只是他的攻击力加成。

西风剑:不错的充能剑,在没有笛剑选择的情况下,可以考虑。

匣里龙吟:不错的带攻击力的单手剑,只是武器技能基本就废了。

试作斩岩:不推荐。

祭礼剑:不推荐(适合七七)

黎明神剑:其实还不错,但是还是基础攻击力偏低,如果实在没有四星武器可以考虑。

飞天御剑:怎么说呢,三星武器的基础攻击力略低,这把又是充能剑,不推荐。

吃虎鱼刀:工具人之剑,双风组合不推荐。

暗铁剑:不推荐。

旅行剑:狗粮剑。

冷刃:狗粮剑。

圣遗物套装推荐顺序:

空之杯:

任意套装的金色空之杯只要出了治疗加成,就是毕业装。(有可能是我记忆有误,好像没有治疗加成?)

主二件套:

被怜爱的少女2件: 治疗加成15%,不用多说,核心属性。

角斗士的终幕礼/行者之心/勇士之心2件:攻击力+18%,万能套装。

圣遗物主属性搭配:

生之花:固定生命

之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力% / 元素充能效率%

空之杯:攻击力%

理之冠:治疗加成%

圣遗物副词条搭配顺序:

攻击力元素充能效率其他

关于极品副词条,建议不用追求。

原神1.2强力队伍搭配汇总1.2版本有哪些强势队伍

队伍配置,琴和温迪搭配的双风阵容效果非常好。他们两人搭配起来可以为队伍提供大量的元素充能。同时由于琴的大招需要的元素能量非常的多,这时候在温迪的配合下进行快速充能就显得非常的重要。这个队伍以温迪和钟离提供的持续控制为基础,以琴的奶量为保证,配合凝光可以进行持续的高伤输出。缺点就是没有元素反应,所以需要凝光和琴的基础数值足够的高。

温蒂和琴两个强力充能角色可以来回且换打e,等于每秒钟提供3点充能,加上温蒂本身突破自带充能效率,所以即使温蒂不带充能位,大多数情况大招相当频繁。不愧为速切队的最强组,那么接下来回答温蒂能不能和风主和砂糖组双风,答案是可以的,但是风主和砂糖都缺乏脱手的治疗能力,整体容错率会下降很多。

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原神1.2版本中有哪些强势队伍呢?相信很多玩家不太了解,下面带各位玩家一起来看一下原神1.2强力队伍搭配汇总。

原神1.2版本有哪些强势队伍

文字版

(双风染色队)核心:温迪+琴

阵容强度: 综合强度极高

养成成本: 建议至少拉满温迪+其中一个染色手

蒸发:可莉/香菱+莫娜/公子

融化:甘雨/重云+可莉/香菱

冻结:甘雨+莫娜/四命公子

超载:可莉/香菱+皇女

琴根据情况可以考虑更换为其他***,例如冻结队里更换为迪奥娜,融化蒸发队里替换成砂糖,班尼特等。

(双雷感电队)核心:北斗+皇女

阵容强度: 持续输出天花板阵容

养成成本: 建议拉满所有角色,养成成本高

公子主C:公子+北斗+皇女+班尼特

北斗主C:北斗+皇女+行秋+班尼特

女仆主C:女仆+北斗+皇女+行秋

(四星国家队)

阵容强度: 是一个通过配队完美发挥角色优点的阵容

养成成本: 建议至少拉满除重云外的所有角色,四个角色缺一不可

班尼特+行秋+重云+香菱

(双水核爆队)

阵容强度: 竞速爆发天花板阵容(本期深渊)

养成成本: 非重氪拉不满这套阵容(满命)

竞速向高配阵容

班尼特+公子+莫娜+可莉

(迪卢克反应队)核心:迪卢克

阵容强度: 开荒强力阵容,下限很高

养成成本: 拉满迪卢克便有较高强度

迪卢克+行秋+班尼特+砂糖

(刻晴物理队)核心:染血骑士套刻晴

阵容强度:短时间爆发很高

养成成本: 拉满刻晴便有较高强度,骑士套为宗室套副产物

刻晴+迪奥娜+辛焱+行秋

(雷泽物理队)核心:雷泽

阵容强度: 开荒强力阵容,下限很高,物理通用解

养成成本: 拉满雷泽便有较高强度

雷泽+七七+行秋+砂糖

行秋可换辛焱,七七可换凯亚

(双岩队)

阵容强度: 本期天气加成,改版前双岩实际强度较低

养成成本: 建议至少拉满双岩

凝光主C:凝光+钟离

女仆主C:女仆+阿贝多/凝光

双岩速切:钟离+阿贝多

剩余两个位置推荐班尼特+重云