fc最终幻想4中文图文攻略-fc最终幻想4攻略

tamoadmin 游戏交流 2024-09-12 0
  1. 勇者斗恶龙4技能讲解
  2. 最终幻想达人进来!
  3. FC上的最终幻想3详细攻略和秘籍
  4. 最终幻想4和6哪个剧情和画面好点
  5. 怎么样使最终幻想3中的第四个人经验全满,我是在游戏机上玩的?

这是咱之前一直正常用着的,如果LZ用着不行那就不知道什么情况了,下面是代码

_G 危机核心 最终幻想

_S ULUS-10336

fc最终幻想4中文图文攻略-fc最终幻想4攻略
(图片来源网络,侵删)

_C0 金钱最大

_N0 代码片段

_L 0x20243EE8 0x3B9AC9FF

_C0 SP最大

_N0 代码片段

_L 0x20243E44 0x05F5E0FF

_C0 平时HP最大

_N0 代码片段

_L 0x20243E48 0x0001869F

_L 0x20243E4C 0x0001869F

_C0 平时MP最大

_N0 代码片段

_L 0x20243E54 0x0000270F

_L 0x20243E58 0x0000270F

_C0 平时AP最大

_N0 代码片段

_L 0x20243E60 0x0000270F

_L 0x20243E64 0x0000270F

_C0 战斗中HP最大

_N0 代码片段

_L 0x20244108 0x0001869F

_L 0x2024410C 0x0001869F

_C0 战斗中MP最大

_N0 代码片段

_L 0x20244110 0x0000270F

_L 0x20244114 0x0000270F

_C0 战斗中AP最大

_N0 代码片段

_L 0x20244118 0x0000270F

_L 0x2024411C 0x0000270F

_C0 战斗SP最大

_N0 代码片段

_L 0x20244120 0x05F5E0FF

_C0 力量最大

_N0 代码片段

_L 0x00243E6F 0x000000FF

_C0 体力最大

_N0 代码片段

_L 0x00243E70 0x000000FF

_C0 魔力最大

_N0 代码片段

_L 0x00243E71 0x000000FF

_C0 精神最大

_N0 代码片段

_L 0x00243E72 0x000000FF

_C0 运气最大

_N0 代码片段

_L 0x00243E73 0x000000FF

_C0 可装6魔石

_N0 代码片段

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_C0 可魔石合成

_N0 代码片段

_L 0x00222AD6 0x00000001

_C0 道具不减

_N0 代码片段

_L 0x2015C4B0 0x24C50000

_L 0x2016C950 0x24C50000

_C0 全回复道具

_N0 代码片段

_L 0x40242238 0x00080001

_L 0x00632000 0x00000001

_C0 全饰品

_N0 代码片段

_L 0x40242258 0x006C0001

_L 0x00635000 0x00000001

_C0 全合成道具

_N0 代码片段

_L 0x40242408 0x001B0001

_L 0x00633000 0x00000001

_C0 全轮盘用道具

_N0 代码片段

_L 0x40242474 0x000B0001

_L 0x0001301B 0x00000001

_C0 商店地址全开

_N0 代码片段

_L 0x402424A0 0x000F0001

_L 0x00013026 0x00000001

_C0 全扩张道具

_N0 代码片段

_L 0x402424DC 0x00030001

_L 0x00013035 0x00000001

_C0 全重要道具

_N0 代码片段

_L 0x402424E8 0x00220001

_L 0x00013038 0x00000001

_C0 全道具

_N0 代码片段

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_L 0x40242258 0x006C0001

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_L 0x40242408 0x00180001

_L 0x00633000 0x00000001

_C0 全魔晶石

_N0 代码片段

_L 0x40242638 0x005B0003

_L 0x00014000 0x00000001

_L 0x4024263C 0x005B0003

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_L 0xFF05707D 0x00000005

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_L 0x20242B40 0xFF0570C8

_L 0x20242B4C 0xFF0570CD

_C0 轮盘人物全出现

_N0 代码片段

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_L 0x00000001 0x00000000

_C0 轮盘达成率全100%

_N0 代码片段

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_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_C0 全任务完成

_N0 代码片段

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_L 0x00000001 0x00000000

_C0 炎属性攻撃

_N0 代码片段

_L 0x7024413C 0x00000001

_C0 冰属性攻撃

_N0 代码片段

_L 0x7024413C 0x00000002

_C0 雷属性攻撃

_N0 代码片段

_L 0x7024413C 0x00000004

_C0 全属性攻撃

_N0 代码片段

_L 0x7024413C 0x00000007

_C0 全属性吸收

_N0 代码片段

_L 0x7024413D 0x00000007

_C0 卽死攻撃

_N0 代码片段

_L 0x0024415C 0x0000007F

_C0 毒攻撃

_N0 代码片段

_L 0x0024415D 0x0000007F

_C0 沉黙攻撃

_N0 代码片段

_L 0x0024415E 0x0000007F

_C0 虚弱效果攻撃

_N0 代码片段

_L 0x0024417A 0x0000007F

_L 0x00244192 0x0000007F

_C0 停止行动效果攻撃

_N0 代码片段

_L 0x0024417E 0x0000007F

_L 0x00244196 0x0000007F

_C0 卽死防御

_N0 代码片段

_L 0x00244164 0x000000FF

_C0 毒防御

_N0 代码片段

_L 0x70243EDC 0x000200FD

_L 0x7024415A 0x000200FD

_L 0x00244165 0x000000FF

_C0 沉黙防御

_N0 代码片段

_L 0x70243EDC 0x000200FB

_L 0x7024415A 0x000200FB

_L 0x00244166 0x000000FF

_C0 诅咒防御

_N0 代码片段

_L 0x70243EDA 0x000200F7

_L 0x70243EDC 0x000200F7

_L 0x70244158 0x000200F7

_L 0x7024415A 0x000200F7

_L 0x00244167 0x000000FF

_C0 虚弱效果防御

_N0 代码片段

_L 0x0021146E 0x00000000

_L 0x00244186 0x000000FF

_C0 停止行动效果防御

_N0 代码片段

_L 0x00244172 0x00000000

_L 0x0024418A 0x000000FF

_C0 诅咒效果持续化

_N0 代码片段

_L 0x70243EDC 0x00000008

_L 0x7024415A 0x00000008

_C0 复活效果持续化

_N0 代码片段

_L 0x70243EDC 0x00000020

_L 0x7024415A 0x00000020

_C0 物理壁障

_N0 代码片段

_L 0x0024416F 0x0000007F

_C0 魔法壁障

_N0 代码片段

_L 0x00244170 0x0000007F

_C0 HP徐徐回复

_N0 代码片段

_L 0x00244171 0x0000007F

_C0 耐力上升

_N0 代码片段

_L 0x00244173 0x0000007F

_C0 免物理伤害

_N0 代码片段

_L 0x00244174 0x0000007F

_C0 免魔法伤害

_N0 代码片段

_L 0x00244175 0x0000007F

_C0 无敌

_N0 代码片段

_L 0x00244176 0x0000007F

_C0 会心一击

_N0 代码片段

_L 0x00244177 0x0000007F

_C0 消费MP 0

_N0 代码片段

_L 0x00244178 0x0000007F

_C0 消费AP 0

_N0 代码片段

_L 0x00244179 0x0000007F

_C0 可见HP MP

_N0 代码片段

_L 0x702441C3 0x00000001

_C0 按△加速跑

_N0 代码片段

_L 0x702441DE 0x00000020

_C0 可2次魔法

_N0 代码片段

_L 0x702441DE 0x00000040

_C0 自动用道具

_N0 代码片段

_L 0x702441DF 0x00000001

_C0 自动反击

_N0 代码片段

_L 0x702441DF 0x00000002

_C0 按×防御和加速跑

_N0 代码片段

_L 0x201758A4 0x1400000E

_L 0x201758B4 0x90840148

_C0 随处选任务

_N0 代码片段

_L 0x001AB3E7 0x00000001

_C0 战斗结束开

_N0 代码片段

_L 0x2015BC30 0x00000000

_C0 战斗结束关

_N0 代码片段

_L 0x2015BC30 0x14A40002

_C0 无限制时间

_N0 代码片段

_L 0x2003A334 0x24A50000

勇者斗恶龙4技能讲解

1)水晶:它是FF系列标志,是FF世界力量的源泉,除FF8和FF10以外你都可以从游戏的剧情和LOGO上看到它的身影

(2)FF名字的由来:在开发多款游戏都未获得成功的坂口博信,以Final Fantasy作为他最后一款游戏的名字,用最终幻想来自嘲,结果游戏热卖取得成功,最终挽救了坂口,挽救了史克威尔。

(3)坂口博信:被称为“FF之父”的游戏制作人,因为FF的成功而一跃成为日本的名牌制作人,同样因为FF**的失败,引咎辞职。可谓成而FF,败而FF。离开公司后自己成立了一个名为MistWalker(据是根据他女儿做的一个梦取的)的小公司继续他的游戏事业,最近在XBOX360推出的游戏《蓝龙》评价不错

(4)FF的人设:FF1-6代主要人物设定是由天野喜孝完成,天野的绘画风格飘逸,如欧洲教堂绘画般神秘,冷色调居多,很符合FF前6代魔幻风格的世界观,从第7代起启用了野村哲也作为FF的主人设,野村的绘画风格带有很强的时尚元素,他笔下角色的衣服和饰物都充满了近未来气息,人物俊俏,整体色彩鲜艳,暖色调居多,因为FF的主消费群都是年轻人,所以由他担当人设的FF7在当年取得了历史性的成功,在成功担当FF8-10的人设后,野村在公司的地位由人设变为游戏监制,由他监制的《王国之心》系列成为史克威尔另一个畅销游戏系列。当然天野喜孝的地位也不可小觑,他是日本著名的科幻插画***,他的插画作品多次获得大奖,现在仍然负责FF系列的LOGO设计。

(5)植松伸夫:FF系列音乐制作人,负责大部分的BGM创作,是一个以制作游戏音乐成名的音乐家。

(6)eyes on me:是FF8的主题曲,由华人歌手王菲演唱,植松伸夫回答为什么选择王菲时,他说他是被王菲出色的嗓音打动后才找她的,反而不是因为她当时的名气,这首歌曲开创了FF系列人声主题曲先河,它也是至今流传最广的FF主题曲

(7)陆行鸟:这个黄颜色不会飞只会跑的小鸟,因为FF7的成功一下子成为FF的标志性怪物(FF7前几作也出现,但是都没有红),同时也成为史克威尔的吉祥物,后面还推出许多以它为主角的游戏,最近的一款就是NDS上的《陆行鸟-魔法画本》

[编辑本段]故事背景

最终幻想1

主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

最终幻想2

在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。

最终幻想3

那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……

最终幻想4

友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的***指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……

最终幻想5

原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...

最终幻想6

主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心

最终幻想7

数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(jenova)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有***集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度******使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。

最终幻想8

多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“义式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia***组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。

最终幻想9

回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切***都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...

最终幻想10

……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.

尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……

最终幻想11

这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……

最终幻想12

这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。

支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的***,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。

两人的相遇,改变了这个世界…

最终幻想13

据SQUAREENIX官方表示,《最终幻想13》将由《最终幻想10》的制作小组负责,人设由野村哲也负责,制作人是SQUAREENIX第一开发部部长北濑佳范。野村哲也是SQUAREENIX知名人设美术师,也曾负责《最终幻想7降临之子》的人设,曾担任《王国之心》系列制作总监《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》人设;北濑佳范曾担任《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想7》《最终幻想8》四部系列作品的剧本,也是《最终幻想9》《最终幻想10》《最终幻想10-2》的制作人。

[编辑本段]游戏详细介绍

最终幻想的由来

时间回到1987年12月18日。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

最终幻想达人进来!

FC版本咒文和特技一览

咒文、特技的习得等级是一个大概的范围,差别会在2级左右。咒文的回复、伤害也是一个大概数值,是按照敌人抗性为零的时候计算的所有***性咒文都可以用冻结波动或使用天空剑除去。

勇者可习得魔法

ニフラム

尼夫拉姆,消耗MP:3,敌一组,习得等级1,用圣光消去不死系,无法得到经验、金钱、物品

メラ

美拉,消耗MP:2,敌一人,习得等级3,火属性HP8~14伤害

ベホイミ

贝荷伊米,消耗MP:5,我一人,习得等级5,HP75~95回复

ルーラ

鲁拉,消耗MP:8,移动,习得等级7,回到曾经去过的城镇;战斗中:脱离野外战斗

ギラ

基拉,消耗MP:4,敌一组,习得等级9,闪热HP16~24伤害

トヘロス

托黑洛斯,消耗MP:8,移动,习得等级11,128步内暂时避免与弱小怪物的战斗

ラリホーマ

拉里荷玛,消耗MP:3,敌一人,习得等级15,睡眠

リレミト

里雷米多,消耗MP:8,移动,习得等级13,从迷宫脱出

ザメハ

扎美哈,消耗MP:2,我全体,习得等级17,解睡眠

マホステ

玛荷斯蒂,消耗MP:2,我一人,习得等级19,魔法攻击无效,对夫巴哈,阿斯特隆,模夏斯,巴尔乓特不起作用

ザオラル

查欧拉鲁,消耗MP:8,我一人,习得等级21,50%几率复活,HP一半回复

アストロン

阿斯特隆,消耗MP:2,我全体,习得等级21,变成铁块3回合;无法行动,不会受到伤害。玛荷斯蒂,玛荷坎达不起作用

イオラ

伊欧拉,消耗MP:8,敌全体,习得等级23,爆炸HP52~68伤害

ライデイン

莱丁,消耗MP:4,敌一人,习得等级25,雷属性HP70~90伤害

ベホマ

贝荷玛,消耗MP:7,我一人,习得等级28,HP完全回复

モシャス

模夏斯,消耗MP:5,我一人,习得等级30,自身除HP,MP外***我方单体的攻防和咒文,玛荷斯蒂,玛荷坎达不起作用

ベホマズン

贝荷玛珍,消耗MP:20,我全体,习得等级32,HP完全回复

ギガデイン

基加丁,消耗MP:15,敌全体,习得等级35,雷属性HP175~225伤害

ミナデイン

米那丁,消耗MP:15*4,敌一人,习得等级37,雷属性HP330~370伤害,需要4个人的MP;其他人只能防御。

パルプンテ

巴尔乓特,消耗MP:20,?,39,22种随机效果,玛荷斯蒂,マホカンタ不起作用

マーニャ(马妮雅)可习得魔法

メラ

美拉,消耗MP:2,敌一人,习得等级1,火属性HP8~14伤害

ルカニ

鲁卡尼,消耗MP:3,敌一人,习得等级3,防御降为0

ギラ

基拉,消耗MP:4,敌一组,习得等级7,闪光HP16~24伤害

ルーラ

鲁拉,消耗MP:8,移动,习得等级8,回到曾经去过的城镇;战斗中:脱离野外战斗

リレミト

里雷米多,消耗MP:8,移动,习得等级9,从迷宫脱出

イオ

伊欧,消耗MP:5,敌全体,习得等级11,爆炸HP16~24伤害

ベギラマ

贝基拉玛,消耗MP:6,敌一组,习得等级14,闪光HP30~42伤害

マホトラ

玛荷多拉,消耗MP:0,敌一人,习得等级16,吸取MP5~10

メラミ

美拉米,消耗MP:4,敌一人,习得等级19,火属性HP70~90伤害

トラマナ

托拉玛那,消耗MP:2,移动,习得等级21,伤害地形无效

イオラ

伊欧拉,消耗MP:8,敌全体,习得等级23,爆炸HP52~68伤害

ベギラゴン

贝基拉刚,消耗MP:10,敌一组,习得等级27,闪光HP88~112伤害

ドラゴラム

多哥拉姆,消耗MP:18,自己,30,变身为龙,无法控制;会普攻和喷火,喷火:敌方全体伤害80~100

メラゾーマ

美拉佐玛,消耗MP:10,敌一人,习得等级33,火属性HP160~200伤害

イオナズン

伊欧那珍,消耗MP:15,敌全体,习得等级36,爆炸HP120~160伤害

ミネア(米蕾雅)可习得魔法

ホイミ

荷伊米,消耗MP:3,我一人,习得等级1,HP30~40回复

ラリホー

拉里荷,消耗MP:3,敌一组,习得等级5,睡眠

キアリー

基亚里,消耗MP:2,我一人,习得等级7,解毒

バギ

巴基,消耗MP:2,敌一组,习得等级8,HP8~24伤害

キアリク

基亚里克,2,我全体,习得等级10,解麻木

ベホイミ

贝荷伊米,消耗MP:5,我一人,习得等级13,HP75~95回复

ラリホーマ

拉里荷玛,消耗MP:3,敌一人,习得等级16,睡眠

ザオラル

查欧拉鲁,消耗MP:12,我一人,习得等级20,50%几率复活,HP一半回复

バギマ

巴基玛,消耗MP:4,敌一组,习得等级23,HP25~55伤害

ベホマ

贝荷玛,消耗MP:7,我一人,习得等级26,HP完全回复

フバーハ

夫巴哈,消耗MP:6,我全体,习得等级29,吐息伤害减半

バギクロス

巴基克洛斯,消耗MP:8,敌一组,习得等级32,HP60~120伤害

メガザル

美加扎鲁,消耗MP:现有MP,我全体,习得等级35,牺牲自己让同伴全部复活并全回复

クリフト(克里夫多)可习得魔法

ホイミ

荷伊米,消耗MP:3,我一人,习得等级1,HP30~40回复

スカラ

斯卡拉,消耗MP:3,我一人,习得等级4,防御力上升为原守备力*150%,可叠加;上限999

マヌーサ

玛努沙,消耗MP:4,敌一组,习得等级6,物理命中率下降

キアリー

基亚里,消耗MP:2,我一人,习得等级8,解毒

マホトーン

玛荷东,消耗MP:3,敌一组,习得等级12,封住敌人魔法

スクルト

斯克鲁特,消耗MP:4,我全体,习得等级14,防御力上升

ベホイミ

贝荷伊米,消耗MP:5,我一人,习得等级16,HP75~95回复

ザキ

查奇,消耗MP:4,敌一人,习得等级18,几率即死

ザオラル

查欧拉鲁,消耗MP:12,我一人,习得等级21,50%几率复活,HP一半回复

ザラキ

查拉奇,消耗MP:7,敌一组,习得等级24,几率即死

ベホマ

贝荷玛,消耗MP:7,我一人,习得等级27,HP完全回复

ベホマラー

贝荷玛拉,消耗MP:18,我全体,习得等级30,HP75~95回复

ザオリク

查欧立克,消耗MP:20,我一人,习得等级32,100%几率复活HP全满

ブライ(布莱)可习得魔法

ヒヤド

希亚多,消耗MP:2,敌一人,习得等级1,冰属性HP10~16伤害

ルカニ

鲁卡尼,消耗MP:3,敌一人,习得等级3,防御降为0

リレミト

里雷米多,消耗MP:8,移动,习得等级7,从迷宫脱出

ルーラ

鲁拉,消耗MP:8,移动,习得等级9,回到曾经去过的城镇;战斗中:脱离野外战斗

マホカンタ

玛荷坎达,消耗MP:4,自身,习得等级8,反弹魔法

ヒヤダルコ

希亚达克,消耗MP:5,敌一组,习得等级11,冰属性HP25~55伤害

ピオリム

皮欧里姆,消耗MP:3,我全体,习得等级14,速度上升数值=角色基础速度;最高255

インパス

因巴斯,消耗MP:3,宝箱,习得等级15,鉴定宝箱,颜色青:物品,黄:金钱,赤:怪物

ラナルータ

拉那路达,消耗MP:12,移动,习得等级17,昼夜变换

バイキルト

倍加尔特,消耗MP:6,我一人,习得等级19,攻击力*2

ルカナン

鲁卡南,消耗MP:4,敌一组,习得等级21,防御力下降=守备力*50%,可降低到零

マホトラ

玛荷多拉,消耗MP:0,敌一人,习得等级25,吸取MP=5~10,

ヒヤダイン

希亚达因,消耗MP:8,敌全体,习得等级27,冰属性HP60~80伤害

メダパニ

美达巴尼,消耗MP:5,敌一人,习得等级30,混乱

マヒヤド

玛希亚多,消耗MP:11,敌一组,习得等级32,冰属性88~112伤害

陷阱,消耗MP:0,敌全体,第5章AI战斗随机出现,一回合不能行动

トルネコ(特鲁尼克)

以下是トルネコ使用AI战斗中会出现的随机特技,第5章之后才有,无任何消耗

-,敌一人,召唤军队,连续攻击4次

-,敌一人,使下回合的物理攻击是正常的2~2.5倍

-,敌一人,减少敌人的MP,随等级增加而增加

-,敌全体,降低敌人命中

-,敌全体,让敌人跌倒,本回合行动不能

-,敌全体,吓倒敌人,下一次行动不能

-,敌全体,把敌人投出,只留下金钱

-,敌全体,使敌人睡觉

-,敌全体,代替同伴承受攻击(一个回合)

-,敌一人,使敌人混乱

-,敌一人,威力如同会心一击

-,敌一人,偷取敌人掉出的物品

-,敌一人,敌人念咒文时封住嘴巴以取消咒文

复刻版本:

咒文和特技一览

勇者

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ニフラム

尼夫拉姆 3 敌一组 1 用圣光消去不死系

ホイミ

荷伊米 2 我一人 3 HP30~40回复

メラ

美拉 2 敌一人 4 火属性HP8~14伤害

ベホイミ

贝荷伊米 4 我一人 7 HP75~95回复

ルーラ

鲁拉 4 移动 8 回到曾经去过的城镇

ギラ

基拉 4 敌一组 11 闪光HP16~24伤害

トヘロス

托黑洛斯 4 移动 13 暂时避免与弱小怪物的战斗

ラリホーマ

拉里荷玛 3 敌一人 16 睡眠

リレミト

里雷米多 4 移动 18 从迷宫脱出

ザメハ

扎美哈 2 我全体 18 解睡眠

マホステ

玛荷斯蒂 2 我一人 20 魔法无效

アストロン

阿斯特隆 2 我全体 22 变成铁块3回合,攻击无效

イオラ

伊欧拉 8 敌全体 24 爆炸HP52~68伤害

ライデイン

莱丁 4 敌一人 25 雷属性HP70~90伤害

ベホマ

贝荷玛

7 我一人 28 HP完全回复

ザオラル

查欧拉鲁 8 我一人 29 50%几率复活,HP一半回复

ベホマズン

贝荷玛珍 20 我全体 32 HP完全回复

ギガデイン

基加丁 15 敌全体 32 雷属性HP175~225伤害

ミナデイン

米那丁 15*4 敌一人 38 雷属性HP330~370伤害

パルプンテ

巴鲁朋特 20 ? 39 效果不明

ギガソード

雷神剑 15 敌一人 50 HP250~300伤害

マーニャ(马妮雅)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

メラ

美拉 2 敌一人 1 火属性HP8~14伤害

ルカニ

鲁卡尼 3 敌一人 4 防御降为0

ギラ

基拉 4 敌一组 7 闪光HP16~24伤害

ルーラ

鲁拉 4 移动 9 回到曾经去过的城镇

リレミト

里雷米多 4 移动 10 从迷宫脱出

イオ

伊欧 5 敌全体 11 爆炸HP16~24伤害

ベギラマ

贝基拉玛 6 敌一组 14 闪光HP30~42伤害

マホトラ

玛荷多拉 0 敌一人 18 吸取MP

メラミ

美拉米 4 敌一人 19 火属性HP70~90伤害

トラマナ

托拉玛那 2 移动 21 无视伤害地形

イオラ

伊欧拉 8 敌全体 26 爆炸HP52~68伤害

ベギラゴン

贝基拉刚 10 敌一组 27 闪光HP88~112伤害

ドラゴラム

多哥拉姆 18 自己 30 变身为龙攻击,无法控制

メラゾーマ

美拉佐玛 10 敌一人 33 火属性HP160~200伤害

イオナズン

伊欧那珍 15 敌全体 39 爆炸HP120~160伤害

ミネア(米蕾雅)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ホイミ

荷伊米 2 我一人 1 HP30~40回复

ラリホー

拉里荷 3 敌一组 7 睡眠

キアリー

基亚里 2 我一人 7 解毒

バギ

巴基 2 敌一组 9 HP8~24伤害

キアリク

基亚里克 2 我全体 10 解麻木

ベホイミ

贝荷伊米 4 我一人 13 HP75~95回复

ラリホーマ

拉里荷玛 3 敌一人 17 睡眠

ザオラル

查欧拉鲁 8 我一人 21 50%几率复活,HP一半回复

バギマ

巴基玛 4 敌一组 23 HP25~55伤害

ベホマ

贝荷玛 7 我一人 26 HP完全回复

フバーハ

夫巴哈 6 我全体 29 吐息伤害减半

バギクロス

巴基克洛斯 8 敌一组 32 HP60~120伤害

メガザル

美加扎鲁 全部 我全体 35 牺牲自己让同伴全部复活并全回复

クリフト(克里夫多)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ホイミ

荷伊米 2 我一人 1 HP30~40回复

スカラ

斯卡拉 3 我一人 5 防御力上升

マヌーサ

玛努沙 4 敌一组 8 物理命中率下降

キアリー

基亚里 2 我一人 8 解毒

マホトーン

玛荷东 3 敌一组 13 封住敌人魔法

スクルト

斯克鲁特 4 我全体 15 防御力上升

ベホイミ

贝荷伊米 4 我一人 17 HP75~95回复

ザキ

查奇 4 敌一人 20 即死

ザオラル

查欧拉鲁 8 我一人 21 50%几率复活,HP一半回复

ザラキ

查拉奇 7 敌一组 26 即死

ベホマ

贝荷玛 7 我一人 27 HP完全回复

ベホマラー

贝荷玛拉15 我全体 31 HP75~95回复

ザオリク

查欧立克 20 我一人 33 100%几率复活HP全满

ブライ(布莱)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ヒヤド

希亚多 2 敌一人 1 冰属性HP10~16伤害

ルカニ

鲁卡尼 3 敌一人 5 防御降为0

ラリホー

拉里荷 3 敌一组 7 睡眠

リレミト

里雷米多 4 移动 8 从迷宫脱出

ルーラ

鲁拉 4 移动 9 回到曾经去过的城镇

マホカンタ

玛荷坎达 6 ブライ 10 反弹魔法

ヒヤダルコ

希亚达克 5 敌一组 11 冰属性HP25~55伤害

ピオリム

皮欧里姆 3 我全体 15 速度上升

インパス

因巴斯 3 宝箱 15 查看宝箱

ラナルータ

拉那路达 4 移动 17 昼夜变换

バイキルト

倍加尔特 6 我一人 19 攻击力*2

レミラーマ

雷米拉玛 2 移动 23 显示版面内的宝物

ルカナン

鲁卡南 4 敌一组 24 防御力下降

マホトラ

玛荷多拉 0 敌一人 24 吸取MP

ヒヤダイン

希亚达因 8 敌全体 27 冰属性HP60~80伤害

メダパニ

美达巴尼 5 敌一人 30 混乱

マヒヤド

玛希亚多 11 敌一组 32 冰属性88~112伤害

挖陷阱 0 敌全体 第5章战斗随机出现 一回合不能行动

トルネコ(特鲁尼克)

特技名 范围 习得等级 效果

しのびあし

忍者步法 移动 3 降低遇敌率

たからのにおい

盗贼之鼻 移动 8 可得知所在空间宝物数量

タカのめ

鹰之眼 移动 6 寻找最近城镇的位置

くちぶえ

口哨 移动 13 呼叫怪兽

以下是トルネコ战斗中会随机出现的特技,第5章之后才有,无任何消耗

特技名 范围 效果

- 敌一人 召唤军队,连续攻击4次

- 敌一人 使下回合的物理攻击是正常的2~2.5倍

- 敌一人 减少敌人的MP,随等级增加而增加

- 敌全体 降低敌人命中

- 敌全体 让敌人跌倒,本回合行动不能

- 敌全体 吓倒敌人,下一次行动不能

- 敌全体 把敌人投出,只留下金钱

- 敌全体 使敌人睡觉

- 敌全体 代替同伴承受攻击(一个回合)

- 敌一人 使敌人混乱

- 敌一人 威力如同会心一击

- 敌一人 偷取敌人掉出的物品

- 敌一人 敌人念咒文时封住嘴巴以取消咒文

ピサロ(皮萨罗)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ベホマ

贝荷玛 7 我一人 35 HP完全回复

ベホマラー

贝荷玛拉 15 我全体 35 HP75~95回复

マヒヤド

玛希亚多 11 敌一组 35 冰属性88~112伤害

イオナズン

伊欧那珍 15 敌全体 35 爆炸HP120~160伤害

ルカナン

鲁卡南 4 敌一组 35 防御力下降

ドラゴンぎり

斩龙剑 0 敌一人 35 给龙系1.5倍伤害

まじんぎり

魔神斩 0 敌一人 35 命中即为致命一击,命中率3/8

ムーンサルト

月轮 0 敌全体 35 比普通攻击伤害略低,伤害随敌人数量增加而减少

ルーラ

鲁拉 4 移动 35 回到曾经去过的城镇

リレミト

里雷米多 4 移动 35 从迷宫脱出

トラマナ

托拉玛那 2 移动 35 无视伤害地形

トヘロス

托黑洛斯 4 移动 35 暂时避免与弱小怪物的战斗

ラリホーマ

拉里荷玛 3 敌一人 35 睡眠

バイキルト

倍加尔特 6 我一人 36 攻击力X2

ザオリク

查欧立克 20 我一人 38 100%复活HP全满

メタルぎり

金属斩 0 敌一人 40 给メタル系1-2伤害

ザラキーマ

查拉奇玛 15 敌全体 42 即死,命中率高

しんくうは

真空波 0 敌全体 44 真空之刃HP86~104伤害

いてつくはどう

寒冰波动 0 敌全体 46 将魔法效果消去

ドラゴラム

多哥拉姆 18 自己 53 变身为龙

ジゴスパーク

地狱闪光 20 敌全体 53 雷属性HP211~290伤害

マダンテ

玛丹提 全部 敌全体 60 伤害=MP*3

FC上的最终幻想3详细攻略和秘籍

最终幻想1

发售日 87.12.18

平台 FC WS PS

销量 52万份

最终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面***用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。

游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强(さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。

以上介绍为WS版本

最终幻想2

发售日 88.4.27

平台 FC WS PS

销量 76万份

最终幻想2在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知性与精神便会上升。不过若常使用武器攻击虽然体力等会上升,但是知性精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的熟练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。

本作重要的游戏系统是‘关键字’。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为国家的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的袭击,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了...。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及最后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!

系列作的吉祥物‘陆行鸟’,是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版最终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完’,这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。

以上介绍为WS版本

最终幻想3

发售日 90.4.27

平台 FC

销量 140万份

最终幻想3最初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容最为丰富、最为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在***C之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中唯一一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在日本之外的国家推出

最终幻想4

发售日 1991年7月19日

平台 ***C WS

销量 182万份

1991年7月19日,《最终幻想4》发售。已经深入研究过***C机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的"最终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的**化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。

帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的最后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。

《最终幻想4》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张***,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《最终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于日本的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《最终幻想2》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而最后搁置),该作在美国取得了34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的第一炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"最佳剧本奖"、"最佳背景音乐奖"、"最佳RPG奖"以及"最佳电子游戏奖"和"***C最优秀作品奖"。

同年,任天堂因为***C的CD-ROM主机***与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生。。。

FF4的诞生使日本玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破

最终幻想5

发售日 92.12.6

平台 ***C PS

销量 不知

最终幻想5是Square在家用机超级任天堂(***C)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。

故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……

FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。

比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。

Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异

最终幻想6

发售日 1994.04.02

平台 ***C

销量 262万套

“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。

战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。之后的一千年间...人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……

最终幻想6将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下***C版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从FF6开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。 [/size]

[img] [size=2]最终幻想7

发售日 19***/01/31

平台 PS

销量 934万

FF7是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在19***年1月31日推出,集FF系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

FF7是 SQUARE 于 19*** 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。

最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性

更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切

拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统

更先进的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要性

让你死里逃生的Limit极限技,随着战斗的进程而不断强大

总之她是你值得一玩的游戏... [/size]

[img] [size=2]最终幻想8

发售日 1999年2月11日

平台 PS

销量 815万

19***年1月31日,FF7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分。。。。。

99年2月,最终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?

迄今为止。。。。

有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有、没有统治者、没有烈士。SEED,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SEED,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。

一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。 一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是组织的首领!组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦。。。。。

期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。

但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。

FF8给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?[/size]

[img] [size=2]最终幻想9

发售日 2000-07-07

平台 PS

销量 500万

在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由***天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。

在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上,‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精***的。

每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,FINAL FANTASY的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。[/size]

[img] [size=2]最终幻想10

发售日 2001-07-19

平台 PS2

销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,***类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。[/size]

[img] [size=2]最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)

发售日 2002.5.16

平台 PS2

销量 不知(网络游戏)

划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少***时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

画面、系统、互动,最终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续..但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!! [/size]

[img] [size=2]最终幻想12

发售日 2006.3.16

平台 PS2

本作由《***骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,***用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe

公主参加对抗帝国的***,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的***,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代***用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。

最终幻想4和6哪个剧情和画面好点

强烈的大地震使大地上的光之水晶沉入地底

大陆上

无数的鬼怪横行

4名被光之水晶选中的勇者

从此踏上了恢复世界的道路……

被那股神秘的力量拖到山洞的鲁那斯终于清醒过来。出口已经不见,无奈下只好继续前行。刚走不远便被角落跳出的怪物骚扰,作为练习战斗,对方实在太弱,轻松消灭后通过一段单调的迷宫就能到达第1水晶——风之水晶的所在地。当然,怎么处理路上那些宝箱不用偶多说了吧,打家劫舍可是作为RPG主角的基本工夫……

此时上前到达水晶附近便会进入BOSS战,对于初期无职业状态的我方,死命用普通攻击这条乌龟就行,胜利后,虽然有种被水晶随便抓了棵救命草的感觉,但想到成为救世主后那万人景仰的画面……我还是接受了水晶赋予的使命。

走出祭坛洞穴(さいだんのどうくつ)后,回到一旁的乌鲁村(ウル),这里是主角的家乡,先去右上和阿鲁库对话发生由于阿鲁库不想被鲁那斯继续照顾下去,绝对开始接受水晶试练的剧情。之后分别和下方房间的村长,主角母亲对话告诉他们事情的经过,他们听说我就要去拯救世界,联想到救世主的养母、村长、老师该是多么高的地位,再想想以后都不用为我们的吃喝问题发愁……马上就同意了我的冒险***。和他们依依不舍的告别后,为了让自己留下对家乡的美好回忆,我经过一翻思想斗争后决定了先去村庄上方的房屋里和回到祭坛洞***捞一把再开始冒险。

↑调查开关能发现暗道,此类的暗道还有很多

出村后向南方前进,不久就可以看到第1个目的地——加斯村(カズス),这里遇到了离村出走的阿鲁库,一翻教育后阿鲁库加入了队伍。进入村庄才发现这里相当异样,空空的村庄没有一丝生气,在村里逛完后进入酒馆发现这里的村民都被施了魔法而变成透明人,和一旁的老者施德(シド)对话,他会让主角帮忙解救村民,并把飞空艇的位置告诉了主角们。

离开加斯后朝西边的沙漠前进发现飞空艇,进入后发现修理工的女儿鲁法也在这里,剧情后鲁法加入我方。上去开动飞空艇朝西方的萨森城(サコ-ンじょう)出发吧。和卫兵进入城镇才发现这里的人也和加斯村里的村民一样怪异,去和城堡里的国王对话,他会让主角帮助去北方的封印之洞(ふういんのどうくつ)除妖的公主一臂之力。同时卫兵依所克斯加入我方。4人众终于汇合完毕。

为了MM,我们自然义不容辞的迅速来到北方的封印之洞,这里的杂兵实力有点增加,但和见到漂亮MM的巨大诱惑相比,根本就不足为惧。进入洞穴中段调查紫色骷髅后会发现我们要寻找的萨拉(サラ)MM,和她说明来意就能使她加入我方,萨拉的能力不俗(至少比现在还是菜鸟的主角们好=_______=)

继续前进就能遇到BOSS,建议这里多用魔法脯助攻击,会使战斗轻松不少。这手4人被水晶召唤到了祭坛洞穴,得到了初期的几个职业,之后回到萨森城找萨拉对话,萨拉使用灵力戒指使所有的村民都恢复了正常。

走出萨森城发现附近的道路都被岩石给堵住,无奈之下,主角们才想到了借给我们飞空艇的可怜大叔,回到加斯村去找他吧,在他的指引下,我们来到鲁法的家里,拜托她的父亲帮忙把飞空艇改造成破石型。这下就能去撞开巨石了。

强化后的飞空艇果然不一般,轻松的就把巨型岩石给撞了个粉碎。在施德的指引下,我们来到了南方的康南村(カナ-ン),这里是施德的故乡,看他在照顾自己生病的妻子,主角们也觉得不方便打扰,便早早的告辞。当向这里的村民打听消息的时候,主角们知道了附近的山脉上有条巨大的龙,时常来骚扰这里的村落。为了检验自己的实力,我们一行人决定去会会龙。

龙的居住地杰诺拉山脉(ジェノラ)就在村子的旁边,这里的路不会复杂,当到达山顶的时候,鲁那斯听到一阵巨大的振翅声,抬头时才发现一条巨大的龙盘旋在高空,鲁那斯一行似乎也被龙给发现,对于这巨大的生物,主角们根本就无力抵抗……

当鲁那斯4人醒来才发现自己被龙带到了自己的巢穴里,似乎有把4人当做幼龙食物的打算……这时候旁边的草丛里走出了一个身穿蓝衣的青年。经过双方的自我介绍后,才知道眼前这位叫德许(デッシュ)的青年由于失去了记忆而苦恼,为了知道自身的存在而开始周游世界,想不到在杰诺拉山脉附近被巨龙抓住。共同的命运使5人很快便站在了同一战线。

正当我们找了个地方想坐下了慢慢祥谈时,那头出去寻找食物的龙再次出现,我们打不过你,逃还不行吗……此战是必败的,全员选择逃跑指令即可。在德许的建议下,5人跳下了山崖,想不到正好被颗大树给接住,5人毫发无损的着地简直是奇迹。森林里,我们遇到了小人族的一员,他好像是为了生病的村民而来,并送给了我们缩小魔法。转头后面的巨龙还在跟着,看来打算活要见人死要见尸了……得到了缩小魔法的我们自然逃命似的进入了通往小人国的森林里。

来到小人国后,和王国里的医生对话后知道了他像是中了某种毒,看了看包里那唯一颗万能药,再想想外面那巨龙……暗暗的在心里诅咒这个无用的医生,怎么连颗解毒药都没有……我们还是理智的选择了在这残酷的世界中继续生存下去。无奈的我们只有眼睁睁的看他把唯一的药服下,作为等价交换,医生打开了让我们逃离杰诺拉山脉的密道。

进入后才知道又被那个医生给耍了,这哪是密道啊,简直是个怪物居住地!当5人身心疲惫的从密道出来后,来到了维京人基地(バィキングのアジト),这里是海盗的居住地,发现这里的海盗都穷的叮当响,一问才知道,海上出现了一条海龙,把船只全部破坏了,但还剩下最后一艘,他们很干脆的和我们做了笔交易:只要平息海龙的怒气,就把最后艘船送给我们。又是龙!怎么这世界就这么多龙呢……

注意这里千万不要好奇的去做船,100%会遇到强大的海龙!病急乱投医的5人来到了基地里的尼布特神殿(ネプトのしんでん)希望能找到对付海龙的方法。突然我扪被神像上闪闪发光的宝石所吸引,上去调查才发现怎么少了颗?又发现后面的洞貌似可以进去,于是我们就用缩小魔法进入洞中,平时那些蝙蝠啦,蜘蛛之类的杂兵看我们变小了,现在全部都来报仇,大丈夫能屈能伸,我们先躲总可以了吧,等变回原样有你们好受的!

走到洞穴的尽头,我们终于看到了罪魁祸首——一只老鼠,讲究市它把宝石偷走才让海龙发怒。看着对方人高马大的,我们还是先说得下好了,谁知这只老鼠却脑袋转不过弯来,就是不肯交出宝石。没办法,只有上前硬碰硬了。

这场BOSS战由于身高差距过大,损坏了无数把武器的主角们终于认识到了用普通攻击效果不佳,急忙换为魔法大队,用属性魔法对这只死老鼠进行了一翻狂轰乱炸,但不愧是老鼠……生命力真强……经历了数回合后才使它成为一堆焦碳。

海盗果然爽快,直接把船送给了我们,马上乘船出海转转吧!向前方刚没走几海里,就来到了一个名为托克鲁(トックル)的村庄,里面只剩下老人和小孩,到处转了遍发现这里实在没油水可捞,我们只好向下一个打劫地点出发。

向北方前进,发现一个巨大的漩涡堵住了去路,而一旁有座巨大的塔,进入后发现这里满地的青蛙,而且也没有通往上层的道路。我们只好出塔继续往西边前进。来到旁边一个山谷里,这里居住着许多贤者,交谈中,他们告诉了只有来到欧恩塔最上层并做出某种牺牲才能消除漩涡,并教会了我们青蛙变身术,有没有搞错?我们是救世主,不是青蛙王子啊……看来这就是所谓的「牺牲」了吧……

算了……回到欧恩塔,我们变成了青蛙来到塔顶,这时候,火焰之王突然出现并向我们发动了攻击,一场恶战在所难免!继续使用魔法+普通攻击,全员冰属性攻击后,这团火焰怪兽连灰都不剩了。

这时,德许盯着熊熊燃烧的火焰出神,突然,德许恢复了记忆,并告诉我们如果要通过漩涡,就要有人在此祭神……「别了,伙伴们,你们一定可以拯救这个世界!」德许在我们还没有回神的时候就飞身跳入了火中。还待我们来不及伤感,大地正在震动,远处的漩涡逐渐开始消退,塔也开始了蹦陷,我们只能把悲伤默默的埋藏于心底,逃出塔外……

漩涡消除后,船终于能通过山谷,到达东南的基莎尔(ギサ-ル)这里有很多好装备,特别是盗贼钥匙,可以打开所有的宝箱!一定要多购买点,之后就继续出海,前往西北方的月之岛。

这里的洞穴深处的神器被小偷给偷走了,为了显示自己救世主的威名,4人一口答应了帮助他们把神器强回。一路来到洞穴深处,发现一个很奇怪的水池,委屈下自己,变成青蛙后进入调查,发现盗贼藏在这里面。

到了火之洞穴,这里真热啊……冰属性的魔法在这里的威力也不是盖的……当来到最深处后,终于看到了这个可恶的盗贼,可是,让我们想不到的是,他的背后,竟然有火之水晶!盗贼看我们追了上来,竟然召唤出了火龙和我们对抗……可我们的实力也比当初强了不少,那口被龙虐了N次的怒气,就发在这家伙身上好了!

这个BOSS如果等级不是很高,相当容易被连续攻击,其后果不堪设想,因此建议各位还是练练级比较好,并保证白魔的回复。冰属性的魔法对BOSS的其效果应该不用偶多说了吧……用L3级的中级烈冰术一击能扣除BOSS的1000左右的HP,加上战士的普通攻击,很快就能结束战斗。

胜利之后,我们得到了火之水晶的祝福,新的转职能力使队伍的战力加了不止一个等级,回到多瓦夫洞穴归还了神器,他们也不含糊,送了一份厚礼给我们,这时,旁边一个村民突然倒在了我们的面前:「求求你们……请救救我的国家……」抱着一丝疑问,我们回到了欧恩塔下方的艾加斯城(ア-ガスしょう)。

想不到,一进去就被两旁等候以久的士兵给抓了起来,当仍进牢房的时候,我们发现了艾加斯城的国王——艾加斯王也在此处!交谈后,我们才得知原来是远处的盗贼集团发生叛变,把艾加斯城给占领了,做为光之勇者,我们怎么能容忍如此***?发现牢房的一处墙壁上有缺口,哈哈,只能怪这盗贼太不小心了,使用缩小术后的我们轻松逃离了牢房,在外面,通过层层守卫,我们终于看见了盗贼集团的首领!

这个BOSS很难缠,他精通各种属性的魔法,并会不断的变换属性,这里建议使用骑士+龙骑士+学者+黑魔的组合,骑士用职业技保护黑魔和学者,龙骑士用跳跃攻击和BOSS纠缠,学者去看透BOSS的属性,而黑魔负责使用相克属性攻击。

突然,大地发生了变动,整个大陆都弥漫着海水,不知所撮的我们来到了小人国请教精灵,原来,水之水晶的所在地发生了巨变,使大地都沉入了海洋,只有把水之水晶恢复正常才能缓解危机。

要离开这片大陆,必须要借助飞空艇的力量。我们来到了施德的家里,可是需要必要的道具——天空齿轮,这时候,我们想到了艾加斯王说过有什么需要帮助的就找他好了,果然,艾加斯王爽快的把天空齿轮送给了我们,新企业号,起航!

做着新的企业号在大陆上飞翔着,突然,我们发现了一艘相当破旧的船,好奇心使我们进去看了看,想不到!竟然发现了一个超级漂亮的MM,可是她却好像没有什么生气,把包里的回复药给她吃了后,女孩终于回复了过来!经双方的介绍后,我们知道了她是水之神殿的守护者水之巫女艾莉亚,她知道我们就是光之战士后,也带着我们来到了水之神殿。

在水之神殿里,艾莉亚终于找到了水之水晶,正当她要去取回水晶时,却被一阵攻击给射穿了身体,我们这才发现,不远处有一个怪异的家伙正看着艾莉亚的尸体冷笑着,我们不禁大怒,冲上去和来者斗了起来。

BOSS战意外的轻松,BOSS用雷电魔法伤害相当的大,胜利后得到高级的魔法职业,这下就能使用高级魔法了!突然,水晶恢复了力量,大地也渐渐的浮出水面,而我们也因为这巨大的震动而晕了过去……

当我们醒来的时候,发现自己在一家旅馆内,出村一看才知道发生了大***——飞空艇被一条牢固的铁链给锁的紧紧的……任凭我们怎么轰都不会断。天啊!是哪个家伙这么大胆,敢挡我们光之战士的道路?

通过村民的对话,我们终于知道了那个不知天高地厚的家伙的名字——歌特耳,从下水道里的孩子处得到飞空鞋的我们轻松跨过了歌特耳家前的横钩来到歌特耳的老窝。

天啊……有钱人就是不一样……歌特耳的家不是一般的豪华,可是万万没有想到的是……里面却没有多少的油水可捞,真是小气!终于,我们在别墅的左边发现了这个该死的家伙,可他却以要把飞空艇作为个人收藏,这怎么可以?而且还为经过我们的同意呢!话不投机半句多,不由分说我们便打了起来,可是实力相差太大,不一会儿这个贵公子便乘我们捡锁链钥匙的空挡逃走了……

我们乘坐着飞空艇继续前进,来到一处大陆的时候,我们意外的发现下面正有军队在激烈的对战,事不关己,我们还是少惹些麻烦好了……从这里的坐标开始算,来到西南方的村庄,我们才知道这里是萨洛尼亚城,由于一个古怪的大臣,使2国发生了巨大的战争。在萨洛尼亚城的酒店,我们发现了萨洛尼亚的王子阿鲁斯,为了帮助他平息这场,我们和他来到了王城。

夜晚来临,国王和一个大臣来到了阿鲁斯的房间,突然,大臣变成了魔物,看来想要国王和王子,可是他却没有想到,我们这几个救世主正好在王子的房间。

这场战斗相当辛苦……对方的连动特性加上异常状态攻击使我们处于攻也不是,防也不能的郁闷地步……,这场战斗说实话有点考验RP,看你对异常状态的回避率了,要是有3人中到异常的话,还是重新来过吧……

胜利后,国王为了保护王子而牺牲了,年轻的阿鲁斯当上了国王,并很快平息了战争,在感谢我们之余,还命令王城里的全部学者帮我们把飞空艇改造成了急速形态!

这时候,我们想到了原来最下方有处强风山谷,现在正好去试试急速形态的飞空艇吧!进入后才知道,这里是大魔导师诺亚的***杜加的住处,和杜加交谈后,他叫我们去深海寻找诺亚的***另外一个***——乌奈,她会帮助我们的。并帮飞空艇增加了潜水功能。

通过了海底隧道的我们终于在乌奈祠堂找到了乌奈,想不到乌奈却在床上睡着大觉,旁边的鹦鹉告诉我们,只有时间神殿(ときのしんでん)的竖琴才有办法让乌奈醒来,没办法……反正我们都跑腿跑惯了……来到不远处的时间神殿里,在里面找到了传说中的竖琴,借助竖琴的神秘力量,乌奈终于苏醒过来,她帮助我们移开了古代遗迹的大门,并得到最终的飞空艇后,告诉我们要进入水晶塔需要四牙,而最后的土之牙在黑暗山洞里。说完后便独自去找杜加商量事情。

来到乌奈祠堂上面的魔剑士之村,在里面的黑暗山洞,我们找到了最后的牙——土之牙。这时候,为了迎接最终决战,我们需要去找剩下的3大召唤兽——海底山洞的卡斯;杜尔湖(ドのルのみずうみ)里的利贝亚;巴哈母特洞窟的巴哈母特。收集完毕后,我们就能去杜加的家里接受最终试炼了。

辛苦打败两大贤者的我们正式被承认拥有拯救世界的资格,借助四牙的力量,我们穿过古代迷宫(だいのたみのめいきゆう)进入了最后的决战地点——水晶塔!

在暗之世界的入口,我们击败了土之水井的守护者得到了最后的力量!

使用从两大贤者那里得到的开启禁地和水晶塔的钥匙,这里,只要我们找齐了全部的终极武器,就能获得最后的强大力量:贤者和忍者。

通过水晶塔的***后,有段地区供我们休息,这里有所有的物品出售,别舍不得身上的银两了,疯狂购物后,我们终于手握着最后一把禁地钥匙开启了水晶塔内部的大门……

不愧是最后的迷宫,这里的杂兵各个都强的出奇,梢微一不留意便有被T出塔的可能,当我们步步为营,小心的走到了第6层时,守护水晶塔的巨龙苏醒了,正当危险之时,光之水晶发出了光芒,以前的伙伴们出现在我们的面前,借由水晶的力量挡住了巨龙,我们也得以继续前进……

解决了黑暗之云的最后一个部下——撒旦之后,最终的敌人终于出现在了我们面前,它那强大的力量使我们根本无力反抗,在最后的关头,养母……村长……杜加和乌奈……公主……水之巫女……以前的伙伴们一个个的出现在我们面前,所有的人赐给了我们光之力量,这时刻,我们才意识到了光之战士的真正使命……而眼前的黑暗之云,在所有人的期盼和世界的命运之下,似乎也只是一个微不足道的敌人罢了……

最终战,难度相当的大,黑暗之云那***的3动很容易使我们全员升天,同伴的HP一到50%一下马上就要用魔法恢复,BOSS的HP很高,各位用尽自己的全力去战斗吧!

最终幻想3,日文名称:ファイナルファンタジーIII,是SQUARESOFT(现SquareEnix)的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。

作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。

参考资料:

百度百科最终幻想Ⅲ

怎么样使最终幻想3中的第四个人经验全满,我是在游戏机上玩的?

幻想4是最终幻想系列在***C上的第一部作品。,从FC平台晋升为***C平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒?魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。 幻想6故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……

其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的。不少经典场面的出现更使这个游戏像一部华丽的歌剧。故事里的人物也塑造的非常成功:为了恋人而四处寻找解药的洛克;幻兽与人的混血儿蒂娜;魔列车中出现的幽灵等等这些爱恨分明的角色为游戏增色不少。召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集是要花一定时间的。

我个人是比较喜欢6的,因为剧情与人物塑造是非常成功的,推荐幻想6哦。望***纳,么么哒。

FC上的嘛?是的话只可以第一个人经验全满,第一个主角的经验值爆满(LV99)的条件

1、把物品栏放到只剩下一个空位;

2、小加血草要99个;

3、把小加血草放在物品栏中放到第一位;

4、把第1点的空位留到最后第二位;

5、直到在战斗中得到一个小加血草,即可(初期的那个洞穴比较容易的到小加血草)。