dota2版本更新-dota2版本更新2024

tamoadmin 主机游戏 2024-09-11 0
  1. 《DOTA2》7.28什么时候更新7.28版本更新内容及日期介绍
  2. dota27.29新版本更新内容介绍
  3. windows7系统下DOTA2更新后仍提示版本过低怎么办
  4. steam打开dota2.提示客户端版本太低。关闭并重启dota2.但是重启他不自动更新。一直玩不了

12月18日DOTA2终于迎来了7.28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了7.28a版本平衡了当前过于强势的英雄。

以下为更新日志原文:

炼金术士

dota2版本更新-dota2版本更新2024
(图片来源网络,侵删)

_ 贪魔的贪婪的金钱叠加时间从40秒减少至36秒

天穹守望

_ 基础力量从25减少至23

_ 10级天赋从+250 乱流施法距离减少至+200

_ 20级天赋从+150 闪光幽魂伤害减少至+125

斧王

_ 反击螺旋的魔晶攻击速度加成从20提升至25

蝙蝠骑士

_ 基础移动速度从290提升至295

赏金猎人

_ 追踪术的魔晶视野范围从800减少至600

育母蜘蛛

_ 丝制重器现在造成每秒75点伤害

克林克兹

_ 死亡契约的攻击力加成从4/9/14%减少至4/8/12%

_ 15级天赋从-10秒 骨隐步冷却减少至-7秒

谜团

_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至+8%

祈求者

_ 寒冰之墙的魔晶墙体长度提升320距离

主宰

_ 迅风斩的冷却时间从15秒增加至20秒

_ 迅风斩的施法距离从650减少至600

_ 剑刃风暴的魔晶攻击伤害现在为75%,原为100%

光之守卫

_冲击波的最大伤害从200/300/400/500点提升至225/325/425/525点

_查克拉魔法的魔法回复量从80/160/240/320点提升至100/180/260/340点

_ 炎阳之缚的冷却时间从22/20/18/16秒调整为23/20/17/14秒

_ 15级天赋从-6秒 致盲之光冷却提升至-8秒

昆卡

_ 潮汐波的魔法消耗从150点降低至75点

_ 潮汐波的冷却时间从16秒降低至14秒

军团指挥官

_ 决斗的魔晶压倒性优势施放间隔从1.5秒增加至2秒

_ 决斗的魔晶压倒性优势首次施放现在会立刻出现

拉席克

_ 虚无主义不再使自身受到的伤害增加

噬魂鬼

_ 基础攻击力提升3点

_ 尸鬼狂怒的减速效果从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%

_ 狂暴的移动速度加成从15%提升至15/16/17/18%

_ 撕裂伤口的魔法消耗从125点降低至75点

莱恩

_ 法力吸取的魔晶攻击速度降低从90提升至120

德鲁伊

_ 野蛮咆哮的魔晶持续时间从4秒提升至5秒

露娜

_ 月光的魔晶眩晕时间从1.1秒提升至1.2秒

狼人

_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至8%

拉娜

_ 15级天赋从-3.5秒 月神之箭冷却减少至-3秒

_ 20级天赋从+10% 技能增强减少至+8%

齐天大圣

_ 丛林之舞的魔晶冷却时间从0.3秒增加至0.4秒

先知

_ 自然之怒的神杖升级持续时间从最高3秒提升至3.4秒

司夜刺客

_ 穿刺的魔法消耗从95/115/135/155点调整为105/120/135/150点

_ 复仇的魔法消耗从140/200/260点增加至160/220/280点

食人魔魔法师

_ 基础攻击力减少3点

_ 引燃的魔法消耗从100点增加至110点

全能骑士

_ 纯洁之锤的基础伤害从25点提升至50点

殁境神蚀者

_ 基础移动速度从310提升至315

_ 奥术天球的伤害从14%提升至16%

_ 奥术天球的冷却时间从6/4/2/0秒降低至4/3/2/0秒

_ 神智之蚀的作用范围从375/475/575提升至400/500/600

_ 15级天赋从+6 护甲提升至+8

_ 25级天赋从+20% 技能吸血提升至+30%

幻影刺客

_ 幻影突袭的攻击速度加成从100/125/150/175减少至75/100/125/150

幻影长矛手

_ 灵魂之矛的魔晶幻象攻击力从+20%提升至+30%

帕吉

_ 肢解的魔晶效果现在总是降低7秒冷却时间,原为对队友施放时减半

力丸

_ 昏睡飞镖的冷却时间从20秒降低至15秒

比克

_ 奥术至尊的施法距离从75/125/175/225提升至100/150/200/250

暗影萨满

_ 枷锁的魔晶守卫持续时间从8秒减少至7秒

拉克

_ 鱼饵的魔法消耗从100点降低至50点

_ 鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒

_ 鱼饵的持续时间从4秒提升至6秒

电炎绝手

_ 10级天赋从+15 移动速度提升至+20

狙击

_ 震荡手雷现在造成125点伤害

裂魂人

_ 幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为

_ 幽冥一击的魔晶效果现在成功施放后会提供2秒技能免疫

圣堂刺客

_ 灵能陷阱的沉默时间从2.5秒提升至3秒

恐怖利刃

_ 恶魔狂热的移动速度加成从25提升至50

_ 恶魔狂热的持续时间从6秒提升至7秒

伐木机

_ 喷火装置的每秒伤害从75点提升至90点

_ 喷火装置的减速从20%提升至25%

修补匠

_ 防御矩阵的伤害护盾从200点提升至275点

_ 防御矩阵的持续时间从10秒提升至12秒

巨牙海民

_ 冰封魔印的移动速度从310提升至340

_ 冰封魔印的移动速度降低从-20%提升至-30%

复仇之魂

_ 力量成长从2.4提升至2.6

_ 恐怖波动的伤害从60/80/100/120点提升至70/90/110/130点

_ 复仇光环的攻击力加成从8/16/24/32%提升至11/18/25/32%

_ 移形换位的冷却时间从60/45/30秒降低至50/40/30秒

冥界亚龙

_ 毒性攻击的魔晶最大叠加次数从+2次提升至+3次

维萨吉

_ 静如古墓不再提供飞行视野

冥魂大帝

_本命一击的致命一击伤害从150/190/230/270%减少至140/180/220/260%

宙斯

_静电场的伤害从6/8/10/12%减少至4/6/8/10%

王者之心2点击试玩

dota2》7.28什么时候更新7.28版本更新内容及日期介绍

目前DOTA2官方已经更新了全新的中文版本,本文已经全部替换为官方翻译版本。(感谢NGA水友素艳染苍穹丶suralink、伊卡洛斯双翼等在第一时间提供的翻译援助)

综合改动

基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低25%

基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低40%

近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%)

远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%)

英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10%

获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)[如果你单杀了对面英雄,你获得的总金钱不变]

英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25%[例如:如果三名英雄击杀了一名敌方英雄,额外的范围奖励金钱是每人200,那么最穷的英雄就将获得200+25%的金钱,居中的英雄获得200,最富有的英雄获得200-25%]

击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。[例如,如果总的范围奖励金钱为600,该英雄在敌方队伍中是最穷的,那么金钱奖励就将减少20%,为480。如果该英雄是对方最富有的,则奖励增加20%,为720。]

买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60%[这意味着如果在敌方推进时你买活并获得若干击杀,你所获得的击杀金钱,范围金钱奖励,包括基于财产总和的奖励金钱,都将下降60%]

近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275

远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225

二塔和三塔的护甲从25降低到22

额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分[这意味着在15分钟时将会出现额外的近战小兵,而不是之前的17分30秒]

额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分

上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔

远古黑龙的金钱奖励从199降低到170

远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40

远古岚隐兽的金钱奖励从83降低到65

萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84

地狱熊怪的生命值从950降低到700

地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50

食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40

重做泥土傀儡:

泥土傀儡不再具有技能免疫

泥土傀儡现在有50%的魔法抗性

泥土傀儡的护甲从2降低到0

泥土傀儡死后将分裂为两个更小的个体,称为碎土傀儡(生命值和攻击力为泥土傀儡的30%,只存活60秒)

泥土傀儡的移动速度从270提高到310

泥土傀儡(以及碎土傀儡)现在具有一个新的主动技能:投石(0.6秒眩晕,125点伤害,30秒冷却时间,800施法距离),他们不会主动施放此技能

调整了此两种野怪提供的金钱/经验,(泥土傀儡为32/42,碎土傀儡为13/23)总的金钱/经验和之前的相同

如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如精灵熊,地狱火傀儡,佣兽等击杀)

如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空

全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低到35秒

以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡,法力虚空,狂战士的怒吼,血之祭祀,剑刃风暴,无敌斩,洪流,幽灵船,烟 幕,残影,原始咆哮

dota27.29新版本更新内容介绍

DOTA2目前发布了7.28版本的更新预告,那么7.28版本什么时候更新呢?下面一起来看《DOTA2》7.28更新日期介绍。

《DOTA2》7.28什么时候更新

以下是DOTA2更新预告

感恩节即将来临,我们想借此机会感谢大家在这一年中的一如既往的支持,并希望您在此期间保持健康安全。此外,我们想为您提供有关我们正在处理的一些即将发生的事情的快速更新。

正如我们在先前的Dota Plus更新中提到的那样,新赛季将从12月1日开始,它将具有赛季任务重置,新的赛季宝藏等等。我们也已经开始进行后端更新,以收集即将推出的“监管”功能的数据。全面实施后,除我们现有的系统外,该功能还允许用户查看可疑的匹配项并帮助识别不良行为者。

在游戏方面,我们对新英雄的最初***是11月30日,但是她需要更多的时间来过冬。我们将在12月中旬发布她,以及7.28的游戏更新。

最后,我们很高兴地宣布2021年Dota Pro赛事将于1月18日开始。六大赛区每个赛区将有16支队伍分成两级联赛进行角逐。每个赛区的佼佼者也将获得参加本赛季第一场Major的资格。更多关于赛程细节的信息将很快公布。

一起期待12月中旬7.28新版本及新英雄的到来吧。

windows7系统下DOTA2更新后仍提示版本过低怎么办

dota2 7.29新版本推出了什么东西是很多人都非常关系的话题,只有在搞清楚具体内容后,自己才可以从中收获一些重要的信息,在之后重点去对待,确保自己能有更好的游戏经历。下面就为大家带来dota2 7.29新版本更新内容介绍。

地形已进行多项改动

增加圣水神符。在2和4分钟时上下强化神符点各产生一个。使用时立刻回复100点生命和80点魔法。可以用于灌满魔瓶。从6分钟开始,强化神符像平常一样只会在一处产生。

增加+2属性,可在升级后选择,可以按任意顺序升级。如果没有其他可选方案,会自动选择属性点。

30级不再获得所有未选择天赋。现在27/28/29/30级会获得未选择的10/15/20/25级天赋

前哨不再于10/20/30/等分钟时提供经验值

前哨现在处于控制下会提供每分钟经验。控制两座前哨不会提供额外经验,与原有规则类似。

注:

与上一个版本相比,10/20/30/40分钟时每位玩家获得的经验从150/500/1050/1800改为110/420/930/1640。

经验会在整分钟时提供

游戏开始后从第1至10分钟获得的经验值为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20

首批之后的赏金神符奖励减少10%

赏金神符不再于河道中产生。神符奖励的金钱现在会自动随着时间通过每分钟金钱提供。

赏金神符现在每3分钟在相应的野区产生

赏金神符在新的产生后也不会消失,现在新神符会产生于上一个未拾取的神符旁边

0分钟时,赏金神符会产生于野区,还有强化神符的地点

多个施法距离和移动速度相关天赋/物品/技能已被替换,或下调

击杀英雄的助攻金钱现在根据两个队伍之间的财产总和差异进行调整。例如,己方落后5000金钱,而敌人的财产总和为50000金,那么助攻金钱会增加10%。

现在游戏开始时英雄携带的回城卷轴数量为1张,原为3张

现在英雄阵亡时获得1张回城卷轴

回城卷轴的价格从90金增加至100金

拥有1.0转身速率的英雄现在为0.9转身速率

拥有0.5转身速率的英雄现在为0.6转身速率

转身速率对转身时间的效果提升20%

哈利姆神杖:现在肉山掉落版本需要手动使用才会被消耗

阿哈利姆魔晶:现在肉山第二次死亡时掉落,而且只有这一次掉落

建筑传送范围从575增加至800

前哨的传送基础时间从6秒减少至5秒

前哨的视野范围从700减少至500

队长模式的初始挑选阶段从1-2-1-2改为1-2-2-1

森海飞霞加入队长模式

信使在肉山巢穴内不再具有视野

对于放置在野怪刷新范围内的守卫,任何友方英雄都可以反补

远古中立生物的护甲提升1点

中立物品现在会飞向击杀的英雄,而不是在阵亡单位脚下产生

匹配比赛中英雄禁用数量增加6个

买活所需金钱从200+财产总和/12减少至200+财产总和/13

信使的复活时间从60+7*等级减少至60+6*等级

偷塔保护的伤害降低从40%增加至50%

英雄对英雄的物品转移范围从150增加至300

树木的重生间隔从5分钟减少至3分钟

下列技能不再摧毁树木:裂地沟壑、蜥蜴绝吻、陨星锤、烈焰焚身。

下列技能的树木摧毁范围减少:野性之斧、能量齿轮、真空、激活残焰、降临、羁绊、致盲之光、巨角冲撞、神行百变、隔空取物、龙炎饼干、喷吐、网虫腿、爆破起飞!、投掷、雪球、强力击、灵光。

物品改动

树之祭祀

分享的树之祭祀现在40秒后消失。决策阶段界面中树之祭祀的分享已被移除。

死灵书

物品已移除

撒旦之邪力

冷却时间从35秒减少至25秒

不洁狂热无法被驱散

不洁狂热现在施放时具有弱驱散效果

狂战斧

魔法恢复从3.25减少至2.75

对非英雄单位的分裂伤害从50%减少至40%

陨星锤

眩晕时间从1.75秒减少至1.5秒

对建筑每秒伤害从50点增加至60点

深渊之刃

不再具有闪烁效果。现在为近战技能。

图纸价格从1750金减少至1550金

静谧之鞋

移动速度从70减少至65

EUL的神圣法杖

施法距离从575减少至550

风之杖

施法距离从575减少至550

远行鞋

移动速度从110减少至100

远行鞋2

移动速度从130减少至120

迅疾闪光

不再突破移动速度上限

以太透镜

施法距离加成从250减少至225

玲珑心

施法距离加成从250减少至225

岗哨守卫

售价从75金减少至50金

真实视域的范围从1000减少至900

幻影斧

近战幻象承受伤害从350%减少至300%

远程幻象承受伤害从400%减少至300%

远程英雄装备时冷却时间从45秒减少至30秒

铁意头盔

护甲加成从5点增加至6点

莫尔迪基安的臂章

护甲加成从5点增加至6点

开启后生命流失从50点减少至40点

能量之球

售价从900金减少至800金

活力之球

价格从1100金减少至1000金

恐鳌之心

图纸价格从900金增加至1300金

以太透镜

图纸价格从550金增加至650金

永恒之盘

图纸价格从1100金增加至1200金

黑皇杖

冷却时间从70秒增加至75秒

持续时间从10/9/8/7/6/5秒调整为9/8/7/6秒

净化药水

持续时间从30秒减少至25秒

魔瓶

售价从625金增加至675金

魔法回复量从75点减少至65点

生命回复量从125点减少至115点

恢复头巾

现在向持有者提供+0.5点/秒生命恢复

王者之戒

魔法恢复从1.4点/秒减少至1点/秒

现在向持有者提供+0.6点/秒魔法恢复

玄冥盾牌

现在向持有者提供+1点护甲

图纸价格从200金增加至250金

洞察烟斗

生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒

梅肯斯姆

生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒

纷争面纱

魔法恢复光环从1.5点/秒提升至1.75点/秒

弗拉迪米尔的祭品

魔法恢复光环从1.4点/秒提升至1.75点/秒

图纸价格从600金减少至500金

原力法杖

回复戒指替换为毛毛帽

图纸价格从1000金减少至950金

飓风长戟

现在+200生命,原为+2.5生命恢复

智力加成从13点增加至15点

净魂之刃

破法的燃烧魔法造成伤害从80%增加至100%

近战英雄幻象每次攻击燃烧魔法从16点减少至12点

敏捷加成从20点增加至24点

智力加成从10点增加至12点

炎阳纹章

配方改为勇气勋章、王冠、风灵之纹和900金的图纸

护甲加成从+8减少至+6

全属性加成从10点减少至5点

日耀的护甲变化从8点减少至6点

日耀的攻击速度变化从80减少至65

先锋盾

格挡几率从50%增加至60%

深渊之刃

格挡几率从50%增加至60%

赤红甲

格挡几率从50%增加至60%

敏捷便鞋

价格从145金减少至140金

力量手套

价格从145金减少至140金

智力斗篷

价格从145金减少至140金

护腕

生命恢复从0.75点/秒增加至1点/秒

散夜对剑

攻击速度加成从16减少至12

慧夜对剑

攻击速度加成从16减少至12

慧光

魔法恢复增强从+24%增加至+50%

散慧对剑

魔法恢复增强从+30%增加至+50%

慧夜对剑

魔法恢复增强从+30%增加至+50%

魔龙枪

敏捷加成从14点增加至16点

梅肯斯姆

魔法消耗从200点减少至100点

法师克星

图纸价格从600金减少至400金

刃甲

图纸价格从675金减少至575金

回音战刃

力量加成从12点增加至15点

支配头盔

击杀金钱奖励从200金减少至100金

支配单位的移动速度从425减少至380

统御头盔

从2级支配头盔重命名为统御头盔,并且作为独立物品加入商店界面

现在可以支配最多2个单位

影刃

冷却时间从28秒减少至25秒

白银之锋

魔法恢复从3点/秒增加至4点/秒

智力加成从10点增加至15点

圣剑

不再提供克敌机先

攻击力加成从300点增加至350点

金箍棒

触发几率从75%增加至80%

雷神之锤

连环闪电的伤害从170点增加至180点

静电冲击的伤害从200点增加至225点

灵魂之戒

图纸价格从275金减少至225金

压制之刃

额外伤害从13点减少至12点

巫师之刃

附带毒素的攻击现在具有克敌机先效果

希瓦的守护

冷却时间从30秒减少至27秒

影之灵龛

魔法恢复从1.5点/秒减少至1.4点/秒

邪恶镰刀

冷却时间从22秒减少至20秒

闪避护符

价格从1400金减少至1300金

纷争面纱

施法距离从1000增加至1200

冷却时间从25秒减少至22秒

圣洁吊坠

被动获得能量点数的时间间隔从15秒减少至10秒

凝魂之露

最低触发伤害从50点增加至75点

风之杖

冷却时间从23秒减少至18秒

达贡之神力

施法距离从600/650/700/750/800增加至700/750/800/850/900

图纸价格从1300金减少至1250金

阿托斯之棍

弹道速度从1500增加至1750

缚灵索

弹道速度从1500增加至1750

血棘

图纸价格从1000金减少至800金

魔法芒果

现在可以出售

诡计之雾

现在会被泉水驱散效果

中立物品改动

蜂王浆

物品已移除

扫帚柄

攻击力加成从12点增加至14点

海洋之心

河道中生命/魔法恢复从8/4增加至10/5

碎裂背心

生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒

反弹伤害从28/17点增加至30/20点

可靠铁铲

现在会挖出魔法芒果,原为回城卷轴

魔童之爪

攻击力加成从24点增加至26点

贤者石

每分钟金钱从+70增加至+80

学徒之礼

次属性从+13增加至+14

林野长弓

魔法抗性降低从12%增加至15%

凌厉长鞭

移动速度变化从20%减少至18%

冷却时间从12秒减少至11秒

魔法恢复从3点/秒减少至2.5点/秒

银闪护符

被动移动速度从5%减少至4%

技能冷却提供的移动速度从5%减少至4%

技能冷却提供的攻击速度从15增加至20

攻击弹道和攻击动作速度从+30%增加至+40%

智灭

沉默持续时间从1.5秒增加至1.75秒

冷却时间从15秒减少至12秒

通灵头带

智力加成从+12%增加至+16%

精灵外衣

移动速度加成从8%减少至7%

网虫腿

主动效果的移动速度加成从+24%减少至+22%

骑士剑

现在提供+8%技能吸血

望远镜

攻击和施法距离从135减少至125

幻术师披风

幻象的攻击力提升从8%减少至6%

法术棱镜

全属性加成从+12减少至+6

闪灵

移动速度加成从40减少至35

现在总是会向前方随机方向闪烁,闪烁距离为200至600之间的随机数值

平世剑

现在提供+5护甲

攻击速度加成从60减少至50

忍者用具

移动速度加成从+30减少至+25

敏捷加成从20点增加至24点

欺诈师斗篷

不再打断持续施法类技能

主动效果现在可以被驱散

隐身状态现在提供相位移动状态

现在拥有0.2秒渐隐时间

五锋长剑

近战攻击距离从+80增加至+100

残废的触发几率从20%增加至25%

机械之心

冷却时间从30秒减少至25秒

原力鞋

现在还提供+30生命恢复

先哲之石

揭示的冷却时间从70秒减少至60秒

揭示现在提供目的地的真实视域

揭示的持续时间从5秒增加至6秒

冥灵书

冷却时间从90秒减少至80秒

单位的攻击力从+50%增加至+75%

暗影邪典

冷却时间从15秒减少至8秒

英雄改动

主宰

无敌斩

现在提供技能免疫

攻击速度倍率从1.6减少至1.5

迅风斩

魔法消耗从100点增加至125点

施法距离从600减少至550

先知

自然的呼唤

攻击力从22/26/30/34点调整为18/24/30/36点

传送

冷却时间从50/40/30/20秒增加至65/50/35/20秒

自然之怒

基础伤害从110/140/170点提升至115/150/185点

每次弹跳增加伤害从11%减少至10%

神杖升级缠绕时间从1.6/3.4秒提升至2.0/3.8秒

天赋

10级天赋从+25自然之怒基础伤害提升至+30

25级天赋从2倍树人生命/攻击力提升至2.5倍

克林克兹

力量从14+2.2调整为16+2.0

扫射

魔法消耗从40/50/60/70点增加至70点

骨隐步

魔晶升级骷髅弓手的持续时间从60秒减少至45秒

燃烧之军

神杖升级产生间隔从0.7秒降低至0.5秒

神杖升级冷却时间从90秒降低至80秒

天赋

15级天赋从+25灼热之箭伤害提升至+30

凤凰

重做魔晶升级效果。现在烈日炙烤会使敌人减速12%,并且超新星期间可以施放。

烈日炙烤

最大生命值伤害从1.5/3.25/5/6.75%减少至1/2.75/4.5/6.25%

施法距离从1300减少至1200

超新星

作用范围从1300减少至1200

天赋

20级天赋从+1100凤凰冲击施法距离减少至+1000

20级天赋从超新星期间可以施放烈日炙烤改为+0.5秒超新星眩晕

力丸

闪烁突袭

现在为发动的攻击提供+50%攻击动作速度

绝杀秘技

攻击伤害从70/80/90/100%减少至50%

现在使敏捷提升55/70/85/100%

昏睡飞镖

魔晶升级持续时间从3秒提升至4秒

魔晶升级睡眠效果不再使目标无敌。现在他们受到200点伤害后自动醒来。

天赋

10级天赋从+6生命恢复改为+8力量

15级天赋从+20攻击力改为8%刀光谍影隐身时移动速度

20级天赋从+475闪烁突袭施法距离改为-4秒闪烁突袭充能时间

25级天赋从+125烟幕作用范围提升至+175

卓尔游侠

攻击前摇从0.55秒降低至0.5秒

霜冻之箭

魔晶升级减速效果从25%提升至40%

魔晶升级现在可以影响非英雄单位

狂风

魔法消耗从90点降低至70点

天赋

15级天赋从-6秒数箭齐发冷却提升至-8秒

变体精灵

智力从15+1.5提升至19+1.8

属性变化现在需要消耗每秒10点魔法来变换属性

属性变换的变换速率从1/4/10/25调整为3/6/12/24

魔法消耗从80点降低至50/60/70/80点

魔晶升级不再移除3秒冷却时间

魔晶升级现在使眩晕时间提升1秒

波浪形态

魔法消耗从150/155/160/165点降低至140点

天赋

10级天赋从+10敏捷改为+15%魔法抗性

10级天赋从+275波浪形态距离减少至+250

15级天赋从+30攻击速度改为+15敏捷

20级天赋从+12%冷却时间减少改为+20力量

25级天赋从+30力量改为眩晕时可变换属性

噬魂鬼

基础攻击力减少3点

盛宴

现在对目标造成0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的伤害

撕裂伤口

魔晶升级现在还会使所有对目标的英雄攻击造成2%目标最大生命值的伤害

魔晶升级冷却时间从25秒降低至15秒

感染

神杖升级对英雄持续时间从4秒提升至5秒

神杖升级冷却时间从25秒降低至20秒

天赋

10级天赋从+200生命改为+20移动速度

15级天赋从+20移动速度改为+325生命

20级天赋从+8%尸鬼狂怒减速提升至+10%

宙斯

基础护甲提升1点

静电场

魔晶升级冷却时间从14秒降低至11秒

天赋

10级天赋从+200生命改为+20移动速度

15级天赋从+25移动速度改为+350生命

25级天赋从+275施法距离改为+50%技能吸血

幻影刺客

窒碍短匕

施法距离从525/750/***5/1200减少至550/750/950/1150

刀阵旋风

魔晶升级伤害从12%提升至16%

魔晶升级魔法消耗从125点降低至50点

魔晶升级击中时间现在与弹道的视觉效果一致

天赋

10级天赋从-1秒窒碍短匕冷却提升至-1.25秒

15级天赋从+300幻影突袭施法距离减少至+250

幻影长矛手

基础攻击力范围从52-66调整为54-64

神行百变

施法距离从600减少至575

幻影冲锋

冲锋距离从600/700/800/900减少至600/675/750/825

灵魂之矛

魔晶升级幻象继承攻击力从+30%提升至+50%

天赋

15级天赋从-2秒灵魂之矛冷却提升至-3秒

20级天赋从+350幻影冲锋距离减少至+300

20级天赋从+4%并列攻击力提升至+5%

幽鬼

基础护甲提升1点

荒芜

伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点

幽鬼之刃

施法距离从2000减少至1800

如影随形

冷却时间从35秒降低至30秒

折射

魔晶升级现在可以对8秒内对自身造成伤害的任意敌方英雄施放。可以对地面施放,找到最近的有效目标。

魔晶升级魔法消耗从150点降低至50点。

影魔

基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒

基础护甲提升1点

重做魔晶升级效果。现在魔王降临会降低14%魔法抗性

支配死灵

死亡时损失的灵魂数量从50%降低至40%

暗夜魔王

暗夜猎影

魔晶升级不再限制对玩家单位施放

魔晶升级现在可以在白天对非远古单位施放

魔晶升级治疗量从25%提升至35%

天赋

10级天赋从+4护甲提升至+6

20级天赋从+30移动速度改为-4秒伤残恐惧冷却

龙骑士

龙炎火球

魔晶升级现在可以在近战形态下使用。使用时施法距离为600

神龙摆尾

魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

冷却时间从12/11/10/9秒增加至16/14/12/10秒

伤害从50/75/100/125点提升至70/100/130/160点

天赋

10级天赋从-24%火焰气息降低攻击力提升至-30%

10级天赋从+2魔法恢复改为+15攻击力

15级天赋从+25攻击力改为+0.5秒神龙摆尾眩晕

20级天赋从+15%冷却时间减少改为+150古龙形态攻击距离

25级天赋从1.8倍龙族血统护甲/生命恢复改为+12龙族血统护甲/生命恢复

25级天赋从+1.6秒神龙摆尾眩晕改为+375古龙形态期间范围型神龙摆尾

王者之心2点击试玩

steam打开dota2.提示客户端版本太低。关闭并重启dota2.但是重启他不自动更新。一直玩不了

有不少windows7系统用户在玩DOTA2游戏的时候,提示版本过低,然后更新DOTA2之后仍提示版本过低,遇到这样的问题是怎么回事呢,下面就随小编一起来看看windows7系统下DOTA2更新后仍提示版本过低的详细步骤。

1、首先如果你是STEAM,完全退出STEAM;如果是国服客户端,完全退出国服客户端;

2、之后进入STEAM目录/国服进入DOTA2目录将***cache文件夹移到其他地方(比如桌面)或者可以选择删除;

3、之后重新打开STEAM/国服客户端STEAM/国服客户端会重新加载一下,同时DOTA2也会重新更新之后就不会再跑出版本太低的消息。

上述给大家介绍的便是windows7系统下DOTA2更新后仍提示版本过低的详细操作步骤,大家可以***取上面的方法来解决

从steam商店里搜索dota2游戏(实际你已经安装了游戏在“库”里了),然后从那里面点“免费试玩”然后“马上试玩”就行了,然后就会弹出最新游戏需要更新的读条了,更新完就好了。

Steam上的游戏,一般没有Valve反***系统(即VAC系统)就可以使用汉化补丁,至于怎么看是否带反***功能就看游戏商店页面,搜索游戏名进入游戏页面往下拉看右边就会有显示支持的语言下面有单人游戏、多人游戏之类的,如果没有显示“启用 Valve 反***保护”就代表可以用汉化补丁。

但关于汉化问题,毕竟这种私下改动游戏文件的方式绝非万无一失,通常没有VAC的没事,但特殊游戏,如《使命召唤》等自带多人游戏系统的游戏,因为它的发行商提供的多人服务器自带反***机制,因此此类游戏如果打汉化很容易导致被服务器拉黑,并非Steam的BAN封禁,而是多人服务器方的拉黑。