联盟方的暗夜猎人种族天赋在战场上守旗时我觉得比矮人更好些,不过到底谁的种族天赋适合猎人职业这点存疑。
1~10级做任务玩,
11~20在黑海岸周围做任务,其间可以抓熊、豹,还有一个13级的影抓,会高级撕咬必抓,但是这两种BB都一般主要是为了学习人家技能,求新求异的话可以到秘蓝岛抓掠夺者,很好唯一缺点就是前期天赋没有提速接近敌人的时间不如豹累快,推荐10级开始带猪,一个冲锋就到对方身边了,还能产生大量仇恨。个人认为是拉怪最稳的BB。20级的时候再去黑海岸背面的废墟抓那个幽灵豹,不错,到了20级开出来的几率明显比19级高。
21~30,选择很多,灰谷、东部大陆的监狱副本或者暮色森林、夜色镇、赤脊山等地升级。这个等级是最快任务最多的了,副本可以下剃刀沼泽,找人带高地。BB建议腐烂的阿加马---盔甲猪---威武!!
31~40,从夜色镇进军JJG,此时LM的任务线路很清晰,围绕复活点周围的营地做、风险公司任务,能升不少级jjg的BB众多,随便挑随便选。但是还是留着猪和幽灵豹,藏宝海湾里也是任务多多。这里的猩猩、鳄鱼、真是太多了,还是学习技能为主,不用留。
40~50级,藏宝海湾的任务扫一下。去闪光平原--加基森,闪光平原做任务这时去比较简单,jjs杀怪要小心周围的潜行怪和BL。此时,可以下祖尔法拉克副本,百人斩!!!这个时段抓蝎子、秃鹫、土狼,也没有什么好的。祖尔法拉克里的大门里有一种眼镜蛇能抓,但都说不实用,看着玩。荆棘谷的虎王就不用说了,经典技能实用(臭遍街了)平均5分钟一刷。
51~58级西、东瘟疫做任务,或者环形山,冬泉谷等地.猎人的终极BB拉拉我个人建议替换虎王必抓,因为大家都为了那个传说的梦想3段攻击。
58~70的顺序地狱火--沼泽--沙城--纳格兰--刀锋山差不多就到70级了。虚空和另外一个地区的任务就是为了你70以后买大鸟用的。
天赋建议兽王天赋升级快,一点一点怎么加都要写就没意思了吧。具体的还是参照NGACN上的建议吧。射击的下副本用。猎人可以单刷奴隶围栏等副本网上有但是很耗时要操作,不过没有什么是公正解决不了的。哈哈哈哈!
我觉得必抓必练的一个是盔甲猪一个是拉克西里,第三个随意。
再让我说就说不出什么了,再说..再说还不如让我帮你玩呢!
今天小编为大家带来的是光明大陆兽王职业攻略,兽王是游戏中游侠的转职,是团队输出的心脏。虽然兽王自身的输出不算太高,但是兽王对队友的增益效果是游戏中最强的,一个有兽王增益的队伍,打出的输出要比没兽王的队伍高出一大截。
光明大陆兽王攻略
光明大陆兽王攻略图1
游侠-兽群领袖 简称 兽王
稳定输出-团队增益-血多-BOSS易伤
职业属性
影鸦将使得目标受到的伤害提升10%
影鸦的暴击率提升15%
野性之灵的第一击伤害提升
每次提升职业等级增加 2耐力 2敏捷 2精神
1耐力=15生命值 1敏捷=1攻击 1精神=57法力值
技能选择
影鸦兽王核心科技
迅捷连胜爆炸输出
野性呼唤增益普攻精灵之箭
精灵之箭CD短伤害够
兽王天赋技能选择
光明大陆兽王攻略图2
主天赋技能-深度污染-野性咆哮,有多高点多高
然后再点能够延长野性咆哮的明月
再点能用影鸦刷新野性咆哮的枯藤
有多余经验再点能够回血的护主-pvp用
全满之后再点用野性之灵刷新野性咆哮的獠牙-副本boss不适用
兽王符文选择
优先选择自己使用技能的符文
光明大陆兽王攻略图3
点强化普通攻击的魔法箭矢 不点迅捷之刃
光明大陆兽王攻略图4
点强化迅捷连射的爆裂箭头和快速装填
光明大陆兽王攻略图5
点强化精灵之箭伤害的迸发 不点强化回蓝蓄势
光明大陆兽王攻略图6
点强化影鸦伤害的黑夜之眼 不点减影鸦冷却时间的阴影蔓延
光明大陆兽王攻略图7
点强化野性呼唤伤害的低语和强化野性呼唤持续时间的呢喃
可选符文-强化射程的聚焦之瞳
强化物理闪避的灵活
强化法术闪避的灵巧
强化野兽之灵冷却时间的野性亲和
强化野兽之灵控制能力的狂野之怒
增加AOE输出可选蔓延和荆棘之心
Stoneshard紫色晶石守林人是游戏中的一个常用远程输出职业,守林人如何选择技能加点?下面给大家分享一个Stoneshard紫色晶石守林人攻略
守林人—德温——能力分析
温德定位:狙击手,远程压制输出,打野发展。
远程输出:★★★★★ 五星
作为当前版本唯一官方指定的ADC选手,温德的远程物理输出确实强无敌(没得其他人选)。
温德开局自带有一把18穿刺的弓,和一把还不错的匕首(匕首我一直留着了,毕竟也不值得投入太多金币换更好的,天天去蹲铁匠刷匕首也挺烦的)。学习弓箭技能只需要读一本一级远程书就可以全部掌握(不知道是不是BUG,我一直纠结学不到高级技能,结果有一次在野外读了一本匕首一级书,发现解锁了所有的匕首技能。于是在奸商那里买了一本一级远程书,一读发现直接远程全部学完了。)
远程武器SKILL图:
楼下分析各技能优劣,以及加点推荐。
近战输出:★☆ 一星半
其实温德也不是不能玩近战,锤子,匕首,剑盾,手斧,长杖看起来都还行。但是玩近战女战士不香吗,矮人不香吗,哪怕法师可能也.....本贴讨论的是以远程为主,近战为辅的猎人,毕竟为了防身我也点了:
目前我这个角色9级。我给了两点技能点给匕首用来防身,一个必须点的{双刃贯耳},这个没啥好说的。我是副手双小刀,而不是小刀+盾。配合{快手如风}即使被近身到1格了,马上切匕首不费回合+{双刃贯耳}高伤糊脸,毕竟弓箭手加了很多敏捷,附魔也堆暴击爆伤准度,切双刀近身也不是不能打。不推荐匕首+盾是因为盾一般都减少闪避,少一些防护搏一搏输出也不是不行,前期比较脆可以考虑带个盾防猝死。{快手如风}被动效果还+3%准度还是蛮不错的。
不选择{斗转星移}的原因是毕竟近身用的机会少,如果技能点充足可以考虑点一点,不充足的话还是点被动技能,可以多打一轮,被骑脸也可以秒切武器。
生存能力:★★☆ 二星半
作为一个不加体质,穿皮甲布甲的小脆皮,温德如果被贴脸还是很难受的,毕竟当前版本冲锋怪还很少。在怪物没有多少位移技能的情况下,纯堆输出+超远程的攻击距离足以证明进攻是最好的防守。但是地牢嘛.....地图上标注的地牢难度是根据你当前的等级来的(也不绝对),每次下本到最后一层都得小心翼翼,很多次都是带着一大包战利品不小心被围殴了就很伤。(有一次打给背包那个地牢,没注意还有怪,没回血去捡地上的箭,结果被小怪丝血斩了,重头来过)
我防护只有6点,因为我穿的布甲衣服,就头盔是个没噪音的链甲,防御高点。格挡几率是附魔出来的副产物,也勉强用着了,搭配本身26%的闪避基本够用,防御全靠脸。
为什么选择炎术衣服,因为有5%暴击,-5%失手,灼烧抗性也稍微有一丢丢丢丢用(毕竟这版本野怪只有火法)。
当然如果不是闪避神教,一身重甲也没太大关系,我只是单纯觉得猎人一身重甲没那味了,而且还不明确行动声响到底会不会容易暴露自己,总觉得猥琐一点好。
经济能力:★★★★ 四星
优点:
首先说省钱方面:
1.因为远程攻击,即使下地牢,综合起来挨打次数也很少,不怎么需要修防具,非常非常非常省钱。
2.匕首也只是偶尔用来防身,损耗也很低, 一般只要你不拿弓近身撸人,弓的耐久完全不掉的。(这里说一下小技巧,一般地牢里罐子箱子桶子等可以砸烂的不要拿自己防身的小匕首去戳,也不用拿弓去射。就用地牢里面掉落的武器临时带上去敲就好了,否则你回发现回城修武器....下本赚800,修刀780.....)
3.皮甲布甲比较便宜,一套近战莽夫的铁桶装备动不动1W+,7K+。而合适的皮甲布甲价格都不高。炎术衣服,皮护腕,旅人鞋用到后期也无妨。
然后说赚钱方面:
1.打野,不管是1级卡城镇打熊(主城周围的格子有熊的话,拉到地图边,AAA输出,熊近身,跳进城镇,走到反方向位置进图AAA输出,跳进城镇),还是打狐狸,野猪,狼,鹿(皮草卖给裁缝,价格更高,裁缝没钱了就去睡觉,退游戏金币和货物就刷新了。驼鹿血更多,但是皮和角更贵。鹿掉的肉可以在旅馆,营地等地方煮熟吃或者卖给旅店老板),撸兔子(兔子皮占上下两格,刚好放在3格长的皮下面,合理利用空间。)都可以帮助你前期攒到一些钱,而且弓箭一组20支才12块,回收率也很可观。
2.暂时没了,中后期都是刷地牢+过夜+再刷地牢赚钱,猎人刷地牢的效率属实不高,反正我觉得刷起来小心翼翼的。
缺点:
1.猎人最大的缺失就是要准备很多箭,一般下本或者打猎要准备2组~3组,前期没有背包的情况下,箭就多占了一个3~6格的位置,全部射光背货,路上又怕群狼或者伏击,只能贴着地图边走属实憨憨。当然也可以主手弓+箭,副手匕首+箭。优点省格子,缺点就是近身了就是个哈皮。(曾经这么干过被强盗给贴脸***)。
技能分析:{瞄准}必点,没啥好说的,弓箭自带减准度debuff,一般都是瞄一下,A一下,一般怪冲脸上了才考虑不瞄直接A。左边技能全部点下来可以学{精准},瞄准变2回合。操作空间更大了,但是要一整条技能点,个人觉得有点得不偿失。如以站桩持续输出为例,6个回合,不学{精准},瞄准+A,瞄准+A,瞄准+A,输出3轮。学了{精准}可以瞄准+A+A。瞄准+A+A。输出4次。
{分散注意}我喜欢叫它后跳射击。值得注意的是打野的时候可以用这个技能追猎物。这个技能当然也必须学,不管是走位还是追杀都挺好的。当然,命中和伤害也很低,基本可以当做纯位移技能。
{熟能生巧},瞄准后+暴击率和减少失手。朴实无华的好技能,在没刷出弓箭书前,先点了用也可以的。不过这个技能是左边的路,这一条主要是走被动流派。
像{先发制人}:弓箭每次命中减少敌人8%躲避,最多叠3次。被动+1%准度。
{猎人印记}:主动标记敌人,伤害+8%,出血几率+10%持续10个回合。
{直奔要害}:弓箭命中使敌人穿刺抗性-5%,持续3回合,可叠加。被动防具穿透+5%
以及之前说的{精准}:瞄准多一回合。被动+3%出血几率。
这一条路线有一个很难受的感觉,单挑输出爆裂,各种削弱加伤,但是我估计实际用起来伤害溢出严重,根本叠不了几层,一般怪都弄死了,当然走左边这一条线打铁甲BOSS怪可能会比较舒服。
不过左边这一条路线,前期技能点可能就不够点神技能{远射}了
{远射}配合属性点感知,甚至可以超远程狙击秒人,是前期没爆头箭的时候强无敌的主输出技能。
{远射}之后又是一个主动技能{压制},这是一个持续BUFF,和{猎人印记}不同,这个是给自身BUFF,我理解为1对多“压制”技能,开了之后命中延长回合,增加击退效果(实际用的时候,将敌人击退到障碍物上还可以击晕,抢轮次的节奏技能。)配合{远射}{空身箭}{爆头箭}等可以进行超强火力压制。
{空身箭}这个技能我是没打出来过一箭射一串的效果,伤害还行,毕竟带出血BUFF,和穿甲。但是这个“防具伤害”就有点耐人寻味了...万一你把别人的甲爆出来,但被***了....
基本可以当做开{压制}之后的一个主动输出技能用,但是各个主动技能如果没{瞄准}的话还是有点......咳咳
{直取首级} 爆头箭,没啥好说的,这个技能输出绝对爆炸,锁头+伤害加成+暴击几率+暴击效果。很容易达到击杀效果,并且减少包括自身{直取首级},还有{远射}{空身箭}{分散注意}等主动技能CD,加上{压制}buff,简直就是射J机器。基本学到爆头箭,啥怪物都没啥难度了。配合爆头箭下面的被动{射杀},暴击秒人杠杠的。
来了来了。温德带着{射杀}他来啦!
30%爆伤,强!
60%肢体伤害,强!
关键是根据距离加暴击概率!!!
我这里给大家一个好算的数据:
距离1:增加暴击概率:1*2%=2%
距离2:增加暴击概率:2*3%=6%
距离3:增加暴击概率:3*4%=12%
距离4:增加暴击概率:4*5%=20%
距离5:增加暴击概率:5*6%=30%
距离6:增加暴击概率:6*7%=42%
距离7:增加暴击概率:7*8%=56%
距离8:增加暴击概率:8*9%=72%
基本上配合加攻击距离的{远射}等于一发狙击,或者高伤高爆的{直取首级}等于一发黄金爆头。
不过也放大了猎人的缺点,就是近身太废柴了。后期还是得学一些地法柱子,匕首换位等技能保证近身生存。
加点方面。我建议感知和敏捷互点,优先感知。感知可以加视野远程伤害,攻击距离应该有加成(体感)。敏捷提供闪避反击暴击,提高输出和生存。猎人的优点基本野外可以横着走。我20格的视野不管什么怪都跑不出我的眼睛,提前预警方便上BUFF,远距离吊打。尤其是拿背包的那个图,门口10多个小怪,超远程无伤杀光的感觉贼棒!什么?你说下地牢没视野废材一个,抱歉,风太大没听见。
剩下最右边还有一个{节俭}:减少15%箭支损耗。前中期技能点紧张***点你。后期技能点充裕,***要省这一点儿箭?
{占据上风}:中间4大主技能击杀可以减少4个技能的CD1回合。聊胜于无吧,配合压制进行狂野输出。
实际上野外打群狼,打强盗,据点小兵,不需要这么多技能轮流射,该杀还是杀,横向对比隔壁被动{射杀},你一个这效果,好意思放在最后一个技能压箱底吗?
地牢里面的话也基本触发不了,基本不会同时面对3只以上怪的,地牢碰到这么多,还打个锤子,又不是矮人战士,法师烧烧烧。。
装备选择这一块基本上没有太多讲究,一般来说附魔会出很多精力回复,精力的效果。如果觉得缺精力的话选择哪个22伤害的技能消耗不高的弓, 不缺精力就哪个伤害高上哪个。商店装里面曼郡还可以买到26伤害的长弓,比这个还高2点。
副手武器的话随便整整。
衣服我个人建议就是炎术衣服5%暴击,(但是0防那是真的脆),极限生存流可以选择1万多的链甲,中庸流就选择皮甲或者便宜的链甲。
护手没啥特别好的,新手村裁缝那里买最贵的就行,基本看个人喜好,重点是附魔效果。
裤腰带的话,目前能买到的就只有1防御的骑士腰带,属性均衡,没啥亮点。
头部个人喜欢那个3防御的链甲头盔,没负面效果,带上和一个光头一样,挺喜感的。(高级铁头减视野,这玩意不够高级所以不减视野)
披风只有3个,一个出身自带的垃圾披风,前期过度用。还有一个DLC带的紫色披风,没买DLC不做评价,最强的披风当然是背包啦。16格的额外空间,谁用谁知道。
石质碎片背包的获取方法:曼郡上方或者左上方固定有一个城堡,对应任务是曼郡的逃犯的手的任务。特点是特别多的小怪,场景有吊死的人。清完怪之后,副本门口有一个门,其中一边是个小屋子,进去可以拿到背包。(副本BOSS是冲锋大剑哥,目前给我压力最大的BOSS之一,第一次打的时候没注意,被他冲锋刮到一下,然后切匕首双刀平A平A剁了。)
石质碎片猎人(守林人)附魔优先级:
暴击,爆伤,加伤吸取精力 ,准度,精力,生命,视野,反击,格挡,闪避,吸取生命,穿透行动声响格挡力量各大抗性(目前除了邪术抗性还有火焰抗性,其他抗性都没用,还没有实装更多类型的小怪。)
基本就是输出贯彻到底的原则,当然如果下地牢比较多,感觉生存不够,生命闪避格吸血这些都还是可以用的。
关于视野,其实防具戒指可以附魔出视野,我觉得还是挺好玩的,走图看全屏,贼爽,最远距离在熊后面我射它射到死,熊都没回头。
潜行系统还没做出来,目前潜弓,潜匕还是**~~~
关于刷附魔,其实不用刻意买大量卷轴,直接睡觉读档SL刷就行了。
交任务装备也可以刷,吧里有个老哥说了方法,大概就是交任务前刷两次副本(必须过夜存档才刷进度),把得到的两个项链分别存到两个容器里,然后取出一个拿去交差就好了。
石质碎片问号点,女巫小屋。
地图上很多问号,绝大部分都是强盗营地,2~3个废柴,杀掉之后就可以在那里休息睡觉存档(睡觉可以增加神志,神志在脑袋被攻击,墓地副本使用邪恶仪式等互动会降低,太低了会出现DEBUFF。金丝草可以+1%神志)。
但是有一个问号点,是女巫小屋,进去她问你要不要喝药,选喝药就给一个回蓝的水,喝一口还有经验buff,就是睡醒之后那个BUFF。
房间里有3级地属性的书,一把女巫杖(一般般,白装可附魔)。一个女巫帽子(紫的,外观好看,加的法师的一些属性),还有一个野兽项链,加1%暴击等,属性聊胜于无。(不知道是不是固定刷的。帽子和杖应该是固定刷)
关于诅咒装备,我有一个{响动诅咒} 6灵术伤害的戒指,我戴上试过,似乎没加上伤害,就没用了。其他的诅咒装备基本看个人选择,毕竟诅咒装备的附魔属性太爆炸了。
旅店老板给他一次钱,他就给你无限住了,我反正感觉我很久没给钱了。
还有什么需要补充的,以后想起来再说,毕竟这游戏还在更新,也许明天就来个大变革也说不定。
魔兽世界7.0附魔幻象怎么获得,幻象之书是WOW7.0里制造业的重要材料,想知道怎么刷不妨看这篇WOW7.0刷附魔幻象方法的攻略。
说一下制造类比较难弄的:
幻象之书:元素领主 这个要求塞拉赞恩崇敬而且完成石母给予的任务 杀一次火源之地的大螺丝/风神王座的奥拉基尔/潮汐王座最后BOSS获取任务物品(潮汐王座副本入口在瓦斯琪尔 无底海渊的深渊裂口,一直往下游自动被吸进去,然后就进到副本门口了)
其他制造类基本没什么难度,还有说一下制造的材料,主要也是死灵精华/水之精华比较贵(死灵精华可以去STSM刷,比较效率和比较快,还可以刷DK马还有紫色双手武器幻化:水之精华可以到冬泉谷/费伍德刷水元素,另炼金可以死灵精华和水之精华互转)
土豪可以直接AH掏
然后就是职业限定的:
萨满限定
火舌,冰封,大地生命,风怒这4个是比较简单 没什么可说的,就是正常刷就可以了(补充一下:奥拉基尔刷10人/25都掉落幻象,冰冠堡垒绿龙只能刷25人,10人不掉落幻象)
重点说一下石化的,就是悬垂堡3号BOSS泰克图斯掉落的幻象
这个可以幻象可以刷随机,排悬垂2区就可以了,另这个幻象是可以通过ROLL币ROLL出来的,好运符可以到暴风之盾/战争之矛的好运符NPC兑换 300金币一个
这样就可以通过排随机ROLL币的方式 一直刷 直到出为止(这里说一下我刷的时候遇到的一个事情,当时我2个萨满号无限排随机无限ROLL币,打完BOSS后,习惯性ROLL币,然后切到第2个号一ROLL,看ROLL到的是装备,然后看左下角发现我获得了幻象,但我ROLL币ROLL出来的是装备,昨天和朋友刷悬垂一号的时候也遇到了同样的问题,所以这里揣测一下,WOD副本掉落的幻象 可以通过无限打随机ROLL币获得,也可以通过无限刷随机获得,获得后直接进包,不需要通过ROLL币,下面上一个图证明我以上的观点)
盗贼限定
个人建议去塔拉多的圣光之墓偷东西,大概45分钟毕业(圣光之墓入口在圣光之墓圣字下面,有一个小建筑,是墓地的入口)感谢立立提供的信息
也可以去塔纳安丛林的钢铁前线偷取,大概1小时毕业,圣光之墓在前夕地图变成公共位面后,人多了起来,所以个人建议是去钢铁前线偷取
盗贼搜索宏:
/stopattack
/targetenemy
/施放 搜索
DK限定
10/25人都掉落 看装备,不过应该都没什么难度
通用的幻象:
卡拉赞的3个幻象,没什么可说的,用号堆,看脸,楼主用了30个号刷齐3本,平均10个号一本,有个朋友刷了35个号才毕业,也有个朋友一个号出了2本,所以比较看脸
奥杜尔2个幻象(现在奥杜尔可以直接传内场打4守护,不需要打前区,打完4守护出本接个尤格进度直接刷尤格,互相不影响)也是用号堆。PS:只能刷25人,10不掉落幻象
黑翼血环1个幻象,直接刷,没难度(10人/25人都掉落幻象)
魔古山宝库/永春台最后BOSS各掉落1个幻象(10/25人都掉落幻幻象,随机不掉落幻象)
魔古山的可以用装备比较好的号进行单刷 DPS装等要求高一点 坦克要求相对低一点,刷10人即可,永春台建议2人刷,和朋友轮流开号刷,出了就ROLL。(另说一下拾取方式 虽然可以改个人拾取,但这2个本,包括上面说到的,都是只能ROLL,不是个人拾取)
影月之印:5人本影月墓地最后BOSS耐奥祖掉落(这个幻象可以通过组队无限拍普通本击杀获得,个人拾取,并且个人拾取到的幻象可以交易给其他人,没有难度)
黑石之印,血环之印,碎手之印都可以通过无限排随机的方法获取,方法和上面提到的萨满刷随机悬垂的方法一样(随机/普通/英雄/史诗都掉落幻象)
上周末放2天在家爆肝,已经把除萨满限定,奥拉基尔掉落的幻象外的其他全部幻象刷齐了, 只有2个萨满,无力吐槽这个设定 ,另萨满的火舌是其他职业可见的,但是是属于BUG,获取了后萨满看到是获取的,但其他职业显示是未获取并且显示出来,如果不修复的,简直逼死强迫症
个人感觉最难的还是KLZ的3个幻象,跑本太费时间,掉率还感人,足足刷了一天还有30个号才刷齐KLZ的3个幻化,其次就是萨满职业限定的幻象了,换一个职业就占了5个幻象,无力吐槽
另上面说的一些方法,都是偏于多号去刷的,如果号少的,就老实慢慢每周刷。
以上就是魔兽世界7.0附魔幻象怎么获得,WOW7.0刷附魔幻象方法一览的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。
附魔师制造,学习后可以获得的(无特殊备注的便是直接去任何附魔训练师就可学习,但是都有一定的技能点需求):
幻象之书:艾泽拉斯(大魔光碎片X10,火焰精华X5,死灵精华X5,水之精华X5,轻羊皮纸X3)——烈焰武器、邪恶武器、冷光(新,白光,弱于冰寒)
幻象之书:外域(虚空水晶X5,大棱光碎片X10,原生火焰X5,原生法力X5,轻羊皮纸X3)——作战专家、魔法激荡、虚空之焰(新,淡紫色微光)
幻象之书:诺森德(深渊水晶X10,梦境碎片X5,强效宇宙精华X8,永恒之水X4,轻羊皮纸X3)——狂暴、强效法术能量、冰寒(注:这个才是地球版本的冰寒)
幻象之书:大地的裂变(漩涡水晶X10,天界碎片X10,动燃空气X5,动燃之土X5,轻羊皮纸X3)——风行、心灵之歌、大地守护者之光(新,**亮光)
幻象之书:元素领主(动燃空气X3、动燃之土X3、动燃火焰X3、动燃生命X3、动燃之水X3,轻羊皮纸X3)——雪崩、山崩、元素杀手(附魔师需要做任务,需要塞拉赞恩崇敬)
幻象之书:潘达利亚(邪煞水晶X10,皇紫晶X2,荒玉X2,朱砂玛瑙X2,轻羊皮纸X3)——风歌、元素之力、玉龙之息(新,草绿色微光)
幻象之书:影踪派的秘密(邪煞水晶X10,河心石X2,源红石X2,日耀石X2,轻羊皮纸X3)——涓涌、舞钢(附魔师必须影踪派崇敬才可以购买图纸)
幻象之书:德拉诺(时光水晶X20,巫术之气X10,巫术之水X10,狂野之血X15,轻羊皮纸X3)——雷神之印、霜狼之印(使用德拉诺附魔研究在NPC处购买)
职业:萨满限定(职业限定意为只有对应职业才可以进行幻象的幻化和掉落幻象书,其他职业无法掉落,无法使用,无法幻化)
幻象:火舌:拉格纳罗斯(经典熔火之心,非火源之地)
幻象:冰封:不稳定的海度斯(毒蛇神殿)
幻象:大地生命:踏梦者瓦莉瑟瑞亚(冰冠堡垒)
幻象:风怒:奥拉基尔(***王座)
幻象:石化:泰克图斯(悬锤堡)
职业:盗贼限定
幻象:毒药:使用笛子召唤的格里伏塔用5000肮脏的铁币获取
职业:DK限定
幻象:冰峰符文:巫妖王(冰冠堡垒)
通用:
幻象:治愈:海加尔守护者崇敬购买
幻象:斩杀:星界财团崇敬购买
幻象:魂霜:特雷斯坦邪蹄(卡拉赞)
幻象:猫鼬:莫罗斯(卡拉赞)
幻象:阳炎:埃兰之影(卡拉赞)
幻象:吸血:尤格萨隆(奥杜尔)
幻象:利刃防护:奥杜尔四守护均掉落(奥杜尔)
幻象:能量洪流:奈法利安(黑翼血环版本)
幻象:巨神像:皇帝的意志(魔古山宝库)
幻象:玉魂:惧之煞(永春台)
幻象:影月之印:耐奥祖(影月墓地)
幻象:黑石之印:黑手(黑石铸造厂)
幻象:血环之印:基尔罗格(地狱火堡垒)
幻象:碎手之印:卡加斯刃拳(悬锤堡)
幻象:死亡霜冻:冰霜之王埃霍恩(火焰节节日BOSS)
幻象:时光:时空畸体(暗夜要塞)
幻象:梦魇:萨维斯(翡翠梦魇)
寒冬之握:烟林牧场礼物(冬幕节奖励)
幻象:拉格纳罗斯之焰:烟林牧场礼物、限时纪念版熔火之心掉落、
附魔师的幻象:原始胜利:WOD赛季PVP精锐奖励,绝版
附魔师的幻象:荣耀暴君:WOD赛季PVP精锐奖励,绝版
另外:
十字军、生命偷取、泰坦戒卫、冲击和屠兽无需收集自动获取
一号BOSS:击碎者金
入门级BOSS,没什么难度,注意的地方不是特别多
1:注意BOSS把坦克向的地方,第一时间跑进水中
2:注意专注闪电的点名,第一时间带到边缘位置,千万别让两个裂缝碰一起
3:
,当DBM提示的时候第一时间跑到中场***刷血,不然贪DPS,出水圈的时候有一点延迟,谨防不测
二号BOSS:赫利东
也是入门级BOSS,
,不难,出什么躲什么的基础就不多说了,需要注意以下几点
1:看见这么大体型的BOSS,有点头脑的人都知道头尾不能站人吧。BOSS会冲锋一个人然后接双重扫击,很好躲,躲不掉等挨喷吧。
2:小怪的
问题,操龙师下来第一时间打断读条,血量到50%捡宝珠控BOSS撞门。第一个门是
,优先击杀蜥蜴,会石化凝视,血量不多。第二个门是毒门,小怪为普通的ZS怪,没什么压力,但3个大怪比较恶心,会分身,会放群毒,能打断职业第一时间打断,DEBUFF叠高了还是比较疼。第三个门是冰门,小怪无仇恨,会致死,优先击杀3个
,会放冰冻宝珠,注意远离,在BOSS撞损门后,一定要快速解决3个
,不然将冰冻宝珠带到第三个门就坑爹了。第三个是熊门,小怪法师+战士,直接A,三个大怪怪为
,杀熊,杀
,躲开图腾。
3:当BOSS达到50%血量时,BOSS的主人会下来,有两种打法,击形怪再BOSS要么直接强杀BOSS,前者坑T坑治疗,后者坑治疗。以目前的DPS还是先形怪不叫安全,LZ第一次尝试强杀BOSS,结果5%血量团灭~
三号BOSS:长者议会
一区都是入门级的,LZ过的时候,反正就觉得特别乱,莫名其妙的就过了,4个怪血量不共享,建议用生存找准角度使劲AOE吧。需要注意的是
1:戈拉亚之灵每过一段时间会附在一名BOSS身上,这时候DPS需要第一时间打掉BOSS的25%血量,当附在冰王身上时,近战第一时间与T重合分担伤害。附在
身上时躲好他的鲁莽冲锋,注意别打得太凶,当心被反死。附在
(这货不是SK)身上时,会释放
以及将地上的流沙变为小怪,当DBM提示
的时候,立刻***刷血,小怪打到一半血量的时候注意停下手,死后会有流沙,在人群死亡后就坑爹了,等T拉出去再AOE掉。附在MS怪身上时。会在她所在之处召唤一只黑暗的神灵之魂,会盯着一名玩家,追上后立刻
该名玩家或者存在超过20S也会跳到玩家身上立刻杀死。不用说第一时间杀掉。
2: MS怪无仇恨,安排1-2个近战职业打断即可,注意在没有被附体时也会召唤一个小怪,跑向生命值最低的BOSS,为其恢复5%的生命,小怪可减速可控,第一时间击杀
四号BOSS:托多斯
一只巨大的守门乌龟,这BOSS相对来说较简单,挺有意思,能不能过完全取决于你们有没有一名优秀的射门手,LZ团队为了培养一名射手,开场就死在BOSS的吐息下3次。。。这BOSS需要注意地方
1:BOSS每过一段时间会践踏,开好相应的减伤即可
2: 注意天下掉下来的石头,地上会有明显的蓝圈,砸一下就死了噢
3:BOSS开场几秒后会召唤出3只旋龟,标记一个远程立刻集火打掉,再打剩余的两个,因为召出旋龟后过10S样子会立刻AOE,如果不及时杀手旋龟用来打断BOSS吐息,将会立刻灭团。
3:BOSS会召出一堆
,治疗们注意要将坦克的血抬到80%以上,否则在蝙蝠低于30%血量时会秒坦,击杀蝙蝠时,可以利用开场的一个龟壳来产生易伤,方便击杀,用剩余的一个龟壳来打断下一次的AOE,以此类推
注意一但龟壳T的数量超过6个,那么会远远不断的出现旋龟,相当一个软狂暴
五号BOSS:莫格瑞拉
相对于前面几个BOSS来说,5号BOSS的难度明显提高了很多
BOSS开场拥有两个头(这跟测试服完全不一样嘛,削弱了的说),开场两个头为冰与毒,需要注意到是以下几点
1:开场后两个坦克拉好两个头,方向对准两侧,防止吐息到人群
2:多目标输出这里没有什么意思,当一个头死亡后会,另一个头会下潜,然后重新长出来
3:每当墨格瑞拉的一个头被摧毁,它的本体将受到等同于头最大生命值的伤害,并且会在这个头的位置生出两个新的头,处在迷雾之中,无法被攻击。当一个狂野的头被摧毁,所有头的狂野状态都将结束,所有位于遮蔽之雾以外的头都将转为专注状态。当一个专注的头被摧毁,首先会在被击杀的头处生出两个新的专注状态的头。20秒之后,所有的头都将进入狂野状态。
4:注意击杀顺序,比如你的顺序为火,那么后面顺寻一定要按照这个,因为每击杀一个头后,会提升该属性伤害的10%
5:冰头的点名技能为奔流寒冰 - 墨格瑞拉用一束奔流的寒冰冻结地面。这股寒冰将在着陆点每0.25秒造成50,000点冰霜伤害,并留下一块冰
壤。被点名玩家及时远离人群。火头的点名为·燃渣 - 墨格瑞拉向随机位置吐出一团易燃残渣,与地面接触后生成一股吞噬烈焰。如果飞行的燃渣命中一个玩家,它将使这名玩家着火,造成75,000点火焰伤害,并且每秒再造成45,000点火焰伤害,驱散此效果同时会生成一股吞噬烈焰。被点名玩家立刻跑出人群,然后治疗再驱散,千万不可在人群中驱散。毒头点名技能为
- 墨格瑞拉向一名随机玩家吐出3滴酸液
,接触时对所有玩家造成250,000点自然伤害。此伤害随着玩家与接触点的距离增大而降低。这技能很好躲远离施放地点8码就OK了。
6:注意的是
都会在地上留下东西,而这两者可以相互抵消,这里推荐用冰来消除火,如果用火消冰,容易减员较危险。
六号BOSS:季鹍
这个BOSS机制比较特殊,BOSS台子上面下面分别有鸟巢,分配好队伍,进行下地飞天处理小怪。处理小怪的时间看哪个鸟巢出现红光就是你该处理的地方,注意
1.跳鸟巢注意下,别掉下去了,飞上来会损失很大的DPS,导致小怪处理不及时
2.BOSS有几个技能叫做喂食营养,接住不仅能让场地变干净还能提升DPS和治疗量,接营养方法是飞到BOSS头部斜75°位置
3.下地打完小怪后会吃到羽毛,可以使用4次,1次从台子上飞上去,1次吃饲料,剩余两次用来飞到空中的鸟巢以及下台子
这个BOSS需要磨合,可能会卡住部分团队
七号BOSS:遗忘者杜鲁姆
一个大眼球,可以利用小怪照出来的
来练习跑迷宫,注意要点
1.BOSS会召饥饿眼球,会吸血,安排3-4个人来挡线,否则BOSS吸血过于多,导致最后狂暴
2.
阶段,安排指定人站好,蓝光站定不动,
跟着跑,红光点名玩家站内侧,快速扫出并打掉3个红光小怪来结束
阶段,注意的是,蓝光点名玩家一定要看好,
开始前,场面会冒出红蓝两种气泡,蓝光玩家千万别打蓝色小怪,否则会造成灭团危险
3.迷宫阶段,站在BOSS光束中间,看好是左还是右,迷宫可以跑内侧也是跑外侧,外侧相对简单,但是DPS要求高,内侧跑起来繁琐,必须有位头脑清晰的领跑
4.BOSS还会点名玩家(25人点5个),会留下紫水,跑外侧放内侧,跑内侧放外侧
八号BOSS:普利莫
一只
,这个BOSS考验的就是玩家处理小怪的速度,注意事项
1.BOSS需要的注意技能不多,一半远程分散站位,近战来分担AOE,坦克拉着BOSS风筝,防止吃掉过多的小软
2.BOSS身上有个减伤75%的技能,需要打掉不停从场上周围冒出的小红软,来获得相应的提升BUFF,5层后会完美变异这时候就可以输出BOSS了,一个红软可以获得3次,5次后就要远离红水了,不然就会获得减益BUFF,不小心踩到的玩家可以找治疗驱散,不过增益也会全部驱散,需要重新叠5层
3.小红软死在BOSS旁边时候会生成紫水,BOSS踩到后会恢复10%的生命值,坦克需要注意
4.近战变完后立刻输出BOSS,远程多目标输出职业需要兼顾BOSS和小怪,为第二次变身做准备
5.变身效果剩余20S后,就需要去A小软,防止红水不多,变身过完,导致BOSS狂暴
第三次变身完就可以RUSH BOSS了
九号BOSS:黑暗意志
几乎是送的BOSS,注意点
1.25人最好打3T,开场听好RL安排你的小怪,拉好仇恨修到半血就行
2.T会拉着巨型怪到你所拉的小怪前,这时候就可以打掉小怪,让巨怪吃掉心能
3.每个巨怪可以吃9个,所以多的小怪就不要去动了,不然激活大怪就悲剧了,巨怪吃完后,将一个小怪拉到黑暗意志旁打掉激活BOSS,剩余的小怪不用管,BOSS会掠夺心能,变0会停止。
4.巨怪会给个BUFF,会交换位置,治疗需要在4-6S后驱散,千万别秒驱,不然就GG了,被交换后的玩家需要立刻归为,防止两个小怪过近获得BUFF造成灭团
5.BOSS激活后,立刻输出BOSS,血量不多,能量达到25 50 75会获得不同的技能,团队站位分散,BOSS会给坦克周围放置一圈球,会向中间靠拢,碰到会造成受到伤害曾家200%,近战第一时间碰掉,让坦克出来,能量达到75注意开减伤,100会灭团,所以DPS需要给力
英雄联盟自走棋之弈国服已经正式开放了,那么对于从来没有接触过自走棋的新手该怎么玩呢?如果你确实是一个刚刚接触这种类型的萌新,下面我给新手玩家带来之弈新手前期、中期、后期的阵容、装备、运营技巧。
新手玩法攻略
1.前期
游戏前期最重要的就是理财和保证自己血量。目前之弈前期最实用的组合就是刺客、狂野、帝国和骑士。在前期选择的时候,尽量选择这些棋子,配合组成一些小套路,这样能够然你在前期更好的获得优势,或者少扣一点血。
之弈前期最关键的并不是棋子,而是装备,前三波野怪抽取到的装备很大程度上能够决定你后期的英雄阵容。例如在获得攻击性装备较多,那么就可以走刺客套路,如果法师型装备多,就可以走法师型套路。
此外,在前期还有一个重点,是不要过度追求想要的阵容,一切以经济理财为主,例如你有两个一级棋子,还差一个棋子升二级的时候,很多玩家会迫不及待的去搜棋子,但是很多时候往往搜索不到,还打乱了自己的节奏。所以在前期,一定要克制自己,一切以攒金币为主。
最后,前期尽量争取连胜,这样能够获得更多的经济,如果无法连胜,就选择性连败,例如你很多棋子都差一个二星,但是搜索了几次都没凑齐,那就放弃搜,争取连败,等连败经济较多之后,再搜,凑齐二星,追求连胜。
2.中期
在中期,也就是你的经济已经在50金币以上之后,就要考虑要走的阵容和敌方阵容了。
目前比较流行的阵容有
极地-暗影-游侠
组成英雄:铁男、VN、韦鲁斯、艾希、狗熊、千珏、猪妹、凤凰
忍者-刺客
组成英雄:螳螂、慎、劫、派克、狮子狗、寡妇、凯南、阿卡丽
约德尔人-龙
组成英雄:6个约德尔人就不说了,另外加个龙王。
在中期,不仅仅是要选择自己想玩的阵容,还要看对方的阵容,选择强势少人选择的阵容能够让你更快的成型,从而更好的吃鸡。例如,8人中,有3个人玩刺客流,一个人玩极地流,你最好就不要在选择刺客流了,可以考虑选择极地流或者其他阵容,不然大家一起抢,最后就只能看脸了。
中期最好是在保证有50金币的基础上进行升级和搜棋子。例如你有56金币,在搜了三次没搜到想要的棋子之后,就不要再继续搜了,这样下一回合你还能有吃50金币的利,积少成多才能更好的获胜。
在升级的选择上最好看其他人的情况,例如大多数人都7人口了,你6人口很可能会打不过对方,不仅会失去连胜,还有可能被扣掉太多的血量。所以这个时候最好就升级人口试试。总的来说,升级人口的选择主要是保证你能继续连胜或者是连败但是不会被扣掉太多血量。在合适的情况下,就不要随意升级,不然既无法扩大优势,又打乱了节奏。
3.后期
一般在中后期,游戏的结局基本上已经确定了,当然梦想还是要有的,万一赢了呢。在后期,最重要的就是阵容,在保证己方阵容齐全的情况下,在进行棋子升级,合适的阵容,远比单个棋子三星厉害。所以在后期,就不要过度追求三星,首要追求是阵容全二星。例如玩六刺客三虚空,在缺少一个虚空棋子和某一个棋子马上三星的情况下,最好选择先凑齐buff。如果想要三星,最好是1、2金币的棋子,这样能够更快的三星,像高费的大虫子等,盲目的追求三星,不仅意义不大,而且十分难成功。
值得注意的是,如果的血量低于30,阵容也差不多成型,但是还是无法战胜敌人,就赶紧花钱吧,能拥多少是多少,奋力一搏,看看最后有没有什么奇迹发生。如果最后能够凑齐阵容或者是换来个三星,说不定还有获胜的可能。
总结
之弈的玩法并不难,前期组强势小套路,争取连胜或者连败,争取快速到达50金币。中期,根据场上情况和自身装备情况选择合适的阵容,然后在保证有50金币的基础上,进行升级和搜将,争取快速凑齐阵容。在后期,在保证有金币和阵容的基础上,进一步提升棋子质量,升级二星或者三星。如果血量太低,就背水一战,听天由命。
总的来说,之弈是一个很考验玩家自制力的游戏,千万不要随便搜棋子和升级,只有你的经济够好,钱够多,才能够更好更快的凑齐自己想要的套路。
当然一切游戏都靠运气,如果你的脸实在是太黑了,怎么都搜不到想要的棋子的话,那也没办法,点了下一把吧!
暗黑2弓箭系亚马逊的加点方法有:
炮轰玩法加点:力量稍加,血只到500左右就够了,其余全部敏捷(这是一种很***的玩法,远远就炮轰刷怪,但是怪物一近身就完了)。
元素弓加点方法:魔法箭+1火焰箭+20冰箭+20多重箭+1急冻箭+1爆裂箭+20冻结之箭+20内视+1致命打击+1闪避+1躲避+1逃避+1慢速箭+1刺入+1诱饵+1女武神+1穿刺+1
属性点:力量敏捷够装备、其余全给体力,精力不加。
加点具体分析:
1、 魔法箭建议加满,毕竟物免有的时候多了还是不好躲开。
2、 不练元素箭就没有加的必要。
3、 多重箭优点是可以移动攻击,且攻击速度快,炮轰的特点是一开打就不能动,尤其是被击中或者闪躲都会停止,所以好多人都建议多重,但是炮轰有炮轰的好处,如果炮轰没有被停止,清场效率可比多重快多了,而且炮轰是自动追踪,打击距离超长,可以利用这一特性,在看到1个怪的时候就可以炮轰了,如果后面有怪被打倒的绝对不止一个,要是怪物没有穿透攻击的能力,前面肉盾挡住,后面炮轰是很爽的,而且不建议炮轰和多重一起练,我认为练一种就够了。
4、 女武神我是这么想的,练多重就点满女武神吧,练炮轰没有这必要,可以多来几点诱饵,诚然诱饵既不能移动也没有攻击力,但是诱饵有一个特性对炮轰很有用,那就是吸引攻击,只要诱饵摆放的地方好,连拥有穿透攻击能力的怪怪(例如电鬼)都不能停止炮轰。但是诱饵对BOSS无用,所以肉盾都是女武神多,你可以实际用用看,诱饵不要多,几点就好,能抗完一轮炮轰就行了。
5、 致命我建议加满,这个属性是越高越好,再把刺入弄满,至于穿刺1点就好了,其余过路
暗黑2弓箭系亚马逊玩法攻略:
亚马逊玩法比较多样,总体来说有4种主流玩法:物理弓、元素弓、标枪和物理矛。物理弓玩法是暗黑2中唯一比较强劲的物理远程输出玩法(其他的还有双手投掷 野蛮人、飞刀刺客等等,都不算实力很强,属于偏向猎奇的玩法),攻击力比较依赖于弓的属性,有好弓的话攻击力很高,甚至可以全清一些地狱难度85级场 景,效率不必其他刷装备的职业低,新手开荒也不错。元素弓玩法是物理+元素远程输出的玩法,攻速慢效率比较低,没有好装备的话伤害也不是很高,这个不太适 合新手。标枪玩法是远程元素输出(闪电伤害),范围非常大,对于杀成群怪物很有利,因此这是传统刷牛场的最佳玩法,到时候我会详细介绍标枪亚马逊如何刷牛 场。物理矛玩法传统上被认为是实力较差效率很低的近战物理输出玩法,远远赶不上传统强势的近战职业(比如野蛮人、双热圣骑士),但是最近一些资深玩家提出 了一些新想法,有望改善物理弓亚马逊在战士型人物中的低位。不过当然不会推荐新手玩物理矛亚马逊了,我也不会详细介绍。