古剑奇谭1完整攻略-古剑奇谭1攻略加点顺序详解

tamoadmin 游戏交流 2024-09-08 0
  1. 求救古剑奇谭最强星蕴加点
  2. 《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法
  3. 《古剑奇谭》襄铃完美加点

没有最好的加点方法,只有最适合自己的加点 加点主要是注意以下几点 1:每个小块都有5个属性,你加相应的五行点就能得到该五行上面的属性。如图,加的是土属性就能加成18点敏捷 2:相同五行的星蕴相连得越高(必。

求救古剑奇谭最强星蕴加点

连着点,尽量不要这点一下那点一下,

三点相连时会出一个法术技能,

古剑奇谭1完整攻略-古剑奇谭1攻略加点顺序详解
(图片来源网络,侵删)

如果你不熟悉的话可以参考下面各主角的星蕴图,

虽不是完美加点,但非常适合新手使用,

且照着图点星蕴时,该有的技能都会有,

最后一张是法术的表格图.

百里屠苏

风晴雪

襄铃

红玉

尹行觞

兰生

法术表格

《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

百里屠苏:上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)

这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补

上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)

这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪:上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44

高生存强力路线

上水下金:

精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13

平衡路线

上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7

强力攻击路线

上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了

上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了

襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6

抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6

不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。方兰生:兰生最适合水木的组合:

上水下木1:

精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)

上水下木2:

精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)

上木下水:

精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10

红玉:1.高法术输出

全部加金/大部分加金。

红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:

精+96 神+18 气+12 攻+24 防+21 敏+30 运+24

如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。

全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。

推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值

2.平衡

至今我也没找到比全金更加平衡的加法……尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176 气+12 攻+54 防+17 敏+21 运+6 抗金属+10 暴击率+10 抗冰冻+10

好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204 气+18 攻+54 防+9 敏+11 运+6 抗金属+20 暴击率+10

好处在于有更高的血~

《古剑奇谭》襄铃完美加点

每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

第一张图是推荐加点。

第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

百里屠苏(火)

优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行)

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土)

优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

襄铃攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)

PS:襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。。在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是

减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力!

加点走向及属性分析木13、6火、1金、3土、木隐藏

一、12木+1木=13木

①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!)

攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24

②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)

二、6火

抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)

三、1金

精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)

四、1土+2土=3土

①1土(左上角,如图)

精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)

②2土

攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》

五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)

●襄铃加点完之后属性一览●

木13、6火、1金、3土、木隐藏

攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、

攻7、‖敏32