原神45级伤害多少正常-45级 原神

tamoadmin 游戏交流 2024-09-08 0
  1. 为什么原神20级伤害不破百
  2. 《原神》新手35级伤害3000左右合格吗?
  3. 原神等级压制与伤害关系测试
  4. 《原神》打不出1万伤害是否废了?
  5. 原神45级不突破是必出金吗
  6. 原神45级刚突破打什么的费劲
  7. 原神37级伤害多少正常

原神的角色等级伤害跟等级没有什么太大的关系,重点在遗物,如果把武器,圣遗物,天赋等级都升起来,伤害会大很多,如果没有注意这些的话,40级的正常伤害一般在100-200之间。

在一款游戏中,伤害是评价一个角色输出的标准,《原神》就是这样一款游戏。玩家在攻击敌人时,会把伤害显示出来,从而来判断角色的输出

为什么原神20级伤害不破百

《原神》菲谢尔暴击属性。

原神45级伤害多少正常-45级 原神
(图片来源网络,侵删)

在游戏《原神》中,菲谢尔需要的属性为攻击、暴击和暴击伤害,因为菲谢尔的主要输出点在于雷元素伤害的普通攻击而非元素爆发,所以走暴击流的谢菲尔要穿战狂套,能给谢丽尔提升36的暴击几率,可以很大的提高角色伤害。

堆加属性攻略:

一、45级以下过渡期基本不用考虑双爆,除非很欧(基本金色圣遗物有好的双爆副词缀才顶的起来)或者有高爆武器,看第三条。

二、暴击爆伤1:2的堆 三.当你有很好的暴击武器的时候,先去把暴击顶到71.3暴伤142.6。一般来说武器词条加五号位主词条就很接近这个限度的时候可以考虑多上双爆,否则还是搞攻击,等更好的词条圣遗物。

进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。瞄准时,雷元素之力会在箭矢上持续积聚,聚满了断罪之雷的魔箭会造成高额的雷元素伤害。

三、本策略基于等权分配,然而你的装备不是,这三条策略只是给你一个大体判断的逻辑。当有两个接近的圣遗物去选,估是估不出来的,得用计算器。

《原神》新手35级伤害3000左右合格吗?

原神20级还处于探索期,很多东西无法解锁,因此没有办法获得很高的伤害数值。20级伤害在2000左右为正常。需要等到玩家45级,解锁最高等级的圣遗物副本,才能逐步提高自己的伤害数值。圣遗物:圣遗物,是游戏原神中的能力强化装备。细分为:生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠,共5类。每个角色只能装备一件不同类别的圣遗物,数种相同类型的圣遗物同时装备的时候会给予装备者额外加成。

原神等级压制与伤害关系测试

《原神》新手35级伤害3000左右就合格了。元神角色35级,攻击力大概在3000左右,因为我们知道角色的等级会影响供应力,但是其他方面也会影响攻击力,比如你的装备,还有你所携带的宠物,但是如果一个一般的35级的原神角色,大概的攻击力在3000左右,如果你装备好一些,宠物好一些,应该能上到3300。

《原神》的伤害机制

在角色的主面板中,显示的攻击力是经过圣遗物、武器、料理、状态、元素共鸣等一系列Buff加持之后的最终数值。

攻击力被分成了两个部分,分别是白字和绿字两种,白字是基础攻击力,来源于角色本身面板,以及武器附带的基础攻击力;绿字是额外攻击力,来源于所有的百分比攻击力词缀加成,圣遗物上的固定攻击力、料理、元素共鸣、增益状态等,额外攻击力的一切加成,都是在角色的基础攻击力上进行的。

《原神》打不出1万伤害是否废了?

原神等级压制和伤害有什么关系?可能很多玩家只知道等级压制机制,但是没有实际计算过,下面一起来看看原神等级压制与伤害关系测试吧。

原神等级压制与伤害关系测试

直接上结论

实际大致伤害计算:

在同等级,无反应,抗性为正数的情况下:

数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性)*0.5

在同等级,无反应,抗性为负数的情况下:

数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性/2)*0.5

在蒸发(火反应水),抗性为正数的情况下:

数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性)*0.5*(1.5*(精通加成+反应系数加成))

例: 反应系数加成: 火套 融化蒸发+15%

融化同理

以下是测试

刻晴面板 武器为笛剑

用上面公式来带一下

1750*2.52*(1+1.363)*(1+0.616)*(1-0.1)*0.5=7578.027576

是不是和图里的伤害一摸一样?

再看看其他人物的

钟离面板

计算一下:

1211*1.2*1.603*0.9*0.5=1048. 26582

也是一摸一样

来测试一下抗性为负数的情况 0命温迪 风套减抗40%

可以看出加减抗后伤害为4098(1921是刻晴1命的伤害)

带入公式计算一下

1750*1.616*2.52*(1+0.3/2)*0.5=40.772 四舍五入后就是4098

同等级的伤害计算就到这了

等级压制的伤害计算

刚刚上面的都是同等级的情况下,那不同等级的呢?

先说结论(这个数据不是很准确,只能算个大概的伤害)

在等级差距10级内(对80级来说就是70-90)

在高等级对低等级的情况下每级伤害增加0.0028(0.28%)

每10级增长0.0002(0.02%),区间为71-80级,61-70,以此类推

例如80级打60级,伤害加成大概为: 0.0028*9+0.003*10+0.0032*1

在低等级对高等级的情况下每级伤害减少0.00275(0.275%)

这个差不多也是每10级增长0.0002(0.02%) (但个人感觉增长更多,这里我就没详细测试了,其实就是懒)

这个数值虽然是不准确的,但是算出来的伤害和打出来的伤害差不多(一般就差个5-20左右吧)

以下是测试

60级打59级和打60级的伤害都差不多,咱就别纠结这点伤害了

计算一下:

218*(1+0.0028*9+0.003*10+0.0032*10+0.0034*10+0.0036*6)=249.1304

算出来的结果和图二的伤害差不多,差了4的伤害

再来看看低等级打高等级的

可以看出图中小宝的等级为89级

计算一下(刻晴面板没变):

如果都为80级: 1750*0.701*2.363*0.3*0.5=434.8215375

现在算上等级压制: 434.8215375*(1-0.00275*9)=424.05044

和图中的伤害一样

大致总结下吧

在同等级,无反应,抗性为正数的情况下:

数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性)*0.5

在同等级,无反应,抗性为负数的情况下:

数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性/2)*0.5

在高等级对低等级的情况下每级伤害增加0.0028(0.28%)

每10级增长0.0002(0.02%),区间为71-80级,61-70,以此类推

在低等级对高等级的情况下每级伤害减少0.00275(0.275%)

这个也是每10级增长0.0002(0.02%)

测试也是不是很严谨,大致就这样吧,有任何错误可以指出来

最后附上怪物抗性图

原神45级不突破是必出金吗

原神打不出1万伤害是废了。原神80级的伤害过万是正常的,我们知道元神的等级越高,那么伤害值也就越高,但是它都会有一个最低和最高的存在,伤害过万,也就是最低比1万要高,所以说按照等级的要求来说,80级才能伤害过万,因为80级首先你拥有80级的装备,还有80级的人物,包括80级的。宠物合起来的伤害过万。

原神装备的介绍

玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。

游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,分为金色五星,紫色四星,蓝色三星,绿色二星和白色一星。三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可精炼强化词缀的等级。

圣遗物分为了五种,羽冠、杯皿、时针、花和鸟羽。圣遗物可以组成套装,获得套装的技能,不同数量下的套装所组合出来的技能都有所不同,分为两件套和四件套技能。

原神45级刚突破打什么的费劲

原神45级不突破是必出金。

在游戏中,45级的圣遗物副本是必定会掉落一个金色圣遗物的,所以不少玩家都建议新人在提升冒险等级至45级以后再刷这些装备,并且建议多囤些树脂(体力),用来刷这些圣遗物副本。

此外不建议刷40级圣遗物副本的很大一个原因是,40级副本的金色圣遗物掉落率只有20%左右,相比45级,可以说是非常低了。

小经验:

刷圣遗物的过程是极其痛苦的,不仅仅是爆出没用的金色圣遗物,更重要的是圣遗物副本的难度增加太明显了,怪的血量伤害都大幅加强,甚至一刀1w2(对是怪打我不是我打怪)的伤害。个人刷了风本和火本,风本如果不清楚杀怪技巧很容易暴毙。

火本的限时则把难度又提升了一截(圣遗物副本的天气是加强友军的,天赋副本是削弱友军的,这一比较难度就出来了),组队的话阵容不行也打不过,最理想的就是自己练的主c正好能利用副本的天气,否则就只能硬刷。至于掉落的圣遗物质量,不要期望太高就好。

总结:龙狼自己精英怪几乎不变,武器天赋副本有变化但不大,圣遗物副本变化最大。

原神37级伤害多少正常

正常情况,如果你45级刚突破,角色的等级、武器、天赋、圣遗物还停留在45级的时候,确实是打不动大世界的噢。

我刚45级突破的时候,人都傻了,因为还处于游离摸鱼大世界的状态,突然发现打不动怪了,觉得不对劲,就搜了很多攻略,还看了不少直播,了解别人怎么培养队伍、培养角色、带什么圣遗物、武器哪个更合适。一边了解一边给自己的号培养,到了50级就好很多了。

你现在的角色,可以挑出一个队伍培养就可以。

个人建议是:香菱、凯亚、芭芭拉、莫娜,或者你也可以把莫娜换成凝光。

理由是:香菱和凯亚可以打融化,芭芭拉勉强是个奶妈,莫娜可以挂水增伤,但是前期你真的不用把莫娜拉的很高,她只是增伤,可以把她的武器给凝光,凝光毕竟是岩系,打盗宝团啊、丘丘人啊都是可以压制的。

但是在拉等级方面,香菱80,凯亚75,芭芭拉60,凝光75,大概这样就可以,省。因为你现在没有抽到合适的主c所以过渡用的角色不用拉很高。要省着点给后面的主c用。

除了角色等级,一个很重要的东西是圣遗物。如果你45级突破了,应该是可以刷圣遗物本了,会掉金色的圣遗物,你逐渐的把圣遗物换成金色,香菱一般是用绝缘四件、凯亚用冰套四件、芭芭拉先用散件加生命也没事、凝光可以二岩+二攻击,如果实在是凑不到全部的金色词条,建议某些部位用紫色的,临时用一下也可以。

武器的等级也很重要,基本上跟角色等级要差不多才可以,不然攻击低了,就打不动怪。

再就是天赋啦,在你50级以前,重要的伤害技能至少都拉到7哈,香菱主大招次优先e、凯亚主大招次优先e、凝光主a次优先看你自己、芭芭拉我不清楚你看看游戏里有天赋推荐。

还有你提到了周本掉落的素材不是你想要的,合成台有个功能可以转换同一个周本boss掉落的不同部位的。你如果没开,可能是任务没到,自己注意一下任务列表哈,也要及时清一清任务。

你的原石、金币、经验书,基本上都是做每日、做任务、做活动、探索大地图得来的,如果不够也要找一找自己的原因哈

三四千。根据查询OurPlay得知,《原神》等级达到35级上下的伤害能有三四千伤害是比较正常的,在45级开放金色圣遗物后伤害会大大提升。60级的话攻击力可以突破一万了。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。