皮卡丘解说第五人格先知,第五人格先知解说***

tamoadmin 游戏发布 2024-06-05 0
  1. 第五人格IVL:DOU5_DongX渔女首秀,稳健发挥助力DOU5取胜
  2. 第五人格IVL:Wolves_Alex爱哭鬼首秀稳健发挥!鏖战四局击败JHS
  3. 第五人格哪个角色最好用?

题主是否想询问“第五人格四大美女是”?红蝶、黄衣之主、先知、咒术师。

1、红蝶:红蝶是第五人格游戏中一位身着红色旗袍的女性角色,拥有灵活的身手和迅捷的速度,是游戏中的求生者之一。

2、黄衣之主:黄衣之主是第五人格游戏中一位身着**长袍的男性角色,拥有强大的攻击力和防御力,是游戏中的猎人之一。

皮卡丘解说第五人格先知,第五人格先知解说视频
(图片来源网络,侵删)

3、先知:先知是第五人格游戏中一位身着蓝色长袍的女性角色,拥有预知未来的能力和强大的控制技能,是游戏中的求生者之一。

4、咒术师:咒术师是第五人格游戏中一位身着紫色长袍的女性角色,拥有强大的魔法能力和控制技能,是游戏中的求生者之一。

第五人格IVL:DOU5_DongX渔女首秀,稳健发挥助力DOU5取胜

第五人格记录员原型是先知。第五人格是以恐怖为主题,但其实就是一款捉迷藏的游戏。前锋的初始造型中,是一个橄榄球的运动员,头上一个大头盔,而且因为是橄榄球的服装,一身的比例看起来十分头重脚轻,非常不协调。初始医生的原画看上去根本不像是一名医生,感觉更像是护士,和他的职业并不符合。冒险家,游戏的制作非常精美,但是冒险家的造型根本不像是玩家印象中的那个帅气爱冒险的角色,反倒是个中年的大叔。监管者的人物设定是一个渴望着上帝怜悯的可怜人,也可以发现她的初始皮肤也是一个看上去生活不够幸福的修女形象,大多数皮肤都是眼神空洞,一副很迷茫的样子,而且 “安”的移速也是监管者中比较慢的,这估计也与她悲观又让人同情的人设有关,但“安”的金皮白松露完全摆脱了她懦弱的气质,眼神也不再空洞,反而很有力量

第五人格IVL:Wolves_Alex爱哭鬼首秀稳健发挥!鏖战四局击败JHS

2021年8月27日,第五人格IVL夏季赛总决赛第一日的比赛开始,在当天的比赛中,DOU5以2胜2平1负(23:18)的***击败Wolves,以下是本场比赛战报。

第一局比赛上半轮 :DOU5求生者对阵Wolves监管者

DOU5的求生者选择了佣兵、先知、空军邮差;Wolves的监管者Anyi选择了雕刻家。(BAN前锋、机械师

开局雕刻家选择追击空军,空军利用役鸟和信号枪牵制约90s后被击倒送椅。

守椅战中佣兵扛伤救下空军,空军被击倒时密码机破译完毕。

在开门战中空军通过地窖逃生,求生者完成四跑。

第一局比赛上半轮DOU5以5:0的***领先。

第一局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵DOU5监管者

Wolves的求生者选择了佣兵、调酒师、前锋、昆虫学者;DOU5的监管者DongX选择了梦之女巫。(BAN机械师、先知)

开局梦之女巫寄生调酒师,调酒师利用虫群牵制约30s后梦之女巫转点追击昆虫学者,并切换技能为闪现将昆虫学者击倒送椅。

守椅战中前锋扛伤救下昆虫学者,昆虫学者被击倒挂至地下室,求生者放弃救援,昆虫学者被淘汰。

中期梦之女巫转点追击调酒师,并利用闪现将其击倒送椅,前锋扛伤救下调酒师,前锋被击倒时密码机破译完毕。

开门战中梦之女巫淘汰前锋,完成二抓。

第一局比赛下半轮双方以2:2的***打平。

第二局比赛上半轮 :DOU5求生者对阵Wolves监管者

DOU5的求生者选择了佣兵、画家、前锋、昆虫学者(BAN破轮);Wolves的监管者Alex选择了邦邦。(BAN机械师、先知、祭司

开局邦邦选择追击画家,并利用***将其快速击倒送椅。

守椅战中佣兵被炸伤后救下画家,邦邦利用兴奋将画家击倒送椅。前锋无伤撞救画家,画家在虫群帮助下牵制约60s后被击倒淘汰。

中期邦邦切换技能为传送,佣兵被击倒时密码机破译完毕。

开门战中邦邦淘汰佣兵,完成二抓。

第二局比赛上半轮双方以2:2的***打平。

第二局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵DOU5监管者

Wolves的求生者选择了佣兵、先知、昆虫学者、邮差(BAN梦之女巫);DOU5的监管者DongX选择了红夫人。(BAN前锋、机械师、祭司)

开局红夫人选择追击先知,并利用镜像和闪现将其击倒送椅。

守椅战中昆虫学者扛伤救下先知,先知不久后被击倒送椅。佣兵扛伤救下先知,随后佣兵被击倒后红夫人转点将昆虫学者击倒送椅。

中期红夫人放弃守椅转点将先知击倒淘汰,邮差被击伤时密码机破译完毕。

开门战中,红夫人淘汰昆虫学者,完成二抓。

第二局比赛下半轮双方以2:2的***打平。

第三局比赛上半轮 :DOU5求生者对阵Wolves监管者

DOU5的求生者选择了守墓人、空军、佣兵、祭司(BAN雕刻家、破轮);Wolves的监管者Alex选择了渔女。(BAN昆虫学者、前锋、先知、机械师)

开局渔女选择追击守墓人,守墓人牵制约60s后被击倒送椅。

守椅战中,佣兵扛伤救下守墓人,守墓人被击倒送椅。渔女利用兴奋挡住信号枪并将空军击伤,空军救下守墓人后不久,守墓人被击倒淘汰。

中期渔女转点将佣兵打出坚强状态,随后的拉扯中密码机破译完毕。

在开门战中,渔女淘汰祭司,完成二抓。

第三局比赛上半轮双方以2:2的***打平。

第三局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵DOU5监管者

Wolves的求生者选择了佣兵、野人、祭司、空军(BAN破轮、梦之女巫);DOU5的监管者DongX选择了渔女。(BAN昆虫学者、前锋、机械师、先知)

开局渔女选择追击空军,空军利用信号枪牵制约45s后被击倒送椅。

守椅战中,佣兵扛伤救下空军,不久后空军被击倒送椅。祭司无伤救下空军,空军被击倒淘汰时场上密码机破译近三台。

中期,渔女转点追击佣兵,佣兵被击倒后渔女转点控场,随后的拉扯中佣兵被送椅,密码机破译完毕。

在开门战中,渔女淘汰佣兵、祭司,完成三抓。

第三局比赛下半轮DOU5以3:1的***取得优势。

第四局比赛上半轮 :DOU5求生者对阵Wolves监管者

DOU5的求生者选择了守墓人、空军、***、调香师(BAN破轮、雕刻家、邦邦);Wolves的监管者Alex选择了渔女。(BAN佣兵、前锋、先知、机械师、昆虫学者)

开局渔女选择追击调香师,并利用闪现将其击倒送椅。

守椅战中空军无伤救下调香师,不久后调香师被击倒送椅。守墓人前来救援但被击倒,调香师上椅时间过长被淘汰。守墓人被送椅。

中期渔女切换技能为失常进行控场,随后守墓人被击倒,密码机破译完毕。

开门战中渔女淘汰***,完成二抓。

第四局比赛上半轮双方以2:2的***打平。

第四局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵DOU5监管者

Wolves的求生者选择了空军、大副、昆虫学者、勘探员(BAN渔女、红夫人、梦之女巫);DOU5的监管者DongX选择了“使徒”。(BAN守墓人、佣兵、前锋、先知、机械师)

开局“使徒”选择追击勘探员,勘探员在虫群帮助下牵制约60s后“使徒”选择换追空军,当空军被击倒送椅时场上密码机破译近四台。

守椅战中“使徒”切换技能为传送控场,大副趁机救下空军。

中期双方进入拉扯战,几波拉扯后密码机破译完毕。

开门战中,“使徒”淘汰昆虫学者,求生者完成三跑。

第四局比赛下半轮Wolves以3:1的***取得优势。

第五局比赛上半轮 :DOU5求生者对阵Wolves监管者

DOU5的求生者选择了守墓人、前锋、入殓师、调香师(BAN渔女、雕刻家、破轮);Wolves的监管者Alex选择了邦邦。(BAN祭司、佣兵、先知、机械师、昆虫学者)

开局邦邦选择传送追击守墓人,守墓人牵制约60s后被击倒送椅。

守椅战中求生者放弃救援,守墓人被淘汰。

中期邦邦转点追击调香师,调香师被击倒时密码机破译完毕。

开门战中邦邦淘汰调香师,完成二抓。

第五局比赛上半轮双方以2:2的***打平。

第五局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵DOU5监管者

Wolves的求生者选择了守墓人、昆虫学者、空军、野人(BAN破轮、红夫人、梦之女巫);DOU5的监管者DongX选择了渔女。(BAN佣兵、前锋、祭司、先知、勘探员)

开局渔女选择逼掉守墓人铲子和空军信号枪后多次转点,期间昆虫学者被击伤,空军被击伤,守墓人被击伤,当昆虫学者被击倒送椅时场上密码机几乎破译完毕。

守椅战中野人前来救援被击倒,密码机破译完毕后野人救下昆虫学者。

开门战中,渔女淘汰昆虫学者、守墓人,完成二抓。

第五局比赛下半轮双方以2:2的***打平。

最终,DOU5以2胜2平1负(23:18)的***击败Wolves,获得本场比赛的胜利。

第五人格哪个角色最好用?

2021年7月24日,第五人格IVL夏季赛第七周第二日的比赛开始,在当天的比赛中,Wolves以1胜2平1负(16:16)的***击败JHS,以下是本场比赛战报。

第一局比赛上半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、前锋、空军、先知;Wolves的监管者Alex选择了雕刻家。(BAN机械师、祭司)

开局雕刻家打伤前锋后换追先知,先知牵制约60s后被击倒送椅。

守椅战中前锋无伤撞救先知,雕刻家选择换追前锋并将其击倒送椅。

中期佣兵利用信号枪无伤救下前锋,前锋被击倒送椅后,佣兵救下前锋,前锋被击倒时密码机破译完毕。

在开门战中雕刻家淘汰前锋,求生者完成三跑。

第一局比赛上半轮JHS以3:1的***领先。

第一局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了前锋、祭司、机械师、“囚徒”;JHS的监管者QYQ选择了梦之女巫。(BAN先知、佣兵)

开局梦之女巫寄生机械师,并将其快速击倒送椅。

守椅战中求生者放弃救援,机械师被淘汰。

中期梦之女巫转点寄生“囚徒”,并利用巡视者将其击倒送椅。之后的拉扯中密码机破译完毕。

开门战中梦之女巫淘汰“囚徒”,完成二抓。

第一局比赛下半轮以双方以2:2的***打平。

第二局比赛上半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了祭司、机械师、佣兵、守墓人(BAN梦之女巫);JHS的监管者QYQ选择了破轮。(BAN先知、前锋、“囚徒”)

开局破轮选择追击祭司,并将其击倒送椅。

守椅战中佣兵扛伤救下祭司,祭司被闪现击倒送椅。守墓人无伤救下祭司并帮忙扛伤,随后破轮追击过程中密码机破译完毕。

开门战中破轮淘汰祭司,求生者完成三跑。

第二局比赛上半轮Wolves以3:1的***取得优势。

第二局比赛下半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、空军、画家、先知(BAN雕刻家);Wolves的监管者Alex选择了邦邦。(BAN机械师、前锋、祭司)

开局邦邦逼掉空军信号枪后转点击伤先知,并将其击倒送椅。

守椅战中求生者放弃救援,先知被淘汰。

中期邦邦传送击伤画家后换追佣兵,并利用***将其击倒送椅。空军救下佣兵后密码机破译完毕。

开门战中,邦邦淘汰空军,完成二抓。

第二局比赛下半轮双方以2:2的***打平。

第三局比赛上半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、祭司、画家、“囚徒”(BAN破轮、红夫人);Wolves的监管者Alex选择了雕刻家。(BAN机械师、前锋、空军、先知)

开局雕刻家传送后追击祭司,祭司利用通道牵制60s后被击倒送椅。

守椅战中,佣兵扛伤救下祭司,祭司被击倒送椅。佣兵无伤救下祭司,祭司被击倒不久后密码机破译完毕。

在开门战中,求生者完成三跑。

第三局比赛上半轮JHS以3:1的***领先。

第三局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了祭司、佣兵、空军、守墓人(BAN梦之女巫、破轮);JHS的监管者QYQ选择了雕刻家。(BAN先知、机械师、前锋、昆虫学者)

开局雕刻家选择追击祭司,并将其快速击倒挂至地下室。

守椅战中,求生者放弃救援,祭司被淘汰。

中期,雕刻家转点追击空军,空军牵制过程中密码机破译完毕。

在开门战中,空军利用信号枪逃生,求生者完成三跑。

第三局比赛下半轮Wolves以3:1的***取得优势。

第四局比赛上半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了佣兵、祭司、空军、守墓人(BAN破轮、梦之女巫);JHS的监管者QYQ选择了雕刻家。(BAN先知、机械师、前锋、昆虫学者)

开局雕刻家选择追击空军,空军牵制约60s后被击倒送椅。

守椅战中,佣兵扛伤救下空军,空军利用信号枪牵制约30s后被闪现击倒送椅。守墓人扛伤救下空军,空军被击倒淘汰后,佣兵被坟场击倒送椅。

中期祭司无伤救下佣兵,佣兵被打出坚强状态时密码机破译完毕。

在开门战中,雕刻家淘汰祭司,完成二抓。

第四局比赛上半轮双方以2:2的***打平。

第四局比赛下半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、祭司、画家、“囚徒”(BAN破轮、红夫人);Wolves的监管者Alex选择了爱哭鬼。(BAN机械师、先知、前锋、空军)

开局爱哭鬼选择追击“囚徒”,并两次利用鬼火将其快速击倒。

守椅战中,佣兵无伤救下“囚徒”,“囚徒”被击倒送椅。求生者放弃救援,“囚徒”被淘汰。

中期,爱哭鬼击伤佣兵后选择转点控场,当佣兵被救下后密码机破译完毕。

在开门战中,爱哭鬼淘汰佣兵,完成二抓。

第四局比赛下半轮双方以2:2的***打平。

最终,Wolves以1胜2平1负(16:16)的***击败JHS,获得本场比赛的胜利。

其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准

1.溜鬼位:调香师

香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:佣兵

为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了?

3:***位:先知

先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~

4:修机位:机械师

机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)

首先请楼主原谅我的不请自来。

我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在 游戏 里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。

而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。

第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,%40的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机速度慢%30,幸好现在有破译加速。

求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神操作。

监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的

我以上的求生者监管者,萌新应该也会用

(求你们点赞,我想成为 游戏 领域创作者)谢谢

这里是不请自来的啦啦

第五人格里的角色都有许多技能

啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师

医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋&搏命。

园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个Debuff!!这就是最好的啦!没有羸弱和修机速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼?救人位,天赋的话......搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!

希望能帮到您!

谢谢

第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,***如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械***如,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命

一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的DIbuff就是炸机相当于其他求生者的两倍大概但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了照片自己做的,有水印,勿盗谢谢

想通过 游戏 创作者,请大家多多支持。

第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。

第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗速度快,但是有缺点,交互速度减15%。

第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒无敌时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。

第四祭司,祭司是一个无敌的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。

还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照

医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。

top1佣兵

佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎

天赋建议:

翻窗加速+搏命挣扎+云中漫步

被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失

top2调香师

调香师逃生技能也不弱

天赋建议:任通二脉

top3前锋

如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强

天赋建议:参考调香师

还是那句话,给个优质回答呗(*?╰╯`?)?

不请自来。

哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。

有不清楚概念的小伙伴看一下这段:

1 修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于操作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在操控娃娃的同时无法操控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。

建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒无敌状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。

2 救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果操作好的可以用前锋和佣兵。

建议天赋加点:大心脏+搏命

3 全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!

这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(?ω?)

建议天赋加点:……看你是什么队友了

4 溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。

建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命

低端局建议:

修机位——随意,无修机debuff就没毛病

救人位——空军

溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱

全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。

中端局建议:

修机位——盲女,机械师

救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司

溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)

全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)

高端局建议:

修机位——机械师,盲女

救人位——空军,前锋(佣兵也可以)

溜鬼位——调香师

全能补位——慈善家,魔术师

(ps:高端局差不多都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃操作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。

高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!

讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。

个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手大佬都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影***。

个人感觉的话,"慈善家"和园丁吧,

因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个***角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)

个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于LOL的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间