剑与家园攻略浣熊在哪里打-剑与家园浣熊阵容布阵图

tamoadmin 游戏发布 2024-09-06 0
  1. 剑与家园最强兵种是什么?最强兵种排名盘点
  2. 剑与家园人族攻略剑与家园人族全程攻略
  3. 剑与家园什么种族好
  4. 剑与家园浣熊族怎么样_剑与家园浣熊族介绍
  5. 剑与家园英雄怎么获得
  6. 剑与家园魔镜副本打法说明 魔镜副本通关攻略
  7. 剑与家园浣熊武士觉醒哪个好

1.巫妖族。巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族。与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理,单体输出贼高。

剑与家园攻略浣熊在哪里打-剑与家园浣熊阵容布阵图
(图片来源网络,侵删)

3.矮人族。矮人没什么魔法,就是,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。

5.人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以免费救治伤病,更有农民能够提升金币生产速度。

6.五大种族基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 集 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。

剑与家园最强兵种是什么?最强兵种排名盘点

剑与家园浣熊族弩手的优势高,是因为人形生物可以复活,并且穿透箭可以对后排造成大量伤害,一共有三大弩手,来看看剑与家园浣熊族弩手哪个好吧。

4.喝酒还可以对这个核心技能加以,效果非常抢眼,算是浣熊里面最划算的一个灌酒爆发技能了,尤其是金卡在穿透箭输出通过科技强化以后,一旦爆发基本可以打散后排的有生力量,大大节省了战斗成本。如果这个技能成功开启,士气爆炸几乎已经是板上钉钉了。因此我个人认为金弩手的喝酒是全场最应该率先开启的灌酒技能。

剑与家园浣熊族弩手哪个好2

5.科技比较集中在穿透箭的加强以及攻击速度的加强,同时射程也有良好的保障,后期不会出现贴脸射击的窘境了,尤其是攻击速度和穿透箭相辅相成,能进一步增强穿透箭触发的概率,因此科技这几个特殊技能都很给力,推荐优先解锁。

剑与家园浣熊族弩手哪个好3

6.弩手实际移动攻击速度都很快,很适合追逃打,效率很高。

剑与家园人族攻略剑与家园人族全程攻略

剑与家园中哪个兵种最强?可能萌新刚进入游戏会有一点蒙圈,没事,下面就为大家带来剑与家园最强兵种盘点。

兵种篇

TOP1:龙龟(浣熊族)

兵种点评:龙龟在目前版本是当之无愧的魔镜之王,4族必借或者必造的兵种,完美关卡必上的兵种!一鼓作气可以增加自己的输出和血量,本身作为一个巨型生物的本身,又可以当一个输出和治疗兼具的前排。现在,每个一般都会必备一个浣熊种族,用来借龙龟,可以说是工会之光,人见人爱,花见花开,我们工会还曾出现过付费借龟的搞笑。所以如果你是浣熊族,请一定要造一个高级龙龟!

评分

输出评分:★★

肉盾评分:★★★★

评分:★★★★★

实用评分:★★★★★

外交评分:★★★★★★★★★★★★

缺点

龙龟的缺点就也是显而易见的,那就是喝水太多,越高级的龙龟喝水越多,我们浣熊大佬25本打到79关就是靠关关喝水硬打,导致了中期连水都没得了,所以在本贴还是建议,打完美的时候用他,至于平推,不建议喝水,因为太亏了。

TOP2:战锤式火箭(矮人族)

兵种点评:强力输出排名第一的兵种,有很优秀的AOE范围效果,是矮人族打限时完美关卡必备的最优选择的兵种,主动技能狂轰乱炸之后可以说是无坚不摧,如果你是矮人族,请把金兵位置造满吧!

评分

输出评分:★★★★★

肉盾评分:★

评分:★

实用评分:★★★★★(矮人)

★★★★(非矮人)

缺点:如果你不是矮人族的话,最多只能借3队火箭,对于60以后的限时关卡能起到的作用比较有限,此兵种还是比较适合矮人的火箭流平推限时关卡,而且此兵种在不死关卡中表现比较一般,而且借来的兵不能和自己的火箭一起合并主动技能,只能借一天不还之后第二天进魔镜才可以和自己的狂轰滥炸这个主动技能一起使用,还有,就是人形生物腿比较短,像魔镜45这种就只能靠强力的格罗特才能完美了。

TOP3:恒河孵化者(巫妖族)

兵种点评:巫妖最佳兵种,有很优秀的远程控制和AOE范围输出,是巫妖族打限英雄和不死完美关卡必备的最优选择的兵种,孵化者这个技能在你有7个金蜘蛛作为中排之后,第一波吐出来的蜘蛛作战能力非常可怕,可以说目前版本的蜘蛛儿子不比金盾的耐抗能力差!如果你是巫妖族,一定要把金兵位置造满金蜘蛛,本人27本稳定平推到79关就靠它!

评分

输出评分:★★★

肉盾评分:★★★★★

评分:★★★

实用评分:★★★★★(巫妖)

★★★(非巫妖)

缺点:缺点是显而易见的,蜘蛛需要一些强力的前排等待蜘蛛吐出第一波蜘蛛儿子,时间大约是20秒左右,所以你没有强力的前排顶个10来20秒,蜘蛛的作战能力大概会弱化到十分之一,所以种族的局限性是比较高的。

TOP4:改良机甲(矮人族)

兵种点评:最强的肉盾前排,高科技的金机甲可以有效抵抗80关魔镜的前排突破,更好的保护后方的输出,这个兵种可以说是打不死完美关卡的最佳兵种,而且种族限制低,如果大佬有高等金机甲,请记得带上它!

评分

输出评分:★

肉盾评分:★★★★★

评分:★

实用评分:★★★★

缺点:现在造金机甲放身上的矮人非常少,一般都是带火箭的,一般只有大佬身上可能有1~2组,所以难借是它的致命伤。

TOP5:重剑士(人族)

兵种点评:人族的最强前排,这个兵种可以说是打不死完美关卡的优秀兵种,省格,而且一般人族都会带上4组,非常好借,如果借不到金机甲的话,请记得问人族借他过不死!

评分

输出评分:★★

肉盾评分:★★★★

评分:★★

实用评分:★★★

缺点:这个兵种是比较吃英雄的兵种,因为如果这个兵种科技部够高,需要用到人族核心莱奥的复活剑士和剑士光环的技能,因为本身的面板不是很高,但是相对一般的前排来看,金盾的性价比还是不错的。

剑与家园什么种族好

剑与家园人族攻略剑与家园人族全程攻略

一·简言

在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。

二·最初的英雄选择

按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。

阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。

安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。

艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。

至于具体的技能详情大家在-资料中查找,里面有全英雄介绍。

三·人族英雄加点想法

说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。

阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角

安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。

艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师

维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每个技能都有很高的价值,所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路,主点治疗术,魔法屏障,强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线,提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力。其二是走路线,主点牧师专精以及救死扶伤,这种玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)

莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤***教派点剑士召唤。

艾莲娜加点攻略:人族的公主蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹(本来只想写免费的几个人族英雄,但考虑到艾莲娜对于人族的作用真的很大所以还是写了。艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤)。

四·兵种介绍以及科技优先选择

人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机

枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍

非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。

剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图

弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。

很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm.

骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图

介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。

牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。

前期:因为晚些公测的话大多数人一个可以直接跳白银兵,所以人类玩家在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗。其它几个英雄平均练级就好,野图上的天赋点优先给予阿瓦隆,武力优先给予安德烈或者先不拾取留下来给以后莱奥用,魔力点推荐给维拉,耐力点同武力点。刷的

话优先遗迹和高级地图中的稀有和附带体力,魔力药剂的野怪。如果不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。来看看战争学院的奖励还是灰常丰富的。其它的来源途径就是国土内部的金矿那些,平民推荐还是花些时间。老老实实护送,被抢了会少6,700普通或者10点稀有,10点荣誉。土豪随意,其次就是跟着工会的大大们开罐子,等他们把守军打完就跟着抢。这个游戏的抢劫制度是一次最多可以抢到对方当前可被掠夺

量的8~14%,推荐抢劫只上2到3队前排,其它全部远程(道理不多解释)。其次我们谈到开地图,越到后面开地图成本越吓人,但实际上是值得的,因为野图很多可以直接捡的稀有或者金币,圣水,木材。如果金币不足够把地图全开时可以问问工会里高级的玩家野图boss在哪个位置,避免盲目开地图。另外,打boss的时候实际上最适合当肉盾的是英雄和重骑士,因为人少但是血厚,不怕boss的aoe伤害;然后后排跟弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙,红龙,蓝龙,金龙,黑龙)要巧妙利用boss优先攻击投石机的机制消耗。

还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,矿以外,决斗要慎重。

守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士,其余可以多放置重骑(守军重骑开场一波流一般可以灭对面2到3队,莫名的奇效)

中期后期:后期人族推荐在军队上补1到2两队骑士,1队高阶牧师,1队重剑士。重剑士和骑士都是无视士气削减的,配合高阶牧师的群体治疗加解毒可以有效对抗巫妖的蜘蛛毒伤以及士气削弱效果。

然后到了后期基本和所有策略类游戏一样,打一场下来之后伤病住院治疗可能就是一天甚至两天,但是能住院总好过死亡,尤其是黄金兵,成本太高,这个适合维拉和艾莲娜两个英雄的救死扶伤就非常有价值的。所以还是要推荐有能力的玩家购买一个艾莲娜。

剑与家园浣熊族怎么样_剑与家园浣熊族介绍

在剑与家园这款游戏中,一共存在着5个种族,人族,巫妖,矮人,浣熊,精灵。那么这些种族都各自有什么优缺点呢?我们该如何进行抉择呢?下面就让我们一起来看下剑与家园种族哪个好吧。

人族

新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。

野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。

攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。

人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。

人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。

人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。

人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。

人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。

人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。

矮人

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?

矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。

***基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。

矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于基础上的,没就是废,所以西德的补充技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。

矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

巫妖

巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。

所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

所有部队没有士气暴发,也没有,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一***发。

骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

浣熊

浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。

浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。

浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。

剑与家园英雄怎么获得

?   剑与家园浣熊族怎么样? 在剑与家园中,玩家们可以通过使用选择不同的种族来配合玩家们来进行游戏,给玩家们带来不同的体验。今天为大家带来剑与家园浣熊族怎么样的内容,带大家一起来看看这一个种族。

浣熊族爆发非常高,打魔镜有着天然优势,但是脆而且太费水,稳定性不如人族。不推荐新人使用。

▍优势

除龙龟为魔法生物外,其余的全为人形生物。意味着浣熊拥有和人族一样的士气,而且全兵种可复活,全兵种拥有主动技能,爆发能力甚至超过了矮人。兵种全面、搭配平衡,攻击应有尽有。

▍劣势

士气崩溃很麻烦,不能无脑上。主动技能消耗水量很大,尤其是金卡。除龙龟外其余兵种都很脆,高爆发的代价就是低血量。兵种占位大,排兵布阵麻烦,会比矮人、巫妖少上2~3支队伍。

科技优先度:优先升级金刚、弩手,忍者和龙龟2选1。

金兵优先度:金刚>忍者>弩手>武士>龙龟(PK玩家)、金刚>弩手>武士>忍者>龙龟(咸鱼玩家)

▍兵种介绍

武士

武士相当于人族的枪兵,输出高但扛不住伤害。

优点: 高输出、高爆发,不会士气崩溃

缺点:血少,喝酒才能站住

高爆发高输出的武士擅长对付机甲、蝎子等前排单位,但由于减伤不足,容易被敌方高输出的后排带走。

强弩手

弩手是浣熊族唯一的后排输出,攻击高。

优点:主动技能可以造成击退效果,有伤害有控制。输出高于人族弓手

缺点:士气容易崩,血量低,射程不如人族弓手

更擅长对付蝎子等无减伤的前排单位。

金刚

金刚是浣熊族的主要前排,输出高。

优点:开场直接打一轮爆发,不怕蜘蛛,能回血。

缺点:无法像其他种族的前排那样抗伤害,士气会崩溃。

容易被火枪等高伤害后排兵种压制。

暗影

暗影是浣熊族的核心兵种,pk时的大杀器

优点:可以瞬移到敌方脆皮,有替身术保证本体的安全

缺点:只擅长pk,野外日常探索开图时用处不大。

暗影的生存依赖替身术,若替身术时间到了未能清完敌方后排,会非常惨烈。

金龙龟

龙龟是全游戏最别的兵种。

优点:血量低。开场buff。众多buff保证浣熊族在对战中的优势。

缺点:占兵位;光环虽强,但缺乏自保能力,容易成为敌人集火的目标。

作为浣熊族超级单位,龙龟虽没有攻击能力,但其能很强

以上就是关于剑与家园浣熊族怎么样的全部内容了,希望以上内容能对玩家们有所帮助。

剑与家园魔镜副本打法说明 魔镜副本通关攻略

获取方法如下:

一、剧情解锁

在玩家刚刚开始游戏的时候,玩家可以从三位初始英雄(阿瓦隆,安德烈,艾薇儿)中选择一位来进行游戏,并开始初始教程。而随着新手剧情的深入,玩家都将会再自动的获得一名英雄。选择阿瓦隆,可获得艾薇儿;选择安德烈,可获得阿瓦隆;选择艾薇儿,可获得安德烈。

二、晋升爵位

在剑与家园中存在着爵位系统,当玩家获得一定的荣誉值之后,并满足一定条件之后,就可晋升到相应的爵位。而每个爵位都有着对应的奖励,其中就包含了四位英雄(维拉,希德,乌鲁·纳尔格,莱奥)。晋升领主获得维拉,晋升男爵获得希德,晋升伯爵获得乌鲁·纳尔格,晋升公爵获得莱奥。

三、圣银宝箱

除了以上的两种方式,通过开启圣银宝箱也将有一定的几率能够获得各个英雄。圣银宝箱每24小时可免费开启一次,也可消耗150L币直接开启。

四、商城购买

而在游戏的商城中,有时也会放出一些英雄的礼包,可以通过直接购买获取,但是不建议平民玩家通过购买来获取英雄。

扩展资料:

剑与家园的游戏特色:

一、征战与征服

《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。

二、独创的X-AI战斗系统

游戏中超过六百个单位参加战斗,X-AI战斗系统为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。?

三、全球战争

全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,看得见的版图扩张,破坏性的彻底征服。全球同服使各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争成为可能。

参考资料:

百度百科-剑与家园

剑与家园浣熊武士觉醒哪个好

剑与家园 魔镜副本怎么打?对于魔镜副本这是很多玩家都会玩的副本,全新上线的副本通过就会有很多奖励,这我总结副本的通关玩法,赶快和我一起来看看吧!

剑与家园魔镜副本说明

大家一定注意的是,英雄***进去不管你外面有多少体力,里面统一十血十蓝,不能,死亡受伤不会复活,大家一定注意保存体力,保护英雄。值得大家注意的是单数10.30....会有一个兵营,随机属性,可能给一个英雄加5蓝,或者5血,或者复活两队兵…

还有值得大家必须注意的就是,进入魔镜前可以借六队兵进入,当然要借金兵喽,大家只借六组就可以,多了,前三次让你选择带入的,后面再进去多了将无法***,任何借的兵都不进入。

剑与家园魔镜副本攻打配置

1、铜兵银兵全部做蝎子,做满,

2、蜘蛛银加金9蜘蛛,正常配置

3、关于借兵,推荐找矮人借金机甲,很好用,或者找巫妖借金蜘蛛

先说下我自己282K战力,23本(也就是蝎子8级,蜘蛛7级)

现在我是按照我这个配置来说的

剑与家园魔镜副本通关条件

完美通关条件目前3种:

1、20↓秒内消灭敌方部队

2、只上阵2个英雄通关

3、无伤亡部队通关

注:行动力和魔力是有限的偶尔有一些特殊建筑回复你的状态所以一定要节省用。

条件1方法:很强的爆发部队这时就要靠借来的矮人和浣熊兵种了,这两个兵种爆发都是很高的

条件2方法:①方法兵种伤害高防御也高配合英雄通关②英雄强拆例如格罗特这种万金油和阿瓦隆这些召唤

条件3方法:①上单体强化部队例如矮人的坦克(最好有艾琳娜保险一点)②英雄强拆格罗特阿瓦隆召唤不上部队来保证伤亡③直接全军出击横扫过去(最后的办法)。

剑与家园魔镜副本攻略

1、甘缠绕接冰女群

2、等游骑快跑后面了你乌鲁亡灵天灾放最左边

3、有莉亚的,再游骑跑到中靠左时候放黑洞

4、有格罗特的把格罗特放最左下角,他卡位先跑右边,再跑回左边,等他跑回来了刚好游骑过来了

5、借兵的,借金机甲放到最左下角,也可以解决

6、适当放甘的缠绕,10体10魔,每次出场都可以放一次,很划算

关于集火装备,我试过好几次不怎么好用,蜘蛛太慢,

甘在51-60作用很大,缠绕限制游骑,

巫妖打这几个估计都要打好几次才能无损蜘蛛英雄过,比较麻烦的

这就是我的一个魔镜打法,希望对为数不多的巫妖朋友有帮助

然后巫妖有什么问题,我力所能及的我都可以告诉你

贴2张31-50的巫妖队形图,

安德烈被我用完了,一般前面是阿瓦隆,安德烈,莱奥这三个来带队

1、4蜘蛛1铜蝎子2英雄

2、5蜘蛛2英雄

3、5蜘蛛2铜蝎子3英雄

2张图是我到50的英雄状态和队伍状态

希望巫妖朋友们能走的更远就此别过。

51-60是五蝎子七蜘蛛,铜蝎子还是前排,打到60只需要上银蝎子前排就能过了,需要螺丝蛛网,

都挺好,

剑与家园浣熊

剑与家园浣熊是偏向于爆发的种族,搭配哪种兵种才能更加突出其爆发的优点呢,接下来小编就为大家带来剑与家园浣熊攻略,详细的介绍了浣熊兵种以及浣熊阵容。

不同种族之间其兵种的叫法是不同的,但是效果上的差别并没有很大。

1、武士:相当于人族枪兵,输出高但是扛不住伤害。

优点:高输出、高爆发,不会士气崩溃。

缺点:血少,喝酒才能站住。

2、弩手:是剑与家园浣熊族唯一的后排输出,攻击高。

优点:主动技能可以造成击退效果,伤害和控制。输出高于人族弓箭手。

剑与家园浣熊完美阵容

剑与家园这游戏小编我也是玩了快半个月,剑与家园浣熊守家阵容看见很多小伙伴们都在世界频道刷一个问题,那就是浣熊种族好不好?浣熊族的英雄都怎么样?很多玩家都对浣熊族的机制比较好奇,那么接下来就随小编一起来了解一下浣熊族吧!

浣熊守家阵容

剑与家园浣熊族攻略大全剑与家园浣熊族兵种推荐

英雄选择

虽然目前浣熊族的已知的英雄只有一个,但是剑与家园浣熊开城阵容这个英雄对于整个队伍实力的提升还是非常强的。它既有非常强的输出能力,又同时拥有非常强大的作为,弩兵专精可以最大化队伍中的核心输出。

科技发展

前期玩家可以优先发展弩兵,正好和麦克飞搭配,然后在升级武士,分担弩手的压力,营造更好的输出环境,而随着游戏的推进,武士就满足不了游戏的需求了,这时候我们可以发展武僧,升级到金卡之后,不仅剑与家园95关浣熊阵容伤害高,还能自动回血,是一个非常不错的前排。

剑与家园浣熊布阵图表

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园中浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

中浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊兵力布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊魔镜布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊守城布阵

剑与家园,不知道大家玩过这个游戏没有?剑与家园浣熊布阵非常严格,一般的人是不容易攻破的。有些朋友对于剑与家园浣熊布阵还不是很了解。接下来大家一起去了解一下吧!

吧浣熊布阵

一、剑与家园浣熊布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊80布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮。

剑与家园浣熊布阵

二、浣熊族最强阵容推荐

剑与家园浣熊族流派

剑与家园里的浣熊族是最近新加入这个世界的种族,剑与家园浣熊族肉盾因此还有很多小伙伴们对这个种族不是很熟悉,很多小伙伴还很犹豫要不要培养这个种族,那么剑与家园里的浣熊族究竟厉不厉害呢?下面小编就给大家介绍一下剑与家园浣熊族使用心得技巧说明,希望能够帮助到大家。

浣熊族如何

新种族浣熊族使用心得技巧说明

铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害

银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多剑与家园浣熊族行不行。

金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。

总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是剑与家园浣熊族上忍由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的

剑与家园族浣熊排兵布阵

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊布阵2022前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊族如何布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊英雄搭配

剑与家园种族兵种搭配和英雄选择分析,剑与家园最强英雄搭配不同兵种搭配英雄选择上大有不同,种族英雄定位输出搭配兵种上属于取长补短,矮人种族搭配英雄推荐远程和攻击高的英雄。首先,我来说下矮人族,在目前的状态下,矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。我们先来看看矮人的种族特性:

最强英雄搭配

剑与家园矮人种族

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,剑与家园矮人搭配英雄所有消耗的军团在耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人的种族树比较简单,没什么可说的,我简单说说2级解锁的种族特性,首先机甲坦克没有士气,扳手又没有,那么这条特性针对的主要就是火枪和火箭炮。我认为这条特性非常贴合矮人的特性,就是爆发式的输出,在倾泻完以前降低了被各种伤害类技能打退的几率,增强了开场输出的稳定程度,爆发力进一步增强。

2021剑与家园浣熊厉害么

浣熊剑士是剑与家园中的近战武士,剑与家园浣熊暗影厉害吗很多玩家在进行掠夺时使用该兵种,那么在游戏中浣熊剑士厉害吗,技能又有什么特点呢。下面小编就为大家详细介绍剑与家园浣熊剑士的玩法,希望对小伙伴们有所帮助。

浣熊厉害嘛

剑与家园浣熊剑士玩法详解:

血少,没输出,即便喝了酒,那看似华丽的居合斩依然和挠痒痒一样。

青铜剑士:没有任何存在意义,剑与家园浣熊什么兵种厉害要啥没啥,简直SB一个,建议青铜人口一个都别造。。造几队隔壁的棒子兵(武僧)好歹都比这玩意血多。

白银剑士:虽然依然没有什么输出,虽然依然脆的和纸片一样。。但是这个阶段也是剑士最有意义的阶段。。不会崩士气。。虽然这个属性在打野打架中依然没什么卵用。但是如果把他丢到城墙里,到是真的不错。

效果就别指望比什么蝎子金盾好了,但是2022年剑与家园浣熊族厉害吗没办法,浣熊没人埃。这玩意不崩士气,便宜,还能住院,和别的族比起来很渣,但是在本族,也是唯一个最适合丢城墙的近战了,不崩士气,可以很完美的给楼上的射手争取到更多的输出时间,这一点很重要