dota英雄攻略电子书推荐-dota英雄大全图鉴介绍

tamoadmin 游戏交流 2024-09-06 0
  1. dota英雄攻略dota英雄详细攻略
  2. 魔兽争霸DOTA常用英雄攻略?
  3. 谁能给我一个完整的,精密的,详细的DOTA攻略,包括英雄,走位,合作,装备等等

简单来说,她是dota三大后期之一,理论上来说是最强的存在,恩赐解脱使她可以在瞬间造成最大最多的杀伤。但是同时又是一个极依赖装备的英雄

首先,你拿到幻影刺客,出门装其实比较固定。圣殿指环+2吃树(手选,RANDOM到的话可以多带树)。虽然你可以买其他物品出门,但在目前的窒息之刃下,圣殿无疑是最好的。当然,记得手动点1下,把对所有目标都有效关掉。

尽量走优势路,因为可以拉野得到额外的收入。劣势路也行。幻影刺客到哪路都会是被照顾的对象,但因为有窒息之刃的存在,幻影刺客并不是一个好被压制的对象。到哪路都是一样抽空砍一刀或者远程游荡窒息之刃补刀。

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(图片来源网络,侵删)

更或者,如果中路是影魔,修补,雷神之类高爆发贫血的英雄(这3个基本都会去单中的),我个人更愿意让需要单的英雄优势路,自己和已方远程中路。这类英雄一旦爆发完就是贫血短腿,如果对方走位不好就能顺利拿下。当然,必须是在对方丢出技能之后,DB加上自己友军的帮忙不难拿下血。当然,如果发觉对方走位很谨慎或者是毒龙术士妖巫之类能耗能压的,还是乖乖去边路罢。

加点顺序,BDBDBDBDO0O00+0……

其实加点比较固定……基本就这中加法很适合。

幻影刺客,顾名思义,她并不是一个光明正大的战士,她是一个擅长于隐秘的给予对方致命一击的刺客。

那么其他刺客的特点我们来看看。

一.刺客,中期的爆发和雾的切入战场。

二.地穴刺客,强大的压制和抓人能力。

他们都不是后期英雄,而是凭着名称的“刺客”。

和幻影刺客同排的后期,巨魔战士和虚空面,他们才是冲锋陷阵的战士。

狂战斧(875+875+1200+1400=4350)对幻影刺客可以说是必须的东西,溅射无视防御,幻影刺客后期超强的攻击配合溅射非常强大。

但20分钟你出了证明对方很逊,继续神装,这不用说。

25分钟左右挣扎出了,你对己方阵容贡献极小。你还得继续打钱。

30分钟出了,已经难有所作为了。

她是刺客。

虽不同于刺客的雾和地穴刺客的高爆发。但她也是个RP刺客。

首先,先说说疯狂面具+腿(4020)再搭配几个数量的系带。

同样的时间,25分钟左右,你却已经具有威胁力了。

(圣殿指环可以转成吸血鬼的祭品,吸血效果和疯狂面具完美叠加)

团战是刺客不擅长的,等待机会,给予敌人致命一击。

目标是谁呢?

高爆发的敌方英雄。

举例说,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。

山岭巨人,TV完后的他便无力了?(很少有人开始就加了3吧)。

影魔,只要他Z炮放出,就可以贴上去。

ET完的修补匠,你可以看他能不能顶着你的攻击刷新完3秒再次ET+普攻。

TD兵的秀逗魔导师,你真的还害怕她的神灭斩吗?

刺客不就是等他们技能CD后的空虚而上吗?一个腿开疯狂的幻影刺客,绝对是可怕的。

当然沉默火枪电魂之类就不用说了。

难道地穴刺客不是这么抓人吗?

即使敌人不落单,一直抱团。那么她也应该在团战时在阴影初躲着,注意着对方技能丢出后立马切入,在混乱中给予敌人最脆弱的敌人疯狂的红字。因为她是刺客,不是战士。场面越混乱,她越能有所作为。

中期站住了脚面,后期她依然是强大的存在。这时候,可以出狂战斧来应付了。

装备

作为幻影刺客,这3个最好是必须有的

狂战斧

分裂攻击,溅射无视防御,刷钱,这些效果在幻影刺客身上尤其表现得淋漓尽至。

黑皇杖

这个是个DPS基本都得出……

幻影刺客输出的保证,而且比较尴尬的装备选择使它比飞鞋更适合刺客。

然后,4种吸血道具。

首先,疯狂面具,是幻影刺客初期爆发的重要凭依。

支配头盔,是幻影刺客的farm工具……因为她的闪烁突袭的特点,召到野怪放在某些地方逃跑起来更是方便。

而且,是转撒旦之邪力的物品。

撒旦之邪力……好处都知道……效果尤其适合幻影刺客……

吸血鬼的祭品,这个吸血光环的吸血效果和法球(上面3种)效果完美叠加。而且如果你选的是三刀流的话,不会覆盖掉残废的效果,而其他三个都会覆盖掉双刀的残废效果。

但即使你是三刀流,那也建议出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要残废的效果追,吸血更适合她。

说到吸血鬼的祭品,就得提到光环。还有个很适合刺客的物品,强袭装甲

但是有光环就暴露了幻影刺客的位置。不过,没关系。 被会 NOVA的 野 怪一 冰 , 就 永 远 消 失 了

简单来说,就是冰冻效果会使光环视觉图消失。当然只是视觉消失了,实际效果也存在。

对方的妖巫,黑暗游侠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,当然是永久性的。死了复活也不会再出现

因为技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尴尬,需要攻速的话就出强袭吧,不用担心暴露的问题……

什么?对面没冰系?满图不刷幽灵

……你RP都这么差了……幻影刺客也好不起来吧。。哈哈~~

早出狂战有利于打钱,看起来似乎是这样,但其实不出狂战,系带三刀打钱不会比直接狂战慢。如果你总喜欢A地板,那很难得到进步。

但总体说

1.直接狂战,打钱后期。

2.疯狂腿中期参战,抓技能CD的英雄

3.三刀中期参战

一般幻影刺客路线比较适合的3种。

最后神装呢~无非就是 撒旦/蝴蝶(这个对敏捷英雄提升最大,而且30%躲避效果比28%好)/腿/强袭/狂战/黑皇

当然,你得看对面,神装后就是3大后期的天下,刀甲地穴刺客山岭其实很扯。

如果你面对了同样神装的虚空或巨魔,强袭换成碎骨锤或者分身斧,配合队友拼RP吧。

别忘了,能爆发的,只有幻影刺客。他们只能晕死她,不能秒她。

分割线

补充克制。

我个人觉得讲这个用途不大,比如说地穴刺客前中期能克制的一堆堆的,但如果买好眼它也很尴尬。路人很少有买眼的,但你自己要明白200就是4个兵,换6分钟的安全。幻影刺客的B不比虚空的W和C,也不比敌法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵线的时间,也不会逊色的,毕竟是1000码的距离。

初中期火女的3连,影魔的ZXC炮以及山岭的VT连都很可怕,但只要及时观察小地图,能最大限度的躲开他们。或者发现他们喜欢用技能刷兵,那他们在技能CD后一般就为鱼肉了。

英雄配合

而英雄配合呢。幻影刺客很适合和卡尔配合。卡尔的灵动迅捷配合超震声波或者寒冰之墙能让幻影刺客更早更强的爆发。

当然,一个玩得好的卡尔适合和任何英雄配合。

初期混线,幻影刺客配合黑暗游侠的霜冻之箭+沉默魔法、恶魔巫师的穿刺和妖术、暗影萨满的妖术和枷锁,冥界亚龙的毒,还有圣骑士的赎罪+劝化等等,这些都是保证幻影刺客初期的安全混线。他们和幻影刺客一路也能照顾下幻影刺客不会太被压制,幻影刺客的圣殿指环也给他们提供了帮助。而且有机会还能拿到人头。

而这些搭配都是一远一近,特点是有限制技能。

但冰女,巨魔之类弹道差,或者没限制技能的远程和刺客配合效果就强差人意了。

而流浪剑客骷髅王潮汐之类英雄不太适合和她配合,两近战一路一般都会被压,地穴刺客也许强些,但也难和幻影刺客配合好。

华丽的分割线哦

=

装备路线,这里来分析一下吧。

首先,黑皇是幻影刺客的必备装备。

然后狂战斧,腿。最适合的2个。

比较不错的,双刀(因为幻影刺客必备吸血,所以只有加速和属性效果,以及合成平滑的优点),吸血鬼的祭品,撒旦,强袭(或者蝴蝶,两个都出也不错。)

这些装备对应幻影刺客很大众或者很俗,但却又是最合适幻影刺客的。

前中期不用多说,万金油的三刀腿或者爆发的疯狂面具腿,以及隐忍的直接狂战斧打钱后期(这个不讨论,因为讲的是“刺客”而不止战士)。

而既然定义了她是刺客,有时候难发展。那么,有个很基本的装备方法……

5幽灵系带,1腿。

便宜,撑血,撑攻,撑防,撑速。

再过度到疯狂或者三刀。

中期,看对方英雄技能CD上,这里不表。

后期,黑皇的10秒输出,基本没有几个法师能撑住,所以不计。

而没有被动技能的英雄几乎无法对成型的幻影刺客造成威胁。

那么,虽然看起来很大众很俗的装备路线

狂战斧,腿(后期可以看情况换成飞鞋),黑皇,撒旦,强袭(或者蝴蝶)。

5个位置。真眼有其他友方英雄负责,因为幻影刺客根本没位置。

剩下一个位置,仁者见仁指者见智。

分身斧(分身继承致命),碎骨(双RP对拼),圣剑(突然爆发的最高点)。

但这时幻影刺客还怕谁呢?你不是1v5,你也有黑皇,能对你造成威胁的只有同样神装的后期。

这里举一些路人常用的或者有强大技能/被动技能的英雄。

灵魂守卫,换2次血他都按不过幻影刺客。

月之骑士,脆。

幽鬼,混战很强大,找到目标一样能迅速切倒。

幻影长矛手,没魔一样顶着分裂死。如果是飞鞋推塔的无法阻止那就对推呗。幻影长矛手虽然能单推一路,但不是最快的。

烈魂,还怕和它对A吗?

只有虚空面和巨魔战士。

虚空面带上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免伤害而不能免除碎骨的眩晕效果。

只要躲好他的大。(话说即使混战没躲掉虚空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找机会切入配合队友和他拼RP。

但有一点,虚空虽然能无限晕死幻影,但幻影刺客却能爆发秒掉虚空。这就是不同。

巨魔战士棘手一些,碎骨明显不如分身斧。

幻影刺客比他们都有一点优势,高端的隐蔽性和最高的爆发性。

这就是虽然大众和俗的装备,在她身上的优点。

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末日使者

圣殿:以前一直出,弊端是出门圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我现在已经没有出过了,优点是加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不推荐

鞋子:前期腿后期飞鞋,这个应该没有争议吧?

瓶子、魔棒、骨灰、坚韧,这四个放在一起,是因为前期,腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:

瓶子:出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识。但是我不推荐,理由如下:5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时间;隐身用处不大,GANK时末日都是开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复和幻像不谈。600块出一个回复品,我觉得贵了。并且由于末日根据局势不同打法变化太快,可能有时候你需要带线,可能有时候你在钻野,不是那种长期需要控F的英雄,放弃瓶子吧,真的。

魔棒:必出,配合腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习惯切腿的现在开始练习吧,我就是从用末日开始喜欢上这个小技巧的,帮助非常大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,并且有T的末日,有魔就等于有血。

骨灰:很好用,大优速推时出过几次,但是好用不代表要出,800多的价格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是回趟家吧。

坚韧:一切裸出坚韧的,都是菜B,不解释

中期装备:

先锋盾、挑战:他们的回血速度和你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是大逆风,你不得不转肉装时可以考虑出,配合蓝胖的护甲,中期非常肉。

辉耀:路人局拯救世界核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。

A帐:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A帐,对末日没有什么本质提升。

韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。

好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。

拯救世界的末日如何出装?

方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。

结论:曾经非常喜欢的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的攻击速度是他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装出门打不过2大件的后期和伪后期没,纯属。除非你想1V5。

方案2:强烈推荐!真正的逆风拯救世界级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。

结论:谁用谁知道,强大的限制能力,和生存能力,带线速度也不慢,强力,团战强力,强力。可以打到对面痛不欲生。开发出这个出装路线后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,非常合适打团战。

其他的物品讨论:

跳刀:2100的价格,对末日来说性价比有待商榷,有这个钱可以选择很多别的东西,如果你只是为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马和鱼人比他强,而且末日吃怪后的踩地板,范围和伤害都不甚理想,特别是末日的施法前摇,很容易踩不中。局出过一次,后来就坚决不出了。

刷新:这个玩意贵的很,刷新A帐流末日是上几个版本的事了,理论上很虎,实际效果一般,因为出刷新A帐的末日基本就定型为限制了,非常浪费。

总结:我对末日的定位:全面型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也没有之一,GANK加CARRY还加限制和,太NB了。并且几乎是一切英雄的克星。“末日是一切英雄的爸爸”非常赞同这句话。

补充一下,比较克制末日的英雄,可能只有一个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。

魔兽争霸DOTA常用英雄攻略?

1、DOTA是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

2、从选英雄说起吧,总的说来dota里面没有绝对的劣势英雄只要操作好理解好都是可以发挥巨大作用的。但是对于新手来说有两点建议:第一不要选中单英雄,因为中单负责gank和提示反gank起着带节奏的作用,容易被埋怨所以不要从这里学起,当然可以试试中单solo。第二不要选仇恨脸的英雄。有些英雄受大神的影响仇恨比较高,比如影魔和火枪这些在大神的手中飘逸的英雄在路人中总默认是重点照顾对象。还有常规的大后期亦是如此比如猴子,ug等

3、然后就是推荐选的英雄。对于新手来说玩单机的过程或许太无聊了。但是新手如果不是开黑有人带的局最好选一些生命力强不容易被压的英雄。即使这些英雄被压依然作用还是在那儿。比如斧王和小狗。这样的英雄如果线上不行还可以转野区。相对压力较小。还有死骑这样的英雄生命力亦是极强的,只要技能放出来团队作用就还不错了。

4、插眼的话在dota里面也是很多的技巧的。但对于新手来说,只要掌握2个河道眼和两个封野眼位基本上就可以。一般路人局也只用到这4个眼位。封野眼位不用怎么管,河道眼可不仅仅是用来看符的。新手应该尤其学会关注小地图。

5、下面讲讲小地图,小地图在拉野和防gank中都是很有用的,因为不同颜色的点代表着不同的单位。如果河道上出现大红点那么说明中路开始gank对方后期了。问题的做法是躲在塔下的树林(不要呆呆站在塔下)然后给队友发一下提示看它们是不是想支援。

6、那在说说新手最重要的道具是什么,没有之一最重要的是tp(回城卷轴)。对于很多英雄用跑的方法是逃不掉的,tp是最好的逃生道具,比如血魔,。如果发现没有队友支援果断等对方放了技能tp(最好是等血魔放大,当然血量不能太少,骗个大潇洒逃跑)

7、新手也可以学学拉野。拉野主要是优势路的野点拉野,具体的可以参照此类文章(我也有提到过)。拉野也不是一成不变的,比如对方push流(推塔流)队友叫你停止拉野的时候就不要在去拉野了。不然丢了塔就得不偿失了。

8、具体的英雄可以先看看具体的攻略学习一下。但是自己也可以开发一些玩法。毕竟游戏最大的作用在于自己。比如先知用树圈兵控线。巫妖第一级学吃兵压制经验。有的不是常规加点方法,而是学会去思考怎么要加点会更有作用。还有先知飞到野点无伤打野亦是玩家开发出来的。如果在游戏中见到一些技巧可以适当学学。

9、然后就是基本功了。dota最重要的基本功一补兵。这是压制对手和获得经济的最重要的要素,无论你选哪个英雄。第二则是距离和速度血量这些东西的基本辨识能力。具体的说要了解技能的距离是不是能追的上,追的上是不是能迅速解决对方。有了这种判断力你才能塔下强杀或者比较帅气地逃脱。这些综合参数即使不能精确地掌握在脑子里还是有个大概的印象的。不然你会发现对线过程中你被点的很伤还补不到兵。

10、dota正确的心态是穷寇莫追,拿不到的不要。一般新手的话在游戏开局可以和队友表个态。让他们包涵一下。素质好的一般不会在游戏中多说什么。即使别人说了什么,游戏而已重要的是精神。所以最后讲到的也是一个基本点,心态。

谁能给我一个完整的,精密的,详细的DOTA攻略,包括英雄,走位,合作,装备等等

自己写个把

不好别怪不求有分

拍拍熊

出门

圆盾

压制斧头

加个树

混兵线

混不下去野

然后有300了就出个穷鬼盾

继续混

然后是祭品

出了祭品直接去打肉山

之后就影刀拉

再来个盾

就出肉装就好拉

装备介绍

DOTA装备繁多, 而且每个英雄都适合不同的装备. 在熟悉DOTA之前, 很难决定每个英雄的装备选择. 总的来讲, 法师主要买装备, 敏捷尤其是远***要负责攻击随意买攻击装备, 力量就买血牛装备. 当然这只是广义的来讲, 具体装备需要了解每个英雄的技能和打法来决定. 另外要注意的是装备所附带的效果通常是不叠加的, 比如:发球不能叠加, 闪避不叠加,1次攻击出的暴击只有1个是真的, 分身没打晕, 还有很多. 不过简单的说:英雄有什么就别出同样类型的物品了. 比如英雄有发球就别买发球装备, 有暴击就别买大炮, 依次类推. 当然有例外, 具体看至顶贴.

首先谈论出门装备

手选英雄会有400(接近500)的钱, -RANDOM会有700左右的钱. 很多新手出门喜欢选择花500块钱买鞋, 如果是手选出门的话这会导致在前线受到伤害无法补给, 鞋应该在第1次回家或者用鸡来买. 在5V5-AP并且手选的情况下, 除了某些特定的英雄,出门带能持续作战的物品为佳(推荐回2戒指和80块的树). 当水平达到一定程度后, 可以减少补给用品, 多带些属性物品. 不要小看57块的树枝, 他=19HP,13MP, 至少1的伤害,以及更多. 接下来就要开始选择路线了, 如果选择GANK或是打钱不顺利, 就应该首先选择过度装备. 考虑到痛苦之源, 刺蛇, 苦难女王在6,7级的时候(不考虑黄点的情况下)是没魔完全放连招的, 就算是+3,+4的智力往往在初期决定对方的生死, 因此1,2个无用挂件(名字叫无用, 不是真的无用)会很有用. 另外N护腕或N幽灵系带对有血少的英雄可以起到很好的过度作用. 一些其他的过度装备: 1)坚韧球, 适合GANK英雄出, 推荐QOP(苦难女王)和兽王一类的出, 可以高效率的在3线 2)点金手, 不推荐新手出, 只为打后期而出 3)吹风, 被改弱前的超硬霸物品, 推荐法师出, 有优异的回魔效果, 更重要的是保命. 切记不要吹血少的敌人, 吹血多而且有威胁的人. 4)疯狂面具/支配头盔(法球), 这2个都有很好的打野能力. 个人喜欢疯狂, 对于虚空面和裂魂人这样需要在有限时间里爆发的人疯狂面具必不可少. 5)梅肯姆丝, 就是群补. 这东西超好, 推荐遗忘法师之类的出, 推塔效果好, 另外经常可以让对方预定的泡汤 6)先锋盾....看到这个我就想到钢背猪....想到钢背就想到城墙.....很多力量英雄和部分敏型英雄都可以出这个,被小兵打时有很明显的效果 7)ARCANE RING, 就是补魔盾, 法师一般不出这个, 效果没按比例回魔理想. 适合牛头这样的低智商法师出.

谈完过度装备了, 说1下高级装备.

由于高级装备众多, 所以都只浅谈1下

1)双刀(法球), 本来不推荐所有英雄出这个, 但是考虑到唯一的好处是合成平滑,所以新手合不错.适合敏捷英雄. 2)暗灭刀(法球), 对于攻击频率慢的远程英雄(尤其是无直接伤害技能)效果超好, 不过这样的英雄不多, 比如先知和巨魔医生 3)狂战斧, 远程英雄没效果. 效果是直接叠加的,克分身系,打钱也不错,不过我很少出 4)黑皇杖, 对方法术或控制技能强悍的出, 沙王尤其推荐 4)散失之刃/分身斧(法球), 适合本身有分身技能的英雄出, 因为分身也有消魔效果. 另外散失狂克术士的大招. 5)罗萨刀锋,就是隐刀, 某些脆弱的英雄可以出, 比如影魔.如果只是像突袭对方不如出跳刀 5)达贡之神力, 就是红杖, 也叫大根. 一般1级就够, 升多了效果不好不说还影响后期. 适合死灵法师, 巫医和遗忘法师之类的能把伤害加深的英雄出 6)死灵书, 不建议新手出, 我就不出(其实我就是个怒波), 不过小人的烧魔确实强悍, 很克骷髅王. 7)林肯发球, 本身效果不好, 因为对方的魔***铺天盖般的飞来, 而且很多无关紧要的技能会废掉林肯(比如剑圣的剑刃暴风1转林肯就开始CD,同时剑圣还在转), 更夸张的是很多技能不仅费掉林肯, 还有效果(敌法师大招,幻影长矛的矛). QOP和痛苦之源合不错. 7)圣剑, 250的攻击, 但是死了以后会掉, 可以和不朽之守护一起出.43以后不讨论, 因为不朽只有打ROSHAN才回掉1个 8)大炮, 如果作为第1武器, 效果不如MKB(猴王棒), 但是再往后期发展就尤于MKB,适合DPS 9)MKB,刚才说过了,另外打断技能不错,不过要注意他的打断会覆盖掉目标在被打晕之前中的眩晕效果,适合DPS 10)辉耀, 原来的超硬霸物品之一, 被一再改弱.打钱效果好, 追杀时可以一直烧对方.适合耐力好的近战英雄, 比如钢背和骷髅王. 11)心, 肉垫英雄必出. 另外分身系和近敏出也很好. 12) 撒旦之力(法球), 原来比较鸡肋的装备, 改版以后没试过, 貌似骷髅王出不错 13)冰眼(法球), 总属性加成高达75,适合远程出, 因为远程冰眼可以和某些发球叠加. 这是某些对3围高求都比较高的英雄的极品, 比如QOP, 灵魂守卫,变体精灵. 14)蝴蝶, 不要早出. 因为价钱贵, 合成超不平滑, 合成前又一点用没有, 再加上中期效果不明显. 但是到后期就威力巨大. DPS攻击足够以后出, 肉垫的血高到一定程度以后也可以出. 15)神杖, 没合成前的镇魂撑血撑魔作用很明显, 但是2900的神秘真的有点废. 另外请看清这东西对自己用的英雄的大招到底有作用没有. 其实这东西给大招加的效果很鸡肋. 仔细想想, 比如宙斯来说,花6200才给自己大招加1,2百威力真的不值. 但是对于食人魔法师来说, 绝对价值连城. 更猛的是黑耀毁灭者....那丫一出就是3,4个....原因自己看他的技能就明白了. 16)刷新球. 一般的英雄都不建议出, 推荐大招左右整个战局的人出, 比如大树, 术士, 同时注意魔够不够. 17)变羊杖, 不说什么了, 法师后期唯一的屏障. 17)雷神之锤(电锤)(法球), 威力巨大, 刷钱块, ***痛, 还是痛1片那种..不过比较贵. 推荐功速快的英雄出, 比如复仇电魂和巨魔战士. 17)晕锤*N, 适合攻击速度块的近战出, 比如巨魔,敌法师和虚空面出, 目标就是永久眩晕. 不过其实效果不如真正的伤害实际.毕竟晕对方不如杀对方. 18)强袭甲, 新物品, 没什么英雄适合出的. 我能想到的只有狗头人和潮汐猎人出有用. 主要价格太贵

其他物品:1)眼睛, 不能看隐型单位的眼睛用来防GANK和插对方野怪区, 这样好抓对方打野而且对方野怪区不刷怪. 2)真视宝石,可以把骷髅弓和隐型刺客这类的隐型英雄折磨的很惨, 不过相对的, 隐型英雄买这个来反眼也很好. 3)小鸡, 很有用...没有为什么.另外注意现在小鸡不能卖东西. 4)瓶子, 适合GANK英雄出, 本身补不了多少, 但是考虑到能装神符就很有用. 有个细节就是装过神符再把神符用了的话瓶子里的水就又是满的. 5)回程卷.....好处无数. 可以用来救塔, 因为被你TP中的塔防是+99999的. 可以用来逃跑, 比如对手是小狗, 剧毒这样没有打断的英雄. 另外被人追的时候利用地形比如树林挡住对方视野, 再TP就比直接跑来的存活几率高. 6)腿/飞鞋, 这个是重点. 虽然放在一起讲但是效果完全是2个不同的方向. 腿适合本身移动效果好的需要瞬间高输出的英雄,比如虚空面,敌法师. 飞鞋的目的就是机动性, 不仅是局部的, 也可以是战略性的. 比如GANK, 刷钱, 推塔等.飞鞋TP中的建筑没有防御加成. 7)跳刀, 控场英雄出, 比如人马, 牛头. 另外本身容易被杀的话也可以出来保命.以上基本就是DOTA所有常出的装备了.

4. 行为习惯

很多时候装备出错了都不要紧. 甚至我见过1个月骑出了2蝴蝶(闪避不叠加), 2狂战(散伤没效果)都能杀到UNSTOPPABLE的. 毕竟等级上去了, 钱多了, 就算装备不合适, 攻击和血量在那摆着呢. 具体的情况请看下边的提示

首先看打钱. 一上来必定有1个人要SOLO. 对于新手说, SOLO的话把全队都害了. 因为毕竟SOLO的人在中期有着很大的GANK优势, 发展也快.以近卫的位置一般来说, SOLO中路的都是压制力强的英雄, 比如VIPER或LICH.中路的特点是有高地, 会影响视野.2个塔之间距离很近而且视野良好, 因此相对来讲不容易被GANK. SOLO 下路(天灾的话就是上路)的都是GANK力强(比如夜魔)或是想疯狂打钱的(比如魂守),下路的好处就是一上来双方相遇的地方很靠近自己的塔,因此一上来很安全. 而且下路旁边有野怪区,如果兵推的太远了又不想冒险过河可以进旁边的森林打野. SOLO上路(天灾的话就是下路)的比较危险,新手切勿SOLO这路.....因为你见到对方小兵的时候离对方塔近, 离自己塔很远. 如果对方是冰弓的话会一路的HIT&RUN 你 , 基本FIRST BLOOD就被对方拿了.另外对方有机会直接从树林后边出来GANK你. 总之上路不要SOLO. 唯一的好处就是买东西方便.

打兵的时候直接A兵是最低级的. 坏处太多了: 打不到钱, 兵推的太快导致对方一直在塔里呆着从而找不到机会杀对方, 另外太快的推掉了对方塔会导致以后不好打钱. 原因是兵线一直在河对面, 过去打钱的话容易被对方从河里或森林里出来GANK. 但是推塔快也有好处, 自己得500块不说队友全体+200, 前期资金有优势. 正确的打兵方法是补刀. 就是在对方的射程外不断游晃, 尽量不让对方掌握自己的行动方向, 然后在兵没血的以后去打最后1下, 包括自己的小兵. 如果想把线往自己的方向拉的话就可以在自己的兵到50%以下血量的时候打.(注意兵不到50%以下不能反补, 塔则要10%以下才能反补). 对于新手来说, 补刀可能不好掌握, 尤其是近身英雄走动也需要时间. 推荐以下几个英雄练习补刀:近战英雄推荐虚空面或者流浪剑客, 因为这2个英雄补刀速度适中,攻击高,同时节奏感好(挥刀动作和伤害判定一致), 远程推荐破法者和巨魔医生(尤其是巨魔医生, 那基础攻击和速度太理想了). 另外买东西, 应该尽量把目标放在大部件. 比如出心, 应该先尽量出3200, 即使1100的性价比高一些. 因为越把大件拖后越难打, 因为随着游戏进行, GANK和PUSH会越来越频繁, 打钱的机会越来越少(疯狂打钱和3路飞刷钱另谈). 很多时候会感觉到出个辉耀3800很块打出来了,可是1550累个半死, 还要打野怪才能打出来. 打钱的时候注意有没有人来, 主要是看小地图. 更好的方法是和队友主动的喊MIS. 最起码喊TOP/MID/BTM MIS, 更好一点的就喊对方的角色. 中期以后再想刷钱就要靠飞鞋了(某些英雄可以嚣张打钱), 预计对方来抓以后就用飞鞋飞到另1线. 想要安全一点就可以去打野怪. 效率比控线低, 但是干扰少. 不过别以为这样就不死了, 人家不傻的, 看你们少1个就知道肯定有人在野怪区.

控线的同时就有压制. 在这里先说1下自动释放技能, 比如骷髅弓的火箭.由于DOTA的AI设定, 当你直接普通攻击1个敌人的时候, 周围的对方小兵会优先攻击你. 这时候, 如果你是手动释放自动释放技能, 会被判定成魔法攻击, 周围的小兵不会主动打你, 这在初期血不多的时候是至关重要的.(当然要用快捷键). 再来说伤害技能. 一般伤害技能从英雄3级开始就发挥威力, 比如对面是LICH的话会感到带多少树都不够用. 更可怕的是对方双人组合的COMBO, 比如冰女+火女, 很可能3级就直接秒掉你了.只有3种办法: 1, 撑血 2, 跑位谨慎不要被打到 3, 以攻代守. 注意初期黄点的作用很大, 几个黄点就能让你多放1次技能/ 保住1次性命. 跑位的话学问太多了, 只能靠实战积累. 另外要善于利用塔+地形.塔就不说了, 地形在这里说1下. 主要能影响战局的地形就2种, 1个是树林, 1个是高地. 打个比方, 中路对方VIPER吃了个树, 放了个大招过塔强杀你, 你是火枪, 直线逃是行不通的, 对方的发球能一直追着你到死. 这时候, 如果你是近卫, 那最好的方法是钻进塔右方的树林. 对方会突然没有视线, 因此对方不能点你, 只能先跟进去. 但是因为你有兵和塔的原因, 他会一直受到攻击.你进里树林以后, 随便怎么跑都可以, 可以出来在进去再出来再进去, 总之让他永远点不到你, 说不定还能反杀. 再说高地. 对于有瞬移技能英雄高地就是保命最好的地点. 另外高地的上坡也可以起到树林一样的效果, 让追击的人很苦恼. 再说GANK. 上之前先ALT+G提示队友1下, 不然有时候打钱打的正爽可能会没注意到你来了. 另外如果你和队友的控制技能都用过1轮以后, 如果对方块死还没死的时候, 不要一直砍对方, 不如和对方平行走, 等CD结束以后再晕他来的有把握, 而且一直砍他很可能卡住你队友的跑位, 当然如果你是很强的追杀英雄比如狼或者血魔那你的队友就应该给你让位. 注意如果要GANK的目标是月骑或剑圣这2个人, 只要没一击致命就别追了, 追了就回不来了.

再说团战. 经常看到新手冒失的冲上去, 或者在团战中放不出关键技能. 因此要了解到1点: 不要以为你的技能***300, 对方只有200血, 就能不顾一切冲上去杀. DOTA是5个人的游戏! 他的队友不是摆设!别说200血, 就是只有20血你能在对方的保护下杀掉他也不容易. 我打DOTA以来一直觉得在团战中, 气势强的1方胜. 道理很简单, 如果己方在心理上有优势, 就算对方装备相等, 等级相等, 但是在团战的时候, 群进群退才是硬道理! 这时候只要自己这边有1个人上了, 再1瞬间所有人都跟上, 这就有着恐怖的冲击力. 相反, 经常看到有人从树林里边冲出来, 想夹击, 结果队友不敢上, 然后1个人被5个人轮死, 这时候他的2,3个队友才敢到, 再送了命, 然后他的队友看到虽然自己这边死了不少, 但是人家都红血, 就想上去拣便宜, 再把自己小命也送掉了...其实肉的作用就在于此. 主要是有1个能往上冲的动力, 只有坚持1,2秒就能让队友发挥威力. 新手在团战的时候就要注意: 防守的时候一定要带在塔后. 塔攻击高, 探隐不说, 更重要的是能妨碍对方的判断, 对方有部分人在打塔, 有部分人再来搞你的时候, 就有机可乘了. 进攻的时候, 就要和队友共同进退. 不要人家都上了你没上, 更被人鄙视的是人家都没上你上了.

一些其他的习惯:

所有英雄的技能的快捷键都必须要记住.

在能确定队友可以杀掉对方的时候不要恶意的去抢KS, 比如人家小狗咬住了1个不会跳不会定的英雄也挺不容易的, 你是ZUES的话何必去放个大招抢杀? 但是要注意KS是恶意的抢, 如果连能否杀掉对方都不确定的情况下就没有抢不抢的事了, 先杀再说.

队友被追的时候尽量去帮他, 但是注意"尽量"2个字. 人家5追1而周围只有你1个你也跑吧.

对方要进攻的时候, 一定要快回城帮, 注意是快! 不要以为有个回城就想多打40块钱再回, 要知道提前几秒回城和队友站好位置等对方远远好过对方都打进来了家里阵型散掉的时候你再来送死.

英雄有25%的基础魔防, 算计好先再杀.

初期不要看人家血少就过塔, 塔100多攻击对于你500多的血简直就是圣剑. 但是不要太猥琐, 重要的是你要知道你能不能杀掉对方, 先要清楚移动速度上的差距先.

队友掉线了以后, 不要自私的把他装备拿走或卖掉. 留给合适的人. 如果一定要卖, 最好把他装备移到自己身上买, 因为他掉了以后你控制他的英雄卖所得的钱是平分的.

这一部分说的很乱, 还有很多想不起来. 但是DOTA的魅力就在与此, 不是1个功略能表达的. 多打就明白了.

4.英雄推荐及基础用法

全DOTA目前80多个英雄, 没有哪个英雄弱的, 只有侧重方向不同. 在这里推荐几个英雄比简单介绍其用法. 这些英雄普遍能抗,存活率高,操作简单.这并不以为着这些英雄就没有配合或者对意识要求低, 只是说这些英雄新手能比较快的掌握而已.

以下是建议新手使用的英雄:

1.小鹿(媚惑魔女) 2.蓝胖(食人魔法师) 3.双头龙 4.刚背猪 5.熊猫 6.人头马 7.骷髅王 8.潮汐猎人 9.沙王

这里只提供简易的功略 同时要声明我只是指出我的个人打法, 基本都比较中庸.

1.小鹿

优先升T, 这招人家跑的越远越痛. 前期千万别自动释放, 手动点英雄压制他. 2,4,8,9级升补血, 一旦受到强力攻击就开, 不要快死才开. 有大招点大招. 注意他的大招说是减速90%, 但不意味着人家攻速就成了1/10, 不是那么算的. 10.12.13.14点减速, 这招同时可以控制非英雄单位. 最后点黄.

装备方面推荐1个回魔面具+树*N(把钱花完)出门, 打900后出虚无宝石, 然后出鞋, 再吹风, 心(可以当TANK了),变羊, 飞鞋看实际情况出.

2.蓝胖

点法: 1,3,5,7晕, 2,4,8,9烧, 6,11,16大招, 10,12,13,14加速. 7级以后,在确定魔充裕的情况下, 可以尝试晕对方, 如果出了MULTI CAST, 就意味着可以尝试杀对方了(对方血厚的请慎重) 一边烧对方, 一边跟随对方, 烧不死再用晕结尾. 出了蓝以后MULTI CAST几率高很多, 威力也大. RP好的可以狂杀.

出门可以带回血+吃树. 他的目标就是蓝杖, 不过可以用ARCANE RING过度. 蓝杖之后可以考虑羊杖, 心.

3.双头龙

技能方便优先点D(喷火), 然后可以选择先在2,4,6级点黄, 8级开始点冰, 也可以选择2,4,6,8点冰. 大招推荐10,11点, 被动喷火推荐17级甚至21级点.

装备方便选择比较多. 出门带回血物品就可以, 可以带几个57的树枝. 注意他的1级属性简直无敌, 血厚, 魔多. 成长也好. 可以选择梅肯先, 然后变羊, 飞鞋, 冰眼等, 也可以放弃梅肯, 早出飞鞋+变羊和冰眼. 前期他的压制能力很好, 又有GANK能力, 如果出了飞鞋又可以刷钱, 是个万能英雄.

4.钢背猪.

我觉得最硬霸的英雄之一, 用他的最高境界是把***当脸用.

技能嘛, 我推荐1,3,5,7点***, 对打钱和追杀都有好处, 2级点1点鼻涕, 然后就把剩下的3点鼻涕留到最最最后才点, 因为再往上加没有增加第1下的减速效果, 只是重叠效果增加了一些, 效果不明显, 因此1级就够. 4,8,9,10把***变硬, 这是他的精华技能. 有大点大.

装备方便回魔面具+N吃树出门, 有钱就出先锋盾, 在这个阶段你就是个超级TANK, 可以参加小规模GANK也可以选择继续打钱. 猪打钱应对来讲比较容易, 推荐下个装备是辉耀. 这时候可以开始了. 盯上1个人以后就用鼻涕喷他, 喷刺有CD就用, 打1,2下, 再鼻涕. 对方应该主要是被你刺+烧整死的. 当然再有钱了就是心. 然后是飞鞋+撒旦(蝴蝶应该也不错, 不过没试过).

5.熊猫

超级TANK之一

技能的话强烈建议C(震晕)有先, 大招只在6级点1级(这是对新手来说, 对于操作好的有大点大), 其他技能一定要在黄点足够的基础上点, 最早11级最晚16级. 对于新手来说, 大招是最好的保命技能之一, 打的时候记得留150魔, 快死就开大逃跑, 这就是强大的熊猫保命***, 存活率比骷髅王高. 对于操作好的人, 他的大招依然是快死的时候用, 不过在逃跑之前可以用来进攻. 注意如果你3个分身全被打死了, 对方也没钱, 因为屏幕会显示你是***. 还有要注意当时间过了的时候, 你的真身会优先从"大地"上变出来, 其次是"火" 再其次才是"风".

回血物品出门, 接下来除了鞋以外2个以上的力量护腕是必要的. 然后应该把重点放在跳刀上, 毕竟你的震晕范围有限. 跳+震对GANK十分有利.然后就是心拉.飞鞋看情况出.

6.人头马

优先升晕, 有大点大, 其次是双刃刀, 再其次是反伤, 黄点最后. 前期晕+双刃和队友配合威力巨大, 比较有把握, 中后期就了.

和熊猫很像. 不过推荐先出先锋盾, 然后几乎和熊猫一样了. 跳刀+心+心这样. 出了跳刀以后群P先跳, 再晕. 不过要注意别跳太快, 虽然血多但是跳太快队友没跟上还是容易死.

7. 骷髅王

又1个经典肉

有晕点晕, 有大点大, 然后开始点黄. 12级开始点暴击, 17级点吸血. 同样2个骷髅王PK, 这种点法的骷髅王打不过先点暴击+吸血的骷髅王, 但是在团体上你贡献的要多的多, 因为你提供了更多的晕和血. 大招不能浪费, 能不死就不死, 但是团P的时候千万别吝啬, 队友全死了别说你有1个复活, 有3个也逃不了. 尽量用你的复活换取队友的性命.

装备的话出门带回血装备, 优先出先锋盾+2个护腕, 加上大量的黄点,这样血和魔都不愁了. 然后尽量打出辉耀, 再飞鞋, 再心. 打不出辉耀就直接心吧, 威力小了一点但是能炕也对队里出力不少.

8.潮汐猎人

依然是肉, 不过比较全面(换句话说就是平庸)

有波浪点波浪, 有大点大, 其次是减伤, 再其次是巨锚挥舞. 最后黄点. 他的减伤让他成为早期不错的TANK, 后期效果不明显, 但是对持续伤害魔法很嚣张, 比如毒什么的. 巨矛挥舞在攻速上去以后刷钱效果不错. 这里顺便提一下, 如果他出了散伤斧, 他的动作是一直挥锚, 这不代表他每次都暴击, 只是动画而已, 他真正挥锚的几率不变.

装备可以考虑很多路线, 比如狂战+心, 辉耀+心,强袭甲+心, 甚至疯狂+心(没试过, 只是想来不错), 如果想稳妥的话直接心最稳妥, 不过很没就是了. 他大招范围大, 可以不用跳刀.

9.沙王

终于不是肉垫了, 虽然是力量英雄, 但是他应该算是比较脆的英雄了.

有晕点晕,有大点大, 2级升1级沙尘暴足够, 4级点1点黄, 然后开始点毒针, 这东西刷钱不错. 晕+大招这种超简易的2连虽然简单, 但是威力一点都不简单. 只要看对方没有打断技能, 这种英雄就是你前期最好的猎物. 如果他有打断, 并不意味你就没机会下手. 方法有几种, 比如先在距离合适对方又不容易察觉的地点放大招, 大招在攒的过程中点住SHIFT再晕对方, 再你晕对方的时候大招会在你周围释放. 另1种方法是引诱对方出招, 比如对方是ZUES,注意ZUES的大电(不是大招)是可以打断的, 只要看他一冲动电了你, 只要机会合适你就可以下手了. 再来就要靠队友帮助了, 最好的帮助来自最大的敌人---破法, 如果他是敌人他就很克你, 如果是你的队友那么只要配合良好你就可以杀掉任何1个人.

装备方面回血装备出门, 可以带1,2个补魔药, 方便6,7级. 2个力量护腕是必要的, 然后就出跳刀, 原理和刚才解释的SHIFT方法相同, 不过距离更远, 所以更有威力.不喜欢出跳刀就要出黑皇, 防止对方打断. 接下来想快速结束游戏就出心, 无法快速结束就可以用辉耀/狂战来刷钱, 当然要配上飞鞋. 虽然刷钱速度一流, 不过要知道沙王后期实力非常有限, 因此最好早点结束.