钢铁雄心2决战1.3-钢铁雄心2决战

tamoadmin 游戏问答 2024-09-06 0
  1. 钢铁雄心2 DA 中军队容易崩溃,怎么可以修改所有的军队组织度?
  2. 求钢铁雄心2末日决战达人帮我修改个剧本玩
  3. 钢铁雄心2决战1.3版本,校长放什么傀儡好?具体点,谢谢
  4. 钢铁雄心2版本
  5. 钢铁雄心2 将领增加
  6. 钢铁雄心2:决战已修改的文件

这个问题没有一成不变的答案,要根据你选择的国家,陆战学说,工业能力以及战略意图来决定。

国家,最显著的例子就是MIH中的CHC,有加成,那山地必须是陆军的主力。

陆战学说,德国走的陆战学说是装甲先锋,对于装甲和摩步,机步的加成是非常可观的,那步兵自然要很大程度被摩步所取代。中国、日本走的是决战,最后一个科技炮兵+20组织度,显然,所有部队必须拖炮。

钢铁雄心2决战1.3-钢铁雄心2决战
(图片来源网络,侵删)

工业能力,比如CHI,那可怜的工业能力,装甲在统一之前决不考虑,就造步兵吧。

战略意图,德国需要快速机动部队,在巴巴罗萨初期尽可能多吃苏联的饺子,那必须准备足够强的冲击力(装甲)记忆侧翼保护能力(摩步),包了饺子也不用急着吃掉,饿一阵然后交给少数步兵清理战场即可。苏联需要在BBLS时尽可能达成拉锯战,那需要在预定防线需要比较强的火力进行弹性防御,装甲显然在此用武之地有限,6个步兵的火力肯定强于一个装甲吧?少数摩步可以作为机动部队以补充战线。日本需要和米帝在太平洋上争夺岛屿,海军陆战是必须的,并且需要为后来登陆米帝本土做好准备,海军陆战在此用处也不大了。

最后有一点值得一提,突击部队必须和步兵做好协同,歼灭战永远优于消耗战,即使中国日本,在条件成熟的时候也需要建造一系列装甲和摩步,如果仅靠步兵平推,会发现敌越战越强,我越战越弱。这自然不是我们所希望看到的,需要歼灭对方部队逆转战场形势。

钢铁雄心2 DA 中军队容易崩溃,怎么可以修改所有的军队组织度?

HOI2是原版,DD是末日,相当于资料片,DA是决战,相当于DD的资料片。

同一个游戏,主题和玩法自然是相同的,不同的是其中的一些资料,例如科技树,兵种(轻航母就是在这个版本加的),国家信息(部长,,科技组)。DD中对原版的科技树做了很大扩充,科技增加很多可以一直研究到51年,游戏结束时间也相应延长,而且增加了一个架空的长剧本——末日,讲的是二战结束后米苏开战;DA则增加了两个长剧本,都是架空历史剧本,几个大国实力相当,混战。

对于新手,推荐从DA入手,目前版本1.3,游戏的操作性更好,玩起来不累。例如DD中生产附加旅需要单独生产再配到师上,现在可以直接在生产时配置。

====

附几个链接:

://bbs.52pcgame/thread-64667-1-1.html

://bbs.52pcgame/thread-180132-1-1.html

://bbs.52pcgame/viewthread.php?tid=2321&extra=page%3D1&page=1&fromuid=3

其实原版和DD差别挺大的,DD和DA差别比较小

求钢铁雄心2末日决战达人帮我修改个剧本玩

首先,我要问一下,阁下的关键科技已经完全研究好了吗?如没有的话,就先研究科技嘛,何必心急呢...

就象我,研究完关键的最强的“现代山地军”以及所有的“决战”陆战学说后,加上“自行火箭炮”加强旅(修改成“现代山地军”可以配备“自行火箭炮”加强旅就可以了),组织度几乎达到100,适应性强,进攻猛烈,防守坚固,不要说其他的什么垃圾步兵师或者装甲步兵类的了,他简直就是比坦克还好用啊!在山地打仗就不用说了,我试过多次,游戏调到最高难度,在平原,我没有如何的堡垒,用一个“没脸”的将领带着1个“山地师+自行火箭炮”去防守敌人的“坦克”的进攻(双方都是几乎同样的组织度),结果我的组织度剩下三分之一时他就被我击退了。哈哈,真是一点用都没有!!

所以啊,我是说,磨刀不误砍柴功,那样才是最重要的啊!

当然罗,或许各个版本是有区别的,如你已经有了所有的科技,也出现了阁下所有的问题,那么或许就是版本的问题吧。但也不用担心,只要有自带的修改器,就可以修改了。因为它是英文的,所以修改器也要熟悉如何修改才行哦。。。

至于我嘛,我当然会呢,但是很难更具体地告诉你啊,如您在我身边就可以,但是要写成文字就太难了。。。

不过算了,还是简单地说一下点击修改器的步骤吧:

1,打开自带的修改器.

2,点击“models”。

3,组织度修改:在打开的界面中的上部分,有各种师以及加强旅的名字,点击一些想要修改的师或者是加强旅的名字,然后在下部分,一般就会看到两个30、30的数字,其中一个"organisationg"对应的30就是组织度,如不想发展科技嫌麻烦,就修改成自己想要的数字吧。

4,加强旅修改:在打开的界面中的中间部分,点击“models classese”,之后在右下角也会出现各种师的名字,找一个想修改的师点击一下,在最右面有很多“勾勾”,把它全部打上,这样你想修改的这个师就能够配上所有的加强旅了,反之,如不相配某个加强旅的话,把“钩钩”去掉就可以了.

5,最后一步,点击“se”。(注意:一定要完全退出游戏,才能够修改保存成功哦)

啊,有点累了,不再说了,希望以上能够初步地帮到你吧。。。

钢铁雄心2决战1.3版本,校长放什么傀儡好?具体点,谢谢

首先,在钢铁雄心末日文件夹里找到DB文件夹,在里面找到events文件,在events文件夹里找到randomevents文件夹打开,将编辑好的粘贴在里面

event = {

id = 999999

random = no

trigger = {

NOT = {

= communist

}

}

name = "生产线加速"

desc = "全国总动员生产效率提升"

style = 0

action_a = {

name = "ACTIONNAME1013A"

command = { type = building_prod_mod which = ic value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = flak value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = nal_base value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = radar_station value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = nuclear_reactor value = 10000 }

command = { type = building_prod_mod which = rocket_test value = 10000 }

command = { type = convoy_prod_mod which = escorts value = 10000 }

command = { type = convoy_prod_mod which = transports value = 10000 }

command = { type = build_time which = land value = -1000 }

command = { type = build_time which = air value = -1000 }

command = { type = build_time which = nal value = -1000 }

command = { type = build_time which = artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = anti_tank value = -1000 }

command = { type = build_time which = anti_air value = -1000 }

command = { type = build_time which = rocket_artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = sp_artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = sp_rct_artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = tank_destroyer value = -1000 }

command = { type = build_time which = light_armor_brigade value = -1000 }

command = { type = build_time which = hey_armor value = -1000 }

command = { type = build_time which = super_hey_armor value = -1000 }

command = { type = build_time which = armored_car value = -1000 }

command = { type = build_time which = engineer value = -1000 }

command = { type = build_time which = police value = -1000 }

command = { type = build_time which = cag value = -1000 }

command = { type = free_ic value = 5000 }

command = { type = free_oil value = 5000 }

command = { type = free_metal value = 5000 }

command = { type = free_energy value = 5000 }

command = { type = free_rare_materials value = 5000 }

command = { type = free_supplies value = 1000 }

}

}

这个是加ID、加、加建筑速度和一天内完成各兵种生产的(只对玩家有效),进入游戏后按F12然后输入event空格999999就行了。

但是这个编辑只对除45年以外的剧情有效,要玩45剧情还要打开文件夹Scenarios在里面找到0_1945文件夹,打开后找到event=xxxxxx那一排,在最下面添加:

event = "db\events\Randomevents.txt"

这样就OK啦!如果0_1945文件夹不是文本格式的话,请转换一下。

科技全满的话,要在Scenarios文件夹里打开1945文件夹,找到你要用的国家,比如:chi(中华民国)打开这个文件夹,找到techs = {这行,把后面的数字覆盖成

1010 1020 1030 1040 1050 1060 1070 1080 1090 1100 1110 1120 1130 1140 1150 1160 1170 1180 1190 1200 1210 1220 1230 1240 1250 1260 1270 1280 1290 1300 1310 1320 1330 1340 1350 1360 1370 10000 10010 10020 10030 10040 10050 10060 10070 10080 10090 10100 10110 10120 2010 2020 2030 2040 2050 2060 2070 2080 2090 2100 2110 2120 2130 2140 2150 2160 2170 2180 2190 2200 2210 2220 2230 2240 2250 2260 2270 2280 2290 2300 2310 2320 2330 2340 2350 2360 2370 2380 2390 2400 2410 2420 2430 2440 2450 2460 2470 2480 2490 2500 2510 2520 2530 2540 11000 11010 11020 11030 11040 11050 11060 11070 11080 11090 11110 3010 3020 3030 3040 3050 3060 3070 3080 3090 3100 3110 3120 3130 3140 3150 3160 3170 3180 3190 3200 3210 3220 3230 3240 3250 3260 3270 3280 3290 3300 3310 3320 3330 3340 3350 3360 3370 3380 3390 3400 3410 3420 3430 3440 3450 12000 12010 12020 12030 12040 12050 12060 4010 4020 4030 4040 4050 4060 4070 4080 4090 4100 4110 4120 4130 4140 4150 4160 4170 4180 4190 4200 4210 4220 4230 4240 4250 4260 4270 4280 15000 15010 15020 15030 15040 15050 15060 15070 15080 15100 15110 15120 15130 15140 15150 15160 15170 15180 15190 15500 5010 5020 5030 5040 5050 5060 5070 5080 5090 5100 5110 5120 5130 5140 5150 5160 5170 5180 5190 5200 5210 5220 5230 5240 5250 5260 5270 5280 5290 5300 5310 5320 5330 5340 5350 5360 5370 5380 5390 5400 5410 5420 5430 5440 5450 5460 5470 5480 5490 5500 5510 5520 5530 5540 5550 5560 5570 5580 5590 13000 13010 13020 13030 13040 13050 13060 6050 6070 6080 6100 6210 6220 6230 6240 6250 6260 6270 6280 6290 14100 14000 14010 14020 14030 14040 14050 14060 14070 7010 7020 7030 7040 7050 7060 7070 7080 7090 7100 7110 7120 7130 7140 7150 7160 7170 7180 7190 7200 7210 7220 7230 7240 7250 7260 7270 7280 7290 16000 16010 16020 16030 8010 8020 8030 8040 8050 8060 8090 8100 8110 8130 8140 8160 8170 8180 8190 8240 8250 8270 8310 8320 8330 8340 8350 18000 18010 9010 9020 9030 9040 9050 9060 9070 9080 9090 9100 9110 9120 9130 9140 9150 9160 9170 9180 9190 9200 9210 9220 9230 9240 9250 9260 9270 9280 9290 9300 9310 9320 9330 9340 9350 9360 9370 9380 9390 9400 9410 9420 9430 9440 9450 9460 17000 17010

这样你所选的国家就是全科技啦!

第一次回答问题,希望你能看的懂并纳!

钢铁雄心2版本

校长是需要大统一啊!!!!民兵海推翻一切派……

嘛,看自己的需求了,傀儡放出来主要是给宗主国提供和炮灰部队,当然,炮灰部队校长是无所谓了。反正一般校长都会走民兵海。

东南亚的傀儡可以提供不错的稀金

大韩民国的科技组不错,尤其是电子计算机方面处于领先地位。

俄罗斯是不错的战斗力,属于A级傀儡,很能打。

西伯利亚那些烂地,考虑到平叛的行军问题,可以考虑放出。因为就算你放伞兵,飞机也飞不了几块地。

阿富汗那的游击队也是可以考虑放出的,我曾经丢几个城管在那,结果将领挂了……当然,现在大多数MOD里这个问题已经解决。如果是原版、决战这些,就老老实实的放出来算了……

欧洲和非洲方面如果你都打过去了,傀儡什么的已经无所谓了。如果真的需要,德国(不是民主德国,民主德国比较废才)和俄罗斯一样同属A级,而且完美的继承了德意志帝国的大部分科技组,科研能力较俄罗斯更为强大,个人感觉比俄罗斯更强悍。

英国也不错,不过需要完全统一英格兰本土,挺的条件。

最后,其实决战版本的校长是无敌的。民兵海简直无解,据说很多强人37年就能把日本赶回老家……推荐LZ玩玩玩家制作的MOD,比如IS,啤酒馆等,中国元素很多,而且可玩性更加强。

钢铁雄心2 将领增加

2代的官方版本有3个,按时间先后顺序分别是《钢铁雄心2》 《钢铁雄心2:末日》 《钢铁雄心2:末日 决战》,另外还有一个《民主国家的兵工厂》,虽然不是官方制作,但是官方授权给一个MOD制作组制作的,增加了不少内容。

另外以上只是各个资料片,还不包括每个资料片的细致版本(1.1 1.2这类的)

情报服务,记得是在末日开始加入的,之后的版本也有情报服务。

钢铁雄心2:决战已修改的文件

你玩的哪个版本,一般游戏都会自带修改器,你打开修改器有将领那个选项,自己新建。如果没有带(那就是最原始的哪个版本了)就如下修改:

打开“H:\Game\钢铁雄心2:决战1.3版\db\leaders”文件夹,里面有很多Excel文件,对应的是每个国家,以记事本打开相应国家的文件(这里以德国为例)

里面就是将领的信息,现摘抄一段如下:

亚伯拉罕 ;1;GER;1943;1944;1990;1990;3;5;0;2;0;5;0;L1;1943;1960;x

先是名字、将领代码(中国的就排到很靠后了,所以代码很长)、所属国家代码、少将年份、中将年份、上将年份、元帅年份(就是说你不用这个将领,把他放在冰箱里,到了这个时间,他就会自动升级军衔,当然如果上将年份过了他死亡年分,那么就意味着,他永远不会自动升级到上将咯)、然后是将领技能点、技能属性、军种等这些我也没搞懂,你***nb将领的就成,然后“L1”是将领头像,在“H:\Game\钢铁雄心2:决战1.3版\gfx\interface\pics”文件夹里,就是说你想改头像也可以只要把改好的头像放到对应的文件夹里,然后最后两个数字一个是将领出现年份和死亡年份,最后的x没有意义,对了那些符号不要乱动,改好后重新开始新档。。

当然如果有修改器,建议你用修改器改。。。

前几个只可以用于中华民国,要放***粘贴到钢铁雄心2\db\events文件夹下的nationalist_china.txt文件里,如果想用于其他国家则把“country = CHI”这句的“CHI”改为相应国家代码,放在相应国家的文本文件里。

最后一个,是加速生产的,没有国家限制,但是只对触发该的国家有用,粘贴到钢铁雄心2\db\events文件夹下的RandomEvents.txt里 本人QQ:1178017443

event = {

id = 111115

random = yes

country = CHI

trigger = {

NOT = {

technology = 6010

}

ai = no }

name = "委员长行动 "

desc = "我们的生产要围绕在校长阁下的四周。 "

style = 0

action_a = {

name = "元首"

command = { type = free_oil value = 1000 }

command = { type = free_supplies value = 100 }

command = { type = free_money value = 100 }

command = { type = extra_tc value = 10000 }

command = { type = free_metal value = 100 }

command = { type = free_energy value = 100 }

command = { type = free_rare_materials value = 100 }

command = { type = free_manpower value = 50 }

}

}

上面这个是加火星的

event = {

id = 111114

random = no

country = CHI

trigger = {

NOT = {

technology = 6010

}

ai = no }

name = "全民大修路运动 "

desc = "为了我们英勇的部队在前线能够得到补给。 "

style = 0

action_a = {

name = "修路"

command = { type = tc_mod value = 1000 }

command = { type = tc_occupied_mod value = 1000 }

command = { type = attrition_mod value = -1000 }

command = { type = supply_dist_mod value = 1000 }

command = { type = extra_tc value = 10000 }

}

}

上面这个是改tc修正率的

event = {

id = 1999

random = no

country = CHI

trigger = {

NOT = {

technology = 6010

}

ai = no }

name = "中华民族军魂复活 "

desc = "曾经令世界颤抖的中华军人又回来了,我们的部队士气达到了极点。 "

style = 0

action_a = {

name = "冲吧"

command = { type = speed which = land value = 10 }

}

}

加军队速度

event = {

id = 0000

random = no

trigger = {

NOT = {

= communist

}

}

name = "国民大生产"

desc = "全国总动员生产效率大幅度提升"

style = 0

action_a = {

name = "ACTIONNAME1013A"

command = { type = building_prod_mod which = ic value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = flak value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = nal_base value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = radar_station value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = nuclear_reactor value = 10000000 }

command = { type = building_prod_mod which = rocket_test value = 10000000 }

command = { type = convoy_prod_mod which = escorts value = 10000000 }

command = { type = convoy_prod_mod which = transports value = 10000000 }

command = { type = build_time which = land value = -1000 }

command = { type = build_time which = air value = -1000 }

command = { type = build_time which = nal value = -1000 }

command = { type = build_time which = artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = anti_tank value = -1000 }

command = { type = build_time which = anti_air value = -1000 }

command = { type = build_time which = rocket_artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = sp_artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = sp_rct_artillery value = -1000 }

command = { type = build_time which = tank_destroyer value = -1000 }

command = { type = build_time which = light_armor_brigade value = -1000 }

command = { type = build_time which = hey_armor value = -1000 }

command = { type = build_time which = super_hey_armor value = -1000 }

command = { type = build_time which = armored_car value = -1000 }

command = { type = build_time which = engineer value = -1000 }

command = { type = build_time which = police value = -1000 }

command = { type = build_time which = cag value = -1000 }

}

}

修改生产时间的,军队一个师一天就爆出来了。