英雄之城游戏简介-英雄之城攻略

tamoadmin 主机游戏 2024-09-05 0
  1. 英雄之城怎么玩
  2. 英雄之城精灵族英雄应该怎么分配属性
  3. 英雄之城野蛮族攻略
  4. 求TX英雄之城亡灵族攻略

关于英雄之城的发展要诀,本人总结了以下几点:

一:选种族,这是新人刚开始进游戏时的一个重要抉择,总有新人问:我该选什么族呢?我来回答你,想选什么就选什么吧,没有最强的职业和种族,只有最强的玩家,这个游戏中的种族各有特点,兵种从1级到10级,每个种族都有几个在某级上最强的兵种,比如:野蛮族的掷斧手在3级兵种中最强,亡灵族的幽灵骑士在7级兵种中最强,精灵族的神射手在8级兵种中最强等等,但影响战斗胜利的因素很多,不能说哪个种族的某个兵种强就选哪个,亡灵族6级兵之前没有远程兵种,10级兵种幽灵龙的性价比最低,但造兵速度略快;野蛮族前期有3级兵种远程,但中期无远程,直到8级才有远程,兵种血厚,但在出8级兵之前会被亡灵和人族6级远程压制,人族是最适合新人发展的,3级,6级,8级远程的平稳过渡,缺点是兵种高不成低不就,精灵族4级出远程直到8级才有远程,但精灵龙和神射手的价值不可小视,缺点是在出8神射手前会被亡灵和人族6级远程压制(这里要解释一下,为什么我没有把兵种的造价和制造时间算在其中,因为造价和制造时间都是因人而异的,在线时间长短和玩家是否找得到肥羊掠夺是关键)。补充一句,选什么族不重要,笔者认为,后期玩家都是至少有2个到3个分城的,利用个种族优势,合理搭配种族兵种才是王道,只求单一种族的发展到后期是要吃亏的。

二:英雄,英雄分几种,现笔者分析3中最常见的英雄.第一种:PK英雄,这里的PK是指玩家间的PK,首要是速度,其次是攻击力,然后是防御,知识可以忽略。第二种:守城英雄,没人攻城时,选择的英雄知识越高越好,有人攻城时,选PK英雄迎战或者用光放弃守城,第三种打宝英雄,速度只要比怪快哪怕0.01秒就好,其它的全攻击。

英雄之城游戏简介-英雄之城攻略
(图片来源网络,侵删)

乐趣英雄 snsfun

英雄之城怎么玩

这个游戏人族占先天优势,神迹加攻防

精灵建议搞速攻英雄,主要打怪起步,后期神级都加速的,加8兵攻的垃圾。

我是玩精灵的,很多人都说精灵开分城慢,因为精灵没有6级远程,都以为精

灵必须忍到8级兵才能出分城,其实不然。

前期精灵如果有高速英雄配合,完全可以用4级兵去开城。长话短说,基本准

条件

400精灵弓,200矮子,一个79速度的英雄。最好再加上vip卡。(如果没有

vip你就得准备承受npc的远程攻击了,损失会大一些)

具备这些条件以后就可以已很少的带价开城了。尽量找离自己近的城,这样

便于运输和发展。

守军没有精灵龙最好,因为精灵龙速度很高,而且直接冲上来打。会让你多

损失一些。

79敏的英雄看似有点高,实际上非常容易,随便找个50速的英雄一点也不难

,练到20多级加点到60多再随便穿点速度装备加个十几点很容易就到79了。为什么是79

?因为速度达到79就可以保证5.89速的精灵弓手在任何野外远程面前保持先手。这样配

合vip可以上来就把对方远程秒掉。使得损失降到最低。没有先手也可以吧,损失就更

大些,不过能开城也值得。

强调一下这只是开城攻略,欺负npc简单,如果是和玩家pk的话。精灵弓遇到

人类的和尚或者亡灵的巫妖不可能有先手,只有被宰的份,还是要赶紧出8级神射。

另外,可能会有人担心我开了城会不会被抢?应该说一般不会,前期大家都

在快速发展,有能力抢得自己也有城了,自己的城还建设不过来。何必跑到你家门口去

抢你的。况且你的城离你很近,对方抢了不可能大部队总在那放着防守。只要他一走,

你马上都可以夺回来。当然也不排除有极个别“游牧”的,专门抢了你的城吃你主城的

,但是这种很罕见。除非跟你有仇,不然稍有防范意识主城也不是那么好掠夺的。

自《英雄之城》开服到现在,不少人都开了分城了,但还有很多人畏惧分城大量的守兵

。这里分享一下早期快速攻城的技巧,以攻打精灵城为例子(全6级兵,不含8级兵)。

1 、攻打前准备:35W以上的6级远程兵(野蛮人和精灵只能靠出了8级兵再去攻了),

120攻击,60速度的英雄一只(含装备)。侦查好,最好小兵撞下,看下具体兵力分布

(一般是1-9级兵都有)。有精灵龙防守的城一律放弃,别打。存好150以上的行动力,

家里有大量多余的。建议第一个分城开在自己主城旁边,这样便于运输和调兵。

2 、布置兵:万事具备后布兵,建议上午打(原因后面说),布兵原则:1,2,4号位

为主要火力点,主要负责第一回合灭掉对方的9级(15僧侣:1绿龙),8 级(5僧侣:1

神射手),4级(2僧侣:1精灵弓),3号位是打对方7级兵的,只作为牵制,按照1:1

的兵力就行,多余的兵力平均放5和7号位置,20个一组主要打2个箭塔。最后的6号位置

放炮灰(我用的是70个2级弓箭手,打城前300弓手因为刷5星怪慢慢死完了),防止意

外损兵(比如进不去战场,无法控兵)。

3 、开打:如果按照我给的建议布置兵,那么不发生意外的话基本无损了。一进入战场

一个齐射,只要第一回合打到9级兵和远程兵上。剩下的就是看表演了(我第一回合没

杀完绿龙,第2回合损失了7个弓箭手)。

4 、善后处理,打完城后,分城所有建筑为1级,需要派兵向分城运输(注意负重

),一次20行动力,这就是为什么要预留大量行动力的原因了。分城优先建立议会和仓

库,如果是上午打的分城,充足的情况下,晚上睡觉前就能点下7级议会了。

精灵族声望5800 (出保+中期攻略)

初期:

新手任务,8级兵分4堆打矿打一级兵都没问题,自己建立工会,造矮人换弓

手,前期任务给的兵只敢打丰富的,等熬到4级城出精灵弓,就可以带上4组精灵弓

,8级兵排5,6,7位打大量和3级兵了,可能我的打法太保守吧,大家看看就好,

等到2W多军力就可以打墓穴和矮人宝库了,初期还是不小的收入。升到4级城和4级兵营

后,矿产就跟不上了,因此有必要研究一下前4项技术,除此之外,我光升级了公会,

剩下的都没造直接升5级了。

中期:

声望到2200,行动值每小时恢复20,可以雇3英雄了,城守1个,两英雄分两路

抢,记得先占上矿,我晚半天才知道可以多占1个矿的。

赶上送活动,升了5级仓库2级存储技术,给了木头,砸锅卖铁出了6级。这时开始

要暴兵了,家里起2级箭塔,狂造箭手。为了冲5000声望,不停地研究技术和魔法,把

其他能升的都升了,还是没在昨天冲上5000,只得了前50名的奖励。

中期要注意箭塔+城守防狼,最好别把主力放城里让人给全灭了,但也不能不

留兵让狼白偷。目前打了6次城,3次直接抢,一次撞上敌方主力,把他4个8级全灭了,

不过自己也损失了25精灵弓,21弓箭手和30矮人,我都是不侦查直接打,所以打不打得

动全看军力了。10W军力打3000声望以下的基本不会输,不过能抢多少就看运气了

。被打的尽量把用光,别让狼老惦记着:)

关于野兵和宝物,3级兵和宝物有60+精灵弓和8级就够了,打4级兵要速度66以

上才能让精灵弓先出手,不然会很疼的,我去打了1次挂了1个8级。4级宝还是先不碰了

。尽量只打大量的,6的行动力得500钱或者50还是比较划算的,有时40行动值

当狼还只能抢1000多块钱,还要被箭塔射个半死,打3级兵9点行动值钱和比较少,

但是有声望,宝物不主张花行动值去打,每天任务打宝物可以奖励行动值,这样等于不

花行动值白打宝物。

大部分差不多,另外版本不同可能有少许差异,具体可以看

英雄之城精灵族英雄应该怎么分配属性

第1,就是未出保之前不会被攻击(废话了。。) 第2,就是在对方声望超过你的声望5倍的时候,系统不允许攻击 以上两点细心一点的新手玩家都会发现,下面我来说说怎么才能让自己在万饿的狼群中生存 首先第一点,切记,要在没出保护之前 升级防御塔 在刚刚出保的时候,下下双塔升到3级的情况下,小鱼哥哥保证没人敢动你 解释下原因,刚刚出保的新手玩家 声望是2200+,这样能够打的人要求声望不超过11000 超过了系统就会出面干涉,嘎嘎 其次是声望不到11000的玩家也称不上为老鸟,而且在万饿中的狼群中存活下来的人都不会有什么兵力去欺负你的, 出保护后不要着急想着去攻城略地,要积极发展自己基础建筑,几级家就要升到几级塔 也就是说,升完了家之后就要升塔,之后才能升别的 在有双4 双5塔后才能够开始发展你的兵力,去烧杀抢掠, (在此提醒,去抢羊的时候要多带3级兵,因为3级兵负重高,价格低廉,能够抢到更多的) (而且,要侦察好对方的情况,有很多小羊都得到了老狼们的真传,小心全军覆没哦) 最后在罗嗦一句,祝大家在游戏中玩的开心,争取早日成狼,以免被人拉羊~ 写的这么辛苦,希望各位斑竹大大能够认真滴看偶滴帖子,然后发个大奖给我,那么小鱼保你发财一年 谈英雄-打野完全攻略(含8星) 基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例: 1-2星:这个不用多说,新手任务送的4个(亡灵5个),分城4组就能干掉了。 3 星 :只需要2W兵力的2级弓箭手,(亡灵前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。 4 星:由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了(优先打全远程的4星怪,因为4星的远程怪比有近战怪的弱多了),后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧! 5 星:5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。 6 星:6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了恐怖的40W,出现了8级远程兵,这里就要讲究技巧了。打6星的前提,你可以开始造8级兵了。6级远程兵达到 50W(精灵没神射手不要摸6星怪了),英雄加装备攻击130以上,齐射技能7级。兵力分布:135 ,105 ,50 ,80 ,90 ,90 ,90。只能挑近程的6星怪打1-4号位,主要负责打残近程兵,5-7号位打远程兵(远程兵是先攻击兵力最多的一组单位),2回合结束战斗,如果英雄或技能不够高,得适量增加兵力,运气不好会损失1-3个兵。这种搭配有一个死角,如果遇到敌人远程分成4组,损失会比较大。按这样的目标一直打,慢慢消耗6级兵补充8级兵,到自己80万兵力的时候就可以无损打6星近程兵了,110W的时候就可以无损打6星远程兵了。(我从40W兵力开始打起,打到自己80万兵力时总共损失130只僧侣)。打一次9000左右经验,很不错的。 7 星:由于7级兵出现了9级近程兵,兵力达到90W,以最少的8级兵拿下的话得130W兵力,要保证7.2速度的8级兵比最快的9级兵(天使 8.88)先手,英雄速度必须达到75.布阵。原则与打6星兵相同,这里不再累述,打一次18000左右经验,中后期英雄升级全靠它了。 8 星:Oh,My God!目前游戏里最高等级的野怪了,不必说——150万兵力,大部分由终极兵把守,能拿下它的话就证明你进入高手序列了。言归正传:想无损干掉8星怪,那是遥远的梦,想全8级兵打8星怪,损失很大(以有限的兵力根本不能2回合内结束战斗),建议兵力达到300W(其中8级兵不少于200W),英雄达到 53级以上,穿上50级全套装备,学会10级齐射(多15 %伤害后期相当明显),速度达到125以上(保证比大天使先手)。有近战肉盾兵钟(建议150头精灵龙,一步到位,能保证优先的火力输出)。绕开精灵龙把守的地方,兵力布置为450,300,250,350,200,精灵龙,150。PS:有人说要先侦查再定布兵策略,其实不必,系统怪无非就2种,前排的分2-3组(后面称A怪),后排的分2-4组(后面称B怪),我的阵型是应对绝大多数情况的:首先150精灵龙先手攻击到前排兵力最多的A怪,如果A怪为 3组,基本就灭了一组;如果A怪为2组,其中一组会灭掉一半,随后我方一号位灭A怪第2组,二号位补灭A怪第1组。同样的道理也会应用到后排B怪上。一场战斗下来30000经验,个人感觉少了点 (我260W兵力开始打8星怪,每回合损失0-2条精灵龙,英雄三围150,130,120,以供大家参考)。 总结:打野怪的目的是追求高声望与经验的回报,如果老是想去追求无损,那只能数倍的兵力了!写此篇的目的只是想谈谈如何在兵力相同的情况下,人家打3星怪,你却在打5星怪。

英雄之城野蛮族攻略

关于个个玩英雄之城几种英雄加点:

1.全防英雄,优势:后期打仗很抗打,对速度英雄只要兵力差距不是很大基本完胜;搬家抗箭塔的好手。

劣势:对攻防英雄凸显攻击力不足的缺点,常常战斗时间过了还没清完对方。

2.攻防英雄,大众流,最好主防辅攻,攻守均衡,对敌人攻防英雄拼装备,对速度英雄基本完胜;

3.全攻英雄,无数的战例说明,全攻英雄通常死的很惨,不过用来守城绝对极品,10级T加带装备240攻的英雄守城,疼死。

4.全速英雄,后期大军力作战中,在同等兵力下,绝对不是攻防英雄的对手,速度英雄优势:1,前期扫快,2.后期作战时主要以最少高于对方50%的兵力偷袭对方(前阵子不是有个战例:430W速度英雄偷袭340W攻防结果没打过功防的);

劣势:千万不要用速度英雄去和同等兵力的攻防英雄去进行决战,除非你装备比对方好很多,要知道,你多一点速度是先手,多100点也是先手,那多出来的不是浪费吗?作为速度英雄,作战时就算你先手,你一下打攻防英雄15000,对方还你一下24000,几回合下来那点先手优势没啥说的了,所以速度流绝对不能当主战英雄。

5.攻防速全加英雄,速度+到70左右,其余全攻防,这种英雄后期是万金油,对攻防英雄虽然攻防属性少了一些,但胜在多个先手,对速度英雄也不惧,只要装备够好谁也不怕,最重要的是非RMB玩家后期10级装备可能跟不上,英雄速度+装备速度到不了120可能刷不了8怪和10宝,所以这也是流行的一种加法。

至于速攻速防的就不提了,没啥前途。

攻城要高防,战斗要攻防,速度前期用,后期变阿斗。

当然,真正战斗时还要+上装备,运气等各种因素,差不多的英雄实际上就是拼装备,总体来说到后期还是攻防英雄为主战英雄,以上经验都是亲身经历和十几次满级满兵力对决得出的结论,有一定可信度,仅供参考。

求TX英雄之城亡灵族攻略

对于参加过《英雄之城》技术性封测的玩家可能都知道,封测开启的两个种族,人类与精灵分别拥有3种和2种远程兵种,这里面虽然差别非常小,不过却影响了两个种族初期的发展。

比如,人族的弓箭手是3级单位,意思也就是说人类在游戏进行数小时之后便可以拥有远程攻击兵种了,这样一来只要拥有足够的弓箭手,对于初期的战斗,人族是拥有非常大的优势的,而在与NPC交战的时候,这一点更是明显。

而精灵族的精灵弓箭手却是4级单位,这使得精灵族在游戏开荒之初只能凭借人马和矮人出去占矿和打钱,不过如此一来消费就会非常大,尤其是遇上远程攻击的NPC,这对于精灵族的2个近战兵种来说简直是一场噩梦。

但到了游戏的中期开始,精灵弓箭手速度快的优势就体现出来了,速度快意味着先动手,比对方多攻击一轮很可能就已经决定了整场战斗的最终结果,不过人类却因为有着3个远程攻击单位也占有了不小的优势。

看了以上这些,让我们再来对野蛮人的兵种做下战略分析,野蛮人的两个远程作战单位:半兽人组成的掷斧手和独眼巨人分别是3级和8级的部队,这就意味着半兽人在游戏初期可以快速扩展自己的实力,在游戏之初便建立起不小的优势,不过进入游戏中后期,野蛮人比人类要少一个远程兵种,而3级掷斧手又明显没精灵弓箭手出手迅速,那自然就会造成一种劣势,而这种劣势又该如何弥补呢?

初期获得优势之后对周边地区的敌人取掠夺策略,尽量使自己能够以最快的速度发展科技并出高级兵种,而在游戏中期开始用数量来弥补质量上的不足。当然,如果游戏还是和封测时期一样,那么完全可以在速推几座城堡后发展七远部队,那样的混合兵种将成为任何玩家的噩梦。不过,玩法当然不止笔者说的这一种,大家完全可以在内测时在进入游戏进行探索,只有发展出适合自己的战略才是最棒的!

前期就做任务,到2200声望以后,升四5级(有点花时间)。练兵和制造按兵种升,切记不要爆远程兵,你看看尸巫和女妖肉搏哪个赢,加个强一点的公会,保证你英雄攻防速600+,随便带什么兵都好打,所以不用担心前期无远程。这个时候大概八天,带上任务奖励的怨灵打六星怪练级,分城占精灵,仓库升满,议事厅5级,四项狂升(矿要勤占),市场五级,最后等着出幽灵龙,有能力去打点加的装备,带个智力英雄守城带加技能,再转精灵龙,别的就没什么好讲了,自己琢磨吧。