元神胡桃主c阵容搭配-原神胡桃主c配队

tamoadmin 主机游戏 2024-09-05 0
  1. 原神胡桃培养建议及阵容推荐
  2. 《原神》胡桃如何搭配阵容打深渊?
  3. 原神1.3版本胡桃怎么配队胡桃主C阵容推荐
  4. 原神胡桃主C配队攻略1.3版本胡桃阵容搭配推荐
  5. 原神胡桃主C怎么玩胡桃主C队伍搭配推荐

原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。

虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。

以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了

元神胡桃主c阵容搭配-原神胡桃主c配队
(图片来源网络,侵删)

胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说

胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。

但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。

从阵容配队上来说

由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。

另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。

消耗上来说

胡桃培养所需的可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。

综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。

胡桃的技能简析

由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。

普攻技能的分析

普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以用两种方式解决

第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇

这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。

第二种方式,通过前后闪避取消后摇

这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)

元素战技E技能的分析

E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。

例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。

则基础生命值:攻击力=20倍

由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的

则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1

得出E技能的转换率需要大于5%

因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。

元素爆发Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。

同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。

胡桃的命之作的分析

开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。

一次触发1.5万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。

提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析

同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有1.1秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。

胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐

普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)

核爆流核桃的队伍推荐

输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。

输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。

输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ

这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。

输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

和第一个阵容差不多,伤害也差不多

胡桃的武器和圣遗物推荐

唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。

剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他

其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。

圣遗物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4

魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就1.5倍蒸发了,1.35的渡火不是舍本逐末吗。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。

古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃培养建议及阵容推荐

《原神》胡桃主c搭配是胡桃、香菱、行秋、钟离阵容。

胡桃配队选择主要以深境螺旋12层环境为参考,玩家可以根据自己有的角色选择适合胡桃的阵容,其他层根据地脉异常效果稍微调整一下队伍即可,11层可以配双火。

胡桃不适合与持续站场C配队伍,比如可莉、刻晴、凝光、甘雨,但可以与迪卢克配队,在姥爷没有大招的时候出来打打伤害,也可以与魈配队,互相弥补真空期,这时候胡桃可以带渡火者4件套。

魈的武器选择:

魈的毕业武器是和璞鸢了,经过大多数玩家的实测,和璞鸢是最安逸的一把武器,全面的提升非常适合魈,实战中的伤害也是最高的一把。当然了,对于零氪玩家来说,有五星武器就用五星武器,没有的话再来选择四星武器。

四星武器这边只有两把可以选择,分别是决斗之枪和黑岩长枪,除了这两把以外其他的长枪武器都不适合魈,既然都已经抽到了魈,至少也应该给魈配一把能用的四星武器,并且这两把不是常驻池武器,通过纪行和商店就可以获得。

以上内容参考:百度百科--《原神》

《原神》胡桃如何搭配阵容打深渊?

原神胡桃已经与大家见面了,这名火属性角色在一定条件下能够打出较高的爆发伤害,那么这名角色可以选择哪些武器和圣遗物呢?需要哪些队友共同战斗呢?请看玩家“雨天的橘子汽水”分享的原神胡桃培养建议及阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

T:火元素长枪角色,持续高频站场输出、高倍率爆发技能、自我治疗。

简介:0命机制已然完善,1命完全体,由于技能倍率高,且自身为反应优势的火元素属性,胡桃比较适合与其他队友触发元素反应进行搭配输出。不过自我素质优秀,也可以与魈类似进行持续站场输出。

加点建议:普通攻击≥元素战技>元素爆发,将元素战技升至6级(此时生命收益大于攻击力)后再主升普通攻击。

胡桃的技能模组完全是为了输出而生,且其元素爆发的自我治疗效果非常适合深境螺旋的高压环境,可以节省掉队伍里的1个治疗位提供效果。

但胡桃的输出与生命值挂钩,因此对圣遗物,武器的要求更大,属于高上限,低下限的类型,适合已有部分成型队伍的小伙伴抽取。由于这期的「赤团开时」活动祈愿里的重云、行秋、香菱都是非常适合胡桃的队友,如果想要胡桃酱的小伙伴就放心大胆的冲吧!

普通攻击·往生秘传枪法

普通攻击进行6段长枪物理攻击,倍率较高,是胡桃解锁1命前的主要输出方式;重击消耗25点体力向前戳刺,在解锁1命后将会转变为主要的输出方式。

元素战技-蝶引来生

元素战技效果较多,我们来逐一分析。

1.基于开启时的生命值上限提升攻击力,由于攻击力乘区获取廉价,因此在选择武器和圣遗物时,生命值的优先级要高于攻击力。

2.元素战技开启时不会获得元素微粒,而在持续的8秒内,第1次攻击以及6秒钟之后的攻击都会获得2~3枚元素微粒(大概率是3枚)。

3.血梅香无法叠加,每4秒触发一次的持续灼烧的伤害属于弱火附着,不过可以造成3次伤害,以甘雨的2段蓄力举例,胡桃开启元素战技后重击触发血梅香再下场,效果持续期间,8秒内一共可以触发3次融化反应。

同样的,在配合行秋等队友触发元素反应时,血梅香也可以明显提升火元素附着的覆盖率。

4.开启元素战技会消耗当前30%生命值,无论生命值多低都可以开启,因此要注意自身血量,避免生命值过低暴毙。

固有天赋1-蝶引之时

该天赋不为自己加成暴击率,而是为一些自身具备输出能力的队友补充输出,很显然这样设计是为了鼓励身为火元素角色的胡桃参与元素反应,而不是单纯的依赖自身倍率输出。

元素爆发-安神秘法

在实战中为了吃到高收益的伤害BUFF,需要将血量不断控制在50%以下,那么我分情况讨论(以7级天赋等级为例):

以“开启元素战技→输出→开启元素爆发”的模式循环,

当前生命值100%→无法吃到增益

当前生命值70%→此轮可以吃到增益,但无论命中多少单位,下一轮均无法吃到增益;

生命值50%→元素爆发命中3个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益;

生命值30%→元素爆发命中4个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益。

由于更低血量存在着极大暴毙的可能性,因此实战中我们将血量控制在30%,也就是大概7000到10000(装备生命时之沙)最佳。

固有天赋2-血之灶火

同样也是鼓励胡桃压血进行输出,考虑到班尼特的双火共鸣和元素爆发对胡桃都是提供攻击力加成,而胡桃攻击力乘区的收益并不理想,并且元素爆发的生命回复会让胡桃的血量常驻在50%往上,那么这也就意味着胡桃与“6星真神”班尼特的相性并不佳。

与天赋里半血以下的收益相比,那些攻击力加成简直微乎其微,如果要凑双火共鸣,香菱会是一个不错的选择,锅巴的吃辣椒加攻击力,以及风火轮的火元素增益,在搭配胡桃时都比班尼特要效果更好。

虽然半血以下提供33%的火元素伤害加成,但是这并不代表胡桃的空之杯就可以选择生命/攻击杯。由于攻击力与生命值的严重稀释,胡桃还是需要更多其他伤害来源的属性,因此无论生命/攻击杯的副属性再好,胡桃的空之杯部位还是无脑选择火伤杯。

命之座解析

解锁后即改变胡桃的输出模式,相较于普通攻击,持续释放重击的提升大概为25%,并且可以装备逆飞套增加重击伤害,解锁性价比较高。

由于血梅香的伤害占比非常小,而且元素爆发所施加的血梅香效果略显多余,因此该命座的提升微乎其微。

无法叠加,提升一般。

有一定提升,但是考虑到成本较高,以及实际应用的场合,不是很推荐。

推荐:0命/1命。

以满精4星武器,0精5星武器来计算,得出的结果是:

护摩之杖>千岩长枪(4人)>和濮鸢≈决斗之枪>千岩长枪(3人)>黑岩长枪(2层)>贯虹之槊>天空之脊

匣里灭辰考虑到元素反应覆盖率无法给到明确的强弱对比,但是倘若元素反应覆盖率有50%,那大概处于和黑岩长枪一个水平。

而0精的千岩长枪则不如和濮鸢,和0精的贯虹之槊持平。

圣遗物推荐

圣遗物的搭配上选择比较多,这里给到一些可以参考的搭配,时之沙推荐生命值,空之杯选择火元素伤害,理之冠根据实际情况选用暴击率或者暴击伤害。

魔女四件套

以反应为主,配合行秋多次触发蒸发反应,达到伤害最大化。

流星四件套

解锁1命后,持续重击输出,搭配钟离的护盾的情况下,流星四件套无疑是一个很好的选择,生存输出均有保障,遗憾的是无法加成元素爆发以及血梅香的伤害。

渡火4件套

不打元素反应,配合钟离的减抗以及阿贝多的后台输出,持续站场对敌人造成大量伤害,遗憾的是无法吃到火元素的元素反应红利。

磐岩4件套

配合岩属性队友,拾取火晶片获得35%火元素加成,也是可以选择的一套搭配,但发挥不稳定,在面对自元素附着的史莱姆时几乎吃不到加成。

胡桃可以搭配的队友很多,这里列举一些比较适合她的队友。

钟离的护盾与减抗都非常适合胡桃的输出方式,并且可以补充一些伤害,在现今许多队伍中,钟离都可以充当一个万金油的角色插入队伍里。

高倍率的水元素脱手伤害,以及减伤提升容错率,是每一位火元素角色都该考虑的队友.jpg

与胡桃组成双火共鸣提升攻击力,并且锅巴附带的朝天椒提供攻击力,1命的减火抗,6命的加火元素伤害,都非常适合胡桃,班尼特由于元素爆发会回血,所以不列入考虑范围。

凯亚/重云/甘雨

提供冰元素脱手伤害与胡桃配合打出融化反应,与行秋类似。

万金油的岩系脱手角色,与钟离组成双岩共鸣的同时可以有效的提升胡桃队伍的输出。

携带风4件套降低怪物的抗性,并且还有元素精通的加成,也是比较适合胡桃的队友。

达达利亚/莫娜

胡桃高倍率的元素爆发,可以和这两位角色的元素爆发打出蒸发效果,造成巨额伤害。

胡桃作为主C,比较偏向于驻场持续依赖普通攻击输出,并且鼓励元素反应。对于阵容尚未成型的人来说,胡桃能给你带来的提升可能没有那么大,不推荐作为萌新的第一个五星培养。

另一方面,关于胡桃是否需要打元素反应的问题,胡桃作为火属性的角色,元素反应本身就是占优势的,个人还是比较推荐打反应的输出方式。当然,胡桃自身的素质可以与魈相提并论,如果你带渡火套不打反应也是可以的,除此之外还有依赖元素爆发输出的流派,总体来说玩法多样,可以根据圣遗物的词条属性来选择玩法。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神1.3版本胡桃怎么配队胡桃主C阵容推荐

在《原神》中,胡桃的阵容搭配可以根据不同的敌人类型和玩家喜好进行选择。以下是一些推荐的胡桃阵容搭配:

胡桃+行秋+夜兰+钟离:这个阵容以胡桃和行秋为主C,夜兰可以提供额外的输出和控制能力,钟离则可以提供护盾和减抗效果,提高队伍的生存能力和输出能力。

胡桃+行秋+夜兰+阿贝多:这个阵容与第一个阵容相似,但阿贝多可以提供额外的输出和控制能力,同时还可以通过E技能生成领域,增加队伍的输出范围和伤害。

胡桃+钟离+香菱+班尼特:这个阵容以胡桃和香菱为主C,班尼特可以提供治疗和增伤效果,钟离则可以提供护盾和减抗效果,同时还可以与香菱的火属性产生反应,提高队伍的输出能力和控制能力。

胡桃+行秋+砂糖+万叶:这个阵容以胡桃和行秋为主C,砂糖和万叶可以提供额外的输出和控制能力,同时还可以通过技能产生元素反应,增加队伍的输出范围和伤害。

无论选择哪种阵容搭配,胡桃的配装和技能选择也是非常重要的。在配装方面,胡桃可以选择一些增加火属性伤害、暴击率和暴击伤害的装备,如角斗士、战狂、追忆等。在技能选择方面,胡桃可以优先选择E技能进行输出和控制,同时也可以根据需要选择Q技能进行输出和治疗。

最后,在打深渊时需要注意敌人的类型和特点,根据不同的敌人类型选择合适的阵容和策略进行挑战。

原神胡桃主C配队攻略1.3版本胡桃阵容搭配推荐

原神胡桃是游戏中的一个强力火系主C角色,1.3版本胡桃怎么配队?下面给大家分享一些原神1.3版本胡桃主C阵容推荐

原神1.3版本胡桃主C阵容推荐

一.阵容基础分析

首先我觉得胡桃大概率是锁血流打法,然而衍生出狂战士流和元素反应流两个流派。哪个流派强完全看实际情况。

个人觉得岩王爷钟离应该是胡桃的唯一真爹,护盾一开直接锁血。好消息是钟离应该会复刻。下位替代是女仆和冰猫。(冰猫的话需要刻意走出回血圈。)

其次就是奶妈分析:

奶妈我猜测未来可能会出一个草元素角色搭配胡桃。目前,我经过认真分析七七,琴完全不适合胡桃,班尼特也不是很搭胡桃。想了半天,我发现巴巴拉是唯一配合胡桃的,尤其是满命芭芭拉,直接给胡桃带个复活甲。

我独家的分析是可以把芭芭拉和班尼特的大招回血量控制在胡桃总血量的50%以下,这样胡桃撑不住了,切出来急救一下。也就是说,芭芭拉可以全堆元素精通/班尼特可以全堆攻击双爆。

注:芭芭拉可以带宗师四件套

二.深入分析 (阵容/圣遗物):

注:胡桃极度不适合角斗士

1.狂战士流(以钟离为核心):

胡桃+双岩队(万物皆可双岩):

阵容:胡桃 钟离 阿贝多 +工具人

圣遗物:逆飞的流星四件套/渡火四件套

这套主要是胡桃打高频站桩输出或者纯火伤。

胡桃+钟离/行秋打高频反应:

阵容:胡桃+行秋++工具人

圣遗物:魔女四件套

注:行秋可以带渡火四件套

2.元素反应流:

因为没有护盾加持增加容错率,这种打法的精髓在于最短的时间打出最高伤害。这里不推荐重云,因为火附魔大于冰附魔,除非你的重云练度达到副C核爆的水平。

(以下三选一)

阵容:胡桃+高频冰副C+

胡桃+核爆副C+

圣遗物:魔女四件套

3.纯平A阵容:

阵容:胡桃+凯亚(副C)+女仆+芭芭拉

圣遗物:魔女四件套

三.武器选择

五星:护摩和璞鸢岩枪

护摩是胡桃专武,岩枪很不适合胡桃。

既然都搞到五星了,肯定是要搞专武的。

这里重点分析四星武器:

四星:

比较强的决斗和黑岩很可能不适合胡桃

经过分析:匣里很可能比较适合胡桃

而平民的试做星镰也不错。

原神胡桃主C怎么玩胡桃主C队伍搭配推荐

原神胡桃是1.3版本推出的一个新角色,胡桃主C怎么配队?什么角色和胡桃相性高?下面给大家分享一个原神胡桃主C配队攻略

原神1.3版本胡桃阵容搭配推荐

甘雨:大招挂冰,高频冰副C。

钟离:1.3版本万能搭配,减抗,提供护盾,优化胡桃输出环境。

可莉:双火buff,副C,最强火充能。

公子:挂水工具人,4命后可以后台挂水,副C。

莫娜:挂水工具人,大招增伤。

班尼特:双火buff,副C,但不推荐首选,大招与胡桃有冲突,虽然6命加火伤。

芭芭拉:挂水工具人,在七七,琴,班尼特,猫猫都不太适合胡桃的时候脱颖而出,6命给了胡桃一个复活甲。

凯亚:强冰选手,挂冰工具人,可以承担副C。

行秋:挂水工具人,增伤,蒸发。

砂糖:聚怪,提供融化,蒸发伤害。

香菱:双火buff工具人,1命减火抗,6命加火伤

班尼特仍然是胡桃队上限最高的奶妈,理由如下:

-胡桃由于需要在半血以下的状态下输出,班尼特虽然会产生干扰但还是可以用,需要穿没强化过的圣遗物,且对胡桃控血要求较高。

-在胡桃带攻击沙漏的情况下,班尼特的大招加攻和双火共鸣能提升胡桃35%的最终伤害。在胡桃带精通沙漏的情况下,班尼特的大招加攻和双火共鸣能提升胡桃41%的最终伤害。

-还有一个最重要的原因,胡桃自身在开E前是无法让怪染上火元素的,也就是说无法对怪进行风套减抗。火角色里只有班尼特是对队伍提升最大的。带护摩的胡桃半血的收益为30%,收益巨大,如果没有自信带班尼特控血,可以选择钟离,但这样会缺失班尼特40%左右的最终伤害收益和风套减抗大概27%的最终伤害收益。

-请注意,以下队伍不选择班尼特的话风套减抗会缺失。6命迪奥娜效果要求50%血以上和胡桃冲突,可以当成补充上冰工具人,精通加成就当成没控好血时的添头。钟离减抗和护盾也是较好选择。

蒸发队1:胡桃 行秋 砂糖 班尼特

传统的蒸发队,利用砂糖减抗加精通,班尼特加攻,行秋上水,胡桃开E重击输出,Q收尾。行秋技能CD和胡桃对不上,因此每轮都需要等行秋Q CD,但小毕业的0命胡桃就能一轮秒掉怪,所以关系不大。适合对单个敌人的情况。

蒸发队2:胡桃 温迪 莫娜 班尼特/钟离/6命迪奥娜

利用温迪减抗和产生水龙卷,班尼特加攻、莫娜易伤加持下的胡桃疯狂重击蒸发,适用于不会被温迪吸起来的怪,不过高难层的怪一般都不会被吸起来,可以放心重击。不像行秋队伍,温迪莫娜可以和胡桃同步CD。适合多目标的情况。

融化队:胡桃 温迪 甘雨/重云 班尼特/钟离/6命迪奥娜

利用温迪减抗和冰龙卷,外加甘雨、迪奥娜的上冰,保证枪枪融化。且温迪、甘雨的技能CD能和胡桃对齐。适合多目标的情况。

超载队:胡桃 班尼特 北斗 菲谢尔

将胡桃取代香菱组成超载队,队伍伤害上限稍低于蒸发/融化队,且由于北斗的原因胡桃很难掉血,控血极其困难,可以考虑将班尼特换成香菱/钟离。

原神胡桃主C怎么玩?不少玩家可能还不太清楚原神主C和谁组队比较好以及具体的打法,下面带来胡桃主C玩法指南,供各位玩家们参考。胡桃主C玩法

胡桃是和公子一个类型的c,由于持续驻场和e技能的长cd,导致胡桃打反应的效果十分不理想,但也不是不能,目前有两种方案:

一,在配队中尝试加入反应

(1)和行秋搭配

行秋作为一个后台副c,挂水能力一流,有迪卢克的几乎都会练。但作为胡桃的副C,行秋的挂水频率可能就不如枪的攻击频率快了,这种情况下打重击是唯一的出路,因此胡桃就需要至少一命。圣遗物方面推荐四魔女或二魔女二角斗,整体收益偏低。(二乐团更不行,反应增伤取决于精通高的一方,不如让行秋带)

(2)和甘雨搭配

甘雨的大招很契合,但有不好的地方在于,处于此环境下的小怪只会受到来自甘雨的1.5×融化,这就要求甘雨作为副C的伤害足够高。圣遗物同行秋

二,作为不靠反应的驻场C

(1)不对队员有要求

圣遗物方面推荐渡火,只要不是史莱姆,常驻35全增伤

(2)同钟离绑定

推荐四流星,因为胡桃是一个靠开e后平a/重击输出的角色,所有几乎能吃到流星80%以上的加成,钟离的盾完美抵消了胡桃作为一个卖血型C的负面影响,所以无论是哪种情况实际都推荐带钟离,并且官方已经给出过加强方案了,钟离作用还是比较强

三,本人已确定好的配队(仅供参考)

胡桃(主C)钟离()公子(副C)甘雨(副c)

关于武器方面护摩和璞天空千岩黑岩决斗剩下的

圣遗物属性方面推荐生火暴,视实际情况而定