疾风之刃千月姬的英文名称-疾风之刃千月姬

tamoadmin 游戏交流 2024-09-05 0
  1. 疾风之刃千月姬转职后带什么武器
  2. 疾风之刃千月姬转职技能怎么加点
  3. 疾风之刃 千月姬属性攻击问题

 其实千月姬第三职业叫邪魂术士已经公布很久了 ,通过一些手法可以在客户端中找到类似下列以及文件。

打开第一个文件 就是如下 个人推测都是韩文..第二个就是中文的文字包了

其中有类似代码..也表示千月姬还未出的职业叫邪魂术士..虽然这排序有点奇怪

疾风之刃千月姬的英文名称-疾风之刃千月姬
(图片来源网络,侵删)

而在另外一个人物的动画动作包里也可以找到对应的动画文件

因为邪魂术士从得知到现在已经有半年之久..

所以汉化包里有许多疑似弃用或者不明用途的汉化部分..

下面是我个人整理的一部分..也并不代表就是最终的版本..

Buff:燃烧的铠甲

"在一定时间内利用地狱的火焰来保护施法者,增加火焰抗性以及暴击率。1级:持续时间:30秒,暴击率增加:3%,火焰抗性:10。2级:持续时间:60秒,暴击率增加:3%,火焰抗性:20。3级:持续时间:120秒,暴击率增加:3%,火焰抗性:30"

火焰斩

"把附近的火苗拉过来,按火苗数的比例进行强力的火焰斩。拉回火苗时,存在最小距离与速度。如果一个火苗都没有拉到,会释放短暂推开前方的敌人的剑气。"

燃烧之魂

"释放火焰之气来试图抓取角色前方的敌人。如果成功抓取,以被击中的敌人为基准吸引附近的火苗,利用火苗来攻击敌人。就算抓到了敌人,附近没有火苗的话,只会以基础的爆发来打击敌人。"

落雷

"在指定区域进行落雷攻击,一段时间内创造出一个磁场区域。最初被落雷击到的敌人在短时间内无法行动。磁场区域内的敌人会间歇性的受到伤害,并持续僵直状态。"

权能:恶魔的愤怒

"每次使用黑暗恶魔的力量,都会给施法者叠加恶魔的愤怒Buff。最多可以叠加5次,最多可以每15秒叠加1次。每次叠加都会增加施法者的攻击力。"

权能:恶魔的狡猾

"每次使用恶魔的力量攻击敌人,都会给施法者叠加恶魔的狡猾Buff。最多可以叠加5次,最多可以每15秒叠加1次。每次叠加都会增加施法者的暴击率。"

权能:恶魔的复仇

"每次玩家被攻击时,都会被玩家叠加恶魔的复仇Buff。最多可以叠加5次,最多可以每3秒叠加1次。每次叠加都会增加施法者的攻击速度。"

混沌大炮

"在角色的前方天空上生成黑暗球体。该球体从周围的黑暗当中吸取能量,慢慢变大,达到最大时会引起大范围的爆炸。在空中使用时,会扔出沿抛物线飞出去的黑暗球体。"

黑暗火球

"向前方发射黑暗属性的火球。飞出去的火球碰到敌人的瞬间会爆炸,对敌人造成火焰伤害,并且在爆炸的位置上制造出造成火焰伤害的区域。"

暗黑枪

"生成暗黑枪再扔出去。飞出去的暗黑枪会穿透直线上的所有敌人并造成伤害。暗黑枪生成后可以通过操作键盘上的方向键进行瞄准,点击鼠标可以发射。在瞄准过程中,通过左右键可以改变暗黑枪的属性,并且用暗黑枪击中设置型法术中心的标识,可以发动设置型法术的追加效果。追加效果分为强化和爆发。"

破坏者

"以角色为基准,把最靠近自己的火苗拉向自己。在技能释放过程中无法操作,等火苗完成移动后,在角色所处的位置上制造出持续地向前方进行远距离攻击的某物。该物体在指定的时间内,持续地进行远距离攻击。"

龙奴

"借助终极火系魔法红焰的大恶魔的力量,发射足以消灭巨龙的焦热的能量波。能量波以直线发射,对被击的敌人进行多段攻击。施法者需要准备动作,这时若被攻击就不能精神集中,导致无法放出技能。发射能量波时,以角色为中心产生反向冲击力击退敌人。"

火焰冲击

"在施法者的前方凝聚火焰的气息,产生连续的爆炸。爆炸点会逐渐向前移走,击飞被击中的敌人。在空中使用时,会在当前位置的下方引起1次爆炸,用其反作用力向后飞走。"

火墙

"以施法者的手为基准,生成并凝聚地狱之火。在凝聚火焰的气息时可以自由行走。移动时可以免疫外部的攻击,但不能使用其他技能或跳跃。用追加操作向前方发射凝聚好的火焰的气息。凝聚的时间越长,威力越大。

地狱火

"火系最强魔法。可以蓄气,发射后会在指定位置爆炸,并对该区域的敌人造成巨大的伤害,且在该区域生成给予持续伤害的火焰地带。按着技能键的时间正比于飞出去的距离。"

死亡的恐惧

"在指定的区域降临死亡的恐惧。短时间内制造出一个区域,里面的敌人会处于恐惧中,并且附近敌人的防御力和暗黑属性抗性会减少。"

路坦尼之箭

"开启时空,吸收存在于魔界的黑暗能量形成一个形态,射向前方。"

火焰雨

"在前方的大范围区域内召唤随机打击的火焰雨。火焰雨掉在地上的瞬间会爆炸,并且产生追加伤害。"

灵魂崩溃

"消耗所有影响自己的权能,换取强大的力量。解除所有重叠的Buff,根据重叠数增加攻击力,10秒内发动一次进攻。第一层重叠:增加20%攻击力之后每重叠一层增加10%攻击力"

SpreadVine

"吸收正在使用的所有长版类技能,发挥特殊能力。神圣化:会小幅度的增加自身的攻击力。黑暗火球:在自己所处的位置上持续地生成火焰地带。落雷:自身附近大范围区域内的敌人会瞬间变为僵直状态,并且在短时间内减慢速度。死亡的恐惧:当敌人被普通攻击的车轮攻击击中的话,会触发减少防御力的减益效果。"

被动:不净的光环

"利用不净的恶魔的力量祝福施法者。在不净的光环影响范围内的施法者会提高攻击速度和毒抗性。"

激怒

"从内部勾出不净的气息引起爆炸。施法时处于霸体状态,若在准备激怒时受到攻击,则该伤害会增加激怒的爆炸伤害。但,此时受到的伤害不会被吸收或被减少。激怒爆破时会将周围敌人击退一段距离。"

神圣化

"使用技能的瞬间,祝福自己所在的区域。身处该区域的玩家会获得增加攻击力的Buff。"

虚空球体

"召唤并发射吞噬所有物体的虚空球体。虚空球体会缓慢地向前移动,把附近的敌人拽过来并造成持续伤害。"

毁灭旋风

"制造一个黑暗的旋风,把前方的敌人都卷进其中进行攻击。按住技能键越久,旋风会越大,并且在特殊的时间可以一次性的制造出最强力的旋风。旋风会卷进所有在移动路径的敌人,并且移动一定的距离后停止。"

疾风之刃千月姬转职后带什么武器

罗刹状态下的技能点是主要的,普攻点满。魅惑姿态下打神鞭不点,其余全1点。发波和拉回来这两个技能加到CD上限即可(发波可能是七八点,拉回来可能是2点),血妖姬那个霸体技能1点,另一个不加。升月莲1点。30、40、45、50的罗刹技能必须点满。鬼缠足必须点满。风车和无敌那个随意。EX2,一点。

PK导向。35级技能PK完全用不到的,刷图拉出来用一下可以。

疾风之刃千月姬转职技能怎么加点

 千月姬转职 魅惑罗刹简析

魅惑罗刹有两种战斗形态,分为蹂躏姿态和魅惑姿态,战斗时会根据角色跟敌人位置的不同而自动切换

★“蹂躏姿态“:主要使用镰刀,攻击范围小,攻击速度快,可以移动中释放。

★“魅惑姿态”:主要使用镰刀化的锁链,将大片敌人拉入攻击范围。

疾风之刃 千月姬属性攻击问题

下面说一下我自己的刷图加点(本人手残不PK)

共通里被动都满,由于罗刹1/3时间需要平砍衔接技能,所以那个加平砍攻击的也建议满。

由于技能栏有限,就算SP多,主动加了也没地方放。(PK的怎么办?)

转职技能

第一个技能转职送的不废话

第二个技能建议满,这个技能1级就有,可以让敌人浮空,转职后此技能可蓄力,造多段伤害,在锁链攻击模式下可远程施放,一直线都能打到。CD短,加满后伤害很可观。

第三个技能建议满,如果SP不够也可1点,此技能伤害一般,主要用于小范围聚怪,浮空状态也可施放。

第四个技能不加,这个是第二个技能的EX,但从效果上来看和蓄力后伤害差不多,SP多可以加1点玩玩。

第五个技能建议加1点浮空衔接用,空中造成多段伤害,伤害比较低,范围小。浮空状态也可施放。但感觉刷图的时候很少用,所以我就干脆不加了。

第六个技能建议满,突进施放,施放过程无敌,分2段,伤害一般。可用来躲技能。

第七个技能建议满,原地施放,伤害较高,范围大,且施放过程无敌,低等级图聚怪后用一下直接清掉。也可用来躲技能。

先说第九个技能,攻击模式变换,右键施放,可在镰刀和锁链间转换,第8,10,11,12,14个技能都只能在锁链模式下施放。

第八个技能建议要么加满,要么不加,效果是钩住敌人按方向键可甩到一边,不按方向键默认浮空。伤害一般,范围小,CD短。

第10个技能伤害太低了有点鸡肋就不加了,效果是前方扇形区域敌人击倒

第11个技能建议满,对前方较大范围进行连续攻击,总伤害较高,虽然不能破霸体,但打BOSS霸体时BOSS会定住基本不动,不怕被打。

第12个技能建议满,破霸体技能,伤害较高,前方范围击倒。注意施放过程有1s左右本身并不是霸体容易被打断。

第13,15个技能建议1点,BUFF技能,EX状态下可让BOSS减速10s,自身属性大幅度提升,10s内尽情蹂躏BOSS。这么NB的技能为什么不加满呢?我不知道是BUG还是怎么的,EX提升之后效果说明并不会变,非EX提升后只是减少CD。但除了打BOSS用一下外基本上不会用,所以就1点够了。

第14个技能建议满,伤害大,距离远,破霸体,关键是施放过程本身也是霸体。

第16个建议满,镰刀状态下短距离突进施放,可破霸体,施放过程无敌,目标周围也可攻击到,伤害很高。但要仔细瞄准了在放,打BOSS我老是放空。(好吧,我手残)

后面3个技能都属于大招级别的就不能说肯定要加满的就不说了。

我的刷图手法都是镰刀一套清一波,换锁链一套清一波,这样轮换用CD也刚好。罗刹的SHIFT距离很远只要注意点基本上不容易死。

暗属性是束缚 如果你是推怪的 建议不要暗属性 和冰属性(冰是冰冻效果) 雷属性是攻速 毒属性是减速 火属性增加伤害附带灼伤。像斩击 打击职业 最了 属性加成不是很高 不加又觉得亏。