这个很正常的,匹配系统本来就不是很完善,具体,和开黑有关系的,比如说,你这边5黑,对面基本上也是5黑,但是如果有时候区里面人太少,就不会管你战斗力了,匹配时间很长的话,很多都是乱来的,比如说,我们开黑,平均战斗力11000,对面有时候只有5000,都是很正常的,还有啊,局数不能说明什么,用脑子玩游戏,相信你很快就能超过那些玩了上前盘的菜鸟们,加油!
英雄联盟大脚是一种插件,可以玩家更好更方便的进行游戏。下面介绍一下英雄联盟大脚的一些主要的功能。
攻击范围:大脚独有的攻击范围显示功能让自己无论何时何地都能清晰掌握自己英雄的最远普攻距离,追杀残血、极限反杀就是这样胸有成竹、游刃有余。
血条提示:大脚准确的血量显示功能突出标识在召唤师名称正下方,包括敌方和友方的总血量及当前所拥有的血值,如果自己能将可造成伤害值与之对比,即可简单预判击杀的可行性与难易度,避免因顾虑而错失良机
大招计时:大脚明确的大招倒计时功能自动显示在英雄头像右侧,可以让精确掌握本方的大招冷却时间,免去任何因沟通不到位所导致的配合不当、盲目开团等失误发生,技能衔接一气呵成,团控秒杀所向披靡。
补兵提示:
大脚独有的补兵提示功能自动帮助自己清晰标记线上可击杀残血小兵,自信心将伴随优势从此一点点建立,妈妈再也不用担心我的补兵了!
打野计时:大脚精确的打野计时功能可以在游戏内小地图清晰标识红、蓝Buff及大、小龙的刷新时间,使自己可以在不使用Tab键切屏即可实时观察到野怪何时复活,方便自己合理安排战术并提前作出响应。
血量显示:大脚准确的血量显示功能突出标识在召唤师名称正下方,包括敌方和友方双方的总血量及当前所拥有的血值,如果自己能将可造成伤害值与之对比,即可简单预判击杀的可行性与难易度,避免因顾虑而错失良机。
这么给你说吧大脚战力高些盒子的少点,盒子战力要计算匹配和排位的中和战斗力,而大脚之计算匹配的不计算排位的,明白了吧。你匹配随便乱打但是排位打得非常好那么你盒子战力还是很高的一般1500排位分盒子战力就有5000+,盒子就不计算排位如果想盒子分高
就好好打匹配吧。但一般人家战力要求都是以盒子为准,没4000战力基本划分菜鸟阶段。
盒子
有战斗力显示,但是目前被屏蔽了;有招募开黑系统,目前还在测试,不知道效果;打野计时以数字的形式在野怪相对于位置,更明了。
大脚
界面修改,使游戏看的更美观舒适;血条样式更明了,让你在战斗中不会轻易的找不到战绩;水晶计时和眼位计时统计使得看起来更明了;自动截图和一键截图,省去截图繁琐的过程。
推荐使用“英雄联盟大脚”,自从更新过了那个卡顿的话基本上就很少用盒子了,战斗力什么的太虚了……另外参加“英雄联盟大脚”的宣传还可以得到CDK[1]