魔渊之刃攻略弓加点最新推荐-魔渊之刃弓箭加点攻略

tamoadmin 游戏问答 2024-09-04 0
  1. 魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点
  2. 魔渊之刃弓箭手加点选什么
  3. 魔渊之刃加点大全全职业加点攻略汇总
  4. 魔渊之刃职业加点攻略
  5. 魔渊之刃攻略弓箭的技能该怎么加点弓箭的装备全分析
  6. 魔渊之刃职业攻略大全全职业玩法汇总
  7. 魔渊之刃弓箭手属性加点攻略

魔渊之刃常用加点方式分享

在魔渊之刃游戏中,常用的加点方式有全敏捷、全智慧、4力1体、3敏2力、3体2力。

全敏捷加点

魔渊之刃攻略弓加点最新推荐-魔渊之刃弓箭加点攻略
(图片来源网络,侵删)

该加点方式比较适合玩长枪的玩家,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害还是非常可观的,而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作还是非常好用的,缺点就是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,需要玩家拥有比较好的走位能力,可以与好友一起组队;

全智慧加点

该加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能,其中比较好用的技能有冰环、雷暴、喷火、火路,游戏前期冰环几乎是必带的,配合高伤的技能可以轻松一波流,后期可以与好友一起组队刷本,队友在前面引怪法师在后方暴力输出;

4力1体

该加点方式比较适合战士,当然也可以选择全力量加点,面板攻击高,游戏中装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚,战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成,战士因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多;

3敏2力

该加点方式建议在弓手上面,考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲去补足敏捷,如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备,弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能,可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss时候利用风筝流还是比较简单的,不过小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以选择与好友一起组队;

3体2力

该加点方式适合剑盾玩家,剑盾这个职业并不是特别适合单刷副本,建议与好友一起刷本,因为游戏中剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力。

魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点

魔渊之刃的各种职业都值得玩家前往体验,弓箭手是很好用的远程角色,攻击速度也很快。但是想要玩得好一个职业就得好好培养,培养方向也是不同的。

法盘:

穿透箭+连续进攻,进图左旋两次连续进攻加穿透,光这俩法盘清小怪没问题了,或者可以穿透箭+生命吸收,续航强一点不过做了生命吸收的法盘没法调整中位法盘变成连续进攻+致命一击。这套法盘甚至不需要下洞赌。

打boss前找奥术***,暴击潜力,中心法盘是迅猛之力。或者不找其他外圈,直接影舞者配致命一击连续进攻换近战武器,一般我是这样的。

装备:

没通困难前,装备只能这么挑了吧:

项链稳固回旋,护手稳固分裂,武器爆裂一击稳固爆炸,其余位置虫套+躲避戒指贫华戒指。

清小怪思路:

穿透配合分裂可以多出一次分裂。拉到2个以上怪以后,穿透+分裂+回旋+范围爆炸,在怪群中可以起到连锁爆炸反应。

拉满怪*多三发稳固清图,输出拉满,特效拉满,全屏砰砰砰,贼爽快。

就是拉怪过程中容易暴毙。

这套加点和装备可以带双刀,配合虫套相性也高,路上出的双刀留下,随时卡进度就切双刀过。

魔渊之刃弓箭手加点选什么

魔渊之刃法师和弓箭手怎么加点?法师和弓箭手伤害低怎么办?一般玩家感觉某个职业伤害低,可能就是加点方面有一些问题。下面带来魔渊之刃法师和弓箭手加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。

法师加点:

玩敏战,格斗***,暴击回血,连续攻击。

技能无cd,法盘红蓝蓝,加点是不是全敏。

弓箭手加点:

弓箭的话2.3.0.0,玩斧子2.1.0.2比较好,不过前期其实不用太较真,等有暗金再好好玩。

前期如果有雷霆震加旋风斩的斧子就很好过,无脑震加旋,弓箭箭雨加电刑箭,一样,只要电刑放好加个箭雨就全死,弓,法算比较简单的了。

会跑就能慢慢耗,没什么好装备刚开始就不要想一波秒了,正常来说都是需要狗一段时间的,刷个一两遍就会好起来的。

射手伤害极低的解决办法:

众所周知射手主属性是敏捷。但是由于敏捷对于暴击几率的转换率是非常低的,这就导致前期加敏捷得到收益过低,以至于很多射手一箭十几二十几血。即使暴击了也不痛不痒。

所以,射手前期依然倾向于加力量属性点,不仅更肉,而且射的很疼,几乎相当于加敏箭箭暴击。

前期,仅限于前期,因为总点数少,加固定数值的力量效果会更直观,级高了还是转回敏捷的。

魔渊之刃加点大全全职业加点攻略汇总

弓箭手在游戏中有两种不同的加点方式,第一种是3点敏捷2点力量,第二种是1点敏捷四点力量,第一种就是敏弓了,攻击力和防御力比较均衡。第二种是力弓,超高的暴击绿和闪避率在战斗中直接把输出拉满。

很多小伙伴们不知道选择力弓好还是敏弓好,其实非常容易选择。如果你喜欢玩攻速流就选择敏弓,超高的攻速搭配强悍的输出能力可以快速解决敌人。要是你喜欢稳定输出直接选择力弓就可以了。

在力弓这个玩法中,还包含三个流派,分别是重箭、稳固射击、箭雨,重箭可以打出超高的范围伤害,而箭雨也能打出超高的范围伤害,另外箭雨的攻击频率更高一些,遇到一波怪的时候用这两个流派是非常有效的哦。

而敏弓也包含两个不同的流派,其中包含重箭和后跃射击,后跃射击在释放后会立马向后方加速跳跃,另外射出的箭带有减速效果。其他通用的技能建议安排翻滚和疾跑,对于生命值不高的弓箭手来说能够在关键时刻保命。

总结:

力弓、敏弓的选择推荐已经为玩家们说明了,你喜欢稳定输出就选择力弓,你要是喜欢爆发伤害就选择敏弓,力弓攻防兼备、敏弓输出拉满,大家喜欢什么就用什么。

今天魔渊之刃弓箭手用力弓还是敏弓就介绍到这里了,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以和其他的好友们多多交流不同的玩法,找到最适合自己的套路哦。

现在还有不少的优惠活动可以参与其中,不需要多少钱就能得到不少的好东西,比较推荐玩家们入手优惠礼包哦,真的非常划算。

魔渊之刃职业加点攻略

刺客:全敏捷

如果是枪兵职业的话,小蛙这里主要推荐的就是全敏捷的加点选择了。虽然枪兵这个职业的攻击属性不高,但是配合装备技能以及敏捷属性的加成,也是可以打出比较高额的爆发伤害的。最主要的有点就是攻击距离比较远,所以只要配合上玩家们的操作,可以打出比较不错的效果。

法师:全智力

不管是魔渊之刃还是其他同类型的游戏中,法师主要的加点选择基本都是智力。因为法师的智力属性越高,所以能够带来的输出伤害也就越高,配合上武器以及技能的使用,在刷图的时候可以发挥出令人一下不到的效果,打出非常恐怖的aoe法系输出伤害。

双斧丶双刀:4体+1力

这两个职业都属于战士类型的定位,主要就是以高输出丶高坦度为主的一个玩法。玩家们只要能够搭配上力量装备的使用,那么不仅可以打出非常高额的物理伤害,自身的防御以及血量也是非常可观的。在作战的同时也可以很好的自身的存活。

剑盾:全体

因为剑盾本身就是属于坦克型的定位,所以在加点方面小蛙是比较推荐全体的选择。这样的话可以将坦度提升到一个顶峰,然后和一些输出职业的玩家进行组队。我们只需要负责在前排进行吸引boss注意力就行了,轻轻松松的躺赢。

射手:4敏+1体

射手主要的作用就是保证作战时候的一个持续输出伤害,所以敏捷的加点我们选择了4点,在输出的同时射手也可以比较容易的进行走位,从而保证自身的一个输出环境。体力的话则是提供一点坦度,这样的话在走位失误的情况下,也不会出现被秒杀的情况。

魔渊之刃攻略弓箭的技能该怎么加点弓箭的装备全分析

魔渊之刃职业加点攻略,魔渊之刃中没有特殊的职业划分,主要的还是要看玩家装备的武器和加点,下面小编来给大家推荐下职业加点攻略~

魔渊之刃职业加点攻略

加攻击和血

加暴击和回避

加法伤和抗性

加护甲和血(比力加的血要高很多)

建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

一、全敏

纯枪兵(刺客)。

虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

二、全智

法师(除了法师,基本没有加智的)

法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)

在我看来,前期冰环几乎是必须要带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。

三、4力1体

双手重剑、大斧(战士)

面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。

斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。

斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。

四、3敏2力

弓兵(射手)。

考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

玩弓兵是痛并快乐着的。痛是因为打小怪很吃力,毕竟没有法盘(魔法箭、弹射箭)的话,只是单体攻击,得有多重箭(实际也一般)、箭雨的配合;快乐是因为打boss很安逸,风筝流都知道有多爽。

说实话我玩弓兵刷图是比较痛苦的,小怪一多就容易被打死(尤其是会钻地、跳到空中再砸下来的小蜘蛛,太太太太特么恶心了),连boss都见不到。

所以我建议,弓兵要么作为副职业存在:包里备一把好点的弓,专门应对boss或pk,技能洗出来稳固射击这样对单的技能(不建议重箭,吟唱时间太长,打boss的时候多迟钝一点点也是很危险的),再有箭雨这样的封走位或者打boss僵直期的小群伤;要么准备一把好点的枪,在过小图的时候用(如果是用枪过小图,建议3敏2力加点)。

五、3体2力

双持(剑盾/双刀)

因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。

先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其的时候,有一个剑盾安逸非常多。

如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。

当然,如果是走剑盾玩法刷怪,那么肯定是要弄把橙武单手斧,单手斧表现好过单手剑;另外盾牌技能防守反击比套圈要好。套圈技能可能等级高了会有良好表现,但防守反击吃操作。

再说双刀。双刀被戏称“爱的魔力转圈圈”,每次挥舞的时候是转圈攻击,造成每把武器攻击一半的伤害(也就是把1次武器平A的伤害,变成了0.5×2次);而且双刀的走位看着比较,像我这种手残玩家实在是很不习惯。

这样看来,双刀不推荐玩是不是?不,双刀有个非常爽的套路:爆炸双刀。也就是双刀配合法盘属性爆破专家(红红红黑),如再加上迅猛(攻速30%)、锋芒(增伤25%)、月影(穿怪)、蛮神(平A变强,不能放技能)等法盘,可以做到一波流。在我看来,爆破专家就是专为双刀设计的——甚至双刀比枪兵、大剑都更能发挥爆破专家的威力。

六、总结一下

目前的测试版本(这是卤煮按照自己的测试排的顺序,不代表最终的版本实力)

第一梯队

主枪副弓(4敏1力配几件重甲,或3敏2力穿皮甲)、法师(全智,武器技能配合要好)

第二梯队

纯枪兵(全敏)、战士(4力1体,或全力)、爆炸双刀(3力2体)

第三梯队

纯弓兵(3敏2力)、肉盾(全体,或4体1力)

纯粹

剑盾(3力2体)、普通双刀(3力2体)是下水道。

魔渊之刃职业攻略大全全职业玩法汇总

自古弓兵强者多,我相信很多人都非常的喜欢这一个真理,毕竟作为一个远程aoe的强者,当上这么一个位置,无论在任何队伍当中都非常的吃香,所以让很多人在进入魔渊之刃的时候,都想尝试一下弓箭手该怎么玩,而弓箭手的玩法其实对于其他职业来说应该是比较好打一些的,因为弓箭手嘛远程输出aod有什么事队友来扛着真的很舒服。

弓箭的职业选择比较推荐选择重箭还有多重箭这两个技能,因为这两个技能的加持下,我们射击的速度会非常的快,造成的单体伤害很高,在清怪还有针对一些大型boss的时候非常管用。

弓箭的职业属性主要点敏力让提高自己的位移速度和位移能力,后者呢就要同时发展体力。后期需要点体力值,还有敏捷值了,增强我们的生存能力,提高我们的速度,则毕竟后期很多怪物的全场技能都躲避不掉的。

并且敏力属性还可以增加弓箭的闪避暴击能力以及提高我们的攻击速度,百利而无一害。

弓箭的职业法盘的选择比较多,我们首先第1点可以选择点击雷霆,然后选择推进,接着选择雷霆震怒,最后选择魔影箭。

第2点可以选择暴火暴君,然后选择灵魂炸裂,接着选择影风,最后选择弹射箭。

第3点可以选择暴怒,然后选择影舞者,最后选择连续进攻,还有敏捷最后选磐石护体增强我们的存活能力。

一般情况下我们的装备比较推荐的是旅行者手套以及巨弩,还有皮甲最后选择最后还可以要上骑士锋芒这些装备,最主要的目的就是提高我们弓箭职业的走位速度,毕竟近战能力比较弱嘛,如果能将对方打到风筝输出的位置的话,就可以弥补自己许多的短板。

魔渊之刃弓箭手属性加点攻略

力:加攻击和血

敏:加暴击和回避

智:加法伤和抗性

体:加护甲和血(比力加的血要高很多)

建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

全敏:纯枪兵(刺客)。

虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

全智:法师(除了法师,基本没有加智的)

法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)

在我看来,前期冰环几乎是必须要带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。

4力1体:双手重剑、大斧(战士)

面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。

斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。

魔渊之刃弓箭手属性加点攻略,魔渊之刃中弓箭手是一个远程攻击的职业,有着非常不错的远程输出,那么弓箭手应该怎么加点呢,下面小编来给大家介绍下~

魔渊之刃弓箭手属性加点攻略

首先主玩弓的话,可以主力或者主敏,加点方案就是3力2敏或者3敏2力。当然也可以平均力敏,力装和敏装各穿一半,这套加点方案比较万金油,后续转法师也就是换套装备的事情。

除了活动里的弓,剩下的都是主敏捷,因为敏捷高了才能穿装备,并且还能提高暴击率、暴击伤害和闪避率,这就是弓箭手职业最需要堆的三种属性,如果这三个核心属性低了,弓箭手是很难打出伤害的。

弓箭手加点要兼顾敏捷和力量,具体还要看各位有没有后续转职的想法,最稳妥的思路就是力敏都加一半。