灵光守护者攻略-灵光守护者攻略

tamoadmin 主机游戏 2024-09-04 0
  1. 想问下NDS上什么游戏值得玩?请玩过的亲身体会过的告诉我该玩什么!
  2. 游戏王卡组
  3. 异度之刃2尖喙鹰繁殖地在哪
  4. 推荐几个NDS上好玩的汉化RPG游戏。一定要自己玩过,说明推荐理由,别处复制过来的不要
  5. 介绍一些必玩的经典的GBA游戏和NDS游戏~~~
  6. nds有什么好玩的游戏
  7. 谁有好的游戏王卡组,参考一下,比较实用的就可以了
  8. Nds的游戏推荐(老手进)

ACT:

恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)

洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent)

灵光守护者攻略-灵光守护者攻略
(图片来源网络,侵删)

灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子)

最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多 = =b)

最终幻想 水晶编年史 时之回声 (以汉化)

忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)

RPG :

口袋妖怪 钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏。白金未汉化,不过快了)

勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的超级大作)

勇者斗恶龙 9 (新作,未汉化)

圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)

心灵传说(DS传说系列第二作(无视风雨传说),2D,似乎没圣洁传说评价高)

美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……已有达人汉化)

无限边境 超级机器人大战OG(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点 -_|||)

AVG:

逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)

异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)

黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)

西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……)

SPT:

马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)

马里奥与索尼克在北京奥运会 (已有汉化)

FPS(第一人称射击游戏,比如CS):

战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)

使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)

SLG/SRPG:

超级机器人大战W(已汉化,热血!)

超级机器人大战J (同上,哈)

光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……)

火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作进外传还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)

格斗:

死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格很爽,格斗苦手也能玩好)

养成:

牧场物语(多部作品,均有汉化)

符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语 符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)

迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)

实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):

最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)

失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较独特,游戏后期有难度)

想问下NDS上什么游戏值得玩?请玩过的亲身体会过的告诉我该玩什么!

◣靓◥

兄,NDS上没有超级机器人大战OG的……只有《无限边境超级机器人大战OG》

ACT:

恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)

洛克人ZX(不太推荐洛克人ZXAdvent)

灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子)

最终幻想水晶编年史命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多==b)

忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)

RPG:

口袋妖怪钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏)

勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的超级大作)

圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)

心灵传说(已有汉化,DS传说系列第二作,2D,似乎没圣洁传说评价高)

美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……剧情不错,可惜因破解不能而无法汉化,玩美版吧)

无限边境超级机器人大战OG(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点-_|||)

AVG:

逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)

异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)

黄昏旅馆215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)

西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……)

SPT:

马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)

马里奥与索尼克在北京奥运会(已有汉化)

FPS(第一人称射击游戏,比如CS):

战士初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)

使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)

SLG/SRPG:

超级机器人大战W(热血!!话说机战K4月2日出,爽~)

光辉圣约1/2(1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……)

火焰纹章新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作进外传还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)

格斗:

死神驰骋苍天的命运(本人不是很喜欢格斗的说==b……已有汉化,格很爽,格斗苦手也能玩好)

养成:

牧场物语(多部作品,均有汉化)

符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫“牧场物语符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)

迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)

实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):

最终幻想12亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)

失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较独特,游戏后期有难度)

音乐游戏:

太鼓达人(这游戏不需要汉化~)

应援团

大合奏

节奏天国

把妹专用:

星之卡比

传说的斯塔菲

梦猫DS

游戏王卡组

ACT:恶魔城(有2部作品,已有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)

洛克人ZX(不推荐洛克人ZX Advent)

灵光守护者(已有汉化,喜欢暗黑破坏神的话,推荐)

最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过开始话有点多)

口袋妖怪 钻石/珍珠(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏)

忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)

RPG :圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)

美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……剧情不错,可惜没有汉化,玩美版吧)

无限边境 超级机器人大战OG(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点-_|||)

AVG:逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)

异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)

黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)

SPT:马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)

FPS(第一人称射击游戏,比如CS):战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)

使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)

SLG/SRPG:超级机器人大战W(热血!!太热血了!!!男人的游戏啊!)

光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……)

格斗:死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格很爽,格斗苦手也能玩好)

养成:符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语 符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)

迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)

实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)

异度之刃2尖喙鹰繁殖地在哪

技能吸收 永续陷阱

支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。

波动加农炮 永续魔法

在自己的主要阶段将场上的此卡送进墓地。计算此卡发动后所经过的自己的准备阶段的数目,对对手造成这个数×1000点的伤害。

魔宫的贿赂 反击陷阱

对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。

神之宣告 反击陷阱

基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

RT,94传说中的技抽波动炮流.据说TCG环境下有有一部分玩家用的卡组就是以以上的Key Cards做为轴心的,这也就是为何大批人把[结界术师 明孔]这张卡作为SIDE的原因(可见该轴是不可小视的).原理么就是靠[技能吸收]/[魔宫的贿赂]/[神之宣告]来保住后场的[波动加农炮],直到可以用[波动加农炮]轰死对方为止.另外,[技能吸收]可以压制很多卡组,尤其是主流(无论是现在还是过去的主流,因为主流往往是依赖场上怪兽效果的,大家可以回忆一下游戏王经历的一个又一个主流).可是,在下遇到的问题是不知道要配什么怪好...想过不死和兽族,但是发觉太依赖墓地了,碰到次元会很囧~还想过高攻的技抽,但是那些怪又太依赖于[技能吸收],[技能吸收]不在场的时候卡组很难运作起来,而且也和我的技抽波动炮轴没什么相性.所以...麻烦大家群策群力帮忙出出点子咯!o(∩_∩)o P.S.加入是为了让帖子更赏心悦目.

综合了大家的意见,便有了下面的卡组:

Monster Cards:

[命运英雄 防御人]##

[命运英雄 防御人]##

[命运英雄 防御人]##

[巨型]##

[巨型]##

[巨型]##

[番茄]##

[番茄]##

[番茄]##

[阴间领路人]##

[阴间领路人]##

[迅捷鼯鼠]##

[迅捷鼯鼠]##

[迅捷鼯鼠]##

[三眼怪]##

Spell Cards:

[幽狱之时计塔]##

[幽狱之时计塔]##

[幽狱之时计塔]##

[时间胶囊]##

[封印之黄金柜]##

[死者苏生]##

[旋风]##

[龙卷]##

[光之护封剑]##

[波动加农炮]##

[波动加农炮]##

[波动加农炮]##

Trap Cards:

[停战协定]##

[死之卡组破坏]##

[魔宫的贿赂]##

[魔宫的贿赂]##

[魔宫的贿赂]##

[魔法筒]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

[技能吸收]##

[技能吸收]##

[技能吸收]##

[神之宣告]##

[神之宣告]##

[神之宣告]##

[激流葬]##

已在PSP的TF2上测试过,总体感觉不错.但是有个致命缺点:慢,尤其是在没有抽到KEY卡的情况下,非常的难熬.[幽狱之时计塔],[时间胶囊],[封印之黄金柜],[波动加农炮]这些东西都须要等几回合才能发挥功效,这使卡组变得更拖泥带水,就怕被主流在几回合内迅速压制了...总而言之,我觉得还须要改进~大家还有些什么想法?

[ 本帖最后由 天穹·苍宇 于 2008-7-31 20:39 编辑 ]

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美英:DCR-049技抽(1st Edition); PGD-035月之书(1st Edition); PSV-039禁止令(1st Edition)*3

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coretep (暗炮)

出瞬移中

UID382848 帖子2907 精华0 积分3279 N币2654 阅读权限40 来自调整星 在线时间1162 小时 注册时间2007-11-4 最后登录2009-6-4

文武双全的领主

帖子2907 积分3279 N币2654 注册时间2007-11-4 沙发# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 竟然真有人用孔明的

其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了

PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些

愿JG哥早日进入573

HR古妖啊,你的代价是其余闪全雷吗?

看样子随风副部长真是走在了时代前面啊……

干叔果然烂尾了,在新一轮的囧化热中,又有谁会烂尾呢?

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风者 (Gundamsd)

UID339824 帖子571 精华0 积分3911 N币1638 阅读权限40 性别男 在线时间3161 小时 注册时间2007-2-23 最后登录2009-6-4

信仰坚定的圣骑士

帖子571 积分3911 N币1638 注册时间2007-2-23 椅子# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 半夜脑残看错……挂星尘龙吧

[ 本帖最后由 风者 于 2008-7-30 10:13 编辑 ]

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青眼白龙主人

UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30

天界住民 六翼的大天使

帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 板凳# 发表于 2008-7-30 00:45 | 只看该作者 孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?

他相比那两者优势太小了

这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧

不行在来长眠谷 不信困不死对手

签 名 越 美 越 虚 伪

介 绍 越 多 越 做 作

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LG流门主

UID278906 帖子1309 精华0 积分3075 N币763 阅读权限40 性别男 来自GZ/NY 在线时间2281 小时 注册时间2006-8-25 最后登录2009-6-4

精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 地面# 发表于 2008-7-30 00:47 | 只看该作者 的确见过不少人这样打

孔明占召唤机会倒不如沙尘龙卷大灾害(虽然基本不会攻击)

次类卡组通常配搭遗言系索早番茄等

压缩后key卡上手做到及时保护波动炮的公用

退休人士

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青眼白龙主人

UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30

天界住民 六翼的大天使

帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 6# 发表于 2008-7-30 00:49 | 只看该作者 确实 key上手是个很大问题

扣lp手段单一的话 波动不上手又如何

上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?

这都是必须要考虑的

签 名 越 美 越 虚 伪

介 绍 越 多 越 做 作

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信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 7# 发表于 2008-7-30 00:52 | 只看该作者 原帖由 coretep 于 2008-7-30 00:38 发表

竟然真有人用孔明的

其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了

PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些

月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".

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精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 8# 发表于 2008-7-30 00:55 | 只看该作者 防御人+遗言系怪作保护

黄金柜搜索-----虽然这东西真的很贵

不介意就用时间较郎吧

退休人士

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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 9# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:45 发表

孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?

他相比那两者优势太小了

这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧

不行在来长眠谷 不信困不死对手

确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).

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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 10# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:52 发表

月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".

JC只管效果处理时表侧在场的

被月书里侧了 效果就管不到了

破后效果照发

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天界住民 六翼的大天使

帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 11# 发表于 2008-7-30 00:58 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:57 发表

确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).

他们还放密码侦察者呢

谁知道他们脑子怎么想的

签 名 越 美 越 虚 伪

介 绍 越 多 越 做 作

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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 12# 发表于 2008-7-30 00:59 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:57 发表

JC只管效果处理时表侧在场的

被月书里侧了 效果就管不到了

破后效果照发

这样啊...譬如说冰帝下来月书盖冰帝就能破咯?

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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 13# 发表于 2008-7-30 01:03 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:58 发表

他们还放密码侦察者呢

谁知道他们脑子怎么想的

用明孔是因为不会中魔宫(你要拍神宣我也没办法...).密码侦查者大概是应为一段时间六武横行吧(纯属猜测)~

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信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 14# 发表于 2008-7-30 01:06 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:49 发表

确实 key上手是个很大问题

扣lp手段单一的话 波动不上手又如何

上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?

这都是必须要考虑的

要加入别的削血卡吗~还有说到遗言系压缩,难道是...巨大

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精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 15# 发表于 2008-7-30 01:07 | 只看该作者 番茄索早防御人是最佳选择

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信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 16# 发表于 2008-7-30 01:10 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:07 发表

番茄索早防御人是最佳选择

这样的话,是不是还应该+入自闭卡?

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精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 17# 发表于 2008-7-30 01:11 | 只看该作者 不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了

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我整个人都拿球人了

UID127446 帖子3329 精华0 积分45 N币2051 阅读权限50 性别男 在线时间2417 小时 注册时间2005-5-5 最后登录2009-6-4

至高无上的教皇

帖子3329 积分45 N币2051 注册时间2005-5-5 18# 发表于 2008-7-30 01:18 | 只看该作者 如果只是为了胜利去自闭吧,挂墓守引擎,眠谷能封锁墓地,碰到技抽现环境主流全废了,什么光道剑斗猫僧 有3神宣3魔宫保护后场稳定性也有保障,黑猫抓技抽,然后可以用8个点的加浓炮射死人了…好吧口胡了

[ 本帖最后由 SwordMoney 于 2008-7-30 07:07 编辑 ]

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SwordMoney (拿球人控)

我整个人都拿球人了

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至高无上的教皇

帖子3329 积分45 N币2051 注册时间2005-5-5 19# 发表于 2008-7-30 01:20 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:11 发表

不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了

其实一个防御人连地割都挡不住…

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蓝洛 发短消息

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蓝洛 (カーリー渚応援团团长)

カーリー渚はもう死んじゃうよ

UID706 帖子12527 精华0 积分17415 N币44334 阅读权限60 性别男 来自广州 在线时间4337 小时 注册时间2004-12-3 最后登录2009-6-4

光明之神 金色的太阳神

帖子12527 积分17415 N币44334 注册时间2004-12-3 20# 发表于 2008-7-30 01:23 | 只看该作者 回复 18# 的帖子

猫头鹰抓加农炮

PC版应援团找人联动中,有意者请pm

游戏王卫星区战队群,欢迎你们的加入:136331

可爱的食欲版主、小梅跟彪叔来贴身指导哟

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推荐几个NDS上好玩的汉化RPG游戏。一定要自己玩过,说明推荐理由,别处***过来的不要

异度之刃2尖喙鹰繁殖地在利贝塔斯群岛,弥先海域,左下角的尖喙鹰繁殖地打捞点可以捞到。

异度神剑2(日文:ゼノブレイド 2;英文:Xenoblade 2)是Monolith Soft制作、任天堂游戏公司发行的开放世界角色扮演游戏 。2017年12月1日在Nintendo Switch主机发售

该作由《异度装甲》与《灵光守护者》制作人高桥哲哉领军制作。?

剧情以云海世界为舞台,叙述莱克斯与焰/光结伴寻找人类终极天堂乐园的奇幻冒险。

2017年12月,《异度神剑2》出货量突破100万, 截止2019年3月份《异度神剑2》售出超173万份。

介绍一些必玩的经典的GBA游戏和NDS游戏~~~

勇者斗恶龙9很好的,汉化完整,游戏性高

最终幻想3、4都不错,经典复刻,而且都是3D的

口袋妖怪珍珠、钻石,金心、银灵,白金都很好玩

圣洁传说,传说系列的强作,喜欢此系列的不要错过

还有ARPG

塞尔达系列的两作都很好,游戏性相当丰富了,很有趣的

灵光守护者,打怪升级,很流行的游戏模式,操作很便捷

勇者斗恶龙怪兽篇,操作勇者去消灭怪物

最终幻想水晶编年史,很有趣的最终幻想外传,尤其是多人连机完成任务,非常有趣

SRPG

火炎纹章,经典的SRPG,难度不低,喜欢战略的不可错过

机战系列,同样很出色,喜欢机器人的一定要试试

弧光之源,原创的SRPG游戏,素质非常高,值得拥有

以上这些都是我认为的各个方面都不错的游戏,我也都试过,都是完整汉化,强烈推荐!

nds有什么好玩的游戏

GBA:星之卡比,光明之魂,勇者斗恶龙,黄金太阳,炼金术士,机器人大战,塞尔达传说,古墓丽影,合金弹头,恶魔城 ,口袋妖怪,牧场物语

NDS:ACT:

恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)

洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent)

灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子)

最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多 = =b)

忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)

RPG :

口袋妖怪 钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏)

勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的超级大作)

圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)

心灵传说(已有汉化,DS传说系列第二作,2D,似乎没圣洁传说评价高)

美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……剧情不错,可惜因破解不能而无法汉化,玩美版吧)

无限边境 超级机器人大战OG(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点 -_|||)

AVG:

逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)

异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)

黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)

西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……)

SPT:

马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)

马里奥与索尼克在北京奥运会 (已有汉化)

FPS(第一人称射击游戏,比如CS):

战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)

使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)

SLG/SRPG:

超级机器人大战W(热血!!话说机战K 4月2日出,爽~)

光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……)

火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作进外传还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)

格斗:

死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格很爽,格斗苦手也能玩好)

养成:

牧场物语(多部作品,均有汉化)

符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语 符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)

迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)

实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):

最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)

失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较独特,游戏后期有难度)

谁有好的游戏王卡组,参考一下,比较实用的就可以了

我只说中文的~感觉比较好的

角色扮演:召唤之夜,远古封印之炎,最终幻想水晶编年史 命运之轮,塞尔达传说 幻影沙漏,最终幻想12 亡灵之翼,最终幻想3 ,口袋妖怪珍珠钻石,勇者斗恶龙4,最终幻想4,圣洁传说,灵光守护者,火焰纹章

休闲:泡泡龙DS,噗哟噗哟!15周年庆,右脑达人 爽解!找茬博物馆,动物之森,俄罗斯方块DS 摸摸耀西-云中漫步

模拟:主题公园DS

养成:新牧场物语,牧场物语,任,主题公园DS

文字类:逆转裁判4,逆转裁判 复苏的逆转,雷顿教授与不可思议的小镇,大航海时代4DS,雷顿教授与恶魔之箱

格斗类:死神,火影,海贼

赛车:山脊赛车,马里奥赛车

PS:12月5日发布北欧女神的汉化版了~大作

都可以在电玩巴士下载:nds.tgbus

请勿转载

Nds的游戏推荐(老手进)

技能吸收 永续陷阱

支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。

波动加农炮 永续魔法

在自己的主要阶段将场上的此卡送进墓地。计算此卡发动后所经过的自己的准备阶段的数目,对对手造成这个数×1000点的伤害。

魔宫的贿赂 反击陷阱

对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。

神之宣告 反击陷阱

基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

RT,94传说中的技抽波动炮流.据说TCG环境下有有一部分玩家用的卡组就是以以上的Key Cards做为轴心的,这也就是为何大批人把[结界术师 明孔]这张卡作为SIDE的原因(可见该轴是不可小视的).原理么就是靠[技能吸收]/[魔宫的贿赂]/[神之宣告]来保住后场的[波动加农炮],直到可以用[波动加农炮]轰死对方为止.另外,[技能吸收]可以压制很多卡组,尤其是主流(无论是现在还是过去的主流,因为主流往往是依赖场上怪兽效果的,大家可以回忆一下游戏王经历的一个又一个主流).可是,在下遇到的问题是不知道要配什么怪好...想过不死和兽族,但是发觉太依赖墓地了,碰到次元会很囧~还想过高攻的技抽,但是那些怪又太依赖于[技能吸收],[技能吸收]不在场的时候卡组很难运作起来,而且也和我的技抽波动炮轴没什么相性.所以...麻烦大家群策群力帮忙出出点子咯!o(∩_∩)o P.S.加入是为了让帖子更赏心悦目.

综合了大家的意见,便有了下面的卡组:

Monster Cards:

[命运英雄 防御人]##

[命运英雄 防御人]##

[命运英雄 防御人]##

[巨型]##

[巨型]##

[巨型]##

[番茄]##

[番茄]##

[番茄]##

[阴间领路人]##

[阴间领路人]##

[迅捷鼯鼠]##

[迅捷鼯鼠]##

[迅捷鼯鼠]##

[三眼怪]##

Spell Cards:

[幽狱之时计塔]##

[幽狱之时计塔]##

[幽狱之时计塔]##

[时间胶囊]##

[封印之黄金柜]##

[死者苏生]##

[旋风]##

[龙卷]##

[光之护封剑]##

[波动加农炮]##

[波动加农炮]##

[波动加农炮]##

Trap Cards:

[停战协定]##

[死之卡组破坏]##

[魔宫的贿赂]##

[魔宫的贿赂]##

[魔宫的贿赂]##

[魔法筒]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

[技能吸收]##

[技能吸收]##

[技能吸收]##

[神之宣告]##

[神之宣告]##

[神之宣告]##

[激流葬]##

已在PSP的TF2上测试过,总体感觉不错.但是有个致命缺点:慢,尤其是在没有抽到KEY卡的情况下,非常的难熬.[幽狱之时计塔],[时间胶囊],[封印之黄金柜],[波动加农炮]这些东西都须要等几回合才能发挥功效,这使卡组变得更拖泥带水,就怕被主流在几回合内迅速压制了...总而言之,我觉得还须要改进~大家还有些什么想法?

[ 本帖最后由 天穹·苍宇 于 2008-7-31 20:39 编辑 ]

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美英:DCR-049技抽(1st Edition); PGD-035月之书(1st Edition); PSV-039禁止令(1st Edition)*3

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coretep 发短消息

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coretep (暗炮)

出瞬移中

UID382848 帖子2907 精华0 积分3279 N币2654 阅读权限40 来自调整星 在线时间1162 小时 注册时间2007-11-4 最后登录2009-6-4

文武双全的领主

帖子2907 积分3279 N币2654 注册时间2007-11-4 沙发# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 竟然真有人用孔明的

其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了

PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些

愿JG哥早日进入573

HR古妖啊,你的代价是其余闪全雷吗?

看样子随风副部长真是走在了时代前面啊……

干叔果然烂尾了,在新一轮的囧化热中,又有谁会烂尾呢?

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风者 发短消息

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风者 (Gundamsd)

UID339824 帖子571 精华0 积分3911 N币1638 阅读权限40 性别男 在线时间3161 小时 注册时间2007-2-23 最后登录2009-6-4

信仰坚定的圣骑士

帖子571 积分3911 N币1638 注册时间2007-2-23 椅子# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 半夜脑残看错……挂星尘龙吧

[ 本帖最后由 风者 于 2008-7-30 10:13 编辑 ]

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青眼白龙主人 发短消息

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青眼白龙主人

UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30

天界住民 六翼的大天使

帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 板凳# 发表于 2008-7-30 00:45 | 只看该作者 孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?

他相比那两者优势太小了

这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧

不行在来长眠谷 不信困不死对手

签 名 越 美 越 虚 伪

介 绍 越 多 越 做 作

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冥府使者 发短消息

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冥府使者 (VC)

LG流门主

UID278906 帖子1309 精华0 积分3075 N币763 阅读权限40 性别男 来自GZ/NY 在线时间2281 小时 注册时间2006-8-25 最后登录2009-6-4

精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 地面# 发表于 2008-7-30 00:47 | 只看该作者 的确见过不少人这样打

孔明占召唤机会倒不如沙尘龙卷大灾害(虽然基本不会攻击)

次类卡组通常配搭遗言系索早番茄等

压缩后key卡上手做到及时保护波动炮的公用

退休人士

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青眼白龙主人 发短消息

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青眼白龙主人

UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30

天界住民 六翼的大天使

帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 6# 发表于 2008-7-30 00:49 | 只看该作者 确实 key上手是个很大问题

扣lp手段单一的话 波动不上手又如何

上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?

这都是必须要考虑的

签 名 越 美 越 虚 伪

介 绍 越 多 越 做 作

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天穹·苍宇

波波利

UID351593 帖子503 精华0 积分1309 N币1145 阅读权限40 性别男 在线时间852 小时 注册时间2007-4-1 最后登录2009-6-3

信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 7# 发表于 2008-7-30 00:52 | 只看该作者 原帖由 coretep 于 2008-7-30 00:38 发表

竟然真有人用孔明的

其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了

PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些

月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".

美英:DCR-049技抽(1st Edition); PGD-035月之书(1st Edition); PSV-039禁止令(1st Edition)*3

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LG流门主

UID278906 帖子1309 精华0 积分3075 N币763 阅读权限40 性别男 来自GZ/NY 在线时间2281 小时 注册时间2006-8-25 最后登录2009-6-4

精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 8# 发表于 2008-7-30 00:55 | 只看该作者 防御人+遗言系怪作保护

黄金柜搜索-----虽然这东西真的很贵

不介意就用时间较郎吧

退休人士

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天穹·苍宇

波波利

UID351593 帖子503 精华0 积分1309 N币1145 阅读权限40 性别男 在线时间852 小时 注册时间2007-4-1 最后登录2009-6-3

信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 9# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:45 发表

孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?

他相比那两者优势太小了

这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧

不行在来长眠谷 不信困不死对手

确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).

美英:DCR-049技抽(1st Edition); PGD-035月之书(1st Edition); PSV-039禁止令(1st Edition)*3

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青眼白龙主人

UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30

天界住民 六翼的大天使

帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 10# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:52 发表

月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".

JC只管效果处理时表侧在场的

被月书里侧了 效果就管不到了

破后效果照发

签 名 越 美 越 虚 伪

介 绍 越 多 越 做 作

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青眼白龙主人

UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30

天界住民 六翼的大天使

帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 11# 发表于 2008-7-30 00:58 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:57 发表

确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).

他们还放密码侦察者呢

谁知道他们脑子怎么想的

签 名 越 美 越 虚 伪

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波波利

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信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 12# 发表于 2008-7-30 00:59 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:57 发表

JC只管效果处理时表侧在场的

被月书里侧了 效果就管不到了

破后效果照发

这样啊...譬如说冰帝下来月书盖冰帝就能破咯?

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信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 13# 发表于 2008-7-30 01:03 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:58 发表

他们还放密码侦察者呢

谁知道他们脑子怎么想的

用明孔是因为不会中魔宫(你要拍神宣我也没办法...).密码侦查者大概是应为一段时间六武横行吧(纯属猜测)~

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波波利

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信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 14# 发表于 2008-7-30 01:06 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:49 发表

确实 key上手是个很大问题

扣lp手段单一的话 波动不上手又如何

上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?

这都是必须要考虑的

要加入别的削血卡吗~还有说到遗言系压缩,难道是...巨大

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精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 15# 发表于 2008-7-30 01:07 | 只看该作者 番茄索早防御人是最佳选择

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波波利

UID351593 帖子503 精华0 积分1309 N币1145 阅读权限40 性别男 在线时间852 小时 注册时间2007-4-1 最后登录2009-6-3

信仰坚定的圣骑士

帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 16# 发表于 2008-7-30 01:10 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:07 发表

番茄索早防御人是最佳选择

这样的话,是不是还应该+入自闭卡?

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精悍的龙骑士队长

帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 17# 发表于 2008-7-30 01:11 | 只看该作者 不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了

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我整个人都拿球人了

UID127446 帖子3329 精华0 积分45 N币2051 阅读权限50 性别男 在线时间2417 小时 注册时间2005-5-5 最后登录2009-6-4

至高无上的教皇

帖子3329 积分45 N币2051 注册时间2005-5-5 18# 发表于 2008-7-30 01:18 | 只看该作者 如果只是为了胜利去自闭吧,挂墓守引擎,眠谷能封锁墓地,碰到技抽现环境主流全废了,什么光道剑斗猫僧 有3神宣3魔宫保护后场稳定性也有保障,黑猫抓技抽,然后可以用8个点的加浓炮射死人了…好吧口胡了

[ 本帖最后由 SwordMoney 于 2008-7-30 07:07 编辑 ]

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UID127446 帖子3329 精华0 积分45 N币2051 阅读权限50 性别男 在线时间2417 小时 注册时间2005-5-5 最后登录2009-6-4

至高无上的教皇

帖子3329 积分45 N币2051 注册时间2005-5-5 19# 发表于 2008-7-30 01:20 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:11 发表

不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了

其实一个防御人连地割都挡不住…

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蓝洛 发短消息

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蓝洛 (カーリー渚応援团团长)

カーリー渚はもう死んじゃうよ

UID706 帖子12527 精华0 积分17415 N币44334 阅读权限60 性别男 来自广州 在线时间4337 小时 注册时间2004-12-3 最后登录2009-6-4

光明之神 金色的太阳神

帖子12527 积分17415 N币44334 注册时间2004-12-3 20# 发表于 2008-7-30 01:23 | 只看该作者 回复 18# 的帖子

猫头鹰抓加农炮

PC版应援团找人联动中,有意者请pm

游戏王卫星区战队群,欢迎你们的加入:136331

有可爱的食欲版主、小梅跟彪叔来贴身指导哟

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画面很好的游戏很多的,但是3D版的游戏处理不出来效果,人物棱角分明。

符合上面条件的推荐:

(1)家庭教师杀手重生DS 火焰爆发2超决战真六吊花

介绍:家庭教师的同人游戏,格斗类,官方。有爱的粉丝推荐看看,人物2D,动作还可以,声音这一块处理的不错,爱家教的可以看看。

(2)节奏天国

介绍:很轻松,颜色鲜艳的节奏游戏,非常有趣,只需要甩笔和提笔就可以完成游戏。游戏10关,每一关有不同的迷你小游戏,还可以收看报纸、信件,和咖啡师聊天、通过金牌获取玩具等活动,很值得推荐。

(3)任

介绍:小狗的特效做得很好,像是真的一样,有很多要素可以收集,包括3种不一样的马里奥赛车,也是有不同的功能的。游戏很耐玩,适合有爱心的朋友。

(4)七日死亡游戏/目

介绍:NDS恐怖游戏之首,充分的利用特效,做出的音效十分恐怖。七日死和七日死·目得恐怖级别简直不是一个级别,推荐胆子大的朋友看看。

(5)病房

介绍:可以使用任何工具护身,保护自己的游戏,比起七日死,更着重于动作,下屏有雷达,完全可以探测怪物的情况,是个不错的游戏。

(6)灵光守护者

介绍:异常值得推荐的神作级别游戏,剧情很有看头,华丽的招数绝对亮点,武器还可以在外观显示出来,显得很有气势。任务也很有趣,都是可以探发出新地点的任务,值得推荐。

(7)爱相随+

介绍:不错的一款游戏,女朋友们的可爱程度再一次加大,可以制作女友的名片,还可以通过WI-FI让自己的女朋友和别人的女朋友见面聊天,相信女朋友的可爱会让明白的玩家泪流满面的。

(8)妖精的尾巴:激斗!魔导师决战

介绍:妖精的尾巴的游戏,动作类,2D。几乎没什么亮点的游戏唯一的亮点在于,剧情还原的十分到位,从头到脚的剧情都让玩家有种看动画的感觉。而且动画里的炮灰、路人,在游戏里都是对手角色,很热血。

(9)圈套DS 神隐之馆

介绍:原作改编而成,制作精良。虽然制作级别不及神作逆转裁判,但是把原作里山田奈绪子及其助手的搞笑对话还原的很好。

(10)家庭教师DS

介绍:家教的粉丝绝对不能错过的一个游戏,游戏里的角色以Q版形象出现,非常可爱,小游戏的流程简易,玩起来十分放松。

(11)放学后少年

介绍:玩起来非常温暖,有友情的感觉的游戏,素质颇高。游戏里可以收集“车橡皮”、“卡片”和各种零食充足背包,还可以收集牛奶瓶盖和剧情道具来触发新剧情,整体很耐玩。

(12)佐贺的超级阿嬷

介绍:使用国画染墨,整体显得清淡素雅。比起来放学后少年,素质稍稍差一点,无法自己购买零食,而且很容易忘记自己要干什么。但是本作的收集要素比放学后少年多,还可以收集“阿嬷名言”等要素。最后一章很感人的。

(13)噗哟噗哟

介绍:方块类游戏,看见软乎乎的果冻般的小球掉下来,是很好玩的。可以通过简单的摆放来触发连锁,击败对手。人物分为“大、中、小”三个形象,整体鲜艳可爱。

(14)让我来守护你

介绍:女性向动作游戏,人设画的挺好看,但是人物动作明显不是很流畅。拥有很多任务,做起来很耐玩。

(15)立体方块DS

介绍:很有趣、很耐玩的一款益智类游戏,只需要根据提示触摸下屏击碎方块就可以完成各种好看的图形,还可以在呈列馆里看自己的战绩。

(16)乙女的恋爱革命DS

介绍:PSP平台也是有的。主要以女主角的减肥历程为主,也可以让玩家跟随女主角减肥,最主要的恋爱还是必不可少,本作还有“哥哥”可以攻略。

(17)光之四剑士外传

介绍:人物以Q版为主,人物处理的那叫一个棱角分明,但是剧情很有看头,还可以收集不同的头冠改变能力,推荐。

(18)西格玛和声

介绍:必须推荐,推理动作类,可以满足玩家的两种需求,人设也画的相当好看,女主角的三种形态能力很强大。只是剧情并不特别好,没有环环相扣的感觉。