狂野之血攻略大全第3页-狂野之血攻略大全第3页怎么过

tamoadmin 游戏发布 2024-09-03 0
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  2. WOW 求10龙魂指挥攻略 最好加Q373742780 详细求教 我定加分
  3. 魔兽6.0要塞攻略:3级建筑解锁与建筑分配

大型手机单机游戏有,《无尽之剑》,《艾诺迪亚4》,《地牢猎手4》,《永恒战士3》,《狂野之血》等。

1,《无尽之剑》

《无尽之剑》是EpicGames开发及发行的一款动作类手机游戏,于2010年12月9日发售。游戏的场景为一个全3D的城堡,玩家将可以通过不断的战斗来获得经验提升自己的等级和能力,以及获得更多强力的道具。直到与最后的敌人God-King进行对决

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(图片来源网络,侵删)

2,《艾诺迪亚4》

《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。

3,《地牢猎手4》

《地牢猎手4》是由Gameloft开发的一款角色扮演游戏,于2013年04月21日发行。该游戏拥有4个战斗风格别具一格的角色职业可供玩家选择。游戏融入了动作类RPG元素。

4,《永恒战士3》

《永恒战士3》是游戏厂商GluMobile公司风靡全球的火作手游《永恒战士》系列的最新作品。在Glu重金打造的游戏引擎支持下,游戏品质得到大幅提升。

5,《狂野之血》

《狂野之血》是由Gameloft开发的首款用虚幻引擎开发的魔幻史诗RPG游戏,于2012年9月5日发行。玩家扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特(LANCELOT),展开一场凶险而***的冒险。

狂野之血ipad未越狱怎么修改无限金币

问题一:要塞怎么升到2级 做完影月谷或者霜火岭的任务,或者升到93级,就会接到升级要塞的任务啦

问题二:wow要塞矿井如何升级 2级买图纸.3级 门口有个订单的人看到了吧 交貌似500个石头也就是100个订单 出成就《是德拉诺集岩者》图纸就解锁了, 还是去买图纸 真黑

问题三:魔兽世界 要塞魔兽世界要塞矿洞怎么升级 1、首先您要进入您的要塞内部

2、来到这里 如图所示位置

右边的侏儒对话 可以打开图纸商店页面

3、打开图纸页面

在第三页就拥有2级矿洞的图纸 购买并且在建筑图里面升级就可以了。

备注:因为个别图纸的购买需要成就,无法购买的话请完成相关成就

求纳 谢谢

问题四:魔兽世界 德拉诺670的锻造武器怎么搞到的 我看锻造里面最多只能升到655 现在是这个情况,锻造的武器起始一阶是630的装等,二阶是640,三阶655,如果暴击出了战火那就是661,但你说有670的锻造武器我也是无法相信,制造业制造的武器下面必定有个一行字:督军监制(3),你确定你看到的武器下面有这行字吗。。。。

问题五:魔兽世界90级怎么去德拉诺,怎么建筑自己的要塞 双月殿和主城大厅外找卡德加,他会传送你。穿过黑暗之门就去德拉诺了,建要塞吗,跟着任务一步一步做就建好了

问题六:魔兽世界德拉诺之王有必要升级要塞吗 非常有必要!空地大,有很多有必要的建筑都要建,如果只停留在2级肯定不够用!

问题七:魔兽世界7.0版本90级升100怎么升级 1、军团入侵,自己单独的话,两轮差不多了,一轮6个入侵,最少可以升到95、96;如果有基友,可以叫基友开一个10级小号,锁经验打,快的很,军团入侵的箱子奖励的装备是玩家当前等级(最高100),建议等100级之后开

2、如果可以在德拉诺飞行的话,嗑双倍药水开箱子,2到3个小时吧,流程是:先做前置任务,开启德拉诺要塞,拾取一点要塞,和要塞商人换取20%经验加成的药水,在加上双倍药水(游戏商城有售,6元,对100级以上玩家无效)

3、无线刷本,要求有基友,有100级盗贼、装备还可以(690+即可),去拍卖买几瓶三倍经验药水,(敏捷思维药剂,要塞追随者任务出,稀有,不绑定,对100级以上玩家无效),更具不同的级别进不同的本,一般是两个90到93是 血槌炉渣矿井,93到100 为钢铁码头,小号第一次进,可以不用先,等马上要击杀最后BOSS的时候,吃最后boss以及副本通关经验,由于药水只有15分钟的时间,所有杀完之后马上出本重置,在有药水期间进本立马下线,下线期间不消耗药水时间,等马上击杀最后boss的时候在上,重复即可,建议额外多一个人在副本外等这,这样可以方便把刷本的盗贼拉出来,更快

4、任务升级,跟着剧情一点一点走

ps:以上方法有到100的传家宝为佳,没有不强求

问题八:WoW德拉诺要塞建造了一个货栈,升级到2级后有一个破了的交易机器,修好就能当拍卖行,但是要一大堆什 地下城随机掉落。拍卖行也能买到。但很贵。我原先也是选货栈,但后来发现要塞后面有个传送门,直接到阿舌兰。那里什么都有,没必要把建筑弄成这个。我后来改成能获得狂野之血的那个兽栏,3级能获得。狂野之血是制造产业物品升级的关键,一个能卖3000G

问题九:魔兽世界德拉诺之王要塞建筑裁缝店怎么使用 奖励有什么 每天生产一批裁缝所需部件,并允许生产裁缝制造品。

1级:每天将原料转化为特殊的裁缝材料,并允许生产裁缝物品。

2级:出售各种具有不同效果的横幅,旗帜和标志物,并允许同时下达3个工作指令。

3级:可以同时下达5个工作指令。

如果你没有裁缝专业但是选择了建造裁缝店,那么建筑中的NPC会帮你制造德拉诺裁缝物品。另一个NPC则会消耗20个[奢华兽毛]来出产[妖纹布]

如果你有裁缝专业并且选择了建造裁缝店,那么上述的NPC会出售[德拉诺裁缝配方]给你:

稀有品质护甲配方,史诗级别的斗篷和[配方:妖纹刺绣](随机修改裁缝制品二级属性)可以花费金币购买;

史诗品质妖纹护甲图纸花费[德拉诺裁缝秘术]*1;

特殊物品花费[德拉诺裁缝秘术]*5;

装备升级品图纸花费[德拉诺裁缝秘术]*15;

你可以用[德拉诺裁缝秘术]购买[一小袋金币]。

特殊物品

坐骑

[蠕行飞毯]:召唤飞毯坐骑。由[妖纹布]*30和[巫术之气]*20制作而成。

战斗宠物

[鱼人咀嚼者玩具]:用来逗你的战斗宠物玩。由[奢华兽毛]*2和[清水茉莉]制作而成。

[毛绒雷象]是一个非常有趣的宠物。它对于你来说无异于是累赘,因为本质来说它并没有伤害。但是它真的非常可爱,你也会有无限的将它升级的动力。

背包

[妖纹包]:30格背包,由[妖纹布]*10和[巫术之土]*5

裁缝制品

史诗级护甲

640装等,可以通过裁缝染料升级至655和665。

史诗级斗篷

640装等,可以通过裁缝染料升级至655和665。

问题十:直升100后,要塞系统怎么玩?200分 我有三个100的号,一个熊猫人DZ,一个兽人DK,一个牛头人小德。我从70级玩到现在的。我按自己懂得回答你哈。

要塞建什么这个完全是看自己需求。比如按副职来说,我是制皮,德拉诺皮革材料的合成一天只能做一次(副职等级高数量越多),你嫌太慢了,你完全可以弄一个制皮工坊,让NPC帮你的合成皮革材料。又或者你副职是制皮+剥皮,你制造一个腰带一些合剂,你不想去别人那里买,你完全可以弄一个炼金房,自己生产。最后你也可以考虑到成就,比如兽栏、角斗士圣殿、旅馆,这些地方使用后都可以解锁大量成就,其中一些建筑每日会给你不同的任务。(奖励有物品、装备、小宠物,或者和成就相关的东西。)

追随者做任务的时候会有,完成任务就跟你走,或者来你要塞找你。(你做任务的时候有没有发现一个现象,德拉诺任务奖励的装备有一定几率升级品质,原本给你绿色的,运气好就是个蓝色的,所以任务给的追随者也是会升级品质的)。所以运气好,同样完成任务,别人可能会有好几个紫色的都不奇怪。不过不需要着急,追随者等级到达100之后,非紫色随从仍会获得经验,经验满了,绿色就会变成蓝色,蓝色就会变紫色。所以玩久了,随从全部都是紫色的。

当然还有别的办法获得随从:第一,旅馆,旅馆到达二级每周可以刷新三名追随者,在此可以雇佣,雇佣了就一直跟随你,并且你可以提前预约随从的技能、特性,不过他的品质是随机的,刷绿刷紫不一定。(反正我刷的最多的就是蓝色的)第二,成就,你仔细看看随从的成就,有的成就是奖励随从的,完成就有了。并且成就有唯一的几个金色随从。

还有哈,随从不是看品质那么简单的,随从也是看装等的,后面给随从分配任务,会的到

一些提高随从装等的物品,我一个蓝色随从装等650随便都比600的紫色随从厉害。

3.要塞门口的箱子可以每天拿物资,按时间刷新,一小时10个物资左右,上限500,也就是说最好两天拿一次,满了就不加了。还有德拉诺的野外稀有精英,击杀后会得到40个左右(银龙标志的,第一次击杀有,以后再杀就没了)。德拉诺的一些日常任务,也奖励物资的不过不多。最后就是要塞里面的建筑,伐木场,建了之后可以标记一些野外的树(就和矿一样会显示在小地图上),砍了回去加工,可以变成物资。

4.至于怎么发展,就和我第一点说的一样,看你需要哪个了,哪个需求大就先升级哪个。当然主基地一定要先满比较好,主基地越大,底盘越大,可以放建筑的地方就越多。我个人建议先早造一个伐木场,优先升级伐木场,这样物资来的快,然后再升级别的会好一些。(最后说一下,里面的药铺、矿洞、钓鱼小屋,这些地方药,挖矿是不需要技能的,你不会也可以挖,所以如果你材料缺的多,可以先升级这几个,等级越高,矿点、草药就越多。)

5.这个不一定,反正我没建。我在这里说一下哈,里面的建筑都是可以拆的,你可以建了用用,不需要了就拆了,再建别的。我以前弄了一些副职相关的,等装备毕业了。就全部换成刷成就的了。反正时间久了,物资也就多到用不掉了。

6.这个要塞系统就是给你玩的,并且给你提供一个方便(材料,副职之类的)。现在都是版本末期了,你要靠要塞挣钱是不可能的了。而且要塞全部弄好,还是要一些成本的。所以你不弄也是没有问题的,你完全可以去和朋友打打本、进进竞技场。不过这个要塞和一些主线挂钩,要塞等级不够,是不会触发主线的。(所以,不想玩就把要塞升到3级,别的都不管就可以了。后面还要弄一个港口系统。哈哈)

7.就和我说的一样,要塞给你提供一个方便,需要什么弄什么。每天就和玩QQ农场一样,上线收波菜就可以了。没有必要一直管这个要塞系统。

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WOW 求10龙魂指挥攻略 最好加Q373742780 详细求教 我定加分

狂野之血1.0.3 修改金币方法 无需越狱 亲测有效。

找了很久,其实不能刷金币的最主要的就是两种原因,第一,旧版本下载不到了。修改金币只能用于1.0.3之前的版本。第二,安装旧版本不能进入游戏,提示更新后才能进入。

那么按照以下步骤走,这两个问题都会迎刃而解。

1,安装PP助手软件。

2,下载狂野之血1.0.1版本。

3,用PP助手安装,之所以要使用PP助手安装,是因为这是正版体验版本。顺便修复一下闪退。

4,打开飞行模式,神马wifi gprs g*** 的凡是能与外界联系的网络全部关掉,要不然进入游戏会提示更新后才能进入游戏(这是重中之重)。

5,(刷金币,这个网上多得是。)进入游戏,跟着教程走,到第一个喷泉处自动保存记录后退出游戏并关闭后台。打开存档目录,导出‘***ry.se’并重命名为‘xxxx.se’注意:这里文件名要自己手打上去,粘贴没用!完成重命名后导入覆盖原文件。

6,再打开游戏。亮了,买装备什么的,能买的都买上。完成后升级到1.0.3版本吧。(这里注意要点升级而不是重新安装),到pp助手里面的正版免费体验,找到狂野之血点击升级!

魔兽6.0要塞攻略:3级建筑解锁与建筑分配

BOSS 2:督军松奥兹

简介:

大号龙虾人一只, 长得跟奥杜亚的将军差不多, 技能也有点像...

P1: 玩球阶段

-汇聚之怒

BOSS会给自己迭加增伤BUFF, 5s迭一层, 每层增加10%(LFR, PT)/20%(H)伤害. 迭太高会秒坦...

-心灵吸收(坦克警示)

前方30度锥形AOE, 造成9W(LFR)/12W(PT)/16W(H)暗影伤害, 并恢复相当于所造成伤害十倍的生命值.

-崩解之影(魔法效果)

随机点名的dot, 每2秒2.25W(LFR)/3W(PT)/3.6W(H)暗影伤害, 可驱散. 驱散时会击退中此魔法的玩家.

英雄模式中当BOSS施放此技能时, 会击退BOSS周围10码范围内的所有玩家.

-坏灭虚无(重要)

BOSS召唤一颗紫色的球, 撞到人会爆炸造成18W(10PT)/23.4W(10H)/40.5W(LFR)/54W(25PT)/70.2W(25H)可分摊的暗影伤害, 然后往反方向继续移动.

-虚无扩散(重要)

每撞一次人, 球会迭一层虚无扩散BUFF, 提高20%爆炸伤害.

实测开战5s后招第一颗球, 之后每150s招一次. 球撞到BOSS才会消失, 撞墙就灭团.

P2: 黑水阶段

-必要的干扰(重要)

如果BOSS被球撞到, 他会被吓一跳, 消除身上所有的汇聚之怒BUFF, 并且获得易伤debuff, 层数等于撞球时球的虚无扩散BUFF层数, 每层增加5%受到的伤害.

然后BOSS就会很生气的跑到场地中间招黑水, 开始AOE...

英雄模式中BOSS还会招出一些触手小怪. 小怪不会移动.

-古神之血

全屏黑水, 对所有人每秒造成7500(LFR)/1W(PT&H)暗影伤害, 持续30s.

英雄模式中黑水的伤害会根据场上依然存活的触手小怪数目而增加, 每只存活的小怪使黑水伤害增加300点.

-古神之爪(坦克警示)(英雄模式)

比较粗大的触手, 当没有被坦住时会随机点名施放软泥喷吐, 对目标及其周围内的盟友造成10W点暗影伤害.

-古神之眼(英雄模式)

上面有个眼睛的触手, 随机点名施放暗影凝视, 对目标造成4W(10H)/4.3W(25H)点暗影伤害.

-古神之鞭(英雄模式)

末端像狼牙棒的触手, 会施放狂野鞭击, 对自身周围15码内所有玩家造成2.55W物理伤害并击退.

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好. 近战分散站位, 远程和治疗分2组集中在左右两边.

开场坦把王坦在中间, 面向其中一组远程. 第一颗球必点王的正面, 距离大概20~30码.

出球后, 坦把王拉转90度, 后退拉离两组远程之间的连线, 让远程组来回踢球. 近战注意不要站在球的飞行路线上.

来回踢球几次后, 坦把王拉回去撞球(可以直接穿过BOSS模型往回带).

黑水阶段全团集中团补, 大力轰BOSS. 此阶段BOSS不会迭加汇聚之怒, 但会继续打坦.

注意每次黑水后出球前的时间, 坦要把BOSS拉侧以免正面AOE团队又回血. 算好出球时间调整BOSS面向.

两个阶段来回循环, 直到按倒BOSS.

英雄模式的变化是每层汇聚之怒迭加20%伤害, 且BOSS各技能伤害大幅增加, 同时P2还会招触手.

伤害的增加大概只能靠团队硬件的提升来克服吧...

由于P2的古神之爪必须被坦住,坦需要拖着BOSS去拉触手。DPS足够的情况下也可考虑安排一个副坦去坦古神之爪.

古神之鞭由于会击退, 只能由远程来打. 近战优先击杀古神之眼, 然后打古神之爪, 还有时间的话就输出BOSS.

BOSS 3:未眠者尤沙吉

简介:

长得很丑的章鱼头***面人, 喜欢招各种五颜六色的软泥...

-虚无箭

对当前坦造成6.75W(LFR)/9W(PT)/10W(H)暗影伤害, 并叠加致死debuff, 每层降低5%受到的治疗效果.

-召唤古神之血(重要)

BOSS跑到场地中间开始引导技能招软泥, 整个引导过程中不会打坦. 每次招3个软泥, 从以下6种之中随机选3个.

英雄模式中BOSS每次招4个软泥.

软泥从场地的边缘跑出来, 出来之前会有相应颜色的光柱提示, 走到中间还没打掉的话就会跟BOSS合体, 使BOSS暂时获得相应的能力.

实测此技能约1min一次. 所有软泥不吃任何控制和减速.

-熔合烟雾

6种软泥的共通技能, 软泥受到攻击时会喷出一股烟雾, 与附近的其他软泥融合, 治疗其5%生命值.

当一个软泥被击杀时, 另两个软泥立刻进入无敌状态, 免疫一切伤害.

(意思就是脚男们不要妄想打掉两个或更多的软泥了, 专心集火一个吧)

-发光古神之血

**软泥, 合体后使BOSS的暮光箭变成AOE, 且技能冷却时间降低一半, 攻速提高50%.

-钴蓝古神之血

蓝色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 溃法力场, 丢出一个蓝球, 抽光全团所有蓝条职业的法力(在被打掉之前会一直抽蓝).

蓝球被打爆之后会平摊所吸收的法力至18码内所有单位.

-赤红古神之血

红色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 灼热之血, 随机点名3个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H)目标对其造成至少2.6W(LFR)/3.5W(PT)/4W(10H)/4.4W(25H)火焰伤害, 站的离BOSS越远伤害越高.

-黑暗古神之血

黑色软泥, 合体后使整个场地充满黑水(但无AOE效果), 刷出5只叫做忘却者的小怪, 无仇恨, 会凝视一个随机目标.

-心灵切割

小怪的技能, 对其凝视目标射出一条紫色线并扫过一个较小的锥形范围, 对被扫到的玩家造成2.6W(LFR)/3.5W(10PT&H, 25PT)/4.4W(25H)暗影伤害.

-酸液古神之血

绿色软泥, 合体后会有酸液周期性点名一个目标, 对该玩家及其附近内的盟友造成4.5W(LFR, 10H)/6W(PT)/5W(25H)自然伤害.

-暗影古神之血

紫色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 深度腐化, 给全团叠加深度腐化debuff, 持续30s.

中了这个debuff的玩家每受到治疗或吸收的效果后就会堆叠另一个debuff, 叠到5层就触发一次爆炸, 造成全屏3.75W(LFR)/5W(PT)/6.5W(H)暗影AOE.

参考攻略:

1坦3补6DD, 那个致死可以无视, 每次招软泥就消掉了.

软泥血量214W(10PT). 每次招软泥只能集火杀掉威胁最大的那只, 让另两只和BOSS合体.

建议击杀优先级为紫>绿>黄>蓝, 红软和黑软的威胁都不是太大.

英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)...坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝, 不就灭爽爽...

而且除了酸液伤害低于普通模式, 其他各技能伤害都有所提高.

总之这个BOSS就是折磨治疗的存在...碰到不好的软泥组合, 刷得起来就过了, 刷不起来就灭了.

各种软泥跟BOSS合体后的应对策略:

蓝软: 由于会抽蓝, 所以法系DD和补师暂时只能发呆, 跑去蓝球附近等就好了. 坦注意开下技能, 无蓝DD赶紧打爆蓝球.

(奶骑的豆子和圣疗/神牧的光束泉和免费快速治疗/戒律牧的心灵专注/奶德的清晰预兆立功了? 奶萨我没玩过不懂有没有不要蓝的技能..)

黑软: 刷5个小怪, 血量66W(10PT), 无仇恨, 会凝视随机目标, 所以要全团集中用力AOE. 到下次招软泥的时候不一定A的掉, 不过带着打也压力不大.

黄软: 群体暗影箭+致死, 注意团补.

紫软: 威胁最大, 一定要杀, 让它跟BOSS合体了基本就是灭团.

红软: 全员贴BOSS站, 硬刷即可.

绿软: 分散, 补师刷好被点的人.

BOSS 4:“暴风守缚者”哈甲拉

简介:

T2套元素增强双修萨满一枚, 一次插8个图腾, 太凶残了.

P1:超短的开场

-冰霜长矛

BOSS召唤若干个冰晶, 每个冰晶会随机点名一名玩家连线, 锁定该玩家的方向发射冰枪, 造成每秒1.5W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff.

挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰枪伤害与易伤debuff.

-破碎之冰

随机点名一个目标丢冰块, 造成7.5W(LFR)/7.8W(10PT&H)/10W(25PT&H)冰霜伤害并减速4s. 该减速可驱散.

-专注攻击

快速攻击面前的目标, 每0.5s造成50%武器伤害, 持续5s. 攻速非常快, 坦硬扛的话很伤.

这5s内BOSS不会移动位置, 会跟着坦转向, 因此坦只要后退离开近战范围即可规避此伤害.

实测此技能每15s施放一次.

-寒冰之墓

随机点名冰墓(类似ICC冰龙, 不过只会冰住被点的人), 一次点2个(LFR, 10PT&H)/5个(25PT)/6个(25H).

被点的人头上有蓝色箭头标记, 标记出现后过几秒才会被冰. BOSS水盾破之后冰墓会自动破.

冰墓一出立刻转换阶段, 第一次P2随机选择冰阶段和电阶段之一, 之后两种P2交替出现.

P2(A): 冰阶段

-冰冻风暴

BOSS开始引导冰冻风暴, 并在场地中间制造一个大型的水盾.

同时外圈还有落冰, 地上出现蓝色法阵, 3s后有冰块砸下来直接秒人.

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害. 这个大型水盾的范围为场地中央的整个大圆圈.

站在水盾里面的玩家会出现呼吸条并获得一个debuff, 移动速度降低50%, 每秒损失15%血. 但是中冰墓的玩家在水盾里面不会受到伤害.

-禁锢水晶

漂浮在外圈的4颗水晶, 血量38W(10PT). 全部打掉之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

-寒冰波浪(致命)

4道慢速旋转的冰墙, 将场地外圈分为4等份. 碰到人基本直接秒杀(闪现和法阵传送又立功了?). 在外圈中冰墓的也会被秒哦.

实测冰墙出现的初始位置正是4颗禁锢水晶的方向, 所以刚进P2时不要贪输出离水晶太近.

-冰柱

只会出现在场地外圈的落冰, 地上出现蓝色法阵, 之后有冰块砸下来, 砸到人会造成10W冰霜伤害并击退7码.

-霜花(魔法效果)(英雄模式)

随机点名的减速debuff, 初始减速10%, 之后每秒多10%减速效果, 持续15s. 可驱散. 被点的人身上会有一团浓重的白霜法术效果.

当此debuff被驱散或持续时间结束时, 该玩家的脚下会出现一片半径10码的冰霜, 对站在上面的所有玩家减速50%.

P2(B): 电阶段

-电能奔流

全屏闪电AOE. 被这个AOE电到会叠加自然易伤debuff.

躲在冰墓的后面可以躲避此伤害及易伤debuff, 形成 BOSS-冰墓-人 的三点一线就可以了.

(类似冰龙, H火鸟...只不过这个AOE本身并不致命, 致命的是闪电导体debuff的伤害, 电到人群再加上易伤的话很容易减员)

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害.

-水晶导体

外形像图腾, 一次插4个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H), 分散在场地的四周. "点亮"这些图腾是破掉BOSS水盾的关键.

所有图腾全部超载之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

-被禁锢的闪电元素

电阶段刷出的1只(LFR, 10PT&H)/2只(25PT&H)小怪, 打掉之后会使附近的图腾超载(所谓"点亮", 有明显的闪电法术效果).

-闪电导体

打死元素小怪之后, 周围最近的一个图腾会超载, 该图腾附近的所有玩家都会获得闪电导体的debuff, 每秒受到1W(10PT)/1.5W(LFR)/2W(10H, 25PT&H)点自然伤害.

获得闪电导体debuff的玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线, 传递该debuff.

-风暴支柱(致命)(英雄模式)

随机点名一个玩家的当前所在位置, 3s后对该位置噼下一道天雷, 对5码范围内所有玩家造成3.5W自然伤害.

从看来这个点名有明显的法术效果提示, 是地上的一个白圈, 躲开就好了.

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战, 尤其是腿短的近战...

开场全团集中在场地中央, 注意观察BOSS武器上的法术效果判断第一次P2是冰还是电.

冰晶点名之后注意安排人帮他们消一下易伤debuff, 3层换吃即可.

出专注攻击时坦注意后退躲一下, 其他人也不要站在BOSS正面近战范围内.

一旦出了冰墓, 中点名的人要快速跑到场地中间***放冰. 无论下一阶段是什麽, 都不用打冰.

(脸丑都冰到治疗的话, 如果是电阶段还是放一个治疗出来吧=.=)

若第一次P2是冰, 则剩下的8个人在外圈躲冰+打水晶. 此阶段无任何治疗压力, 补师可以轻松回蓝.

若第一次P2是电, 则全团在冰墓后面集中团补, 坦拉住元素小怪, 和一个补师一起去外圈点亮图腾.

点亮图腾的方式就是玩家之间不超过10码距离, 像接力一样将闪电导体debuff传递到图腾上去(类似治疗链的机制).

破掉水盾之后BOSS有15s的时间给你随便抽, 而且还有100%易伤, 是主力DPS阶段.

两种P2循环直至BOSS倒.

英雄模式的变化是冰阶段增加了一个减速debuff, 电阶段增加了一个点名的雷噼...

为便于处理减速debuff被驱散后留下的冰, 建议全团人抱团移动, 中debuff的离开人群10码然后驱散掉, 再利用自身的加速技能追上大部队.

希望这个debuff优先点那些腿长的职业...腿短职业只能靠牧师拉, 或者用那不靠谱的火箭靴了...狼人和哥布林会比较开心.

至于雷噼就比较好处理, 所有人离开要被噼的位置5码远就行了.

BOSS 5:奥特拉赛恩

简介:

一只不稳定的暮光龙, 最后还会自爆...

老外的, 不过不知道他用了啥插件, 我找不到他的"英勇意志"按钮...虽然也可以做宏去按。宏: /click ExtraActionButton1

整场战斗只有一个阶段:

-不稳定的异变

内场全屏AOE, 30W暮光伤害(不知是算暗影还是火焰, 能不能抵抗...), 由暮光领域内所有玩家分担.

初始AOE频率为6s一次. 战斗每进行一分钟, AOE间隔缩短一秒, 直至达到每秒一次AOE.

由于它的不稳定性, 此BOSS无法躲闪招架任何伤害, 且允许玩家从任意角度攻击其要害(实测正面也能背刺).

-暮光转移

战斗一开始, BOSS会把所有人拉进暮光领域.

-英勇意志(重要)

身处暮光领域中的玩家会获得的一个新技能, 是位于屏幕中下方的一个按钮.

玩家使用此技能会使自己暂时离开暮光领域5s, 但在这段时间内不能攻击/施法/移动.

顺便这个技能是有5s CD的.

-凋零之光(重要)

点名技能, 一次点两个, 每次都会点当前坦.

被点的玩家获得一个debuff, 持续时间为5~10s不定(参考鹿盔的=.=).

debuff时间到的时候, 若玩家位于暮光领域内, 则直接被秒杀;

若玩家位于暮光领域外, 则立刻被拉回暮光领域, 并清空仇恨, 且在接下来的10s内不会产生任何仇恨.

-暮光之时(致命)

对暮光领域内所有玩家造成30W不可抵抗的暮光伤害, 并将暮光领域外的所有玩家拉回暮光领域.

若没有玩家承受此伤害, 那麽艾泽拉斯会直接被暮光之时摧毁. 也就是raid失败, 请脚男们从头来过...

-暮光箭

当BOSS近战攻击范围内没有玩家时, BOSS会对当前坦发射暮光箭, 一发7.5W, 不可抵抗.

此技能同时会堆叠一个受到法术伤害增加50%的debuff, 持续6s, 可堆叠100层.

也就是通俗易懂的当前坦不能脱离BOSS近战范围...

-暮光爆发

战斗持续到6min时, 若BOSS仍未被击杀, 它会立刻自爆, 造成灭团并且杀死它自己.

嗯..这种情况应该是不算过的,不要指望自爆的BOSS给你loot.

那些神棍们给我们的BUFF:

-生命礼赐(治疗者警示)

红龙女王创造出1个(10人)/2个(25人)红球, 具***置为玩家作战的平台左后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗增加100%.

注意: 红/绿/蓝龙提供的BUFF不能同时存在于同一个玩家身上. 玩家点球获得BUFF后球消失.

-梦之精华(治疗者警示)

伊瑟拉创造出1个(10人)/2个(25人)绿球, 具***置为玩家作战的平台右后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗被***, 并分摊到50码内所有友方目标身上(全团道标?!).

-魔法之源(治疗者警示)

卡雷苟斯创造出1个(10人)/2个(25人)蓝球, 具***置为玩家作战的平台中后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 所有法术的法力消耗减少75%; 同时会使全团其他成员的法术急速增加100%.

(原文是spell haste, 不过实测好像也加近战急速, 包括盗贼的能量恢复DK的符文恢复神马的...反正就是卡GCD疯狂抽)

-时间之环

诺兹多姆给全团加上一个BUFF, 身上有此BUFF的玩家被击杀时会原地满血复活并移除此BUFF(全团信春哥!).

-艾泽拉斯最后的守护者(坦克警示)

萨尔给团内所有坦职加上一个BUFF, 使其所有减伤/保命技能的CD减半, 持续时间加倍.

参考攻略:

2坦3补5DD, 3个球分别给3补师吃, 吃到就是永久BUFF, 死了就没了.

四龙王的BUFF会在固定时间放出, 顺序为红球-绿球-蓝球-春哥. 萨尔的BUFF是一开场就有的(神棍就是神棍!).

建议奶骑吃红球, 奶德/奶萨吃绿球, 牧师吃蓝球(因为真言术:盾不受红绿球的效果加成).

全团在BOSS正面集中方便团补, 凋零之光点名当前坦就换坦.

比较麻烦的情况是当前坦和副坦同时中点名, 要根据debuff时间合理安排嘲讽时机, 保证无缝衔接.

整场战斗中没有跑位, 只有出场和进场, 可以说是一场木桩战.

衰退之光点名后, 被点的人在debuff倒计时不足5s时使用英勇意志规避秒杀. 建议在debuff还有4s的时候出场.

在每次暮光之时发动时, 当前坦开减伤技能硬吃之, 其他人使用英勇意志出场.

注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况, 这样就需要连续出场两次. 控制好时间4s出场, CD还是转的过来的.

这是一场压榨DPS的战斗, 时间拖越久, AOE频率就越高. 尽可能的抢在***之前轰掉BOSS. 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力.

BOSS 6: 将领黑角

简介:

牛头人暮光龙骑士一枚. 我们要先杀他的小兵们, 再把他推倒...另外, 其实我们是在一条炮艇上和这些龙骑兵们战斗的, 那些龙会一直炸我们的船...而这船的血量...只有400W, 坑爹啊! 船被炸掉就直接灭团了.

P1: 小怪阶段

-古莉欧娜

BOSS的暮光龙坐骑, 会喷我们的船...

-暮光勐攻(重要)

古莉欧娜向我们的炮艇发射出一股黑暗能量, 对落点周围半径10码内的所有目标造成80W可分担的暗影伤害(由范围内的所有玩家和炮艇共同分担).

当然, 如果范围内没有玩家, 这些伤害就都由船体承担...

此技能出现前屏幕中间会有系统自带的警示, 且地上有一个紫色大漩涡的法术效果.

不过该法术效果的范围和实际作用范围似乎不太一致, 有时候明明站进去了却分担不到.

-暮光战龙

讨厌的暮光龙们, 会送小怪到我们的船上来, 还会喷我们的船...

-暮光弹幕

和暮光勐攻类似的技能, 只不过伤害范围缩小为半径5码, 伤害量为20W. 也是范围内的玩家和船体共同分担.

-暮光精英恐怖之刃

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一.

-剑刃冲击

冲锋随机目标, 对冲锋路径上的所有玩家造成8W点物理伤害.

-退化(坦克警示)

锥形AOE, 对范围内所有玩家造成4W点暗影伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点暗影伤害, 持续1min.

-暮光精英杀戮者

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一.

-剑刃冲击

跟前一种小怪完全一样的冲锋.

-野蛮打击(坦克警示)

对当前坦造成150(怀疑数据有误=.=)点物理伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点物理伤害, 持续1min.

-暮光工兵(重要)(伤害输出警示)

空降的哥布林人, 会对我们的炮艇进行***式袭击...

-起爆(重要)

一旦抵达炮艇的桥(实测为对话开战的那个NPC站的门口那里)上, 这些哥布林就会点燃自己身上的包, 对8码内所有目标造成25W点火焰伤害, 并对船体造成2%损伤. 当然他自己也挂了...

-天火号

我们搭乘的那条炮艇, 上面有两管...鱼叉枪= =(好歹给几管炮啊!)

-鱼叉枪

主要作用是把那些暮光龙拖到足够近的距离内(玩家不可控制, 由NPC操作), 以便远程DPS击杀之, 免得它们过快的炸掉我们的船...

P2: BOSS本体阶段

三波小怪之后, 将领黑角会从他的坐骑身上跳下来, 来到我们的船上受死...

这家伙的技能....完全就是战士坦加强版嘛!

-毁坏

破甲攻击, 造成150%武器伤害, 并堆叠破甲debuff, 每层减少20%护甲, 持续30s.

-扰乱咆哮

全屏AOE, 对所有人造成5W点物理伤害, 并中断10码内所有玩家的施法, 反制8s.

-震荡波

前方80码距离锥形AOE, 造成10W点物理伤害, 昏迷4s.

-复仇

就是血量越低***越疼...

与此同时, 他亲爱的坐骑古莉欧娜依然会在我们的上空盘旋, 并使用一个叫做暮光燃炎的技能.

此技能的说明在地城导览上没有给出, 从上看来是点名一个玩家喷出一片蓝色的火, 过一段时间会消失. 大约10码范围.

踩在火上会受到伤害是常识, 但目前还不太清楚这个火会不会对船体造成伤害.

参考攻略:

2坦3补5DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战...

P1出大漩涡一定要全团分担伤害, 小漩涡直接躲开, 与其浪费时间去跑这个还不如快点打掉暮光龙.

远程优先击杀暮光龙, 近战打坦拉的小怪. 自爆哥布林躲开就行了, 没必要打.

两坦分别拉住那两种会冲锋的怪(每波两种各一只), 注意不要让会锥形AOE的暮光精英恐怖之刃面向人群.

dot层数叠高了就互换嘲讽一下, 等前一种dot消了再互换回来. 具体几层换可消掉, 需要测试...

小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示, 是一排金色的小圈, 注意躲开.

在三轮乱七八糟的小怪之后我们终于可以面对BOSS本体了, 两坦成90度夹角站位, 其他人站BOSS背后. 远程和补分散站, 距离BOSS必须超过10码(不然会被反制的很爽).

破甲叠几层换坦需要具体测试, 个人估计叠个2-3层就有点受不鸟了....

BOSS血量降到一定程度就开嗜血RUSH吧.

BOSS 7: 死亡之翼的脊椎

简介:

骑在DW背上剥他的盔甲的战斗, 很好玩的.

老外的, 团队平均388装等.

-翻滚的动作(重要)(致命)

当所有人都站在DW背上的同一边时, 他会试图甩脱背上的玩家. 没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落.

-源质强化护甲片(重要)

地城导览写的很罗嗦, 总体意思就是这场战斗的目标是剥掉DW背上的3块源质护甲片, 3块都剥掉了就算过....

-烈焰肌腱(伤害输出警示)

当我们把DW的一块盔甲用"核子爆破"炸开之后, 盔甲会被掀开, 露出一条血量为280W的烈焰肌腱, 把肌腱打掉才能彻底移除这块盔甲.

-修补甲壳破裂

若肌腱在***出来之后的一段时间内(有效输出时间约为10~15s)仍未被击杀, 则这块盔甲会恢复原位, 需要再炸一次...

不过肌腱是不会回血的, 再次炸开之后继续打就能打掉了.

需要注意的是, 肌腱有左右两条, 在左边炸就露出左边的, 在右边炸就露出右边的, 只要打掉一条就能剥掉盔甲. 如果一次打不掉肌腱, 第二次也要炸同一侧, 否则只会浪费DPS.

-缠绕触须

从DW背上的洞里伸出来的触须, 一开始有4条, 左右各2条. 每炸掉一块盔甲, 在那块盔甲下面的位置就会多出2条触须.

离触须过于近的玩家会被抓住, 获得一个debuff, 移动速度降低35%, 且每5.2s受到6499火焰伤害. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.

-腐化

如果所有触须都被打掉, 新的触须就会随机从某一个触须被打掉后露出的洞里刷新, 堵住那个洞, 那个洞也就不会出小怪了.

-燃烧血浆(治疗者警示)

触须的技能, 每条触须会随机点名一个玩家debuff, 吸收20W受到的治疗效果, 并且每10s受到1W点物理伤害, 持续5min.

-炽热之握

触须的技能, 每条触须会随机连线一个玩家, 使其昏迷并且每5s受到5W火焰伤害, 持续30s. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.

对触须造成一击巨大伤害可中断此效果(实测2W多的都可以).

-惊骇熔合体(重要)(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种大怪, 血量800W. 打掉一个触须就会刷一只.

-吸收血液

熔合体的技能, 当附近有腐化之血的残渣(尸体)的时候会将其吸收, 每吸收一个残渣就迭加一层BUFF, 使造成的伤害提高10%, 攻速提高10%.

迭加9层后会进入过热状态.

-过热的晶核

熔合体过热之后会开始全屏AOE, 每3秒对所有人造成1.5W火焰伤害.

-核子爆破(重要)(致命)

熔合体在过热状态下被击杀将会触发一次大爆炸, 施法时间大约为4s, 对10码内所有目标造成37.5W火焰伤害.

若DW的一块盔甲位于爆炸范围内, 则此次爆炸的威力足以掀开这块盔甲, 露出烈焰肌腱.

-腐化之血(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种小软, 血量16W. 只要那个洞里没长触须, 就会定期刷出新的腐化之血.

-爆裂

腐化之血被打死时会爆炸, 对附近的玩家造成2W火焰伤害.

-残渣

腐化之血被打死后会留下一块残渣(可以被熔合体吸收迭BUFF), 它会慢慢的朝DW背上最近的洞口移动, 到达洞口后会变成新的腐化之血.

参考攻略:

配置依旧为传统的2坦3补5DD. 主坦拉一个熔合体+所有的腐化之血, 副坦拉其馀所有熔合体.

战斗流程为3个大循环, 每个循环都是打触须->两坦分开拉刷出的小怪->压低主坦拉的那个熔合体的血量->打掉9个小软让熔合体迭到9层BUFF->击杀熔合体->RUSH烈焰肌腱.

几个需要注意的细节问题:

(1)触须不能全打掉, 要留1个, 否则只要场上没有触须, 就会马上刷新1个, 白白浪费DPS. 场上有1个触须的时候, 就不会刷新触须.

(2)安排一个远程DPS专业救人, 一旦触须开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之. 除此情况之外, 所有人都不要打场上剩下的那个触须.

(3)在场上只有1个触须的情况下, 燃烧血浆(俗称: 吸奶debuff)出的不算太快. 补师优先奶爆坦身上的吸奶debuff, 然后尽量奶爆其他人的吸奶debuff.

(4)主坦要把一个熔合体(最好上个标记)和所有小软坦在贴近DW盔甲的位置, 而且最好固定坦在某一侧(左侧或右侧都可以, 但是不要这次炸左边下次炸右边).

(5)为减轻治疗压力, 不要过早的打死主坦拉的小软, 在主坦拉的熔合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE, 否则主坦会被炸死), 迅速迭到9层之后击杀.

(6)核子爆破的时候主坦注意跑开10码否则会被秒....有4s时间给你跑呢.

(7)盔甲被炸开之后打烈焰肌腱的时间很有限, 所以要全力DPS肌腱, 第一个肌腱可以直接嗜血RUSH掉. 后两个肌腱如果DPS不够的话需要分两次打.

(8)有一种说法是每个循环之后全员集中去同一侧的洞口被抓住, 然后让DW把副坦拉的那些熔合体甩下去. 不过下面那个击杀中并没有使用此战术.

打掉三个肌腱剥掉DW的三块盔甲之后就算过啦.

要塞建筑类型

要塞一共有10个小型建筑,5个中型建筑,5个大型建筑和4个其他建筑;

要塞的等级将直接决定你能建设多少建筑:

要塞1级:允许建设1个小型建筑和1个大型建筑;

要塞2级:允许建设2个小型建筑,1个中型建筑和1个大型建筑;需要角色93级或者完成初始地图全部任务线。

要塞3级:允许建设3个小型建筑,2个中型建筑和2个大型建筑。需要角色100级。

4个其他建筑是通过要塞的任务解锁,其他建筑都需要建筑图纸(购买或任务解锁)。

兵营

类别:大型建筑

等级1:解锁巡逻任务。

等级2:允许拥有看家护院专长的追随者在德拉诺充当你的护卫。

等级3:使你的追随者人数上限提高5。并可以使用其他种族的卫士和战旗。

3级图纸解锁要求:完成50个要塞巡逻任务。

剧情要求的建筑,也是最实用的建筑。追随者多了,意味着能派遣的任务多,能当苦力的多,钱和材料收益都非常大。巡逻任务是帐号累计,可以同时多个号一起累计这个巡逻任务数量。

法师塔

类别:大型建筑

等级1:使你可以从德拉诺的食人魔身上收集到食人魔道标石。解锁或者关闭食人魔传送门。最多可以解锁一座传送门。偶尔在战斗中触发能量符文。

等级2:解锁第二座传送门,最多可以解锁2座。

等级3:解锁第三座传送门,最多可以解锁3座。

3级图纸解锁要求:拾取500个食人魔道标石。

这个能量符文效果是站里面爆击100%,打副本似乎不触发,反正5H我没见到触发过。传送门离团本门口都挺近的,纳格兰的传送门口更是直接有一个稀有淡水兽精英刷新点。

这个食人魔道标石要去戈尔隆德或者纳格兰杀食人魔掉。但戈尔隆德怪物等级低,掉率不理想。纳格兰的北边100级食人魔动不动就是20W血,精英更是78W血,测试服一身顶级装备打起来都不是碾压,更不用说版本初期了。500块道标石对于要想解锁3级法师塔会是一段很漫长的时间。同样是账号下所有人物拾取石头都可以累积。

侏儒工厂

类别:大型建筑

等级1:解锁一名私人工程师。每天为你制作一种强力发明,全部都是优秀的作品。

等级2: 你的工程师可以制作五种全新的神奇设备。

等级3:可以每天生产一台攻城车,驾驶着它在德拉诺大陆上奔向胜利吧!

3级图纸解锁要求:按成就[高端科技]要求使用各种发明到一定次数

用处不大,至少目前为止看起来是这样。真正有用是强化旅行能力,战斗方面很一般。解锁要3级图纸比较简单,多用用这些玩意就行了。

兽栏

类别:大型建筑

等级1:允许捕捉并训练特定的德拉诺坐骑。同时允许你在德拉诺的野外区域与物体互动时,可以保持乘骑状态。

等级2:你在乘骑状态下穿越德拉诺的野外区域时,不会被敌人晕眩。

等级3:坐骑在德拉诺的速度提高20%

3级图纸解锁要求:完成兽栏中全部6种坐骑的训练。

互动的意思类似于拿任务道具不用下马。不会被晕眩意味着不会在怪群里被打下马来。坐骑速度提高20%在不能飞的德拉诺是非常宝贵的技能。

3级图纸解锁是完成任务,一般由大号来出图纸,给小号使用。

矮人地堡

类别:大型建筑

等级1:使你的任务奖励额外升级为稀有或者史诗品质的几率翻倍,并提高奖励升级的几率。你可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于幻化护甲。

等级2: 下达订单,用追随者的武器和护甲换取要塞物资,同时解锁新的护甲幻化物品。

等级3:每周免费获得三种钢化命运印记的一种。

3级图纸解锁要求:将20名追随者升级到100级。

提升任务奖励什么的都是嚎头,无非是一些过度装备而已。换种说法就是可能让你练级过程中先拿到一些略微弱于5H的装备。幻化党可以考虑出这个建筑。3级的好运符只是免费给一个,而不是上限多一个。

重要:由于和游戏内说明相反,2级地堡是下订单有几率获得追随者装备,那么地堡就变成必定建造建筑,能提升追随者装备的建筑都是好建筑。3级图纸解锁难度不大,纯靠时间堆积。该帐号内所有角色的追随者提升到100级都可以计数。

坠月旅店

类别:中型建筑

等级1:每天你的旅店中将出现一位访客并为你提供一个回报丰厚的地下城任务,持续一天。

等级2: 每周随机招募追随者。你可以指定你最感兴趣的专长和技能。

等级3:解锁回报丰厚的寻宝任务。

3级图纸解锁要求:完成旅店成就[驻足倾听]里的所有任务。

非常棒的建筑。最主要的是2级旅店每周可以招募一个你所需要的技能追随者,特别是对专业材料生产很有帮助。其他任务通常奖励钱或者615装备、各种玩具什么的,WOD的狂乱水晶也是从这里获得。

解锁3级图纸时间较长,必须坚持做任务,但难度不大。

货栈

类别:中型建筑

等级1:商人每天到访一次,出售各种货物,并允许你用生产资料换取要塞物资。

等级2:开启沙塔尔城防军或者嘲颅氏族声望。同时让你可以通过完成一个任务来解锁一拍卖师。

等级3:在德拉诺获取声望的速度提高20%

3级图纸解锁要求:在3个德拉诺阵营中达到崇拜。

每天商人卖的材料价格不同,5个德拉诺材料(草药、矿物、肉、鱼、皮革、毛料)售价最低10要塞最高50。等于告诉玩家最低价格时候从NPC买入材料,然后等到该材料的时候再靠订单转化成要塞。1订单=20,有一定几率附带获得埃匹希斯水晶1-10个。2级开启一个新声望,值得买的是崇敬声望的追随者。拍卖师任务需要你在德拉诺每个地图杀怪,还需要去5人本杀怪,甚至还要去团本杀怪(普通难度可),才能完成这个拍卖师任务,非常麻烦,小号完成难度很高。获取声望速度加快明显就是大号专用了。

3级图纸解锁难度不高,只要德拉诺任意3个声望崇拜就行。

伐木场

类别:中型建筑

等级1:允许你在德拉诺标记可以砍伐的小型树木,收获的木材可以通过订单转化成要塞物资。

等级2:允许你标记中型树木,获取额外的木材。

等级3:允许你标记大型树木,获取更多的木材。

3级图纸解锁要求:下达75份伐木场订单,完成任务《古树的遗产》和《强制缩编》

前期能获得要塞的建筑之一(另一个是货栈),原材料来源简单,不方便的地方是木材必须自己去砍伐,不能通过交易获得。订单总数可多个角色进行累计。

任务难度不大,3级图纸解锁后,能获得一位伐木特长的追随者,派入伐木场可以提高每份订单获得的产量。在后期不缺,可以建伐木场拿追随者后期再拆掉换别的建筑。

畜棚

类别:中型建筑

等级1:允许你捕捉裂蹄牛、雷象、狼和塔布羊。获取制皮或者裁缝配方所需的皮革和毛皮。

等级2: 允许你捕捉野猪和淡水兽,获取制作强力食品的稀有肉类。

等级3:允许你捕捉精英野兽,获取锻造史诗装备的狂野之血。

3级图纸解锁要求:捕捉野外的生物,在畜棚下达25张产品订单。

目前为止狂野之血唯一的出处就是这个了,相比之下1级的皮和毛反而不是很重要。2级能提供肉类,是炼金和烹饪的重要材料。

3级图纸要求出25份订单,账号下多个角色可以累积完成。虽然靠小号能弄出这个图纸,但精英野兽还是要靠大号去抓。

角斗士圣殿

类别:中型建筑

等级1:当你在德拉诺的野外区域时,非战斗状态下回复速度提高,并可以从你击败的敌方玩家身上收集到破碎骨骼(可以换取胜利者礼物)

等级2: 当你在德拉诺的野外区域时,可以在水下无限呼吸并从高处安全降落。同时开启宿敌系列任务,要求你击败特定种族的玩家。

等级3:允许你参加悬槌竞技场的角斗士大赛。当你在德拉诺野外区域时,生命低于35%时受到的所有伤害降低50%。

3级图纸解锁要求:不明

测试服没有PVP开启,加上我也不玩PVP,故跳过。

废品站

类别:小型建筑

等级1:使完成任务后偶尔能回收到一些废品。

等级2: 提升你在任务中回收到废品的几率。此外还可以在废品回收时发现追随者用品。

等级3:大幅度提升你在任务中回收到废品的几率。此外,你现在还可以在回收时发现玩家用品。

3级图纸解锁要求:在回收站内回收100份废品。

能稳定提升追随者装等的途径。回收的废品除追随者装备外,都是一些绿装、卖店垃圾材料等。3级回收站可开出665装绑紫装。

解锁图纸要求的100份废品,可以通过多个号一起建立回收站累积完成。

仓库

类别:小型建筑

等级1:令你可以使用私人银行。所有建筑的活跃订单数提升5。

等级2: 使你可以使用工会银行。

等级3:解锁一名提供幻化服务和虚空仓库的虚灵商人。所有建筑的活跃订单数提升15。

3级图纸解锁要求:在德拉诺拾取10000枚金币。

提升活跃订单是为几天才能上线一次的休闲玩家服务。银行幻化和公会仓库是为了给非法师玩家提供便利。

3级图纸解锁,要求拾取10000金币。任务奖励金币计算在内。努力做任务和杀怪吧。

药圃

类别:附属建筑

等级1:使玩家可以在德拉诺草药集点获得德拉诺,并用下单订单获得草药。每天种植出草药,出现集点。

等级2:允许拥有草药学特长追随者进入建筑工作,提供特殊奖励。提高草药产量。最多同时接受14份订单。

等级3:在你的药圃里种植一颗特别的果树提供食物效果。最多同时接受21份订单。

3级图纸解锁要求:收集500份德拉诺。

非草药学专业的玩家同样可以集该建筑内的药草。

追随者奖励为将所有产出的药草变成指定的同一种。药时和野外草药点一样,有一定几率出现一个怪物,击杀后能拾取近一组的草药。

药专业可以在野外药时获得德拉诺。解锁3级图纸的要点就是多药。

坠月挖掘场

类别:附属建筑

等级1:使玩家可在德拉诺的矿点集到德拉诺岩石,通过订单转化成德拉诺矿产。最多接受7份订单。

等级2: 允许拥有矿特长的追随者进入建筑工作,提供特殊奖励。同时开放一座新矿坑,提供额外的矿点。最多允许接受14份订单。

等级3:最后一座矿坑,可以开启富矿矿点。此外,要塞守卫会巡视矿井,确保不被怪物破坏。最多允许接受21份订单。

3级图纸解锁要求:收集500块德拉诺岩石。

非矿学专业的玩家同样可以集该建筑内的矿石。

有一定几率发生怪物入侵,必须完成任务击退怪物才能进行当天的矿。

追随者奖励为将所有产出的矿石变成指定的同一种。

矿专业可以在野外药时获得德拉诺。解锁3级图纸的要点就是多矿。

那么现在问题来了,该如何选择建筑

由于图纸解锁全部是成就解锁,只要一个号解锁了成就,其他号都可以直接解锁3级图纸。

虽然3级建筑只是增加订单,对于24小时在线的玩家,14订单到21的确没什么用,但是WOW不是生活的全部,3级建筑21订单可以让你3天不上线不会有损失,2级建筑14订单,只能维持2天多。

大型建筑:兵营必备,由于100级后才能选择第二个大型建筑,所以可以选择兽栏,便于行走在德拉诺,而且只要有了3级兽栏图纸,小号也能建兽栏获益。法师塔虽然出行方便,但要杀食人魔攒石头才能开传送门,这不是小号能轻易办的事情。即使是大号也需要一定的装备才能较为轻松的做到。

大号选择:兵营+地堡。有需要可将兽栏拆掉换法师塔。

小号选择:兵营+随意建筑。双可以放弃兵营选择法师塔+兽栏。需要追随者装备就要出地堡

中型建筑:大号旅店必备,日常玩具一个都不能少,关键每周能提供一个自主选择的追随者。第二个建筑也要100级才能开启。伐木场和货栈都是提供,同时也各有一个追随者。伐木场可以靠多个小号完成订单来解锁3级伐木场,再由大号建伐木场获得追随者。货栈开启的声望则要通过击杀沙塔斯附近的精英怪来提升,必须由大号来完成这个任务。畜棚也是小号必选建筑,但必须保证小号有能力完成捕捉任务。

大号选择:旅店必选,要出装备的就造畜棚。想要追随者的出货栈。

小号选择:根据不同需要选择出伐木场或畜棚,之后再变成货栈+畜棚。推荐先畜棚,方便解锁3级图纸,再换伐木场。

小型建筑:根据自己专业选择2个建筑。100级后选择废品站,可以有效提升追随者的装等,以便以后完成追随者副本任务。

大号选择:专业建筑+废品站。双可以直接选择废品+仓库。其中第一个建废品站。

小号选择:废品站+专业建筑。先建废品站。出了图纸再拆换专业建筑。