现在开始玩原神-原神现在玩还来得及吗

tamoadmin 主机游戏 2024-08-30 0
  1. 原神培养枫原万叶,需要注意哪些属性的提升?
  2. 幻塔比原神好玩吗

原神翠_坡最高的山头原神翠_坡最高的山头宝藏在哪原神寻找宝藏最高的山。原神翠_坡最高的山头宝藏位置藏匿的比较隐蔽呢,首先是最高的山头需要爬上去,然后就是找到宝藏的藏匿地点,今天给大家分享一下翠_坡的隐藏任务完成攻略吧,让你快速拿到宝藏解密各种机关哦~

原神翠_坡隐藏任务完成攻略

任务地点就在翠_坡,来到翠_坡可以看到有许多石柱伫立其中,我们要完成的任务就和这石柱有关,任务名为“靖世神柱”。下面就是详细的任务攻略了。

现在开始玩原神-原神现在玩还来得及吗
(图片来源网络,侵删)

开启任务的前期条件,就是将岩神像升到10级,也就是说要把岩神瞳全部收集完。然后到翠_坡中心的石碑触发任务。

为什么要求10级神像呢,因为每升一级神像会给你一个石头,任务要将9块石头放入翠_坡的9根石柱内。

石柱的位置不难找,为了方便大家我准备了两幅。

此图我所在的位置是翠_坡南方的传送点,面朝北方能够看见6根石柱。

此图我所在的位置同上,面朝西方,能够看见剩余三根石柱。爬上石柱,找到互动点将石头放入,每根石柱会给一个精致宝箱

Tips:不同石柱的互动点位置并不一样,找的时候多绕几圈。

另外,第8根石柱周围有风场环绕,建议用岩属性主角在背后的石头上搭个台子进去,把9个石头放进石柱,遗迹大门向我们敞开。

进入遗迹会刷三波怪,第一波是遗迹守卫,好打,血量降低至一定程度会被魔石强化,用元素技能打破石头即可解除强化状态,后面两波怪同理,我用的岩主,一个E就能打破魔石,其他没试过。

强化状态建议别和他硬钢,要是想点燃动作之魂那我没话说。

第二波怪,两只穿山甲(不是),会掉落岩属性护盾,翻滚冲击撞到护盾会进入挨打状态,抓紧时间输出它。

最后一波是一个遗迹,应该之前都见过了。

由于会受到强化需要分心打魔石,没来得及截图,伤害有点高,吃了个加攻,加防才打完,建议大家后期一点来打。

打完三波,会给一个任务物品(一枚戒指)和其他奖励若干。

然后就到了我们最期待的开箱环节,有两个箱子,中间有个石碑,阅读一下,就可以去台上拿好东西了。

这奖励,5星圣遗物。但是到这里任务还没结束,得到戒指要拿去卖了,地点就在璃月港。

到了璃月港,有两个买家,离我们近的琳琅出价20万金币,讲道理我心动了,但我还是去另一个买家那里了解了一下,另一个买家博来出价18万金币加一些东西,问他什么东西这人还不说,为了避免大家踩坑,我就要看看他加的什么东西。

原神培养枫原万叶,需要注意哪些属性的提升?

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云主C怎么玩

1.关于冰系大剑

①冰属性元素反应完美,冰系大剑和水碎冰,和火融化,和雷超导(碎冰是物伤应该是吃超导的),和风扩散冻结

②大世界经常下雨,免费的无限碎冰噢耶(^o^)/

③冻结是除钟离石化的唯一强控,而且控制触发更频繁,使平常操作容错率非常高,冻住绕后可以躲伤害,而且碎冰反应既不会把怪炸飞,又不会弄伤自己,安全可靠认证get√(而且伤害基数也不错哦)

④大剑破盾也很方便!重云除了冰盾都能破(冰盾咋办后面讲)

⑤以前其实可以单重云无限渡海的,但是这次更新后就没得了X_X,不过渡过了找瞳阶段平常也不咋需要渡海了

2.关于技能伤害

①重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同时大招倍率超高,六命又有提升

②重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)

③元素爆发可以远程锁定怪物,操作方便,而且完美配合温迪大招!温迪聚怪后开大群伤锁定输出效率爆炸,大世界清小怪一流

④元素战技刚刚说的圈内减CD,这个很有潜力,目前好像只有双风(5%)和重云(15%)能做到,而且结束后落下的冰刃有时有奇效(比如两只残血小怪分散,你去打其中一只,然后冰刃就和你兵分两路砸死了另一只,总之日常手感巨佳)

⑤后面出了冰套伤害还有提升!玩的角色越来越强游戏体验upupup!

3.关于大世界探索

①前面介绍过的,不论是冻结,还是技能机制在大世界里手感都很好

队伍搭配我是冰+水+风+火,基本覆盖目前大世界一切的常见的解密要素,比如冰雾花烈焰花和一些其他的机关(除了土系机关需要切队伍,其他时候一个队伍逛穿世界,雷机关比较少见)

③关于队伍搭配而且我选择的都是元素战技也就是E就能上属性的,同时包含大剑,弓箭,单手剑角色,没有法器角色的缺憾也进行了弥补,所以探索很方便,具体队伍和情况也是后面会说

4.关于队伍搭配

①我的搭配是重云+行秋+温迪+班尼特,输出思路是重云主C打[冰伤]和[碎冰输出],行秋配合[挂水][补伤害][减伤][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻击][回血]

②实际操作上班尼特很少出现,因为舍不得用技能(真实233),所以其实攻击也没怎么吃到,只有在面对大怪时残血回复才会把他放出来

③后面出辛焱的话可能会替代班尼特,作为[加盾]和[上火],同时火系大剑完美补充重云破不了冰盾的不足(曾经因为只养了重云打不过北风狼hhh)

④上面都属于元素战技就能挂属性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱据说也是),很符合重云冻结怪物在原地的特性(这一波配合叫做妙啊)

以上对伤害来说可能并非是伤害最高的阵容,但是对于大世界日常而言,基于我个人理解是使用手感极佳的组合,除了可能某些小伙伴没有温迪聚怪以外(尝试其他聚怪角色或者换其他你有的五星配合噢),要求都不高,适合平民玩家~

⑥其他的搭配也可,但是我比较推荐在大世界中如此这般,(毕竟又有温迪爬山,又有大剑挖矿,还有弓箭射高处丘丘人,以及单手剑重击击飞,还由于4角色都易上元素弥补了没有法器角色的遗憾)但是如果进副本的话相应需要对阵容进行一些调整以凑双buff或者上针对性属性角色

⑦关于武器圣遗物,大家可以去看看别的帖子,这里我主要介绍机制的优势,我自己由于刚升45不久,最近也都是活动,所以还没来得及刷圣遗物,所以我个人的搭配仅供参考啦(我是狼末+角斗士套,其实攻击稀释已经比较严重了,实际上可以换2件宗室或者再等等冰套也可,不过没关系,机制好的话,到时候刷起来圣遗物就会更强啦)

5.关于输出细节

①群怪;等小怪放出一些属性攻击影响环境属性后,温迪起手开大,重云开E(在E里放的技能都能减CD,如果不介意这些CD的话,可以先行秋开大这样少切一次),行秋开大(我带的流放者进一步加充能),随后切回重云开大,一般重云当主C培养了的话,像丘丘人这样的小怪就已经变成材料了,否则的话就接着平A再循环就好

②单怪:此时温迪作用变小,直接重云行秋配合打碎冰就可,可以直接站场输出,反正都冻着了!

③说明:重云战技结束后会有小几秒的冰伤真空期,可以切其他属性角色上个元素,温迪扩个散拿几个元素微粒,再切回来

④仅供参考噢,其实有了冻结之后输出空间很大的,这几个角色想怎么玩就怎么玩,走神哪里亮了点哪里都可以(对),先后顺序主要关注充能、重云元素反应增伤、圈内减CD这几个点就好

综上,以上就是目前我想到的所有内容啦,目的是让重云主C的小伙伴多一些自信,不要担心重云是否值得做主C培养,相信听我讲了这么多你们也有了自己的看法吧~

对于其他拥有其他强力主C的旅行者来说,是否开始培养重云为主C我不做推荐,请大家自行决定,我并不吹他,在输出方面也有很多其他成型的体系和强力的角色,我并非要拿重云与他们比较,而是将我这一路来感受到的重云的优势说出,打消一些喜欢重云又犹豫是否培养他的人的顾虑,毕竟大世界是真的快乐!

而作为从刚来到提瓦特大陆就和重云在一起的冒险家,也希望重云能得到更多人的认可,而不是被否认主C的可能性,喜欢哪个角色,就去培养呀!

幻塔比原神好玩吗

原神培养枫原万叶,需要注意哪些属性的提升?首先是培养材料;风元素角色损害关键来源于蔓延,蔓延属于巨变损害,角色级别越高越好,90级最好。突破材料为魔偶剑鬼掉落,能够提前准备一下,自然回应树脂4-5天即可。经验书能够就现在的地脉双倍活动多刷一些,海灵芝关键遍布在稻妻,从现在起捡也来得及。技能天赋个人推荐为8级,还可以完全不升级天资,依据本身配置即可。

配装及面板参照;为协助关键确保本身的加伤和蓄力循环,在特定前提下能够牺牲加持最大化功能性。面板参照关键确保熟练合格即可,暴击和蓄力是为了适配大量场所,能够作为培养目标。

配队;万叶配搭班尼特与下面的角色均能组成不错的配队。迪卢克第四人可选行秋、夜兰。达达利亚第四人唯一指定香菱。神里绫华依据妖怪配备挑选冰或火元素同伴。其他角色对四号位要求不高,损害早已彻底足够了。万叶的强悍之处关键在于成本低迅速指定聚怪及其大幅增伤,风套减抗及本身增伤针对单色队或是元素反映队都是很大的提高。缺风辅的玩家尽量在复刻期内抽一个吧,尤其是没艾米的玩家,聚怪对游戏感受提高很大。

发觉忘掉谈命座了,万叶0命即是完全体,2命给的熟练对反映队提高较大,可是操作流程会略微复杂一点,不是特别缺损害或是玩单色队的玩家可以不用考虑。个人认为提取优先为苍古>命座。导致的伤害提高,开启元素反映还会得到一枚音符,两颗能为团队里的角色提供将近12秒的普攻、猛击、降落进攻损害加持及其攻击力加持,可以说是万叶的专武,E技能2段极致搞出音符,大招释放后后台还可以为队友提供加持,还能提高自身的损害限制。

幻塔开局和原神一样可以选择男主女主,还能捏脸,然后原神取的是切人战斗,而在幻塔里面取的就是切武器战斗,主角可以装备3吧武器,一把无武器一个技能,满足条件切武器还可以触发QTE,大世界剧情来看走了传统网游一样的卡主线,限制等级,而且还有排行榜、拍卖行等玩法,目前来看氪金点有皮肤和背包格子,总结一下幻塔想要超越原神还是不太可能的。

幻塔感觉是吸收了原神的一切缺点,再加上了一些原神没来得及加入的缺点制造出来的这么一个奇行种,那等级限制接任务的狗屎系统在原神这边都被骂爆了,幻塔还继续***过去原样照搬,还有装备格子要买的事如果是真的话那堪称真他么绝世天才,再加上什么拍卖、排行榜这些垃圾产物,真就手***业互相兜底,全靠同行衬托。