《永劫无间》自选宝箱选择凌霄宝箱、破阵宝箱、无妄赛季、浪潮宝箱。
1、凌霄宝箱
第一的原因是因为两件红皮都有特效,并且太刀和顾清寒分别是英雄选择和武器选择的最多的几位。而且其中的其他金皮质量也非常的不错。
2、破阵宝箱
为啥破阵宝箱是第二位,因为破阵宝箱的皮肤里面有两款李小龙联动的皮肤,可以说以后不会返场了,但其他的宝箱里面的会返场。
3、无妄赛季
无妄赛季的红皮也是都有特效,双刀的皮肤也是非常的好看,但武田的红皮拉了,所以是在第三的位置,还有玩家也是抽了一些。
4、浪潮宝箱
这两件红皮特效都一般,并且里面的皮肤也不怎么好看,只有万刃轮的穷奇不错,其他都一般。
《永劫无间》的游戏介绍
《永劫无间》是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服。同年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。
游戏讲述了以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种,与其他玩家对抗,生存到最后。
2023年4月13日。根据查询网易游戏显示,《永劫无间》的僵直递减机制是在2023年4月13日版本更新后推出,僵直递减机制主要针对振刀后的僵直状态进行优化,当振刀失败后,玩家的僵直时间会受到振刀等级的影响,振刀等级越高,僵直时间越长,振刀成功后的僵直时间也会受到招式等级的影响。《永劫无间》是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10点正式开服,12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城,2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。
玩家完成所有章节任务后,可领取联动极品长剑皮肤***体·月光与黑暗。
根据查询永劫无间得知,限时活动:新纪元
(1)活动期间,玩家每日可选定任一章节,完成该章节的任务,章节内任务将按时间解锁。开始探索选定章节后,今日不可更换至其他章节,亦不可完成其他章节的任务,但可以领取已完成任务的奖励。玩家切换章节不影响任务进度。
(2)玩家完成所有章节任务后,可领取联动极品长剑皮肤***体·月光与黑暗。
(3)玩家完成活动任务、在局内将拾取的月之泪拿给埃米尔以及完成竞速,将获得活动代币螺丝,使用螺丝可兑换机-24从运营系统那边悄悄“顺来的”奖励。
(4)机-24似乎骇入了好友系统,玩家会不定期收到机-24发来的消息与部分奖励。
活动时间:2023年8月10日版本更新后~2023年9月7日04:00。
《永劫无间》是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服。同年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。
1、《梦幻西游》
网易公司自主开发并运营的网络游戏,是网易西游题材扛鼎之作。
游戏以其Q版画风、中国经典文化、上千种玩法而深受玩家欢迎,2016年更推出和PC端数据互通的移动端版本,让玩家随时随地想玩就玩,是国民回合制网游领军之作。
2、《天下3》
一款网易自研、旗舰级大型3DMMO游戏。游戏以中国上古奇书《山海经》为背景蓝图,讲述了一段远古时期十一大门派奋力抵御妖魔入侵、守护大荒世界的故事。
游戏以独特的山海国风美术、优秀的剧情塑造、爽快的PVP体验等,持续塑造一个史诗、奇幻的国风大世界。
3、《逆水寒OL》
网易旗舰级武侠客户端游戏,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测,目前玩家数已突破3500万;凭借细腻的画质与处处可交互的体验,被誉为“会呼吸的江湖”。
游戏背景改编自温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列,讲述了北宋末年惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
4、《永劫无间》
《永劫无间》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏。
游戏讲述了以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种,与其他玩家对抗,生存到最后。
5、《无双零》
《无双零》是由网易公司自主研发的一款角色扮演电脑客户端游戏,游戏于2014年8月22日开启公测。
游戏以隋末唐初时期的历史为主题,为玩家提供了七大门派七大职业,职业各具特色,优缺点都很明显。同时多种副本活动以及大量PVP对战玩法。
并且有武将招募系统,玩家可以根据自己的需求招募武将,可以提升角色属性并且作战。
6、《天谕》
《天谕》是一款由网易工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG游戏。在韩国GSTAR2013国际游戏展上首次曝光,在中国由网易运营。
《天谕》主要讲述了失去最完美搭档龙徊的皇帝启铭独自担起守护云垂的职责,人类在自己的力量下,不断进步,云垂盛世开启。
这款游戏用自研引擎及云智能等多种技术制作,携手作家江南打造东方幻想大世界,游戏中构建了多种族文明碰撞的幻想大世界,拥有融入拥有动作元素的MMORPG战斗模式,将会给玩家带来独特的游戏体验。
7、《战意》
《战意》是网易旗下不鸣工作室开发的一款战术动作类游戏,2016年9月19日进行首测;2019年8月23日正式公测。
在游戏中,玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地,为领土与荣耀而战。
8、《新倩女幽魂》
《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》。
游戏以聂小倩和宁臣之间的爱情故事为主线,玩家可以通过剧情任务一步步感受这段恋情,也能够以过客的身份,感受兰若寺的气息,并与小倩、燕赤霞、姥姥面对面接触。
9、《西楚霸王》
《西楚霸王》是网易自主研发的战争类网游,于2014年12月19日在大陆封测,2018年3月15日10时停止运营。
《西楚霸王》以秦汉乱世为起点,玩家踏入秦末大起义。游戏以战争为主要玩法,从单人PK,到家族帮派厮杀,再到邦国征伐。游戏设计了6种职业,并可以进行职业转换和职业进阶。
10、《无尽战区》
《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。于2016年7月8日不限号测试。
游戏以未来科幻为题材,用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,拥有多种战斗方式,多种战场地图,以及多种游戏玩法,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。
一、赛季奖励
S2破阵赛季将在2022年北京时间2月14日8:00:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算, 新赛季凌霄 也将同步开启,新赛季更新后登陆 游戏 即可领取奖励。
1、根据玩家在破阵赛季的天选之人单排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励:
2、赛季结算时,根据玩家在破阵赛季获得的天人榜 历史 最高称号,发放本赛季的社交头像奖励。分别为:社交头像破阵 · 五百天人、破阵 · 百强武尊、破阵 · 十强武圣。在后续版本中,我们还将按照第一赛季的最终排名,为玩家补发第一赛季的天人榜头像。
二、积分重置
1、玩家的天选之人单排、三排段位积分会部分继承到新赛季:
2、玩家的天人之战单排、三排段位积分不会继承到新赛季;
3、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高:
三、天选之人双排
天选之人加入双排!集结二人小队冲击段位分数吧!
四、轮换模式
新增轮换模式,包括玩法暗域狂潮与玩法无尽枪火。
详细规则:首个开启玩法为暗域狂潮,之后每周一4:00:00更换。
五、局内机关
1、新增机关:封魔结界
①效果:与机关交互后,会生成一个大范围的封魔结界,结界中的所有英雄将被封禁奥义的使用,并且会强制中断部分奥义状态,结界持续90秒,冷却时间180秒,总共可以使用3次。
②投放模式:人机演练、快速比赛、天选之人、天人之战模式中每局会随机若干数量的封魔结界。
六、周活跃奖励
每周累计完成多个每日任务可获取活跃奖励。
详细规则:
1、总计三档奖励,完成5/10/15个每日任务,可获取大量账号经验、隐族秘宝经验与奇珍宝箱!
2、活跃奖励每周一4:00:00刷新。
3、每日任务中加入了一个多条件任务,完成任一任务条件即视为完成任务。
七、限时活动繁花迎春
活动时间:
2022年02月14日开服至2022年02月23日 4:00:00。
兑换截止时间:
2022年02月24日4:00:00。
活动规则:
1.在天选之人、快速比赛、天人之战、人机演练与暗域狂潮等模式中,玩家可通过打开落物堆、破坏场景击碎物获得阳春花枝。每名玩家每局可最多获得20个阳春花枝,每日最多可从局内获得50个阳春花枝。
2.玩家在上述模式(包括无尽试炼、无尽枪火)的准备阶段中,击碎阳春花团会掉落阳春花枝。
3.玩家通过完成活动任务,同样可获取道具阳春花枝,使用阳春花枝可兑换珍稀奖励。
英雄调整
一、崔三娘
将被水流陷阱束缚结束后的脱离动作调整为全程可跳跃、闪避、蹲伏打断,并且调整了织雾·瞬两侧水流陷阱的位置。
//开发者评论:崔三娘织雾·瞬过于强势,调整后在平地上无法稳定反手取得先手优势。
二、胡桃
奥义净天地及净天地·固甲在单排和双排模式的回复量调整为和三排模式一致。
三、季沧海
燎原劲·巨焰爆炸伤害系数由285%调整至200%。
四、无尘
1、奥义斗转星移
①释放所需的怒气上限下调20%。
②布置气眼改为不可在受击中使用,长按取消气眼的施法动作去掉金霸体。
③布置气眼的怒气消耗由之前的35%降低至8%,并且布置气眼后,无法通过造成伤害或受击回复怒气,但仍可以随时间缓慢回复。
④传送阵的传送范围半径由6米增加到10米。
//开发者评论:降低释放气眼的怒气消耗,让无尘在战前更灵活的布置、更改作战策略。
2、奥义斗转星移·易位
①释放所需的怒气上限下调20%。
②同时增加了无尘以及敌人传送后的硬直时间。
3、奥义斗转星移·玄门
①释放所需的怒气上限下调40%。
②传送阵的持续时间由120秒降低至40秒。
③每次触发传送后新增了在3.5秒内攻击力提升15%的效果。
④传送阵存在时间无法再通过造成伤害或受击方式回复怒气。
//开发者评论:无尘的加入带来了新的阵容搭配和技能配合,但在奥义的使用上有比较高的配合门槛,所以我们降低了怒气消耗,以及提高奥义的收益,让无尘在战局中可以更稳定地发挥作用。
武器调整
一、双节棍
1、纵击蓄力招式调整为达到二段才可触发龙虎乱舞。
2、略微增加壁击前摇时间。
3、优化壁击位移。
4、新增龙虎乱舞闪光提示。
5、调整急奔纵击。
二、五眼铳
1、调整五眼铳的伤害衰减范围:
在32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;
在40米以上时,伤害衰减至原本的60%。
2、提高五眼铳的速度和最远射程。
3、降低五眼铳的扩散。
三、连弩
1、调整连弩的伤害衰减范围:
从“32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;40米以上,衰减至原本的60%”调整至“在40米到50米范围内,伤害衰减至原本的80%;50米以上,伤害衰减至原本的60%”。
2、连弩的连续射击不再扩散。
四、鸟铳
1、鸟铳射击伤害下调15%。
2、鸟铳弹匣容量从12下调到10。
魂玉调整
一、属性魂玉
1、在落物堆等常规投放中移除优品、极品的属性魂玉。天人之战的宝窟以及飓风客中仍然会额外产出极品攻击属性魂玉。
2、除属性魂玉外的优品、极品魂玉在原本特性外,新增额外属性加成。
例如:原霸主魂玉效果为“磐石架势直接提升至3段蓄力”;新霸主魂玉在原本的“磐石架势直接提升至3段蓄力”特性外,额外新增属性:近兵器减伤+6%。
3、优品魂玉在魂玉背包满时,会自动替换背包内同属性的良品、凡品魂玉.
4、魂玉属性数值调整
具体数值调整如下:
(1)属性魂玉基础属性调整:
凡品魂玉基础属性调整:
体力魂玉:体力+10% 调整至 体力+8%。
攻击魂玉:属性不变,仍为 攻击+3%。
近抗魂玉:近兵器减伤+5% 调整至 近兵器减伤+4%。
远抗魂玉:远兵器减伤+8%,头部受伤减少+6% 调整至 远兵器减伤+7%,头部受伤减少+5%。
良品魂玉基础属性调整:
体力魂玉:体力+15% 调整至 体力+12%。
攻击魂玉:攻击+4.5% 调整至 攻击+4%。
近抗魂玉:近兵器减伤+7.5% 调整至 近兵器减伤+6%。
远抗魂玉:远兵器减伤+12%,头部受伤减少+9% 调整至 远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。
极品魂玉基础属性调整:
攻击魂玉:攻击+7.5% 调整至 攻击+8%。
(2)非属性魂玉附带属性:
优品魂玉附带基础属性值为:
体力魂玉:体力+12%。
攻击魂玉:攻击+4%。
近抗魂玉:近兵器减伤+6%。
远抗魂玉:远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。
极品魂玉附带基础属性值为:
体力魂玉:体力+18%。
攻击魂玉:攻击+6%。
近抗魂玉:近兵器减伤+9%。
远抗魂玉:远兵器减伤+15%,头部受伤减少+12%。
魂玉加成属性上限调整:
体力上限由 50% 调整至 48%。
攻击上限由 15% 调整至 16%。
近兵器减伤上限由 25% 调整至 24%。
远兵器减伤上限不变,仍为40%。
头部受伤减少上限由 30% 调整至 32%。
二、移动魂玉
1、壁虎游墙:效果修改为“上走壁更快,壁击伤害提高;在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身,持续15秒或移动后退出隐身状态”。
2、新增召雷术:闪避后0.5秒,在之前位置降下雷击。
三、道具和效果魂玉
1、天赐?安神:效果修改为“使用飞索、武备匣、凝血丸、护甲粉末有30%概率不消耗存量”。
2、新增续命术:受到致命伤害时免疫并破坏该魂玉,5秒内获得40%减伤,回复500体力。
3、新增灵光一现:击败敌人可重置天赋技能冷却。
4、新增吸星术:使用凝血丸或护甲粉末后,在7秒内所有攻击伤害获得65%回复效果。
5、新增炼丹术:食用果实额外提高近抗,最多叠加60层。
6、新增万夫莫敌:击败敌人后额外增加攻击力,最多叠加5层。
7、停止投放天赐?飞索线轴、天赐?武备匣、空弹、财迷、巧匠。
四、长剑魂玉
新增强袭?长剑:长剑的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害。
五、双节棍魂玉
1、飞踢新增效果:命中后回复龙虎功。
2、新增夺魂?双节棍:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。
3、新增扬鞭劲:双节棍平击蓄力招式产生变化,命中后回复龙虎功。
4、新增虎啸龙咆:双节棍龙虎乱舞招式产生变化,且龙虎功可自然增长。
六、匕首魂玉
新增夺魂?匕首:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。
七、太刀魂玉
1、新增惊雷十劫:纵击惊雷一闪招式产生变化,且命中后获得伤害值65%的回复效果。
2、停止投放归元。
八、阔刀魂玉
1、新增风雷步:提高阔刀平击蓄力状态的移动速度。
2、停止投放破风。
九、连弩魂玉
1、治疗箭品质调整为优品。
2、新增断筋弩:连弩箭矢命中敌人,使其2秒内无法疾奔和闪避。
3、新增自疗弩:命中后获得伤害值30%的回复效果。
4、停止投放精准、速射。
十、五眼铳魂玉
停止投放集束。
十一、弓箭魂玉
锁羚羊:效果修改为“弓箭箭矢命中敌人,使其6秒内无法疾奔和闪避,同对象30秒内只能触发一次”。
十二、长枪魂玉
停止投放壁击?枪。
局内 游戏 调整
一、无尽试炼模式调整
删除了无尽试炼的双人模式与三人模式,玩家仍可在自定义房间中继续体验双人与三人无尽试炼。
二、天人之战
天人之战将暂时关闭,后续开启时间请关注公告。
三、人机演练
1、人机演练模式中,也会掉落返魂花魄了。
2、优化了AI对手的行为。
四、附近道具列表部分显示规则调整
附近道具列表中的消耗道具改为叠放显示。
五、手柄调整
1、现在将徒手操作放入武器轮盘中,玩家打开轮盘后,按X/ (XBOX/PS)可直接切换徒手。
2、取消双击方向键 切徒手的操作。
3、现在单击方向键 切换武器将不再会有延迟。
局外 游戏 调整
一、自由练习模式
现在所有玩家都可以在自由练习模式中使用未解锁的英雄。
二、仓库
仓库格子数量由48个增加至96个,提供更多空间来存放物品。
三、小队展示
1、优化了部分小队展示背景的灯光效果。
2、无尘新春大吉动作增添面部表情。
四、个人名片新增数据
在个人名片页新增了账号所拥有的英雄装扮数量与武器皮肤数量的数据。
五、武器展示更新
更新所有的神品武器展示为带音效版本。
设置选项
一、新增拾取设置
在选项设置-拾取设置界面,玩家可自行设置背包内消耗道具的数量上限。当背包内对应消耗道具的数量达到预设上限后,无法再通过交互键拾取。(仍可通过打开背包拾取)
商城更新
一、通行证更新
凌霄通行证上线,内含大量稀有道具与外观!玩家可通过解锁隐族秘藏获取更多奖励!
二、外观更新
1、新增角色时装与武器皮肤
新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤。
2、新增小队展示内容:
增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。
3、新增发型:
增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。
三、折扣更新
1、新增迦南极品时装浣烟纱,原价1800金块,现价1500金块。
2、新增岳山极品时装辉光,原价1800金块,现价1500金块。
3、阔刀极品皮肤阴阳师·赤影妖刀折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。
4、崔三娘极品时装怒浪折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。
5、宁红夜极品时装龙之道·自知恢复原价2400金块。
6、宁红夜小队展示动作龙之意·飒恢复原价900金块。
7、无尘极品时装通玄恢复原价1800金块。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了无尘奥义传送时会传送到上一次记录点的问题。
2、修复了无尘奥义传送魂冢时,魂冢有时无法传送的问题。
3、修复了无尘奥义传送时,有时无法挣脱崔三娘深渊梦魇的问题。
4、修复了胡桃、崔三娘在钩锁飞行状态下使用技能蓄力在某些情况下速度异常的问题,同时优化了空中蓄力的手感。
二、武器相关BUG
1、修复了使用巽风震雷刀时会被蓝色招式打断进入受击状态的问题。
2、修复了全武器蹲伏平击后按左右无法转向的问题。
三、其他BUG
1、修复了崔三娘龙之意·霸、宁红夜龙之意·飒、无尘新春大吉等小队展示动作在特定情况下会穿模的问题。
PS:今日的金钥匙请见第二条推文。
凌霄将至,免费相随
为迎接新赛季到来,我们将于 2月19 00:00-2月22日 24:00 开启限时免费试玩活动,活动期间任何 游戏 爱好者均可进入聚窟洲享受无拘战斗,快喊上你的亲朋好友一起体验吧!
活动说明:
1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本 游戏 。
2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等 游戏 模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。
3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买 游戏 升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部 游戏 功能与!
*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括、steam、Epic),参与免费试玩活动!
网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场
网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场,网易旗下四大板块分别是在线游戏、网易有道、网易云音乐、创新及其他业务。一季度,除网易有道外,其余板块的收入均呈上涨态势。网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场。
网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场15月24日,网易公司发布了一季度财报,收入依旧增长,不过利润几乎没有增长。
第一季度,网易实现营收23亿元,同比增长14.8%;按照美国通用会计准则,归属于公司股东的净利润为43.9亿元,相比去年同期的44.4亿元略有缩减。若剔除股权激励等方面影响,基于非美股通用会计准则,归属于公司股东的净利润为51.2亿元,相比去年同期的50.8亿元略有增加。
概括而言,网易第一季度增收不增利。
从各业务表现来看,网易最重要的网络游戏业务实现收入173亿元,同比增长15.3%;有道实现收入12亿元,同比下滑10.4%;云音乐实现收入21亿元,同比增长38.6%;创新及其他业务实现收入30亿元,同比增长11.5%。
游戏业务在总收入占比73%,仍是网易最核心的板块。
5月20日,网易举办游戏发布会,宣布了多达40余款游戏的最新进展。重点产品《暗黑破坏神·不朽》将在6月23日公测,上线后有望提升网易游戏的流水。
据网易介绍,《暗黑破坏神·不朽》国内预约量已超1500万,全球预约量超3500万。海外预约比国内更多,而加码海外市场也正是国内游戏业发展的大势所趋。
据伽马数据统计,2021年中国厂商海外市场销售收入为180亿美元,同比增长16.59%;中国游戏市场销售收入为2965亿元,同比增长6.4%。国内监管趋严,且竞争激烈,海外市场为国内厂商提供了新的成长机遇。
此前网易在海外市场拿下了不错的成绩。Sensor Tower统计显示,2021年有30款中国手游入围日本畅销榜Top100,合计吸金约34.6亿美元,其中米哈游《原神》排名最高,网易《荒野行动》紧随其后。
此次财报发布后的电话会议上,网易CEO丁磊提到了对海外市场的关注。丁磊表示,目前网易80%多的研发都投在中国,海外占比是百分之十几,希望未来能扩大到40%到50%。
欧美和日韩市场对网易而言都很重要。丁磊表示,网易在积极争取和海外各种团队讨论投资与合作开发。
网易CFO杨昭烜则透露,网易还将在日本市场发行《哈利波特:魔法觉醒》,在全球市场发行《指环王》。未来,网易将同更多内容和知识产权合作伙伴协作,独立或者合作开发更多游戏产品。
对网易来说,游戏出海是否顺利,将是今后业绩的主要看点之一。
网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场25月24日晚间,网易公布了2022年第一季度业绩。财报显示,一季度网易净收入235.56亿元,同比增长14.8%;净利润43.94亿元,略低于上年同期的44.39亿元,亦低于上季度的56.94亿元。
截至2022年3月31日,网易的现金及现金等价物、流动和非流动定期存款及短期投资余额合计为1070亿元,一季度经营活动产生的现金流为45.83亿元,低于上一季度(83.69亿元)和去年同期(55.43亿元)。
游戏收入持续增长,在财报后的分析师会议上,网易CEO丁磊重点谈及未来游戏出海,要与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中,希望海外市场占网易游戏总收入比能达到40%-50%。
一季度游戏收入173亿元
全球已有3500万人预约《暗黑破坏神:不朽》
从收入构成来看,网易旗下四大板块分别是在线游戏、网易有道、网易云音乐、创新及其他业务。一季度,除网易有道外,其余板块的收入均呈上涨态势。
其中,游戏收入贡献仍然最多,一季度网易在线游戏服务业务净收入173亿元,同比增长15.3%。
大背景是中国游戏市场增速放缓,伽马数据发布《2022年1月-3月游戏产业报告》显示,2022年一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。移动游戏层面,除了《原神》、《梦幻西游》等长线产品带来流水增量,新游《文明与征服》等产品也贡献了增量,但新游增量不及去年同期。
根据第三方平台SensorTower统计,一季度手游的全球收入TOP3分别是腾讯的《王者荣耀》、《绝地求生》和米哈游的《原神》。《原神》在全球范围内引发热潮,米哈游趁势崛起,会对网易造成冲击吗?
“全球游戏市场空间巨大,网易和米哈游很难卷起来,”资深游戏产业分析师张书乐对《证券日报》记者表示,“但一季度,网易游戏的'表现只能说是中规中矩,产品延续性表现一如既往的‘氪金伤肝’和品质略领先于国内同行。”
值得期待的是,网易和暴雪联合开发的《暗黑破坏神:不朽》即将于6月份上线,目前,该游戏在全球已获得超3500万的预约量,中国区预约量超1500万。
据悉,《暗黑破坏神:不朽》基于网易自研引擎Messiah开发。目前,网易拥有Messiah、NeoX两款自研引擎,分别支持《荒野行动》以及《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等游戏开发。
在张书乐看来,“‘暗黑’与‘哈利波特’的IP属性不同,后者作为改编游戏,更多的是情怀,而‘暗黑’IP拥有成熟的游戏特性和强大的粉丝基础,新作的成败与否也决定着网易从游戏收入巨头迈向国际品质巨头的关键一步。”
游戏海外市场占比10%
丁磊希望未来扩大至40%-50%
去年8月份至今年4月份,国内游戏版号未现新批,因此游戏厂商的目光都放在了海外市场,网易也不例外。
4月份,《天谕》手游、《TheLordoftheRings:RisetoWar》等游戏上线日本市场,引发海外玩家关注。接下来,网易还将推出《永劫无间》的主机及手游版本和《倩女幽魂隐世录》,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。
在财报后的分析师会议中,网易CEO丁磊表示,“网易高度重视海外市场和海外游戏开发。目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上。未来,我们希望海外市场占比能达到40%-50%。同时,网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。”
事实上,网易已经在加快全球游戏人才布局。今年1月份,网易在日本成立名越工作室(NagoshiStudio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏。
而本月,网易又成立了首家美国游戏工作室,致力于PC及主机游戏开发。该工作室的负责人JackEmmert在MMORPG领域有数十年经验,主要作品包括《英雄之城》《绝冬城》《星际迷航在线》和《DC宇宙在线》等。
“尽管游戏版号数量相比往年有所减少,国内精品化游戏的趋势没有变,因此在未来很长时间里,海外市场仍是国内游戏厂商的重要市场目标。”
一位券商分析师对《证券日报》记者表示,国内游戏研发商出海1.0时期,就是将成品游戏改个皮肤、换个语言,而2.0时期已经开始面向不同地区做本土化产品,进一步进击就是要融入当地游戏文化,在当地成立工作室或收购工作室,专注到不同地区的研发当中。
“不同题材、不同终端、不同发行地区的游戏,用户群体结构确实有明显差异,但网易有信心做出满足不同地区、不同消费群、不同终端需求的游戏。”丁磊进一步表示。
网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场3网易公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。2022年第一季度,网易净营收为236亿元,同比增长14.8%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51.176亿元,同比下降1%。
蓝鲸TMT频道5月24日讯,今日,网易公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。2022年第一季度,网易净营收为236亿元(人民币,下同),同比增长14.8%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51.176亿元,同比下降1%。
具体到各项业务,网络游戏服务净营收为172.727亿元,其中,来自手机游戏的净营收约占在线游戏服务净营收的66.9%,而上一季度和2021年第一季度分别为68.3%和72.8%;有道的净营收为12.005亿元;网易云音乐的净营收为20.672亿元;创新业务及其他业务的净营收为30.154亿元。
此外,网易研发单季度投入34亿元,研发投入强度达14%。一季度,网易游戏加快全球研发和人才布局,加速推动自研游戏走向全球。网易云音乐毛利率提升至12%,旗下原创音乐人再次入围金曲奖。网易有道扩大研发投入,加码教育数字化。
5月20日,由网易和暴雪联合开发的《暗黑破坏神:不朽》宣布将于2022年6月2日和6月23日分别在海外和中国及东南亚市场上线。 目前,《暗黑破坏神:不朽》在全球已获得超3500万的预约量,中国区预约量超1500万。值得关注的是,《暗黑破坏神:不朽》基于网易自研引擎Messiah开发。
2022年4月,网易严选迎来成立6周年。一季度,网易严选Pro会员同比增长65%。2022年3月,网易传媒基于虚拟人、数字资产、虚拟活动空间等网易技术及产品,成为行业首家为客户提供长效全景元宇宙营销解决方案的互联网公司。
Q1网易新闻客户端播放次数同比增长44%,人均看贴时长同比增长83%,网易公开课日活用户数同比增长超20%,网易号知识作者数增幅达207%。
永劫无间双刀紫色优品级皮肤:斩风,可通过永劫无间最新的《凉秋述异》活动获取。进入永劫无间游戏右下角活动中心即可参与《凉秋述异》活动。双刀是《永劫无间》这款游戏最新要推出的武器,通过刷依盖武士和依盖忍者来获得斩风刀这个武器,《永劫无间》,是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏。永劫无间 [1]? 》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏 [2]? ,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服 [3-4]? 。同年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城 [52]? 。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP [50]? 。
游戏讲述了以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种,与其他玩家对抗,生存到最后。
《永劫无间》祈福任务是指在游戏中完成相应的任务。
每完成一次任务就可以获得一定数量的祈福点数。这些祈福点数可以用来祈福,在祈福过程中,玩家有机会获得多种珍贵物品和道具。不同的任务会有不同的祈福点数奖励,奖励丰厚的任务通常也会比较难完成。完成永劫无间祈福任务的玩家需要达到一定的等级要求,根据不同的等级,任务数量和奖励也不同。
玩家可以在游戏或者相关渠道查询到自己的等级和任务目标。在游戏中,永劫无间祈福任务分为日常任务和周常任务。日常任务每天只能完成一次,完成一次任务所花费的时间通常在30分钟到1个小时左右。周常任务则需要在一周内完成,通常需要花费更多的时间和精力。
《永劫无间》发展历程介绍:
《永劫无间》是由网易旗下开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日正式开服。同年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。
2022年11月21日,《永劫无间》宣布官方云游戏—云永劫正式上线。12月14日消息,《永劫无间》举行了咏武斗剑大会更新直面会,宣布将与《尼尔》系列联动,预告片现已发布。2023年2月17日,IT之家消息,《永劫无间》苍莽新赛季“苍莽”更新,全新同源武器—斩马刀上线。
2023年3月20日,据网易方面消息,由网易伏羲大模型提供技术支持的首个AI共创游戏设计,即将在《永劫无间》游戏内上线,玩家可以使用灵感词生成专属设计。2023年7月14日起,《永劫无间》由原本的买断制将转为免费游戏,并于同日登陆PS5平台。
以上内容参考:百度百科-永劫无间