剑与家园种族介绍-剑与家园攻略种族选择怎么选最好

tamoadmin 主机游戏 2024-08-29 0
  1. 《剑与家园》不氪金玩什么种族?
  2. 剑与家园各种族优劣势分析哪个种族更厉害
  3. 剑与家园月卡玩家选什么种族好
  4. 剑与家园哪个种族好?求推荐。
  5. 剑与家园哪个种族最好?

在剑与家园中一共有5个种族可以让玩家来选择,而人族作为最基础的种族,是玩家接触到的第一个种族,如果想要发挥出人族的能力,则兵种的选择至关重要。那么

剑与家园人族兵种

怎么选择?下面深空高玩就给各位玩家带来

剑与家园种族介绍-剑与家园攻略种族选择怎么选最好
(图片来源网络,侵删)

剑与家园人族兵种选择

攻略,一起去看看吧。

点击进入:剑与家园攻略大全

1、剑士系

发展:剑士→长剑士→重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵→枪兵→戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手→长弓手→神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵→重骑兵→骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师

发展:修女→牧师→高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

《剑与家园》不氪金玩什么种族?

不同的种族有不同的玩法,新手还是用人族比较容易上手。

人族:

近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是二排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师输出低的可怜,在其治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。

人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应

矮人:

矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。

矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。***基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。

矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于基础上的,没就是废,所以西德的补充技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人

巫妖:

巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。

巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。

巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

浣熊

浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。

浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。

剑与家园各种族优劣势分析哪个种族更厉害

《剑与家园》不氪金玩矮人族好。矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

矮人族机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

《剑与家园》是《刀塔》研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。

剑与家园月卡玩家选什么种族好

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剑与家园新手选择什么种族好呢?各种族有哪些优劣势呢?那你一定不要错过,深空游戏特别为玩家分享下剑与家园各种族优劣势分析哪个种族更厉害.

首先为玩家带来的是人族优势:前排拥有不错的表现,核心主力是以攻城,弓箭手和骑兵.劣势:同样剑士最终兵种有士气不崩溃,

矮人优势:士气不崩溃,可以说是机甲公认的最强前排,也不受巫妖光环的影响,比较适合土豪玩.劣势就是损坏不可修复,因此只有土豪养的起.

巫妖优势:在于空城攻打能力特别强,而且骷髅有贪婪,抢钱多,擅长野外战斗。劣势可以说是不擅长防守和攻城.

最后来说说浣熊的优势:在作战时,可以放大招又超级强,因此被玩家定定义为土豪玩具.这里_要注意的是,不能一个作战,只有所有兵种大招消耗泉水,劣势在于所有兵种属性比其他同族要弱,

剑与家园哪个种族好?求推荐。

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园月卡玩家选什么种族好?下面小编给大家爱准备了首推浣熊种族分析,那么一起来看看详情吧。

浣熊种族英雄

浣熊种族发展分析

浣熊在新区可以作为前排使用也有一定的克制关系,新手期用起来还不错,手上有钱还是推荐用罗斯特,浣熊的弩和人类的弓对比矮人的狙击,在属性上看4级浣熊的白银诸葛弩输出能力和血量比人族白银3级长弓手略低一点,浣熊后排的诸葛弩持续作战能力一般,但是诸葛弩的强力穿透箭却赋予了他极高的爆发力。

这就是浣熊缺点之一,浣熊适合爆发型十足阵容,一次秒杀持续作战不行。

浣熊兵种带有穿透伤害还有一定击退效果,这个在战场对战效果非常好可以让对手一定时间内无法反手攻击,浣熊种族诸葛弩适合大型团战使用,不过打boss诸葛弩伤害就略低了,攻击距离也一般单体爆发力远不如矮人狙击手。所以浣熊诸葛弩的定位应该是大型团战输出。致命的弱点是真的太脆皮脆到艾薇儿暴风雪可以直接带走。

暗影种族英雄

浣熊对比人类种族

前面说了浣熊优缺点下面来点实战对析,人族剑士主要是24人军团输出上很好就是攻击距离一般近战作战,人族武士攻击血量比不了剑士,血量不够格就不适合放在第一排不然很容易挂掉,不过武士有个突出地方就是可以增加士气,对伤害增幅有很好帮助。

士气起来的时候攻击力增加百分之30,配合莱奥的十字军守护在顺风条件下爆发力很高。至于黄金武士更增加了受击概率触发居合斩反击和减伤。

黄金兵,金刚有点人族剑士和枪兵结合,白银武僧开始可以免疫毒伤(这一点稳稳克制蜘蛛),而且和枪兵一样对大型,巨型单位额外伤害,自身带一个回血技能,持续输出能力非常客观。

从属性上看血量稍微高于人族同级剑士但输出稍低。黄金的金刚则在白银武僧的基础上多一个类似于人族枪兵的开场技能,飞踢的伤害很可观,但是踢的很散(就是一队分开来踢了3队)(而且武僧的ai有点蠢萌,经常24个人只有12个人打架,其它12个排队观望)。

剑与家园哪个种族最好?

《剑与家园》人族好。

在《剑与家园 》中,一共有五种种族的兵种,分别是巫妖族、浣熊族、矮人族、精灵族和人族、每种种族的兵种特点都不相同,各有其优势和缺陷。

新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。

而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低,人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

剑与家园人族比较好。

因为人族新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。

而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

而且矮人族的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

以及巫妖族所有部队没有士气暴发,也没有,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

所以人族比较好。

扩展资料:

《剑与家园》游戏特色

《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。

游戏中超过六百个单位参加战斗,X-AI战斗系统为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。

全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,看得见的版图扩张,破坏性的彻底征服。全球同服使各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争成为可能。