海岛大亨4攻略20关怎么打开-海岛大亨4攻略20关怎么打开

tamoadmin 游戏发布 2024-08-28 0
  1. 海岛大亨的海岛大亨4
  2. 求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~
  3. 海岛大亨4高科技时代第五关卡

这和你的钱、建筑不一定有关系。关键是完成他主线任务。哎,我在帮你玩儿一遍,写攻略吧。

首先要求你建造 一个矿场

第二个要求让你出口500铁。

海岛大亨4攻略20关怎么打开-海岛大亨4攻略20关怎么打开
(图片来源网络,侵删)

第三个肺尘病,每个月死一个矿工。造一个诊所请个医生。(这个不做你就不停死矿工)

第四个开新的矿。问你是选择黄金、铝矿还是盐矿。我选的黄金。期间他问是否花一万勘探,一定要接下。会出两个金矿一个铝矿,好东西啊。注意期间建造教堂夜总会和移民办。这样有了基本的幸福度,既保证有人来你的岛屿,又能加强移民。

第五个造五个矿井。小意思,把附近的盐矿、金矿、铁矿全部拿下。垄断所有矿业霸气!

第六交给他一万,钻孔机什么的。

第七他让你建造科学院。顾个教育部长,然后在教育里建造。然后任务让你顾4个教授,只要有大学很快就满了。

第八通过矿石积累十万美金。前边已经造了5个矿场了。十万也就几分钟

胜利了。

哦,玩儿到这儿我才明白你为啥过不去。他说必须通过矿石的出口赚取十万美金。你是不是通过别的赚钱了。如果是工厂加工的商品没用的。还得卖矿才能过。他这关可能就是有意在教新手开矿。

海岛大亨的海岛大亨4

额....这可难为咱了。你是不是主要想了解这些游乐设施的评价?那就拣几个重点说说吧。

旅游设施

1、豪华游轮

赚钱神器,最牛的旅游设施。消费竟可达到80$。如果你有大量富人游客就能狂吸钱,但如果你的游客富人少穷人多就效果平平了。

2、温泉浴场

同豪华游轮一样是提供给富人的设施。消费为50$,虽然和豪华游轮没得比,但这是富人两个游乐设施之一,很重要的。

3、滨海

可以选择钓鱼,双倍利润,很火爆的。

4、水上公园

消费为45$。这个设施的有趣之处是可以看护孩子,而且他的获利会变成双倍。当然要选择最后一个选项才能有效。

5、植物园

消费为50$。好处是可以增加环保主义者的尊敬。一举两得。

6、

神器,能大范围加强建筑如总统亲临。可以提升旅游区的服务质量或者工业区的效率。

7、风景观光区、沙滩浴场、旅游办公室

这三个是初期资金紧张的时候的首选设施。很便宜而且实用。

8、摩天轮

这个建筑我不喜欢。虽然造型不错但是价格太低30$。唯一优点是可以接待全部的岛民和游客。这点也没什么用。

9、过山车、游泳池、部落文化遗址等建筑

这些没什么意思了、赚钱少也没什么特色

1、现代艺术博物馆

消费45$。有趣的是选择本岛艺术每年可以出售艺术品,价格大概在3000-7000左右。似乎也是挺能赚钱的呢。

2、美食餐厅

消费50$。需要电,占地小赚钱多,不错的设施。

3、夜总会

消费45$。同上需要电,占地小赚钱多。另外这个建筑的重要推荐之处就是他还可以接待富人游客。可以将它建造在旅游区里,既可以给酒店设施的服务人员用,又可以泥补富人旅游设施的不足。

4、宇宙餐厅

我本来最不喜欢这个建筑了。因为他太费钱、建造慢、还占地非常大,虽然提供参观位置多。但是不好协调,比如我可以根据客数或具体情况拆、建小的设施,但这玩意这么大又这么贵....

但后来发现他能增加游客数量,也是有特殊用途的。所以我也无法判断他的价值,求考证。

5、体育中心、

这两个建筑我从来不喜欢建。前者太大、后者不赚钱。

6、购物中心

这个建筑不在选项里,它在社会建筑物选项里。一般你建完后就会发现这个建筑物一直在负债。但实际情况不是这样的,它之所以负债是因为他进口大量的奢侈品后这些成本都算进去了。然后慢慢的卖。其实只要运转正常他是赚钱的。而且你把它调节成品牌折扣的话就非常赚钱。而且他会大幅提升人民幸福度。

7、动物园

听说这个建筑物也非常赚钱,但可信度不大,我也没验证过。

8、酒馆、餐厅

这两个建筑物可以再缺钱的初期建造。或者在后期偏远的农业区建造,给农民用。

当然以上都是我个人的看法,也许有欠妥处求验证和指教。

求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

《海岛大亨4》将包含全新的地图、全新的故事战役内容和证券、购物中心、主题公园、陵墓等20种新的建筑物;火山爆发、干旱、龙卷风等6种新灾害;阁议:任命特定市民为大臣,有能力协助总统竞选;国家事务:国内的派系斗争,外部政治压力,灾害对处等项目的受理;贸易系统:为了促进经济和生产力,可以与其他国家进行贸易。

海岛大亨4是这个游戏系列的最新版本,目前共有三个DLC,分别是:

Tropico4:Quick Dry Cement

有以水泥厂为主的几个额外建筑

Tropico4:Modern Times

即高科技时代

Tropico 4:Plantador

新的植物

除了高科技时代外,另外两个DLC都没有破解和汉化

*使海岛符合21世纪的发展需要:从冷战时代进化到高科技时代

*随着时代发展,30种新建筑逐渐解锁,包括公寓大厦、摩天大楼、生态牧场和生态农场等等。用这些现代设计建筑替换过时的房屋。

*升级建筑物到新的种类 – 将公寓建筑、银行、博物馆之类的基础设施现代化

*10种新法令,对市民的生活进行更详尽的控制。比如禁止或限止市民使用互联网。

*新的单人战役,包含12个场景任务。保护海岛抵抗未知的邪恶力量。 最低配置:

操作系统:Windows XP SP3 (32-bit), Vista / 7 (32 or 64-bit)处理器:2GHz 双核CPU

内存:1GB

硬盘空间:5GB可用空间

显卡:支持Shader Model 3.0(Geforce 6600,Radeon X1600系列)

推荐配置:

操作系统:Windows Vista / 7 (32 or 64-bit)

处理器:2GHz 4核CPU

内存:2GB

硬盘空间:5GB可用空间

显卡:支持Shader Model 3.0(Geforce 8800或更高,Radeon HD4000系列或更高) Kalypso Media宣布《海岛大亨4》的开发工作室Haemimont Games正在制作新的资料片,命名为《高科技时代》(Modern Times)。该资料片将于3月份发布,售价1200微软点数/19.99美元。

时代在改变,热带海岛国家也在进化。互联网、新世界秩序、***、全球金融市场和太空开发等新事物层出不穷,对于总统大人以及他在《海岛大亨4:高科技时代》中的统治来说是不断出现的新挑战。

旧房屋和建筑物已经成为过时之物,必须进行升级,甚至用它们的高科技版本进行替换。汽车和交通工具必须进行现代化改造,以符合经济发展的需要;总统大人甚至可以送宇航员到国际空间站!同时,总统大人和他的大臣们必须绞尽脑汁应对日益崛起的恐怖主义,还要控制海岛上的互联网秩序以及言论自由。

海岛大亨4高科技时代第五关卡

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美解决道路拥堵和运输问题。

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。

速攻一下

开局出两个任务,和苏联结盟,花一万美金收买官员。

过一会儿弹出外交侮辱美国大使,我选的是“您妈像只仓鼠,你爹闻起来像接骨木”

建造5个码头。

然后出现入侵倒计时,初始100,到0就结束了。

给科学家3万研究科学方案。

出口500单位朗姆酒能延迟入侵倒计时。

出口1000电力延迟入侵倒计时。

建造剧院选择单口相声延迟入侵倒计时。

再给科学家2W

弄3个特务

拆除港口延迟入侵倒计时。

终于蹦出一个 真相剂生效0/100 的任务 任务提示专家越越好。

一所大学6个人+五个雷达5个人+两个医院6个人=最起码有17个人

数字蹭蹭的在一分钟内涨满(你数字不动不清楚是怎么回事,会不会是院造多了 但人口不足,医院没人?)。出现任务时间在流逝的决战任务,叛军竟猛增到21人。这时大量征召士兵。别造陵墓,因为叛军会直接进攻总统府。可以造军事基地开军事现代化,集结最强兵力灭了叛军就赢了。