海岛大亨4第五关-海岛大亨4攻略9关怎么打啊

tamoadmin 游戏发布 2024-08-27 0
  1. 海岛大亨4游乐设施
  2. 海岛大亨4(高科技时代)秘籍
  3. 海岛大亨4 成就任务:之日:雇佣一名失业平民来做部长!怎么做?
  4. 海岛大亨4怎么不出口货物啊!还有账越欠越大。
  5. 海岛大亨4的问题
  6. 求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

兄弟你这个问题问的相当有水准。玩儿海岛的乐趣就在这里体现呢。

增加人口的方法有很多。

1、你可以提高人民待遇、开法令的“总体”里的“社会保障”和“配额食物”。这两个法令非常厉害。一旦点了能大幅度提高你的总体幸福度,人民就会明显爱来你的岛屿了。不过配额食物会让食物消耗加一倍,一定要有足够的市场或者超市。否则将陷入饥荒饿死人的。

海岛大亨4第五关-海岛大亨4攻略9关怎么打啊
(图片来源网络,侵删)

2、可以建造移民局,请注意移民局不是建造了才来移民,而是他可以控制和增强移民的量,实际上。移民局我都是用来封口的,怕移民增长太快失业率太高。只要人民幸福有没有移民局都会疯狂来人的。

3、多建诊所能减少人民的死亡率。选择你的诊所为妇科可以增加mm怀孕几率。说过多生孩子才是王道呀呵呵。这能大幅提升你的人口,只是要稍微等一等。

4、点选法令里的禁止避孕,降低点儿知识分子的尊敬度其实无所谓的。但人口会大幅增长。

5、建造新式机场。有选项可以增加一倍的移民。当然这个不太实用,机场又贵,升级又没准需要电,然后最郁闷的是还需要等,年限到达某程度才出现新式机场。

6、增加工资。当然别增太多了,会带来经济负担。你看那列表里有加勒比平均工资是多少。你就必他高点儿就行。人民就会喜欢来你的岛屿。

当然还不止这些方法呢,还有很多。

总之最实用的就是提高人民的待遇、满足人民的各种需求、让人民幸福喜欢你的岛屿。如果是那样估计人们偷渡,甲板舱***也要来你的岛屿。哈哈

海岛大亨4游乐设施

嗯 你的问题提的非常好。

首先,诊所医院需要的工人是大学学历,警察局需要的是高中学历。

需要建造高中、大学才能培养这些人才。这些建筑物在教育分类里。而除了有这些建筑物还要有人才。一般岛上可能会有一两个高学历人才。你开出高工资也许也会有岛外人来。如果但最快的还是在这个建筑物上点击雇佣国外专家,那么下次贸易船来港口就会到位。

同时你要注意幸福度,否则弄不好专家就在为你培养出大量人才之前就跑了、或者饿死病死。

预防方法很简单,就是提高食物和医疗。如果食物、医疗短期不太好办,就先出帐篷(就是国外援助的帐篷,在法令里,管5年。从国外提供食物和医疗。但必须食品等幸福度过低才能发。)

另外农场够了还饿死人有两种可能,一是没有在广域覆盖市场或者超市,人民拿不到食物。二是农场农民流动性太大,他的技能练不上去,或者根本就农场够农民却不足,也就是说你的人口不足。

增加人口的方法有很多我发过帖子,可以参照

://zhidao.baidu/question/420087228.html?oldq=1&from=evaluateTo#reply-box-368114

小提示:你已经知道工资能调整工人流向,这点非常好。但工作质量才是调整工作流向的最强动力,工资是工作质量的一部分。工作质量包括工资、工作时间、工作环境等等因素。

海岛大亨4(高科技时代)秘籍

额....这可难为咱了。你是不是主要想了解这些游乐设施的评价?那就拣几个重点说说吧。

旅游设施

1、豪华游轮

赚钱神器,最牛的旅游设施。消费竟可达到80$。如果你有大量富人游客就能狂吸钱,但如果你的游客富人少穷人多就效果平平了。

2、温泉浴场

同豪华游轮一样是提供给富人的设施。消费为50$,虽然和豪华游轮没得比,但这是富人两个游乐设施之一,很重要的。

3、滨海

可以选择钓鱼,双倍利润,很火爆的。

4、水上公园

消费为45$。这个设施的有趣之处是可以看护孩子,而且他的获利会变成双倍。当然要选择最后一个选项才能有效。

5、植物园

消费为50$。好处是可以增加环保主义者的尊敬。一举两得。

6、

神器,能大范围加强建筑如总统亲临。可以提升旅游区的服务质量或者工业区的效率。

7、风景观光区、沙滩浴场、旅游办公室

这三个是初期资金紧张的时候的首选设施。很便宜而且实用。

8、摩天轮

这个建筑我不喜欢。虽然造型不错但是价格太低30$。唯一优点是可以接待全部的岛民和游客。这点也没什么用。

9、过山车、游泳池、部落文化遗址等建筑

这些没什么意思了、赚钱少也没什么特色

1、现代艺术博物馆

消费45$。有趣的是选择本岛艺术每年可以出售艺术品,价格大概在3000-7000左右。似乎也是挺能赚钱的呢。

2、美食餐厅

消费50$。需要电,占地小赚钱多,不错的设施。

3、夜总会

消费45$。同上需要电,占地小赚钱多。另外这个建筑的重要推荐之处就是他还可以接待富人游客。可以将它建造在旅游区里,既可以给酒店设施的服务人员用,又可以泥补富人旅游设施的不足。

4、宇宙餐厅

我本来最不喜欢这个建筑了。因为他太费钱、建造慢、还占地非常大,虽然提供参观位置多。但是不好协调,比如我可以根据客数或具体情况拆、建小的设施,但这玩意这么大又这么贵....

但后来发现他能增加游客数量,也是有特殊用途的。所以我也无法判断他的价值,求考证。

5、体育中心、

这两个建筑我从来不喜欢建。前者太大、后者不赚钱。

6、购物中心

这个建筑不在选项里,它在社会建筑物选项里。一般你建完后就会发现这个建筑物一直在负债。但实际情况不是这样的,它之所以负债是因为他进口大量的奢侈品后这些成本都算进去了。然后慢慢的卖。其实只要运转正常他是赚钱的。而且你把它调节成品牌折扣的话就非常赚钱。而且他会大幅提升人民幸福度。

7、动物园

听说这个建筑物也非常赚钱,但可信度不大,我也没验证过。

8、酒馆、餐厅

这两个建筑物可以再缺钱的初期建造。或者在后期偏远的农业区建造,给农民用。

当然以上都是我个人的看法,也许有欠妥处求验证和指教。

海岛大亨4 成就任务:之日:雇佣一名失业平民来做部长!怎么做?

《海岛大亨4》秘籍:直接在游戏里输入即可。

trabajono -解开所有任务

speedygonzales -加速建筑

iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用

elpollodiablo -直接获胜

muchopesos -加$100,000

whiskey -美国关系 +20

nowhiskey -美国关系 -20

vodka -苏联关系 +20

novodka -苏联关系 -20

twoheadedllama -游客好评 +100

pachangasi -增加人民的好评

dinggratz -增加工人经验,所有学生毕业

cheguevara -反叛军攻击建筑物

downwiththetyrant -反叛军攻击你的城堡

generalpenultimo -军事

civilwar -人民起义

vivala0 -随机

vivala1 -杀手

vivala2 -人质

vivala3 -

vivala4 -***

vivala5 -媒体

海岛大亨4怎么不出口货物啊!还有账越欠越大。

裁员以后要过一段时间,而且没有任何工作的情况下才能认定为失业者。但是部长需要一定的工作经验。具体做法,比如你让一个店主练到能够做财政部长的经验,然后裁掉她,不仅要关闭这个工作空位,而且要关闭所有的学历不高于她的学历的工作空位,说白了就是让她完全找不到工作,再等一段时间她变成失业者,但是她的工作经验不会掉,这时再雇佣她就行了。

海岛大亨4的问题

如果你有工厂的话。不出口货物一般都是原材料的问题,或者工人不足。

如果是原材料不足,可能是:

1、原材料如果是农产品,那么他不是刚建农场就有收成的。需要种个一两年才能收获。

2、尽量在农场、工厂、居民区建造***。否则原材料的生产、工业货物的生产就可能因为人民的交通不方便,而效率极低。

如果是工人不足,可能是:

1、人口不足,最好靠移民输入人口。(提高人民幸福度,人就自动来了。)

2、可能是你没有高中,或者高中没有老师。那么工厂自然可能员工不足。

海岛后期不愁钱。初期却很紧张。所以要精打细算。可以先出个原材料生产建筑物,比如烟草农场,等一两年后卖点儿烟草,然后建造高中和雪茄工厂。

这样一条产业链就完成了。将来就不愁钱了。

游戏初期最好开保障法。这样移民来的人也就容易多起来了

求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

第一个问题

我没试过。但估计没有限制,你玩儿到5000年地球爆炸都能继续。而且海岛的精髓在于缓步的适度的发展,老辣的控制和平衡关系。这才是乐趣所在。大部分追求各种极限的玩儿法都没啥价值。

我玩儿到无聊甚至尝试过建造一个工作地点,就对应建造相应的住宅和各方面需求。玩儿精微控制。一丝一毫都不差,而不是像大部分玩家造一大片工作地点,再造大量住宅,囫囵吞枣。

第二个问题

学校方面,中学大学各一个。如果你想提高全民素质,可以在每个住宅区附近建造足够的小学,调整成提升智力。发展优生优育,并且闭关锁国。将来你所有岛民十个有八个都是高智商,智力高技能提升速度快,那你整个岛屿任何方面都是效率最强。如果再配合教育法令、电视台,甚至总统特性“教授”,就更猛了。

医院需要有覆盖性。不要集中建在一个地方,也不要故意胡乱分散平铺。要尽量贴近住宅区。当然有地铁就无所谓了。人民的医疗幸福度决定你是否要加盖医院。你可以从小地图上方的列表按钮中查看人民各方面的幸福度,低于50%就是相当的不足了。

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美解决道路拥堵和运输问题。

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。