堡垒攻略守望先锋怎么玩的啊-堡垒攻略守望先锋怎么玩的

tamoadmin 游戏发布 2024-08-25 0
  1. 守望先锋堡垒怎么样
  2. 《守望先锋》阵容及地图影响解析攻略
  3. 《守望先锋》HP机制玩法解析攻略
  4. 守望先锋堡垒克制方法轻松吊打堡垒方法get
  5. 《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析
  6. 堡垒之夜这款游戏是不是守望先锋和吃鸡的结合

这是暴雪系列下最新的一部竞技射击类大作,但由于许多玩家都是刚刚接触到这款的作品,对于许多内容都充满疑问,而现在反映最多是关于怎么克制实力强劲的堡垒的疑问,所以深空高玩再次就针对其带来了守望先锋如何对付堡垒克制打法详解,有兴趣的玩家就一同来看下吧。

克制堡垒四种打法:

破法一:

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(图片来源网络,侵删)

也是最常用的破法,源氏技能e,缺点在对面堡垒有队友协助的情况下效果一般。

破法二:

远程火力压制,可以胜任英雄寡妇,半藏,法拉。优点安全,清堡垒效率高。缺点需要新手玩家对地形有一定的了解,占位要***。个人比较推荐这种

破法三:

死神,闪光,使用位移技能的优势,利用地形绕到敌方堡垒死角,一波带走

破法四:

大招型,适合英雄dva,狂鼠,很简单理利用大招直接带走

这便是克制堡垒角色的四大方式,效果奇佳,学会的玩家就亲自试试看吧。

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守望先锋堡垒怎么样

新手进阶必看技巧

1、要想赢比赛,坦克很重要

FPS类游戏中,奶妈和坦克型的英雄或者人物总是冷门,这主要是由于FPS以输出伤害作为最终裁决的数字,这就让奶妈和职业无法晋升。而《守望先锋》强化了这两个职业在队伍中的地位。一场比赛如果对方没有奶妈和,那么我方胜出的几率就会非常高。所以,一定要在选择英雄阶段看到队伍中的位置分配,如果缺少这两个位置,必须赶紧补上。

2、记得务必根据局势改变自己的英雄

在每次死亡重生后可以在安全室里换英雄,这个功能其实是《守望先锋》核心的玩法之一。建议大家在游戏之前先认真研究好每个英雄的优势的短板。看见对方的英雄后我们也可以更换克制对方的英雄。还有一个重要的更换条件就是看局势,如果处于顺风局,那么请换上收割类的英雄。如果对方在下饺子,那么请换上大招AOE的英雄,如果我方处于劣势并且游戏已经进入加时赛,那么请换上逆转型的英雄(比如大猩猩或者D.VA)……总之,形势无时无刻都在变化,切记不要从头到尾都用同一个英雄。

3、一直开枪,别停!

不管是莱因哈特放出了它的能量盾还是堡垒可以自己修复,不管面对的是有护甲的托比昂还是有护盾治疗的秩序之光,你要做的事情就是不停的向他们开火,开火!开火!要记住,在这个游戏里面你的是无穷无尽的,所以不开枪还能干嘛呢?(当然如果你选的是黑百合、卢西奥和猎空的话就另当别论了,不过一般新手都不太会选这三个英雄)

4、耳机会帮你大忙

玩《守望先锋》一定要带耳机!!

玩《守望先锋》一定要带耳机!!

玩《守望先锋》一定要带耳机!!

重要的事情说三遍,每个英雄放大招的时候都会有一句固定的台词,玩游戏之前一定要熟记!!这样一听到这个话就可以做出相应的反应,比如狂鼠,放轮胎之前他会说一句话,只要听到大家马上散开,就能够有效减少伤害。

5、想方设法拖住他们的时间!

对于双方来说,时间在游戏中非常重要,可以说这款游戏就是在相互拖住对方看谁拖的久。老司机都知道要耗费对方时间有很多办法,比如正面跟敌人玩1对1,或者治愈一个对方正在攻击的目标。不过在《守望先锋》里面还有一个重要的方法消耗地方时间,就是找一个有盾牌的英雄去勾引对方,让对方追着他打。美、大猩猩或者D.VA都是这样善于勾引敌人吸引炮火的英雄。

《守望先锋》阵容及地图影响解析攻略

守望先锋中堡垒是一位坚如磐石的防御型英雄,其蹲点防守能力机枪,利用超高压火力对敌人进行打击,射击手感超强,那么详细数据下的守望先锋堡垒怎么样呢?下面请看详细图鉴。

更多内容:守望先锋英雄大全

堡垒BASTION真名SST实验型攻城机兵E54“堡垒”英文名BASTION年龄30阵营

None

角色防御角色200生命100技能

侦查模式\哨卫模式\切换模式\自我修复\坦克模式

堡垒技能

堡垒在战斗中最据标志性的除了他嘎吱嘎吱的机械声音外,就是那只转轮机关枪了,其带来的火力碾压一旦爆头非死即残,如果让堡垒占据了地形优势,会对敌人造成极大的困扰。同时堡垒还有着有趣的治疗能力,以及更有趣的坦克模式,让其机械的外表添加了更多的趣味。

技能图标键位描述侦查模式鼠标左键在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。哨卫模式鼠标左键在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,在正前方生成护盾保护自己的同时利用一台加特林机枪向敌人倾泻。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。切换模式Shift“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。自我修复E键“堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法移动或使用武器。坦克模式(终极技能)Q键在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。

堡垒数据

技能射速伤害爆头伤害治疗持续时间上弹时间/冷却时间侦查模式208 rps6 - 2012 - 40--2s哨卫模式200~30 rps4 - 158 - 30--2.5s自我修复----25% hpsPlayer-controlled-坦克模式--205--8s-

更多内容:守望先锋英雄数据大全

堡垒使用技巧

当你使用堡垒

当你使用堡垒时,注意寻找一个隐蔽位置使用哨卫模式,因为这个模式下堡垒是无法移动的,但是拥有最强的火力。

堡垒侦查模式下,基本没有输出能力。侦查模式下如果被接近尽量用肉搏技能补刀,大招需要提前开启,因为大招有1秒开启时间。

当敌方使用堡垒

堡垒的弱点是背后,正面堡垒的火力是所有英雄中最强的。如果你对面正好有一个架起来的堡垒,就绕后切死堡垒先吧。黑百合、死神是对付堡垒最好的英雄

堡垒的E技能可以持续治疗自己,路上如果只有一个堡垒,你又想突破进去,那就直接一次直接打死它吧,否则很快就能治疗恢复好。

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堡垒台词

大招音效“己方:。。。。。。

敌方:%#¥@%&(刺耳的机械声)”

更多内容:守望先锋堡垒语音包

堡垒英雄关系

优势英雄

所有可见的敌人

被克制英雄

半藏

76

源氏

黑百合

法老之鹰麦克雷

堡垒故事

全称:SST实验型攻城机兵E54“堡垒”,年龄:30岁

职业:全自动战斗机器人

行动基地:不明

隶属:无

作为曾经在造成毁灭性结果的“智能危机”中的前线战斗单位,充满好奇心的“堡垒”现在成为了一名探险者,被人性之善深深吸引,却又惧怕人性之恶。

“堡垒”系列在设计之初是被用于维和目的的,这一系列的机器单位拥有能够快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力。但在“智能危机”期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。随着后来危机的解除,几乎所有的“堡垒”系列机器人都被销毁或拆解。直到今天,“堡垒”依旧是当年那场可怕战争的代名词。

但是有一特的“堡垒”机器人,在那场战争的决战中严重受损,因此被遗忘了数十年。处于休眠状态的“堡垒”在这数十年间慢慢被锈蚀,藤蔓将其层层包裹,各种动物也在其外壳内安了家。但“堡垒”静如岩石,似乎一点都没有注意到时间的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对自然世界及其住民的强烈好奇。好奇的“堡垒”于是在这个被战火蹂躏过的世界上,开始了探索和寻找自我价值的旅途。

尽管“堡垒”看上去就像个绅士,有时候甚至可以说人畜无害。但当它遭遇到危险时,其内部最核心的战斗程序依然会被激活,将其转变成一台足以消灭任何威胁的战斗个体。它也因此曾与少数人类发生过冲突,从那之后,“堡垒”便刻意避开人群,探索蛮荒、未被记录的神奇世界。

更多内容:守望先锋英雄故事大全

堡垒故事

更多内容:守望先锋英雄大全

堡垒皮肤

更多内容:守望先锋堡垒皮肤大全

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《守望先锋》HP机制玩法解析攻略

《守望先锋》中标准阵容是怎样的?地图是否有影响呢?下面小编带来《守望先锋》阵容及地图影响解析攻略,一起来看吧。

阵容解析

标准阵容应该是有一个吸收伤害的TANK,一个奶爸,四个DPS 说废话 。没有固定的阵容,只有不停应对对面阵容和地图轮换英雄才是最好的阵容,比如防守方76号,狂鼠,堡垒,炮台 让我吐槽一下炮台部分时间智商低下,不去打脆皮去打一个大锤,天使,大锤,这种情况下我方要想进攻,因为对面有堡垒,狂鼠,76,炮台这种卡点特别厉害的输出,我们有以下几种解决办法:1- 我们也拿大锤,天使,堡垒,法拉,狂鼠这种刚正面,2-选择一个大锤顶住正面火力,利用寡妇(半藏不推荐,玩好太难)超远程射击清掉堡垒炮台,源,死神(对面有炮台堡垒的情况下闪光慎点)去打乱后排阵型,然后在利用正面的输出缓缓推进,3-四个Dva,一个DJ,一个死神去玩鬼畜流。或许还有其他的解决办法,但是这里我们就只说这三种,第一种是属于比较常见的,进攻方带大锤然后输出跟上推进,第二种是属于比较进阶的,利用不同英雄的克制打乱对面节奏来达到进攻的目的,第三点是属于鬼畜的一种,在此不做解释。特别注意的一点是进攻方只要打乱防守方的节奏,比如花村源偷点等,让对面迫于回救,正面压力减小,然后在推进(这是我比较喜欢的进攻方式),万变不离其宗,进攻方的核心要点在我看来就是利用英雄特性,大招等打乱防守方的节奏,哪怕不,让他们出现节奏断层,剩下的就是进攻方的节奏了,举个栗子就是ABCD个方向需要防守,如果A点死人了,那么A点如果不去防守的话就会出现断层,如果去防守的话,那么其他位置也会出现相应的影响(这就是奶妈和坦克的重要性,可以给队友加血,提供掩护,你们说重要吗?)这个时候就是进攻方的机会了(这就是为什么天使大招IMBA,传送门必须要打掉,死神,DVA等大招吊炸天的原因,天使复活队友补充自己的位置,死神DVA直接清场,不打掉传送门对面减员可以迅速补充,不是差那个人的火力,而是需要补充的那个人可以担负起他自己的任务)

地图对于阵容的影响

每个地图都有制高点,狭窄房间,开阔地,必经之路等,合理选用阵容首先不仅仅考虑对方阵容,还要考虑地图对于这个阵容的帮助,不同的地图点用不同的阵容会起到事半功倍的效果,举个经典防守位栗子:花村A点大门,这个大门是属于进攻的必经之路 先无视源氏等部分英雄 ,防守方最好防守的就是这个门,合理利用摄像头,小美冰墙,堡垒输出角度,寡妇A点制高点架狙,半藏shift开视野,炮台死角射击,狂鼠抛物线覆盖伤害会让进攻方很难受(这就是为什么之前说过进攻方阵容的时候说到了一个正面肉盾和后排骚扰的重要性,换位思考这种傻冲正面对面要失误几次才会让你冲进去?) 面对A点右边那个小房间二楼面对A点窗口大锤天使加堡垒天使,很难攻进去 ,都是相同的英雄,为什么在不同的英雄配合,地图利用,效果会明显那么多?这就是合理利用地图的必要性。 存在一些位置配合阵容需要大招才能冲开 。

说说进攻方:既然之前说的防守方利用地图这么厉害,那么我们进攻方等GG就好了?不是的,任何地图,暴雪粑粑在平衡性方面做得都是很不错,任何事物都有相对应的解,还是花村A点:进攻方想要进去,需要一个大锤顶A门吧?A门左上方的那个洞(后文A洞),A门右边的小房间就是给进攻方绕后打乱对面阵型的机会,通过A洞绕左边,通过A门旁边小房间绕右边一楼和右边二楼,绕上去以后用特定英雄实现火力打击对于地方后排的威胁很大,只要杀掉1-2个关键输出,我相信花村防守方跑到A点的时间足够你们搅个天翻地覆了!

ps:刚刚说到花村A点右边房间二楼面向A点那个窗口堡垒+大锤+天使的配合很恶心,可以利用大招,或者麦克雷绕后二楼闪光弹秒天使or堡垒(这里就是运用了二楼小空间的拐角,实现麦克雷突袭), 没有比麦克雷更强的英雄2333

这个段落举的例子是花村,说了一些利用房间放炮台,摄像头,炮台,选好位置绕后,哪一个地方对自己有利,那个地方对别人有利等,想要告诉大家的就是想要选好阵容,首先就是了解地图,合理运用地图的每砖每瓦,就是对这个地图最好的理解,这就是关于地图方面的意识,地图方面的意识搭配英雄了解,恭喜你朋友,你的OW水平已经入门了!想更NB吗?想做大神吗?继续看下去,不要停

守望先锋堡垒克制方法轻松吊打堡垒方法get

今天小编要为大家带来的是《守望先锋》HP机制,一起来看看如何让自己更好的存活,希望能帮助到大家!

守望先锋英雄生命值构成

《守望先锋》中的生命值(HP)分为三种,一种是基本血量(Normal HP)、一种是护甲(Armor HP)、一种是护盾(Shield HP)。

基本血量(Normal HP)

所有英雄都有基本血量,基本血量承受完全的伤害。在游戏中,显示为白色。

护甲(Armor HP)

部分英雄有护甲血量,或者是拾取托比昂的零件之后获得。在游戏中,显示为**。

护甲(Armor HP)在承受伤害的时候扣减机制如下:

1、如果伤害大于10,护甲拥有5点伤害减免。比如法拉火箭完全命中是120伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成115伤害。

2、如果伤害小于10,护甲拥有50%的伤害减免。比如某次射击造成5点伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成2.5点伤害。

因此,护甲对低伤害攻击的效果更明显。120点伤害减5看起来不算什么,但是20点伤害减5就很可观了,相当于25%的免伤。

以下英雄拥有护甲:

堡垒:200基本血量+100护甲,总共300生命值

托比昂(大招形态):200基本血量+300护甲,总共500生命值

D.VA(机甲形态):100基本血量+400护甲,总共500生命值

温斯顿:400基本血量+100护甲,总共500生命值

其它英雄获得护甲途径:

拾取托比昂扔出的零件,增加75护甲。

护盾(Shield HP)

部分英雄有护盾血量,获得从秩序之光、卢西奥、查莉娅的技能中获得。在游戏中,显示为蓝色。

护盾(Shield HP)没有伤害减免机制,但是可以再生,即3秒内不再受伤害就以每秒25点的速度恢复,类似《星际争霸2》中的星灵护盾。总体来讲,护盾对于防范间隔性的攻击有利。不过护盾在承受伤害的时候会有额外的5点伤害。

以下英雄拥有护盾:

查莉雅:200基本血量+200护盾,总共400生命值

秩序之光:100基本血量+100护盾,总共200生命值

禅雅塔:50基本血量+100护盾,总共150生命值

其它英雄获得护盾途径:

秩序之光的“光子护盾”为队友加上25护盾

卢西奥的“音障”为队友加上500护盾

查莉雅的“投射屏障”为队友加200护盾,“粒子屏障”为自己加200护盾

守望先锋英雄HP的治疗

注:无论是基本血量(Normal HP)、护甲(Armor HP)还是护盾(Shield HP),游戏中的治疗都会起作用,治疗效果无视HP类型,数值都增加。

1、出生点恢复生命值(HP)

在出生点,生命值(HP)的恢复速度是每秒250点。

2、血包

大血包恢复250点生命值(HP),刷新时间15秒;

小血包恢复75点生命值(HP),刷新时间10秒。

3、推车

推车的时候,车附近的已方成员每秒恢复10点生命值(HP)。

4、英雄技能

部分英雄拥有自我治疗能力:

小美的“急冻”能给自己恢复150生命值。

路霸的“呼吸器”能给自己恢复300生命值。

死神击杀敌人后可以拾取一个灵魂球,恢复50生命值。

堡垒的“自我修复”每秒恢复25%生命值。

天使在3秒不承受伤害后会缓慢生命值。

猎空的“闪回”可视为一种恢复生命的手段。

部分英雄拥有治疗他人能力:

天使的治疗每秒为目标恢复50点生命值。

士兵76的“生物立场”每秒为范围内队友恢复35点生命值。

卢西奥治疗为每秒12点生命值,“强音”效果下为每秒40点生命值(持续3秒,12秒冷却)。

禅雅塔的治疗球“谐”每秒为目标治疗30点生命值,终极技能“圣”不仅提供无敌效果同时恢复每秒100点生命值。

注:即使是卢西奥和禅雅塔的治疗效果都有范围限制。

《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析

很多玩家在游戏中肯定觉得堡垒是一个非常难打的英雄,特别是在防守方,一个堡垒更是把玩家打得无法还手,连门都出不去。而且堡垒上最佳镜头也是次数也非常多,所以很多玩家对这个英雄应对完全束手无措。

其实堡垒这个英雄虽然强,但是这是一个团队的游戏,并不是一个人就可以当英雄的。想要赢就要一个好的阵容和策略,一个人埋头冲只会送到敌人抢下,下面我们就针对堡垒这个英雄,做出应略的策略吧。

克制堡垒的英雄

1、源氏

源氏可以说是最克制堡垒的英雄,他高灵活性和攀爬能力会让你瞬间绕到敌人身后,杀敌人一个措手不及。

为什么说源氏克制堡垒而不是半藏呢?

源氏绕到堡垒身后,SHIFT冲到堡垒面前,当然这不一定是杀堡垒的方法,源氏的E技能才是克制堡垒的所在,E反弹堡垒的伤害,堡垒颗颗中到自己身上,堡垒不用一会就死在自己的之下。

要求:这个方法需要你会找准时机,而不是随便的乱冲,如果源氏只身冲进对面人群,也只能是孤立无援。你需要在敌方在和你家人牵制时刻,冲进去杀堡垒个措手不及。

2、路霸

路霸这个英雄虽然不如源氏操作要求那么高,但是想要用这个英雄克制住堡垒,需要把Shift的钩子运用好。路霸这个技能不仅距离远,而且勾中堡垒后可以把他的炮塔形态打没。变成人形的堡垒被路霸晕住,只能遭到你的轰炸,瞬间死亡。

要求:路霸的钩子虽然远,但是要在人群中勾中堡垒还是需要一定的技术,所以想要用路霸克制堡垒还是需要多加练习的。

3、黑寡妇

一个好的团队需要一个好的狙击手,寡妇作为守望先锋中的狙击手,可以在远程秒敌人与无形。对于堡垒这个疯狂轰炸的英雄英雄,用远程狙击手可以瞬间秒掉。

要求:两个射程差不多的英雄,堡垒远程伤害果断是赶不上给寡妇的的。不过两个距离超远的英雄,黑寡妇想要爆头或者命中要是需要技术的,而且还要保护好自己,不能被其他敌人击杀。

4、狂鼠

狂鼠这个英雄的火力压制还是非常足的,他的疯狂轰炸加上抛物线的弹道,可以对范围的敌人造成很大伤害。对于堡垒这种定点输出的炮台,就算击杀不了,也不能让他轻松站点输出。

要求:狂鼠的抛物线需要很好的控制,要不然扔出再多的也没有效果。所以了解技能距离和抛物线弹道规则是狂鼠需要练习的一个重要的方面。

克制堡垒的阵容

想必很多玩家都觉得花村的进攻方非常难打吧,这个图不管是A点或者B点都是炮台的天下。所以一个好的阵容是克制堡垒或者托比昂的重要条件。

首先,一个大锤是团队中非常的保护盾,他可以扛起炮台带来的成吨输出。还有卢西奥在团队中也有很大的作用,不仅可以回血,加速技能也是让炮台非常头疼。

所以我推荐的英雄阵容有:莱茵哈特+源氏+卢西奥+三个其他英雄。

这个阵容保证了队友的安全也可以针对堡垒。

小美玩的不好的很坑,但是玩得好可是一个神。她的冰墙可以挡住敌人的伤害,她的自保能力可以让她在人群中尽情的骚扰。

所以我这边推荐的第二个阵容:路霸+小美+狂鼠+三个其他英雄。

其实没有一个绝对强的英雄,只有一个不好打的阵容,赢下比赛的前提就是队友的配合,这不是一个人的游戏,我们是一个团队。这也是暴雪爸爸设计出这种类型游戏的本意。

堡垒之夜这款游戏是不是守望先锋和吃鸡的结合

 《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。

 奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的赛环境还有很多开发新战术的空间,

 而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。

 让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:

保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):

 这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。

 两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;

 而黑百合负责取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。

 如果防线不幸被猎空的之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。

 不少队伍都成功用这种战术,坐在?运载目标?上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。

全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)

 这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":

 这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。

 "保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。

 而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带?。

 首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;

 然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。

 你可能会问?为什么不用黑百合?,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,

 即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。

秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):

 这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。

 卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。

 利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。

 接下来战术转变至类似'保护要人组'。

 如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,

 不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;

 而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。

 这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。

 所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。

货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)

 职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。

 有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。

 这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。

 麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为的男人,同时也是这个组合的核心。

 开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。

 猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。

 最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。

 大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。

 仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:

 秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。

 禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。

 秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。

 禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。

 暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。

 禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。

 虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。

 秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理?让一个200血的猎空于无形实在过分,

 但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。

 结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。

 现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。

 而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。

 各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。

 不论真,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。

攻防偏好

 这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。

 不过总是会有一些比较出众的英雄:

 狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。

 大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。

 而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。

 攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。

 堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。

地图分析:前往66号公路

 地图简介:

 66号公路是一个完全运载目标的地图。

 第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。

 由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。

 66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。

 攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。

 第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。

 去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。

 而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,

 改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。

英雄数据

 再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。

 原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。

 天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。

 攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。

 防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。

相信很多人都听说过《堡垒之夜》这个游戏,这个游戏是之前很火的一款游戏,玩法也非常的多。在这款游戏中自由度非常的高,且游戏道具也非常的奇特,让很多玩家都对他有很大的兴趣。不过很多人都觉得它与吃鸡游戏很相似,比如《绝地求生》,但是它与《绝地求生》中的很多道具都不同,只是游戏风格有些相似而已。堡垒之夜这款游戏的玩法上比绝地求生复杂一些。很多人都说《堡垒之夜》是绝地求生和《守望先锋》的结合版,在我看来,堡垒之夜这款游戏确实包含了这两款游戏中的很多内容,比如守望先锋抓墙技能,还有绝地求生中的跑毒规则等等。下面就让我说一下具体原因吧。?

一、有吃鸡游戏的玩法

《堡垒之夜》这款游戏中确实有很多吃鸡类游戏的玩法,比如说跳伞、落地捡物资、淘汰其他人、跑毒等等。因为它与吃鸡玩法相似,所以有很多人都说它也是一款吃鸡类游戏。但是相比于绝地求生来说,有一些道具确实是非常特殊,所以在原来机游戏的基础上有所改动。这就是这款游戏受欢迎的地方,毕竟吃鸡游戏玩多了也是会烦的,玩游戏可以说是吃鸡游戏中的创新版,所以这款游戏是值得一玩的。

二、有守望先锋中的很多技能

《守望先锋》这款游戏确实也是之前一个比较火爆的游戏,但是后来热度慢慢削减了。《堡垒之夜》这款游戏中确实有很多地方与《守望先锋》相似,最主要的就是抓钩,这与守望先锋中的一个技能非常相似。而且在很多打斗场景中也可以看到《守望先锋》的影子。

三、包含两个游戏中的很多可玩之处

《堡垒之夜》中确实有很多地方与这两款游戏有相似之处,所以说《堡垒之夜》是《守望先锋》和吃鸡的结合版一点也不过分,反而我觉得这款游戏结合了这两款游戏的优点,提高了这款游戏的可玩性,当然并不是完全的模仿,也有很多地方是这两款游戏没有的。我也大家有兴趣的可以去玩一下这款游戏。

各位看官,对于《堡垒之夜》这款游戏是不是《守望先锋》和吃鸡游戏的结合这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。