很多新手在进入魔渊之刃这款手游后会有一些不知所措,为了更好的让新手熟悉游戏,今天为大家介绍魔渊之刃中各流派加点及技能。
介绍
武器加点以实用技能推荐
★法杖:5智或3智2体。
①冰法:冰环,暴风雪
②雷法:电极,闪电链(大电球)
③火法:喷火,霜火球(陨石)
④其他实用:圣盾,闪现,疾步。
★弓:3敏2力或1敏4力。
①力弓:重箭,稳固射击(箭雨)
②敏弓:多重箭(后跃射击)
③其他常用:翻滚,疾跑
★枪:5敏
①龙咬,龙息(风卷,魅锋)
②翻滚,疾跑,巫师药剂
★大剑:5体或3体2力
①横扫,猛击(血肉打击)
②翻滚,疾跑,巫师药剂
★双单手剑:3力2敏或3力2体。
①敏剑:影袭,背刺
②体剑:地裂波,胜利冲锋
③翻滚,疾跑,巫师药剂。
★剑盾:5体或3体2力。
①盾守,胜利冲锋(复仇)
②翻滚,圣盾。
★斧头:5力,3力2体
①加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)
②翻滚,疾跑,巫师药剂。
副属性洗点建议
(副词条划重点,只是建议,主属性就是你装备自带的第一条属性):
①法师:法术,你玩的元素类型的百分比,不要叠固定的,体质,极速值,范围伤害。
②弓枪双手剑:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素)。
③大剑斧头:体质,暴击值,极速值,范围伤害。
④剑盾:格挡值,范围伤害,生命值。
魔渊之刃法师加点,魔渊之刃中法师是一个输出比较高的职业,在游戏中的输出能力排在比较前面,不过很多玩家不太清楚法师的加点,下面小编来给大家推荐下魔渊之刃法师加点~
魔渊之刃法师加点攻略
前期法师太弱,不推荐用法师刷图,普通1-20层可以用斧头、大剑或者枪之类的武器过渡。打到20-25层的时候,就可以洗点为法师,加点就200智慧+100体质,体质到100后全点智慧。
打到后期,如果追求极致输出,加点可以选200智慧+100敏捷,后续升级就按照1智慧+3敏捷的比例加点。智慧属性越高,法术伤害越高,并且圣盾更厚。加点敏捷,这是可以提高暴击率和爆伤,大幅增加爆发伤害。
法师主要点智慧属性,求稳可以点100体质,求最高输出点敏捷。属性优先级:智慧>法强>穿透>元素伤害加成>范围伤害>四维>暴击。
魔渊之刃法师攻略,魔渊之刃法师攻略加点,魔渊之刃初始4属性怎么选择?初始4属性那个最好?下面来看看小编带来的魔渊之刃法师加点攻略。
初始4属性
大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大,
①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。
④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
魔渊之刃战士加点方法介绍
1、战士的攻击高,虽然手慢但是有群攻。装备方法选择加力量的重甲,所以战士的护甲不低而且血也很厚。
2、战士的话不是特别吃武器的技能,如果是橙武的话可以对某技能有特殊属性加成。
3、玩战士的话攻速很慢,很容易被小怪A到。不过也不用怕小怪把你的血消耗,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
战力加点推荐:
4力1体
游戏介绍:
《魔渊之刃》是一款Q版暗黑风+硬核操作+Roguelike的网络游戏。
----游戏特点----
☆细腻的战斗操作体验
首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。
☆难度巨大富有挑战
虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。
每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有***的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王。
☆冒险随机性大,每次都要探求新策略
每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。
☆丰富的装备套路
游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。
☆冒险偶遇其他玩家
虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。
魔渊之刃中战士是一个有肉,伤害又高的职业,除了攻击速度慢好像没什么缺点,那么战士应该如何加点呢。这篇魔渊之刃战士怎么加点,为大家推荐最强的战士加点方法,和玩法技巧,有兴趣的玩家快往下看吧
加点技巧
战士4力1体:
面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。
战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。
玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
一、加点推荐
双刀:3力量2敏捷或3力量2体质。敏捷与智力略微提升即可。
双剑型角色的攻速比大剑来得高,而单击杀伤力没有那么高。这类角色适合较高的力量和略低一些的坦度。敏捷与智力略微提升即可。
二、属性点介绍
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2——9之间。
此外,玩家拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,玩家每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。
四项属性间接决定着详细属性:
力量
每提升10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
敏捷
每提升10点增加25暴击值,20闪避值。
智力
每提升10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。
体质
每提升10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
三、加点技巧
当玩家手持某一类型的武器时,一般有1——2种应该着重加点的属性,而其他类属性用于战斗,属于不着重加点的属性。
接下来我们将对手持各类型武器的角色进行加点推荐,首先我们将“剩余点数”栏的20%点属性平均分配给不着重加点的属性,接着设着重加点的属性按照总属性点数为5,按以下推荐比例进行加点。
(例:“大剑3体质2力量”,总剩余点数为350,先将350*20%=70,因此敏捷与智力各加点70÷2=35.
接着将350*80%=280,体质占280*3/5=168(按170加点),力量占280-170=110加点。
最终结果为:体质170 力量110 敏捷35 智力35。
1.一技能天赋点要点
一般情况下,我们会将法师的一技能天赋点加到2级,但如果您是一位高手,也可以将其加到3级,这种情况下仅仅需要您花费多一些时间巩固操作技巧就能达到最优化效果。在比赛中,一技能天赋点可以在多个操作下进行使用,如使用二技能打断一技能的时候。因此,任何时候记得保持一个完美的节奏和高超的技巧,这样才能将法师的天赋点加到最高效。
2.二技能天赋点要点
二技能对于法师来说非常重要,因此,一般推荐将二技能天赋点加到3级,这样可以让法师在操作中更加高效和准确,也可以让法师的技巧得到更好的保证。不过,需要注意的是,在一些小范围作战的情况下,二技能即使没有加点,也可以获得不错的输出效果。因此,在加点时,需要具体情况具体分析,根据具体操作技巧进行决策。
3.大招天赋点要点
大招是法师输出能力的核心,其天赋点也十分重要。一般情况下,我们推荐将大招的天赋点加满,这样可以获得最佳的操作效果和最强的输出能力。需要注意的是,加满大招的天赋点需要具备高度精准的技巧和操作能力,否则可能会损失输出效果或者造成对自身的伤害。因此,在加点时,请务必科学合理地进行决策。
4.技能天赋点要点
法师也有一些技能,如减速技能。一般来说,我们需要将这些技能的天赋点加到2~3级,这类技能可以用来帮助法师完成多种操作,如逃跑,加速等等。不过,需要注意的是,在加点时需要科学合理地进行决策,否则可能会对自己造成误伤或损失输出效果。