使命召唤手游下载-使命召唤17叫什么

tamoadmin 主机游戏 2024-08-23 0
  1. 使命召唤17在线人数
  2. 使命召唤17在哪里下载啊?
  3. 《使命召唤17》将有角色自定义 更强调多重结局
  4. 使命召唤17遗落孤魂是谁

发售时间:2020-11-13(PC)

使命召唤:黑色行动 冷战》(Call of Duty: Black Ops Cold War)是由Treyarch制作,动视发行的一款第一人称射击类游戏,也是《使命召唤》游戏系列的第17部作品。

据报道代号为Project Zeus的将会是《黑色行动》系列的重启,其方式类似于在去年发售的《使命召唤16:现代战争》,对该系列进行重新设计。

使命召唤手游下载-使命召唤17叫什么
(图片来源网络,侵删)

届时《黑色行动》系列主角阿历克斯梅森和弗兰克伍兹将会重返战场不过他们将会由新的演员来重新刻画。据报道新作将会把重点放在冷战和越南战争上,并且将会比初代《黑色行动》更加深入探讨越战。将会从多个角度对越南战争中的主要角色进行重新描绘,包括美国、南越以及越共。

《使命召唤17》的背景设定在上世纪60年代和80年代。玩家们在不同的关卡中可以体验到越南战争中惨烈的战场,也可以凭借自己王牌间谍的身份在美苏两国之间搅动风云。

这趟旅途中玩家们依然能够见到《使命召唤》前作中梅森、伍兹等老面孔,也有机会和里根、戈尔巴乔夫这些历史上真实存在的政界名人谈笑风生。

值得一提的是,《使命召唤17》这次的剧情不再像以往美国游戏那样专注于抹黑苏联,这次他们选择两边都不得罪,或者说两边都得罪。对于美国双标的自由民主观念和政界人士道貌岸然的形象,《使命召唤17》也作出了十分辛辣的讽刺。

扩展资料:

《使命召唤:黑色行动 冷战》是“黑色行动”系列的第五部作品,虽然本作没有在游戏名称后面加上序号,但是玩家们还是依照惯例,为了方便称呼把它叫做《使命召唤17》。

相比于故事简洁明了、注重战斗场景刻画而弱剧情的“现代战争”系列,“黑色行动”系列一直以压抑灰暗的主基调、颇为烧脑的剧情和碎片化的叙事手法给玩家留下深刻的印象。

这次的《使命召唤17》同样延续了“黑色行动”系列的传统,从时间线来说可以算作是第一部“黑色行动”的续作,剧情的开头仍然是玩家们早就熟悉的“打击破坏分子,拯救世界”。

玩家们需要追踪一个名为“柏修斯”的间谍,随着故事的不断推进,剧情也将进行多次的反转,需要玩家自己抉择剧情如何继续推进。

使命召唤17在线人数

动视于今日凌晨的发布活动上正式公布,《使命召唤:黑色行动冷战》将于11月13日登陆PlayStation 4、Xbox One和PC(通过战网)。本作是《使命召唤7:黑色行动》正统续作,由Treyarch和Ren共同开发。 游戏 目前已在PC(战网)、PS4和Xbox One平台开启预购。PlayStation 5和XSX将在圣诞日季推出,“这要取决于消费者何时能买到次世代主机。”

标准版(59.99美元)

● 《使命召唤:黑色行动冷战》 游戏 本体

● PS4版本在PS5上通过向下兼容运行

● XB1版本在XSX上通过向下兼容运行

● 对抗武器包

跨世代包(69.99美元)

● 《使命召唤:黑色行动冷战》 游戏 本体

● PlayStation:包括PlayStation 4版和PlayStation 5版

● Xbox:包括Xbox One版和XSX版

● 对抗武器包

终极版(89.99美元)

● 陆地、海洋和天空包

● 三个特工皮肤

● 三种载具皮肤

● 三个武器蓝图

● 战斗通行证套装(一个赛季战斗通行证+ 20层奖励)

● 对抗武器包

数字版预购奖励

预先订购任何数码版本可收到:

● 在PlayStation 4上提前进入公开测试版

● 特工弗兰克·伍兹和一款突击武器蓝图,可用于《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:战区》

经典的《黑色行动》系列已经以《使命召唤:黑色行动冷战》的形式回归,带来了全新的次世代体验,《使命召唤:黑色行动冷战》是《使命召唤:黑色行动》的正统续作。

单人 游戏

● 《使命召唤:黑色行动冷战》将粉丝带入了上世纪80年代早期冷战中动荡的地缘政治斗争的深渊。

● 在一个扣人心弦的单人剧情战役中,玩家将面对 历史 人物和艰难的真相,他们将在世界各地的标志性地点如东柏林、越南、土耳其、苏联时代的莫斯科等进行战斗。

● 作为精英特工,你们将跟随一个名叫珀尔修斯的神秘人物的踪迹,他的任务是破坏全球力量平衡,改变 历史 进程。

● 与伍兹、梅森和哈德逊等标志性人物一起进入这场全球阴谋的黑暗中心,当然还有试图阻止这场酝酿了数十年的阴谋的新队友。

多人 游戏

● 除了战役之外,《黑色行动冷战》还提供了次世代的多人对战和全新的丧尸模式体验,此外还与免费大逃杀模式《使命召唤:战区》共享内容。

● 《黑色行动冷战》支持跨平台跨世代 游戏 ,所有玩家可以一起跨进度体验 游戏 。

● 《黑色行动冷战》也将提供战斗通行证系统,并提供稳定的发行后内容服务,包括多人地图和模式,丧尸体验,以及稳定的 游戏 内社区活动时间表。

● 《黑色行动冷战》与使命召唤:战区》共享进度特性,增加了可以在两款 游戏 中使用的库存物品。另外,《战区》的玩家仍然可以访问他们以前获得的现代战争内容,比如特工和武器蓝图。更多关于“黑色行动冷战”和“战区”的信息将在稍后公布。

丧尸模式

● 揭开黑暗的冷战实验,释放全新的丧尸威胁,与好友一起体验紧张***的合作 游戏 。

更多关于《使命召唤:僵尸》新章节的细节将在未来几周内揭晓。

动视将于9月9日在Twitch上直播《使命召唤:黑色行动冷战》多人 游戏 。

《使命召唤:黑色行动冷战》PS5首部预告片:

游戏 截图:

使命召唤17在哪里下载啊?

5.6万-20万人。截止于2023年3月,在Steam平台上,该游戏的在线人数峰值为56,000人,平均在线人数为20,000人左右,在PlayStation4平台上,该游戏的在线人数峰值为200,000人,平均在线人数为50,000人左右。《使命召唤17:战区》是一款由美国游戏开发公司InfinityWard开发的第一人称射击游戏,于2019年10月25日发行,该游戏支持多人在线游戏模式,玩家可以在游戏中与其他玩家进行对战。

《使命召唤17》将有角色自定义 更强调多重结局

使命召唤17在暴雪战网可以下载。

这款游戏背景设定在1980年代,玩家将深入探索冷战时期危机四伏的政治局势,扣人心弦的单人剧情战役将带来史无前例的体验。《使命召唤 17:黑色行动冷战》是一款第一人称射击游戏,于2020年11月发行。

使命召唤17遗落孤魂是谁

动视今日公布了《使命召唤17:黑色行动冷战》, 游戏 将带领玩家深入20世纪80年代东西方两大势力冷战时期。除了经典角色梅森、哈德森和伍兹回归外, 游戏 还加入了角色自定义系统和强调多重结局选择。

《使命召唤17:黑色行动冷战》由动视旗下两大工作室Treyarch和Ren合力开发,此外还有Beenox、High Moon Studios、大锤工作室和动视上海工作室的协助开发。

T组联合负责人DanBunting表示,当初《使命召唤:黑色行动》从2009年开始研发,如今《使命召唤17:黑色行动冷战》希望回到系列作的根源运用研发团队十年来的技术语言发经验开发此款 游戏 ,当初《使命召唤:黑色行动》在2010年发售时就是结合让玩家感觉发现真正内幕、阴谋论、消息以及真正存在人类 历史 上的事情为特色,而在 游戏 发售前、团队分成了两三个工作室,如今再度合作,制作出冷战这款 游戏 ,希望以多条时间轴与多个地方来拓展《使命召唤:黑色行动》的故事起点,并且将会忠于当初原作的观点。

Activision正式公开了《使命召唤17:黑色行动冷战》预告影片,美国前总统雷根现身,描述核弹冲突可能导致世界毁灭,而 游戏 中的反派柏修斯参与其中、他的行动可能打破冷战的平衡,大家必须找出这个反派,此时曾与柏修斯有交手过的 游戏 新角色罗素?阿德勒现身,雷根指出阿德勒要什么样都给他....

此次《使命召唤17:黑色行动冷战》 游戏 描述玩家身为精英特战兵,将一路追踪某个代号为「柏修斯」的谜样人物。「柏修斯」正在执行一项颠覆全球势力平衡并改变 历史 路线的任务。玩家将和《黑色行动》知名角色伍兹、梅森和哈德森一起深入这场全球阴谋的黑暗中心,和其他新登场的特战兵一起行动,阻止这场危机的发生。

DanBunting指出,当初大家在构思《使命召唤:黑色行动》下一个新作要在新一代硬体登场的企划时,其实面临很大的挑战,不知道是否能在新主机推出前完成,刚好Ren工作室制作了一个以剧情为原型的影片、打动了大家,觉得这是很好的机会,由Ren工作室的剧情团队为《使命召唤:黑色行动》新作战役模式打造全新视野。Ren工作室花了很长的篇幅去捕捉《黑色行动》一代的精髓,带来精彩的续集, 游戏 将设定在1980年代早期地域间的政治角力,玩家将面对 历史 上的任务。

Ren资深创意总监DanVondrak表示,《使命召唤17:黑色行动冷战》是《黑色行动》的续集,他们最早制作了一个KGB告密者发布警告的影片,而这个影片在早期就凝聚了大家的想法,把剧情战役模式目标回归到《黑色行动》的隐匿行动、阴谋论、根据 历史 改编等元素上。他们想要让玩家在《使命召唤17:黑色行动冷战》有挖掘其中内幕的感觉、你所不知道的1980年代 历史 ,冷战给他们很多想法,融入大量动作场面与隐匿行动。

DanVondrak指出,为了让玩家拥有更多的主导权,此次在《使命召唤17:黑色行动冷战》中,玩家可以设计自己的人物,除了名字外,还有像是角色的肤色、性别、挑选出生地与军事背景等,让玩家可以自己扮演心目中想要扮演的《黑色行动》主角,甚至性别还可以选择中立

他表示,玩家可以为角色选择自己的个性,例如可靠、忠诚、情绪不稳定或暴力倾向等,至于玩家带入战役模式中,也将会有多重路线、可选项目与各式任务选择。玩家在完成任务选择后,可以在主线任务中找到解锁支线任务线索,而支线任务会有具体故事剧情、与主线任务有关,玩家也可以选择直接进行主线任务或找出所有证据, 游戏 将充满 游戏 充满各种选项与可能性。

DanVondrak表示, 游戏 结局会因玩家选择有所改变,研发团队藉此希望让玩家深刻感受到其做决定的影响性,《使命召唤17:黑色行动冷战》将会有几个版本结局。

《黑色行动》经典角色回归揭露新角色一代制作灵魂人物DidGoyer协助新作

此次《使命召唤17:黑色行动冷战》邀请了当初《黑色行动》初代参与制作的美国编剧、与导演DidGoyer协助设计故事。Ren工作室的MurrayKraft介绍剧情指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》希望吸引原本系列忠实玩家与新玩家,此次横跨1980年代亚洲、欧洲、北美、拉丁美洲等地区,是美国与苏联最紧张的冷战时期,两大强权正进行角力,世界无法置身事外,同时 游戏 也回到1968年的越战,撷取 历史 关键元素,并取最近四至五年、解禁的美国文件,来作为 游戏 故事内容参考。

他表示, 游戏 剧情充满悬疑与阴谋论,像是罗素?阿德勒这个新角色是神秘的中情局探员,他过往都处理困难的任务,而研发团队内部戏称他是美国怪物,连密友都无法摸透他,他充满黑暗的魅力、有领袖特质。玩家会看到阿德勒遭遇自己过往的心魔,回到他在越南的日子,他一向不惜代价要拿到他想要的东西,而他的队员就是玩家,将会开始怀疑阿德勒的意图。

罗素?阿德勒

除了罗素?阿德勒外,研发团队也透露了一些新角色,像是海伦.帕克、罗伦斯.西蒙斯、拉撒.阿祖雷等,像拉撒.阿祖雷是个万事通,而这些多元化角色将为故事叙述增添生命力。

研发团队指出,反派柏修斯被CIA认为是自由世界最大威胁,每次柏修斯出现所做的事情,都大到可以改变势力平衡,而他沈寂几年后又再度出现,相信会做出影响自由世界的大,而罗素?阿德勒是少数差点可以抓到柏修斯的人。由于在《黑色行动》系列中,人物一直扮演着重要的元素,此次演员在扮演各自人物时也都尽力投入。

研发团队表示,这次遭逢疫情爆发,但研发工作必须继续,所以参与的演员相关动作与声音等录制工作都变成在家中进行,这反而产生出更多创意的想法。过往研发时身体、声音、脸部都是一起制作,但因为疫情关系,这次却是分开录制,团队提供高 科技 捕捉装置给剧组来使用,而他们发现演员在家里录制时反而更放松,甚至还自己制作道具,且时间安排更有弹性。而动作、配音等导演透过视讯会议来指导大家,齐聚身处各地的演员与工作室代表,来一同发挥出最佳表演

研发团队指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》 游戏 真的非常国际化,玩家将会面对 历史 上的人物,并且在世界各地像是东柏林、土耳其、越南、沙乌地***、莫斯科与更多地方探险。由于 游戏 很强调要让玩家有真实的感觉,团队花了非常多的时间来研究,很多小细节可以让玩家更身历其境,相信在全新工具运用结合强大的演员功力,会吸引玩家更想要去瞭解 游戏 中的这些角色。

DanVondrak同时公开了些任务内容,像是在 游戏 中期任务中,玩家的小队将会被派到铁幕后的某处基地,想办法潜入找出红军可能在冷战中隐藏的秘密,结果发现那是个充满人的美国小镇,原来这是俄罗斯特种军队训练场、设计成美国小镇的模样,然后小队开始疯狂开打。

至于另一个任务在KGB大楼,玩家扮演苏联双面间谍,可以体验平日不知道的敌人生活,这里有全新地图机制,可以 探索 、藉由多种独特 游戏 方法来进行任务,例如偷取、下毒等非主线 游戏 玩法,这个任务在前半段会有些潜行或隐匿成分,但后半段会是动作大放送

后期会有越战的团队任务,将藉由角色想起对越南的破碎记忆,在稻田中与越军交战,此关卡目的会让玩家从不同路径来选择、挖出越南的记忆。随着玩家的选择与挖出更多记忆,关卡会自动重制,提供全新遭遇与冒险,研发团队很喜欢让玩家抉择来展开 游戏 中的关键叙事内容。

Ren的资深首席艺术设计师RyanButts指出,这次伍兹、梅森与哈德森归来,除了忠于早期的人物规划外,团队也根据已知 历史 来加以撰写,并挑选当时具代表性的**流行文化像是《霹雳神探》、《火狐狸》还有像是《小丑》等作品,玩家在扮演卧底的时候需要跟战斗场面一样多,所以特务平日该穿什么衣服、研发团队要设计视觉语言等呈现方式来引导玩家,让玩家一看就知道现在角色明显是执行隐匿任务或是战斗,藉此忠于角色的动机。

像在隐匿任务时,角色将配备不同装备、使用私人物品,例如阿德勒的太阳眼镜等。团队为此去收集了大量当时年代的军事与平民服装,RyanButts笑说他的办公室还堆满了各式旧服装,包括苏联的战地冬季制服、空军装甲,越南的军需品、手持无线电、飞行员头盔,还有像是70、80年代的流行服装,黑帮风格皮夹克、《回到未来》风格羽绒背心等,就是希望让《使命召唤17:黑色行动冷战》中的人物栩栩如生。

至于Ren负责设计载具等素材的艺术家KatieSabin透露,他们也为了伍兹设计了一台看似历经风霜的BANNEROCKS货车,研发团队从70年代车辆寻找灵感、撷取车辆元素,打造出可以跟着伍兹冲锋陷阵的车子,他们想像这台车是伍兹会在上面一边喝啤酒、一边分享战地故事,而伍兹有东西坏了、一定要自己修理,所以货车车顶跟货车格格不入,因为那是他用路边的废车顶来改装的,他还自己打造备胎架放在后面,而车辆内装用胶带来黏住,仪表板上方有个夏威夷女孩公仔,可以说是伍兹心中的小小天堂,希望藉由这些细节让玩家感受角色的小故事。

Ren光线总监AlbertoNoti表示,为了让《使命召唤17:黑色行动冷战》呈现1980年代的视觉,他们在开发过程中希望挑战视觉画面的极限,结合下一代 科技 工具、目标创造出如同照片般真实画面,并捕捉1980年精髓。与其利用复古滤镜演算,他们以更多心力来刻划环境与角色,藉由特定光线配合故事剧情,例如在苏联、东柏林时以蓝绿色为基调,而在浓厚风格时则加入粉红紫色与红色等原色。

他指出,他们也首度用相机写实主义风格打造 游戏 画面,把运算引擎弄到极限,不只想做出新世代 游戏 体验,同时呈现80年代拟真世界,并藉由结合雾气与效果的体积渲染让玩家感受逼真的光线、创造出间谍活动的氛围,像雾气就可营造冷战时期感觉。

研发团队同时预告将于9月10日公开关于《使命召唤17:黑色行动冷战》多人 游戏 的细节, 游戏 PC、PS4、Xbox One版预定11月13日全球上市,而PS5与Xbox Series X版将会在今年底问世。

使命召唤17遗落孤魂是齐科夫。因为根据《使命召唤》官方发布的相关资料显示,遗落孤魂就是齐科夫,他的返回是想统治地球并将其以太化。《使命召唤:黑色行动冷战》是一款由Treyarch和RenSoftware工作室开发并由动视发行的第一人称射击游戏。这是该游戏副标题系列《黑色行动》的第五部,也是《使命召唤》系列的第17部主要作品。所以使命召唤17遗落孤魂是齐科夫。