原神八重神子帮手-原神八重神子帮手在哪打

tamoadmin 主机游戏 2024-08-22 0
  1. 原神2.5八重神子配装配队全面攻略

原神新人物八重神子,和哪些角色有关联?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

八重神子拥有上千种脸相,严肃认真或欢乐,怜悯或冷漠。各种各样状态都投射出迥然不同的她。无须有意寻觅在其中一切一面。每一面全是八重神子,每一面却也没法变成真实的她。你只需还记得:她始终是这位「兼顾聪慧与容貌的八重神子大人」就好了。神子是第一位添加旅者团队的七神眷属,其地位和岗位职责都非常独特,使我们从她的多重身份来掌握屑狐狸的往日吧。

很久以前,当人们在说起妖精们的小故事时,还无需用“很久以前”来作作为前缀。那时候横越苍穹,鬼众驰骋沙场,狸妖常见于阡陌,狐狸精走动世间。在鸣神的大纛(dào)下,妖众都具有着难以置信的能量。大部分妖精都想要协助人们,例如耕地、生火、筑成等,稻妻城的成功峻工就拥有尺寸妖们的助推。在全部稻妻的妖精中,“白辰狐王一脉”更为高贵,代带大妖出生,在人间歌曲留有成千上万传说故事。

原神八重神子帮手-原神八重神子帮手在哪打
(图片来源网络,侵删)

众妖们有时候也喜爱聚会活动狂饮,宴上免不了分别吹捧,例如近期自身又在人世间留有了哪些传说故事这类的。自然,喝醉酒所言,免不了与实情有一些进出,但也无“妖”斤斤计较.仅仅大伙儿图一乐罢了。但那样的宴上说大话慢慢被某一用心的妖精编录进册,那便是《百物语大会》。想当初,八重神子或是幼孤身型,一直在席间攀在狐斋宫肩上,蛮横无理地找到众妖“说大话”中的系统漏洞。有一些妖精十分聪慧,就算早已喝醉酒,但也可以随便圆谎。但是小神子也会再次改错,但是最后这类无限循环都是会被大妖停止,仅有那样大伙儿才可以再次听见下一个小故事。

酒过三巡,小故事也讲过数轮,宴上的众妖都早已大醉,乃至没法安排起完善的句子。因此大伙儿索性停下了语言说大话,各使妖法飞起,看谁可以仙逆蔽月,技压群雄。这就是知名的:无月盛典,百鬼夜行。五百年一晃而过,当初的狐狸也已做成有着通天彻地之能的大妖。而当初宴上的妖众们,则因为战事和别的缘故慢慢消散在时间的江河中,存在的气血日渐较稀。此后“百鬼夜行”,总算也变成“很久以前”的传说故事。

自打变成“宫司”以后,八重神子并心里不舒服,由于她总是要装庄重庄严肃穆,而不可以以最初的状态在众人眼前嘻笑怒骂。在任何大巫女的岗位职责中,每一次的神社祭拜是最“可怕”的,由于每一次都务必盛装出席并坐守社殿。在全部祭拜的历程中,无论神社里外多么的有意思和繁华,神子大人都需要面带微笑正坐在神社内。确实太无聊,这类灾祸比油炸豆腐从世界上完全消退还需要恐怖(神子最喜欢油炸豆腐)。但是,你觉得正坐在其中的自始至终是八重神子的真容吗?这不太可能,小狐狸哪很有可能那么老实巴交?究竟她和谁偷跑出去了呢?去干嘛了?这种内容会在第三节共享。

鸣神大社的大巫女总给众人一种平易近人的觉得,但她也不容易允许他人欺压到自身的头顶。例如每一年的“镇火事会”,这曾是由天领奉行带头,鸣神大社劳碌的常规法事,致力于祈祷荫泽庇护,明年不会受到火事侵犯。什么意思?过去,稻妻的房子几乎全是句子成分,非常容易造成火灾事故。因此大将指令天领奉行,创立消防队,又请鸣神大社举行“镇火事会”来抚慰受惊吓的群众。

这一对策十分有用,自此近百年中,安全消防的观念逐渐深得人心,重要火事不会再高发,但一年一度的“镇火事会”却被保存了出来。巫女们会在法事上翩翩飞舞,群众们也会慷慨大方捐助,而募得的钱款再由天领奉行和神社四六分账。这儿要提一下八重神子的另一个真实身份:「八重堂」的总编,当初神子刚要想筹备八重堂时,烦扰经费紧张,因此就想起了这一不科学的历史悠久法事。要了解,实际上全部法事全是由鸣神大社在筹备,但天领奉行却要在钱款中分一杯羹。并且,无论现如今火灾事故是不是高发,消防队都从来没有过年终奖金,这并不便是白白的送物给无关紧要的人嘛。

因此在一番运行下,「镇火事会』的具体主题活动不会再巫女献舞和捐款,继而换为了真真切切的日本轻征文大赛。承担经营比赛、出版发行著作的专卖组织恰好是八重堂,这也名正言顺地借“镇火事会“的经费预算开张大吉。对于出版发行收益,当然全进了神社的袋子里。换句话说,此后不会再必须群众捐助,也就不会有与天领奉行四六分账的事儿了。自然,屑狐狸一开始即使到了九条奉行会来兴师问罪,但八重神子正色道:”现如今火灾事故不会再高发,筹募却年年与日俱增,这一举动也是为防止劳命伤财,不利于民生工程。更何况寻本追溯,诗词字画本便是一种娱神方法,难道你们感觉,自身比我更懂祭礼之事?”天领奉行大人只能带上属下,脸色阴郁地走出影晌山。当她们刚离去,神子就取出一本日本轻书稿读起来。方案周密,强势手腕子,四两拨千斤,这就是鸣神大社大巫女的处事设计风格。

做为雷神的眷属,一转眼已经是近百年。在这里悠长岁月里,无趣才算是较难抵挡的对手。神子只有隔三岔五给自己寻些开心,例如上文章中的祭祀当晚,当见到社奉行刻意带来的长野原特别制作烟火时,八重宫司令人满意地址了点点头。那天晚上的祭祀典礼一如既往,礼乐制度全面,规行矩步。***案大人整夜都目不交睫,那瑞丽的影子令成千上万群众心存景仰。她就静静地坐到流星雨般靓丽的光之这雪,观查着祭拜上来往的大家。但,就在祭拜夜市街的摊位边,2个看起来一般的女生正一边吃着苹果糖,一边欣赏着美丽的烟花。在其中一个轻轻地说到:“叫我当宫司的情况下,你可以从未说过之后祭祀只有溜出来看啊。”另一个则有一些焦虑不安,不敢多说一句话,害怕别人认出。

尽管八重神子的心里不拘一格,聪明伶俐魔幻,但针对稻妻和雷神的爱情是真正的,她期待稻妻可以获得真实的“永恒不变”。鸣神大社的大巫女不是应当参加政务中心的,但那时候局不稳,雷神进退两难之时,做为眷属的八重神子便会出来解决一些主要的事儿。例如当初遭受“雷击五传”衰落的危害,不仅以武士刀铸造而闻名于世的“五支”损失一大半,还牵涉了许多世家大族,她们没有被追责便是被贬官,连社奉行也是如此。当初的神里家可谓是处于风雨飘摇当中。

在这里重要的时时刻刻,就在大将下降最后裁定以前,久未进军政务的宫司大人忽然向大将谏言,确保神里家,并最后说动的大将。从而,神里家虽大伤元气,却终归是没有一蹶不振。神子究竟为什么要那样做?有人说是由于她与神里家密切相关,但实际上鸣神大社自成一派,协助社奉行也是会投入超过盈利,决不是最好的。另一种观点是,***案大人看得出了这件事很诡异,应该是有些人在后面促进,这会危害稻妻的大局意识。但这都不对,即使神里家失势,也会出现新的大家族替代。市井也有其余的传言,但也没有获得确认。

但是有一点是可以毫无疑问的,神子在当日对神里家主常说得话,现如今就好似大家族规章制度一般留到了神里府中。原句是如此的:“神里家能从本次恶件中活下来,或是大将包容。从今以后,切不可忘记了大将的恩点。这样的话变成了缘分之种,预兆着社奉行将来的部位。他日,若飓风来临稻妻,就算与另俩家奉行争锋相对,社奉行神里家也需要铭记恩典,格守[大将]的永恒之焱道。”究竟这一招的布署会在未来具有什么作用,仅有等候大量故事情节的进行。

原神2.5八重神子配装配队全面攻略

《原神》八重神子阵容搭配是:

1.八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)

这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。

输出手法:雷神E→八重EEE→万叶EQ→班尼特Q→神子QEEE→万叶E→雷神QEE。

2.八重+心海+雷神+砂糖(感电队)

心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。

输出手法::雷神E→心海E→砂糖EE→神子EEE→砂糖Q→神子QEEE→雷神QEE。

建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。

玩法:

1、八重神子作为一位速切型站场主C,在场上释放连招EEE+Q+EEE可以迅速打出高额雷元素伤害,但八重神子元素爆发大密法?天狐显真释放需要高达90能量,故搭配一位雷元素角色作为充电宝,雷神/九条都是不错的选择。

2、同时,因为八重神子的固有天赋,可以搭配一个精通拐,提升八重神子精通数值,使神子大人的爆发更加恐怖,砂糖(6命)/万叶都是不错的选择。

3、最后搭配一个奶位,增加整容的容错率,心海就是一个不错的选择,没有心海的朋友可以用行秋/莫娜(金珀)代替哦。

原神八重神子是2.5版本推出的一个新角色,八重神子如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.5八重神子配装配队全面攻略

养成推荐指数:★★★★

角色特点:屑狐狸、宫司大人、

角色定位:副c、速切主c(0命不推荐,建议1命以上)

八重神子是一个依赖元素战技打后台持续性伤害和爆发伤害的雷元素输出型角色,武器类型为法器。

输出方式:以元素战技留下3株「杀生樱」,可在后台提供持续性雷元素伤害,释放元素爆发时,会摧毁场上附近的「杀生樱」,落下的天狐雷霆,造成爆发性伤害,最多落下的3道天狐雷霆。

0命即可玩,建议当副c玩。缺点是元素能量需求90点,所以建议至少1命玩速切c。

天赋推荐:EQA

普攻(A)

倍率偏低,独特的穿透机制在打全怪时,可以命中多个敌人,重击共5段伤害,一个怪基本只能吃到1-2段伤害。

元素战技(E)

向后撤一步,留下一株「杀生樱」

「杀生樱」

1. 间歇性的对周围敌人,落一道雷,造成雷元素伤害,单株「杀生樱」持续时间14s,一共5道落雷,时间间隔2s左右一道落雷。释放有2s启动时间,结束有2s空置时间。

2. 第一株「杀生樱」的位阶为1阶,在附近释放第2第3株「杀生樱」时,所有「杀生樱」位阶会依次提升,0命最多3阶,2命可4阶(初始就是2阶。)位阶越高,伤害倍率越高,并随天赋等级升高而升高。

以10级天赋、「杀生樱」3阶为例,技能总倍率2559%。

3. 最多可使用3次,冷却时间4s,场上最多同时存在3株「杀生樱」。

4. 注意:与已有的「杀生樱」距离过近释放新的「杀生樱」,会摧毁已有的「杀生樱」!

5.结合固有天赋·启蜇之祝词,八重神子每1点元素精通能给「杀生樱」造成的伤害提高0.15%。200精通就是30%,很香啊~

6.每株「杀生樱」攻击一下,产1个雷元素微粒(3点能量)+1个元素晶球(1点能量),3株共60点,实战中不一定能吃满!

元素爆发(Q)

1.催毁附近所有的「杀生樱」,造成雷元素范围伤害。

2.每摧毁一株,落下一道天狐雷霆,最多3道。

3.冷却22s,元素能量90点,贼高~

4.结合固有天赋·神篱之御萌,每摧毁一株「杀生樱」,重置一次元素战技的冷却时间,当场上有3株时,冷却时间直接全部刷新。

命之座推荐:核心命座6命,其次2命,然后1/4命

1命:元素爆发每引发一道天狐雷霆,为八重神子自己回复8点元素能量,最多24点。有雷神的队伍,一个循环下来,大概只能给八重大概回70点能量(以绝缘4的满加成数值300%充能效率为例,配合固有天赋总共能为全队回复27.5能量。)加上这个天赋,就能满足大招充能了。

2命:「杀生樱」的初始位阶提升为2阶,最多4阶,且「杀生樱」范围扩大60%。

3命:e技能等级+3

4命:「杀生樱」落雷命中敌人后,队伍中附近所有角色获得20%的雷元素伤害加成,这个命座适合雷队。

5命:q技能等级+3

6命:「杀生樱」在攻击时无视敌人60%的防御,质变。

武器推荐以精炼1阶为例

1. 神乐之真意(专武):外形毕业武器,90级爆伤66.2%,释放元素战技时,提高12%元素战技造成的伤害,最多3层。同时持有3层,该角色获得12%全元素伤害加成。完美适配八重。

2. 天空之卷:90级攻击力33.1%,武器效果基本就吃12%的元素伤害加成。

3. ***原典:90级暴击率33.1%,元素伤害加成需持续站场才能吃到,不适合打副c或速切的神子,好歹是暴击武器,也能用。

4. 尘世之锁:90级攻击力49.6%,武器效果需要到盾角色,吃攻击力加成,实在没有武器这个也能用。

5. 流浪乐章:90级爆伤55.1%,武器效果角色登场时,随机获得-一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调: 攻击提升60%-120%,咏叹调: 全元素伤害提升48%-96%,间奏曲: 元素精通提升240到480。是最适合八重的4★,不管那个效果,八重都能吃,很爽!有满精建议带这个武器,比除专武其它低精5★武器都好。

6. 匣里日月:90级暴击率27.6%,武器效果,普攻命中,元素战技/爆发伤害提升20%,元素战技和爆发命中,普攻伤害提升20%。不站场的神子,可以吃元素战技和爆发伤害加成,需要注意的时,先普攻一下,在释放元素战技/爆发。

7. 黑岩绯玉:90级暴击伤害55.1%,武器效果需要击败敌人才能吃到攻击力加成,12%-24%,最多叠加3层。

8. 万国诸海图谱:90级精通110,触发元素反应获得8%-16的元素伤害加成,最多叠加2层。

9. 白辰之环:90级充能效率36.0%,锻造武器(图纸在神樱大祓世界任务中获取),武器效果,装备这武器的角色,触发与雷元素相关的反应(超载、超导、感电),队伍中与元素反应相关的元素类型(火、冰、水、雷)角色,获得10%-20%的对应元素伤害。

10. 魔导绪论(3★):90级元素精通187,武器效果,对处于水元素或雷元素影响下的敌人, 造成的伤害提高(1 2%/15%/18%/21 %/24%)。

圣遗物推荐

目前没有神子的专属套装圣遗物!

1. 如雷+角斗/追忆(2+2):15%雷元素伤害加成+18%攻击力

2. 如雷+宗室(2+2):15%雷元素伤害加成+元素爆发造成的伤害提高20%。(大招流)

3. 如雷4件套:15%雷元素伤害加成+超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

4. 绝缘+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素伤害加成(缺充能使用)

5. 乐团、如雷、角斗/追忆、宗室(2+2)任意组合搭配。

主词条:花和羽毛固定、时之沙(攻击/精通)、空之杯(雷伤)、理之冠(双爆)

副词条:双爆、精通、攻击力百分比、充能。

队伍推荐

1. 八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)

这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。

输出手法:雷神E → 八重EEE → 万叶EQ → 班尼特Q → 神子QEEE→万叶E → 雷神QEE...

2. 八重+心海+雷神+砂糖(感电队)

心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。

输出手法::雷神E → 心海E → 砂糖EE→ 神子EEE → 砂糖Q→神子QEEE→ 雷神QEE...

建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。

3. 八重+香菱+班尼特+砂糖(超载队)

香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九条、雷主等等,砂糖可以用万叶、温迪代替。

输出手法:班尼特E→ 砂糖EEQ→ 班尼特Q → 香菱EQ→ 神子EEEQEEE

4. 八重+优_+罗莎+钟离(超导队)

罗莎可以用冰猫代替,钟离可以用雷神代替,如果生存压力大,就带个乃,比如心海等等。

输出手法:钟离E→ 罗莎EQ→ 神子EEE → 优_短EQ → 短E → 4A → 长E → 4A→ 神子QEEE

阵容适配性

1. 八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打纯雷队

2. 搭配其它主c,也可以打感电、超导、超载,打超载建议队伍带个聚怪角色,不然小怪被炸的到处飞。

3. 0命就可以玩,速切c建议至少1命以上,把充能问题解决。

4. 4命可以雷队,全队角色+20%雷元素伤害。

5. 大世界,合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。