第五人格人格攻略通用_第五人格详细攻略

tamoadmin 游戏发布 2024-06-03 0
  1. 第五人格新手要怎么玩 第五人格新手入门技巧/攻略
  2. 第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士
  3. 第五人格新手关怎么过

《第五人格》虽然是一款上线很久的手游,仍然有很多新玩家的到来,或者还未好好摸索明白的玩家。那么今天我们就分享超级详细的新手攻略!

对于新手玩家来说,技巧之类的东西应该待自己有一定的游戏经验时候再去练习。作为新手玩家,更应该从基础抓起,结合攻略,少走弯路,这样才能更快的提升自己的实力。而且,攻略贴应该突出重点,说的太多,反而容易丢失重点。所以,本篇攻略只着重介绍一个最基础最重要的问题。就是地图熟悉度。还有如何提升自己对地图的熟悉度。

个人认为,萌新跟人皇最大的区别就是太容易被吃刀。这很大原因都是因为对地图不熟悉导致的。相信很多新手玩家一定遇到过这种情况。

第五人格人格攻略通用_第五人格详细攻略
(图片来源网络,侵删)

1.被监管者追不知道往哪跑,哪里有板子就往哪跑。

2.想开发电机却找不到电机。大门开了找不到门。地窖开了找不到地窖。

3.跟队友开黑不知道自己在哪,看到监管者说不出来监管者位置,队友报点也听不懂说的是哪。

4.不会转点,不知道应该去什么样的障碍物比较好溜监管者。见到板子就往板子下面走,或者只会一直跑不敢停下来。

5.被监管者追的时候不知道屠夫离自己多近了。(这个跟地图熟悉度关系不大,主要是看雷达上的红点离你自己的距离判断屠夫跟你的距离)

以上种种,个人认为最大的原因就是对地图的熟悉度不够,因为玩家只是简单的操作人物,对游戏并没有大局观。(简单来说就是不知道下一步该干啥)很多人说这是意识问题,但是,这是靠对地图的熟悉度来支撑的,所以,对于这个游戏来说,地图的熟悉度是非常重要的。(有一句老话说得好,心中***,自然***。[捂脸])

干货出场关于提高地图的熟悉度,最重要的还是多玩多记,平时没事多跟队友开自定义,然后结合方法去记地图才能少走弯路,更快提升实力。

这里有一个记地图的小心得,就是依照参照物去记地图。

以军工厂地图为例。正大门(靠近无敌房的门)与小门(月亮门)相对应。那么这张图有一个最重要的参照物就是位于地图中间的一个靠着树的电机。

图中黑点为电机位置。每张图一共有10台电机,每局游戏刷新其中7台。但中间电机应该是每局都会出现的电机。

这个电机位置几乎可以看到全图最重要的几个地方。包括小木屋,无敌房,中间废墟。而且相邻的三台电机几乎最低刷新两台。这样一来这个位置就可以看到三台电机。所以把这个点作为一个参照物去记整张地图时候,就会比平时更加容易。

下图为当人物处于中间电机位置时的不同方向的视角。

根据地图中间电机去记周边地形然后扩充至整张地图是个很好方法,但是没有任何一个攻略能让人看了以后瞬间成为人皇,攻略只是让你少走弯路。所以还是要结合攻略多进行游戏。

下面说一些实战能用到的东西。

1.优先开三连电机。

军工厂地图中就是这四台(大多时候是刷新其中三台)连着的发电机,很容易被屠夫来回游走看住,所以最好先把最中间这台电机优先解码。不然很容易陷入被动。

下图为这四台密码机的位置。

医院地图中的三连电机为医院正大门进来,人物面对医院楼半圆(医院楼突出来的一个半圆形)时候,

人物右边三台互为三角形的三台电机。(有时候只会刷新出其中两台)

2.一些板子压屠夫的技巧。

有一些板子是在墙的旁边。就是下图这样的板子。当人物处在这种板子旁时,可以站在躲到墙后面,这样不容易吃刀。而且还可以蹲下,更加降低吃刀的概率。

这里还有一个小技巧,就是当跟监管者隔板相望的时候,最好离板子远一点。只要右下角压板子的按钮还能显示出来就可以了,离板子太紧容易吃刀。

3.天赋点法。

天赋的点法每个人都各有不同,其实这个是建议大家自己去每个天赋看一下介绍,根据自己的实际情况去点。但是这里还是推荐几种点法。因为我本人是玩神棍角色的,以下几种点法都是我根据自己玩神棍的经验结合自己的情况去点的。(纯属个人观点,不同意见可以在留言里讨论,勿喷)

普通点法:强迫症

寒意

好奇心

分心

火中取票

绝处逢生

吊桥效应

受难

硬汉

不安

稻草人(点数不够可以先点一层)

云中漫步

鲶鱼效应

羊群效应。

当屠夫没带一刀斩天赋时点法:强迫症

寒意

好奇心

分心

火中取票

绝处逢生

吊桥效应

受难

硬汉

不安

稻草人(点一层)

云中漫步(点一层)

逃逸

祸福相依

回光返照。

当组车队时候玩***时候(就是点出给队友加修机速度天赋的人):大致点法就是舍弃一部分生存型天赋。主要点能帮队友增加修机速度的天赋。霍桑效应,羊群效应。

4.人物推荐。

这里强推神棍角色,因为这个角色生存能力比较好。而且魔术棒技能的释放是比较考验角色熟练度的,最好从新手时候就开始练习。并且其他角色优点跟缺点都太过突出。有的翻窗慢,有的被挂会降低队友开机速度等等,这里不多解释了,推荐大家使用神棍角色。(纯属个人观点,不同意见可以在留言里讨论,勿喷)

5.如果你玩了蛮多把人类,但是就是不会溜监管者,见到监管者没一会就被挂树。那这里推荐你去玩玩监管者,最好找一些高端一点的人类来溜你,多注意别人是怎么溜你的,在什么点溜你,怎么转点的等等。多学习别人的技巧,或许对你提升自己人类的实力有所帮助。

第五人格新手要怎么玩 第五人格新手入门技巧/攻略

第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。

监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。

求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

注意:

1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

七台密码机(密码机存在十个左右固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。

监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。

小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)

地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。

进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。

第三次被绑上去直接放飞。

火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。

第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士

在大厅中,***可以在房间走开走去的界面,找到镜子可以装备宠物[经常有人问宠物怎么装备

在游戏中,[别人可以做出各种动作],按着自己的头往上移,会出现动作界面

第五人格新手攻略

橄榄球道具,可以向前冲刺,有后遗症,冲完后会停下来不能控制1秒左右

刷子道具,可以用完以后留一个***身在原地,你的真身处于隐身状态,可以欺骗屠夫的眼睛。类似于lol中猴子的W

针,自我治疗一次,第二次不会完整的治疗自己

箱子,可以拆勾子,让屠夫只能绕很远给你挂地下室,这样你可以有足够的时间晃下来,适用于车队,把整图勾子拆光,然后远离地下室

地图,用于显示附近密码机

遇到残血队友尽量先治疗,再修机。自己残血跑的时候注意身后,好多次追着残血队友奶,跑的比我还快。and,爆机赶紧找地方藏好,安全了再出来修

如何救人?现在屠夫大多喜欢守尸,所以个人总结救人最稳妥的方法有两个,一是空勤***,二是站在上树队友旁边硬挨一刀再马上救。否则会玩的屠夫会等你来救,读进度条的时候砍出一刀斩,或刚救起的时候把队友再次砍倒,有可能直接挂死。

第一个人倒地之后,如果电机只剩下三两个,有时候是不会去救的。牺牲你一个,幸福其余人,抓紧时间修机,愿天堂没有屠夫

一个人最多救两次,第三次必挂死,所以救过两次就放了跑吧。关于救人,最好大家把自己被挂队友互相可见这个天赋点了。没有这个天赋的人一血倒地很容易被放弃

开大门之后不救,电机修完不救,开局第一个电机没修完就倒地不想救(但还是会救的),开局三分钟上树不救,自己残血又没***不救。注意把大心脏点出来,很关键

如何溜屠夫?拐角看红光即可,一些有窗户和板子的地方最好溜。跑到拐角处观察红光在哪里,判断屠夫位置和路线,可以戴上耳机听声音。利用板子和翻窗翻板加速,乘着屠夫踹板翻窗视角固定时转向转点卡视角,一般都是跑的掉的。注意利用反向思维,防止和屠夫转角遇到爱。

就是这样了,基本上就是一方阵营是人类,一方阵营是屠夫,你要做的就是躲避屠夫的追杀,然后开启密码门,然后逃生。屠夫尽可能的在阻止人类逃生,这就是游戏的规则。

第五人格新手关怎么过

可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。

而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。

一技能讲解

技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感

①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者

解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位

②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快

解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升

注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。

二实战打法

1、开局打法:

①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。

解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。

2、攻击技巧和走位压迫:

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。

过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀

压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。

骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的***动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。

但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。

另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。

追击目标选择:

如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:

①开局高优先度:盲女园丁机械师、律师、***儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。

②开局低优先度:“慈善家”、前锋、空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。

当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。

三天赋加点推荐

①通用推荐:

左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂

左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。

上支恶化→恐慌→约束→狂暴

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支惯性→嘲弄

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂

下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5

上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

四外在特质推荐

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。

3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。

五挂人动作公主抱

玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。

参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?

1、登录第五人格手游,点击屏幕进入游戏,进入游戏房间,按照地上的脚印往书架走。来到书架,点击书架上文字阅读日记开始游戏。

2、点击阅读日记开始游戏后将进入界面,此时我们可以在右上角找到新手教学综合入口,我们点击这进入新手教学。

3、进入新手教学入口后,将弹出对话框,我们需要进行故事选择,分为求生者和监管者两大角色,求生者有一阶剧情教学、游戏目标教学、团队协作教学。监管者有监管者目标教学、监管者进阶教学和监管者成长教学。这里我选择求生者一阶剧情教学。

4、点击求生者一阶剧情教学后将弹出对话框,询问是否进入教学关卡,我们点击确定按钮进入教学关卡。进入教学关卡等待中。进入教学关卡后,将会出现一些剧情模式,我们可以选择性地跳过,点击右上角的点此跳过即可跳过剧情模式。

5、跳过剧情模式后,将提示我们进行游戏操作,提示滑动屏幕可旋转视角观察身后,我们按提示进行操作。教学关卡中还可以学到各种技能操作技巧,可以单击奔跑技能切换到奔跑状态,快速逃离地下室。