不祥之刃天赋怎么点-不祥之刃天赋

tamoadmin 游戏发布 2024-08-20 0
  1. LOLS8不祥之刃中单符文怎么加点
  2. 永劫无间妖刀姬新手教学天赋选择与阵容搭配推荐
  3. 英雄联盟里面不祥之刃的初装顺序和加点!请各位大师指点
  4. LOL不祥之刃重做后怎么样?值得玩吗?
  5. 永劫无间6.23更新内容一览

不详之刃是我两年前玩英雄联盟买的第一个英雄,经历了各种补丁时期,我来给你说说吧。

出装:其实针对对方阵容可以选择不同的出装,不过大多数情况下我用的是?

按顺序出出门 小书一红药饰品眼,书要最先出来然后再买草鞋,接着就是帽子、法穿鞋、沙漏、大面具、深渊或者法穿杖。

不祥之刃天赋怎么点-不祥之刃天赋
(图片来源网络,侵删)

走位:切记你的变态被动,或助攻都能刷新技能,灵活的使用,对线时尽量用E对小兵释放来闪避对面技能,对方是远程就主加Q,近战就主加W,E技能都是最后点。最好等对方控制技能冷却中的时候QEWR一套,不管死不死,见好就收,别想着同归于尽,为你的书想想。你的E可以用在眼上,饰品别浪费了,追杀逃命都有用。

团战:躲在后排时不时扔几下Q,开团的时候躲开对面突进,要等对面有残血的时候进去还是QEWR收割,如果你的大招还没放完就已经得到助攻或人头刷新技能了,千万别还在原地傻乎乎的转圈,直接QEW下一个残血,拿到N杀后尽情打字嘲讽对面:“我会脸滚键盘,脸滚键盘你怕不怕?”

符文天赋:你会发现不详之刃的普通技能基础伤害不太高,不详是个很吃法强的英雄,我推荐全法强符文哈哈哈,因为我就是全法强符文!买新英雄一直没钱换符文

打字很累的,这里说不清楚吗,有兴趣的话可以加我Q什么的详聊,最后放几张图

上赛季的,这赛季我还没打完定位赛

今天才拿到的,我的残血五杀被慎抢了

LOLS8不祥之刃中单符文怎么加点

永劫无间妖刀姬是游戏中的一个强力输出英雄,S1赛季妖刀姬怎么用?下面给大家分享一个永劫无间S1赛季妖刀姬详解攻略一、角色定位

妖刀姬的定位和宁红叶很像,都是属于输出型战士系英雄,相比较宁红叶,妖刀姬的输出能力更胜一筹,妖刀斩和不祥之刃都是属于强力输出技能,配合连招可以打出不菲的输出。妖刀姬特别适合收割战局,每次使用妖刀斩击杀一名敌人都可以刷新妖刀斩的技能冷却,并且敌人留下的魂_还会增加终极技能不祥之刃的伤害,所以在混战局面玩妖刀姬时可以看准时机,使用妖刀斩收割残血敌人刷新妖刀斩冷却时间,接着继续找残血收割,等到剩几名敌人时可以直接开启大招斩杀敌人。

妖刀姬在团队中是主要输出者,在团队作战中妖刀姬要果断切入,其他队友配合妖刀姬做输出,最好能选择在狭窄的地形中作战,这样比较有利于妖刀姬技能的发挥。

二、技能讲解

妖刀斩(默认技能)

妖刀姬掷出妖刀对敌人造成伤害,妖刀会在最远距离旋转3.5秒。

再次按F 键,妖刀姬将瞬移到妖刀处发动一次斩击。若击败敌人,妖刀斩将重置冷却。(30秒内最多重置6次)

妖刀可以抵消非爆炸类远程攻击。妖刀斩·回(斩击位置发生改变)

妖刀姬掷出妖刀对敌人造成伤害,妖刀会在最远距离旋转5秒。

再次按F 键可将妖刀瞬间收回,并原地发动一次斩击。击败敌人,妖刀斩不再重置冷却。

妖刀可以抵消非爆炸类远程攻击。斩击可以在受击中使用。

妖刀斩·旋(防御型技能)

掷出旋转的妖刀,对命中的敌人造成伤害,妖刀飞行速度变为极慢,妖刀会在最远距离旋转5秒。

妖刀除了可以抵消非爆炸类远程攻击,还可以抵挡近战武器的攻击。

不祥之刃(默认技能)

妖刀姬化出巨型妖刀,对前方大范围的敌人发动3次斩击,造成伤害并看破敌人。

每次斩击后,使用 鼠标左键 可将妖刀向指定位置扔出,并瞬移到该位置,以调整下次斩击的方向

释放不祥之刃的瞬间,最多可吸收6个附近的魂冢,以提升不祥之刃的伤害。

看破:对周围所有敌人显示体力条。

无法再使用斩击。

不祥之刃·回复(斩击位置发生改变)

吸收魂冢不再提升伤害,而是为妖刀姬回复体力和护甲。

最多可吸收6个魂冢。

不祥之刃·连斩(多出三下斩击)

不再吸收魂冢。

发动3次不祥之刃斩击之后,额外释放出3次攻击。

三、天赋印记选择

印记选择:

红色:每秒怒气恢复*6 加快大招不祥之刃积攒能量的时间

紫色:攻击怒气转换*6 妖刀姬攻击性很强,攻击加快大招冷却很重要

绿色:精力上限*6 增加闪避机会,团战时可以更灵活的走位

蓝色:技能冷却速度*6 加速核心技能妖刀斩的冷却

四、魂玉选择

体力*2 保证自己的生存能力

凌波或虚影步*1 走位更灵活

抽芯补天*1 击杀敌人可以回复护甲,配合妖刀斩使用能够连续回复护甲

近抗*2 保证团战中生存的能力

五、武器选择

在武器选择方面,建议使用太刀或长剑,远程武器可以选择鸟铳。太刀和长剑属于非常灵活两件武器了,特别是太刀,蓄力伤害非常高。配合妖刀斩或者钩锁飞到敌人身边直接蓄力可以造成高额输出。妖刀斩可以穿插在普攻之间当做升龙来使用,一方面可以避免太刀长剑被振刀,另一方面也可以配合太刀长剑打出无缝连接斩杀敌人。

六、常用技巧

1.在使用妖刀姬时,妖刀斩的使用是玩好妖刀姬的关键,在狭窄地形作战时,释放妖刀斩可以有效分割战场,限制敌人走位,如果敌人走位不当可以直接传送过去击杀敌人。

2.在队友没血逃跑时,可以扔出妖刀斩支援队友,阻碍敌人的追击录像,让队友安心加血,或者配合队友反杀追击的敌人。

3.妖刀斩二段攻击为向上的斩击,类似近战武器的升龙斩,有一定的控制效果,可以穿插在普通时使用,避免在第三下霸体攻击时被振刀,二段妖刀斩之后可以继续接右键的纵向攻击追击敌人,注意技能的连接,连接恰当可以无缝击杀敌人,只有和尚或者迦南可以利用技能躲开攻击。

4.妖刀姬切入战场的时机不易过早,最好在敌人两队打的难解难分时,找准敌人残血直接切入,很容易出现连续击杀的情况。

5.妖刀姬应对多个敌人时不要着急,可以找到一个魂_比较多的位置释放奥义不祥之刃,利用周围魂_的加成秒杀敌人,不祥之刃攻击范围很大,但要注意攻击时一定要锁定,不然空技能之后就比较尴尬。

七、反制思路

在应对妖刀姬时,首先应尽量选择在平原或者开阔地形中作战,避免在狭窄的峡谷或者巷子中作战,否则很容易被妖刀斩连招一套带走,其次在看到妖刀斩弹道时远程武器是打不到的,所以用远程武器打的时候要避开妖刀斩弹道。

在看到妖刀姬时不要着急上,可以先使用远程武器消耗,待逼出妖刀斩技能之后在选择使用钩锁切入,近身作战,其次在看到妖刀姬释放大招不祥之刃时,如果妖刀姬血量很低,可以在大招前摇时直接击杀,让妖刀姬放不出大。

在团队激活妖刀姬时不要都站在妖刀姬正前方,可以左右夹击,这样妖刀姬在释放妖刀斩时不会同时命中多个敌人,如果地上有很多魂_,看到妖刀姬放大直接走,否则不祥之刃的巨额伤害很容易1V3。

永劫无间妖刀姬新手教学天赋选择与阵容搭配推荐

LOLS8不祥之刃卡特琳娜中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8不祥之刃中单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8不祥之刃中单符文加点图 LOLS8不祥之刃卡特琳娜基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8不祥之刃卡特琳娜中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

奥数彗星可以通过技能的施放来减少冷却CD,且奥数彗星能够额外增加不详的输出

无效化法球则增加不详的存活能力

迅捷让卡特移动的更快,能够更加迅速的游走

焦灼增加对线时对敌方英雄的消耗

完美时光则给前期卡特一个额外的救命机会

星界洞悉减免各种CD让不详使用物品技能都能够更加快速

出装

海克斯的科技是绝对的首选,这件装备为单杀提供了非常大的便利,虽后小编推荐出金身,这件装备可以使卡特琳娜有足够的保命能力,因为高爆发高输出伴随着高风险,第三件装备就看对局了,如果脆皮多一点或者想打出足够的优势就出法穿杖,稳一点的话就出鬼脸,帽子的话要大顺风才可以选择,正常对局帽子的价格较贵比较托发育。

技能加点

大数据显示卡特在主W技能的时候胜率更高一点,不过因人而异,有的召唤师喜欢主Q也是可以的,看玩家的个人喜好决定

召唤师技能

闪现是必带技能,传送可以打支援也可以推线。点燃可以补足单杀时的伤害不足。主要还是要对线英雄在决定带什么技能。

使用技巧

卡特琳娜这个英雄,精髓在于你的切入时机,这是一个收割英雄,你要是纯打伤害的话也不是不可以,只是不如你的队友把地方人员血量压低卡特进场收割来的更好一点。

如果你的装备足够好当然也可以选择直接入场一套技能完成收割,当然要注意敌方英雄的沉默、眩晕、击飞技能。

英雄联盟里面不祥之刃的初装顺序和加点!请各位***指点

永劫无间妖刀姬是游戏中的一个强力输出角色,妖刀姬如何选择天赋加点?妖刀姬怎么配队?下面给大家分享一个永劫无间妖刀姬新手教学

首先是英雄定位方面,个人分类是分了3个属性:进攻,防守,妖刀姬的技能决定了她是在进攻偏激进的定位,技能全是高额输出,保护性质技能的实用性也比较低,在天赋奥义技能说明里面没有说有额外的减伤,但是在实战中,妖刀姬在使用天赋奥义的时候有明显减伤,这可能是个伏笔会削弱。

F1 妖刀斩

丢出一把妖刀飞行过程中旋转造成范围伤害,在尽头旋转3.5秒,再次按f可以瞬移到妖刀处发动挑飞斩击,击败敌人重置冷却

F2 妖刀斩_回

妖刀飞行过程中抵挡非爆炸类远程伤害,到尽头时旋转5秒,再次按f收回妖刀,原地斩击一次(挨打的时候也可以斩击)

F3 妖刀斩_旋

妖刀飞行速度极慢,在尽头旋转5秒,过程中抵挡爆炸伤害和近战武器的攻击,但是无法斩击。

V1 不祥之刃

吸收附近魂_,提升攻击伤害(最多6个魂_),斩击3次,每次斩击之后可以左键丢出妖刀调整位置,丢出的妖刀带有F技能的效果(附带看破敌人,看破效果是向周围所有敌人显示体力值)

V2 不祥之刃·回复

吸收魂_不提升攻击伤害,改为回复体力和护甲,最多6个魂_

V3 不祥之刃·连斩

不再吸收魂冢。发动3次[不祥之刃]斩击之后,额外释放出3次攻击。

妖刀姬技能机制详解:(挑几个重要的说一下)

F技能丢出的妖刀附带一定控制效果,但是不是连续控制效果,控制优先级很低,蓄力和闪避均可抵消控制。

F技能旋转过程中一共造成13次伤害 ,基础伤害为13点。V技能单次斩击基础伤害为292点,都可以吃到攻击加成。

V技能地形不会影响技能命中,可以隔墙命中,F技能则会被地形影响导致可能不会飞行到期望地点

妖刀姬所有技能造成的斩击均为普通攻击,F技能的伤害也是普通攻击伤害妖刀姬使用技能过程中是有几率被打断的,不会被蓄力技能打断。(F2的斩击会被打断)

目前已知的有

妖刀姬对刀,先出刀的会被后出刀的打断

天海金钟罩只能抵挡伤害,没有其他效果,

天海变身金刚可以抓起任何状态下的妖刀姬

宁红夜的V技能可以打断任何状态下的妖刀姬

特木尔的风之牢笼不会抵挡伤害,但是妖刀姬如果在风之牢笼中移动到边缘是会被打断

当前常见的阵容:

胡桃+迦南+妖刀姬,双妖刀姬+迦南/胡桃,妖刀姬+特木尔+迦南,妖刀姬+和尚+迦南(这里选取的是个人50把常见阵容前五名,其他阵容也有但是基本打法差不多不一一介绍)

妖刀姬的各个技能决定了她的技能选择拥有大量选择方式,这里不做详细介绍:

给予大家个人感觉的选择优先级,妖刀姬的技能选择更偏向于进攻,F技能的抵挡伤害保护效率低下,且技能CD较长不建议选择。F 1F 2F 3, V 3V 2V1妖刀姬

打法介绍:

妖刀姬玩法我现阶段基本分为两种

一种是刺客流,一种是战士流

刺客流:

需要队伍有和尚/宁红夜/特木尔/季沧海,这个打法需要在打架时有人可以先手切入分割战场,目前我的队伍选择是宁红夜,强控+沉默,在成功留住对面和尚或者胡桃的情况下单人可以秒杀。携带技能为F 2和V 1/ V 3 (携带V1的前提队伍是偏劝架类型,V1的被动吸收魂_才有效果,基本平时会携带V3,在组路人队伍的时候会携带V 1,打法总体偏保守),魂玉基础选择攻击魂玉。

战士流:

队伍成员无特别需求,自身可抗可打,适合组野队的朋友,这个打法偏肉,基本就是进去抗伤害然后甲掉完开V,队友只要基本补得上输出就可以打赢, 携带技能F 1 和 V 1/ V 2 (选择这2个V技能队伍会整体偏防守劝架类型,如果队友有明确表示要打架的话,选择V 3是最好的选择,可以弥补魂玉选择的缺陷)魂玉基础选择近抗和远抗魂玉

天赋印记选择推荐:

红色选择:3个每秒怒气回复,2个每秒精力回复,1个魂_能量损失速度

紫色选择:3个伤害怒气转换,2个受伤怒气转换,1个闪避精力消耗

绿色选择:3个初始怒气,3个精力上限

蓝色选择:3个飞索距离,2个值,1个技能冷却速度

队伍英雄选择优先级:

宁红夜特木尔天海迦南季沧海胡桃

LOL不祥之刃重做后怎么样?值得玩吗?

主加Q ,然后加一点W,然后就一直QE和大 这样加,到后面没加的了。再把W给加满。出装的话,得看你是习不习惯GANK。习惯GANK的话,第一件出科技刀,看你提出这样的问题,估计你也是新手,建议你第一件就出比较中庸一点的,冰杖,生存,控制,伤害都带一点的。当然你比较***的话,就可以第一件出书。后面就看你怎么打咯,喜欢高伤害就帽子这些撒,要生存就狂徒。不过这个英雄是连招加大的。所以对面英雄带沉默和眩晕的话,建议你出一件女妖面纱。总之出装,不是一套固定的,要看对面英雄阵容而选择出装,这些东西以后你慢慢自己就清楚了

永劫无间6.23更新内容一览

首先,关于她的定位,她是一名刺客,神级的被动让他的爆发增强,而且QWER四个技能全有输出。魔攻加持很高,在前中期的时候猥琐发展,因为你没有限制技,容易给人压,猥琐用Q打钱,如果对面的限制技用了,就骚扰。反正没6之前,先发育。

前期可以带下眼和红,如果真打算猥琐发育的话就这样,不必像传统那样,鞋+3红。

第一次回家草鞋必备,出个吸血枪,然后补书,再弄法穿鞋,如果对面是菜鸟的话,你可以出5速鞋,多去GANK。冰仗和帽子是她的必备装,鞋后直接出冰仗。然后出蘑菇而不是科技枪,我感觉枪没那么好用=。=!

最后装备也就法穿鞋,冰仗,蘑菇,帽子,可以减磨抗的那个什么东东,还有个复活甲。

关于打团

你是一名刺客,你的高爆发,要有把握的带走对面1个主要输出,你不是先手,打团先猥琐,待到对面没限制技打断你的R时,就是你的表演秀,不必考虑最高输出QEWR,直接ER,打他们措手不及。

其实要说的话,也没什么好说的,自己喜欢怎么玩就怎么玩。期间要补75和红

永劫无间这款游戏在6月23日进行了更新,那么本次更新加入了哪些内容呢?下面给大家带来的是永劫无间6.23更新内容一览,一起来看一看吧。

永劫无间6.23更新内容一览

全新内容:

一、全新武器双刀

秋水急波澜,柳叶斩万敌。

全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!

二、无间幻境模式重新开放

1、自选阵营

每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。

2、局内游戏

1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)

2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。

3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。

4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。

5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。

6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。

7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。

8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。

9)对货郎中的道具进行了优化分类。

10)调整了在此模式下身份之间的平衡:

i. 降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。

ii. 灵火随机初始进度调整为34%。

iii. 击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。

3、结算

1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。

2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。

三、全新活动双刃出鞘

活动时间:2022年6月23日更新后 至 2022年7月2日04:00

活动规则:

玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。

四、全新活动森罗之夏

夏至,阳气最盛。

聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。

当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。

夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。

人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化

活动时间:

2022年6月29日04:00 至 2022年7月14日04:00

活动规则:

1、通过完成活动任务,可获取道具火羽,以及一定数量的活动积分。

2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得火羽。每日最多可从局内获得10个火羽。(无间幻境与武道争锋模式除外)

3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个火羽,并获得10点积分。

4、每提交20个火羽,将获得一个夏时礼。

5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。

6、玩家每提交1个 火羽,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个无妄宝鼎。

*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。

五、地图更新

异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。

英雄调整

//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!

但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。

因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。

一、妖刀姬

1、奥义不祥之刃及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由 4.5 调整至 第一斩 2.6,第二斩3.2,第三斩 3.8。

2、奥义不祥之刃·连斩的额外追加斩击,伤害系数由 2.25 调整至 1.6。

//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。

二、迦南

1、技能追魂·连闪的单次移动距离由6m提升至9m。

2、奥义寂静暗刑及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短追魂的冷却时间、增加移动距离并附带索命状态。

索命:持续锁定位于迦南身前,追魂距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用 追魂将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。

3、奥义寂静暗刑及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。

//开发者评论:以往在迦南开启奥义寂静暗刑后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的索命机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。

三、武田信忠

1、封印解除开启后释放妖袭的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,浮空斩基础伤害系数由1*2 + 1.5 下调至 0.5*2 +1.5。

2、奥义封印解除·瞬

1)封印解除·瞬的打击将不再为使用者回复怒气。

2)封印解除·瞬的基础伤害系数由1.5 + 0.5*6 + 3 下调至 1 + 0.3*6 + 2.2。

3)封印解除·瞬的打击新增30%的生命回复效果。

四、天海

1、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。

2、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:

1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。

2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。

五、岳山

奥义千军辟易及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1、裂地斩的基础伤害系数由 0.34 +1.66*2 下调至 0.26 + 1.29*2。

2、龙摆尾的基础伤害系数由 7.34 下调至 6.52。

六、崔三娘

奥义深渊梦魇投掷水矛的伤害系数由1.5 + 3.2 下调至 1.2 + 2.5。

七、季沧海

1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。

2、当开启迅烈如火·炎神时,每次使用燎原劲·巨焰消耗的怒气从7%提升至9%。

八、顾清寒

1、飞影剑的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。

2、飞影剑·雪暴的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。

3、冰寒飞影·霜风的剑气基础伤害系数由1 下调至 0.1。

4、使用冰寒飞影所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。

武器调整

一、双节棍

1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。

2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。

3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。

二、空手

略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。

魂玉调整

一、双刀魂玉

1、新增神技乾坤日月斩:纵击二段蓄力招式产生变化。

2、新增魂玉铁马残红: 平击蓄力招式产生变化。

3、新增魂玉分水斩:平击第三段招式产生变化。

二、匕首魂玉

匕首神技亢龙有悔的第一段攻击命中处于冻结状态的敌人时,可以直接打破敌人的冻结状态。

三、双节棍魂玉

神技虎啸龙咆伤害系数下调:

第一段伤害系数由0.57*8下调至 0.5*8;

第二段伤害系数由0.38*6下调至 0.33*6;

第三段伤害系数由0.75+1.51下调至 0.67+1.33。

四、太刀魂玉

1、神技噬魂斩伤害系数由0.82*8 下调至 0.73*8。

2、神技惊雷十劫伤害系数由0.81*5 下调至 0.68*5。

五、通用魂玉

1、地堂霸脚不再会把倒地的敌人击飞。

2、虚影步触发隐身效果时不再显示文字提示。

局内游戏调整

一、控制器(手柄)调整

1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。

2、优化了攻城弩的瞄准与射击体验,与远程武器的开镜瞄准与射击操作体验保持一致。

3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:

1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。

2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。

3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:×)进行使用;取消原有的快捷键。

二、战斗调整

一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。

三、机关调整

1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。

2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。

局外游戏调整

一、战斗百科新增局内交互介绍

战斗百科中新增战术道具“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互的介绍。

二、英雄修行

统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度

功能优化

一、客户端优化

1、优化了部分环境下,因加载卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。

2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。

3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。

4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。

5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。

二、匹配优化

优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;

三、局外游戏

优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。

四、局内游戏

1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。

2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。

选项设置

一、新增局外环境音效调节

“选项设置 - 音频设置 - 所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。

商城更新

一、赛季限定无妄宝鼎上线

售价360金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装暮光胴丸、双刀神品皮肤凤求凰等奖励。

保底机制:

1、每开启至多100次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。

2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。

二、商城总览

新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。

三、折扣信息

1、新增折扣物品

1)新增双刀极品皮肤必安,原价1500金块,现价1250金块。

2)新增武田信忠极品挂饰暮光兜,原价1200金块,现价1000金块。

3)双节棍极品皮肤虎摆,原价1500金块,现价1250金块。

4)宁红夜极品时装龙之道·自知,原价2400金块,现价1700金块。

2、折扣结束

1)金乌纪联动天海极品挂饰龙门·摩崖光,恢复原价4800金块。

2)金乌纪联动阔刀极品皮肤龙门·开伊阙,恢复原价1500金块。

3)胡桃极品挂饰灵狐耳,恢复原价1200金块。

4)胡桃极品挂饰阴阳灵狐,恢复原价900金块。

5)迦南极品小队展示动作龙之意·虚,恢复原价900金块。

6)宁红夜极品小队展示动作龙之意·飒,恢复原价900金块。

四、幻丝商城更新

1、新增武田信忠极品挂饰夕暮面,售价12000幻丝。

2、新增无妄宝鼎,售价3600幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。

2、修复了无尘奥义斗转星移在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。

3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。

4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。