我的文明攻略新手攻略最新版本-我的文明新手教程

tamoadmin 游戏交流 2024-08-17 0
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1:粮食越多,自然越适合爆人口,平原有河流是粮食最高产的,其次是沿海。。但要注意其他地形往往会有特殊来补充粮食,比如没有河流却又好几篇小麦。冻土但有大量的鹿群之类。所以要综合来说。。另外光有粮也不一定适合发展,毕竟人口高了快乐要跟上,一个城至少有1,2个奢侈也是保住发展的重要因素。

2:快乐只要是正的就不影响发展。粮食则是决定发展速度的,粮食越多,一个新的人口增长所需要的时间越短。但是如果是负的快乐,人口增长就降成原有的四分之一。。所以如果只考虑人口,快乐只要保证大于等于0即可。。但是快乐越多,累加黄金时代就越快。所以快乐也是越高越好。一般来说前期考虑人口优先于产能,等到城市周围最有价值的地格都有人工作了,就可以考虑产能和金钱了,另外在冲奇迹的时候,也可以临时转为最大产能的配置。

3:到底多少人口足够,这个要看打法。我推荐都要兼顾一些。比如安排一个高产能的城市转成产能有限专门生产军队,而一个粮食潜力很好的城市从头到尾冲人口,高人口养专家。

我的文明攻略新手攻略最新版本-我的文明新手教程
(图片来源网络,侵删)

4:城市里的建筑无论有没有人都要算维护费的,毕竟需要有人工作的建筑只是一部分,建筑都是建成就有效果的,当然要付出维护费代价(产金的建筑无维护费)。没有专家工作的建筑当然有用,有专家只是提供专家额外的效果。。而城外的地格,没有市民工作就无法得到产能粮食金钱等一切地格属性,但是同样可以获得战略和奢侈。前期先照顾重要的地格,重要的地格满了再考虑专家。而很次的地格根本没有让工人修东西的必要,当然也没必要派人工作,所以自然没必要全部地格都放满。

5:沿海的城市产金较高。中前期不要维护太庞大的部队,没有必要,部队非常耗钱的。注意把多余的奢侈找其他国家交易也是一个缓解办法。

6:我的意见不是特别大的城或者有奇迹的城,都可以夷平,因为攻占城的时候,这个城的人口会扣掉很多,一般10个人口的城就4,5个人口了。占下来和重新建也差不多。而且电脑铺城比较密,不喜欢城多自己铺可以铺的松一点。关键是吞下来的城要承担大量的不快乐值。。除非钱比较多,反抗阶段结束后立即用钱买***,否则不如烧掉,造***的时间的负快乐压力太大了。

7:教条分成创建者有效和信教者有效。信教者有效的教条无论是什么宗教,只要这个城主信这个教就可以得到教条的好处。而创建者有效自然只有创建这个宗教的文明有效了。如果周围一圈城市都是信***教,这个城的***教的压力就会非常大,慢慢的信别的教的人也会转为信***教。除非用传教士强行传别的教。你的城是别的教的比如***教,那么这个城可以得到的是***教的教条的好处。其实对自己坏处并不明显。只不过因为教条的创建者有效的部分一般是“多一个城信教加什么”“多少人口信教加什么之类”自然是全球传播最广的那个教的文明从这方面得到的好处最多。传教士的活动除非开战时没有办法限制的,这也比较符合实际,领导者很难控制民间宗/教的传播

8:城邦非常好用,但前提是要有合适的政策支持。想走城邦路线,前期已做城邦任务为主,送钱碰到城邦造某某工程,金钱效果增加的时候再送。等到你恩惠的几个重要政策加好了再送钱。当然经济基础也要雄厚,如果挑战难度8走城邦路线是很难得。前面的难度,你如果沿海城市多,多早一些贸易战,中期一回合100金以上,走城邦路线就有了基础。中后期成型后是很爽的。标准图16个城邦,弄10个左右同盟就非常舒坦了,城邦送,送文化,送宗教,送兵,送伟人,还送科技(需要政策)。自己守好4,5个城等着联合国好了直接投票就赢了。

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新入世界,不论你生存在何种环境下都能生存下去,难易度不同而已,我从最简单的到难的说个遍,仅仅是教你如何度过最艰难的时期。

简单:有树木

出生地周围有树木的不论何种树木一律是最简单的开端。

先手扒3个以上的原木,拆成木头,合成一个工作台。优先造个木镐子,然后直接往下挖,或者寻找***的地表岩石挖。注意在能挖到圆石的大前提下尽量别挖太深,方便出来。木镐子坏了就回到地面造石器,石剑、石镐子、石铲子、石斧子、炉子。

运气好可以获得煤炭和苹果,苹果可以充饥,煤炭可以做火把。如果没有,也没有关系,趁天黑前砍多几个原木扔进炉子里面烧,原木拆成的木头可以将一个原木烧成木炭。动作慢的同学估计火把还没来得及弄到手太阳就下山了,而不论有没有其他好运,一到天黑你就立马用手上所有的方块垫脚到达距离地面20格子以上,可以的话做个保护自己不掉下去的突起。按E调出物品界面之后就切出去看动画、看、看、看你不嫌盯着MC等天亮无聊的话可以就这么盯着看。

这样第一天可以安全度过,第一天的首要目的也达成。

天亮后不要立即下去,等一阵子,僵尸、骷髅弓箭手、蜘蛛就不会威胁到你的生命,但是见到蜘蛛还是不要靠近,有时候在阴影下度过清晨时段的蜘蛛不会中立。周围若是有JJ怪,柴到离地面还有3格高度的时候,等他过来,砍他一下然后使劲原地跳(按着空格不放)。没爆炸继续砍,爆炸了有距离也不会造成太大的损伤。

砍几棵树拿了一些原木时候扔进石炉里烧,尽量用煤炭或者木炭烧,记住1个碳烧8个单位。然后去附近拔草找,顺便找牛、猪、鸡这三种动物,因为他们掉肉,肉不要生吃,尤其是鸡肉。如果周围地上有骨头、腐肉,捡起来,骨头拆成骨粉可以催生植物,十分有用,腐肉当做应急食物。

收集到后,做一把石锄头,找水源附近耕地把种下去,如果有骨粉立马催生,收了麦子之后再种下去。别忘了做箱子把一些物资存放起来,还有放肉进去烤熟。

说白了第二天只要做好两件事,碳和食物,新手不用急着下去矿。(第一个晚上就穿着铁铠拿着石剑杀小白和蜘蛛的我会乱说?)

第二个晚上依然像第一个晚上那样度过,如果你收集到了3个羊毛,那合成床一到晚上就躺下去等天亮,庇护所什么的没这玩意犀利。

第三天带着火把和出门吧,如果昨天收集到的食物并不多,那优先收集食物,羊毛可急也可不急。如果食物足够让你接下来两天饿不死,那就下矿吧。常规的阶梯式人工矿坑,不用太深,铁不用很深也能挖到。如果附近有天然洞,第一天就该粗略的逛一下收集煤炭或许还有铁,如果是裂谷,恭喜你,第一天就能直接从空手刀时期跳跃到石器时期然后跳跃到铁器时期。

基本熬过这三天没啥子问题了,接下来便是自由发挥,建造庇护所、建立牧场庄园,之类之类都随便。

普通:孤岛无生物有树木

为什么不说沙漠咧,沙漠啊附近总能找到树林、动物,所以沙漠除了要跑点路以外没啥好说的。

方圆N公里都木有陆地的一小块岛屿,啥都木有只有树。

一般这种岛屿的树木均为橡木,掉苹果,虽然看脸基本也好说。跟前面有点不同的是,这里优先造庇护所,用泥土造,然后是石剑和火把。庇护所要有足够大的院子围墙,至于庇护所最好封顶,还有在院子内包括庇护所楼顶都要插上火把保持足够的亮度。围墙三哥子高,下面是造法

土土土土土土土土土土

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不用留门,关键是第二层,可以隔空留口也可以像我这样留两个口。为的是能看见外面以及能攻击到外面的怪。要杀的怪有两个,主要是蜘蛛,两空的口就是为他设计的,省的他**,这样他会纠结在这个口子上而给你白砍几刀,其次是骷髅,靠近就杀,骨头是好东西,不靠近就不杀。当然围墙有更好的改进方案,可以自行考虑。足够的院子大小是避免让JJ爆炸。

杀蜘蛛为的是要线,钓鱼竿在孤岛十分好的食物来源,不过很花时间。钓鱼要等浮标被下拉(会有音效、还有气泡),被下拉的时候右键收杆,鱼就到手了。有时鱼不会掉在你脚边,是根据你的拉杆力度有关(镜头的高度)。

钓鱼不论白天晚上都能钓,应该吧,所以你可以很安逸的钓几天鱼,直到食物充足。记住要烤熟再吃,不然很浪费。(蜘蛛眼能吃但不要吃,会中毒,并且不会涨多少饱食值)

熟鱼足够多后带上10条左右就往下挖吧,海底的废矿出现率很高的。在里面碰见毒蜘蛛笼子就避而远之,能把他们的出口堵上就果断堵上。不要迷路,不要吝啬火把,足够量的铁锭后立马回去先做防具而不是工具和武器,获得西瓜后也立马回家种植。废矿下面最不缺的有几样,蜘蛛网=线,可以合成羊毛,作为孤岛出生意义不大,有可以作为弓和钓竿的材料。铁和煤炭是废矿中十分常见的,发现废矿无疑是发现了大量的铁和煤炭。

下千万废矿记住一点,不要迷路!

困难:方圆N公里都是海的无树木无生物超小型荒岛

就几坨草和N个南瓜的小岛有木有!!!

咳咳失态了。

这类荒岛其实不论大小你若是新手劝你重开地图吧,接下来的你可能很难办到。

连草都木有,恭喜你中头彩了。

哈哈,有草,弄到了!说得好,但毫无意义!

不用犹豫用手刨地吧,这里可谓是极限求生了,就算是老手也不能保证不死,所以,还是刨个阶梯式的道下去吧。

刨地为啥,找废矿!下去之前请保证自己手上有足够多的泥土,这将是你唯一的依靠,所以别浪费他。运气不好你挖到底都看不见天然矿洞和废矿,见到天然矿洞的,利用手中的泥土能多杀几只僵尸就多杀几只僵尸吧,杀到土豆胡萝卜不是十分危机请不要食用。想尽办法找到废矿,海底废矿比陆地多,这个不是的,所以找到废矿之后别犹豫,木头吧,接下来想办法找到能种植的食物来源,胡萝卜、西瓜、土豆是首选,是次选,无奈的情况下这个也可以。但找到废矿后可以回到地面钓鱼,总之,出生在这种地形又不想重新开始的抖M们,废矿是唯一的希望,唯一的木头来源。

最后关头找到废矿的时候我差点没激动得跳起来我会乱说?空手撸僵尸很,成天黑漆漆的很蛋碎

最简单or最难之一:蘑菇生态群落

最简单是周围或者附近有树木,做个木碗无限蘑菇汤诶~~安逸到爆~~

最难就是方圆N公里就只有孤零零的蘑菇岛,蘑菇岛不生成树,相对的岛越大蘑菇牛的数量就越多,请不要杀光他们,至少留4只。而且杀蘑菇牛是最下下策,找到废矿之后就幸福满满~~

至于怎么找,手刀MAX~

基本讲完了。

原版无任何MOD的情况下,最难的孤岛求生会是雪上加霜,完完全全的抖M玩的,不经历多次生死洗礼你是无法修成正果的~

即便有小地图MOD,这种情况下也是相当无力的,但至少不会迷路迷得很惨。

总之,非抖M勿以此类地图作为你入门MC的地图。

这帖子纯粹是给刚进游戏又不言轻易放弃的新手看的。

如果对于MC里死亡没啥感觉的看不看都无所谓,毕竟死都不怕还会怕挨饿么~

很多新手或多或少是看了或者朋友推荐才接触MC,你们比较,版本更新到现在新手生存远比过去要简单而且游戏内容也较为丰富(坑爹的村民)。

网上的教程和图文教程也不少,但根据我从1.0玩到现在以来(当时误以为测试版1.8.1是最新玩于是我算是从测试版1.8.1入的门吧。),那些详细的图文教程远比教程来的要好一些。虽然没做图文教程是因为懒,但懒是有原因的,那么多地形,尤其是那些奇葩地形要看脸才刷得出来啊!

咳咳,回到正题。之所以要写这个入门,原因是在各个服务器游荡的时候总是难免碰上一些同学进来就问:“怎么合成工具?工作台怎么合成?”之类的话。之所以提到其他教程,原因是教程多多少少给出了一些让新手犯难的误区,即便是当初带我入门MC的教程。

误区一:庇护所

什么叫庇护所?请百度,既然能通过百度找到MC吧就能百度找到这个词的意思。

看过许多人的教程,庇护所总是一个至关重要的东西,当初看教程也是优先寻找和建造庇护所。好吧,我可以很不客气的说,刚入MC的时候为了这玩意大费周章,各种艰辛各种神作。现在呢,被称之为“庇护所”的建筑物永远是最后建造起来的(俩朋友都有模有样的房子,有个还造了个旅店,我还在院子里露天睡)。

其他教程里提供了各种姿势的初夜,把自己埋了的是最常见的,也有我说的垫方块的,从某人的回复中貌似还有人十分有个性的躲在水底。

好吧,我还是解释一下“庇护所”的大致意思吧。提供生命保障的场所就是庇护所。

有人觉得我垫20格没用,不晓得你自己尝试过没有。这是我初夜最安全的方式,没有之一。首先活埋自己没法知道外面天亮与否,即便有插件能知道,你敲开泥土安全活下来之前都处于极其被动的状态。为啥?因为你看不见外面,看不见你周围,不论你用何种方式埋了自己,我告诉你,周围的怪都知道你躲那里。

叠高20格子以上有两个理由,最主要的理由是在高处超出怪的视野范围怪不会察觉到你,即便察觉了也就只有蜘蛛能有一定威胁,如果你有摆防护格子,蜘蛛只能做上下运动然后摔死。但最关键的是不让怪察觉,这样他们不会聚集到你要下去的地方。

或许你们觉得我扯远了,但这垫高的方式在我看来无疑是最好最便捷的庇护所。所以新手们刚进游戏不要立马想着造房子造“庇护所”什么的,不能提供有效防护的建筑无法胜任庇护所一职。

当你拥有足够的火把,我更推荐用栅栏(圆石栅栏还是木头栅栏随意,千万不要用铁栅栏,那玩意只是个装饰,只有1高度)圈出一个足够大的院子,没有时间做栅栏用泥土或者其他方块在第二格高度围一圈也行,只要是亮度足够的大空间基本就能保障你的人生安全,这也就是我经常露天的原因。

误区二:优先矿

矿在MC确实占了一块很大的比重,但是这玩意不是初期的主要任务。除非出生点附近是裂谷,否则身为新手不可能第一天之内升到铁器时代。

初期矿你需要面临两个棘手的,木头和食物。

很多教程都鼓励新手手头上有几块肉之后就直接下矿,说真的,太操之过急了。第一天弄一套石头工具,弄到火把就天黑并非我忽悠,即便是我也差不多那个时候就天黑,只不过收获会略快一些,毕竟我知道那些事情优先做哪些事情不该做。

第二天要建立的不是矿坑而是食物来源,尤其是作物,它们成长需要时间。外出觅食收集和烧制木炭集煤炭很容易就能见到夕阳,初期矿所获取来的铁不够你做一套防具,所以请老老实实做完这些后勤补给工作。

第三天或者第三天以后再下矿才是比较明智的,手头上有充足的火把是下矿的关键。火把在初期矿是珍贵的,但是不要想着如何省它而是如何有效的利用并且源源不断的补充它。

玩MC自以为视力好把亮度调最高然后摸黑矿,别卖萌了,你不是老手。

在MC生存的前三天最重要的我列举出来:

原木,MC的一切开端

火把,愿圣光与你同在

食物来源,为啥要加上来源二字呢,坐吃山空听过这词么

圆石,石器时代是人类文明的一个重要里程碑,没圆石?石炉998,轻松抱回家

泥土,居家旅行,手中常备

保证这五个后你今后的一切问题都不是问题,铁器是接下来的目标而不是首要目标。哪怕你是妖,只要缅怀着一颗人的心,那就是人妖不对,说错!哪怕你是人,只要缅怀着一颗妖的心,就可以在初夜果着身体拿把石剑野战三百回合。

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1.文明5德国攻略

德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。

德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣战,也不缺地盘。有了汉萨同盟的支持和中期的额外名额,它it’疯狂为世界而战是对的。

2.文明5法国攻略

法国大革命对当代中国影响不大,但对近代中国影响很大。共和主义、民族主义和公民意识是法国大革命精神的延续。

在中国人的普遍观念中,一场革命必然会轰轰烈烈地席卷全国,各个阶级或民族都在为生死而斗争。当所有旧的秩序和枷锁被打破,新的政治体系或制度就会建立起来。

但是法国发生的所谓五次革命,除了大革命确实是新旧制度的对抗,导致国家动荡之外,其他四次革命更像是局限在巴黎一个城市的资本,全省都在观望。

3.文明5战争攻略

最终版本为《荣光时刻》,由之前版本升级而来。和给祖国的比,区别是军队最大的变化是装甲和穿甲,重型坦克有用武之地。其次,多兵种加成的标准由非护甲程度改为兵种数量。在有步兵单位的师,分别增加装甲系统、系统、火炮系统和直接瞄准系统,可以增加多兵种加成。

另外还有一个摩托化加成,就是加速,但是我不Idon’我不懂算法。和地形适应性的修改,工程师变得更加重要。另外,主要国家都有精锐兵种,但数量有限,影响不大。空军的空袭会造成更强大的破坏,防空能力变得更重要。我觉得AI在海军变聪明了,不用全手运物资方便多了。

在世界新增工业援助模式的史诗中,美国有可能通过援助来影响战局。最重要的是有了新的模式自定义模式。

《为了祖国》和之前《永远忠诚》比例的区别主要是军官军衔上限从200%变成了140%,中立的降低只能依靠敌人威胁的增加(3。05版还增加了小国的编制,也可以减少)。

055-79000认为它这是对原始版本的一个错误修正,嗯.

目前荣耀时刻比前作好了很多,但还是有很多bug,所以没有完美的版本。

4.文明5奥地利攻略

不是,希腊是巴尔干半岛的一个***独立国家。

希腊位于欧洲巴尔干半岛的最南端,国土面积131957平方公里。希腊北邻保加利亚、马其顿北部和阿尔巴尼亚,东北邻土耳其的欧洲部分,西南临爱奥尼亚海,东临爱琴海,南隔地中海与非洲大陆相望。海岸线长约15021公里。

5.文明6德国怎么玩

今天下午到现在,双倍速度在线玩彼得大帝。有些感情分分钟都比不上神仙的难度。它it’这只是抛砖引玉。首先,文明中的每一个国家,和Dota2中的每一个英雄一样,都应该有很好的装备技能搭配,灵活而不死板。每个文明的特点和能力决定了后续的政策和技术选择,等等,后面会讲到。它彼得对冻土的信仰。如果他脸黑,随便去草原什么的,那这将是一个悲伤的提醒。但是我经常拖着我奶奶过马路,我的性格就爆炸了,而且冻土。之前一直在看神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩的都不一样。就我而言就我而言,早期的宗教绝对是一种信仰价值的城市红利。信徒渡雷劫也是666棍狗锤的选择。看人,只要能保命,看看周围的情况,摸索后的感受。因为我我倾向于在科技上取胜,这有足够的士兵保卫国家是件好事。它留着钱也是有用的,而且它在那之后被宣布为士兵也是有用的。奢侈品也可以交易。科技的胜利无非是火星。我在这里玩过几个游戏,发现有些科学家和工程师还是不错的,尤其是最后那些高产的。这就要求一开始就要建更多的学院和工厂。我属于奇迹控制。巨石阵(唐t逼)、金字塔(看地形)、兵马俑都不错。它这要由球员们自己来看。然后顺其自然,科技赢了,期间认识了一个可爱的德国男孩,对穿越整个大海情有独钟。BB,经验来自远方。

6.文明5瑞典攻略

瑞典概况

官方语言是瑞典语。

国名:瑞典王国

独立日:6月6日(自1983年以来,它最初是国旗日)

旗帜:蓝色,**十字略偏左。蓝色和**来自瑞典帝国徽章的颜色。

国徽:大国徽呈斗篷状,饰有的蓝盾被黄十字分为四部分:左上右下各绘有三个;右上角和左下角画着一只头戴的金狮。大盾中有一面小盾,左侧由蓝、银、红绫和一个金瓶组成;右边有一座城堡般的钟楼,画着一只金鹰。蓝盾两侧有金狮,下方有勋章。小国徽是一面带的蓝色盾牌,盾牌上的三个金色是组成卡尔马联盟的瑞典和丹麦、瑞典和挪威王国的象征。

国歌:《永远忠诚》

国鸟:乌鸫(100舌)

石头:小(水)晶体

地理:位于北欧斯堪的纳维亚半岛东部。东北与芬兰接壤,西部和西北部与挪威接壤,东濒波罗的海,西南濒北海,国土面积44.99万平方公里(不包括领海面积)。海岸线长约2181公里。地势从西北向东南倾斜。它的北部是诺德兰高原,中国最高的山峰凯布内克塞峰海拔2123米,南部和沿海地区多为平原或丘陵。主要河流有与太河、达尔河和奥尼曼河。湖泊众多,约92000个。最大的维南湖面积5585平方公里,居欧洲第三。大约15%的土地在北极圈内,但由于大西洋暖流的影响,冬天不会太冷。大部分地区为温带针叶林气候,最南端为温带阔叶林气候。

人口:890.9万人(2001年底)。其中90%是瑞典人(日耳曼民族后裔),外国移民及其后裔超过百万(其中52.6%为外籍人士)。北部的萨米人是唯一的少数民族,约有1万人。官方语言是瑞典语。90%的人信仰***教路德教。

首都:斯德哥尔摩,城市人口75万(2000年初)。

行政区划:全国分为五省一自治区:南芬兰、东芬兰、西芬兰、奥卢、拉比和奥兰岛自治区。

简:这个国家大约在公元1100年开始形成。157年,芬兰被吞并。3年与丹麦、挪威结成卡尔马联盟,由丹统治。1523年脱离联邦独立。同年,古斯塔夫瓦萨被选为国王。从1654年到1719年,瑞典是一个强大的国家,其领土包括芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛以及俄罗斯、波兰和德国的波罗的海地区。1718年俄罗斯、丹麦、波兰战败后,逐渐衰落。1805年,他参加了拿破仑战争。1809年输给俄国后,被迫割让芬兰。1814年,他从丹麦手中获得挪威,并与挪威结成瑞士-挪威联盟。挪威于1905年脱离联邦独立。瑞典在两次世界大战中都保持中立。

政治:现行宪法由三部基本法组成:《法典》(1809年颁布,14年修订)、《王位继承法》(1810年颁布,19年修订)、《新闻自由法》(1949年颁布),此外还有《议会组织法》(1866年颁布,14年修订)。宪法规定瑞典是君主立宪制国家。国王是国家元首和武装部队总司令。作为国家象征,他只履行代表或礼仪职责,不能干涉议会和的工作。议会是国家唯一的立法机构,由普选产生。是国家最高行政机构,对议会负责。国王的长子是王位继承人。这是一院制议会。

经济:瑞典实行混合经济即发达的私营工商业与相对完善的国有公共服务部门相结合。以高工资、高税收、高著称。森林、铁矿石和水力是瑞典这是三种自然。在此基础上,发展形成了矿冶、林纸、电力、机械制造四大传统工业体系。作为一个木材、铁矿石和水丰富的国家,瑞典重点发展外向型工业化经济。工业在国民经济中占有非常重要的地位,82%的工业产品出口国外。自20世纪70年代中期以来,瑞典的工业结构发生了重大变化。瑞典加大了科研开发的力度和投入,高科技产业发展迅速。交通、通讯、医疗、信息、环保等领域在国际上具有较强的竞争力。钢铁和木材加工,曾经是瑞典中国的主要出口部门已经逐渐被机械制造、电子精密仪器和汽车等工业部门所取代。造船、纺织等行业日渐衰落,提供了大量资金对其进行补贴、重组或国有化。金属加工和机械制造是瑞典最重要的工业部门。瑞典机械产品的特点是精密、耐用、技术水平高。轴承和制冷设备等传统产品在国际市场上享有很高的声誉。钢铁工业是历史悠久的工业部门之一。化学工业是瑞典的主要工业部门之一。在化学工业中,尤其是石油化学和石油炼制最为突出,塑料、化纤、医药和化肥也取得了很大进展。汽车工业在战后迅速发展,生产各种卡车和轿车。汽车产量的三分之一销往美国。能源在瑞典经济中起着非常重要的作用。瑞典是一个高能耗国家,工业发达,高耗能企业多,冬季长,交通线长。人均年用电量约13000千瓦时。瑞典美国的农业和服务业也相对发达。瑞典美国经济主要依靠对外贸易,主张市场开放和自由贸易。瑞典主要出口产品有:汽车及运输设备、机械仪器、电子产品、木浆纸张、医药化工、钢铁及金属制品。超过60%的瑞典美国进口的商品是制造业的零部件和原材料,主要包括:电子产品、机械仪器、汽车和运输设备、食品、纺织品和鞋类等。

文化:九年义务免费教育。著名大学有斯德哥尔摩大学、乌普萨拉大学、隆德大学、理工学院、斯德哥尔摩商学院等。瑞典人文化素质高,热情好客,憨厚老实,谈吐文明,举止得体,守时。瑞典人非常重视环境保护,热爱花鸟等野生动物,热爱大自然。员工享受五周每年法定带薪期,每周工作五天,每年工作15000小时。人们喜欢在野外度过闲暇时光,在森林和田野里徒步旅行,摘野果和蘑菇,在湖泊和海洋中游泳、划船和钓鱼。夏天,白天长,夜晚短,每个人都在国内和国外旅行。瑞典已经成为世界上游客数量最多的国家之一。体育活动是瑞典人的爱好。瑞典哥德堡大学2002年6月24日公布的一项调查显示,互联网已经超越传统报纸,成为瑞典更受欢迎的媒体。根据一项抽样调查,瑞典人平均每天白天和晚上花23分钟上网,而瑞典人花21分钟读日报,只花8分钟读晚报,分别花2小时听广播和45分钟看电视。调查显示,女性更喜欢听广播和看书;男性更倾向于看图文新闻,看,看晚间新闻。受过高等教育的人更愿意上网、看书、看专业杂志;文化程度较低的人愿意看电视,听广播,看晚间新闻。

名胜古迹:诺贝尔House位于瑞典中部卡斯库加的百花别墅,距离斯德哥尔摩200多公里。这是一栋乳白色的两层小楼。楼前的绿色草坪和周围的白桦林相得益彰,环境幽静。1894年,阿尔菲雷德诺贝尔结束了他的海外流浪生涯,回到了自己的祖国,在那里度过了他生命最后两年的大部分时光。由于他在斯德哥尔摩出生的旧居现在已经竖起了高楼大厦,百花别墅成为了今天唯一完整的诺贝尔住所。自15年纪念馆建立以来,它已成为一个旅游景点和诺贝尔学术活动的中心。诺贝尔研讨会每年在这里举行一次,来自世界各地的著名科学家聚集在一起,讨论科学和诺贝尔领域的新课题的学术思想造福人类。纪念馆保存着诺贝尔生前的活动,他获得的各种技术发明专利,金牌,遗嘱。诺贝尔的卧室非常简陋,只有床、书桌、衣柜等几件最必需的家具,而他的实验室里各种仪器设备却琳琅满目。诺贝尔出生于1833年10月21日。他赢得了之王发明了市售的甘油、、固体和胶体。死于1896年12月10日。63岁时。根据他的遗嘱,他的遗产的一部分,相当于920万美元,将被用作奖励造福人类的科学家的基金。加上这个基金的利息,共有五种奖项:物理、化学、生理或医学、文学与和平,每年在诺贝尔的日期颁发一次被称为诺贝尔奖。

瑞典皇宫是国王工作和举行庆典的地方,是斯德哥尔摩的主要旅游景点。位于斯德哥尔摩市中心。建于17世纪,是瑞典著名建筑师特里尔的作品。正门被两边的两只石狮子分割开来,两个身穿红缨丝和中世纪服饰的守卫持枪站立,显得十分威武和严整。宫殿四壁有许多精美的浮雕,中间是一个大庭院。南半部分的宫殿教堂和国家大厅以及北半部分的宴会厅保留了原来的陈设并对公众开放。在宫殿宏伟的大厅里,墙上挂着国王和王后的大幅画像,穹顶上装饰着磁葬、雕刻和华丽的绘画。据说大部分是17世纪德国艺术家的作品。一些房间还配有古代战车武器、珠宝、金银器皿和中世纪骑士的实物模型,他们手持长矛,佩戴青铜头盔和盔甲。每天中午,卫队都会按照古老的传统举行盛大的换岗仪式,吸引大批游客。

名人:阿尔弗雷德伯恩哈德诺贝尔(1833年10月21日-1896年12月10日),瑞典著名化学家,的发明者。1833年出生于瑞典斯德哥尔摩,一生致力于的研究,在的研究上取得了巨大的成就。1896年12月10日,诺贝尔在意大利去世。去世前一年,他在遗嘱中提出将自己的一部分遗产(920万美元)作为基金,与利息一起设立物理、化学、生理或医学、文学、和平五种奖项,颁发给全世界在这些领域为人类做出巨大贡献的学者。1900年6月,瑞典批准成立诺贝尔基金会,次年,诺贝尔五周年去世,也就是1901年12月10日,第一次颁发诺贝尔奖。1968年,建行300周年之际,瑞典央行提供资金增设诺贝尔经济学奖(全称为瑞典中央银行为纪念阿尔弗雷德贝恩德而颁发的诺贝尔经济学奖又名诺贝尔经济学奖),并于1969年与其他五个奖项一起颁发。

奥洛帕尔梅(1927.1.30-1986.2.28),已故瑞典首相。1927年1月30日出生于斯德哥尔摩。他早年就读于斯德哥尔摩附近的西加蒂娜学校,毕业后在军队服役。二战后,他进入美国俄亥俄州凯尼恩学院,并于1948年获得文学学士学位。回国后,他进入斯德哥尔摩大学,并于1951年获得法学学士学位。950加入社会民主党。1953年,他担任瑞典首相的特别顾问。1958年,他当选为国会议员。自1963年以来,他一直在部门任职。1969年,他担任社会民主党。他在1969年和1982年两次担任总理。16年11月,他当选为社会党国际副。1980年9月,在他的倡议下,成立了裁军和安全问题独立委员会(也称为帕尔梅委员会),并担任其。1980年11月,他担任联合国秘书长特使,调解两伊战争。他于1986年2月28日在斯德哥尔摩被暗杀。

外交:奉行和平时期军事不结盟,以便在邻近地区发生战争时保持中立。积极参与周边地区、欧洲和世界事务的国际合作。认为合作就是安全,周边地区是自身安全的基础。欧盟在OSCE事务中发挥着越来越重要的作用,承认北约美国在OSCE事务中的主导地位,并把参与联合国事务作为外交的基石之一。1994年6月,他加入了北约和平伙伴关系。1995年1月1日,它成为欧盟的正式成员。瑞典还主张联合国在积极促进缓和与裁军方面发挥作用。瑞典是欧洲理事会、北欧理事会和欧洲自由贸易联盟的成员。

与中国的关系:1950年5月9日,瑞典与中国建交。

7.文明5各国攻略

2021精神文明五个一内容。这五个方面是:

一部好剧,

一部好的电视剧,

一本好书(仅限社会科学),

一篇好的理论文章(仅限社科)和一部好**。

自1995年以来,一首好歌和一部好的广播剧已经被列入th

8.文明6德国开局攻略

意志文明偏爱骑兵加成和骑兵阵型。罗马可以显著提高步兵防御和粮食收集。食物在过去和中间是最稀缺的,所以罗马是一个相对容易上手和普遍的国家加成。给统帅加上西班牙骑兵防御和经验加成,可以尽快升级统帅。

而且奥斯曼和英国都是弓兵加成,所以玩弓兵的土豪可以考虑一下。***骑兵的攻击加成和对野蛮人的伤害,中立单位和5%集结部队,加在一起,可以不要被低估。前期中期后期都有用。所以罗马文明比德意志文明强。

9.文明五德国攻略

领导者选择

和宗教有关的领袖有很多。我觉得中国(奇妙党首选)、俄罗斯(前期奖金很优秀)、***(各种附属奖金)是最强的。

更有趣的是刚果(你可以t建立自己的宗教)和印度(阻止别人传教无异于自废武功)。唐不要选择这两个。除此之外,还有几种文明的建筑可以增加信仰值,它们有不同的用途。这取决于你想走哪条路线。唐不要考虑征服宗教。想想就切两个,斯基泰。农耕中国教的早,杀的快,单城能胜;俄罗斯有很多信仰,大概有300个神权可以直接压AI,但是很落后。其他人还没有没有人被打败或被评价,但很少有人能在种田中获胜,而且这种激烈程度胜不要超过以上的。日本好像已经看到人赢了,所以应该很强。

宗教胜利法

想要宗教胜利,就需要尽快抢劫大先知,尽快建立自己的宗教。游戏里只能建立五个宗教,先循序渐进。如果建立的晚了,别人抢了你一个好的信条,会很受伤。

有两种方式:1。用伟大的先知建造巨石阵,2。在不同的城市多建几个圣地,一个圣地加一点伟大的先知点。无论哪种方式,你都需要尽快指出占星术的技术。这项技术可以通过探索奇观获得尤里卡奖金(也就是说,你探索任何一个奇观,你都会获得50%的进步,你可以研究其中的一半,然后再研究其他的东西。当你的弟弟发现一个奇迹时,这个技术将是唯一的。

考虑到电脑可能有隐藏的宗教特征,有可能你还没察觉就建了一堆神社,所以第一种方法比较靠谱。至于俄罗斯,天生就有神龛锤需求减半的特点。你可以根据自己建造奇迹的速度或者神社的速度来选择。

这个宗教单位是用信仰的价值买来的,所以唐不要太担心宗教对其他事业发展的影响,特别是中国和***。

中国的优势在于可以通过奇观(你需要指向一个信条)来增加信仰价值,而***只能通过发展宗教来增加其他属性。

宗教信仰选择

宗教确立后,可以选择自己的宗教信条。有很多可以选择。一开始可以选两个,可以买的时候通过消费使徒来选择另外两个。

早在你建立一个好的信条之前,你就可以得到它。在你选择一个信条之前,你可以提前想好你的发展路线,因为有些信条可以和你的领导特点有一个,即使你想走战狂路线,也有宗教上的好处。

这里有几个我认为比较坚定的信念。

***——增加了自动传输的速度,在城市密集的时候更有用。

旅游传教士——增加了自动传输的距离,在城市比较稀疏的时候更有用。

什一税——每四个信徒发一个金币,宗教路线几乎没有钱。这个东西可以在前期和中期提供大量的收入。

众神的启示每个奇人加四个信仰点,是奇人党的首选。有了这个,你就不不需要在全世界建造圣地,只需要在全世界创造奇迹。

***寺——增加使徒和传教士的血量,简单粗暴。

养活世界——,增加巨大的粮食产量

十字军为敌人信奉你的宗教的城市增加10点战力,疯狂路线推荐。

职业道德——每个信徒的生产力加1%。我还没有t用了这个信条。看起来。

朝圣带着两个信仰价值观来自每一个相信你的其他文明城市

应该注意的是,因为信条的选择是保密的,你可以如果你选择了一个,不要同时选择另一个同类,但选择信条时没有给出分类。你可以在选择之前把它们归档,以免后悔错误的选择。

盖房子值得为信仰而储蓄。

由于前期各种,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占领你的家乡,被莫名其妙的宣布,锤子根本不够用,你会很长一段时间无法专心发展宗教。

的是,宗教单位可以它们主要是通过信仰价值购买的(可以附带一些奇迹和领袖,但是它这只是沧海一粟。不像战争狂人在锤子、收入和士兵军衔之间挣扎,你只需要建造宗教建筑,然后等待。只要你的宗教建筑铺设得足够快,你就不会Idon’我不需要担心被电脑超越。

在这里,可以考虑在前期多建一些分城市和专门从事宗教的城市来解决问题。宗教胜利,科技胜利,几乎都是后期发力。

当然,如果你不我不想要宗教胜利。然后选择一些有利于科技战锤子文化的信条来你的其他事业。不管走什么路线,发展一个宗教总是有好处的。

当你可以随意购买信仰单位而不用担心信仰的价值时,你的时代就到了。

有三种信仰单位。

传教士(仅限传教士)

使徒(能传道,能打仗,能驱散敌人的信念通过升级路线)

法官(可以战斗驱散敌人的信仰,但你可以不要进入敌人的城市)

三个单位都需要特定的技术和建筑才能解锁,所以从宗教的建立到你的宗教势力的发展有一个漫长的过程。

应注意以下几点

1.每买一个单位,买第二个的时候需要的信仰值就会增加。所以,在前期,你需要仔细考虑如何使用你宗教单位的每一滴血。好在是各个城市分开结算。在A城建一个传教士需要150,而在b城可能只需要110,这就需要你在各个副城铺设更多的宗教建筑。

2.传教单位可以随意进出敌方城市。如果敌方城市没有可以战斗的宗教单位(使徒和法官),那么他就是无敌的,可以不会受到其他军事单位的攻击。但是,你的部队可以踩着他的头穿过去。Warmaniacs可以利用这一点***地利用传教士作为人体路障来阻挡计算机的道路。

3.如果你的城市是敌人的信仰,在这个城市买的宗教单位就会变成别人的家园。所以在买之前,你要用和你在同一个宗教城市买的法官来消灭敌人的信仰。你可以点击你的宗教单位,通过每个城市头上的颜色来判断你的城市属于哪种信仰。

4.这个使徒单位需要尽快购买和消耗,以解锁你的另外两个信条。如果你的使徒有两滴血,在消耗之前先宣讲一次,以免浪费。(某个奇观和信条可以增加宗教单位的血量。)

5.进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒去找审判者,除非他有圣物技能,可以让你死后白捡一个圣物。考虑到法官能否进入敌方领地的限制,你可以排一窝法官守在交通要道上消耗敌人然后派遣你自己的使徒。反正法官比使徒便宜多了。

需要注意的是,如果想要宗教胜利,尽量不要选择海岛地图。

至于原因。喵美国的制图技术落后于旧的。是不是太坑人了?如果画的地方不好,他弟弟赢了几十个回合都入不了水?传教士只能望洋兴叹。

注意,神级电脑会省下一批传教士来刷你,所以你可能需要指出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。

另一方面,宗教胜利的条件是超过一半的文明信仰你们的宗教。事实上,它没有任何努力发展宗教是可以的,只要突出其他宗教文明,然后就会

恩 这个游戏上手有点难。我是玩了2局(就是从远古到未来结束)才能熟练去玩的(每局大概15个小时,花的时间很长。你可以玩“快速模式”的来减少时间)。 先从教程开始玩吧。

因为这个游戏有5种胜利方式,而且每个文明有它独特的单位和效果,所以选一个文明最好就遵从这个文明真实的历史来玩(举个例子:德国日本要尽量去侵略。罗马最好选荣誉政策。玛雅埃及尽量侧重文化上的发展,选传统政策 等)

多打几盘 自然就会。给你多举几个例子你感受一下吧:

传统政策:适合于少量城市,不急于扩展,喜欢抢奇迹的文明(如埃及、玛雅等)

民主政策:适合于较多城市,想要快速扩展的文明(这个很多啦,不喜欢传统或荣誉政策都可以选)

荣誉政策:适合于喜欢前期侵虐的文明(如罗马、匈奴等)

科技得说一下:总体看来有3条主线。最上面的一条线主攻(外交和文化和经济)的发展科技、中间的主攻混杂,最下面一条主要是军事科技

奇迹能抢最好,特别对于传统政策的埃及,加上合适的信仰,首都抢奇迹非常强。

还有始终爱好和平的文明很难得到最终胜利,有实力就打,以战养战

(这是我以前回答别人的,***过来的)