最终幻想10攻略-最终幻想10攻略解说

tamoadmin 游戏交流 2024-08-16 0
  1. 最终幻想10/10-2
  2. 最终幻想10 Djose寺院隐藏宝藏怎么拿?
  3. PS2最终幻想10
  4. 《最终幻想10/10-2重制版》隐藏迷宫达成条件解析攻略

1、西莫亚的图鉴:

://ff10.ffsky.cn/monster_12.html

你在这里可以看清楚他的弱点之类的。

最终幻想10攻略-最终幻想10攻略解说
(图片来源网络,侵删)

另外,这里是这一章的流程攻略:

://ff10.ffsky.cn/walkthrough_07.htm

里头把对付西莫亚的对策写得很清楚了,其他后续攻略和游戏研究都在里面。

你所说的遇敌600次之类的,和角色的OD技有关,详细请看这里:

://ff10.ffsky.cn/overdrive.htm

最终幻想10/10-2

《最终幻想10重制版》中水球是一个很有意思的小游戏,下面为大家带来“乙金***”整理的《最终幻想10重制版》水球详细打法图文攻略,一起来看看吧。

最近看到不少人抱怨水球不会打,殊不知水球乃是FFX最容易,最良心的小游戏了,在这里就讲讲怎么打。

一,队员的选择

原来的野牛队简直弱的不能看,招新人是必须的。至于谁强说法各种各样,我这里就举一个方便刷的队伍。按招募时间排。

1.门将

有14的CA值,自带门神特技,前期不被albead睡住是不可能丢球的。

2.中场

强力的中场,开始就有5级使得能力很高,高截击,高断球,高传球,高持球,除了射门无所不能,就是速度慢了点,但是自带好(和谐?)战模式可以弥补

3.右前卫

安宁平原的全能选手,数值高的丧心病狂,安排她当前锋就是为了前场快速断球。缺点是没有射门技能难以突破18ca的大关。

4.左后卫

速度非常快,数值也不错,但是持球不够高注定当不了前锋。就算当也太拖时间了。专门负责给tidus传球。

之后就是右后卫用自己队里面的金毛黑人就可以,左前锋万年不变的tidus。

另外为了打球务必留下持球只有3的那个红毛后卫,丢球就靠他了。

最终幻想10 Djose寺院隐藏宝藏怎么拿?

《最终幻想10/10-2 HD重制版》是款角色扮演游戏,整个游戏的画面十分的精致,在这里玩家要进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问全地域怪物怎么捕捉?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于最终幻想10/10-2 HD重制版全地域怪物捕捉解析攻略,玩家们一起来看看吧。

关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。

几点说明:

1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。

2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。

3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。

4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。

好,现在开始。按地域走。

1. 比赛德岛(ビサィド岛)

野狗, 康多兀, 水布丁

(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)

三个怪物,没有任何难度可言。

2. 基利卡岛 (キ_リカ_)

恐爪龙, 蜂, 黄元素, 巴尔萨姆

(ディノニクス, キラ_ビ_, イ_エレメント, バルサム)

四个怪物,还是没有任何难度可言。

3. 密亨街道 (ミヘン街道)

密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, , 双角兽

(ミヘンファング, イピリア, フロ_トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ_ヴル, ボム デュアルホ_ン)

虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。

4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)

拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗

(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ_プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)

这里有两点要说。

第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。

第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。

5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)

迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽

(ガルム, シ_ムルグ, バイトバグ, スノ_プリン, バニップ, バジリスク, オチュ_)

这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,

第一个是希姆露古(シ_ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。

第二个是食腐兽(オチュ_),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.

6. 落雷平原 (雷平原)

Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar

(メリュジヌ, エイロ_ジュ, ブエル, ゴ_ルドエレメント, クサ_リク, ラルヴァ, _巨人, サボテンダ_)

这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ_)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。

7. Macalania (マカラ_ニャ)

SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera

(アイスプリン, ブル_エレメント, ムルフシュ, マフ_ト, スノ_ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ_ビルアイ, ク_シポス, キマイラ)

这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。

注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。

8. Bikanel (ビ_カネル_)

Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar

(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ_ サンドウォ_ム サボテンダ_)

怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ_)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。

9. Calm Lands (ナギ平原)

Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro

(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ_, オ_ガ, クァ_ル, キマイラブレイン, モルボル)

其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。

一个是Ogre(オ_ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。

另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。

10. Sunken Ce (谷底の洞窟)

Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry

(ヨ_ウィ_, ガルキマセラ, ダ_クエレメント, ニ_ズヘッグ, ソ_ン, ヴァラ_ハ, エペ_ジュ, ゴ_スト, トンベリ)

讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ_スト)的几率也很大的。

11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)

Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike

(バンダ_スナッチ, ア_リマン, ダ_クプリン, グレネ_ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ_モス, スプラッシャ_, アケオロス, レイジングスパイク)

这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。

偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダ_クプリン),这里简单说下.在mountain ce(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ_クプリン),很简单

12. Inside Sin (「シン」の体内)

Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing

(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ_(青), ウルフラマイタ_(赤), デビルモノリス, モルボルグレ_ト, バルバトゥ_ス, アダマンタイマイ, キングベヒ_モス)

这里的怪物都比较实力,小心捕捉.

其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.

BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.

很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ__)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:

在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.

而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.

需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ_ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物

13. Omega Dungeon (オメガ__)

Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna

(ザウラス, デスフロ_ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ_エ, マスタ_クァ_ル, マスタ_トンベリ, ヴァルナ )

终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ_エ).

进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.

右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).

还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ_エ).看看作战画面里的柱子,哈.

最终幻想10/10-2 HD重制版(FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)PC汉化破解版

PS2最终幻想10

Djose 寺院攻略:把左右两边墙上的Djose Sphere 放到正面的门上,门开→到最里面将正面墙上的两个Djose Sphere 放到右边墙上

两个并排的洞中,顶部的机关被激活→向右推动台座直到自动停止,顶部的机关将台座上的Djose Sphere 激活→踩左边尽头光印令台座复

位,摘下其上的Djose Sphere 装在正面门右的洞中,门被打开,里面有一个充满电光的陷阱→将右边墙上的两个Djose Sphere 摘下来均

装到台座上→向门里推动台座直到台座掉到闪电陷阱中,台座会飘浮起来→通过台座跳到对面,调查内部的台座(就是正面的墙),可以将此

台座推动→回到外面再踩左侧光印令台座复位→将门右的Djose Sphere 摘下装到门左的洞

中→将台座上的两个Djose Sphere 摘下装到最外面房间的左右墙壁上,台座消失,向上的

升降机出现→这时左侧复位光印旁的墙上会出现新的光印,调查选择Touch,可以打开那堵

墙,里面是Destruction Sphere,摘下来→乘坐升降机来到寺院上层,调查即可推动正面那

个圆形房间周边的五个台座,推完后新台座出现,向上的通路也打开→将Destruction

Sphere 装进新出现的台座,右侧墙壁裂开,取得隐藏宝箱:Magic Sphere,建议给LuLu

使用。至此此试练之间全部完成,从左边台阶向上即可来到祈子之间门外。

剧情

《最终幻想10/10-2重制版》隐藏迷宫达成条件解析攻略

..首先要看你玩的是国际版还是日文版,如果是国际版那最好也是选择国际版的晶球盘~~因为本身少了好多晶球锁在那里~~可以比较轻易的学能力

首先让TIDUS跑左下角的盘那里比较高攻然后千万别让YUNA在前期学黑魔法`因为在黑魔法那里要到后期才出现比较多的加魔力~~而前期你不会刷级前在白魔法那里可以有比较高的魔力~召唤兽也比较厉害

在你完成到可以上飞空艇随便去的时候去抓所有的一目蝙蚨~~好像是5种~然后打CLAM LAND里面的种族制霸~可以得到AP3倍的装备~然后在总共抓够6幅地图的怪时~那老头会送你99个Door of tomorrow用Rikku可以改造出OD转换成AP的东西~

把那属性改到AP3倍的武器上~然后让所有刷级的人装在身上~去打雷平原的地域制霸---仙人掌

前提是所有人的OD得到方式最好改为同伴受伤害获得~然后在那里让它打~保证所有人不死~~打10分钟左右全部有200W的经验啦~~

还有~在打完魔天那里千万别那么快走了~~因为有TIDUS的终极武器解封的东西在那里~走了以后再回去就会遇到实力超绝的Dark Bahamute

各位玩家知道《最终幻想10-2HD重制版》中的隐藏迷宫怎么达成吗?下面小编给大家带来的是《最终幻想10-2HD重制版》隐藏迷宫达成条件解析,还有多结局的达成条件哦,一起来看看吧。

本文转自游侠论坛,作者:petercbc

ミヘン街道ふしぎな洞窟

出现条件

将高等级的陆行鸟派遣到ミヘン街道即可发现

说明

入口在「ミヘン街道旧道南部」的纪录点的右侧

用爆弹可以破坏墙壁。破坏墙壁有时可以得到道具和饰品

墙壁的耐久度在5~25。用S爆_减少1,用M爆_减少2,用L爆_减少3,一次使用多个爆弹威力可以累积

红色的墙壁耐久度为25,橙色的墙壁耐久度为10,其他的耐久度为5。深蓝***域爆破后可能出现魔物

到处爆破有时可以得到金钱和フェニックスの尾

如果重复爆破,入口就有可能堵塞(可以用爆破炸开堵塞)

奥_の真_和あばれるの真_在后半部分任意地点爆破都可能入手(未确定)

BOSS

キングヴァ_ミン

可以入手的道具(括号内为坐标)

S爆_(宝箱)

M爆_(チュ_トリアル)

S爆_(チュ_トリアル)

メガフェニックス(宝箱A)

メガフェニックス(宝箱I)

エリクサ_(宝箱D)

エリクサ_(宝箱G)

エリクサ_(宝箱J)

エ_テルタ_ボ(宝箱L)

_技の真_(宝箱K)

奥_の真_(爆破作者在1入手)

あばれるの真_(爆破作者在2入手)

妖_の真_(宝箱M)

白魔法の真_(宝箱E)

_魔法の真_(宝箱B)

限りなき魔力(BOSS击败)

キノコ岩街道封印の洞窟

出现条件

集齐10个アカギスフィア后,在キノコ岩街道谷底解除封印

说明

连续5场BOSS战,前后有发生

BOSS战后,与パイン相关的Episode结束(アカギ_)

BOSS

リュック(ユウナ1人战斗)

パイン(ユウナ1人战斗)

バラライ

ギップル

ヌ_ジ

可以入手的道具

奥_の心得(偷盗リュック)

_技の心得(偷盗パイン)

あばれるの心得(偷盗バラライ)

白魔法の心得(偷盗ギップル)

妖_の心得(偷盗ヌ_ジ)

_魔法の心得(战利品)

カイザ_ナックル(战利品)

クリスタルボ_ル(战利品)

チャンピオンベルト(战利品)

魔_ダンス大全上_(战利品)

至高の光(任务完成)

雷平原新たな洞窟

出现条件

S.Lv5雷平原任务避雷塔の魔物退治!完成后和アルベド族对话

说明

第一次进入洞窟是机关没有开启的状态,具体内容参见Story Level 5

第二次进入洞窟,需要输入墙壁上提示数值之和才能前进

在提示的数值中,有时会出现进入迷宫后的战斗回数以及取得的金钱数

(装备退魔の腕_,可以把这些数值都维持在0)

地图上的灰色部分为要输入数值打开的墙壁

X可以确认取得金钱,Y可以确认战斗回数,Z可以确认过去墙壁的答案