以下都是有魔法或者变身类型的动漫~~
神风怪盗贞德 比较旧的片子但是很出名!好看! 推荐!
人鱼的旋律 不仅很好看,里面的歌也相当的好听呢!!
天使怪盗 集数不多,但出奇的好看,DARK好帅的!!!
魔法留学生 听人家说蛮好看的,还没去看过,应该不错吧!!!
水果篮子 不知道算不算啊,里满有变身的,好多美男的,而且画面也很细腻,推荐!!!!
圣少女 是变身的,很好看!
百变小樱 小樱坚强,勇敢,真诚,热情,很好看!
梦幻妖子 旧的片子, 但很好看!!感动~~是魔法+爱情
零之使魔 魔法校园的,我一开始很喜欢看,一看就上瘾了,可看着看着,看到最后,发现男主角很花心
蔷薇少女 不错的动漫!
守护甜心 有点幼稚但是好看,人物很新鲜!
爱的魔法 好看!人物美型!结局是喜~~
风之圣痕 我起先并不是很干兴趣..是在7.8集的时候有熬夜一口气看完的冲动的~有恋爱元素
传说中的魔法目录 目录酱很可爱~~~校园,战斗,奇幻,魔法
小女神花铃 不错的动漫!可惜...那个不是结尾的结尾!还想看吖...哭
爱丽丝学院 超能力应该勉强算魔法爱情一点点。
安琪莉可 也很好看拉,也很长的。
魔法先生 不错的!可惜结尾部分太草~~~
七色星露 超级无敌好看的,强力推荐!!!!!!
魔法少女奈叶 不错,也很好看哩!!!
灼眼大夏娜 前面不怎么好看,但后面就越来越好看了!
魔法咪路咪路 最近刚发现的哦!超好看,已完结!
东京猫猫 变身...不怎么好看~
光之美少女 变身,不错!
双子星公主 法音和莲音都好可爱哦,好喜欢哦,它已经出了两部了!!
美少女战士 也挺老的,也出了很多集了,小时侯一直看的,长大了就不怎么看了,但它真的很值得你去看看哩!!!!
不知道我推荐的行不行~~
如果你还想知道更多好看的日本动画片的话,我建议你去土豆网的豆单里找找吧,那里比较全!!!!
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您说的这款手机游戏应该是忍者男孩,建议您到腾讯电脑管家的安卓游戏中找一下这款叫做忍者男孩的手机游戏,打开腾讯电脑管家中的软件管理后,打开软件管理里面的安卓游戏,然后在安卓游戏里面直接搜索忍者男孩就可以看到关于忍者男孩的下载了
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「战斗操作及初阶上手」在文章开始之先, 当然是说说基本的按键分配。 Xbox360(美版)及PS3(日版)的按键默认如下:
「Xbox360」
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
LB&RB: 使用援助人物
LT&RT: 挡架
X: 使用飞行道具
Y: 蓄力/ 引出查克拉
A: 跳跃
B: 普通攻击
Start: 暂停 「PS3」
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
L1&R1: 使用援助人物
L2&R2: 挡架
口: 使用飞行道具
△: 蓄力/ 引出查克拉
X: 跳跃
○: 普通攻击
Start: 暂停
进阶操作 「突进&后退」
最基本的技巧, 轻按△(Y)+X(A), 人物会向对方前冲, 并把所有飞行道具54或弹开(迪达拉的好像不可), 继而把对方撞停, 是任何连技最有效的起手式。
而后退则是△(Y)+↓X(A), 使用后人物会强制极速反对方的方向后退, 无论视角或者人物的站位如何, 都是按↓键, 这点要注意。
突进和后退都没能掌握的玩家, 连最基本的对战都不用谈了。 「投技」
使用方式: L2 or R2(LT or RT) + O(A)
投技, 也是FTG的基本功夫, 在这里只是是各种忍术奥义的另一种形态, 演出很华丽。
特别提一下小李的投技, 突进式的投技...其实就是"表莲华"距离抓得好, 一招吃到老。 表莲华 「连技」 自从二十一世纪开始, 动漫改编游戏即使是FTG类, 也不会像拳王或者街霸那样有着复杂的操作。
本作的连技亦相当简单, 一般都是「OOOO"方向键"OOO...」(或者是360的BBBB....)等等。一般人物的普通连技就是↑, ↓, ←或→三种方向变化派生, 按照不同的场合和需要随玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的话, 玩家能够先攻击前先按着↑再按进行攻击, 判定也会产生。
然而, 虽然说大部份的人物连技都是先用普通攻击再配合方向键, 但其实还是有不少「弹幕」型人物的连技不是近战攻击, 而是在于飞行道具上, 例如天天、迪达拉等等。他们的连技多分配在△orY上, 利用飞行道具进行连技, 玩家在网上对战或者与朋友对战前, 必须先了解角色特性和连技, 才能100%发挥角色的实力。
很多人都抱怨说本作的奥义很少, 但其实「连技」也是奥义演出的一种。例如佐助的千鸟流就是N个O到尾后演出, 什么呜人影分身, 自来也的针 刺 头发都是借着连技的方式去发动。
当然, 这样的设定好坏参半。
好处: 1. 不费查克拉、2. 不会遇上无责任忍术轰炸的情况、3. 战斗演出更流畅、4. 对战节奏加快
坏处: 1. 被抱怨奥义减少、2. 发动条件较难、3. 连技未使出就被瞬身术中断、4. 没特写演出
关于「连技」, 最后有一点不得不提。在招式表里有一种是「を弹いて+OOO」(见下图)什么的, 英文是「Tilting+OOO」, 多数是一种起手式极快速的放生格。当然像呜人那式「分身飞矢」是远距攻击。我个人研究了很久, 把L杆按下去试过、侧跑时试过、侧飞侧跳的时候也试过。但其实真正的按键方式是: 推一下杆+攻击。我个人的手法是往左推一下再按攻击, 「先」推杆「后」按O, 很快的一下。 弹甚麼弹...害我弹了好久... 「瞬身」
使用方式: 受攻击时按L2orR2(LT or RT)
老牌系统, 被连招的时候, 消费小量查克拉(大概10%)扔个木头代替自己。无论是奥义、连技或者飞行道具均能使用瞬身, 把握好使用的时机是高手入门。对于瞬身术的时机掌握、效果、正确运用方法以下是几个结果总结...
关于瞬身术的使出时机, 正确不是被打中, 而是"被击中前"的一刻。当然, 经过验证最有效和最简单的用法就是不停按LR, 刷出瞬身术脱险。 10次刷, 刷出的机率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就当必杀演出吧。
关于瞬身术使出后的出现位置, 只有两处- 原地上空、对手正后方。经验证, 要决定瞬身后的位置要先方向键后LR才会判定。 ↑←→三方向或者不按会是原地上空出现。而↓则会出现在敌后。
经过多次反复的试验和对决后, 我发觉很多人瞬身以后都会追击, 把对方打两下, 人家又瞬身反追击, 继而演变成瞬身战互相消耗战力。我个人比较喜欢瞬后立即后退蓄力, 避免过多的纠缠。或者在对方一些浮空的时使用, 他落地的一刻接奥义轰飞。上空出现的瞬身术主要是接空连或投技, 个人建议打瞬身战没好处, 你先闪一下, 在对等的情况下一定没占好处, 此消彼长不如暂且后退保存战力。 「奥义&终极奥义」普通奥义: 先轻按△(Y)一下松开, 然后你看见人物身上散发出蓝光, 再按一下O(B)。
飞行道具奥义: △(Y)+口(X)
终极奥义: △△ + O并确实打中对方, 奥义演出。
注意, 终极奥义的发动不一定要查克拉槽满了才能使出, 查克拉槽上有一个标刻, 7成左右, 超过标刻就能发动(见下图红圈)。 终极奥义指标 而普通奥义有一点要提及, 有些人物的奥义能够蓄力, 蓄力后会变成了另外的招式, 如呜人的螺旋丸蓄力后就会变成大玉螺旋丸。而飞行道具的奥义其实并不是包了查克拉的苦无飞镖这么简单, 各人各有不同。例如呜人的是风车手里剑、鹿丸的是爆符、天天的是地雷等等, 即使简单如佐助和小李的是手里剑, 其放出量和时机都不同, 小李的是一次性大范围放, 而佐助的是分三轮的持续型手里剑。 别再跟我说呜人没有大玉螺旋丸 「觉醒变身」 最多人关注的问题了, 一上来我就要更正一个误区! ! ! 正确的觉醒变身条件
很多人都说, 是「红血状态」下才能使用。更确切的说法是, 先被人打掉一行血, 然后第二行血时会看到血槽上有一个刻印(见下面红圈)。而刻印的位置各人不同(!!!), 下图分别展示了ZZ和我爱罗的觉醒刻印位置, 可见我爱罗能觉醒的时间都比ZZ要早。我爱罗第二行血90%时就能觉醒, 而ZZ则要剩70%才能变, 由此可见平衡了各人物的性能和底力。 (也让人看清楚了我爱罗比ZZ渣....TAT)
而变身后大家可以看到打回原形的时间, 详见下图绿圈。变身后血槽和查克拉槽末端会出现鬼火(见下面绿圈), 随时间鬼火逐渐熄灭, 代表变身的时间结束。除了能觉醒的血量不同, 觉醒的时间(鬼火数)也各人有异。如呜人和ZZ的只有两个, 自来也有三个鬼火, 代表变身时间也较长。
变身后的情况
如之前的消息所见, 变身后有两件事不能- 1. 援助人物放出不能、2. 终极奥义不能。
很多人变身后, 外型、普攻、奥义都会变得不同, 而重点一提的是, 很多人物的投技在变身后都会变成防御不能。虽然没有终极奥义的演出, 但是普通奥义不费查克拉, 无责任虚狗炮、无限天照、黑千鸟阵等等神技技惊四座。最后提及一点, 就算你在觉醒状态下击倒对手, 胜利耍宝也会变回正身。 黑雷轰顶!「角色选择&瞬身选择」
别看标题有点SB, 我敢跟你说这点真的有人问。
除了SP开启阱, 玩家能够随着故事模式去获得不同人物。而有些人物能是能够换服装和切换奥义的, 例如: 呜人和佐助。有着主角光环加持的二人, 分别有两招奥义和两套衣服。当故事的剧情过了不死触手人角都后, 螺旋手里剑版的呜人便会开启; 鼬便当后, 佐助的第二服装和麒麟奥义版同样开启。在自由对战选择人物时, 按R1(RB)便能切换不同版本的衣服和奥义。
而除此之外, 每个人物在选择时也能按L1(LB)来切换瞬身术的代替品, 一般当然是木, 像鬼鲛和水月之类会默应为水分身。通过主线的支线任务和道具收集, 以及SP累积等等, 20种以上的瞬身代替品便会开启, 选择不同的瞬身术, 增加战斗的趣味。 看图吧...不解释 人家都是用木, 你丫的半鱼人就用水这麼拉风! 团队系统详解
关于团队系统, 貌似都没有太多人关注。我就只看过有人问...「有没有团队合体技?」好吧, 我答你, 是有的。但其实团队制的作用并不是单纯出合体技耍宝或者用些援攻耍宝这么简单, 团队系统是作为一个相当重要的战术点。合理地选择人物, 会对于人物的基本属性作出加乘, 战斗中追加攻击, 为你挡下必死的终极奥义, 团队的重要性无出其右, 以下将会详尽介绍一下团队系统... 「援护人物的选择与加乘」
所有正在玩《究竟风暴2》的玩家们在自由对战中选择人物时都会留意到, 人物图示下面有个绿色的边框, 里面有三个图示, 分别是"拳头"、"绿箭"、"火团", 由上而下顺序的效果是: "连系力"、"支援力"、"结束力"。 "连系力"指合体奥义的威力、"支援力"指援护的回复速度、"结束力"指援护槽的上升速度。不同的组合和伙伴都对以上三种有加乘。例如以自来也为首, 钢手+大蛇丸的「The Legendary Sannin」组合就会有4格连系力的加乘, 除了针对团队的加乘效果外, 不同的组合在回合完结后, 分数也会有加乘。 即使数值是一样, 但不同组合的加乘后都不一样 Secret Lovers呜雏二人甚麼时候搞地下情了? 竟然没有宇智波家族... 「援护人物类型」
援护人物分为三种类型, 「攻击型Attack」、「防御型Defense」以及平衡型「balance」三种。虽然每论选择什么类型的援助, 在战斗时放出也是使用普通奥义, 但是当援护槽蓄满一格时(见下图红圈), 类型的真价就会显出来, 不同的类型会在不同的情况下自动出现并发挥效果, 使用援护时会增加援护槽, 击中会再赭加, 而自动效果亦会增加援护槽。以下是不同类型的自动技能介绍... 头像左边爆火光的就是援护槽
「攻击型Attack」: 1. 普通攻击时会自动出现酱油偷打。 2. 当你打飞对手时, 会自动在对方后面追击, 并打回来。最高难度的电脑常用技, 打飞后援护追击接空连... 注意我用的是呜人 双蘑菇头!!别怀疑...是Kai先生出来酱油。
「防御型Defense」: 1. 按△蓄力时会出来酱油, 开个盾帮你挡攻击, 远攻还可以, 被近攻的话会被打倒。 2. 被对方的终极奥义打中, 会自动移花接木, 援护帮你硬食了对手的奥义。 留意被九尾螺旋丸打中的是小樱而不是佐助
「平衡型Balance」: 1. 使用普通奥义的时候出来酱油, 一起用奥义。 2. 使用飞行道具奥义的时候会援助射击。 「合体奥义」
比终极奥义还终极的招式, 按理到了能用的阶段, 只要是中了就必死无疑, 而且防护型同伴挡下不能。
当槽蓄满两格全满后(见下图), 按△△△(YYY)+O(B)击中对方后发动, 注意△△△后围绕身上的是红气。无论你选了一个或是两个援助, 都会做成三重攻击, 最后一击是由使用中角色的终极奥义收尾。关于「合体奥义」有以下两种需要注意, 1. 当援护槽满后一段时间不使用会自动浮云、2. 发动合体奥义后, 被挡下或打不中同样浮云、3. 没有特定组合的合体必杀、4. 使用一次总评加400分, 了结对手加800分。 起手式 小樱操刀第一击。呜人已经默默地制作螺旋丸.... 第二击 以下片段太残忍, 不适合人类观看
空白键:血跟查克拉补满
A+Z按住:可集中查克拉(此招只对 鸣人II跟鼬)
使用大人物以下的按键↓-----------使用小人物以下的按键↓
A][S][D]--[A][S] [Z][X][C]--[Z][X]
---------以下绝招--都设敌人在右边
小人物,就是人物小时候的样子,大人物就是长大之后的,小人物名字前面有CHIBI字样小人物
小佐助:查克拉到0-3之间 按[S] = 狮子连弹
查克拉到0-3之间 ↑+[S] = 火遁.凤先火(花)之术
查克拉到0-3之间↓+→+[X] = 火遁.豪火球之术
查克拉到1-3之间 ↓+[S] = 千鸟
宁次:
查克拉到0-3之间↓+→+[Z] = 冲掌 (类似向前滑攻击)
查克拉到0-3之间 按[S] = 八卦六十四掌
查克拉到0-3之间 ↓+[X] = 回天(此招要等敌人攻击你时.在按)
小李:
查克拉到0-3之间 按[S] = 表莲华
查克拉到1-3之间 ↓+[S] = 里连华
查克拉到1-3之间 ↓+→+[A] = 木叶旋风
查克拉到0-0之间 →+[Z][Z] =
小鸣人2:
影分身之术:(D+C+X)同时-->等眼睛闪了一下就可放或3秒
瞬身之术:(S+X)
***之术:结印(D+C)--依序(Z+↓)放开Z再按(A+↓)(A+←)放开A(↑)(←)(↑)
后宫之术:先影分身..然后再输入***之术的印.
鸣人之屁:结印(D+C)-->狂按z
手里剑之术:(↓+→+↓+→+C)
手里剑投掷:(↓+→+C)?或Z ※小小的手里剑※
螺旋丸::(↓+←+↓+←+C)?或Z
九尾觉醒:(↓+←+↓+←+D)或S或A
漩涡鸣人连弹:(↓+→+↓+→+D)或S或A
漩涡鸣人两千连弹:(↓+→+↓+→+D)或S或A-->(须先变成九尾状态)
------------------------------------------------------------
宇智波鼬:(如果写轮眼用太多.鼬会休息)
瞬身之术:(S+X)同时
手里剑之术:(D+C)同时
火遁.龙火之术:(D+C)同时按然后按住直到被手里剑刺到
招换鬼鲛:(↓+←+↓+←+C)?或Z
万花筒写轮眼:(↓+→+↓+→+C)?或Z-->不知道是不是万花筒..
月读:(↓+→+↓+→+D)或S或A ※如果对上佐助.会出现爸妈的情景.损失大※
72个小时月读(↓+←+↓+←+D)或S或A -->这时会变红色画面..可快速攻敌
水分身:(↓+→+C)?或Z
连打:(↓+←+X)或Z或C ※等敌人攻击.在按※
水遁之术:(↓→↓→+ZX) ※大概是这样按的..还是不怎麼好按※
↑天照目前也还在试↑(※天照※它会出现一团黑火.包住敌人)
鸣人:
分身实体攻击:(↓+←+S) ※变出分身.实体攻击※
实体分身攻击:(↓+←+X) ※变出分身.分身攻击※
手里剑刺砍:(↓+←+A)或Z
分身实体滑行攻击:(↓+→+S) ※变出分身.实体攻击※
实体分身滑行攻击:(↓+→+X) ※变出分身.分身攻击※
手里剑射击:(↓+→+A)或Z
漩涡鸣人连弹:(↓+→+↓+→+A)
多重影分身攻击:(↓+→+↓+→+Z) ※要离敌人近一点※
千年杀:(↓+→+↓+→+Z) ※耗尽查克拉时(0~1之间).靠近敌人可发动※
大佐助:
扑杀突击:(↓+←+S)或X
狮子连弹:(↓+→+S) ※如果你按X的话他只会踢上去而已※
风魔手里剑:(↓+→+A)或Z
火遁.豪火球:(↓+←+Z)应该是豪火球啦..不过有点小了点!
火遁.凤仙火(花)之术:(↓+←+A)
火遁.龙火之术:(↓+→+↓+→+Z)
千鸟:(↓+→+↓+→+A)
小樱:
瞬身之术(前):(↓+←+S)
瞬身之术(后):(↓+←+X)
冲刺之拳:(↓+←+A)或Z
瞬身之术(跳前):(↓+→++S)
瞬身之术(跳后):(↓+→++X)
手里剑投掷:(↓+→+Z)
铁蒺藜:(↓+→+A)
小樱的内心:(↓+→+↓+→+Z) ※攻击力提高.但只维持几秒※
开什麼玩笑:(↓+→+↓+→+A) ※愤怒一拳.上勾拳※
----------------------牙.志.雏---------------------------
牙:
跳跃下抓:(↓+←+S)
起身上抓:(↓+←+Z)
起身跳跃抓:(↓+←+A)
赤丸:(↓+→+S)或X
冲刺抓击:(↓+→+A)或Z
通牙:(↓+→+↓+→+A)
拟人忍法:(↓+→+↓+→+Z) ※赤丸变身※
牙通牙:(↓+→+↓+→+A) ※要先让赤丸拟人化※
志乃:
寄坏虫束缚:(↓+←+S)或X
虫之瞬身术:(↓+←+A)或Z ※此招要等敌人攻击再按.会绕到敌人后面攻击
寄坏虫攻击:(↓+→+S)或X
攻击之拳:(↓+→+zA)或Z ※很怪的名子※
寄坏虫之术:(↓+→+↓+→+A) ※全身被虫子包住.趁机攻击※
寄坏虫行动攻击:(↓+→+↓+→+Z) ※使用后.虫子就会自动攻击※
寄坏虫之拳:(→+↓+→+A)或Z
雏田:
直向攻击(不是横向的):(↓+←+S)或X
点穴:(↓+←+A)或Z
推掌:(↓+→+S)或X ※此招是双手的※
冲掌:(↓+←+A)或Z ※此招是单手的※
日向宗掌拳:(↓+→+↓+→+Z)
八卦十三掌:(↓+→+↓+→+A)
----------------------李.宁.天---------------------------
小李:
木叶烈风:(↓+←+S)或X ※蹲下回旋踢※
木叶流体术:(↓+←+Z) ※这种是跳很近的※
木叶流体术2:(↓+←+A) ※这种是跳很远的※
升踢:(↓+→+S)或X ※表莲华前的动作※
击掌:(↓+→+A)或Z
木叶升风:(↓+→+↓+→+S)或X ※我拿第2部的名子来用※
表莲华:(↓+→+↓+→+A)
里莲华:(↓+→+↓+→+S) ※查克拉须2以上.血量大约3分之1多※
木叶流体术3:(↓+→+↓+→+Z) ※.最后有李小龙的招牌动作※
---------------------------------------------------
宁次:
直向攻击(不是横向的):(↓+←+S)或X
点穴:(↓+←+A)或Z
下掌:(↓+→+S)或X ※往下击掌※
击掌:(↓+→+A)或Z ※攻击会慢.且不损血.但可让敌人停钝一下※
八卦十三掌:(↓+→+↓+→+A) ※此招有点肤?.13掌※
回天:(↓+→+↓+→+Z)
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天天:
镰刀回旋转:(↓+←+S)或X
镰刀攻击(直):(↓+←+A)或Z
手里剑射击(上面):(↓+→+X)
镰刀回击:(↓+←+S)
手里剑回击:(↓+→+A)
手里剑射击:(↓+→+Z)
忍器散击:(↓+→+↓+→+Z)
----------------------猪.鹿.蝶---------------------------
鹿丸:
手里剑上勾:(↓+←+Z)
手里剑跳跃上勾:(↓+←+A)
手里剑跳跃戳击:(↓+←+S)或X
投掷手里剑:(↓+→+A) ※这种是投掷中间的※
投掷手里剑2:(↓+→+S) ※这种是投掷空中的※
投掷手里剑之引爆符:(↓+→+S)或X
影子模仿术:(↓+→+↓+→+Z) ※应该是下腰的那个※
影子绞首术:(↓+→+↓+→+A) ※抓住敌人.勒住※
投降:(↓+→+Enter) ※考虑后再用※
----------------------------------------------------------------
丁次:
零食:(↓+←+X)或S
部分倍化之术:(↓+←+Z)或A ※这种是空中攻击※
部分倍化之术:(↓+→+Z)或A ※这种是中间攻击※
超倍化之术:(↓+→+↓+→+A)
肉弹战车:(↓+→+↓+→+Z) ※如果再输入一次会出现针.肉弹战车※
咖哩丸:(↓+→+↓+→+X) ※效果.以体力来交换查克拉.查克拉全满※
辣椒丸:(↓+→+↓+→+S) ※效果.以体力来交换攻击力.攻击力高值※
如果要用100倍力量.再输入一次(↓+→+↓+→+S)
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井野:
瞬身之术(前):(↓+←+S)
瞬身之术(后):(↓+←+X)
冲刺之手里剑:(↓+←+A)或Z
下重拳:(↓+→+S)或X
手里剑投掷:(↓+→+Z)
铁蒺藜:(↓+→+A)
手里剑散击:(↓+→+↓+→+Z)
井野的愤怒:(↓+→+↓+→+A) ※连打太强啦!※
身心转换术:(↓+→+↓+→+S) ※需HP400以下.查克拉须4以上※
------------------雾隐忍者----------------------
白:
旋转千本:(↓+←+S)或X
上击千本:(↓+←+A)或Z
扑杀千本:(↓+→+S)或X
射击千本:(↓+→+A) ※这种是中间攻击※
射击千本2:(↓+→+Z) ※这种是空中攻击※
千杀水翔:(↓+→+↓+→+Z)
魔镜冰晶:(↓+→+↓+→+A) ※如果中招.大失血※
---------------------------------------------------
再不斩:
水遁之术:(↓+←+S)或X
挥斩大刀:(↓+←+A)或Z
直砍大刀:(↓+→+A)或Z
水遁.水牢之术:(↓+→+S)或X
水遁.大瀑布之术:(↓+→+↓+→+Z)
忍法.雾影之术:(↓+→+↓+→+A) ※无音之术※
水分身:(→+↓+→+↓ +A)或Z
水分身解除:(→+↓+→+↓+Enter)
------------------砂之忍者-----------------------
手鞠:
龙卷风:(↓+←+A)或Z ※这种是大型的※(烂名子)
龙卷风2:(↓+→+A)或Z ※这种是小型的※(烂名子)
扇子挥击:(↓+→+S)或X
忍法.镰鼬:(↓+→+↓+→+Z)
通灵之术:(↓+→+↓+→+A)
-------------------------------------------------------
我爱罗:
沙子攻击(地上):(↓+←+S) ※这种是最远距离※
沙子攻击(地上):(↓+←+X) ※这种是远距离※
沙子攻击(地上):(↓+←+A) ※这种是中距离※
沙子攻击(地上):(↓+←+Z) ※这种是近距离※
砂之手:(→+A.Z) ※A.Z两键同时按※ (此招把敌人往后丢)
砂之防御:(↓+→+S)或X
沙子攻击(上面):(↓+→+A)
砂缚柩:(→+↓+→+A)或Z
手鹤之手:(↓+→+Z)
手鹤半觉醒:(↓+→+↓+→+Z) ※敌人攻击时.可防御※
手鹤之砂手里剑:(↓+→+↓+→+A)
手鹤行动攻击:(↓+→+↓+→+A)输入一次完再输入一次.即可
-------------音之3人众----------------------
多由也:
无手怪攻击:(↓+←+X)
尖刺手怪攻击:(↓+←+Z)
狼牙棒怪攻击:(↓+←+A)
3只怪攻击:(↓+←+S)
蹲下滑击:(↓+→+S)或X
正拳滑击:(↓+→+A)或Z
魔境之乱:(↓+→+↓+→+Z)
幻术.魔笛音锁:(↓+→+↓+→+A)
下左S,长按S不动就可以一直控制3只怪了
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左近:
跳跃攻击:(↓+←+S)或X
正拳攻击:(↓+←+A)或Z
多连脚:(↓+→+S)或X
多连拳:(↓+→+A)或Z
手里剑之引爆符:(↓+→+↓+→+Z)
右近:(↓+→+Enter) ※应该是吧!※
寄身破坏之术 (↓+→+↓+→+A ) ※分身靠近敌人.再潜入敌人身体※
通灵之术.罗生门: (↓+→+↓+→+S)或X ※查克拉须2以上※(须分身过)
-------------------------------------------------------
次郎坊:
岩击:(↓+←+S)或X
推掌:(↓+←+A)
土遁之术:(↓+←+Z)
压掌:(↓+→+S)或X
突肩:(↓+→+A)
升突肩:(↓+→+Z)
土遁之术2:(↓+→+↓+→+Z) ※类似爆炸※
土遁.土陵团子:(↓+→+↓+→+A)
土遁.土牢无堂:(↓+←+↓+←+Z) ※名子没打错吧!※
----------------------火影---------------------------
火影爷爷:
金刚如意:(↓+←+Z)※这种是在空中旋转的※
金刚如意2:(↓+←+A)※这种是在中间旋转的※
火遁之术:(↓+←+X)
土遁.土流壁之术:(↓+←+S)
影分身之术:下前下前a是影分身
尸鬼封禁:(↓+→+↓+→+S)或X ※抓住敌人按(↓+→+S)或X※)
飞镖影分身之术:(↓+→+↓+→+Z)
----------------------音之忍者---------------------------
托斯:
冲击攻击:(↓+←+A)或Z
往上挥击:(↓+→+A)
直拳挥击:(↓+→+Z)
响鸣击:(↓+→+↓+→+Z)
响鸣穿:(↓+→+↓+→+A)
------------------------------------
萨克:
空气压(地面):(↓+←+S)或X
空气压(空中):(↓+←+A)或Z
空气压(滑行):(↓+→+S)或X
空气压缩:(↓+→+A)或Z
斩空波:(↓+→+↓+→+Z)
最后是招蛤蟆老大,鸣人的哦
鸣人招蛤蟆老大的招式 按d+c 然后按A不动 ←↓→↑ 放掉A 在按 Z←老大就出来了!招出来真是爽啊
一、按键介绍:
B:普攻
X:手里剑
Y:查克拉
A:跳跃
RT:防御
LT:替身
RB:队友1
LB:队友2
右摇杆:切换队长1
右摇杆:切换队长2
Y+A:查克拉冲刺
Y+B:忍术
二、技能释放
1、查克拉普通忍术:Y键+B键;
2、查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键;
3、查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键;
4、查克拉爆发(觉醒):按Y长达待2秒,后进入觉醒状态;
3、普通攻击1:B键,普通连招1:B键+B键+B键+B键;
2、普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键;普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键;
4、破防技(当对手格挡时):RT键+B键;
5、查克拉溢出:Y键;
6、克拉瞬身术:Y键+A键。
扩展资料:
其它操作部分——
1、忍者冲刺:A+A。两下跳跃键连按,就可以朝着敌人飞过去。碰到敌人会造成一次冲刺硬直,一般用来是快速追击空中敌人的移动技。连按跳跃键的时候不要加方向键,会变成忍移。虽然启动速度和冲刺距离都逊色于查克拉冲刺,但是因为不消耗查克拉还是很有必要使用的。地面和空中都可以发动。
2、替身术:被打时LT。敌人在非特写镜头的时候打你按这个就能替身。本作替身发动相当好按,几乎不需要抓时机。但是查克拉条下面的替身条是会被每次的替身所消耗的。最多存4个替身。替身没了的话被人真是一点办法都没有。如果消耗敌人的替身运用自己的替身无疑是本作战斗的重点。
3、坠地攻击:↓方向+基础攻击B。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。
4、忍移镖:X。就是可以继续着忍者冲刺的方向跳跃的同时扔个镖。如果落地前按着方向键和冲刺键可以继续忍移。此招最大的作用适合迪达拉这些远程英雄。
流程攻略(0~3关)
STE0-1
心得:第1关为教学关,熟悉一下操作后就可以前进了,敌人也只有2种,黑衣人和机械狗,后者会自暴要小心。本关的跳跃地方非常的多,注意需要2段跳的地方要跳到最高点在按方向,不然很容易跳歪掉。跟着提示来到最后一快区域消灭掉敌人后过关。(敌人比较多)
BOSS:本关无
STE0-2
心得:此关很短,一路向前2个区域后就结束了。
BOSS:BOSS是一个***,典型的头脑简单型角色,对付他只要打一轮防一轮就可以了,但是他的打地板是防御不能的,只要不站在他面前防御不动就没问题了。HP不够可以在附近打箱子获得。(本关结束有分支)
STE1-1
心得:此关的场景变成了山洞,难度自然提高了很多,很讲究跳跃。这里的红外线需要将地上的格子踩绿,格子之间需要跳跃来完成。后面还会有阻碍物出现。掉下去没关系,只是损HP而已。这里的敌人是全新的,有恐龙,食人花。恐龙的攻击会让你头晕,攻击力也高,要逐个击破。最后一个踩格的地方要小心有些石柱会下陷。这里可以选择直接过去,但建议还是踩好再过,这样可以获得一快+攻的状态道具,不过拿好后会出现许多恐龙,逃为上策。
BOSS:此关有2个BOSS,先消灭红色的,注意它吐出的东西不能防御,还会让你左右控制颠倒。很难缠那个蜘蛛会吐网把你固定住。不要被围攻,要把它门分开,总的来说还是蛮困难的一仗
STE1-2
心得:本关建议使用叉子武器的神龟(名字忘了)它的速度快,可以有效的连环攻击敌人。一路前进打开开关后跳跃到一个环行区域,消灭敌人后来到顶端BOSS战
BOSS:就是上一关的红色怪物,这次只有它1人,用叉子神龟可以毫无损害的秒杀它。
STE1-3
心得:小游戏,驾驶着滑板一论前进吃硬币(有金银2钟),路上可谓困难重重啊。操作只用的到遥感和圆圈跳。
BOSS:无
STE2-1
心得:本关的敌人比前面强了点,但是倒地后也会自暴,对付射击的机器人跳踢到他们面前对付,被他们射中会***。有一种敌人HP比较多,还会防御,被包围就麻烦了,边打边走才是上策。
BOSS:无
STE2-2
心得:本关的任务是撤退,敌人非常的多,一路上以逃为主,多利用路上的等物具。很容易就过去。
BOSS:无
STE2-3
心得:本关只要坚持一定的时间就能过关。敌人比较多。一旦被围攻就用吹飞攻击好了。
BOSS:无
STE3-1
心得:战地转为雪地了,敌人都是些慢速型的,使用速度快的人可以完全不废血。在过桥时要注意桥会塌下来,本关有2处地方需要利用Z字跳法才能过去(学忍龙?汗)在利用升降梯的时候要先消灭蝙蝠为好,他们的攻击会导致你左右相反最后是杂兵战,多头STE1中的怪物BOSS(这次变蓝了)
BOSS:无
STE3-2
心得:小游戏,和STE1-3一样,难度还要大,这里不说了。
BOSS:无
STE3-3
心得:本关在对于第1批牛头人时先将左右箱子打碎,左右各有个+攻和+防的道具)消灭后面的绿色虫子,在慢慢消灭剩下的牛头人,必要时用跳跃攻击不错,速度是关键(建议使用叉子神龟)。随后的跳跃中也要先消灭蝙蝠较安全。最后还要和牛头人群打一次,由于区域比较小,跳跃攻击比较好。
BOSS:无
流程攻略(4~7关)
STE4-1
心得:此关要护送一人逃脱,时间只有4分30秒,时间一到就GAME OVER。注意把他带到有台阶的地方用R1+方框把他仍上去哦~~~对付空中的敌人建议用双截棍的家伙跳跃攻击好。别的敌人都比较弱。(保护者自身不会动的,要靠你的带路了。)
BOSS:无
STE4-2
心得:又是让你逃的版子,被后面的绞肉机来一下可不好玩,不管三七21往前冲吧,用L1冲刺比较快,但是要留意有几处需要跳跃的,别冲的太兴奋掉下去。
BOSS:无
STE4-3
心得:路上的蝙蝠用双截棍的吹飞攻击打比较轻松,来到顶端后就是BOSS战了
BOSS:4只小老鼠,它们的移动速度非常的快,上来就将它们4个打散,用冲刺躲开它们4面袭来的飞标,来到边缘附近,等他们过来就打倒一个,然后上去猛K,只要掌握好节奏,用普通攻击可以连死它,断了也没关系,如此反复很轻松解决。算是比较好打的BOSS了。
STE4-4
心得:本关注意不要掉到**溶液里去会扣HP的。在跳跃的地方会有东西砸下来,最后来到最高处消灭敌人开门过关。本关用双截辊的跳跃比较好~
BOSS:无
STE4-5
心得:本关是有袄在关定时间内到达对面的升降机,路上的敌人适情况而定,最好避免战斗,由于场景颜色的缘故很难看清楚地形,要小心前进,别掉下去,通过跳跃平台后要注意那些开枪的混混,很容易将你打下去,消灭完后上升降台去BOSS战
BOSS:本关BOSS是一个拿斧头相貌类似于死神的敌人,也是目前为止最难对付的敌人,他的攻击十分多样化,还能远程发跑,当你攻击到他后他会瞬间移动消失,然后出现在你身后,最可耻的是他攻击到你后他会回复HP!!防御着也没用!所以对付他不能硬打,这里有个诀窍,就是不停的4周跑,等他向你冲过来时用吹飞攻击打他,如此反复,消灭它很容易。
STE4-6
心得:本关上来不要去理会前面的敌人,向后来到另一处才是目的地。
BOSS:大量杂兵战,敌人会有很多名单是不是消灭不完,坚持就是胜利!
STE4-7
心得:小游戏,但是又滑板变成了飞机。操作稍微有点变化,圆圈变成了三角的射击,路上的要击破,你靠近了也会爆炸,其余还是老样子。
BOSS:无
STE4-8
心得:本关在跳跃出用双截棍比较好,在来到飞船处要攻击飞船使其爆炸后才能前进,路上比较狭窄,植物又多,还好有个箱子里是无敌,一路杀过去,在一处推箱子的地方只有叉子神龟才能推的动哦~最后消灭敌人通过。
BOSS:无
STE4-9
心得:作为在外太空的最后一战,却出奇的简单,又没有BOSS战,敌人到是很多,要注意地上的地雷,用消灭,不然敌人源源不断的,最后全灭敌人后就过关了
BOSS:无
STE5-1
心得:本关很简单,只要注意跳就可以了,在轴上时要多跳跃,老建议,用双截棍的跳最合适不过了。最后当然还是杂兵战
BOSS:无
STE5-2
心得:本关流程依然简短,开始的3个扇盘要从缝隙中冲过去,要掌握节奏,这里的敌人可以用吹飞攻击将它们打下去来节省时间。
BOSS:无
STE5-3
心得:本关的敌人的HP增厚了不少,数量也多了,在来大大厅的时候这里的敌人多的可怕,千万别被包围了,很难脱身,赶快到上方打箱子吃无敌在对付它们!
BOSS:无
STE5-4
心得:本关的敌人进一步强化,但是由于是跳跃平台的场景,可以用吹飞攻击打下去,最后是BOSS战
BOSS:此BOSS是拿着斧头的犀牛怪,招势蛮丰富的,但是实力和之前那个死神没的比,需要注意的是它的重击,不要在它面前防御很长时间,会投技的它。要注意在它背后的话会用甩尾攻击,基本上跟着它把它打到角落就能一直打死它。算是好打的了。
STE5-6
心得:直接BOSS战
BOSS:本次的BOSS和以往的不同,你打它是不伤血的,关键是要打它的头部,然后它发怒向你冲来时让开让它撞墙壁来减HP,注意先攻击它的触手,让它转动头到最靠近墙壁的方向,在引诱它撞墙壁,注意引诱它时不要离的太远,不然它会回去的。掌握以上规律,打倒它只是时间问题。
STE5-7
心得:小游戏,和STE4-7一样,没什么好说的。
BOSS:无
STE6-1
心得:画面转回了地球敌人是一群拿着棍子和剑的蒙面人(中国?)别小看他们,速度比起之前的快很多,很久没用的防御要多多利用,过桥后有大批的敌人,消灭时以远程兵优先
BOSS:无
STE6-2
心得:本关的场景是村子,要求也很简单,全面敌人,只是拿棍子的比较厉害(比我们那位强。)这里的火箭威力不俗,要小心
BOSS:无
STE6-3
心得:本关的难点在于跳跃,因为有对方的弓兵捣乱,实在是烦,建议用双截辊直接飞过去得了
BOSS:无
STE6-6
心得:直接BOSS战
BOSS:BOSS使用的武器是电和剑,非常难对付,靠的太近会被抓投技,离的远又被放电球,当它的HP少时会放大的电球,这时要逃,周围的小球有追踪效果,对付这个BOSS有个非常轻松的办法,就是用吹飞攻击,将它打倒在地,站在它面前稍远的地方,看见他走过来马上过去在来一下,如此反复很容易解决,注意不要打到边缘,这样他会用冲刺的!!
STE6-7
心得:限定时间内消灭所有敌人,没啥说的,敌人很强,注意补HP
BOSS:无
STE6-8
心得:本关因为BOSS站的地方被隔离了所以我们要在4分钟内将地上的30个毛仍向他,多利用障碍物躲雷球,不要贪快,慢慢来,时间足够的!
BOSS:无
STE7-1
心得:本关的旗人是机械狗,非常麻烦,最后一个区域有着大量的狗,被围攻基本是死了
BOSS:无
STE7-2
心得:直接BOSS战
BOSS:此BOSS和STE5-4的BOSS类似,打法也一样,唯一要注意的是它HP少于一半时会潜水后乱穿,然后冲击你,这时只要跟着它不断的冲刺就可以了。
流程攻略(8~11关)
STE8-1
心得:前半断就一个敌人,打到一半会逃,追上去进入下半段。这次轮到我们逃了。注意他发射的雷球和冲刺,路比较长,要小心的逃!!
BOSS:无
STE8-2
心得:注意躲开车子就可以了。
BOSS:本关的BOSS很会逃,没攻击他后就瞬间移动,这里要掌握他的移动规律,这样能在他瞬间移动时快速到他的目的地攻击他,他放的飞标别去碰,碰到会麻痹,注意他放龙的时候要远离他,等龙向上飞了就马上去攻击他,如此就能击败他。
STE9-1
心得:本关很麻烦,敌人有3种,蓝衣忍者,西装男,和机器人,都是无限的,需要在规定时间内杀掉响应的人数,下面分别有3HP,对应3种敌人。一条没了就杀另一种敌人,敌人是无限的,杀不完。
BOSS:无
STE9-2
心得:小游戏。不说了
BOSS:无
STE9-3
心得:不用管敌人,一直向前冲很快就到底了
BOSS:的师傅很容易对付,不停的对他攻击就可以了,见它防御也马上防御哦
STE10-1
心得:此关跳跃的地方不是很难,很容易就过,最后的地方不要以为没路了,需要从很多石块上跳过去,不要与敌人纠缠,围攻基本是死的
BOSS:无
STE10-2
心得:敌人又强又多,逃才是关键,注意跳上断桥后也会落下去,用双截辊的人可以快速突破过关(谁叫它的跳跃多么无赖呢)
BOSS:无
STE10-3
心得:直接BOSS战
BOSS:就是STE4-5的BOSS,但是比以前聪明了,虽然战斗方式还是那样,但是要灵活点了,一般都是等他向你冲来时上去用吹飞攻击,时机要把握好!或者不断的逃找机会攻击它背后,它的HP过一半后会瞬间移动到你后面飞斧攻击,这是攻击它的好机会,如果他瞬间移动到当中的话就要逃到边上去!!如此反复+上耐心变能获胜!!
STE11-1
心得:本关敌人很难对付,要多用防御,要先解决远程兵种,遇到多个蓝衣忍者的话还是逃比较好,如果想不战斗快速过关用双截棍冲吧。
BOSS:本关BOSS不难对付,只是被他防御的会会被迅速反击的,所以打他最好打几下逃,再回打几下,当他HP少于3分之1时会分身出一个影子,很好辨认,当他HP少于3分之2时,会分出2个,影子也能打死。
STE11-2
心得:本关首先消灭当中的敌人,然后打开4个角落的开关,出去全灭敌人就可以了,补HP的东西很多,没生命危险的。
BOSS:上一话的BOSS,比刚刚更加弱无情的攻击他吧。
STE11-3
心得:本关的难点在于2处跳跃,一定要在靠近柱子的地方轻轻跳一下,然后用双截辊的跳跃跳到对面啊。路上的敌人不用理会
BOSS:还是那个***,蹂躏之
STE11-4
心得:依然注意跳,最后全灭敌人过关
BOSS:还是那家伙,这次的防还要低枝桠派注意别被分身包围连砍就可以了
STE11-5
心得:直接BOSS战
BOSS:STE0-2的BOSS,难度+强了,最麻烦的是还有2个在,先消灭小兵(一段时间后还会有)然后漫漫和它打,看它变红了防御,他敲地板就四周躲。期于的没什么,很难打的最后一BOSS我玩的蛮好啊...有的地方要连跳过去啊..我都打到第3关了..要多推敲,游戏就是这样的.
那个游戏最多支持4个人同时游戏,但是是在一个电脑而不是4台……
不要以为可以联网就可以了……
要想2人一起玩首先电脑至少要有1个手柄……
这样的话可以一个人用键盘一个人用手柄……
4个人的话就至少3个手柄……
按键分为:
攻击Attack默认键N
重击Alt Attack默认键M
使用Action默认键H
跳跃Jump默认键J
特技Special 默认键Space(空格)
格挡Block默认键B
通用的8招:
1.N+N+N
2.N+M+N
3.N+M+M
4.N+N+M
以上为连续技 注意要连续按 开始出招后部分招式可以调整方向
5.Space+N——必杀技
6.空中+N——空中攻击
7.Space+B——挑衅 随便按下别的就会停止 可以用来诱敌……
8.敌人防御状态下近身按H可以把对手举起来 再按H可以扔出去
——用来破防的技巧
注:
1.捡物品和扔物品都是H
2.有些版子如Alley有陷阱门 使用陷阱门的方法是站在上面不动
然后按J起跳 起跳后马上按H键就可以穿越陷阱门了
3.发飞镖的前提是至少有一格气 这时按Space+H就能发飞镖了
一格气好像能发两枚 8过飞镖打中人好像也不怎么伤血 也不能
用来聚气
人物特有技能:
1.Leo:
1)移动中跳向墙壁 触墙后在落地前+Space+M——踏墙反击
2)移动中+Space+H——冲刺攻击(偶打通关了才发现有这招……)
3)Space+J——原地空中回旋斩
2.Don:
1)Space+M——连续技 要第一下中了才跟后面的
2)移动中跳向墙壁 触墙后在落地前+Space+H——踏墙反击
3)Space+J——撑杆跳攻击
3.Mike:
1)格挡成功后+N——反踹一脚
2)空中+Space+M——直升机 可以按N键攻击 按空格键可以取消
3)Space+H——满地打滚……
4)Space+J——一飞冲天
空中狂按N可以连续做出多次攻击
4.Raph
1)Space+M——冲撞 撞到了可以顶着人冲上一段
2)未防御状态下被击中+Space+H——反击 破连招
3)空中+Space+J——俯冲攻击
5.April
1)空中+M——空中回旋踢
2)移动中+Space+H——反弹飞踢
3)移动中+Space+J——悬浮滑行连踢
6.Casey
1)移动中+Space+M——滑冰攻击
2)被打倒在地后+Space+H——立刻起身 有杀伤力
3)Space+J——双腿飞踢 踢中后再按下J可以弹回去
7.Foot
1)Space+M——冲刺
2)空中+Space+M——空中冲刺
3)空中+Space+H——空中下踢
4)移动中+Space+J——踢击后腾空飞退
5)下落中+Space+J——下踏攻击
8.Hun
1)Space+M——砸地板
2)Space+H——抓住人然后飞身摔人……
3)空中+Space+J——空中下滚攻击后弹起
9.Shredder
1)Space+M——冲刺连续技
2)Space+H——虚空招引
3)Space+J——踢击连续技
10.Splinter
1)Space+M——少量回血
2)Space+H——劈空掌
3)Space+J——原地空中回旋斩
11.Sleeg
1)Space+M——连续技
2)Space+H——原地回旋扫
3)被攻击时+Space+J——后跃脱离敌人攻击
12.Tranximus
1)空中+Space+M——空中投技(成功率相当低)
2)空中+Space+H——千斤坠
3)Space+J——后蹬踢
Monster的招式除了必杀以外都跟Hun一样
Foot和Large Foot,Teck Foot的招式除了必杀也是一样的
Oroku Saki就是Shredder 三个Shredder的招式自然也是一样的
换装后的April和Casey招式也是一成不变
打电脑的无敌战术:
打电脑已知最稳妥的战术就是不停地跳跃移动
伺机跳回去空中攻击+地面然后再跳开
电脑最吃这套 就算落地时不幸被打中也只是被打飞而已
不会被追加攻击 伤血一点点
一般来说打中3次就可以蓄满一个必杀 合适的时候就放掉
如此反复即使是5个Shredder围攻也不怕
武器的作用:
打有标记的箱子会出现各种武器 捡起来以后就可以使用
手持武器时只能做攻击和跳跃两个动作 所以单挑时不推荐
使用近战武器 但是近战武器的威力都很大 即使防御也能
伤很多血 不防御的话两三刀就是一条人命 所以混战时捡
一把偷袭别人是很爽的~
远程武器最有用的是追踪式导弹 虽然只有两发 但是威力
很大 很多版子都可以用它把跳到空中的敌人轰飞 KO模式下
把人轰到河、岩浆、悬崖就可以得分 实在是很实惠
推荐使用人物:
1)Raph
攻击速度快到不象话 简单点说只要不停地按N就无敌了
还自带破连招的特技 超级*** 缺点是必杀技很难用
必杀技状态下只能按左右键转弯 敌人很容易就能躲过
2)Foot
疾风暴雨般的近身攻击 只靠N+N+N的连招就能吃遍天下
还带有近乎瞬移的特殊移动技 必杀技全屏 几乎不可能躲掉
3)April
迅疾的踢技 必杀技范围大而且可以移动
4)Shredder
特技好用量又足 尤其是虚空招引这招 可以把敌人拉到自己身后
的危险地形 比如喷出的蒸汽、行驶中的地下列车/汽车、电网
从而造成极大的伤害 铁甲Shredder和Oroku的必杀也很好用
5)Splinter
攻击速度相当快 自带回血技能 必杀全屏几乎躲不掉
劈空掌跟Shredder的虚空招引有异曲同工之效
个人认为有用的能力有:
攻击速度快能够打破敌人 攻击范围大
的最后一击能把敌人击飞避免遭到反击
必杀技强 特技好用
象Hun和Tranximus这样的力量型人物在混战中比较容易生存
单挑就很难混了
有区别,剧情部分都是鸣人,涵盖大部分剧情。
1、攻击模式不同:火影忍者究极风暴2的电脑版操作:H键攻击/退出、J键跳跃/确定、K键积攒查克拉先按K然后快按H必杀,按两下H大必杀、Y键替身/选择替身物品有3次替身,查克拉下方有表,而1部的操作要简单一些,每部游戏会根据剧情推进设计合适的模式。
2、角色不同:究极风暴1讲述了鸣人从中忍考试到跟随自来也修行的剧情。其中包括中忍考试、对抗我爱罗砂之守鹤、纲手&自来也VS大蛇丸、鸣人佐助瀑布决战等精彩剧情,而其他几部出现的人物各有不同。
3、时间不同:火影忍者究极风暴1、2、3、4的剧情是连着的,第1部结束在终末之谷,第2部是结束在第3次忍界大战,第3部结束在第4次,第4部结束在博人传。
扩展资料:
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,是根据日本第一动漫火影忍者改篇而来的,游戏剧情紧接着《究极风暴2》,从佩恩毁灭木叶之后开始。
包括佐助硬闯五影会谈、鸣人征服九尾、第四次忍界大战等章节,剧情最后是写到宇智波佐助和哥哥宇智波鼬一起打兜。
男人和男人的默契
这部**上映的时候正好暑回国,伸着脖子一回来就惦记着去看了。
看了有几天了,可惜最近电脑瘫痪,所以回来码字有点晚。
本人年纪大了,加上思维比较跳跃,经常想到哪写到哪,所以废话比较多。见谅。
the last上映的时候褒贬不一,很多男性朋友都说不好看,因为硬生生变成了一个爱情故事。
可是那些男孩子这次都和我说,这部好看。还有一个说,还想再看一次。
前段时间去看火影原画展的时候看到最终话彩页的全部公开,包括AB对所有人的乱点鸳鸯谱,还有结合双方长相的孩子的颜。
记忆最深的还是佐助的女儿。长得太不像小樱了导致她居然问小樱自己是不是她女儿什么的。。。(看到这里有点幸灾乐祸是怎么回事<---我心态比较扭曲事到如今仍然对于小樱居然追到了男神佐助这件事情非常不平衡)
鸣人和雏田有了一对儿女。他的儿子成为了故事的延续,这次的主角。
那个孩子,也终为人父。
博人和向日葵都没有继承到他们妈妈的白眼。湛蓝的眼睛,色拉妹说博人的眼睛比鸣人还要蓝。
和他父亲一模一样的孩子。天天就知道闹,对鸣人各种不满。
七代目不过是在书桌前看一些文件而已,却对家庭一点也不关心。
连妹妹的生日都是影分身来应付的。
对向日葵的描写比较弱,但是这个小姑娘很乖,看到举着生日蛋糕的父亲其实是个影分身,没有哭没有闹。
博人却不一样。他非常的生气。气到把鸣人小时候那件橙色的外套直接从窗口扔了出去。
然后他遇到了佐助。
佐助这次出场好多一本满足。虽然感觉颜值下降了是怎么回事。。。果然是选错老婆了么(你快够)
他看到这个就像鸣人小时候一模一样的孩子,(我就知道他放不下他的,嘎嘎嘎)最终收他为徒。
就像佐助说的,博人是幸福的。他父亲虽然对他不管不顾(看起来),至少他还有妹妹和母亲。
不像鸣人,曾经在他身边一个人都没有。
虽然这部**主要是在以博人的视角诉说着对父亲的不满到理解,以及自身的成长。但是看的人不一样感觉也不一样,比如我- -
我的视线还是会落在那个曾经的孩子身上,还有那个他最好的朋友。
鸣人真的长大了。
the last的时候由于动画没有补多少,我连他和九喇嘛居然能合体都不知道,所以一直在感慨,这个孩子他什么时候变得那么强,那么可靠了。
因为对我来说,从高中开始看火影,一直到现在过了那么多年,鸣人的成长是一点一点的,而我们这代人就像守护着他成长一样,一直断断续续的追着。
而boguto里面,他已经彻底是一个大人了。感觉他一下子把我们这些看得人甩在了后面,只能看到他的背影。
这种心情也是很复杂的,虽然可能只是我想多了。
曾经的那个孩子已经在不知不觉中成为了一个父亲,一个村的首领。
我们看着他的背影,突然觉得有些遥远。
他的表情不再那么丰富了。也很久没有看见他的***术了。
连追在他后面的小屁孩木叶丸,都已经成为了有模有样的老师。
他经常一脸沉默,偶尔说了几句话,都是关于村子。
只有偶尔的,听到儿子中忍考试第几关顺利通过的时候会暗自高兴,看到佐助的时候会对他会心一笑,其他的时候,已经成为了一个懂得收敛自己情绪的大人了。
看到这样的鸣人有种说不出的感觉。
人就是这么慢慢长大的吧。
这部剧场版里雏田的描写很少。她一直只是一个担心鸣人,和向日葵在一起在家里,会为儿子担心的母亲的角色。
直到鸣人被掳走时她奋不顾身的冲过去导致重伤。
突然想起来,啊,这个姑娘也曾经做过类似的事情呢。
就算知道不敌,也不顾性命的想要去救鸣人,在所有人向后退的时候,只有她拼命地在向他靠近。
那次她留给他一个背影,说,因为我一直都喜欢着你。
这一次,连这个机会都没有。
小樱的怪力越来越可怕了什么的。还遗传给了她女儿。哎。
佐助和小樱的互动非常少,这点让我很高兴- -
女人的戏并不多。我这人重点喜欢放在后面说。恩。
上一部是男人和女人的故事的话,这部就是男人和男人的故事。
是父亲与儿子,朋友和朋友的故事。
自从佐助离开村子那时和鸣人的一战,最后他把脸放在他脸上方对他说那句话的时候,他的刘海垂在他的脸上,他的眼睛看着他。从那一刻起,佐鸣就成为了不灭的组合。
他离开村子,走上了万劫不复的路。
他永远在追逐着他,从来没有放弃要把他带回来的梦想。
最终,这两个人又走在了一起,成为了最强的组合。
我一直觉得男人的友情是比任何东西都坚固的。
作为一个女人,我觉得在一旁看着,就会觉得非常的安心。
(本人非腐女)
(且本人觉得女人的友情就和火腿一样薄这句话是真理)
他们比谁都更懂得对方。
他们无需一直在一起,无需一直联络,就算很久未见,一句话,一个眼神,也只有对方能懂。
村子突然危机的时候,鸣人叫出九喇嘛挡住巨大的反弹攻击,而佐助把他的紫色骷髅(叫啥来着我忘了,须佐能乎?)包在了鸣人外面,形成了一层盔甲。(本人在心里默默的说了句哦哦哦合体了!然后一秒出戏)
他和他挡在了村子的最前面。无需言语的默契。
一直到战斗的最后一刻,他和他始终一起战斗着。
博人在他们身后看着,第一次觉得自己父亲的背影如此高大。
孩子是看着父母的背影成长的。
虽然博人平时很鄙视鸣人,但是当村子面临危机的那一刻,他看到了作为七代目的父亲,独自一个人扛住了保卫村子的使命。(当然还有佐助,此刻忽略)
好厉害。他忍不住说。
鸣人已经不是过去的鸣人了。
佐助对博人说,你比起想知道他的弱点,不是更应该知道他一直以来是怎么过来的么。
他说,鸣人全身都是弱点。
他比谁都了解鸣人。
这就是男人的默契吧。
虽然我没追,但也看到他们最后都失去了一只手臂,彼此用一只手,一起结了一个印的经典场面。
已经不需要说什么了吧。
他仍会和过去一样叫他,うすらとんかち。
而他已经不会和过去一样发怒,只是对他微笑。
博人最后说,他不想做火影,想成为和佐助叔叔一样的人。
色拉妹说,她要做火影。
笑。
仿佛听到鸣人对佐助说,你看,我们的孩子反过来了呢。