dnf手游出来端游放弃了吗,dnf手游出来端游放弃

tamoadmin 游戏问答 2024-06-02 0
  1. dnf手游为什么不上线了
  2. 当年“红遍大江南北”的地下城与勇士为什么现在销声匿迹了?
  3. 地下城玩家流失速度丝毫不减,DNF手游能否继承端游的辉煌?

dnf手游 已于1月进行了首测,虽然首测规模比较小,测试资格的获取让不少玩家只能望而却步,但是对DNF手游能十分关注。因此为大家盘点DNF手游能首测中的各方面的内容进行分析评价,接下来我就带大家来看看DNF手游首测的主要内容分析吧!

职业分化

dnf手游出来端游放弃了吗,dnf手游出来端游放弃
(图片来源网络,侵删)

DNF手游在首测中只有四种职业,分别是鬼剑士、神***、格斗家以及魔法师。恰巧这4个职业也是当初DNF端游刚刚起步时的职业分化。不禁会让玩家想起最初在DNF端游苦苦奋战,推图打副本的日子。除此之外,DNF手游中技能也是十分重要的一环。各个职业以及转职后的技能都完美还原端游曾经的体验,保证到原汁原味的手感。

界面UI

首测中,DNF手游不论是画面还是界面UI,都和端游没有太大的区别。除了字体针对手机日益增高的分辨率进行了优化外,整体的UI与端游无异。操作UI使用手游惯用的排列,技能和攻击等按钮类似王者荣耀样式,熟悉的布局能够让玩家更快的上手。

装备时装

DNF手游目前使用端游的装备思路,依旧是粉装、紫装各类套装。但是由于游戏还在初期阶段,手游中的粉装可以说十分抢手,紫装更是一物难求。但是随着版本更迭,粉装会逐渐被舍弃,紫装甚至独有的装扮将在DNF手游中大热。除了装备外,时装一直都是DNF的亮点之一,这些时装的搭配,不仅会给角色属性有很大的提升,还能打造出独特、帅气的造型。时装目前在DNF手游中已经开始销售,首测时种类还相对较少,但未来时装的吸金能力绝对不容小觑。

氪金能力

DNF手游首测就开启充值通道,并且承诺在不删档测试时返还,3000元以下都按150%来进行返还。在首测中,商城的商品种类就非常的多,金币、时装、宠物等等。吸金完全不亚于市场上的其他成品手游。

以上就是我为大家带来的DNF手游首测各全面分析,希望这篇文章能够帮助到大家!

dnf手游为什么不上线了

而DNF手游作为端游的还原之作,一上线可能会有一大批的端游玩家去体验。去比较两个 游戏 的区别。

但是画质优化的并不理想,操作方式也不如端游来的让人安逸,刚开始可能会让人玩的很不习惯。

一款新 游戏 的上线总会伴随好评差评,而只有一款不断优化不断进步的 游戏 才能运营的长久。DNF手游目前还未开放公测,具体的要待公测上线去体验过才好客观的去评价。

谢谢悟空小秘书的邀请!

最近,有人透露DNF手游将于3月28日开服,而且改给出了开服时间表,将于3月28日10点在QQ区和微信区同步开启,但今天已经是3月29日了,请问透露3月28日开服的人,你还好吗? 秀儿观点:

(1)谬论加***,DNF3月28日没有开服,目前只是在QQ和微信端开启了预约,我只能说,等不到原来那么久了。

(2)DNF手游目前已经内测了5年,每年都会有所谓的内部消息,我等了5年,2019年终于是等到了确切消息:2019年DNF手游肯定会上线,最大的可能是10月份全面上线!

(3)具体时间,最大的可能性是年底,因为据现在的内测情况,还有很多内容没有测试好,被内测玩家们称为“披着60版本的情怀的圈钱手游”!

最后,DNF手游目前内测情况来看,非常不受欢迎啊:

(1)目前内测进开放了安卓,没苹果用户什么事;

(2) 游戏 币无法交易系,所有的开销都需要氪金去获得;

(3)氪金指数高,一环扣一环,什么宠物,天空武器增星等,平民普通玩家寸步难行;

(4)玩惯了端游的搬砖打造装备的模式的DNF,突然在手游里,每走一步都要氪金,800万勇士能适应?

结束语:DNF手游上线,作为10年老玩家,肯定会第一时间尝试,但要我氪金,除非端游和手游互通!哈哈哈哈,我没疯! 手游真的要上线了,等了5年,本以为是有生之年系列,结果......这次策划不会在忽悠我们了吧!

近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。

「图为所谓开测表」

其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。

笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。

60版本与 游戏 优化

以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。

「图为DNF手游」

DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将 游戏 画面也一并搬入手机。更重要的是, 游戏 整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风 游戏 。

DNF手游的优化

就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致 游戏 流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使 游戏 宛若半成品。

「图为DNF手游」

作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。

再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。 游戏 内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。 而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游***用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。

「图为DNF手游」

不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。虽然DNF手游在 游戏 氪金系统上具有明显的腾讯特色,但仍希望腾讯在运营时能上点心。

好了,这就是我的看法。你期待DNF手游吗?欢迎留言讨论。

dnf手游如果上线,一开始热度肯定高!

毕竟端游曾经被人说要黄,黄了10年都还在热榜的 游戏 !

而且 游戏 一上线,大部分人都要去先试试,看看跟端游差别大不大,估计有很多人会想,这手游要是好玩儿,端游就不玩了,哈哈!

游戏 上线一段时间后,玩家们也许会有人卸载 游戏 ,但是也会有新人入坑的!

离开的也许是并不满意 游戏 的还原度,或者是太吸金!或者又是暴率坑之类的……

其实还是很支持dnf手游上线的,毕竟,冬天的时候,坐着玩电脑还是有点冷啊有木有!

可以说该 游戏 ,热度是有增无减。

好 游戏 值得我们,共同期待。

但愿能高度还原端游,这样就完美了。

不然的话,嘿嘿!

骑驴看唱本――走着瞧。

这款 游戏 都传要开服那么久了,可是一直拖着,热度却没什么减少。不过就端游那种消费方法,完全没有入坑 游戏 的冲动。

没毛病2020年3.28日

当年“红遍大江南北”的地下城与勇士为什么现在销声匿迹了?

Dnf手游不上线是因为版权问题。

众所周知,DNF是韩国进口游戏。端游每年需要给韩国的NEX公司支付一笔版权费才可以在国内运营,那么手游也是一样。

如果说韩国的版权方不可以授权的话,就无法在国内上线。根据DNF上个季度财报显示,自从手游3月24日公测至今,顺理成章拿下韩国手游营收榜第一,那么至于中国玩家贡献了多少,大家想必都清楚,毕竟没有园子可是守护不了爱丽亚的,更别提守护阿拉德大陆。

所以换位思考一下,如果让鹅场开启DNF手游国服的公测,那么DNF手游的汉服,他的人数以及营收会直线下降。所以说,这一点也是导致DNF手游国服迟迟无法上线的原因之一。

DNF手游的背景故事

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

地下城玩家流失速度丝毫不减,DNF手游能否继承端游的辉煌?

10年前的地下城与勇士这款游戏可谓的上是红遍大江南北,但是10年后的今天这款游戏已经销声匿迹了,这是因为该游戏的策划从来都不懂得尊重玩家。起初大家对这个游戏非常有好感是因为当时的游戏类型并不是很多,所以大家在玩游戏的时候多半都会选择当下比较有热度的地下城与勇士。而且大家在玩游戏的时候并没有觉得有什么落后的现象,所以地下城与勇士所收获到的评价多半都是正向的。

但是随着时代的变迁好玩的游戏越来越多了,不管是手游还是端游都吸引到了很多的玩家,在这样的情况下地下城与勇士的竞争力本来就变小了。再加上网友们在玩游戏的时候发现地下城与勇士中其实也存在着一些游戏之内的bug和影响职业平衡的问题,但是不管玩家怎么反映地下城与勇士的策划从来都不会去听从玩家的意见,久而久之就给人一种这款游戏,不在乎玩家的感觉。

如今的这款游戏正常打团的设定其实是非常少的,大家在寻找的时候多半都只能找到金团或者是飞机团,这就导致玩家打团的体验就显得特别的糟糕。如果想要找一个正常打团的队伍的话需要花费很长的时间,这种模式让大家觉得非常的没意思。每一次想要打团的时候找队伍就要花费半个小时左右,但是打团只需要10分钟,这样的时间消耗也让大家觉得难以接受。

游戏中的道具同样也是让人觉得非常诟病的一个地方,因为买道具的时候有很多黑商进行扫拍,在这样的情况下玩家就没有办法在市场里面买到自己想要的道具,于是玩家就只能去黑商手中高价收购道具。玩游戏的玩家每天都会被黑商宰,如果购买的话要花费很多钱,如果不买的话打游戏的时候又会被嘲讽,所以大家渐渐的就放弃了这款游戏。

众所周知,由于95版本打造成本提升,职业平衡度失衡,以及新副本依旧枯燥等问题,导致DNF这个昔日爆款如今面临着大量玩家流失的现状。但策划慌了么?看样子并没有。其实完全能理解为啥策划能这么淡定,毕竟还有个DNF手游做后盾,能不稳么。不过DNF手游看似真的能从端游手里接过大梁么?

在很多人看来,DNF打下的江山实在是太大了,DNF手游这个后继者上位应该不难。确实,如果只看DNF的话确实是这样,但续作能否扛起大梁不是看前辈厉不厉害,而是看两方面:1这个 游戏 对玩家来说有没有存在的必要,2质量是否过关。

一款 游戏 能否成功,取决于它在玩家心中能到什么地位。DNF为什么会成功?因为它在正确的时间出现,所以它成为了爆款。但DNF手游完全是在前辈的基础上发展而来的,玩家玩 游戏 不喜欢炒冷饭,隔壁卡普空次次炒冷饭都被骂成那个样子,玩家会给DNF手游几分面子?

而却DNF端游给玩家的印象已经变得很坏了,想想因为95版本多少人弃坑了,弃坑需要勇气和决心,你认为他们还会愿意看到这个 游戏 ?而且最重要的一点是,玩DNF的大都是老玩家了,说不好听点他们已经玩了十年DNF,身心已经很累了,这个时候你指望他们会玩一个早已玩腻的 游戏 ?

就算不提玩家本体,就从 游戏 本身来说,DNF手游继承的是DNF本体,而DNF本体是一款十年前的 游戏 ,这个问题压根就不好解决。你改了画面界面UI那就不是DNF了,你不改放到现在手游市场能干的过谁?怕是连几年前的 游戏 都干不过。

手游市场不是端游市场,可选性少。现在手游市场每个月都有很多 游戏 发布,每个 游戏 都有比较明显的特色。而DNF唯一的特色就是便携,但这和端游又起冲突了。功能***,而且还有端游,新玩家不感冒,老玩家表示玩手游为啥不去玩端游呢?

所以现在DNF手游情况并不乐观,能否成功,还是得看DNF端游能挽回多少口碑才行,不然现在仓促进军手游市场,新玩家看不上老玩家看着烦,能掀起多大的浪?