原神是否值得玩-原神值得玩下去吗

tamoadmin 游戏交流 2024-08-15 0
  1. 原神还能撑几年
  2. b服原神值得玩下去吗
  3. 原神零氪能玩吗
  4. 原神好玩吗值不值得玩
  5. 崩坏3和原神哪个好玩?

提到《原神》,就不可避免的想到开放世界。确实,现在《原神》基本已经成了开放世界的代名词(国内)。原神的主体内容其实就是不断的探险,不断的完成任务,不断的帮人。但其他内容却很丰富,主要分为角色系统,冒险系统,武器系统和抽卡系统这四大类,这四类环环相扣,但是每一类却都很优秀。

例如角色系统,为了将游戏中不同玩家划分出层级感,激发玩家的抽卡兴趣。于是米哈游将角色分为两种星级,一种是四星的,一种是五星的。然后通过使用的武器不同再分为几类,有用弓的,有用法球的,有用单手剑的,有用重剑的等等,但是武器也有星级,从一星到五星,星级越高战斗力就越强,这就将角色系统和武器系统挂上了钩。

因为角色和武器很大一部分都是需要抽卡才能获取,所以米哈游就设计了三种卡池,UP池,武器池和常驻池,各有各的用途。五星暴率也不算低,足足有0.6%。就算你太非,每90抽还有一次保底。但如果你说我把角色都抽完了,不需要再抽了,怎么办?不急,各个角色还有各自的命座,命座是用来质变角色的,而命座就是由抽取重复的角色获得的。这就牢牢把握住了玩家们的心理。

原神是否值得玩-原神值得玩下去吗
(图片来源网络,侵删)

但是抽卡需要原石,原石出自冒险系统,整个提瓦特大陆散布着很多宝箱和怪物,这就需要用到角色去寻找,去打败,去收集。就算不想找,还有很多试炼供你探索,这就让玩家的开荒期不会无聊,甚至还能累死。

要说内容的话,我觉得他的内容其实更像是披着开放世界,冒险,RPG,抽卡的皮的社交游戏。这款游戏对于两个志同道合的人来说有着很深的魅力。能让两个不同性别,不同年龄,甚至是不同国家的玩家密切的联系起来,这正是一个好游戏的标配,也是一款优秀游戏的标志。

游戏剧情

《原神》的背景总体都围绕着旅行展开,游戏的主角是一对兄妹,哥哥叫空,妹妹叫莹。他们都具有穿越世界的能力,有一次他们在穿越一个名叫提瓦特的世界时,有一位神灵出现在了他们面前。她称自己为天理的维系者,这时,神灵对兄妹俩发起了攻击,莹成功闪开,而空则被这位神灵抓住,消失了。莹也失去了穿越世界的能力,只能在提瓦特待了下去。一日她在钓鱼时,从水里钓起来一个奇怪生物,称自己为派蒙。莹从派蒙的口中了解到提瓦特大陆分为七个国家,每个国家都有自己的一位神灵把持政局。这就是尘世七执政。而那七位神灵很可能知道空的线索,于是莹和派蒙就踏上了寻找空的七国旅途。

很多人觉得《原神》的主线剧情很烂,但我觉得其实是因为角色的支线剧情做的太好了,甚至比主线剧情还好。很多角色的支线剧情都是令人潸然泪下,但主线剧情则是一段一段连续起来,甚至中间还来几个大反转,让人搞不懂自己到底在看什么。但其任务系统的完成度还是弥补了这一短板。

游戏画面

米哈游的美工技术在国内肯定是顶尖的,从没有几个能带动《原神》最高画质的电脑就可以看出来。地图很大,但是没有一处偷懒了,游戏整体色彩风格偏西方玄幻。光线适中,明暗结合,色彩分明,细节精致。各种色调搭配的也很合理,这就使得全游戏任何一处角落都很有质感。随着时间的流逝,角色脸上的光线甚至会移动。UI界面简洁鲜明。没有太多的冗杂按键,这就给手机玩家带来了良好的游戏体验。

游戏音效

在游戏中,音效其实远没有画面效果重要,一直很多厂商都会把研发重心放在画面上。但米哈游是个例外,《原神》全方位的拓宽了玩家的感官体验。玩家冲刺,跳跃,游泳,甚至站着不动都会有各自的音效。平常背景音乐节奏感不强,但能令人静下心来欣赏游戏,偏那种清新风格。但如果遇到敌人就会瞬间变成战歌,让玩家热血沸腾。游戏的打击感也很强,每进行一次战斗都像进行了一次恶战一样。每个国家的背景音乐也不同,能够深切的感受异国文化。国内顶尖的美工,再加上优秀的音效搭配,想不火都难。

游戏细节

举几个例子,比如角色不只分为星级和使用武器,还分为水火风岩雷冰草七大系。每种角色都有各自的元素属性,这时候细节就出来了,除了岩元素每种元素都能和其他的元素造成元素反应,就是能造成额外的伤害。如果使用火属性角色攻击了水属性怪物,那就会造成一个名为蒸发的额外伤害。如果使用水属性角色攻击雷属性怪物,那又会造成一个名为超导的额外伤害等等。

再比如火属性角色放火,不能在石头这种没有助燃物的地面上放,只能往草地木头上放火。这种细节直接将游戏的整体质量拉上了一个身位,真的是细节满满。

问题所在

这么一款优秀的游戏,现在就已经出了一个大问题,由于游戏里新角色的数值全面压制了老角色,并且游戏难度也在随着新角色的强度而上升,这就形成了一个恶性循环。为了打败越来越强的怪物,玩家就需要不停的抽新角色,不停的练新角色。用一个通俗的名词来讲,那就是数值膨胀,游戏难度不断上升,奖励却越来越稀薄。这不免给玩家带来一种游戏体验没有之前好的感觉,这种巨大的落差感就是原神目前最大的问题。

总结

优秀的画面,画质,音乐和操作手感;广大的世界面积,探索区域,世界数量和场景细节;丰富的冒险设定,特殊,任务数量和生物种类;多彩的背景设定,人物形象,人物故事和人物语音。这无疑让《原神》和优秀游戏画上了等号。

优点很明显,但缺点也很明显,现在《原神》的热度已经和王者不相上下,平起平坐了。但我依旧给他打四星。如果数值膨胀的问题解决了,我才会打五星。因为只有解决这个数值膨胀,《原神》才能一飞冲天,变成中国第一款全球现象级游戏,在世界舞台上继续发光发热。

好玩的生存射击游戏《阿瑞斯》,可惜太肝了

今天给大家推荐一款宝藏游戏,名字叫阿瑞斯。这款游戏的印象我还是比较深刻的,因为太肝了。

阿瑞斯是一款上帝视角,题材是末日生存类的生存游戏,由青瓷数码制作,也获得了一些奖项,说明这款游戏还是有点东西的,比较优秀。本人在游玩游戏的过程中也发现了突出的点,缺点也不少。

游戏画面

阿瑞斯是一款俯视上帝视角的游戏,也就是从上处往下处看。玩家操控人物也只能看到人物的手和腿动,这么做也是减小游戏体积和制作压力。游戏的画风很独特,独特点是游戏色彩很少,鲜艳色彩几乎没有,主色几乎是黑色和灰色,游戏的滤镜效果也是偏灰色。这样的画面看似很简陋但是细节可不少,做的也很到位,比如垃圾堆乱飞的苍蝇,木桌上的纹理,房屋里的老鼠等。这些画面汇聚起来真的给人一种身处末世的感觉,房屋里老鼠成堆丧尸在里面游荡,垃圾成堆说明还有其他幸存者生活的痕迹,游戏的氛围一下子就提升了。

阿瑞斯的画面很显然是经过推敲打磨的,配色和细节配合的恰到好处。其实在手游市场这类游戏比较少见,像这种上帝视角的类型就更少见了。但是对比其他末日生存类游戏是毫不逊色的,有些类似游戏的画面虽然色彩鲜明,但是氛围感感觉有所降低。它们还有皮肤,这一点阿瑞斯就很好,简约的画面描绘末日的景象,没有那么多花里胡哨的内容,枪就是枪,武器就是武器。

游戏剧情

这是游戏的突出点,游戏的大概剧情差不多是这样:你是一名S.O.T特战队员名叫尼奥。与小队成员去往研究所夺取研究报告,但是在行动中被感染者袭击你也受伤了,你的队长炸毁大桥抵御感染者进攻。也切断了去往研究所的路。醒来后有个叫博登的老头救下了你,你跟他说了事情经过就开始了冒险之旅,搜集情报问路,沿途还做一点支线任务剧情,费尽周折找到研究所博士与博士一同前往研究所和叛变的特战队员交战后获得报告。这就是游戏的流程,游戏剧情跌宕起伏一环扣一环。有团聚也有分散。让人感受到末世的凄凉和末日下各种土匪组织的压迫。最后结局的画面也给玩家想象的空间。耐人寻味。

这款游戏的剧情我觉得应该是最突出的,甚至对比其他游戏也毫不逊色。相比其他游戏,有些游戏挂着末日的标签。剧情可能就只在开头,然后后面就是一直打怪升级,变成了一款爽游。毫无末日可言。我觉得一款生存类游戏最主要的还是剧情,剧情带领玩家的流程,给玩家带来跌宕起伏的剧情吸引玩家的兴趣。也有让玩家玩下去的理由,阿瑞斯这款游戏的剧情也耐人寻味。

游戏缺点

游戏真的是很肝,可能要准备好几天才能推动一段剧情,还得考虑装备的更换和耐久。游戏前期每天都是捡木头,麻,用木棒打动物,鸡什么的。也比较枯燥。而且在装备不好的情况不要乱跑乱惹东西,否则你懂的。整个游戏流程几乎都是在肝的状态下进行,武器耐久、装备、游戏任务道具,都需要不断地肝。最难受的一点是背包太小了,不一会就满了,还得回家存东西再去地图搜集。

游戏心得

很简单,前期别乱跑,新手装备做全了再去做任务和探索。前期商人可以换到东西,比如弓箭什么的,前期尽量节约。敌人少还拿近战武器就跟他对刀就行。游戏中后期保证供给就行多做一点任务攒钱跟商人换东西。

原神还能撑几年

对于没有入坑《原神》的玩家,你建议他入坑吗?这就好比是一个生活在2022年的人纠结自己晚生了两千多年,问别人自己能不能有机会过一遍一下从秦始皇到现在的两千多年!你错过了啥?这需要弥补啥进度?有啥可遗憾的?秦朝的人有秦朝的生活方式,现代人有现代人的生活方式与人生体验,这有啥可对比的。

游戏也是如此,老玩家有老玩家的体验与快乐,新手玩家也有新手玩家的体验与快乐,倒是纠结个啥?就算你是2.8版本再入坑又如何,这单机游戏有啥进度可言?你是错过了以前的武器池随机双UP而遗憾?想要弥补这一遗憾?

看到以前的老玩家为了抽一把万叶的5星专武苍古,最后歪了25把天空之卷,自家的卫生间差点放不下这么多的厕纸而遗憾?看到以前的5星角色太少,刻晴都能上架角色UP池复刻而遗憾?要不然自己也不会只能小保底歪刻晴?要不然自己赶上刻晴复刻UP,肯定也想抽个满命刻晴?

看到以前老玩家做个角色的邀约任务还要一步一步尝试着做,现在变得多简单,步步给提示,管你是5个结局,还是6个结局,还不是轻易就可以达成,你是因为错过了高难度的邀约任务而遗憾?

对于部分内容,新手玩家还不是得了便宜还卖乖?老玩家踩过的坑还少?这样的进度你愿意要?2.8版本入坑的玩家,对比于一公测就入坑的老玩家,错过的内容是有不少,可是核心的内容仍在呀!角色还在一期又一期的复刻UP,你可能内赶上公子的首次UP,可公子后续的复刻UP次数还少?想抽公子机会多的是!

一些活动送的4星武器的确是不可能再获得了,可新的版本也会有新的免费4星武器可以获得呀!你入坑晚错过了一些武器或者其他道具,可是这有啥大不的?对你的游戏体验感有啥大的影响?犯不着如此斤斤计较吧!不管你是何时进入提瓦特大陆的,开局还不是得救派蒙,还得被天理教训,还不是得哥哥妹妹二选一?

大地图还是与老玩家一样,该拿的宝箱还是可以拿的到,该完成的成就也会一个个完成丘丘人还是得欺负,深渊最高还是12层满星通关,角色最高等级是90级,大世界冒险等级还是60级,角色的传说任务还是需要一个一个解锁,体力还是从100开始收集神瞳一点点来升,风之翼还是得安柏送给你。

新手玩家根本就不需要担心什么进度,错过的就是错过了,整日念叨着也没啥用,自己有自己的进度就好,玩着玩着就成了老玩家,等级升着升着就到了55级往上,60级只是时间问题罢了,深渊满星也只是时间问题罢了。

啥时候入坑都合适,别看如今蒙德、璃月、稻妻,包括须弥也是即将更新,可是你玩着玩着就知道啥叫长草期了,别看刚入坑时一个5星都没有,抽着抽着角色池就深了。

b服原神值得玩下去吗

原神至少还能撑2到5年。

只要游戏开发团队能够 不断的更新游戏,以及官方开展各种各样的活动,《原神》还是可以撑几年的。游戏和电子产品一样,需要更新换代不断地加入新元素,才能让玩家耳目一新一直喜欢玩原神,如果停滞不前没有创新就会很快失去玩家们。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,有上海市扶持,并且元神中的许多元素都充分的表现出了中国的传统文化,使得能让国外的人能通过游戏认识到中国的文化,这是所有游戏都做不到的。

原神优点

游戏bug较少,大多数游戏都有的任务卡死,角色卡死,在原神中暂未遇到。游戏流畅度还是值得夸赞。游戏文本量巨大,但是值得一看。部分任务做得还是很用心的。七国的地图目前只开了二个,全部开放的话,世界规模还是很可以的。

它的战斗系统用心做了。游戏环境和人物在战斗中通过元素的互相反应变得灵活起来了。跟回合制的你一下我一下不同,这款游戏可以凭借操作和理解去挑战更高的战斗难度。它基本免费。其实只是把dlc做成抽卡了而已。

原神零氪能玩吗

b服原神不值得玩下去。

如果选b服的话,那只能像孤儿一样没有好友可加,打本只能和和陌生人联机。因为,身边其他玩原神的朋友几乎都是官服的,很少有人玩b服。

所以,在这里推荐第一次玩原神的小伙伴们选择官服,当然这不是说b服不好,喜欢b服的朋友也可以继续玩b服,它们都各有各的优点和缺点。

原神简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神好玩吗值不值得玩

原神零氪能玩。

《原神》是一款自由度极高的游戏,在这里你可以、可以搭弓射箭、可以召唤兔兔、还可以破解很多机关、探索未知的世界。因此,抱着这种慢悠悠穷游的态度,零氪金也并不影响你主观的游戏体验。

《原神》这款游戏值得一试,零氪金虽然不能舒服自在,但是也不会影响太多的游戏性;当然,有条件的办张月卡还是可以相对舒服安逸一些。至于重度氪金就大可不必。

对于零氪玩家,这是一款养成策略游戏;对于氪金玩家,这是冒险体验游戏。氪金后才是这款游戏的真实面目,至于我们这些“白嫖”的真的没资格谈论游戏。

原神游戏背景设定:

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

崩坏3和原神哪个好玩?

亲,原神是一种开放世界探索解谜的游戏,游戏中有自己的主线剧情和各种支线,其他的核心玩法就是在大地图上解谜开宝箱。

当然原神也是二次元抽卡游戏,你可以攒抽卡抽出各种各样的角色,然后去刷取将角色培养起来。

原神同时也是动作游戏,因为每个角色使用起来的手感就很连贯顺畅,也有着动作游戏的闪避机制。

这两款游戏都各有千秋,侧重操作***闯关的玩家可以考虑崩坏3,而喜欢自由开放冒险的玩家可以试试原神,两者在质量和画面上评分秋色,入坑首选《原神》。

1、作为米哈游的两大核心手游,崩坏3在国内已经拥有超高的人气,精美的游戏画质,畅快的游戏操作,华丽的人物建模,崩坏3不仅在质量,玩法,内容上都是上乘之作,而原神在还未上线就已经引起了超高的话题。

2、在游戏质量上作为米哈游的2020核心竞争产品,质量一定不会比崩坏3差,再加上类似塞尔达的游戏模式,自由开放的游戏世界,值得期待。

区别:

1、依靠《崩坏2》和《崩坏3》,开发商米哈游迅速便跻身中国手机游戏端开发商的一线宝座,《崩坏3》作为一款老游戏,现在仍然在全网得到很高的人气值。

2、以前总是有探班公布,说米哈游在做一款新的游戏,这个游戏总是被觉得是《崩坏4》,而近日表露的信息则展现出,这个游戏被称之为《原神》,是款对外开放世界格调的线上游戏。